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どぶドワーフの懐ゲー【PC88等】
Добавлен 11 июн 2016
主にpc88を主としたレトロゲームのコンパクトなプレイ動画です。
ご視聴、高評価、コメント、そしてチャンネル登録いただいた皆様、誠に有難うございます。
更新頻度がかなり気まぐれですが、長く続けたいと思っていますのでどうぞ宜しくお願い致します。
ご視聴、高評価、コメント、そしてチャンネル登録いただいた皆様、誠に有難うございます。
更新頻度がかなり気まぐれですが、長く続けたいと思っていますのでどうぞ宜しくお願い致します。
PC88版ソーサリアン(全30シナリオ)心に残るボスランキングTOP10
PC-8801SR版ソーサリアンより、基本DISK1,2,3及び追加シナリオ1,2(戦国),3(ピラミッド)の全30シナリオの中から、独断と偏見で、印象に残っているボス10体をランキング形式で勝手に選出してみました。
古いゲームですが「ネタバレ」にご注意ください。
ご視聴いただけますと幸いです。
SORCERIAN 1987 Falcom
PC-8801 mk2SR
日本ファルコム株式会社
古いゲームですが「ネタバレ」にご注意ください。
ご視聴いただけますと幸いです。
SORCERIAN 1987 Falcom
PC-8801 mk2SR
日本ファルコム株式会社
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PC88版イース1&2 最強ボスランキングTOP7(攻略)
Просмотров 1,4 тыс.5 месяцев назад
PC8801版イースとイース2より、全14ボスの中から独断と偏見により、倒すのに苦労した7体のボスをランキング形式で勝手に選出してみました。「ネタバレ」にご注意ください。 ご視聴いただけますと幸いです。 Ancient Ys Vanished Ys 1987 Falcom Ys2 1988 Falcom PC-8801 mk2SR 日本ファルコム株式会社
PC88版ソーサリアンを懐かしむ【OP~基本シナリオボス~ED】
Просмотров 1385 месяцев назад
名作ソーサリアンのOP~ドラゴンとたたかう(基本15シナリオボス戦)~EDで締めくくる動画です。 最後のソーサリアンご視聴いただけますと幸いです。 00:00 オープニング 01:08 メニュー 02:22 ドラゴンとたたかう 06:29 エンディング ソーサリアン DISK1 ruclips.net/video/T9VNxDqlkuQ/видео.html ソーサリアンDISK2 ruclips.net/video/NtCcdm-OVa0/видео.html ソーサリアンDISK3 ruclips.net/video/kKxEIaWZAvY/видео.html 追加シナリオVOL.1 ruclips.net/video/nIWQMSnPKA0/видео.html 戦国ソーサリアン ruclips.net/video/JfuJb5kECto/видео.html ピラミッドソー...
PC88版 戦国ソーサリアンを懐かしむ動画
Просмотров 4856 месяцев назад
戦国ソーサリアンのプレイ~クリア動画です。「ネタバレ」ご注意ください。 BGM、プレイシーンを短時間にまとめました。ご視聴いただけますと幸いです。 当時、日本の戦国時代を舞台にソーサリアンができることにワクワクした記憶があります。長い道のりの先で「ぬえ」の石化で即死、また、秀吉の章はウィザードを入れないと先に進めません。 00:00 武田信玄の章 02:36 織田信長の章 06:03 豊臣秀吉の章 10:03 真田幸村の章 12:52 シナリオクリア 14:46 徳川家康の章 18:43 エンディング SORCERIAN SYSTEM SCENARIO Vol.2 sengoku sorcerian 1988 Falcom PC-8801 mk2SR ゲームデザイン:木屋善夫 シナリオ:五十嵐哲也 美術:大浦孝浩・佐藤善美・丹野真弓 音楽:石川三恵子 プロデュース:加藤正幸 日本ファ...
PC88版ソーサリアン追加シナリオVOL.1(アマゾンの剣他)を懐かしむ
Просмотров 1916 месяцев назад
ソーサリアン追加シナリオvol.1のプレイ~クリア動画です。「ネタバレ」ご注意ください。 BGM、プレイシーンを短時間にまとめました。ご視聴いただけますと幸いです。 00:00 魔性の島 02:36 いけにえの神殿 05:10 悪魔に魅いられた花 06:54 ああ、ジョセフィーヌは今何処 09:16 アマゾンの剣 12:25 シナリオクリア SORCERIAN SYSTEM SCENARIO Vol.1 1988 Falcom PC-8801 mk2SR ゲームデザイン:木屋善夫 シナリオ:五十嵐哲也・小野 郁 美術:大浦孝浩・佐藤善美 音楽:石川三恵子 プロデュース:加藤正幸 日本ファルコム株式会社 1988.7
PC88版ソーサリアンDISK3(天の神々たち他)を懐かしむ動画
Просмотров 3797 месяцев назад
名作ソーサリアンの基本シナリオDISK3のプレイ~クリア動画です。「ネタバレ」ご注意ください。 BGM、プレイシーンを短時間にまとめました。ご視聴いただけますと幸いです。 天の神々たち、氷の洞窟、不老長寿の水など印象深いシナリオが多いですね。 00:00 天の神々たち 04:22 氷の洞窟 08:16 メデューサの首 11:42 囚われた魔法使い 13:43 不老長寿の水 SORCERIAN 1987 Falcom PC-8801 mk2SR ゲームデザイン:木屋善夫 美術:大浦孝浩・佐藤善美 山根ともお・都築和彦・古代彩乃 音楽:古代祐三・石川三恵子・竹林令子・永田英哉 プロデュース:加藤正幸 日本ファルコム株式会社
カプコンとSNKの格ゲーを対戦と名曲で懐かしむ動画【スト2・ガロスペ等】
Просмотров 4307 месяцев назад
対戦格闘ゲームの名作の中から、スト2、ガロスペ、真サム、ストゼロ2、KOF、カプエス2、スト4の対戦風景と私が独断と偏見で勝手に選ばせていただきましたBGMの動画です。 ご視聴いただけますと幸いです。 収録ゲーム: ストリートファイターII 餓狼伝説SPECIAL 真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変 ストリートファイターZERO2 ザ・キング・オブ・ファイターズ CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIV 00:00 Street Fighter II(CPS1) 05:21 Fatal Fury Special 08:14 SAMURAI SHODOWN II 10:50 Street Fighter ALPHA2 14:05 THE KING OF FIGHTERS 17:03 CAPCOM VS S...
【Fortnite】フォートナイトのコラボ武器(C2S4~C4S2)を振り返る動画【Collab Mythic】
Просмотров 2757 месяцев назад
チャプター2シーズン3のマーベルコラボ~チャプター4シーズン2の進撃の巨人コラボまで、11シーズンのコラボミシック武器を振り返ってみました 2020年8月27日~2023年6月9日 ミシックの半分くらいは、録画してなかったり、やってなかったりで、映像として記録できずに解説で済ませざるを得なかったですが、ご視聴いただけますと幸いです アイアンマンのユニビーム、ウルヴァリンの爪 マンダロリアンのアンバンスナイパーライフル プレデターの光学迷彩、カーネイジ/ヴェノムのシムビオート スパイダーマンのウェブ・シューター スターウォーズのライトセーバー、ナルトの 起爆札付きクナイ ドラゴンボールの筋斗雲&かめはめ波、ダースベイダーのライトセーバー 僕のヒーローアカデミアの出久のスマッシュ 進撃の巨人の立体起動装置 など 00:00 C2-S4 MARVEL 01:11 C2-S5 Mandalo...
PC88版ソーサリアンDISK2(呪われたクィーンマリー号他)を懐かしむ
Просмотров 46011 месяцев назад
PC88版ソーサリアンDISK2(呪われたクィーンマリー号他)を懐かしむ
(AC)ギャラクシーフォース2を名曲(ALONE FIGHTER長め)と共にプレイ
Просмотров 79Год назад
(AC)ギャラクシーフォース2を名曲(ALONE FIGHTER長め)と共にプレイ
PC88版 信長の野望・武将風雲録 を「武将」グラ「遥かなる山河」BGMで懐かしむ
Просмотров 2,5 тыс.Год назад
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【モンストSS集】コラボSSと名曲と共に振り返る2015~2022.8(キャラは個人的選出です)
Просмотров 33 тыс.Год назад
【モンストSS集】コラボSSと名曲と共に振り返る2015~2022.8(キャラは個人的選出です)
PC88版ソーサリアン DISK1(消えた王様の杖他4シナリオ)を懐かしむ動画
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
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スナッチャーを名シーン・名曲と共にプレイ⑩最終回【ACT3】PCエンジン版
Просмотров 1212 года назад
スナッチャーを名シーン・名曲と共にプレイ⑩最終回【ACT3】PCエンジン版
字幕が新鮮すぎる。違うゲームに見えました。
ゲーム画面のままだと、字が見づらい事と、効果音がBGMの邪魔になるのでこうなりました。 コメント大変ありがとうございます。作った甲斐がありましたm(_ _)m
『本当の全シナリオ』で特集してくれると嬉しいのです☆
TAKERUソフト版込みということですよね。一部やったことはあるのですが、残念ながら全てのシナリオはプレイできておらず…ご期待に沿えず申し訳ないですm(_ _)m
Switchに移植されたので買いました!
約40年の時を経て、初めて家庭用ゲーム機に移植されましたね。おめでとうございます!
8801FHを買ってもらい、数々の名作と出会えたことは家庭を持った今でも素晴らしい思い出。これらをいま楽しめることに心から感謝!イース最高!
長い時を経てのPC88ゲーム、感動される気持ちはよくわかります。PC88含め当時のPCゲームって色々な意味で稀有な存在でしたよね。私も良い思い出です。 コメント有難うございました。
「心に残る」って、純粋に印象深いのとトラウマとの差がw 個人的には、鵺よりもガドルガンの方が、足場は悪いわDISPELで玉が消せないわでイヤらしさは上でしたね。 それと、88版のルワンで一番心に残ったのは、右端で待っていると溺れるところでしょうか。
そうですねー色々な要素を詰め込まざるを得なくなった結果、ざっくりと「心に残る」と完全主観です(笑) 鵺とガドルガンに関してはホント同感なんですよね。 ルワンで溺れるのは初耳で貴重なコメントありがとうございます。
思い出がゴリ押しで倒したしかない
ん~…個人的意見ですが、実際は、集中して何度もやられてコツをつかんで自然に勝たれてたのかもしれませんね。わかりませんけど(笑)コメントありがとうございました。
戦国~までしか買わなかったんですよね・・・ 98で買いましたが、面倒なのでセーブは町でのみでした 石化は後衛が解除、場合によっては2~3人(1人は絶対にヒール)であらゆるボスに対応してました(ヒールとレーザー(名前忘れました)がほぼ無限に使えたので)、後はシナリオクリアだけで済んでしまったので・・・(不老・若返りを最初に時間をかけて・・・ね)
せっかくセーブできるのに…(笑)。ユーザーディスク入れ替えですよね、たぶん。万全の布陣でされてて素晴らしいですね。鵺で状態異常解除を痛感しました…。 コメントありがとうございました。
@@tam-games 鵺もたまたまかもしれませんが一発クリアしたので・・・。 石化は他で思い知ったので3~4人パーティーなら2人装備しておけば全滅はそうは無いので・・・(98はそうでなくてもちまちま歩かなくてもいいですし・・・ボス戦も多用すれば一発全滅は無くなるので))
88版の盗賊と戦士のステータスは逆設定やった気がする。両方やった人なら解ると思うけどあきらかに体力ゴリゴリで回避率&魔力低い盗賊と体力低くて回避率高い戦士設定になっとるし。まぁそれを含めて面白かったけど。
確かにそうですねー。当時、盗賊=シーフというかんじがハイドライド3ではしてなくて、ゴリマッチョな盗賊を勝手にイメージしてました(笑)。 コメント有難うございます。
ジェミーが大惨事はギリアンが起こしたと言っているがひどい言いがかり
確かに…気づきませんでした。 「エリヤの生き甲斐であるスナッチャー研究を続けるために、エリアが大惨事を起こした」ですよね。 ・・・?考えてると、よくわからなくなってきました(笑) 貴重なコメントありがとうございます。
@@tam-games ありがとうございます ずっとモヤっとしてたんです
1位の金銀ボス、レベルが低い状態で立ち向かうと歯が立たないことを知らず、ボス直前でセーブしてしまうとザコ敵のいる場所まで戻ることができずレベルが上げられないというトラップ。誰か同じ思いしてないですかね?
いや、かなりレアな気が(笑) MAXレベルいかずに、そこまで行けたことの方がスゴいと思います。トラップというか、一種の想定外の詰み状態ですかねー。 珍しすぎる体験談ありがとうございます。
フェアリーランドが定期的に心の清らかな人柱を必要としている世界なのか、それとも主人公が創造主に成り代わったのはただの偶然なのか気になる。
う~む…こう書かれるとちょっと考えてしまうご感想ですね。 私は単純に、フェアリーランドの創造主!おおすげー、新たなる創造主、で綺麗にまとめたなーという受け止め方でしたが、深いハイドライド3考察でしばし考えこまされました。 コメント有難うございます。
ザバ:当時ポプコムという雑誌であんまり強くないみたいな書き方をされていたので戦ってみて普通に強くて(負けはしなかったものの)面食らった。 コンスクラード:何周もしたけどこいつには負けたことなくて個人的にはむしろ最弱じゃないかくらいのイメージ。周りを適当にグルグル周ってれば勝てるみたいな。
こちらもコメント有難うございます。 イース2のボスは1に比べると簡単ですが、なんとなくザバはその中では難しめに感じたのでランクインしました。 コンスクラードで全く負けなしはすごいですね!無意識に操作精度が高いのではと思いました。どのボスも個性的ですよね。
@@tam-gamesランキング楽しかったです!概ね同意なんですけど、僕もコンスクラードに負けたことがなかったのでちょっと意外でした😮 まあ、代わりにだれがランクインするというと…なんですが😅
この動画の解説とは違って個人的にはガドルガンよりも鵺のほうが苦手だった。 というか、ガドルガンは倒せても鵺の石化弾は回避できなかったので戦国ソーサリアンは挫折。
ん~確かに鵺の一回目の石化弾は避けれてないですね。1回だけは石化解除が必須なのがネックだったかもしれませんね。 ガドルガンのビームは、あの軌道なので毎回シビア、まぁどちらも難しいボス・ワンツーフィニッシュかもですねー。 有難うございます。
何故鵺? と思ったらそういう理由があったんですね。 98版でやってたのでボス前セーブしてたから、鵺はあまり記憶に残っていませんでした😅
そうなんですよ~。 当時98が途中セーブ可というのを見て「うらやましー」という記憶があり、確認したところ88SR>98>X1>88VAの順で発売されてるようで、88SRのみ、この鬼仕様だったかもしれませんね…。 この動画ランキングは88SR限定にしないとだめでしたね、ありがとうございます。
当時のインパクトが凄かったのか T&Eのロゴを見ると今でもワクワクします。
同感です。ロゴの前に「・・FM音源ドライバーを組み込みます」とかもあって、毎回わくわくして起動してた気がしますね。 コメントありがとうございました。
ソーサリアンはどのボスも良いですよね! でも私は頭がおかしいので 食虫植物の森のベララ推しです。 💋 ベララ可愛いよベララ
TAKERUソフトでしたね。私は全てはできてなくて、ベララを今確認しましたが、キモかわいい?(失礼)ですね(笑) コメント有難うございました。頭おかしくはないですよ(笑)
戦国の邪鬼もかなりやりにくい相手でした。よく扇子で弾かれたと記憶しています。あと暗号が全くわからず攻略本よく見ましたっけ😅
邪鬼も印象によく残っていたのですが、正直にランキングしすぎると戦国とピラミッドの比率が多くなりすぎるので、邪鬼はギリ入れれなかったかんじです(笑) コメントありがとうございました。
個人的には織田信長の章が印象強いですね 曲と雪と本能寺の演出にやられました ボスも雷神風神が一番カッコいい ただ、何度もプレイしたのは豊臣秀吉の章です
同感です。信長の章の感想も全く同じです(笑) そして、秀吉の章…若かりし頃の僕らを誉めてあげたいですねー。ゲームが難しさからバランスの良い娯楽に移る過渡期でしたね。 コメント有難うございました。
納得のランキングですね イースの面白さにボス戦は欠かせない 中盤でレベルがカンストするのが良かったんですよね 体当たりのシンプル操作でのガチンコ勝負が楽しかった
共感してもらえて良かったです。多少の差はあるかもしれませんが、ほぼほぼ皆様同じご感想のようで、動画の作り甲斐がありました。 ヴァジュリオン以降のボス戦は完全に良作アクションゲームでしたね。コメントありがとうございました。
やっぱりヌエは印象強いんですね 本当に何度もやり直しをさせられました ここまでボスで死ぬなんて殆ど無かったはず
ヌエに関しては、皆さん共感してもらえて、動画作った甲斐がありましたm(_ _)m 最後の最後にキツいボスは、ヌエ、天狗、ガッシュ、ガドルガン、ジャグラーでしょうかね? コメントありがとうございました
そうですね〜 天狗にもやられた印象が
石化の魔法弾はディスペルの魔法か何かで消去が出来た記憶がある 鵺戦で全滅してから常備魔法になった
えー‼‼まじですか…35年目にして初めて知りました… 雑誌かなにかで、邪鬼の扇子はディスペルが有効とは知っていたのですが、ソーサリアンの奥深さ恐るべし… 貴重な情報ありがとうございます。
この当時のゲームって、本当に面白かったですよね。ワクワクしていました。
そうですね。ゲーム黎明期で色々な挑戦作が多く、作り手もプレイヤーも若者で情熱もありましたね。コメントありがとうございます。
やっぱりピラミッドソーサリアンが多めですね(苦笑 自分も88SR版でプレイしていたので 石化攻撃で一瞬で今までの時間が無駄になるのが悔しかったです…。 でも最終的にはクリアしたので昔は根気があったんだなあと自分に 感心しました(笑)
そうですね、なるべく均等に色々なシナリオを入れるようにはしましたが、ピラミッドはインパクトありすぎます(笑) 石化や根気、全て同感です!若さってすごいものだと最近つくづく思いますね… コメントありがとうございました。
納得の1位デス。泣かされました。 真ン中で引きが良いと連続ダメで速攻撃破出来たりと、 運も絡む難ボスでした。
ですよね!同じく苦戦された方おられてよかった…あ、いえ失礼しました。真ん中で戦うのが正攻法なのかもしれませんね。ありがとうございました。
懐かしい!下手くそだったのでゲームオーバー時は「お・ま・え・は・弱かった…」ばかり言われてましたね。 改造ツールみたいなやつで無敵にしてエンディングを見ました。 ミニゲームもありましたよね。 「ザ・ザ・ザ・ザ・・・ザカリテ!」 ゲームミュージックのカセットテープも買いました。
こちらもコメントありがとうございます。シルフィードに比べればイースは全然優しいですよね、よく考えると。私は6面くらいが限界でした(動画は裏技のパスワードでプレイしてます)。
シルフィードの動画にコメントしたつもりが間違えてこちらにしてしまいました。ちなみにザナドゥは未プレイです。自分がプレイしたファルコム作品はイース1〜Ⅲ、スタートレーダーぐらいですね。友人はソーサリアンとかプレイしてましたが…
35年ぐらい前にプレイしましたが自分もオムレツ&ヨーグレットを倒すのが一番苦労した記憶があります。他は記憶に残ってないのでそれほど苦労しなかったのかな?
ヨーグレット(笑)昔、雑誌とかで色々ネタにされてましたね。私はイースのボスはめちゃくちゃ記憶に残ってました。コメントありがとうございます。
双子は画面の真ん中を上下に移動しながら戦ってたな。 攻撃回数が増えるので難易度的には岩と同じくらいだった記憶。 試行回数の多さだと蝙蝠が1位で蟷螂が2位かな。
そうなんですね。ヨグレクスの戦い方、間違ってるのかもしれませんね…コウモリとカマキリは難しいという認識であってるようですね。いやー貴重なご意見有難うございます。
初めて見ました
ご視聴、コメント有難うございます。 ソーサリアンはご存じだけど、戦国ソーサリアンを初めて見られた?
懐かしい、MSX2版(タケルソフト販売)でプレイした。
なつかしい・・・
しみじみと…懐かしんでもらえて良かったです
中々に画面のエイムがカスだ
DIO様のぶっちぎりって言葉好き
同感です
花京院しっかりDIO倒せてないのちゃんとしてて好き
有難うございます
全部ちゃんと原作通りの敵と戦って倒してて原作愛を感じる
いえ滅相もないです、有難うございます ジョジョは良いですよね
細かいな
ありがとう
シルチャはやっぱり鎧脱いだ時が一番好き
珍しいね
これ、原作再現イメージ?
一応、そのつもりです ありがとうございます
花京院DIOにやり返されてんじゃん(笑) しかもDIOはDIOで承太郎に殺られてるし
原作再現がされてる感じ好きw
最後までDIOにセリフ言わしたれよw
本来のスピードをお見せしよう♂
おk
またまた、おk、いただき有難うございます
元動画もご視聴いただけますと幸いです ruclips.net/video/yLBjLs6XdR8/видео.html
元動画もご視聴いただけますと幸いです ruclips.net/video/FOYTRsvDjlY/видео.html
懐かしいなー!MSX版で50位に入って認定証もらいました。 この頃のT &EはRPGの有名ゲーム会社だったんだけどなぁ
認定書50位はすごいですね! 懐かしんでもらえて良かったです。
Good(人´∀`*)
Thank you ありがとうございますm(_ _)m
ハイドライド3はBGMが印象的でした。特にSSGの使い方が独自でメロディラインにSSGを使いFMでサブメロ鳴らしたり ドラムスをSSGで鳴らしたりで当時かなりリスペクトしました。
そうですよね、あの澄んだ音色が独特で。皆さん書かれてますけど、音源?の使い方が特殊なんですかね。FM音源について私はド素人なもので…。コメント有難うございます。
ハイドライドシリーズはMSXでやりました。 3の職業は怪物でプレイして、ガイザックは割と楽勝で、そこに辿り着くまでが大変でした。 ハーベルの塔をエレベーターなしで登るチャレンジをしましたが、寝不足状態をバンパイアに襲われ頓挫しました。
ハーベルの塔走破チャレンジからの寝不足バンパイア(笑) 若さですよね、おもしろ話ありがとうございます。
人生で初めてプレイしたPCゲームですね。最後の妖精はもう少しかわいくしてほしかったw 不満点はそこだけ FM音源をサブに回して、PSG中心の曲にしたのが見事ですね。 ハズレ曲は、98版で追加された海の曲くらいかな
独特の綺麗な音色はそういう仕組みだったんですね。ありがとうございます。
@@tam-games 実際にはMSXやX1などのPSGしか出せない機種との共通化という側面もあるようですが、絶妙なバランスでFM音源を足して化けたのが88版ですね。 R-TYPEのようにドラムパートを削っちゃったゲームもあれば、こういうFM1CHをハイハットのために割り当てるなんてゲームもあって、限られた中で何を入れるか、個性の出る時代でしたね。
ありがたい動画や
作り手冥利に尽きるお言葉有難うございます!
裏技で「怪物」が作れたり。両替機売って重量に苦しめられたり懐かしい思い出www
両替機売ってしまいましたかw 懐かしんでもらえて良かったです
これ見てなんて綺麗な画質なんだ!とビックリしてたのを思い出したわ
グラフィックの綺麗さは群を抜いてましたよね(個人的にはファルコム作品をも抜いたと思いました) 色々な面で素晴らしい作品でしたね!