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Profe PACO en 3D
Мексика
Добавлен 13 июн 2019
#Tutoriales y #Cursos de Modelado y Animación 3D.
así como otras actividades relacionadas con artes digitales gráficas.
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Suscríbete - Render con Maya Software - [Profe Paco 3D]
Animación realizado con el Render de maya software del proyecto de Animática.
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Видео
Ilustración vectorial - video acelerado - [Profe Paco 3D]
Просмотров 25Месяц назад
Haciendo uso de las herramientas básicas de diseño, como herramienta punta, punto de ancla, cortar, busca trazos así como la organización delate y detrás se genera esta ilustración en video acelerado. Puedes ver la imagen final en Instagram: @ProfePaco_en3D Musica: bensound music.
Depth of Field - Profundidad de campo y desenfoque- [Profe Paco 3D]
Просмотров 19Месяц назад
@ProfePaco_en3D Configuración de cámara para generar el efecto Desenfoque de Profundidad o Profundidad de Campo en AutodeskMaya, te invito a seguir la cuenta de instagram para ver algunas publicaciones adicionales. @bensound music
ViewPort y PlayBlast - Borrador de cámaras para animación - parte 2/2 - [Profe Paco 3D]
Просмотров 57Месяц назад
Instagram: @ProfePaco_en3D - Este video se realiza la configuración del Viewport para una mejor pre visualización, así mismo el Playblast para generar un borrador por escena que posteriormente sé editara para generar la animatica. Musica: BenSound.
Borrador de cámaras para animación - [Profe Paco 3D]
Просмотров 42Месяц назад
Instagram: @ProfePaco_en3D - "El cambio de lente en una cámara cambia la percepción que se tiene de la toma y ayuda mucho al lenguaje audiovisual", continuando a las configuraciones anteriores, ahora las adecuamos a la secuencia de animación propuesta por un guión gráfico o storyboard. Musica: BenSound.
Cámara y Distancia Focal o Focal Length - [Profe Paco 3D]
Просмотров 222 месяца назад
Instagram: @ProfePaco_en3D - El cambio de lente en una cámara cambia la percepción que se tiene de la toma y ayuda mucho al lenguaje audiovisual. Musica: BenSound.
Switch de Selección en Autodesk Maya: Driven Keys, Constrains y Locators - [Profe Paco 3D]
Просмотров 733 месяца назад
En este tutorial de Autodesk Maya, aprenderás a configurar driven keys en constrains para crear un sistema de selección de objetos utilizando locators. Te mostraré cómo animar una garra mecánica para que sujete un objeto y lo posicione en otra ubicación de forma fluida. Ideal para quienes desean mejorar sus habilidades en animación y manipulación de objetos en 3D. ¡No olvides suscribirte para m...
Controlando Garran Mecánica: Driven Keys y Conexiones - [Profe Paco 3D]
Просмотров 683 месяца назад
En este tutorial de Autodesk Maya, aprenderás a configurar atributos utilizando driven keys para controlar una garra mecánica. Te guiaré paso a paso en el proceso de establecer conexiones entre los elementos de tu modelo, asegurando un movimiento fluido y realista. ¡Perfecto para animadores y modeladores que buscan llevar sus habilidades al siguiente nivel! No olvides suscribirte para más conte...
Manual de Marca - parte 01 - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 269 месяцев назад
Creación del documento para vaciar nuestros contenidos del manual de Marca, esta es una versión sencilla pero servira muy bien de introducción a la importancia de normalizar o estandarizar los usos de una marca, así como las regulaciones básicas del mismo.
Color basado en estilos artísticos- Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 229 месяцев назад
Para el manejo del color de los logotipos se utilizan referencias de estilos artísticos para buscar una intención más puntual en los diseños creados.
Vectorizando Illustrator - parte 02- Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 389 месяцев назад
Ahora agregar detalles en los diseños, recordemos que son 3x1, asi que puedes ir a ver alguno de ellos en particular o aprovechar a ver todos. deja tu comentario cual te agrada más.
Modelado de Accesorios, botas, guante, cinto y más- Modelado 104 - Profe Paco 3D
Просмотров 969 месяцев назад
Agregamos mas detalles a nuestro modelo, en este caso accesorios para poder simular la ropa del personaje., a través del modelo original se han creado las piezas y ajustado el modelo original para acomplar todo en uno mismo.
Herramientas Básicas para Interface de Usuario - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 869 месяцев назад
Se crea ahora una interface de usuario, en este caso una ventana de login a través de las herramientas básicas que hemos usando en los dos casos anteriores, mas algunas nuevas sorpresas para este video.
Herramientas Básicas para Diagramas de CASO DE USI- Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 179 месяцев назад
Siguiendo con lo que hemos realizado anteriormente, vamos ahora a convertir una imagen de IA a vectores para usar un elemento dentro de nuestro diseño de Diagrama de Caso de Uso
Herramientas Básicas para Diagramas de CLASE - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 229 месяцев назад
A través de las herramientas básicas, ahora creameros una serie de diagramas comunmente utilizados en la programación y desarrollo de software.
Herramientas Básicas para Diagramas - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 439 месяцев назад
Herramientas Básicas para Diagramas - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Cómo crear deformaciones para un rostro a través de blendShapes- Rigging - Profe Paco 3D
Просмотров 12810 месяцев назад
Cómo crear deformaciones para un rostro a través de blendShapes- Rigging - Profe Paco 3D
Generando una ilustración con vectores de Illustrator - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 8310 месяцев назад
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Cómo crear un sistema de pisada para Personaje en Autodesk Maya - Rigging - Profe Paco 3D
Просмотров 6110 месяцев назад
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Vectorizando Illustrator - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 6511 месяцев назад
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Golden Ratio o Proporción Aurea - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 13811 месяцев назад
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Herramientas Básicas parte 02- Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 5311 месяцев назад
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Herramientas Básicas - Diseño Digital - [Profe Paco 3D]
Просмотров 9911 месяцев назад
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9 Principios de Animación en 1 ejercicio - Animación - [Profe Paco 3D]
Просмотров 6811 месяцев назад
9 Principios de Animación en 1 ejercicio - Animación - [Profe Paco 3D]
Principios de Animación- [Profe Paco 3D]
Просмотров 4611 месяцев назад
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Mesa de luz - Habitación 014X - [Profe Paco 3D]
Просмотров 30Год назад
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Pecera - Habitación 018X - [Profe Paco 3D]
Просмотров 21Год назад
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Computadora - Habitación 04X - [Profe Paco 3D]
Просмотров 27Год назад
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Fin de Temporada- Game Design 020 - [Profe Paco 3D]
Просмотров 26Год назад
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Color y material NPC y CHAR- Game Design 019 - [Profe Paco 3D]
Просмотров 9Год назад
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