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ナオ
Япония
Добавлен 3 мар 2013
アークナイツの統合戦略にドはまり。
【アークナイツ】波瀾万丈15 攻略全編#28|統合戦略#3「ミヅキと紺碧の樹」【Arknights IS#3 D15 Full Run】
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。
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=== END3|人文主義分隊 ===
【探索の概要】
秘宝の引きが良くド安定のEND3探索。
【遭遇した作戦】
第1層 - 共生|貯水池|[緊急]射手部隊
第2層 - 回想|[緊急]貯水池|兆候|[緊急]回想
第3層 - 原始集落|渦|[緊急]平和の奪還|修正
第4層 - 銃と秩序|火の寵児|狩猟場
第5層 - 機械の災い|笛吹きの号令|[緊急]機械の災い|認知とは負担なり
第6層 - 露になる切っ先|相容れる水と火|大群の向かう先
00:00:00 探索開始
00:00:10 第1層
00:05:55 第2層
00:11:42 第3層
00:21:06 第4層
00:28:42 第5層
00:42:46 第6層
00:56:02 リザルト
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=== END3|人文主義分隊 ===
【探索の概要】
秘宝の引きが良くド安定のEND3探索。
【遭遇した作戦】
第1層 - 共生|貯水池|[緊急]射手部隊
第2層 - 回想|[緊急]貯水池|兆候|[緊急]回想
第3層 - 原始集落|渦|[緊急]平和の奪還|修正
第4層 - 銃と秩序|火の寵児|狩猟場
第5層 - 機械の災い|笛吹きの号令|[緊急]機械の災い|認知とは負担なり
第6層 - 露になる切っ先|相容れる水と火|大群の向かう先
00:00:00 探索開始
00:00:10 第1層
00:05:55 第2層
00:11:42 第3層
00:21:06 第4層
00:28:42 第5層
00:42:46 第6層
00:56:02 リザルト
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#45|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Просмотров 1,3 тыс.9 часов назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END3→4|科学主義分隊 【探索の概要】 久しぶりに科学主義分隊を使った探索。長さのわりに見どころはあまりなし。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ruclips.net/video/aeUmNNrxHHw/видео.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 死を待つ獣の群れ*2|リゾートの怨霊 第2層 - 低空機動*2|彷徨う影|違和感 第3層 - [緊急]途切れた思考|[緊急]狡獣九窟|大自然の怒り 第4層 - 企業間の確執|[緊急]崩壊体の午後*2|実証実験|[緊急]企業間の確執 第5層 - [緊急]崩壊体の午後|思い描けば敵を得る|[緊急]本能の汚染|そびえ立つ銀霜 第6層 - 黄砂の幻境|庭師 ¬ΔS層...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#44|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Просмотров 1,2 тыс.21 час назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 ※補足※ 00:54:02 これには一部例外あり。例えばエイヤの素質は直接乗算項であるが、配置待機中のオペレーターのステータスに反映される。 END1|破壊戦術分隊 【探索の概要】 術師/特殊が大暴れした探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 苔の手形|死刑囚の夜|[緊急]苔の手形 第2層 - 低空機動|[緊急]彷徨う影*2|[緊急]違和感 第3層 - 無から富を生む|目先も天涯の隔たり|大自然の怒り 第4層 - 企業間の確執|大移動|ノイズ干渉 第5層 - 本能の汚染|人工物のカーニバル|死者の行軍|[緊急]本能の汚染|極寒が造りしもの 00:00:00 探索開始 00:00:16 第1層 00:05:21 第2層 00...
【アークナイツ】波瀾万丈15 攻略全編#27|統合戦略#3「ミヅキと紺碧の樹」【Arknights IS#3 D15 Full Run】
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END1|人文主義分隊 【探索の概要】 ミヅキローグでElaを使ってみたが、疑問が残る内容となった探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 射手部隊|[緊急]助け合い|共生 第2層 - 回想|[緊急]疾病 第3層 - 平和の奪還|優柔不断|巣窟|[緊急]原始集落|分離と統一 第4層 - 溟痕の楽園|[緊急]狩猟場|縄張り意識 第5層 - [緊急]笛吹きの号令|教徒の住処|笛吹きの号令|認知とは負担なり 第?層 - 相容れる水と火|育生池|寒災の呪い 00:00:00 探索開始 00:00:18 第1層 00:06:19 第2層 00:10:52 第3層 00:23:26 第4層前半 00:31:23 第?層 00:43:01...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#43|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Просмотров 2 тыс.14 дней назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|特訓分隊 【探索の概要】 Elaを初手招集で使ってみた探索その2。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ruclips.net/video/aeUmNNrxHHw/видео.html 特訓分隊はなぜ微妙に感じるかについての殴り書き:x.com/Nao_arknights/status/1836407332303179948 【遭遇した作戦】 第1層 - リゾートの怨霊|死刑囚の夜|[緊急]苔の手形 第2層 - [緊急]終点なき道|[緊急]低空機動 第3層 - 氷海の虚像|宿願成就目前|[緊急]狡獣九窟|新たな部族 第4層 - 凍てついた地|[緊急]企業間の確執|禁止区域|崩壊体の午後|ノイズ干渉 第5層 ...
【アークナイツ】自然の猛威15 上振れ歩哨|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 END3BOSS】
Просмотров 1,1 тыс.21 день назад
上振れした探索の歩哨戦。装置1回でクレイズセオンを削りきれるとさすがに楽。雑魚処理には同時配置数が足らず3体に逃げられた。
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#42|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Просмотров 2,9 тыс.28 дней назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|破壊戦術分隊 【探索の概要】 Elaを使ってみた探索。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ruclips.net/video/aeUmNNrxHHw/видео.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 苔の手形|[緊急]四度目は無し|死を待つ獣の群れ 第2層 - 這い寄る崩壊|彷徨う影*2|[緊急]這い寄る崩壊 第3層 - 渇きの祭壇|氷海の虚像|宿願成就目前|新たな部族 第4層 - 黄砂の幻境|[緊急]ノイズ干渉|[緊急]凍てついた地|ノイズ干渉|[緊急]崩壊体の午後 第5層 - [緊急]思い描けば敵を得る|死者の行軍|人工物のカーニバル|そびえ立つ銀霜 ¬ΔS層 - 自然の掟|霜と砂|古よりの仇敵|時...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#41|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|支援分隊 【探索の概要】 店の引きが良く危なげない探索。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ruclips.net/video/aeUmNNrxHHw/видео.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 死刑囚の夜|[緊急]リゾートの怨霊|死を待つ獣の群れ 第2層 - 終点なき道|彷徨う影 第3層 - 弱いものいじめ|[緊急]氷海の虚像|途切れた思考|目先も天涯の隔たり|嘘から出たまこと|新たな部族 第4層 - 黄砂の幻境|凍てついた地|[緊急]大移動|実証実験|[緊急]防御は最大の攻撃|[緊急]実証実験 第5層 - 本能の汚染|[緊急]思い描けば敵を得る*2|[緊急]死者の行軍|そびえ立つ銀霜 ¬ΔS層...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#40|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END1|突撃戦術分隊 【探索の概要】 出足好調で上振れしそうな気がするも、散々な結果に終わった探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 死刑囚の夜|[緊急]四度目は無し 第2層 - 目には目を|終点なき道*2|[緊急]這い寄る崩壊|[緊急]防御は最大の攻撃 第3層 - 狡獣九窟|[緊急]渇きの祭壇|氷海の虚像|弱いものいじめ|利刃の示す先 第4層 - [緊急]ノイズ干渉|凍てついた地|[緊急]大移動|[緊急]凍てついた地 第5層 - 本能の汚染|極寒が造りしもの 00:00:00 探索開始 00:00:19 第1層 00:03:41 第2層 00:15:42 第3層 00:29:44 第4層 00:41:02 第5層 00...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#39|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|突撃戦術分隊 【探索の概要】 強化版END4をクリア、サクサク進んだ探索。 END4ボスムリナール軸の立ち回り解説:ruclips.net/video/aeUmNNrxHHw/видео.html 【遭遇した作戦】 第1層 - 死を待つ獣の群れ|[緊急]リゾートの怨霊 第2層 - 違和感|[緊急]終点なき道 第3層 - [緊急]狡獣九窟|大自然の怒り 第4層 - 凍てついた地*2|[緊急]企業間の確執|[緊急]禁止区域|ノイズ干渉 第5層 - 本能の汚染|音楽理論の災い|黄砂の幻境|そびえ立つ銀霜 ¬ΔS層 - 自然の掟|生命の果て|古よりの仇敵|永遠へと踏み入る 00:00:00 探索開始 00:00:20 ...
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#38|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END2|科学主義分隊 【探索の概要】 強化版エイクティルニルをクリアできた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - 苔の手形|[緊急]リゾートの怨霊 第2層 - 終点なき道|[緊急]彷徨う影|這い寄る崩壊 第3層 - 狡獣九窟|途切れた思考|氷海の虚像|渇きの祭壇|利刃の示す先 第4層 - 豪華な車列|大移動|禁止区域|防御は最大の攻撃|[緊急]凍てついた地 第5層 - 本能の汚染|挟み撃ち|生の拒絶|人工物のカーニバル|虚無の偶像 00:00:00 探索開始 00:00:22 第1層 00:06:00 第2層 00:12:24 第3層 00:25:19 第4層 00:39:28 第5層 01:07:24 リザルト
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#37|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#36|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#35|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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動画内の字幕と同じ内容を字幕に追加していますが、こちらはオフでの視聴を推奨します。 字幕を文字起こししたい場合は概要欄下の [文字起こしを表示] を押してください。 END4|科学主義分隊 【探索の概要】 END4ボスの両討伐の安定しそうな立ち回りを試してみた探索。 【遭遇した作戦】 第1層 - リゾートの怨霊|苔の手形|[緊急]死を待つ獣の群れ 第2層 - 低空機動|[緊急]違和感|違和感|這い寄る崩壊 第3層 - 宿願成就目前|[緊急]氷海の虚像|目先も天涯の隔たり|利刃の示す先 第4層 - 凍てついた地|ノイズ干渉|[緊急]企業間の確執|[緊急]防御は最大の攻撃 第5層 - 黄砂の幻境|[緊急]混乱を呼ぶ表象|死者の行軍|そびえ立つ銀霜 ¬ΔS層 - 自然の掟|生命の果て|時と砂 00:00:00 探索開始 00:00:20 第1層 00:08:27 第2層 00:19:22 ...
【アークナイツ】自然の猛威15 END4ボス ムリナール軸【Arknights IS#4 D15 END4BOSS】
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統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」|時の砂 盾兵あり:ruclips.net/video/mNAhCRpA62Q/видео.html 強化版(永遠へと踏み入る)盾兵あり:ruclips.net/video/vbmqmCVrBiI/видео.html ※補足※ ボス削りの理想の流れは、ハランドゥハン半分程度削り→ムリナール1発 補助火力でルガサルグスを瀕死→ハランドゥハンとどめ→ムリナール2発目でルガサルグスとどめ。 削りの調整がうまくいかず、片方のHPが多く残っている状況でもう片方を倒してしまうこともあると思う。ステータス強化されたハランドゥハンは物理・術どちらもかなり通りづらくなるが攻撃範囲は狭くブロック可能。ステータス強化されたルガサルグスは物理は通せるが攻撃範囲が広くブロック不可。これらを踏まえて自身の編成で倒しやすい方を残すようにする。
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#34|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#34|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#33|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#27|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
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【アークナイツ】自然の猛威15 攻略全編#24|統合戦略#4「探索者と銀氷の果て」【Arknights IS#4 D15 Full Run】
The double kill was hella epic, damn
このチャンネルの動画を参考に自然の猛威15END4までクリアできました ありがとうございました 悪路凶敵については掲示板で任意に緊急化できてればよかったのかなあと思ってます
おめでとうございます! 特に歩哨なんかは通常版とはかけ離れた難易度なので、選択制か事前に知らせてくれるとかだと嬉しいですね
リタマラしても諸王の冠だけ全く落ちる気配がないのですが何か条件あったりしますか?
条件は特にないと思いますが、単純に高レアなので出づらいのだと思います ボス秘宝でも出ます、店は出たような気もするけど記憶にあまり自信がないです
@@Nao_arknights やはり数こなすしかないんですね…ありがとうございます
サーミの術師はケーちゃんがおすすめですか? 他に採用するとしたら誰になりますかね
ケーちゃんはおもにハランドゥハン対策での招集ですね 術火力は焔影リードや血掟テキサスに任せることが多く、術強化秘宝なしだと術師を採用する機会はあまり多くないですが、取るならこんな感じですかね ・秘宝なし、または不絶の手ありなら瞬間/恒常火力の使い分けができるエイヤ ・攻撃速度やSP加速が盛れているならゴールデングロー ・ほかに減速要員がいないならモスティマ あとはリンもよく使われていますが、私は未所持なので使用感は評価できないです
術師特殊(高速再配置組とelaを除く)はあんまり使うことないので新鮮で面白かったです ナイスラン
ありがとうございます!一線級のオペたちと比べるとやっぱり汎用性は一段落ちますが、噛み合ったときの爆発力は凄まじいです
猛威15になると崩壊値の影響などもあり三層以降の雑魚が強くて初動が大変ですが、Elaは低コストで確実に雑魚処理してくれるのが本当に強いですね。 私はまだサーミ適正高いキャラが全然居ないので、Elaが居なかったらサーミは諦めていたかもしれないくらい心強い存在です。(現在6裏挑戦中)
地上マスにも置けて初動の処理から罠での補助まで本当に優秀で道中では腐るステージがないですね、招集時期にもよりますが、血掟テキサスやキリンRヤトウよりも優先してもいいと思っています 適性キャラが少ないと大変だと思いますが頑張ってください!
今日所持していない医療エイヤとケオベが臨時で来て、秘宝も上振れて耐久値20くらい、ゴールしたら確定ダメージ+スタンの秘宝有り、崩壊値もリセットできて最後のデバフも希望やアンマーで回避、今回こそ行ける! と思っていたのですが、まさかの6裏が強化版で謎の遠距離攻撃に全てを破壊されて泣きました。 あのステージ引いたら流石にテキヤト居ないと無理そうです(^_^;) なので次の限定ガチャ来たら絶対天井まで回します!
ドンマイです! 強化版は無甲冑弓の攻撃がかなり痛く、秘宝や啓示板で耐久面が強化できてなければムリナールですらすぐに落ちちゃいますね 医療を増やして無理やり耐えたり、これまた限定になっちゃいますが濁心スカジS1が有効ですね
この動画参考にして永遠へと踏み入る15等級クリアできました!
中盤までかなりきつかったのに巻き返せるんですね〜! キツイところで諦めないで最適解狙い続けるのが大切ですね
自分もここまで巻き返せるとは思ってませんでした 特にサーミでは移住や驚きなど1枚の啓示板で逆転することもよくあるので諦めずに進めるのは大事ですね、あとはきつい状況で進むということ自体も経験値になります
統合戦略動画、いつも楽しみにしています。要所に表示タイマー付きの字幕を入れる形式も見易くて自身がローグをプレイする時の指針にしています。 迷子の巨像ですが、ムリナールや潜伏者、配置によるヘイト順は完全に無視して巨像からの距離だけを参照して攻撃してくるようです。
情報ありがとうございます!なるほど納得しました!
お見事! ここまで上振れると歩哨も気持ちいいですね
ボスにバインド効くんですねえ……
バインド効きます!ある程度の攻撃速度と不絶の手があればケオベS1でもバインドハメができるので、END4狙いかつ店で不絶の手か血潮があれば優先して取りたいですね
血潮チバが強過ぎる ケオベの出番が無い
ちなみに今回の探索は不絶の手も持っていたのでケオベS1でもハメられました
難度12でEND4挑戦し続けてますが一向に上手くいかなくて萎えてました🥲🥲 参考にして頑張ります! 良動画ありがとうございます
モジュール付けると、自身が地面に置けるのもまぁ強いんだけどそれよりも罠を高台にも置けるようになったのがめっちゃ使いやすくなりますよね 難度15end4だけ一向に勝てなくてずっと泣いてます笑
モジュールつけると別キャラと言っても過言ではないくらいに使用感変わりますよね END4は普通に難しいと思います。秘宝の引き次第ではあっさり勝てることもあるので試行回数を稼ぐのもアリです。常設コンテンツなので自分のペースで気長・気楽に攻略を目指すのがいいですね
どうしてもキツかったら序盤に耐久値秘法とってシールドボーナス込みで耐久30↑目指すのも手
end4は何回も試行するか動画見るなりして砲撃の調整方法を憶えるしかないですね...
Elaスタートの探索の動画もアップしてもらえると思って楽しみにしていました!
最近人のローグライク配信を見るのにハマっており、ただゲームプレイを流すだけでなくところどころでコメントが書いてあることで考え方やどうしてその選択をしたのかが理解できとても参考になります。無理せず頑張ってください!
励みになります、ありがとうございます!
最近人のローグライク配信を見るのにハマっており、ただゲームプレイを流すだけでなくところどころでコメントが書いてあることで考え方やどうしてその選択をしたのかが理解できとても参考になります。無理せず頑張ってください!
毎回参考にしてます♪ 個人的にelaはサーミでかなりアツいと思うのですがどうですかね〜
ありがとうございます!Elaはアツいと思います、特に歩哨に刺さるのがいいですね モジュールが開放でき次第使ってみる予定です!
@@Nao_arknights 楽しみにしております!🫶
今度、星4、星5縛りとか見てみたいです。だいぶ上ぶれしないと無理そうですが、、
レア度縛りについては専門外かつ育成状況も乏しく厳しいです...申し訳ない。レア度縛りの自然の猛威15は上振れ狙いの試行回数勝負になると思います ★4縛りは私が知る限りではDr. Silvergunという方が精力的に配信されているので、そちらを見るのが良いかもしれません
強化5表ムズすぎるせいで強化5裏が簡単に見える……6表裏どっち行くにしても5裏フラグ取っとくのがベターなのかな
6裏狙いなら編成上限-4打消しのために取っておきたい、6表狙いでも取るのはアリだと思います ただエイクティルニルを倒すつもりなら道中や他ボス対策とは少し異なる招集が必要になるので、そこに希望と招集券を割けるかどうかがキーになりますね 4層中盤~5層突入までで強化版に勝てなさそうだと判断したら、道中でエイクティルニル用の招集を進めて間に合うことを祈る感じでしょうか
@@Nao_arknights招集は僕も懸念してることではありました。動画では秘宝や啓示版などでフォローできてましたけど、招集自体は若干不安でしたもんね 僕は強化5表の攻略が何度やっても無理なので、招集はお祈りして最初から5裏狙いでやってます。通常5表ならどうとでもなるのと、5層ボス報酬と6層の招集である程度揃えられるので割り切ってます こう考えると、今月のアプデで猛威12以上は難しくなった印象を受けますね(新鮮で楽しいですが)
なるほど始めから5裏狙いですか、それなら招集計画が立てやすく良さそうですね。 こちらに有利な追加要素は新しい啓示板と秘宝(追加秘宝で魅力を感じるものは少な目)だけなのに対して、難しめの新ステージ・強化ボスの追加なので総合的には難しくなりましたね。大陸版と比較すると早めの実装タイミングらしいので、きついと感じるなら新オペレーター追加を待つのも手ですね
52:28 legit the most unfair stage in this IS even at lower ascension
カーニバルほんと嫌い
硬いし痛いし攻撃範囲広いしで追加ステージの中では一番嫌ですね、緊急は...考えたくないです
とんでもねぇ猛者を見つけちまった…
13:08めっちゃ真面目に解説してるのにたまに理性0になってて笑う
Δ層のボスをここまで安定して倒せるのやっぱすごい…尊敬の念抱いちゃいますって 異格エイヤ持ってないからクエルクスか違う医療で代用してみたいけれどそれまでムリおじが保つか心配なんですよね…異格エイヤなしでもクリアできるのかな…?
ありがとうございます! クエルクスは初動の遅さからちょっと難しそうですね。代わりの候補は術耐性を上げられるナイチンゲール、割合回復が優秀なワルファリンS1、耐久力底上げの濁心スカジあたりですね 同時配置数秘宝を見つけたら必ず取るようにして、医療2人体制にできれば楽になると思います
初手ムリナール!?ステージは選びそうですが面白いですね。宝箱に目がくらんで歪な配置にして抜けちゃうのあるある過ぎて…
さすがに安定とまではいきませんが、突撃戦術分隊で昇進招集にデーゲン、百錬ガヴィルあたりがおらずムリナールがいた場合は試してみるのは結構アリだと感じました 宝箱に目がくらんで判断ミスよくしちゃいます、やはり欲というものは恐ろしい...
黄砂の幻境、イネスs3のがいいですよ。同じ場所に置いても移動のダメージ出ますし、sp+秘宝なくてもダメ多少は出せます
S3は盲点でした試してみます、ありがとうございます!
歩哨クリアggでした! 戦闘終わったあとで あ、クレーンあったわ... ってなるのはあるあるですw いつも参考にさせていただいてるので2,4強化ボスも楽しみに待ってます
ありがとうございます!戦術装置を忘れるの自分だけじゃなくてよかったですw
5年くらい後で勝てそうなら挑戦しようかな~って難易度w 無事完走おめでとうございます
ありがとうございます!常設コンテンツで今後オペレーター追加も控えているので、自分のペースで気長にやるのが一番です!
いつも参考にさせてもらってます まだ12しか無理ですがいずれ15の歩哨も倒してみたいです💪
ありがとうございます! 今回の歩哨に関してはかなり秘宝パワーに頼っているので、 きれいな解法が見たいならbilibiliを参考にするといいと思います!
You are amazing 🎉 . I have to reset 2 runs because I forgot to buy the ed 4 relic from shop, and when I bought , there are no encounter node in f5 🤡🤡😭😭 I still haven't clear ed4 once
Thanks! I think no encounter node in F5 is rare and that was unlucky. With the addition of END4, the value of foldartals Love has increased.
ここマジでむずい
デーゲンブレヒャー昇進1じゃ緊急「四度目は無し」踏むと終了になるんですが上手くクリア出来ますか?
自分も何回か当たりましたが多分無理だと思います 引かないように祈るか昇進できるかの運ゲーですね...
緊急はむーーーりーーー
イネスが欲しくなる動画だ…難易度10以上でやってる人ほんとに尊敬する!
ゲーデン持ってないのでズオラオスタートみたいです。
一応試してはみますが、安定しなさそうなので動画はあまり期待しないでください... 初動の安定感と中盤以降の仕事量どちらを見てもサーミローグではズオよりはデーゲンのほうが優れていると思います。そのためズオスタートよりは戦友に借りてデーゲンスタートを強くお勧めします。
サーミ初動に関しては常時2ブロックが無いと抜ける場面が多々あるのとコスト重いのがデーゲンブレヒャーと比べてかなり厳しめですね… 回復不能に関してはわからないですが、サーミでは強めの昇進2キャラですら1ブロックだと被弾多いので少なくとも高難度での初動は厳しいかと…
ズオは昇進2でスタートするなら割といけたけど、まぁその程度だと思います。
前回の動画もですが、エンド4分からん人間なので参考になる動画本当に助かります!低難度にはなりますが、自分も頑張ってエンド4クリア目指したいと思います!
すごい…!
相変わらず上手い!
リード取るんだ。12しかやってないけど、もうどこでも取る意味ない気がしてる。
術火力要員として使いやすく、序盤からボス戦までどの作戦でも腐りづらいので取っちゃいますね 特に同時配置数が増えないときなど、1枠で治療+術火力を担えるのはなんやかんや便利です
@@Nao_arknights確かに同時配置数が少ないと便利ですね。ヒーラーはエイヤとシュウだけで済ませて、他は火力に振るのがいいと思ってますが、15だとまた違った感想になりそうです。
めちゃくちゃ安定したー!副砲ほんと苦手なんで助かります🥹
Thanks for the video.
あまりにもためになる動画ありがとうございます。
フラグステージがちょっとク◯すぎますねぇ…
工夫次第でステルス看破不要・挑戦するタイミングを選べるという有情要素はあるものの、地上マスをほぼすべて潰すのはさすがに...って感じですね
いつも参考にさせてもらってます!追加ステージ難しいところが多くて猛威12クリア埋め心が折れそうです…
コンテンツ追加で難易度結構上がりましたねー 12でのクリアマーク埋めは自己満の世界なので気長・気楽に行きましょう!
6裏難度15おめ&お疲れ様です ボスの両討伐はかなりハードルが高そうですね… なんならシャマレを使うのもアリなんかなって気すらしてきます
ありがとうございます! 両討伐の安定する方法が思いつかず先人たちの動画を眺めたところ、良い方法があったので近々投稿予定です! シャマレのピンポイント起用は希望に余裕があるなら結構ありだと思いますねー
さすがにEND4コンプはあきらめようかな…
強化ボスが厄介でクリアマーク埋めはなかなか難しそうですね 私も猛威15で埋めるかどうかは悩み中です
おお凄い
やっぱ科学主義の上振れ狙いを除くと突撃分隊が1番強いんですかね?リードもメタられましたし…
デーゲン・イネスという序盤に強い2人を低希望かつ昇進招集も狙える突撃は強いですねー、科学主義と突撃戦術の2強だと感じています
デバフ運に左右されなくなるので腕に自信があるなら永久狩猟もオススメですよ
6裏フラグステージですが、どの風向きだろうが左上と中央右上を残す補強が良いと思います(ステルス兵を回り込ませ確実にステルス看破の機器に入れる) 特に下からの風向きの場合は高台3と左上にイネスを置けるのでS2で狙撃兵を即倒せ、少々の時間ながら地上が安全になります
ありがとうございます!クリア後に考えたり調べたりしましたが中央左下を壊して回り込ませるが良いみたいですね 今後試してみたいと思います!
5層の強化表ボス引いた時マジでビックリした… 猛威 15 耐久31 編成13 星6昇進済み12体 らんらんでEND4行けると思ったのに一瞬で崩れ去ったわ・・・ 猛威15のEND4おめでとう御座います。
ありがとうございます! 私も初見では耐久値32が見事に吹っ飛びました