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LA MAGIA DE LA ANIMACION 3D
Мексика
Добавлен 30 сен 2020
Animacion 3D: Los gráficos 3D por computadora o por ordenador son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real. Blender está siendo creado por cientos de colaboradores de todo el mundo; por estudios y artistas individuales, profesionales y aficionados, científicos y estudiantes, expertos en efectos visuales y animadores, etc. Todos ellos están unidos por el deseo de tener acceso a un canal de creación 3D de código abierto y totalmente gratuito.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime Salto Barras 01 blend
TE CUENTO: En el presente vídeo, publicado anteriormente pero no en forma mas precisa. En este caso lo hacemos con la cámara que sigue al personaje nos muestre en forma mas detallada los movimientos en los saltos que realiza el personaje en tres ciclos en diferentes velocidades. Cabe aclarar que se cambian los parámetros diversos y colores.
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LA MAGIA DE LA ANIMARON Y EL VIDEOJUEGO. torzon trayectoria Torus Knot blend.
Просмотров 45День назад
TE CUENTO: La presente animación se ha cambiado al personaje, se han añadido nuevas animaciones cortas de nado que no teníamos, así como un Sistema de Partículas la finalidad es ir incorporando animaciones y personajes adicionales a la escena. En este caso aun no teníamos las animaciones de nado del personaje por lo que aparece solo. En próximos vídeos adicionamos mas personajes y/o objetos par...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. torzon trayectoria espiral blend
Просмотров 15014 дней назад
TE CUENTO: El personaje torzon sigue una trayectoria en espiral, con 10 vueltas; siendo la 1ra la mas corta hasta la décima la mas amplia. La trayectoria en si es precisamente la espiral, colocamos a nuestro personaje al inicio de la espiral al centro y toda ves que posicionamos al personaje al centro, este sigue la trayectoria hasta el final en donde al haber marcado la casilla como cíclica vu...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Lara Tiburón Trayectoria Tourus Knot. cámara tiburon.
Просмотров 16721 день назад
TE CUENTO: La cámara sigue a tiburón, se configura en el menú N en donde se fija el objeto, (en nuestro caso marcamos tiburón). marcamos fijar cámara a la vista, marcamos la cámara local si le dimos un nombre o un numero y marcamos Marco de Procesamiento. En nuestra animación debimos marcar el centro en las Propiedades de la cámara el centro para que no salga de cuadro, en este caso Lara. Lo re...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. tiburón Simulación Agua Cuerpo Blando 01 Actualización.
Просмотров 20628 дней назад
TE CUENTO: La actualización de la presente animación concite en; cambiar el entorno.- la iluminación cambia de lugar y posición.- los colores de igual manera son cambiados por colores fríos.- Las cámaras cambian de lugar, posición y angulo así como su cercanía al Personaje.- cambiamos el Sistema de Partículas los colores y su transparencia.- la Pintura Dinámica cambia para observar las ondas. L...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. amanda 02 Nuevo Sistema de Partículas.
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TE CUENTO: En el Muro Predeterminado que viene incluido en Blender y con un Modelo Aparente le asignamos un Sistema de Partículas Nuevo que se mantiene en el Personaje a cierta distancia durante toda la animación, en donde explorando en diferentes modos en este caso Rulo es el que se utilizo con un numero de determinado de partículas en cada ciclo. El modelo de Personaje inconcluso, debido a qu...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Sentadillas; Toroide y engranaje.
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TE CUENTO; Tanto el Toroide como el engranaje han sido animados con las Dinámicas y Físicas para llevar acabo la Rotación en torno al personaje. La rotación que nos dan estos elementos son de 250 Frames por lo que el vídeo y/o animación deben ser en este rango. Toda ves que lo podamos hacer mas amplio podremos realizar mas de una animación del Personaje.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Lara Tiburón Trayectoria Tourus Knot blend
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TE CUENTO: En este vídeo; toda ves que nuestros personajes, siguen una trayectoria, ambos tienen un Sistema de Partículas particular individual y comparten un mismo escenario. Nos centramos en una cámara individual que sigue a nuestros personajes a lo largo y dentro de Tourus Knot geometría proporcionada en objetos extras de Blender. A la Trayectoria le incorporamos una cámara, misma que va a s...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Lara Seguir Trayectoria cámara Tiburón blend
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TE CUENTO: En el presente vídeo, se han cambiado los parámetros del Sistema de Partículas, la Pintura Dinámica, los colores, definiciones y transparencias, seguiremos haciéndolo hasta dominar la técnica ya que usamos solamente el motor interno del programa no editamos simplemente grabamos la animación y sobre la marcha vamos realizando los ajustes que creemos necesarios. Las luces y cámaras
LA MAGIA DE LA ANIMARON 3D Y EL VIDEOJUEGO. tiburón 8 cámaras Seguir Trayectoria, Burbujas TorusKnof
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TE CUENTO; En este caso ubicamos una geometría predeterminado en Blender, lo coloreamos y lo damos transparencia, ubicamos una Trayectoria al centro misma que siguen neutros personajes es el sistema de partículas que tiene una velocidad de -5 seg/m y una cantidad de burbujas de 5000 pzas, los colores fueron cambiados e un contexto mas frió.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Lara, Tiburón seguir Trayectoria 4 cámaras Torus Knot.
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TE CUENTO: Se utiliza un objeto toroide compuesto por tres, para hacer un camino Fantástico, mismo que siguen nuestros personajes con una trayectoria en el centro y lo sigue 4 cámaras en diferentes posiciones. Así mismo se cambiaron parámetros tanto en transparencias como colores. igual que el Sistema de partículas. Buscando un entorno Fantástico e irreal, esta animación se presento ya anterior...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. lara Tiburón Trayectoria Tourus Knot blend
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TE CUENTO: La presente animación es la evolución de las animaciones anteriores, en donde nuestro Personaje Lara huye de nuestro depredador en su mismo habiente para lo cual se a cambiado las animaciones por el de nado. Las cámaras serán incorporadas en otro vídeo, en esta ocacion solamente la pantalla sigue a los Personajes, Cabe aclarar que cada uno de ellos tiene su sistema propio de Partícul...
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Tiburón sigue a Lara
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TE CUENTO: Se substituye el camino por Torus Knot, no hay cámara alguna se sigue a la malla del Tiburón, estos a su vez siguen una trayectoria dentro del Torus Knot que se le dio la transparencia necesaria para seguir a los personajes, así mismo se le aplico un Sistema de partículas al Tiburón. De igual manera se cambiaron los colores del Tourus Knot y el entorno.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. tiburón Trayectoria, Sistema de Partículas Burbujas.
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TE CUENTO: Torus Knot es un malla extra que viene por defecto en el programa, lo utilizamos para que nuestro personaje (tiburón) lo siga, pero en realidad hay que realizar una trayectoria adicional que es la que realmente sigue. En este caso usaremos la vista superior para seguir a nuestro personaje que emite un Sistema de partículas durante todo el trayecto.
Engranaje 4 piezas.
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TE CUENTO: El vídeo presenta la animación de 4 engranajes realizados mediante la malla predifinada que presenta el menú de Primitivas en su apartado de mallas Extras. Toda ves que animas y le implementas a las dinámicas constrains tanto de movimiento como de rotación con la ayuda de las Físicas. Duplicas el engrane pero solo empleas el constrain de Movimiento los siguientes siguen el movimiento...
Anime Sentadillas Dinámicas y Físicas sobre base del Personaje.
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Anime Sentadillas Dinámicas y Físicas sobre base del Personaje.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia 01 Engranajes 03
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia 01 Engranajes 03
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO, Laura Tres ACCIÓN CORRER
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO, Laura Tres ACCIÓN CORRER
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura 06 Actualización
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura 06 Actualización
LA MAGIA DE LA ANIMARON 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia Engranajes DINÁMICAS Y FÍSICAS.
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LA MAGIA DE LA ANIMARON 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia Engranajes DINÁMICAS Y FÍSICAS.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia Engranaje 01
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Alicia Engranaje 01
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura 01 Herramienta Onda atraves del Parche.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura 01 Herramienta Onda atraves del Parche.
Laura 3 cámaras en vertical. Inferior, intermedia y superior. 01 Átomos. Actualización.
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Laura 3 cámaras en vertical. Inferior, intermedia y superior. 01 Átomos. Actualización.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura Átomos. Actualización Sistema de Partículas.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. Laura Átomos. Actualización Sistema de Partículas.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime Salto Barras NUEVA ACTUALIZACIÓN.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime Salto Barras NUEVA ACTUALIZACIÓN.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. laura 1 cámara en Derredor Personaje. Actualización.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. laura 1 cámara en Derredor Personaje. Actualización.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime, Salto Barras. 05.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime, Salto Barras. 05.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 04. pelota 04.
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 04. pelota 04.
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 01 anime Salto Barras 05
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 01 anime Salto Barras 05
LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 02 caminar,05
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LA MAGIA DE LA ANIMACIÓN 3D Y EL VIDEOJUEGO. anime 02 caminar,05
Re chulo?como aprendistes?
Saludos y Gracias. La guía del aprendizaje fue y es en base de tutoriales y practicando.
@lamagiadelaanimacion3d853 alguna recomendación?
@@Degam-xv8qk quédate con la versión que tienes, sácale el mejor provecho, debido a que las actualizaciones y la IA acabaran desplazándonos y serán las grandes empresas que acabaran desechando a todos los INDi. Saludos y Gracias. Lo siento no le veo un buen futuro a nuestros desarrollos en la plataforma.
congratulations this is beautiful! 👍👌
Saludos y Gracias
Excelente vídeo Arqui. Felicidades!!!👍🎉🙋♀️😘👏👏👏
Saludos y Gracias
Muy bueno el efecto del agua 👍
Saludos y Gracias
Hay talento para una animación de rule 34
Saludos y Gracias
Uff, esos magumbos picudos 🥵
sublime.....
SALUDOS Y GRACIAS
Buenos planos, quedó muy dinámico!
Saludos y Gracias
SALUDOS!! EL VIDEO ME AGRADO
Saludos y Gracias
:o
Saludos y Gracias
Tus animaciones hubieran sido geniales en un juego de Game Boy Advance!
Saludos y Gracias
hola tu animación es demasiado estatica, que ocurre?
A la animacion le faltan formas claves intermedias, realizar un ajuste entre cada forma clave, me refiero a el espacio correcto de la velocidad entre cada key frame para que sea mas fluida. Ya que son muy evidentes visualmente el posicionamiento de las formas clave de la animacion. Acaso cres que no lo puedo arreglarlo o componer? acaso cres que vale la pena la realizacion de un video perfecto, para conseguir un LIKE? Tu eres joven y sabes del mundillo del 3D, porque no lo corriges y publicas y haces algunas secuncias? Se que sabes el trabajo que conlleva y todo por un LIKE. Y todo por un LIKE que nunca llega...............pocas personas saben del 3D y donde hay herrores, pero en su gran mayoria a nadie le interesa. Saludos y Gracias por tu observacion y sigue adelante eres buen animador.
@@lamagiadelaanimacion3d853 Entiendo que tu comentario fue en buena intención y para ayudar a mejorar su trabajo. Realmente valoro tu pasión por la animación en 3D y tu dedicación para perfeccionarla. Todos enfrentamos críticas en nuestro camino creativo, y es importante recordar que cada observación nos ayuda a crecer como artistas. Sigue adelante con tu pasión, y estaremos aquí para apoyarte en cada paso del camino. ¡Eres un talentoso animador! 👍😊
@@srflipx Saludos y Gracias
Alto lag amigo
Tenemos una semana con un internet realmente malo no sabemos cuando se regularicé en caso de continúe este Problema lo volveremos a subir, realmente estamos trabajando con esta baja calidad, y ni como solucionarlo. Lo siento esperamos que se regularice y continuar subiendo material con calidad, lo siento y disculpen esperemos que sea pronto.
dale pibe metele ganas.
Saludos y Gtacias.
Épico 💪💫
Saludos y Gracias
AUTISM
Me parece una buena idea usar un sistema de partículas para simular burbujas. Buen trabajo!
Saludos y Gracias
a cuantos fps va el video?🤔
Jorg Luis Lugo en Blender va a 24 frames por seg. pero en el reproductor va a 60 frames por seg. la reproduccion se realizo en microsolt, no se edito como tampoco se renderizo.
@@lamagiadelaanimacion3d853 porque va a tirones?, como si fuera a muy pocos fps
0:51 +18
Saludos y Gracias
calentamiento
Buen trabajo!
ARQUI. SU VIDEO NO TIENE MUSICA.
_Es horrendo, me encanta._
Saludos y Gracias por comentar
Saludos y Gracias
Increíble 😮✨
Saludos y Gracias
...
No entendí nada 😀👍
Es un sistema basico Perfecto para empezar👍
Genial!
Gracias amigo Saludos👍
y como se hace eso?
ajaleee buena esta (Y)👍
Saludos y Gracias
Espero ver si un día el tiburón va a triunfar en comerse a la morra
Muy buen video papá sigue así
Saludos y Gracias.
El tiburón se ve genial!!
Saludos y Gracias.
Pero esto es un layout, no una animación final, parece mas una grabación del viewport. El tiburon no tiene animación, no hay distincion entre el trayecto de principio a final, ya que ni está iluminada la escena, dicho esto, no necesitas gastar dinero en softwares, blender es gratuito, y puedes hacer todo con el, davinci resolve, es gratuito para edición de video, gimp es el photoshop de codigo abierto para los que no quieren gastarse dinero, solo con esos 3 ya puedes hacer maravillas
Puedes leer la descripcion del video, donde se informa como se realizo y no incluye la animacion del Personaje, aunque si lo analizamos la animacion conciste en seguir un camaino como se muestra en el video, en realidad sigue una Trayetoria. Pero volviendo al tema la animacion es con las CAMARAS que son 4 , y aun cuando no las veas, pedes ver en que momento hay un cambio de camara. El trayecto lo marca el camino y/o tuberia por el que se desplaza, en cuanto a las luces lleva un sol y del lado opuesto un punto cercano para evitar la sombra. Si quieres ver animaciones de personajes te invito visites mi canal, en el que puedes encontrar animaciones de todo tipo, luces y sombras, animaciones de los personajes, cambios de camaras desde una hasta 8 o 10 camaras dependiendo de la animacion que elijas, son mas de 250 animaciones de todo tipo. Pero te aclaro, no son Tutoriales, son Animaciones. Te Agradesco tu Opinion y muchas veces ignoramos la importancia de las CAMARAS es por esto que te invito al canal que como su nombre lo dice: LA MAGIA DE LA ANIMACION 3D Y EL VIDEOJUEGO. Espero tus comentarios Saludos y Gracias y no olvides Compartir, el Software usado es Blender en su version clasica 2.79-b. Saludos y nuevamente Gracias.
Está muy chido, pero explica como irlo haciendo, por si lo queremos replicar, creo que esto estaria aun mejor, como tipo tutorial :)
En realidad caresco del equipo necesario. Mi monitor no tiene cámara, aun me falta por adquirir el micrófono. Esa era la idea, detrás de cada video, tener un tutorías del :COMO SE HIZO pero la realidad es que tendría que invertir en algo que no me da nada, solo unos cuantos like. Si voy a invertir $ 5000.00 por poner un ejemplo mejor lo invierto en el changarro y me da mejores rendimientos. Lo entiendo Roy pero lo tomo como un jovi. Incluso ya no pienso dedicarle mucho tiempo. Y la verdad no le veo mucho futuro si no tienes las mejores programas y los equipos más modernos. Esa es la triste realidad de este México. Saludos y Gracias por los Comentarios.
Super! Cada día más rifado 👍
Saludos y Gracias.
Saludos y Gracias.
Hola amigo, te invito cordialmente a mirar el episodio piloto de MAGNUS, un proyecto de animación independiente, espero puedas tomarte un tiempo de verlo y dejar un comentario, que estés muy bien :)
Hola amigo, te invito cordialmente a mirar el episodio piloto de MAGNUS, un proyecto de animación independiente, espero puedas tomarte un tiempo de verlo y dejar un comentario, que estés muy bien :)
Good job!
Gracias y Saludos.
The breast animation should bounce back before the next position starts. They are too in sync with the arms and legs.
Felicidades papa sigue asi cada vez mejoras mas
pondría más énfasis en los keyframes para mejorar la animación y además debe tener contacto con la superficie
el ciclo de caminata está raro
Ajale ajale eso no me lo esperaba te quedó padre tío en hora buena 👍🏽👍🏽👍🏽
Ahora hay que ir depurandolo, como: Implementar entrada y salida del agua mediante sistemas de particulas, como va ha responder Lara y empezar a realizar un buen argumento, aun no me satisface la simulacion de agua, realizar mejoras y nuevos ataques por el Depredador, faltan sonidos propios de los Personajes de acuerdo alas Acciones a implementar, etc, etc,.......falta un chorro de trabajo. Mi pregunta es vale la pena por unos likes ? cuando en las graficas del canal de 100 personas que miran el video solo 11 dan un like. Desde el Modelado, hasta las animaciones, es un monton de Trabajo, mas lo que falta. Por eso chuky no vale la pena ni lo recomiendo, porque la raza desconoce el trabajo que hay detras de un par de minutos en una animacion. No me arrepiento aun cuando solo obtengo la satisfaccion de realizar lo que me gusta. Saludos y Gracias por tu comentario y el like.