ガリレイ【ゲーム制作チャンネル】
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Unityでガリレオファクトリーを作った【Unity】【ゆっくり実況】【ガリレオファクトリー】
「ガリレオファクトリー」
を再現してみました! (ゲームの公開はしてないです)
動画最後には予告もあるのでぜひ見てね!!
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普段動画内で使用しているBGM
魔王魂
DOVA-SYNDROME
On-Jin ~音人~
#Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #ゆっくり実況#ガリレオファクトリー
Просмотров: 1 380

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Unityでガッ釣りGOのジャックポットチャレンジを作った 番外編【Unity】【ゆっくり実況】【ガッ釣りGO】
Просмотров 1,7 тыс.3 месяца назад
視聴者リクエストがあったので「ガッ釣りGOのJACKPOTCHALLENGE」 を再現してみました! (ゲームの公開はしてないです) 今度耐久動画も出すのでぜひ見てね!! 動画内でジャックポットチャンスと言ってるけどチャレンジでした... 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #抽選集#ゆっくり実況#がっつりGO#ガッ釣りGO
Unityでスピンフィーバーの抽選機を作った 番外編【Unity】【ゆっくり実況】【スピンフィーバー】
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
視聴者リクエストがあったのでスピンフィーバーの抽選を再現してみました! (ゲームの公開はしてないです) ショート動画の方でリアクション付きの動画も出しているのでぜひ見てね!! 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #スピンオフ フィーバー#抽選集#耐久動画
Unityでカラコロッタ作った カラコロッタ編 part2【Unity】【ゆっくり実況】【カラコロッタ】
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不定期更新です、前回の動画はこちらから ruclips.net/video/0hkke51kLc0/видео.html 自作のスマホゲームです。(公開無し) 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #カラコロッタ#あにまだま
Unityでカラコロッタ作った カラコロッタ編 part1【Unity】【ゆっくり実況】【カラコロッタ】
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不定期更新です、最近高校の文化祭などで動画更新できなかった... 自作のスマホゲームです。(公開無し) 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #カラコロッタ
Unityでファンタジックフィーバーの抽選機を作った 番外編【Unity】【ゆっくり実況】【ファンタジックフィーバー】
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視聴者リクエストがあったのでファンタジックフィーバーの抽選を再現してみました! (ゲームの公開はしてないです) ショート動画の方でリアクション付きの動画も出しているのでぜひ見てね!! 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #ファンタジックフィーバー#抽選集#耐久動画
Unityでホリアテール作った ゲームセンター編 part4【Unity】【ゆっくり実況】【ホリアテール】
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不定期更新です、最近デスクトップPCを買いました。 自作のスマホゲームです。 (ゲームの公開はしてないです) 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#メダルゲーム #ホリアテール
Unityでフォーチュントリニティ5作った ゲームセンター編 part3【Unity】【ゆっくり実況】
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不定期更新です、受験無事合格したので再開します。 自作のスマホゲームです。 (ゲームの公開はしてないです) 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#FT5#フォーチュントリニティ
UnityでがっつりGO作った ゲームセンター編 part2【Unity】【ゆっくり実況】
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不定期更新です、本当に。 自作のスマホゲームです。 (ゲームの公開はしてないです) 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況#がっつりGO
Unityでゲームを作る part18 ワールド4完成!!! 前編 【Unity】【ゆっくり実況】
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不定期更新です。編集が追い付かなくて前後編に分けました 自作ゲームを作ってみたシリーズです。 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況
Unityで作ったゲーム紹介 ゲームセンター編 part1【Unity】【ゆっくり実況】
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不定期更新です。やっと完成した.... 自作のスマホゲームです。 普段動画内で使用しているBGM 魔王魂 DOVA-SYNDROME On-Jin ~音人~ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム実況
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Комментарии

  • @user-uy4kd1qf9z
    @user-uy4kd1qf9z 2 дня назад

    これは遊べるのですか?

  • @RajuAndLin
    @RajuAndLin 4 дня назад

    どういうアプリ?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 4 дня назад

      Unityで自作してます

    • @RajuAndLin
      @RajuAndLin 4 дня назад

      @Galilei_GameCreator 公開出来ないですか!?!?ゲームにとにかく言いたいことは凄い

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 4 дня назад

      @@RajuAndLin すみません著作権的に厳しいです

  • @ch-om3yf
    @ch-om3yf 9 дней назад

    素晴らしい再現です…👏

  • @濱口健和
    @濱口健和 12 дней назад

    アラビアンジュエル

  • @kazstudio537
    @kazstudio537 13 дней назад

    スロットやクルーンが再現できてるし 実機に近いです 今度グラクロゴールドもできればお願いします

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 13 дней назад

      ありがとうございます!!後々ゴールドも作るつもりです

  • @黒いカボチャ640
    @黒いカボチャ640 15 дней назад

    メダルのガンマンを再現してほしい(レールシューター(ガンシューティング)ガチ勢協力を得てもいいから)

  • @のなめ-e3t
    @のなめ-e3t 16 дней назад

    これはすごくリアルだ、抽選の再現性がえげつない😳 そして左脇に払い出されたメダルがたまってるの少し笑う😂

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 16 дней назад

      ありがとうございます!! 勢いあまって左側にメダルがw

  • @わに-k6p
    @わに-k6p 17 дней назад

    完成度えぐい

  • @井戸川蓮
    @井戸川蓮 17 дней назад

    ガリレオファクトリー

  • @ikkun-kl1mo
    @ikkun-kl1mo Месяц назад

    マーブルフィーバーのJPC見てみたいです!

  • @ジャックポットニキマリオ

    スカイルーレットは作ったのですか?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator Месяц назад

      @@ジャックポットニキマリオまだ作ってないですが作るつもりです

  • @なか-n2r
    @なか-n2r Месяц назад

    ゆっくり茶番&王様ゲーム茶番&ゲーム実況まだですか??????????❤😮❤😮😂😅😂😅😅😂😅😂😅❤

  • @potita777
    @potita777 Месяц назад

    グラクロレジェンドのJPC抽選がみたいです

  • @ジャックポットニキマリオ
    @ジャックポットニキマリオ 2 месяца назад

    激カザーン作ってほしいです!🙏

  • @ムカつくただ
    @ムカつくただ 3 месяца назад

    アミ魚出来るか😂?

  • @ムカつくただ
    @ムカつくただ 3 месяца назад

    チャンネル登録完了😂

  • @Keishiko-ly4sp
    @Keishiko-ly4sp 3 месяца назад

    サルベ spは赤扱いにはならないですよ!(AC版では)

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 3 месяца назад

      ありがとうございます!参考になります

  • @deep-frimed-prawn
    @deep-frimed-prawn 3 месяца назад

    これもう公式のレベルやろ

  • @ただの広輔ファン
    @ただの広輔ファン 3 месяца назад

    ゲーム実況待ってますからね!!!

  • @ゆうくん0814_鉄道_スプラファン

    ギンガーンのプラネットラッシュも作ってほしいです! リクエストってこんな感じであってる?

  • @カク-x8i
    @カク-x8i 3 месяца назад

    おさかなの絵だけクオリティ低いの好き

  • @atsuyasu
    @atsuyasu 3 месяца назад

    凄く自分もやってみたいです! できませんか!?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 3 месяца назад

      公開したらコナミ激怒だろうし厳しそう…

  • @akiaki5-five-
    @akiaki5-five- 4 месяца назад

    遊びたいです!!

  • @若造の戯言
    @若造の戯言 4 месяца назад

    早くKONAMIに就職して本家で出してください。

  • @なか-n2r
    @なか-n2r 4 месяца назад

    早くゆっくり茶番してください 😊

  • @Junshi-hisashiburi
    @Junshi-hisashiburi 4 месяца назад

    グランドクロスのJPC再現見てみたいです‼️

  • @pogu_medal
    @pogu_medal 4 месяца назад

    JPCの皿とFRのデザインが本家と似ていて良いですね~ スマスタのセンター抽選とクルーンも作って欲しいです!

  • @RK-gf8ky
    @RK-gf8ky 4 месяца назад

    ガッツリゴーのJPCっていつできますか?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 4 месяца назад

      @@RK-gf8ky 今月中には出せそうです

    • @RK-gf8ky
      @RK-gf8ky 4 месяца назад

      ありがとうございます

  • @Shoukun_gamer
    @Shoukun_gamer 4 месяца назад

    3dはすごい

  • @ただの広輔ファン
    @ただの広輔ファン 4 месяца назад

    早くフォートナイトのゲーム実況してください

  • @Rehgman
    @Rehgman 4 месяца назад

    クソのようで神のような神ゲー

  • @ただの広輔ファン
    @ただの広輔ファン 4 месяца назад

    最高すぎて鬱

  • @なか-n2r
    @なか-n2r 4 месяца назад

    Sn

  • @asato___
    @asato___ 5 месяцев назад

    カラコロッタ好きだから頑張って作り切って!

  • @yagach.603
    @yagach.603 5 месяцев назад

    Unityのプログラム見てみたいです! ぜひGithubに公開してください!

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 5 месяцев назад

      このままだと著作権がまずそうなのでヤバくなさそうな部分だけ公開はするかもです

  • @Rehgman
    @Rehgman 5 месяцев назад

    Unityから逃れるな

  • @チェザーレ
    @チェザーレ 6 месяцев назад

    ショップタイム後の即アウト……うっ、頭が…

  • @Rehgman
    @Rehgman 6 месяцев назад

    宣伝してください兄貴

  • @deep-frimed-prawn
    @deep-frimed-prawn 6 месяцев назад

    もし良ければトロッコリンクルを作って欲しいです! お願いします🙏

  • @犬犬チャンネル公式
    @犬犬チャンネル公式 7 месяцев назад

    いつ公開するんですか?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 7 месяцев назад

      動画の方はそろそろ公開します ゲーム自体の公開は著作権があるので無理そうです

    • @犬犬チャンネル公式
      @犬犬チャンネル公式 7 месяцев назад

      @@Galilei_GameCreator 泣き

  • @Nekomaru1210
    @Nekomaru1210 7 месяцев назад

    ゴミ捨より動きがよすぎる😮

  • @犬犬チャンネル公式
    @犬犬チャンネル公式 7 месяцев назад

    公開してください

  • @大力りゅうせい-y8v
    @大力りゅうせい-y8v 7 месяцев назад

    スピンフィーバー作れたらお願いします

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 7 месяцев назад

      フィーバーゲームは既に制作中なので完成したらいずれ出します!

    • @ムカつくただ
      @ムカつくただ 5 месяцев назад

      ​@@Galilei_GameCreator(  ̄▽ ̄)スゲェェェ、1番楽しみ3がいいなあ

  • @のなめ-e3t
    @のなめ-e3t 7 месяцев назад

    これは見ててもすごく面白い…! アプリとかに出来たら本家顔負けですね

  • @RK-gf8ky
    @RK-gf8ky 7 месяцев назад

    ガッツリゴーを再現してほしいです。

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 7 месяцев назад

      少し前にやってますよ けど、モッサリ感がすごいので改善したバージョンも今度やってみます!

    • @RK-gf8ky
      @RK-gf8ky 7 месяцев назад

      かくついてないバージョンでお願いします

    • @RK-gf8ky
      @RK-gf8ky 7 месяцев назад

      ジャックポットが見たいです

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 7 месяцев назад

      @@RK-gf8ky 分かりました!がんばります

  • @StimSuger
    @StimSuger 8 месяцев назад

    これを作れるなんてすごいというか羨ましい!私も今アーケードライクのプッシャーゲームを作っているのですが、ぜひ下記の値を参考にしたいのですが、よろしかったらご教授願えますでしょうか・・? Project settingsのPhysicsの 1 Gravity Yの値 2 Bounce thresholdの値 3 Default max Depenetration velocityの値 4 default solver iterationsの値 5 default solver velocity iterationsの値 コインのrigidbodyのmassと、physics materialの 1 dynamic frictionの値 2 static frictionの値 3 bouncinessの値 あと、バベルのコインタワーを1枚1枚独立オブジェクトにするとrigidbodyの悪影響でコインが震えると思うんですけど、このゲームではうまく震えてないのでどのように実現してるのでしょうか? コインがプレイヤーの手元に落ちる時だけバラバラにしてるんでしょうか? 質問がありすぎてすみません・・・・

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 8 месяцев назад

      いい質問ですね! まず、重力の値はデフォルトで、オブジェクトの大きさを全体的に小さくすることでモッサリ感の無い動きにしています。 他は今家にいないので正確な値はわかりませんが、DynamicFrictionは0.4位でもう一方も同じくらい。Bounceは0 最後のメダルタワーの機構はその通りで、60枚ごとでまとめています (スマホでの入力なので誤字があったらごめんなさい)

    • @StimSuger
      @StimSuger 8 месяцев назад

      @@Galilei_GameCreator ありがとうございます! ところで、プッシャーに押されたコインがプルプル震えないようにしてる工夫などありますでしょうか?

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 8 месяцев назад

      @@StimSuger 関係してそうなところと言ったらプッシャーテーブルの質量をすごく高くしたり、フィールドメダルの落ちを良くするくらいですかね

  • @yukikm9501
    @yukikm9501 8 месяцев назад

    移動ができませんどうしたらいいですか? (くわしくおねがいします!)

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 8 месяцев назад

      3:42 で作ったPlayerスクリプトがきちんとPlayerオブジェクトについてるか Playerスクリプトのrbという変数にきちんとPlayerオブジェクトのリジッドボディがついているか PlayerスクリプトのSpeedの変数が0,もしくは小さすぎる数になっていないか の3点を確認してみてください。(エラーなどが出ている場合は教えてください)

  • @JMBYH
    @JMBYH 8 месяцев назад

    マリコロのJPC抽選機が見てみたいです。

    • @Galilei_GameCreator
      @Galilei_GameCreator 8 месяцев назад

      分かりました頑張ります!!

    • @JMBYH
      @JMBYH 8 месяцев назад

      宜しくお願いしますm(__)m 楽しみにしています😊