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Au bord du jeu
Франция
Добавлен 14 июл 2017
Salut à tous et bienvenue au bord du jeu!
Je suis ici pour vous partager l'une de mes passions, les jeux de plateau et dérivé.
Je partagerai dans un premier temps une vidéo de présentation puis une seconde détaillant les règles si besoin (dépendant de la complexité des règles).
Je possède également une chaîne secondaire "au bord du bazar" sur laquelle je partage des vidéos de jeux vidéos.
Sur ce, je vous souhaite bon jeu! :)
Je suis ici pour vous partager l'une de mes passions, les jeux de plateau et dérivé.
Je partagerai dans un premier temps une vidéo de présentation puis une seconde détaillant les règles si besoin (dépendant de la complexité des règles).
Je possède également une chaîne secondaire "au bord du bazar" sur laquelle je partage des vidéos de jeux vidéos.
Sur ce, je vous souhaite bon jeu! :)
Mini rogue - Présentation [Au bord du jeu]
Salut à tous!
Je vous présente ici Mini rogue, un petit jeu d'exploration de donjon à base de cartes et de jets de dés.
Lien:
www.nutspublishing.com/eshop/mini-rogue-fr
------------ Chapitres -----------------
0:00 Générique
0:23 Introduction et présentaiton
1:08 Contenu de la boîte
2:00 Exemple de tour de jeu
7:08 Conclusion
--------------------------------------------
Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro.
Titre: Shovel and Chain
Auteur: Casey Meehan
Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic
Merci à Tigerberry pour sa musique d'outro.
Titre: Break the Lies
Auteur: Tigerberry
Source: tigerberryband
Musiques d'ambiance :
- Cantus_Firmus_Monks
Par Doug Maxwell/Media Right Productions
- Rollin...
Je vous présente ici Mini rogue, un petit jeu d'exploration de donjon à base de cartes et de jets de dés.
Lien:
www.nutspublishing.com/eshop/mini-rogue-fr
------------ Chapitres -----------------
0:00 Générique
0:23 Introduction et présentaiton
1:08 Contenu de la boîte
2:00 Exemple de tour de jeu
7:08 Conclusion
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Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro.
Titre: Shovel and Chain
Auteur: Casey Meehan
Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic
Merci à Tigerberry pour sa musique d'outro.
Titre: Break the Lies
Auteur: Tigerberry
Source: tigerberryband
Musiques d'ambiance :
- Cantus_Firmus_Monks
Par Doug Maxwell/Media Right Productions
- Rollin...
Просмотров: 167
Видео
Obscurio - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 344Год назад
Salut à tous! C'est au tour des règles d'Obscurio d'être traitées, un jeu d'énigme et de communication où la coopération est gênée par un traitre. Lien: www.libellud.com/nos-jeux/obscurio/ Chapitres 0:00 Générique 0:22 Introduction 0:32 Mise en place 3:32 Déroulement de partie 3:50 Préparation du tour 4:36 Préparation de l'énigme 6:24 Choix du traitre 8:11 Choix des portes 11:47 Fin du tour 12:...
Obscurio - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 2042 года назад
Salut à tous! Je vous présente ici Obscurio, un jeu d'énigme et de communication où la coopération est gênée par un traitre. Lien: www.libellud.com/nos-jeux/obscurio/ Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction et présentaiton 1:18 Contenu de la boîte 2:31 Exemple de tour de jeu 5:58 Conclusion Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www...
En état de siège - This war of mine - Règles & Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 6862 года назад
Hey! Bienvenu au bord du jeu. Dans cette vidéo je vous présente la seconde extension de this war of mine ainsi que quelques règles. Chapitres 0:00 Générique 0:22 Introduction 0:32 Présentation 0:59 Orphelins de guerre 2:47 Le chien 3:40 Nouveaux lieux 2:47 Paysans 5:52 Journaux de guerre 2 6:07 Conclusion Un grand merci à 11 bit studios (www.11bitstudios.com/) pour m'avoir autorisé à utiliser l...
Mémoires de la cité en ruine - This war of mine - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
Hey! Bienvenu au bord du jeu. Dans cette vidéo je vous expose les règles de la première extension de this war of mine. Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction 0:33 Présentation 0:57 Emira 1:38 Mesures désespérées 2:14 Le chat 2:47 Paysans 4:19 Les égouts 8:30 Règle optionnelle des égouts 9:49 Nouveaux scénarios 10:42 Le marché 13:20 Scripts et nouvelles cartes 13:37 Conclusion Un grand merci...
Code Names - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Salut à tous! Cette fois on voit ensemble le détails des règles de ce jeu! Lien: www.iello.fr/fr/fiche/codenames Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction 0:41 Mise en place 1:56 Déroulement de la partie 4:57 Fin de partie 5:10 Partie suivante 5:25 Indices invalides 7:17 Règles flexibles 8:50 Règles Expert 9:33 Variante à 2 joueurs 10:13 Variante à 3 joueurs 10:44 Conclusion Merci à Casey Meeh...
Code Names - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 4313 года назад
Salut à tous! Je vous présente un petit jeu d'association d'idées rapide pour 2 à 8 joueurs. Lien: www.iello.fr/fr/fiche/codenames Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction et présentaiton 0:56 Contenu de la boîte 1:33 Exemple de tour de jeu 3:06 Conclusion Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic Merci ...
Zombicide(s) - Extensions [Au bord du jeu]
Просмотров 1,7 тыс.3 года назад
Salut à tous! Je vous présente rapidement ici les différentes variantes et extensions de zombicide. Lien: www.zombicide.com/fr/ Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction 0:39 Zombicide 2:40 Zombicide Black plague 4:29 Zombicide Invader 5:29 Zombicide Undead or alive 5:44 Conclusion Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.co...
Zombicide Invader - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 1,7 тыс.3 года назад
Salut à tous! Voici enfin les règles de Zombicide invader. Lien: www.edgeent.fr/jeux/collection/zombicide_invader Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction 0:33 Mise en place 1:59 Choix des survivants 3:59 Le plateau 5:00 Equipement et inventaire 8:01 Expérience et niveau de danger 9:20 Phase des joueurs (actions) 14:32 Salles spéciales 15:24 Les xénos 16:47 La fonge 17:47 Attaques spéciale 19...
Zombicide Invader - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 4613 года назад
Salut à tous! C'est au tour de Zombicide d'être présenté, un classique du jeu de plateau de figurines, et ce dans sa dernière version en date. Lien: www.edgeent.fr/jeux/collection/zombicide_invader Chapitres 0:00 Générique 0:23 Introduction et présentation 1:16 Contenus 2:14 Exemple de tour de jeu 8:00 Conclusion Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Case...
Avalon - Règles[Au bord du jeu]
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
Salut à tous! Après 2 vidéos sur autre jeu, voici les règles complète de Avalon. Chapitres 0:00 Introduction 0:23 Mise en place 1:31 Avant la partie 2:08 Déroulement de la partie 5:08 Fin de partie 5:49 Personnages optionnels 7:23 Règles optionnelles 8:49 Conclusion Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.com/caseymeehanmusi...
Dice Hospital - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 2264 года назад
Besoin d'un coup de main pour gérer votre hôpital en ces temps de crises? Venez donc découvrir comment faire avec cette vidéo. ;) Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic Merci à Tigerberry pour sa musique d'outro. Titre: Break the Lies Auteur: Tigerberry Source: tigerberryband Musiques d'amb...
Dice Hospital - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 1384 года назад
Nous voilà à gérer un hôpital dans ce contexte un peu particulier. Mais il s'agit d'un jeu plutôt simple et fun que je vous propose de découvrir ici. Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic Merci à Tigerberry pour sa musique d'outro. Titre: Break the Lies Auteur: Tigerberry Source: tigerberr...
Avalon - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 5864 года назад
Salut à tous! Ça y'est je reviens enfin avec une nouvelle vidéo, qui pourtant était prête depuis quelques temps ce qui fait que la suivante arrivera bien plus vite (mais pas sur le même jeu). Ici je vous présente Avalon, petit jeu de bluff entre amis. Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Chain Auteur: Casey Meehan Source: www.myspace.com/caseymeehanmusic Merci à Tiger...
Dark souls - Règles[Au bord du jeu]
Просмотров 19 тыс.5 лет назад
Salut à tous et bienvenu au bord du jeu. Cette vidéo couvre la globalité des règles des Dark souls. Et si une question plus précise vous pose problème, posez là en commentaire et on verra pour y répondre. :) Lien : store-eu.steamforged.com/collections/dark-souls-the-board-game Mes peintures : photos.app.goo.gl/18AhufqCQCyumEWY6 Merci à Casey Meehan pour sa musique d'intro. Titre: Shovel and Cha...
Dark souls - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 5 тыс.6 лет назад
Dark souls - Présentation [Au bord du jeu]
This war of mine - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 15 тыс.6 лет назад
This war of mine - Règles [Au bord du jeu]
This war of mine - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 6556 лет назад
This war of mine - Présentation [Au bord du jeu]
Blanc manger coco - Présentation & règles [Au bord du jeu]
Просмотров 26 тыс.6 лет назад
Blanc manger coco - Présentation & règles [Au bord du jeu]
Space Alert - Règles [Au bord du jeu]
Просмотров 3,6 тыс.6 лет назад
Space Alert - Règles [Au bord du jeu]
Space Alert - Présentation [Au bord du jeu]
Просмотров 2,1 тыс.7 лет назад
Space Alert - Présentation [Au bord du jeu]
X-wing - Présentation [Au Bord Du Jeu]
Просмотров 3737 лет назад
X-wing - Présentation [Au Bord Du Jeu]
Salut, Ta vidéo est vraiment bien expliquée et tu es très pédagogue avec des explications claires. Peux tu répondre à cette question stp je ne trouves pas la réponse... Que fait on quand on doit piocher une carte trouvaille meuble ou decombres et que tu tires la carte "poids de la réalité "? Doit on piocher une carte meuble après avoir resolu la carte poids de la réalité ou est ce qu'elle la remplace ?? Merci d'avance et bonne continuation Jérémy
Bravo et merci pour les explications. Je comprends que ce jeu est particulièrement complexe, tellement de règles, d'actions différentes. Beaucoup trop pour moi et je trouverai jamais personne pour y jouer avec moi 😂 faut que je trouve une simplification ou je revends !
Vidéo explicative pas clair du tout. Heureusement, qu’il y a avait un yutuber pour expliquer ce jeu absolument magnifique de façon plus compréhensible…
Merci... Enfin, j'imagine? J'ai un doute à cause de "Vidéo explicative *pas* clair du tout" ^^'
Merci pour cette présentation bien complète !
Merci beaucoup! :)
Merci. Intérêt tardif au jeu mais une explication très pédagogique
Merci beaucoup! Après, il n'y a pas de moment propice pour s'intéresser à un jeu, donc tardif ou pas, ce n'est pas grave. 😉
Merci belle vidéo
Merci bien! 😊 Cependant elle date un peu (beaucoup) et les règles on pas mal bouger depuis même si, de loin, ça ressemble à ce que je présente. De plus le jeu (ayant changé de développeur) est clairement sur la fin avec aucune sortie depuis un moment et aucune annonce. Donc si un achat est prévu, je conseil de bien y réfléchir avant de passer à la caisse.
Bravo et merci, c'est très clair
Hey, merci beaucoup!
A mon tour d'y aller de mon petit commentaire après 5 ans ! Elle sert toujours ta vidéo et elle est top ! 30 mn et tout devient clair. Waouh !!!
Hey, merci beaucoup! Et savoir que, 5 ans après, cette vidéo sert toujours, ça fait plaisir! ^^
Une excellente vidéo, très bien présentée ! Bravo pour la technique et les explications limpides. Bonne continuation 👍👍
Hey, merci! Ça fait plaisir! 😊
Très bien expliqué j'adore
Merci beaucoup! ^^
Bravo pour l’énorme travail de synthèse des règles et d’animations à l’écran en temps réel de tes explications, cela rend ultra facile la compréhension du jeu ! Je viens d’acheter le jeu avec 5 extensions en braderie et j’avais super peur que les règles soient compliquées.. au final je me vois déjà passer des heures à y jouer 🥰
Hey, merci beaucoup! Heureux de savoir que mes vidéos servent. 😊 Et tu avais raison, les règles sont tout de même compliquées... Il faut un petit temps d'adaptation mais une fois pris, les choses sont assez explicites pour ne pas avoir besoin de retourner toutes les 5 minutes dans le bouquin de règle. Dans tous les cas, je te souhaite bonne chance pour en venir à bout (même si c'est pas si compliqué que ça... Sauf cas de malchance.😅).
Super vidéo 👌
Merci! 😃
Salut ! J'avais une question, le jeu est-il en français ? Et super vidéo, tu gères : )
Hey, merci bien!😊 Et oui, le jeu est disponible en français.
également, quand on est sur les socles du boss et que le mouvement "Avancer vers le plus proche " est activé , comment on le joue le boss ? Vers les autres joueurs ou il se tourne sur celui qui est CAC à lui ?
Dans ce cas là, vu que le boss doit faire un mouvement qui repousse, avant son déplacement il repousse celui qui est sur son socle (depuis cet arc) puis effectue ses mouvements vers ce personnage. Enfin, c'est comme ça que je le joue. Tu avais également posté une autre question mais je ne la trouve pas... Tu as supprimé le commentaire car tu as trouvé ta réponse?
@@auborddujeu Oui tu as répondu sur la fin de la vidéo ! Merci beaucoup ! J'ai également une autre question, on est bien d'accord qu'on a toujours MAX 3 armes sur soit ? Mais dans ce cas comment s'utilie la magie ? Exemple les sors de mage du jeu Dark soul il faut le baton, le faut il ici ? Rien n'est précisé, le baton et les sorts se drop séparément mais est ce qu'ils sont considérés comme une unique arme ? ou deux?
@@ppcshadock3231 Oh? J'ai pas eu la notif de ton message... 🤨 Bon ,je répond que maintenant! 😅 Alors oui, un personnage peut avoir jusqu'à 3 armes/boucliers maximum à la fois! Et effectivement, pour un joueur du jeu vidéo, ça semble logique pour un mage d'avoir un bâton pour lancer des sorts mais il n'en est rien ici. Les cartes de sort sont de "simple armes" dans le sens où un personnage s'en équipe comme de n'importe quelle autre équipement. Pas besoin de bâton donc. C'est un peu dommage que ce ne soit pas plus poussé que ça mais d'un autre coté ce serait encore plus complexe à gérer (le jeu étant déjà parfois assez lourd comme ça)... Après, j'ai déjà pu voir des règles home made pour gérer différemment les magie mais dans le jeu de base, c'est une arme comme une autre.
@@auborddujeu bien ce que je pensais 🤔 merci pour ces infos ! J'ai plus vraiment de doute a présent ! Sauf une chose, quand lenemi souvent le boss doit faire 2 mouvements qui repoussent vers le plus proche, on le fait quand même deux fois ? Ou c'est juste pour vraiment aller au CAC du. Joueur ? Exemples les guerrier armure sombre, ont 2 déplacement vers le plus proche ils doivent écouler les deux PM ou s'arrêtent a 1 s'ils sont a portée de tape ?
@@ppcshadock3231 Alors pour "les guerriers en armure sombre", je sais plus trop à qui ils correspondent. 😅 Mais pour répondre simplement à ta question, un mouvement qui repousse s'effectue toujours en totalité. C'est souvent assez peu impactant pour les ennemis standard mais pour les boss cela fait parfois en sorte qu'il "isole" un personnage(puisqu'il repousse dans son arc). Là ou par contre c'est important de bien effectuer le mouvement dans sa totalité, c'est quand le mouvement qui repousse fait également des dégâts car si le personnage est repoussé plusieurs fois, il subit aussi les dégâts plusieurs fois.😉
Super vidéo incroyable. J’ai une question sur les cartes de comportement de boss. Lorsque le symbole pour les arcs est 3 arcs noir et 1 orange et que le boss attaque vu qu’il n’y a pas d’arc vert que se passe t’il ? Un grand merci d’avance
Je me posais la même question
Merci beaucoup! ^^ Alors dans ce genre de cas, le boss fait une attaque comparable à celle des ennemis de base. C'est à dire qu'il cible un seul repère, celui du joueur le plus proche ou de celui ayant l'agro et, généralement, touchant toutes figurines présente sur le repère.
C'est clair merci !
Avec beaucoup de retard... Merci beaucoup! ^^
Très bien expliqué merci beaucoup pour le travail effectué
Avec beaucoup de retard... Merci pour le commentaire, ça fait plaisir! ^^
Très clair. Très sobre. Très Pro !
Merci merci! 😃
Super présentation des regles ! Très étonné que tu n’aies pas plus de personnes qui suivent ton travail, c’est tres propre, tres clair, et tres agréable à écouter comme a regarder. Gros boulot de montage vidéo et qualité sonore!
Wow, merci pour ce commentaire! Ça fait super plaisir! 😃
Merci beaucoup !
Et merci à toi! 😀
Bonjour! :) est-ce que si je vous posse une question vous êtes encore là sur RUclips pour me répondre ?
Bonjour! Même si j'ai du mal à trouver le temps pour sortir régulièrement des vidéos j'essaie de répondre aux question! J'attends donc la vôtre. 😉
Bonjour et merci pour cette excellente vidéo, tant par son contenu que par sa qualité. Je me risque à une petite question 4 ans plus tard, sait on jamais: Il est possible de dépenser une action de jour pour dormir dans un lit et ainsi récupérer de la fatigue et donc des actions pour cette même journée. Cependant il ne semble pas possible d'utiliser une action pour dormir sur le sol en action de jour. Est ce bien la cas ? Ça me semble illogique, surtout que dormir au sol est autorisé de nuit. Je comprend bien que le jeu nous incite à fabriquer un lit et donc dépenser actions et ressources, mais je pose tout de même la question afin d'avoir confirmation. Un énorme merci à toi pour cette vidéo toujours d'actualité. Je viens de m'abonner mais ta dernière vidéo date un peu. La chaîne est elle toujours active. J'espère sincèrement que oui 😉
Bonjour à toi et merci pour ce commentaire. 🙂 Wow... Effectivement, déjà 4 ans! 😅 Alors pour répondre à ta question, tu as tout juste, le sol ne peut être utilisé que pour dormir la nuit. Ça ne semble pas logique c'est vrai, mais regagner 2 points de fatigue rendrait presque inutile le lit (le maximum étant 4, réduire de 2 représente 50% tout de même). Si cela ne réduisait que de 1 la fatigue en dormant de jour à la limite (en règle maison pourquoi pas). Mais c'était une mécanique qui existait déjà dans le jeu vidéo (je crois), ce n'est donc pas très surprenant de la retrouver dans son adaptation. Et concernant le fait que la chaine soit toujours active, oui. Simplement, j'ai de moins en moins le temps... Surtout récemment avec l'ouverture de ma chaîne secondaire où je pensais faire des vidéos "simple" mais où j'ai tout de même envie de faire un travail de montage, donc finalement ça me prends aussi plus de temps que prévu, plus un changement de travail qui me laisse également moins de temps... Bref, ça tourne au ralenti mais j'espère bien toujours fournir un peu de contenu! Cependant, la prochaine arrive demain! 😄
Très clair et fluide.
Merci! ^^ Mais cette vidéo date un peu maintenant... Deux mises à jour majeurs sont sorties depuis et même si le jeu dans l'ensemble se joue de la même manière, pas mal d'ajustements ont été apportés malgré tout.
Bonjour je suis un canadien français et je cherche ce jeu en français si possible... (ici il n'est que disponible en anglais). Connaissez-vous un site ou nous pouvons le commander?
Bonjour! Alors oui, j'en connais un un seul qui envoie à l'étranger, c'est le site de "philibert". Forcément il faudra s'affranchir d'un frais de port non négligeable mais il est disponible. Et j'en profite pour vous souhaiter un bon réveillon de la nouvelle année! 😃
Fantastique comme vidéo!!!! Très clair. Merci à vous
Merci beaucoup! ^^
Ultra clair ! Merci !
Et merci à toi!
Super boulot d'animation! C'est clair et direct! Merci beaucoup
Et merci beaucoup à toi pour ce commentaire, ça fait très plaisir!
Merci beaucoup j’ai appris très vite à comment comprendre les règles super travail 👍
Merci pour commentaire! Ça fait super plaisir! ^^
Très bonne vidéo, très didactique, merci!
Merci beaucoup! ^^
Super vidéo, mais il y a des points que je ne m'explique pas. Par exemple, quand on perd face au boss secondaire, on doit retourner au feu, perdre une étincelle, retourner les cartes rencontres, mais les points de vie du boss ? Ils restent où ils sont ou ils se réinitialisent ?
Merci pour ce commentaire et désolé pour le temps de réponse! 😅 Alors quand on débute un combat de boss, il commence toujours avec ses point de vie max. Donc tout reprendre à zéro.
C'est hyper clair la façon dont tu explique. Merci
C'est que j'ai réussi l'objectif de ma vidéo. 😀 Merci à toi pour le commentaire. ^^
C'est vachement bien expliquer et ça a l'air vraiment sympa comme jeu
Hey, merci! 😁
Superbe vidéo merci
Et merci pour ce commentaire! ^^
Merci pour cette présentation!
Un plaisir! ^^
Super vidéo, bien expliquée, petits effets de montages très sympa ! Une petite réflexion que je me faisais : le choix des boss à combattre est un peu déroutant, où sont Gwyn, l'âme des cendres, Gael , Sulyvahn, Queelag ou encore Seath ? Le chevalier de Fumerolles, Najka, Freja ou Velstadt ? Le fucking rodeur sombre ? C'est bien dommage, ça aurait fait de super figurines à peindre 😁 Néanmoins merci infiniment pour cette vidéo, elle m'aura épargné des heures d'épluchage de la notice 😅😅
Merci beaucoup! Content de savoir que la vidéo t'a aidé! ^^ Cependant le jeux a des règles tellement denses que potasser le bouquin de règle reste nécessaire... Mais je te rejoins sur ta réflexion, il y'a tellement de boss "légendaire" qu'on aimerait tous les avoir, et certainement un plaisir à peindre! Perso, j'aimerais bien affronter Fried. 😁 Après, la communauté à créer pas mal de règles et d'affrontements de boss. Ça me parait improbable qu'ils y soient tous mais il doit y avoir de quoi faire. Ensuite avec un bon model 3d et une imprimante... ;)
Bonjour désolé de te déranger serai tu comment je peut avoir des chiens carte figurine dans mon jeux ? J’ai le zombicide 2 edition… ?
Bonjour. :) Alors pour obtenir les cartes et figurines de chien, c'est passant par l'extension "Dog companions" (www.zombicide.com/fr/pg/dog-companions/). Cependant, après une rapide recherche, j'ai l'impression que cette extension est en rupture de stock. :/ Essaye peut-être sur des site d'occasions ou en demandant directement à ton revendeur habituel?
@@auborddujeu merci beaucoup en effet trop dur a trouver ! Mes j’ai réussi a un trouver 1 :)
Bonsoir, premièrement incroyable vidéo. Deuxièmement j'ai qlq question, lors d'une phase de comportement du boss, s'il doit bouger d'une case, il va vers le joueur aggro. Dans le cas présent en vidéo du coup il fait une rotation derrière lui ?
Alors, premièrement, merci beaucoup! :D Deuxièmement, oui, un boss se tournera de manière à faire face autant que possible à sa cible. Pour l'exemple de la vidéo il pivotera effectivement de 180°. Mais il ne faut pas oublier que tout les mouvement de boss ont le symbole de poussée (je crois). Par conséquent, avant de faire sont mouvement le personnage sera repoussé de 1 case (tout en restant dans l'arc dans lequel il était, si possible). Puis le boss se déplace de une case vers le personnage et le repousse à nouveau puis il effectue sont attaque.
@@auborddujeu Super merci pour la réponse 😁
Bravo, super vidéo, très bien expliqué.
Hey, merci! :D
Je viens d'acquérir le jeu et votre vidéo et du pain béni car les règles sont parfois obscures 😊
Merci beaucoup! ^^ Mais je le concède, les règles sont un sacré morceau.
J'adore comme tu présentes ! Avec toi, on capte tout !
Merci beaucoup! Ça fait très plaisir! ^^
Bonjours est ce que quelqu'un aurait les traduction des attaques spéciaux des personnage pour le jeux de société ? Ceux où on doit utiliser les jetons d'action héroïque
Bonjour! Alors contrairement aux fiches que j'utilise pour la présentation, les plateaux de personnages sont traduit en français. ;) Mais les voici : Knight - Une fois par étincelle, après avoir effectué un jet de parade, le knight peut lancer un dé bleu supplémentaire et l'ajouter à sont jet. Warrior - Une fois par étincelle, lors de son activation, le warrior peut se déplacer d'un repère sans dépenser d'énergie. La prochaine attaque à portée 0 qu'il effectue coûte 0 d'énergie et gagne (le symbole qui indique que ça touche tout dans son repère). Herald - Une fois par étincelle, lors de son activation, le herald fait gagner deux énergie à chaque personnage (lui inclut). Assassin - Une fois par étincelle, après un jet d'esquive réussi, l'assassin peut attaquer l'ennemi qu'il vient d'esquiver. Cette attaque ne coûte aucune énergie mais l'ennemi doit être à portée.
Merci beaucoup , c’est très bien expliquer , bravo !
Et merci à toi pour ce commentaire! :)
Bonjour ! Je me permets de revenir vers vous car je suis un peu bloqué... J'ai donc deux petites questions si vous me le permettez 😁 1: lorsque sur une arme il est mis que l'on peut l'utiliser deux fois, je dois donc payer deux fois le coup en énergie ? (Golden Ritual Spears) de l'extension du Pursuer. 2: pour le changement d'équipements en combat, ça se passe pendant l'activation du personnage ? C'est limité à une fois par tour je suppose ? Bref, encore bravo pour cette superbe vidéo ! En espérant ne pas vous importuner avec mes questions. Bonne soirée ! :)
Bonjour! Pas de soucis, si je peux répondre, je le fais. ^^ 1) Alors avant de répondre je suis un peu surpris... Car j'ai rapidement regarder ma boite de l' "explorers expension" (où se trouve le poursuivant) et je n'ai pas trouver la Golden ritual spear. 🤔 Après, j'ai eu cette extension via la campagne kickstarter, il est possible que l'une ou l'autres cartes aient été ajoutées à l'extension quand elle est sortie dans la commerce... Bref, pour répondre à la question : non! On paie le coût en énergie pour résoudre l'effet de l'attaque dans son ensemble. Pas de double dépense pour effectuer l'attaque une deuxième fois. (Selon mon interprétation des règles en tout cas). Cependant, porter deux armes permet de faire deux attaques également (une avec chacune d'elle) mais dans ce cas il faudra payer le coût des chaque attaque. 😉 2) Le changement d'équipement se passe effectivement durant l'activation du personnage et, pour être plus précis, au début de celle-ci. Et une fois par tour, tout juste. Ça signifie que si on joue à plusieurs, il faut attendre sont tour pour pouvoir changer d'équipement. Merci beaucoup, et aucun problème, j'espère avoir pu vous aider. 🙂
Bonsoir ! Il est effectivement possible que je me sois trompé d'extension... (J'en ai plusieurs et je joue souvent avec toutes.) Ça marche, j'étais dans le bon mais je préférais m'en assurer pour ne pas nuire à l'expérience de jeu :) En tout cas merci ! Je vous souhaite une excellente soirée et une bonne continuation ! Peut être à plus tard dans une autre de vos vidéos 😁
rho la la comme tu expliques bien ! Merci beaucoup ! T'es au top !
Hey, merci beaucoup! Je fais de mon mieux. 😊
Bravo pour la qualité des explications. On voit le travail phénoménal de préparation et de montage. Quelle clarté! Une des meilleures vidéo-règles qu’il m’ait été donné de voir sur RUclips. Chapeau bas!
Hé bien, merci beaucoup! :) Je passe effectivement pas mal de temps à faire mes vidéos, mon but étant de faire les explications les plus clairs possible (et m'éclater sur le montage au passage). ^^
J'avais un peu de mal avec les règles et... Je suis tombé sur cette vidéo. Tout est clair, bien présenté et pourvu d'exemple en tout genre ! Bref, excellent travail ! Abonnement + j'aime sans hésitation :) Bravo !
Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir!!! :D Le jeu est très complexe et quand j'ai fait la vidéo je me suis pas mal pris la tête sur "comment présenter tout ça". ^^' C'est toujours plaisant de savoir qu'on s'en est plutôt bien tirer. :)
@@auborddujeu Pas de quoi :) Oui j'imagine, ça n'a pas dû être simple 😅
Bonjour, super vidéo d'explication, elle m'a beaucoup aidé. J'aimerais savoir si tu joues avec les règles du livret ou si tu as adapté le jeu (présence d'un shop ou augmentation du gain d'âme) ? Pour ma part, j'ai trouvé le jeu bien plus fluide en modifiant certaines mécaniques liées aux âmes et équipements. De plus, conseilles-tu une extension en particulier pour améliorer la qualité du jeu ? Merci bien, bonne continuation !
Merci beaucoup! :) Pour ma part, je ne joue plus selon les règles officiels. ^^' Ou du moins pas totalement. Je n'ai pas encore essayer de toucher au gain d'âme, mais oui pour le shop. Egalement des attaques aléatoires de la part des mobs (sur une table de 4 type d'attaque par mob), une gestion différente de l'endurance et la dernière partie j'ai essayer en donnant des bonus aux personnages selon les stats (relance de dé d'attaque si force > 25 par exemple) mais ça rendait le jeu trop facile. XD Un système de magie autre que celui présent dans le jeu serait sympa aussi car il est vraiment basique. Ah, et si un combat à été gagné sans prendre le moindre dégât je considère que si il faut repasser par cette salle et refaire le combat, il est gagné automatiquement (histoire de gagner un peu de temps). Concernant les extensions... Disons que le "character extension" me semble bon pour pouvoir varier les choix de départ puisque les 4 personnages du jeu de base font rapidement un peu limite. Après, l'extension du darkroot est bien, surtout pour ceux qui ont fait le jeu vidéo, car elle ajoute deux boss mémorable avec Sif et Artorias. D'autant qu'elle ajoute tout un lot de mobs, donc une façon (un peu) différente d'appréhender les combats. Pour le reste je dirais que c'est au feeling. Avoir un "Mega boss" permet aussi de combattre un truc encore plus gros donc c'est sympa mais rallonge encore un peu la durée de la partie qui sont souvent déjà très longue (qui est un des plus gros défaut du jeu, faut bien l'avouer).
@@auborddujeu Bonjour, je ne pensais pas que tu allais me répondre après si longtemps xD Merci pour tes retours, ça m'aide vraiment à apprécié l'oeuvre un peu plus ! Bonne journée ;)
merci! je vais me remettre dans cet excellent jeu!
Merci et bonne chance à toi! Moi aussi, il faut que je me refasse une partie. XD
Béni sois tu, heureusement que tu es là. Des explications qualitative stratospherique 👍 merci beaucoup
Waw, merci beaucoup pour ce commentaire! :D Content de savoir que cette vidéo t'a aidé. ^^
On m'a proposé ta vidéo sur les references internet, debut de la gloire haha
Ah, génial! Le bot youtube est avec moi! XD