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GongMyung
Добавлен 1 окт 2023
FPV Drone simulation
Velocidrone( 2022. 11. 5 ~ ),
Drone Racing League( DRL 2022. 11. 22 ~ ),
etc.
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Velocidrone WTT DDR Whoopleague Rudolfs rollercoaster - BEST Ranking 14위!! #velocidrone #벨로시드론
Micro Whoop
Hummingbird RS vs Air 65 racing
2024. 12. 19 Hummingbird RS 54.841'' 14위 ( Throttle Cap 60% )
2024. 12 .18 Air65 racing 56.980'' 19위
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Velocidrone WTT FMV - Tree Seeking Missile Twig vs TBS vs Fox Crooked #velocidrone #simulator #벨로시드론
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Velocidrone WTT FMV - GoGo Machine 40위 #velocidrone #simulator #벨로시드론 #시뮬레이터
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Velocidrone 2024 MultiGP Championship Day by Hyper ★61 701'' 42위 #velocidrone #simulator #simulation
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Velocidrone MultiGP IO 2024 TBS Main Stage ( 23 week ) TBS spec vs Twig XL 3 #velocidrone
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Velocidrone MultiGP IO 2024 WC1 By Grower ( 22 week ) 38위!!! #velocidrone #multigp
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Velocidrone NeoFPV 1 1lap 9.505'' #velocidrone
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뭐야 허밍버드가 훨씬 빠르네. 이정도면 차이가 많이 나는거 아닌가?
Twix XL이 기동성이 더 좋아 보이고 영상에는 차이가 많이 나 보였는데 기록은 TBS 와 1초 차이네. 1초 차이가 크구나.
Twig 인데 오타났네. Twix는 초콜릿바. Twig가 BetaFPV에서 만든 3인치 레이싱 드론인데 기동성 좋고 빨라서 과거 멀티지피 대회에서 우승도 한 적이 있는 괴물(시속110km 대로 7인치 DRL RACER시리즈와 비슷) 하지만 이제는 더이상 생산하지 않아서 벨로시드론에서만 맛 볼 수 있음.
건물 내부 페인트가 알록달록해서 눈이 어지러워 복잡해 보이지만 실제로는 단순한 코스 같은데. 저렇게 칠 안하면 구조물이 구분이 안가서 날다가 충돌할것 같군.
그림자 거의 없는 필터 쓰니까 3바퀴 완주가 가능했음. 안그러면 캄캄하고 그늘 진 곳이 많아서 엄청 부딛힌다.
음.. 선곡이 예술이네. 후프도 콘트롤이 되니까 움직임이 아주 좋구나.
턴을 할때 많이 기울이지 못하고 요와 스로틀를 더 많이 줘야하는 콘트롤 방식, 안그러면 양력을 잃고 추락. 매번 워밍업을 한참 해줘야 익숙해지더라고.
TBS 하고 FOX 하고 거의 차이가 없는 거 같은데. 여러번 시도해도 계속 저정도 간격이 발생하는건가?
응, lap time이 비슷한 맵에서는 절대 속도의 유리함으로 첫lap에서는 앞서다가 2lap 3lap에서 추월당함. 그래도 예전에 비해서 처지는 간격이 많이 좁혀진 것.
공간이 복잡해서 다음 관문이 어디인지도 헷갈리겠어. 이거 처음 보는 사람은 공간 파악 하나도 안될걸. (60hz 화면이라 깜빡거려서 그럴지도 모름)
응, 한참 맵에서 쏘다녀봐야 공간 파익이 되니까 처음봐서는 어디에 뭐가 있는지 모르지.
실물도 이정도라면 실내에서는 속도감이 엄청난데 조종이 쉬운게 아니겠어
카메라 각도 좀 낮추고 스로틀 적당히 해서 가면 날릴만 할 듯. 카메라 각도가 평소보다 더 낮은 45도인데도 추력이 모자라면 회전하는 와중에 땅으로 급격히 꼬꾸라지는 경우가 많이 생기더라고. 크기 문제가 아니라 가드가 있음으로해서 양력을 덜 받는 게 원인인 거 같더라고. 조종법이 좀 달라야함.
기물들 거리가 너무 가깝네. 숨 쉴 틈도 없이 몰아붙이는구나. 실제 대회도 이 정도라는 거잖아. 기록이 문제가 아니라 잠깐만 집중력 떨어져도 충돌하겠다.
일단 화면이 정신 사납고 멀미가 나서 누가 재미로 관전하겠나 싶어. 주로 부딪히는 부위가 천때기라서 기체 손상은 덜 해서 다행이지. 2주전 밤 버전보다 10초가량 단축함.
the flipflop on the way to my ass after i drop a vase near my mom
간만에 지형이 복잡하게 오르내리는 맵이군. 운동장에 모여있는 관문 통과 하는 거 보다 훨씬 입체적인 기동이 재밌어 보인다.
응, 야밤이지만 필터 쓰고 밝기 조절하니 대낮보다 환하게 잘 보임.
이정도는 달려야 레이싱 같지 관문도 큼지막하고. 2024 GP 는 완전 아크로바틱 느낌.
야구장 하나를 다 쓰는 거니까 넉넉함.
공간은 넓지 않은데 오밀조밀 하게 많이도 배치했네. 달리는 구간 거의 없이 난이도 높은 기물 통과만 계속 이어지는구나. 상당히 취약한 맵이겠다.
작년 맵은 그래도 죽 이어지게 좀 달리는 구간이 있었는데 비해 올해는 좀 오밀조밀 해졌네.
낮은 관문들만 미친듯이 모여있구만 숨이 턱턱 막히네 ㅎㅎ
가속해서 주욱 갈 구간이 거의 없어서 답답.
와 어렵다 눈이 핑핑도네. 좁은 공간에서 엄청 작은 기물들을 정신없이 턴하면서 통과 해야되는구만.
응. 시뮬이라서 5인치로도 얼마든지 가능하지만 실제 환경에서는 3인치로도 실수없이 완주하기 버거울 듯.
오오오 트루렌즈 그래도 이거 보는 사이에 적응되네. 사다리도 그렇고 다이브도 실제로 이대로만 된다면 우승 아니냐.
아니. 현실에서는 살살 어디 안부딪히고 완주만 해도 성공일 듯. 그나마 이 맵은 특이하게 트루렌즈로 하면 평균 90fps가 나와서 관성이 크게 느껴지는 실제와 느낌과 가까운 것 같더라고. 프레임 수가 낮아서 버벅거리며 시뮬 순위는 많이 밀렸어.
여태 본 맵 중에 제일 작은 거 같은데. 전원주택 마당에서 해도 될 정도네. 화살표도 없는데 코스는 어떻게 알고 가는거지?
오밀조밀 모여있으니 더 작아 보임. 벨로시드론은 다른 시뮬레이션에서는 나오는 화살표가 안나오니까 (화면 좌우끝에 방향 힌트만 나옴) 그때그때 나오는 표시를 보고 일일이 학습, 기억했다가 가야함.
현실 세계에서도 실제 이런 공간에서 날릴 수 있으면 좋겠다. 엄청 재밌겠는데.
5인치 드론은 아무래도 무리이고(개박살 남), 실제 환경에서 즐기려면 번거롭게 조립할 것 없이 NANO 드론 중에 mobular6 HDzero 모델을 사면 됨. 사람들 있건 말건 환경에 구애 받지 않으니까. ruclips.net/video/UvM1UY-BPs4/видео.html
오오 이거 뭐야 오프라인 비행은 누가 한거지? 온라인은 너가 한거야?
FlowerPig 닉네임의 현역 선수 :vs 내 영상(True Lens 적용). 작년에 했던 동네짱 대회에서 콜네임 FlowerPig 인 선수가 예선때 최고 기록 세운 동영상이 있어서 비교차 한번 가져와 봤어.
계속 저공비행 해야 하는 맵인가보네. 고도가 올라갔다 내려갔다 할때마다 기록이 깎이는 건가 지독하구만.
MultiGP류도 그렇고 미국식(뒷마당 잔디 터에 폴대 꽂아놓고 하는 방식들)의 맵들이 구성과 난이도들이 비슷 비슷해. 그래서인지 평소에 안보이던 애들도 대거 참여하는 바람에 경쟁과 순위 다툼이 아주 치열하지.
평지에서 기물 통과할 때 보다 건물들 사이로 날아 다니니까 공간감각 엄청 자극되네. 사람들 다칠 위험만 없다면 실제 시합도 이런 식으로 하면 재밌을것 같다.
DCL(드론챔피언스리그)가 대부분 이런 맵, 캠 각도를 54º로 해본 결과 기록도 좋고 괜찮네. 실물을 처음부터 54º로 시작해야겠어.
맵이 오밀조밀 할수록 3인치가 기록이 더 잘 나오는 건가? 이거도 엄청 빠른 것 같은데 더 빠른 애들은 어떻게 하는 거냐 도대체.
실수가 용납되는시뮬에서는 절대속도가 높아야하겠지만, 그걸 다룰 수 있는 탑클라스들도 실제 대회에서 70% 스로틀 캡을 써서 안전하게 가기도 하더라고.
와 이거 너무 어려운거 아닌가? 눈이 속도에 적응해 있는데도 다닥다닥 붙어있는 네온 막대기 때문에 헷갈린다.
1laps 시간이 짧아서 좋고 풀스로틀로 가속을 받은 상태에서 회전 반경을 줄여야 하므로 연습하기에 좋은 맵일 듯.
오오 사다리 통과할 때 Orbit 느낌이 난다
사다리의 두번째와 세번째 칸를 작은 반경으로 빨리 돌기위해 첫번째 사다리칸을 뒤돌며 아래층으로 단번에 내려가는 접근법, (3번째랩에서는 집중력 저하로 반경이 커짐)
Good!!
Thanks!
속도는 안 빠른 것 같은데 조종하기는 엄청 어려워 보인다. 지하 주차장인줄 알았더니 전혀 다른 공장이나 창고 같은 곳이였네.
응, 천장 높이가 좀 있는 공장 내부야. 이전 까진는 모터 프로펠러 파워를 낮춰서 속도를 줄였지만, 이제부터는 조종기 자체 믹서에서 깎아주는 스로틀 캡을 적용할 예정.
맵에 따라 차이가 나는구나. 저번에 제일 빨랐던 Fox Crooked 가 제일 느리고 중간이던 TBS Spec 이 제일 빠르네. Twig XL 은 이번에도 TBS Spec 보다 느린데 이게 제일 빠른 맵도 있나?
Twig XL은 오밀 조밓한 맵에서 별 연습없이 대부분 기록이 제일 빠르고, TBS는 그 다음이고,. 5인치(Fox Crooked)는 시간과 공을 많이 들여야 함. 이번에는 계속 TBS로 엎치락 뒤치락 순위를 올리느라 5인치로 3lap을 많이 못했음
와 이 3개를 동시에 볼 수 있으면 이미 선수 급 일듯. 나는 2개는 동시에 보이네.
나도 한번에 2개 화면씩 밖에 안보이네. 왼쪽2개 오른쪽 2개씩 따로 봐야 보임.
5인치가 1lap에서는 TBS보다 빨랐어도 3lap내내 페이스 유지하기가 어려웠는데 이번엔 처음으로 기록이 앞섬.
이거 실제 대회 맵이야? 이정도면 난이도가 낮은거 아닌가? 하도 어지러운 코스만 보다가 적응이 되서 그런가 전부다 보이네.
실제 대회는 아닐 거야. 난이도는 까다로운 편인데 풀스로틀로 하지 않아서 잘 보이는 듯. 관문과 관문 사이가 짧아서 최대 속도로 갈 새가 없는 거고. 이런 맵에서는 5인치가 불리한데, 역시 이 맵 최고기록은 130km/h 짜리 TBS Spec이 수립함.
우와 노이칼 기록을 딴거야? 거의 차이가 없네
차이가 많이 났었는데 어느새 많이 따라 붙었더라고. 현재 5인치 1위는 9.552'', TBS Spec 1위는 11.592 ''
최대속도가 저렇게 차이나는 기종인데 랩타임은 거의 차이가 없었구나. 결국 조종 실력이 제일 큰 변수인가.
0:29에서 TBS가 기문을 스치는 바람에 랩타임이 비슷해짐. TBS Spec이나 5인치로 갈수록 속도가 더 나고 기체 폭도 넓어서 오버슈팅으로인해 회전 반경이 커지는 것을 최대한 줄이는 것이 실력.
코스 너무 꼬불꼬불한 거 아냐. 이걸 어떻게 조종하라고. 팍팍 트는 연습하긴 좋겠네.
월드컵 실제 경기맵인데, 다른 사람들은 몰라도 난 기록도 잘 나오고 내 입맛엔 맞는 듯.
와 여기도 지하 주차장 맵이 있구나 Liftoff 보다 훨씬 어렵겠는데.
5인치는 확실히 어렵고 3인치 이하로 하면 좋음. 조명이 밝고 천정이 매끈해서 Liftoff 보다는 훨씬 쾌적하지. (게다가 급커브 컨드롤이 안되는 Liftoff)
3 lap은 안해요?
I'm doing 3 laps ( currently playing MultiGP IO 2024 WC1 in Velocidrone Weekly Time Trial ) Leaderboard: velocidrone.co.uk/weekly_time_trial/current 며칠후 3 laps 동영상 업로드 예정입니다.
와 엄청 빠르네. 예전보다 코너에서 더 팍팍 돌리는 느낌인데 맞나?
응, 역시나 더 빠르게 스틱을 채지 않으면 회전 반경이 줄어들지 않더라고.
실제 대회맵인가? 낮게 깔아서 통과하는게 어려워 보이는데도 비행이 시원시원하네.
응, 3주후에 있을 대회맵. 기둥에 길쭉 두툼하게 튀어나온 발때문에 난이도가 올라갔어.
계속 저공비행으로 날아다녀야 하는 맵인가 보군. 앗 하는 순간에 바닥에 닿겠네.
응 그런데 그보다도 궤도가 직선과 직선의 연결이 아니라 다양하게 곡선 궤도를 그리면서 가는 맛이 있더라고.
어두운데 기물이 지형과 겹치니까 경계선이 잘 보이지도 않네. 잘 간다고 생각하고 있다가 생각지도 않은 부분에서 걸리겠어.
두세 경기 골인 직전에 크래시 만 안 되었어도 90초반 나왔울 것, 그래도 기록이 생각보다 잘 나와주었음. 적당한 필터를 적용해서 저정도면 기물들이 구별되어 보이는 편.
갑자기 드론을 3인칭으로 보여주네. 이거 실제 대회 맵이야? 앞으로 대회가 열릴 맵이면 이걸로 연습하면 되는건가?
DRL에 재생시 카메라를 지정해주는 버튼이 있어서 바꿔봤어. 지금 알았는데 4월중에 대회가 있었던 모양이야. ruclips.net/video/yMZSAxHyzlA/видео.html DRL에는 항상 대회 이후에 맵이 올라오더라고.
쭉 달리는 거리가 있는 편이라도 코스를 엄청 꼬아 놓으니까 속도 내기가 쉽지가 않아 보이네
이런 맵은 기물과 기물사이에 최고속 유지 구간이 짧아서 도는게 많을 수록 3인치가 유리.
우와 장난 아니구만 겁나 빠르네.
이 정도야 눈으로 쫒을 수 있지만, 벨로시드론 No.1(MICRO와 MultiGP류 최강)의 기록은 이보다 1.5배 빠름.(2위는 1.25배). 그리고 3바퀴 30초 페이스만 유지해도 15위 안으로 들어옴.
오오 사다리 통과 매끄럽네.이것도 실제 대회 맵인가? 단순한 코스를 계속 반복하는거 같은데.
실제 대회는 아니고 3인치로 하기 딱 좋은 MultiGp 대회풍의 맵.
이거 좀전에 그 맵하고 같은거 잖아. 방금 1위 했나 보군.
어제 경쟁이 있었는데 1위 자리 다시 탈환했어.
오오 역시 프리스타일 방식의 맵이 스릴있고 재밌어 보인다
응, 확실히 레이싱 달리는 맛이 있지.
Hi bro, fantastic flight! What rates profile do u use?
Thanks! *roll is 666º (1.00 0.70 0.00)* *pitch&yaw is 539º (1.51 0.44 0.23)* I'm comfortable with the defaults, so once I had the angles I wanted, I tried adjusting the numbers to get a graph closer to the defaults.
기물이 너무 복잡하게 붙어있어서 그런가 눈으로 따라가다가 헷갈린다. 그래도 잘 보이긴 하네.
Tron 같은 옛날 비디오 게임 보는 느낌이네. 어디서 본듯한 코스라고 생각했더니 작년 대회 코스였어?
맞아. 이잔에도 개인이 제작해서 올린 맵이 있긴했지만 이번에는 제대로 구현된 맵이 나온거. 실 대회에서 꽤나 추락 많이들 했더라고.
계속 좌우로 정신없이 흔드는 코스네 관문 통과하면 바로 또 관문. 선곡이 절묘하구만.
일정 면적내에서 정해진 관문과 깃대 갯수로 코스를 짜게되어 있다보니 올해 맵도 재작년과도 비슷함. 기본 컨트롤 능력을 가려내서 실력자들끼리 본선에서 붙게하려는 목적임.
오오 전짜 군더더기 하나없이 일필휘지로 그은 듯이 움직이네
여러명이 경쟁이 붙게되면 저 궤적보다 더 타이트하게 다이어트 해야할 수 밖에 없음.
이거 GP맵 같은데 여태 본것중 제일 복잡해 보이는데. 실제로 이렇게 만들어서 대회를 한거라고? 갈수록 선수들 기량이 올라가고 있는건가.
공식멀티지피대회는 아니고 지역대회 같더라고. 높낮이의 변화가 별로 없어서 멀티지피에 익숙한 파일럿들에게 오히려 쉽게 느껴질 수 있을 듯. 최고시속110km짜리 풀스로틀로 가는게 기록이 더 잘나오더라고. 130km짜리도 비슷하고. 180km짜리 요즘 드론으로는 1바퀴는 잘 나오지만 3바퀴는 기록이 잘 안나옴..
처음에 이게 인간이 할수 있는 스피드인가 싶어 어이없었는데 음악이 이상해서 보니 1.5배속. 정상속도로 놓고 보니 상대적으로 여유있게 보인다. 기물이 난이도가 높고 야간이라 더 어려울듯.
야간에 어두운 기물을 잘 보이게하는 옵션필터 적용하고 밝기 키운거. 이정도만 되도 할만함.