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Комментарии

  • @ap2p
    @ap2p 6 часов назад

    뭐야 허밍버드가 훨씬 빠르네. 이정도면 차이가 많이 나는거 아닌가?

  • @ap2p
    @ap2p 8 дней назад

    Twix XL이 기동성이 더 좋아 보이고 영상에는 차이가 많이 나 보였는데 기록은 TBS 와 1초 차이네. 1초 차이가 크구나.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 дней назад

      Twig 인데 오타났네. Twix는 초콜릿바. Twig가 BetaFPV에서 만든 3인치 레이싱 드론인데 기동성 좋고 빨라서 과거 멀티지피 대회에서 우승도 한 적이 있는 괴물(시속110km 대로 7인치 DRL RACER시리즈와 비슷) 하지만 이제는 더이상 생산하지 않아서 벨로시드론에서만 맛 볼 수 있음.

  • @ap2p
    @ap2p 16 дней назад

    건물 내부 페인트가 알록달록해서 눈이 어지러워 복잡해 보이지만 실제로는 단순한 코스 같은데. 저렇게 칠 안하면 구조물이 구분이 안가서 날다가 충돌할것 같군.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 16 дней назад

      그림자 거의 없는 필터 쓰니까 3바퀴 완주가 가능했음. 안그러면 캄캄하고 그늘 진 곳이 많아서 엄청 부딛힌다.

  • @ap2p
    @ap2p 26 дней назад

    음.. 선곡이 예술이네. 후프도 콘트롤이 되니까 움직임이 아주 좋구나.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 25 дней назад

      턴을 할때 많이 기울이지 못하고 요와 스로틀를 더 많이 줘야하는 콘트롤 방식, 안그러면 양력을 잃고 추락. 매번 워밍업을 한참 해줘야 익숙해지더라고.

  • @ap2p
    @ap2p Месяц назад

    TBS 하고 FOX 하고 거의 차이가 없는 거 같은데. 여러번 시도해도 계속 저정도 간격이 발생하는건가?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV Месяц назад

      응, lap time이 비슷한 맵에서는 절대 속도의 유리함으로 첫lap에서는 앞서다가 2lap 3lap에서 추월당함. 그래도 예전에 비해서 처지는 간격이 많이 좁혀진 것.

  • @ap2p
    @ap2p Месяц назад

    공간이 복잡해서 다음 관문이 어디인지도 헷갈리겠어. 이거 처음 보는 사람은 공간 파악 하나도 안될걸. (60hz 화면이라 깜빡거려서 그럴지도 모름)

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV Месяц назад

      응, 한참 맵에서 쏘다녀봐야 공간 파익이 되니까 처음봐서는 어디에 뭐가 있는지 모르지.

  • @ap2p
    @ap2p Месяц назад

    실물도 이정도라면 실내에서는 속도감이 엄청난데 조종이 쉬운게 아니겠어

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV Месяц назад

      카메라 각도 좀 낮추고 스로틀 적당히 해서 가면 날릴만 할 듯. 카메라 각도가 평소보다 더 낮은 45도인데도 추력이 모자라면 회전하는 와중에 땅으로 급격히 꼬꾸라지는 경우가 많이 생기더라고. 크기 문제가 아니라 가드가 있음으로해서 양력을 덜 받는 게 원인인 거 같더라고. 조종법이 좀 달라야함.

  • @ap2p
    @ap2p Месяц назад

    기물들 거리가 너무 가깝네. 숨 쉴 틈도 없이 몰아붙이는구나. 실제 대회도 이 정도라는 거잖아. 기록이 문제가 아니라 잠깐만 집중력 떨어져도 충돌하겠다.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV Месяц назад

      일단 화면이 정신 사납고 멀미가 나서 누가 재미로 관전하겠나 싶어. 주로 부딪히는 부위가 천때기라서 기체 손상은 덜 해서 다행이지. 2주전 밤 버전보다 10초가량 단축함.

  • @jefesusmuel8392
    @jefesusmuel8392 Месяц назад

    the flipflop on the way to my ass after i drop a vase near my mom

  • @ap2p
    @ap2p Месяц назад

    간만에 지형이 복잡하게 오르내리는 맵이군. 운동장에 모여있는 관문 통과 하는 거 보다 훨씬 입체적인 기동이 재밌어 보인다.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV Месяц назад

      응, 야밤이지만 필터 쓰고 밝기 조절하니 대낮보다 환하게 잘 보임.

  • @ap2p
    @ap2p 2 месяца назад

    이정도는 달려야 레이싱 같지 관문도 큼지막하고. 2024 GP 는 완전 아크로바틱 느낌.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 2 месяца назад

      야구장 하나를 다 쓰는 거니까 넉넉함.

  • @ap2p
    @ap2p 2 месяца назад

    공간은 넓지 않은데 오밀조밀 하게 많이도 배치했네. 달리는 구간 거의 없이 난이도 높은 기물 통과만 계속 이어지는구나. 상당히 취약한 맵이겠다.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 2 месяца назад

      작년 맵은 그래도 죽 이어지게 좀 달리는 구간이 있었는데 비해 올해는 좀 오밀조밀 해졌네.

  • @ap2p
    @ap2p 2 месяца назад

    낮은 관문들만 미친듯이 모여있구만 숨이 턱턱 막히네 ㅎㅎ

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 2 месяца назад

      가속해서 주욱 갈 구간이 거의 없어서 답답.

  • @ap2p
    @ap2p 2 месяца назад

    와 어렵다 눈이 핑핑도네. 좁은 공간에서 엄청 작은 기물들을 정신없이 턴하면서 통과 해야되는구만.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 2 месяца назад

      응. 시뮬이라서 5인치로도 얼마든지 가능하지만 실제 환경에서는 3인치로도 실수없이 완주하기 버거울 듯.

  • @ap2p
    @ap2p 2 месяца назад

    오오오 트루렌즈 그래도 이거 보는 사이에 적응되네. 사다리도 그렇고 다이브도 실제로 이대로만 된다면 우승 아니냐.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 2 месяца назад

      아니. 현실에서는 살살 어디 안부딪히고 완주만 해도 성공일 듯. 그나마 이 맵은 특이하게 트루렌즈로 하면 평균 90fps가 나와서 관성이 크게 느껴지는 실제와 느낌과 가까운 것 같더라고. 프레임 수가 낮아서 버벅거리며 시뮬 순위는 많이 밀렸어.

  • @ap2p
    @ap2p 3 месяца назад

    여태 본 맵 중에 제일 작은 거 같은데. 전원주택 마당에서 해도 될 정도네. 화살표도 없는데 코스는 어떻게 알고 가는거지?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 3 месяца назад

      오밀조밀 모여있으니 더 작아 보임. 벨로시드론은 다른 시뮬레이션에서는 나오는 화살표가 안나오니까 (화면 좌우끝에 방향 힌트만 나옴) 그때그때 나오는 표시를 보고 일일이 학습, 기억했다가 가야함.

  • @ap2p
    @ap2p 3 месяца назад

    현실 세계에서도 실제 이런 공간에서 날릴 수 있으면 좋겠다. 엄청 재밌겠는데.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 3 месяца назад

      5인치 드론은 아무래도 무리이고(개박살 남), 실제 환경에서 즐기려면 번거롭게 조립할 것 없이 NANO 드론 중에 mobular6 HDzero 모델을 사면 됨. 사람들 있건 말건 환경에 구애 받지 않으니까. ruclips.net/video/UvM1UY-BPs4/видео.html

  • @ap2p
    @ap2p 3 месяца назад

    오오 이거 뭐야 오프라인 비행은 누가 한거지? 온라인은 너가 한거야?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 3 месяца назад

      FlowerPig 닉네임의 현역 선수 :vs 내 영상(True Lens 적용). 작년에 했던 동네짱 대회에서 콜네임 FlowerPig 인 선수가 예선때 최고 기록 세운 동영상이 있어서 비교차 한번 가져와 봤어.

  • @ap2p
    @ap2p 3 месяца назад

    계속 저공비행 해야 하는 맵인가보네. 고도가 올라갔다 내려갔다 할때마다 기록이 깎이는 건가 지독하구만.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 3 месяца назад

      MultiGP류도 그렇고 미국식(뒷마당 잔디 터에 폴대 꽂아놓고 하는 방식들)의 맵들이 구성과 난이도들이 비슷 비슷해. 그래서인지 평소에 안보이던 애들도 대거 참여하는 바람에 경쟁과 순위 다툼이 아주 치열하지.

  • @ap2p
    @ap2p 3 месяца назад

    평지에서 기물 통과할 때 보다 건물들 사이로 날아 다니니까 공간감각 엄청 자극되네. 사람들 다칠 위험만 없다면 실제 시합도 이런 식으로 하면 재밌을것 같다.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 3 месяца назад

      DCL(드론챔피언스리그)가 대부분 이런 맵, 캠 각도를 54º로 해본 결과 기록도 좋고 괜찮네. 실물을 처음부터 54º로 시작해야겠어.

  • @ap2p
    @ap2p 4 месяца назад

    맵이 오밀조밀 할수록 3인치가 기록이 더 잘 나오는 건가? 이거도 엄청 빠른 것 같은데 더 빠른 애들은 어떻게 하는 거냐 도대체.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 4 месяца назад

      실수가 용납되는시뮬에서는 절대속도가 높아야하겠지만, 그걸 다룰 수 있는 탑클라스들도 실제 대회에서 70% 스로틀 캡을 써서 안전하게 가기도 하더라고.

  • @ap2p
    @ap2p 4 месяца назад

    와 이거 너무 어려운거 아닌가? 눈이 속도에 적응해 있는데도 다닥다닥 붙어있는 네온 막대기 때문에 헷갈린다.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 4 месяца назад

      1laps 시간이 짧아서 좋고 풀스로틀로 가속을 받은 상태에서 회전 반경을 줄여야 하므로 연습하기에 좋은 맵일 듯.

  • @ap2p
    @ap2p 4 месяца назад

    오오 사다리 통과할 때 Orbit 느낌이 난다

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 4 месяца назад

      사다리의 두번째와 세번째 칸를 작은 반경으로 빨리 돌기위해 첫번째 사다리칸을 뒤돌며 아래층으로 단번에 내려가는 접근법, (3번째랩에서는 집중력 저하로 반경이 커짐)

  • @amunaskim7676
    @amunaskim7676 4 месяца назад

    Good!!

  • @ap2p
    @ap2p 4 месяца назад

    속도는 안 빠른 것 같은데 조종하기는 엄청 어려워 보인다. 지하 주차장인줄 알았더니 전혀 다른 공장이나 창고 같은 곳이였네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 4 месяца назад

      응, 천장 높이가 좀 있는 공장 내부야. 이전 까진는 모터 프로펠러 파워를 낮춰서 속도를 줄였지만, 이제부터는 조종기 자체 믹서에서 깎아주는 스로틀 캡을 적용할 예정.

  • @ap2p
    @ap2p 5 месяцев назад

    맵에 따라 차이가 나는구나. 저번에 제일 빨랐던 Fox Crooked 가 제일 느리고 중간이던 TBS Spec 이 제일 빠르네. Twig XL 은 이번에도 TBS Spec 보다 느린데 이게 제일 빠른 맵도 있나?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 5 месяцев назад

      Twig XL은 오밀 조밓한 맵에서 별 연습없이 대부분 기록이 제일 빠르고, TBS는 그 다음이고,. 5인치(Fox Crooked)는 시간과 공을 많이 들여야 함. 이번에는 계속 TBS로 엎치락 뒤치락 순위를 올리느라 5인치로 3lap을 많이 못했음

  • @ap2p
    @ap2p 5 месяцев назад

    와 이 3개를 동시에 볼 수 있으면 이미 선수 급 일듯. 나는 2개는 동시에 보이네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 5 месяцев назад

      나도 한번에 2개 화면씩 밖에 안보이네. 왼쪽2개 오른쪽 2개씩 따로 봐야 보임.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 5 месяцев назад

      5인치가 1lap에서는 TBS보다 빨랐어도 3lap내내 페이스 유지하기가 어려웠는데 이번엔 처음으로 기록이 앞섬.

  • @ap2p
    @ap2p 5 месяцев назад

    이거 실제 대회 맵이야? 이정도면 난이도가 낮은거 아닌가? 하도 어지러운 코스만 보다가 적응이 되서 그런가 전부다 보이네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 5 месяцев назад

      실제 대회는 아닐 거야. 난이도는 까다로운 편인데 풀스로틀로 하지 않아서 잘 보이는 듯. 관문과 관문 사이가 짧아서 최대 속도로 갈 새가 없는 거고. 이런 맵에서는 5인치가 불리한데, 역시 이 맵 최고기록은 130km/h 짜리 TBS Spec이 수립함.

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    우와 노이칼 기록을 딴거야? 거의 차이가 없네

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      차이가 많이 났었는데 어느새 많이 따라 붙었더라고. 현재 5인치 1위는 9.552'', TBS Spec 1위는 11.592 ''

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    최대속도가 저렇게 차이나는 기종인데 랩타임은 거의 차이가 없었구나. 결국 조종 실력이 제일 큰 변수인가.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      0:29에서 TBS가 기문을 스치는 바람에 랩타임이 비슷해짐. TBS Spec이나 5인치로 갈수록 속도가 더 나고 기체 폭도 넓어서 오버슈팅으로인해 회전 반경이 커지는 것을 최대한 줄이는 것이 실력.

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    코스 너무 꼬불꼬불한 거 아냐. 이걸 어떻게 조종하라고. 팍팍 트는 연습하긴 좋겠네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      월드컵 실제 경기맵인데, 다른 사람들은 몰라도 난 기록도 잘 나오고 내 입맛엔 맞는 듯.

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    와 여기도 지하 주차장 맵이 있구나 Liftoff 보다 훨씬 어렵겠는데.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      5인치는 확실히 어렵고 3인치 이하로 하면 좋음. 조명이 밝고 천정이 매끈해서 Liftoff 보다는 훨씬 쾌적하지. (게다가 급커브 컨드롤이 안되는 Liftoff)

  • @kuzyatron
    @kuzyatron 6 месяцев назад

    3 lap은 안해요?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      I'm doing 3 laps ( currently playing MultiGP IO 2024 WC1 in Velocidrone Weekly Time Trial ) Leaderboard: velocidrone.co.uk/weekly_time_trial/current 며칠후 3 laps 동영상 업로드 예정입니다.

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    와 엄청 빠르네. 예전보다 코너에서 더 팍팍 돌리는 느낌인데 맞나?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      응, 역시나 더 빠르게 스틱을 채지 않으면 회전 반경이 줄어들지 않더라고.

  • @ap2p
    @ap2p 6 месяцев назад

    실제 대회맵인가? 낮게 깔아서 통과하는게 어려워 보이는데도 비행이 시원시원하네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 6 месяцев назад

      응, 3주후에 있을 대회맵. 기둥에 길쭉 두툼하게 튀어나온 발때문에 난이도가 올라갔어.

  • @ap2p
    @ap2p 7 месяцев назад

    계속 저공비행으로 날아다녀야 하는 맵인가 보군. 앗 하는 순간에 바닥에 닿겠네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      응 그런데 그보다도 궤도가 직선과 직선의 연결이 아니라 다양하게 곡선 궤도를 그리면서 가는 맛이 있더라고.

  • @ap2p
    @ap2p 7 месяцев назад

    어두운데 기물이 지형과 겹치니까 경계선이 잘 보이지도 않네. 잘 간다고 생각하고 있다가 생각지도 않은 부분에서 걸리겠어.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      두세 경기 골인 직전에 크래시 만 안 되었어도 90초반 나왔울 것, 그래도 기록이 생각보다 잘 나와주었음. 적당한 필터를 적용해서 저정도면 기물들이 구별되어 보이는 편.

  • @ap2p
    @ap2p 7 месяцев назад

    갑자기 드론을 3인칭으로 보여주네. 이거 실제 대회 맵이야? 앞으로 대회가 열릴 맵이면 이걸로 연습하면 되는건가?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      DRL에 재생시 카메라를 지정해주는 버튼이 있어서 바꿔봤어. 지금 알았는데 4월중에 대회가 있었던 모양이야. ruclips.net/video/yMZSAxHyzlA/видео.html DRL에는 항상 대회 이후에 맵이 올라오더라고.

  • @ap2p
    @ap2p 7 месяцев назад

    쭉 달리는 거리가 있는 편이라도 코스를 엄청 꼬아 놓으니까 속도 내기가 쉽지가 않아 보이네

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      이런 맵은 기물과 기물사이에 최고속 유지 구간이 짧아서 도는게 많을 수록 3인치가 유리.

  • @ap2p
    @ap2p 7 месяцев назад

    우와 장난 아니구만 겁나 빠르네.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      이 정도야 눈으로 쫒을 수 있지만, 벨로시드론 No.1(MICRO와 MultiGP류 최강)의 기록은 이보다 1.5배 빠름.(2위는 1.25배). 그리고 3바퀴 30초 페이스만 유지해도 15위 안으로 들어옴.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    오오 사다리 통과 매끄럽네.이것도 실제 대회 맵인가? 단순한 코스를 계속 반복하는거 같은데.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 7 месяцев назад

      실제 대회는 아니고 3인치로 하기 딱 좋은 MultiGp 대회풍의 맵.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    이거 좀전에 그 맵하고 같은거 잖아. 방금 1위 했나 보군.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      어제 경쟁이 있었는데 1위 자리 다시 탈환했어.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    오오 역시 프리스타일 방식의 맵이 스릴있고 재밌어 보인다

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      응, 확실히 레이싱 달리는 맛이 있지.

  • @MaxDanilkin
    @MaxDanilkin 8 месяцев назад

    Hi bro, fantastic flight! What rates profile do u use?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      Thanks! *roll is 666º (1.00 0.70 0.00)* *pitch&yaw is 539º (1.51 0.44 0.23)* I'm comfortable with the defaults, so once I had the angles I wanted, I tried adjusting the numbers to get a graph closer to the defaults.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    기물이 너무 복잡하게 붙어있어서 그런가 눈으로 따라가다가 헷갈린다. 그래도 잘 보이긴 하네.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    Tron 같은 옛날 비디오 게임 보는 느낌이네. 어디서 본듯한 코스라고 생각했더니 작년 대회 코스였어?

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      맞아. 이잔에도 개인이 제작해서 올린 맵이 있긴했지만 이번에는 제대로 구현된 맵이 나온거. 실 대회에서 꽤나 추락 많이들 했더라고.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    계속 좌우로 정신없이 흔드는 코스네 관문 통과하면 바로 또 관문. 선곡이 절묘하구만.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      일정 면적내에서 정해진 관문과 깃대 갯수로 코스를 짜게되어 있다보니 올해 맵도 재작년과도 비슷함. 기본 컨트롤 능력을 가려내서 실력자들끼리 본선에서 붙게하려는 목적임.

  • @ap2p
    @ap2p 8 месяцев назад

    오오 전짜 군더더기 하나없이 일필휘지로 그은 듯이 움직이네

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 8 месяцев назад

      여러명이 경쟁이 붙게되면 저 궤적보다 더 타이트하게 다이어트 해야할 수 밖에 없음.

  • @ap2p
    @ap2p 9 месяцев назад

    이거 GP맵 같은데 여태 본것중 제일 복잡해 보이는데. 실제로 이렇게 만들어서 대회를 한거라고? 갈수록 선수들 기량이 올라가고 있는건가.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 9 месяцев назад

      공식멀티지피대회는 아니고 지역대회 같더라고. 높낮이의 변화가 별로 없어서 멀티지피에 익숙한 파일럿들에게 오히려 쉽게 느껴질 수 있을 듯. 최고시속110km짜리 풀스로틀로 가는게 기록이 더 잘나오더라고. 130km짜리도 비슷하고. 180km짜리 요즘 드론으로는 1바퀴는 잘 나오지만 3바퀴는 기록이 잘 안나옴..

  • @ap2p
    @ap2p 9 месяцев назад

    처음에 이게 인간이 할수 있는 스피드인가 싶어 어이없었는데 음악이 이상해서 보니 1.5배속. 정상속도로 놓고 보니 상대적으로 여유있게 보인다. 기물이 난이도가 높고 야간이라 더 어려울듯.

    • @GongMyung-FPV
      @GongMyung-FPV 9 месяцев назад

      야간에 어두운 기물을 잘 보이게하는 옵션필터 적용하고 밝기 키운거. 이정도만 되도 할만함.