Robin Reeve
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ASL, Parcours de partie solo, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 3a, Tour 3 soviétique.
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ASL, Parcours de partie solo avec Robin Reeve, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 2b, Tour 2 allemand. Un temps pour voir des MOL et des ATR remplir l'atmosphère de leurs méfaits éventuels ; et aussi pour voir les Allemands sortir quelques lapins de leur chapeau.
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ASL, Parcours de partie solo avec Robin Reeve, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 2a, Tour 2 soviétique. Le Soviétique va s'essayer pour une Bayonet Charge. En fin de tour, je vais un peu rattraper mon oubli de gérer le Spreading fire... mais bon, pas d'effet majeur sur le déroulement de la partie, d'autant que les conditions environnementales sont Moist...
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ASL, Parcours de partie solo avec Robin Reeve, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 1b, Tour 1 allemand.
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ASL, Parcours de partie solo avec Robin Reeve, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 1a, Tour 1 soviétique.
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ASL, Parcours de partie solo, 291 BRIDGE OVER THE RIVER QUEEN, Épisode 0a, décombres et débris.
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Комментарии

  • @gogol1st
    @gogol1st 4 дня назад

    @20:41 tu n’etais pas obligé de break le leader pour qu il rout avec un squad : 10.711

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 дня назад

      Si. Il est PIN. Il ne peut se déplacer en RtPh que s'il voluntary breake. Et il ne peut de toutes façons pas accompagner le squad broken, car la déroute se fait individuellement. S'il n'était pas PIN et s'il était unbroken, il aurait pu accompagner le rout du squad. "A10.711 ... A non-berserk, **non-pinned** leader already stacked with a broken unit before..."

    • @gogol1st
      @gogol1st 4 дня назад

      @@robinreeve tu as raison ! merci ! c est incroyable les progrès que je fais en peu de temps grace a tes videos

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 дня назад

      ​@@gogol1st J'en suis bien content. 😊 N'hésite pas à poser d'autres questions - d'autant que je commets des erreurs (inévitables).

  • @gogol1st
    @gogol1st 20 дней назад

    @2:50 pas le droit a l’auto rally si il y a un leader avec eux je crois. tu confirmes ? merci pour les videos !

    • @robinreeve
      @robinreeve 20 дней назад

      Pas si leader unbroken.

  • @gogol1st
    @gogol1st 27 дней назад

    on n'est pas loin d'un Dien Bien Phu la ein

  • @uphir8265
    @uphir8265 27 дней назад

    Merci Robin pour tous ces CRs. C'est toujours instructif, notamment pour apprendre à jouer et/ou mémoriser des points de règles de ce jeu incroyablement passionnant qu'est ASL.

    • @robinreeve
      @robinreeve 27 дней назад

      Merci ! J'espère que ça t'encouragera à passer au full. 😏😄

    • @uphir8265
      @uphir8265 27 дней назад

      @@robinreeve Oh oui, plus que jamais ! J'y viendrai un jour, c'est certain.

    • @robinreeve
      @robinreeve 27 дней назад

      @@uphir8265 On peut se trouver un moment pour une partie en ligne.

    • @uphir8265
      @uphir8265 27 дней назад

      Cela peut s'envisager oui. Il faut juste se trouver un créneau.

  • @gogol1st
    @gogol1st 28 дней назад

    Salut , @1:16 etait ce vraiment un 4 et non un 3 qu'il fallait pour rallier ? 7+ le DM= faut un 3 , la foret -1 , self rally+1 non ?

    • @robinreeve
      @robinreeve 28 дней назад

      En effet. Vu qu'un 11 a été jeté, aucun effet sur la partie.

    • @gogol1st
      @gogol1st 28 дней назад

      @@robinreeve ok merci , et quelle extension utilise tu pour voir le lien entre une Acquisition et son origine ?

    • @robinreeve
      @robinreeve 28 дней назад

      @@gogol1st Ce n'est pas une extemsion. Tu sélectionnes deux pions (clic-Shift), puis tu fais ctrl-L (= "link"). Pour les désélectionner : ctrl-U (= "unlink").

    • @gogol1st
      @gogol1st 28 дней назад

      @@robinreeve cool !

  • @rincevent1310
    @rincevent1310 Месяц назад

    Un grand bravo et merci pour ces vidéos Robin. Elles m'ont été d'une très grande aide dans mon retour à ASL. Et elle m'ont permis de revoir certains points de règles douteux. Je t'encourage à continuer de produire ces vidéos en français. De mon point de vue, elles sont indispensables pour la communauté francophone. Félicitations Monsieur !!!

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Merci de ton retour enthousiaste ! Quand j'ai commencé ces séries de vidéos, j'étais conscient de mes limites : je commets des erreurs (inévitables, mais un peu trop à mon goût) et je suis un joueur moyen (malgré bientôt quatre décennies de pratique). Mais je me suis dit que je pouvais malgré tout essayer de partager mon enthousiasme pour ASL (et d'autres wargames). Ce sont les retours positifs de bien des personnes qui m'ont encouragé à continuer... Je suis content que, malgré leurs défauts, mes vidéos aient un impact positif. D'autant que, sur la scène francophone, il n'y en a pas pléthore. Je ne sais pas quand je vais enregistrer une autre série, mais je compte bien continuer.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    j ai pas le chapter J, apparemment l’attaquant d’un CC peut choisir de passer en Hand to Hand ? (jusqu ici je jouais en Hand to hand seulement à partir de la MELEE

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Oui, le mode DeLuxe permet le HtH. Je ne connais pas de règle où la déclaration du HtH ne serait possible que depuis une situation de Melee.

  • @Thulcandra
    @Thulcandra Месяц назад

    Bonjour Robin, merci beaucoup pour toute cette série C&C, vraiment top pour moi qui découvre ce jeu! En revanche, j'ai du mal à saisir l'intérêt du CDG Solo System par rapport à du solo Hotseat classique. Le choix se limite souvent à 1 ou 2 cartes, appauvrissant grandement la réflexion tactique, les tours semblent s'enchaîner presque automatiquement. Ou bien quelque chose m'échappe...

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Merci de ton retour positif. Le CDG ôte un peu de la toute-puissance du joueur : sinon, on a toujours toutes les options ouvertes, connaissant de plus la main de l'autre camp. Le jeu solo habituel me convient bien, aussi : je l'ai longtemps pratiqué sans problème. In fine, c'est une question de préférence subjective.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    la breach n était pas censée aussi attaquer les unités dans l usine avec le meme DR en area ? ( une ptite brique qui vole 😂

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      @@gogol1st À 12 FP oui.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    @10:20 je suis curieux de connaitre la règle de jeu qui a arbitré ce débat ! a B26.4 je lis « any unit whose wire exit dr is superiror its mf is hung up on top of the wire

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Le dr était de 3 et le squad avait 4 MF.

    • @gogol1st
      @gogol1st Месяц назад

      @@robinreeve ah je vois 5 moi. bizarre

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      ​@@gogol1stTu as raison. J'ai joué faux (Double Time n'est pas permis).

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      ​@@gogol1stTu as raison. J'ai joué faux. Double Time n'est pas permis pour quitter le Wire.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    je comprends pas pourquoi j’ai pas trouvé cette chaine plus tot. les algos c est vraiment de la merde

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      @@gogol1st Elle est assez confidentielle aussi... J'ai annoncé mes vidéos sur le forum français. Tu pourrais t'y inscrire : forum.cote1664.net/index.php

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    @5:12 je me demande si tu as pas oublié le myst.

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Le Mist n'a d'effet qu'à partir de 7 hexes de portée.

    • @gogol1st
      @gogol1st Месяц назад

      @@robinreeve ah oui !! je t'aurai ! un jour je t 'aurai fantomas !! (d ailleurs et la pluie du coup ?

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      ​@@gogol1st Je n'ai pas le scénario sous les yeux, mais la pluie normale (pas le heavy rain) marche comme le mist, pour la visibilité.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    @2:30 oui oui en Français ca fait du bien merci 🙏. PS. Bonjour du Quebec ! tiens moi au courant si tu passes faire un tour

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      J'allais te proposer de jouer en ligne à l'occasion, mais le décalage horaire poserait problème.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    @15:15 c’est moi ou c’est le troisième « snake eyes » sur un TK russe de la partie ? 🎉

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Je n'ai pas compté, mais le Soviétique a été favorisé par les dés -ainsi que par ceux, mauvais, de l'Allemand.

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    je decouvre j’adore ta chaine mais alors je vais avoir plein de questions (souvent connes) ! feel free to not respond lol. @2:54 , la ROF n’etait elle pas censée être diminuée parceque tu as changé de TCA ? ou c est seulement en Defensive que ca fait ca ? merci !!

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Aucune question n'est mauvaise. La ROF n'est diminuée que pour un non vehicular NT Gun.

    • @gogol1st
      @gogol1st Месяц назад

      @@robinreeve Merci !

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    carnage en i17 !

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Oui, la Bayonet Charge a été déclenchée à point nommé. "J'aime quand un plan se déroule sans accroc."

  • @gogol1st
    @gogol1st Месяц назад

    salut. cool les videos. @5:55 passer par le shellhole n’empeche pas le -1 pour non assault movement, si ?

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Le FFMO est annulé, le FFNAM s'applique, mais est annulé par le +1 TEM du Shellhole, d'où 2FP sans modification.

    • @gogol1st
      @gogol1st Месяц назад

      @@robinreeve « Au temps pour moi ! ».

  • @robinreeve
    @robinreeve Месяц назад

    Je me suis planté pour le Falling Rubble : c'est un seul dé qu'il faut jeter... Tant pis, alea jacta est.

  • @sergeantrorhak
    @sergeantrorhak Месяц назад

    Hop :) Je m'installe avec plaisir devant ce nouveau parcours :)

  • @clubmodelisme7745
    @clubmodelisme7745 Месяц назад

    bonjour 😊 j'adore votre chaîne et j'admire la passion. Alors... moi je ne suis pas du tout ASL mais plutôt Commands and Colors (napoleonics et ancient)... mais en VF car je ne comprend RIEN à l'Anglais 😩 Je suis étonné du peu d'abonnés à votre chaîne... comment cela se fait-il ? Vous avez l'ancienneté pour légitimer votre façon de nous montrer ce qui vous plaît et ce que vous faites est original.

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      Merci de votre commentaire encourageant ! ASL est un jeu "niche", même s'il y a une communauté de joueurs active. Donc il y a relativement peu de personnes qui suivent ma chaîne. Je suis déjà content du nombre qui visionne mes vidéos. Au fait, j'ai enregistré des parcours de partie de CCA (en français) et de CCN (en anglais).

    • @clubmodelisme7745
      @clubmodelisme7745 Месяц назад

      @@robinreeve oui, je sais que vous avez des parcours sur CC Ancients... ☺... c'est ce qui m'a permis de découvrir votre chaîne. J'ai le jeu CC 1er Empire (CCN) auquel je joue des parties passionnantes, et je regarde vos parties de CC Ancients car cela me change de contexte, les tactiques sont différentes mais sur une base commune (cartes d'activations) ET ce que je trouve génial c'est votre présentation historique.

    • @robinreeve
      @robinreeve Месяц назад

      ​@@clubmodelisme7745Ah oui, pour CCA, je m'étais donné un peu de peine. Moins par la suite. 😏

  • @eric1752
    @eric1752 2 месяца назад

    Thank you for the playthrough.

  • @gollumisnotdead3420
    @gollumisnotdead3420 2 месяца назад

    Great ,mais pourquoi ne fais tu pas tout cela en français 😊?

    • @robinreeve
      @robinreeve 2 месяца назад

      Je pourrais en effet en faire une série en français. J'ai opté pour l'anglais pour deux raisons : - le jeu est en anglais et les personnes qui veulent y jouer sont censées connaître cette langue - il n'existe quasiment aucune vidéo de parcours de jeu en anglais : j'ai surtout vu des joueurs enregistrer des parties avec les composants physiques, avec de grossières erreurs ou couvrant des batailles non contenues dans le jeu officiel (par ex. la bataille de Fleurus); sans parler d'une qualité visuelle et phonique médiocre. J'ai donc voulu remplir un vide avec les scénarios du jeu de base. Pour des enregistrements en français, tu peux trouver toute une série de parcours de partie d'ASL : là j'ai commencé en français parce qu'il y avait un manque dans cette langue. Je me suis ensuite essayé à l'anglais et les retours des joueurs anglophones ont été suffisamment positifs pour que j'aie le courage de continuer, malgré mon accent... J'ai aussi commencé mes enregistrements de parcours de partie avec Commands & Colors Ancients en français, parce qu'il y avait aussi un manque - il y a plein de parties enregistrées en anglais.

    • @gollumisnotdead3420
      @gollumisnotdead3420 2 месяца назад

      @@robinreeve merci pour ton explication ; je vais tenter le Napoleonics et TGW avec le CDG solo ( version carton 😜).Tu as raison les captations que j ai vu auparavant etaient décevantes techniquement,ce qui n est pas le cas avec ton travail 👌.

  • @eric1752
    @eric1752 2 месяца назад

    19:22 Missed the French LT on the far left adjacent to the Portugese LT chance to melee. 31:30 Missed the French LN stacked with Foy on the hill firing with two dice against the Portugese LC. Thanks for the playthrough.

  • @eric1752
    @eric1752 2 месяца назад

    Very interesting scenario with lots of replayability. Thanks for the playthrough. I agree that Napoleonics gives a very good impression of a real battle. Maybe a battle in broad brushstrokes.

  • @eric1752
    @eric1752 2 месяца назад

    Thank you for the playthrough. Sorry I missed out on these for a few months.

  • @caslocalgary8278
    @caslocalgary8278 3 месяца назад

    @9;39 when the unit places the dc he would be attacked by the Reside that make him Bezek

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      Ah yes. Thanks.

    • @StewsReplay
      @StewsReplay 2 месяца назад

      I’m not so sure he’s berserk. RR said -2 DRM , the 10 would be BH. Nonetheless, the zerkie can only throw the DC. But again 12DR solves that. Makes sense otherwise the zerkie places in the Mph then moves in the location…. 16:00 zerkie cant FG outside location

  • @caslocalgary8278
    @caslocalgary8278 3 месяца назад

    I realize that it can be hard but Your bias is showing In the first 10 minutes you missed at least 3 German sniper rolls

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      Perhaps. I rather think that it is because I play (too) fast. Many German snipers were not missed.

  • @caslocalgary8278
    @caslocalgary8278 3 месяца назад

    Moving In and out of a Anti-tank ditch cost 2MF for infantry. When you advanced out to building / trees they would all be CX

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      2MF + COT yes. I thought I didn't miss that.

  • @caslocalgary8278
    @caslocalgary8278 3 месяца назад

    @14min the left the building and you did not attack them with the mine in J4

  • @caslocalgary8278
    @caslocalgary8278 3 месяца назад

    @5:51 you bypass the bottom side of J1-K1 This is not allowed because of the wire in K1and again at 7:20 you bypass on the other side of the same wire hex

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      You are right, I missed that.

  • @WARdROBEPlaysWWII
    @WARdROBEPlaysWWII 3 месяца назад

    That’s an interesting map

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      It is a Deluxe map, but I used the BoardZoom extension to change the size ratio between units and hexes; which allows to display the whole map on the screen without needing a microscope to discernntge units.

  • @UncleBuck327
    @UncleBuck327 3 месяца назад

    Nice. Looking forward to more.

  • @davidbarre4900
    @davidbarre4900 3 месяца назад

    Bonjour Robin, merci pour ces parcours en français, pour moi qui lis bien l'anglais mais qui l'entends très peu ! :)

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      Merci de ton retour positif ! J'essaie d'alterner les langues, mais je sais aussi qu'il y a moins d'offre du côté francophone.

  • @jeffprincevalle1301
    @jeffprincevalle1301 3 месяца назад

    Hello Robin! Thank you for (yet) another vid for solo ASL that was engaging with it's many challenges for both sides and for the (always) entertaining commentary. Hope you are able to enjoy some well deserved holiday time visiting Normandy and indeed have the opportunity to visit Cristot along with other areas with their deep historical legacies. Best wishes for safe travels and hopefully upon return you'll have re-energized sufficiently to tackle a river crossing and / or paratroop drop scenario. Cheers!

    • @robinreeve
      @robinreeve 3 месяца назад

      Thanks for the positive comment! I need to find an intetesting river crossing scenario that doesn't take a too large board configuration. There aren't many, but I will look in my collection.

    • @jeffprincevalle1301
      @jeffprincevalle1301 3 месяца назад

      @@robinreeve Merci & danke schoen!

  • @pierreproust5931
    @pierreproust5931 3 месяца назад

    Merci justement je voulais le mettre dans ma liste à jouer en PBEM !

  • @nielsskaaningludvigsen8431
    @nielsskaaningludvigsen8431 4 месяца назад

    Thanks for the great work you put into these videos Robin. I love to watch them👍

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      I don't work a lot, apart playing them. I record the videos as if live, using the Pause function to change screens or show rules. I don't edit the videos - for the better or the worse. Thanks for the positive comment !

  • @nielsskaaningludvigsen8431
    @nielsskaaningludvigsen8431 4 месяца назад

    The Brits should get a leader creation in the meele around 23 min. And with the -2 DRM(British and less than 1:1 odds) it would give at least a 7-0 leader. Then the odds are re-figured to 1:1 for the germans and then they only get a CR result - I think?

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Thanks for pointing that. Missed it.

  • @tomrodwell3748
    @tomrodwell3748 4 месяца назад

    The problem with Ian's scenario AP33 Second Cristot is that it takes the British view of the battle, which represented it as a combined arms success against substantial German opposition. The problem is that the bulk of the German forces had withdrawn from the village of Cristot back to the Parc de Boislonde on the night of the 15/16 June, 1944. They mined and booby trapped the village leaving behind a very small rearguard of snipers. As a result, the British attack was virtually unopposed and incurred only 3 killed and 29 wounded mainly from a combination of German mortar fire and misdirected friendly artillery fire. No tanks were lost. The attack was held up as a model of a combined arms attack, involving a battalion of infantry, supported by a squadron of Shermans and with the support of seven field and four medium artillery regiments (See TNA CAB 106/963, ‘Reports on the fighting in Normandy, 1944.’ Immediate Report no.6, 16 June 1944). Lewis Keeble, who was 2iC of B Company, 1/4 KOYLI wrote “Fortunately it was, apart from the initial debacle, by any standard, not a difficult attack.” This was unsurprising given that it was essentially an almost unopposed advance. This was in clear contrast to 11 June, 1944 when 6th Bn, The Green Howards supported by B Squadron and C Squadron, 4th/7th Royal Dragoon Guards unsuccessfully attacked Cristot and were repelled by the same 12 SS Reconnaissance Battalion. In doing so, they lost nearly 250 men killed and wounded along with nine tanks. On the 16 June, 1944 49th Infantry Division faced a significantly smaller and less determined force than the one faced by 69th Infantry Brigade on 11 June, 1944.

    • @tomrodwell3748
      @tomrodwell3748 4 месяца назад

      Sorry, I should have said that minor historical quibbles aside, the video is great and really helpful.

  • @gustavlidemyr8526
    @gustavlidemyr8526 4 месяца назад

    I came here for ASL content. Now I’m planning a trip to Normandy. Very nice presentation of the area Robin.

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Hi Gustav, Nice ! We will be at Ouistreham in July. Besides the historical places (adding the Bayeux tapestry), Calvados is a wonderful place to eat seafood, camembert, andouille, etc.

  • @robinreeve
    @robinreeve 4 месяца назад

    Thanks for the positive comments. The AAMG require the tank to be CE, so they rarely are used when facing infantry (and even vs enemy AFVs, a hit with ordnance generates a specific collateral attack : a good way to hurt an otherwise undestructible AFV).

  • @nielsskaaningludvigsen8431
    @nielsskaaningludvigsen8431 4 месяца назад

    Hi Robin Thanks for your playtroughs - I really appreciate them, and they help me better understand rules etc I am looking forward to this scenario as I have had some challenges in understanding how the rules are and how to use AAMG as MG.

  • @robinreeve
    @robinreeve 4 месяца назад

    Hi Jeff, Thanks for the positive return and the interesting comments. For the Americans, I was aiming between creating speed bumps to slow down the Germans and preserving forces to be able to organize a fighting withdrawal. Thanks for your suggestions. I already did a Glider scenario (Tavronitis Bridge), but in French. Why not indeed present paradrops, Glider landings and river crossings. It will make me read the specific rules again. I need to find scenarios that don't cover more surface than two geoboards, because managing larger areas is not easy with VASL.

  • @jeffprincevalle1301
    @jeffprincevalle1301 4 месяца назад

    Hey there Robin - thanks for posting (yet) another great video featuring small unit engagements that involve a variety of weaponry and bravo for featuring a scenario that was commemorative of D-Day as well. Memories of my visit to the beaches of Normandy, the cemetery, Ste-Mere-Eglise, et al, remain amongst my most treasured. As always, the actual play and your narrative was most entertaining and the dice gods always manage to insert their special flavor for the fog of war factor. I did find it curious on a couple of actions… 1) to leave Sgt. Malloy in building R-11, given the risk posed to the 7-4-7 by his 8-0 status rather than moving him back out of harm’s way to building S-10 and serve as a rally point and 2) dooming the valiant US 3-3-7 in CC rather than advancing that 7-4-7 to join them, achieving a 2-1 over the German 5-3-7. But moot points both since the Americans (aka USA’ins) were victorious, quite convincingly so in the end. Finally regarding your comment / request on suggestions for intriguing variety in future scenarios, I’ll continue to lobby for any and all of the following - a river crossing, an amphibious landing, a paratroop drop or glider troops - something on Crete perhaps could be quite interesting??? Cheers!

  • @zgpt323
    @zgpt323 4 месяца назад

    Very good. Thank you

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Thanks for the positive feedback!

  • @ericmartin1464
    @ericmartin1464 4 месяца назад

    I assume you realized that Company L will be entering along the south edge, not the east edge.

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      I corrected things later.

  • @xavierdechamps3420
    @xavierdechamps3420 4 месяца назад

    Excellent Robin!

  • @jtsjc1
    @jtsjc1 4 месяца назад

    Hi Robin it appears the hex in front of Hotel-de-Ville should have a black dot also. Am I correct?

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Yes I think so. The special rules explain that it is the villsge square and that it must be treated as a City Boulevard. The VASL map elves must have omitted to reproduce the center dot.

  • @sergeantrorhak
    @sergeantrorhak 4 месяца назад

    Très intéressante vidéo :) Merci pour ces partages :)

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Merci du retour positif. 🙂 Je suis content que mon simple partage de mon enthousiasme ludique soit apprécié !

  • @kevinh785
    @kevinh785 4 месяца назад

    Robin, I enjoyed the video and learned some things about bocage, which I haven't really played. Keep them videos coming!

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      Thanks for the positive feedback. I just started another scenario, from Drop Zone Ste-Mère-Église, so there will be more bocage coming.

  • @robinreeve
    @robinreeve 4 месяца назад

    On Gamesquad, it has been confirmed that a Gun unpossessed by a crew may neither setup Emplaced nor Hidden/concealed.

    • @StewsReplay
      @StewsReplay 4 месяца назад

      Yes, GS wasn’t required. A gun unemplaced with a crew may not be hip either

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      @@StewsReplay Well, when I have a doubt, I like to ask. In my case, it was required to hear from other players how they understood the rules.

    • @StewsReplay
      @StewsReplay 4 месяца назад

      @@robinreeve and that is fine, but the RB should be your first choice of reference, as players aren’t always correct, whereas the RB is. I would simply look in 2 sections using the index, crews and HIP. If nothing there expand to more related subjects, the rules dive will take about 3 min. Players familiar with the RB gain more confidence in the rules and will enjoy the game more. Players that, the second thing they want is a PS are preventing themselves from learning the game. The eASLRB is the best product from MMP….lets use it.

    • @robinreeve
      @robinreeve 4 месяца назад

      I read and re-read the RB. But wasn't sure. I cited the relevant parts in my questions, si your "look up the RB first" suggestion makes no sense in the present case. You are coming out as condescending and quite pretentious. I would suggest you interacted with me in a more respectful way - I am quite accustomed to the rules and often help other people in understanding it: I don't need you to lecture me about when I should ask a rules question or not.