maa boohang
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自分とは・・何か・・
最初の数分はテープの状態が悪く見づらいです。ご容赦を。
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ディープ・ブルー vs カスパロフ 世紀の頭脳対決ディープ・ブルー vs カスパロフ 世紀の頭脳対決
ディープ・ブルー vs カスパロフ 世紀の頭脳対決
Просмотров 83 тыс.9 лет назад
コンピュータが人間の知性を上回った日として永遠に語り継がれる、チェスの大一番です。NHKがディープ・ブルーの思考過程の分析を試みています。日本語版が見当たらなかったのでアップしました。

Комментарии

  • @jewelist
    @jewelist 3 месяца назад

    100回は見てます

  • @後醍醐後鳥羽
    @後醍醐後鳥羽 4 месяца назад

    普通に疲労もありそう

  • @しぇいと-y9i
    @しぇいと-y9i 5 месяцев назад

    カスパロフはでかいから好き

  • @渡辺秀樹-k7e
    @渡辺秀樹-k7e 5 месяцев назад

    何回観ても、面白いです。井の中の蛙大海を知らずとはまさにこのことです。世界には頭の良い方がいらっしゃるんですね。Mr.ガルリカスバロフ、ロシア民族の誇りと己を心得よ。

  • @YJ-lj1is
    @YJ-lj1is 8 месяцев назад

    昔のテレビは面白いな…😮

  • @近藤誠ニ郎
    @近藤誠ニ郎 Год назад

    AI評価かなり160センチ未満の人↣チ

    • @近藤誠ニ郎
      @近藤誠ニ郎 Год назад

      今、現在のstatueで

    • @近藤誠ニ郎
      @近藤誠ニ郎 Год назад

      どうせ日食の奴ら、不気味なconfidenceの下で、仕事終えたら、急いで、抱いてルヨウで蛤のえじきになっているであろう。妻以外に不倫、風俗グレーゾーン(得意なお箱)をすごめsero見た中ではさみしい面が多い,(バイト除いて)ゆえに間違い無く、幻想世界で女性の優位性がconfirmationできて、蛤のえじきになって居ます。

  • @近藤誠ニ郎
    @近藤誠ニ郎 Год назад

    AI対カスパロフ戦捲土重来型AI銀星将棋psvita版に繋がっているわけですね,フランス🇫🇷革命の実践者英雄ナポレオン、ジャンジャックルソー著エミールを元に動いて頂けました!英雄ナポレオンさんのチェス♖♝♔♕♘棋譜明治薬科大学卒のジャパリチェス女性優秀なプライヤーのbooksに英雄ナポレオンさんのチェス棋譜が載っていました!😢😅😂🎉❤

  • @近藤誠ニ郎
    @近藤誠ニ郎 Год назад

    あやつら(AⅠ)勝っても、そういう面ハッタリでなくてそういう面してるよ、、、、😢😭😭😭😭😭🥺🥺🥺🥺🥺😔😔😔😔😔😭😭😭😭😭😓😓😓😓😓😞😞😞😞😞😭😭😭😭😭🤬😡🤬😡🤬🤕🤕🤕🤕🤕😷😷😷😷😷🫣☝️😙😙😙😙😙🙃🙃🙃🙃🙃😗😗😗😗😗🥹🥹🥹🥹🥹❤️❤️❤️❤️❤️😌😌😌😌😌🤩🤩🤩🤩🤩😍😍😍😍😍❤️❤️❤️❤️❤️😍😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩🩵🩵🩵🩵🩵🩷🩷🩷🩷🩷💚💚💚💚💚😉😉😉😉😉🔥🔥🔥🔥🔥💖💖💖💖💖🌹🌹🌹🌹🌹🤩🤩🤩🤩🤩😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩😍😍😍😍😍😌😌😌😌😌🤩🤩🤩🤩🤩😍😍😍😍😍🥰🥰🥰🥰🥰😍😍😍😍😍🤩🤩🤩🤩🤩👽👽👽👽👽

  • @オタク気質-s2p
    @オタク気質-s2p Год назад

    ディープブルー生き物みてーだな。

  • @bernadetteeisenhower6449
    @bernadetteeisenhower6449 Год назад

    ナイトを脅かすっていう表現おもしろい。

  • @山田太郎-t8u4u
    @山田太郎-t8u4u Год назад

    将棋もチェスもインドのボードゲームが共通祖先

    • @aiueoww
      @aiueoww Год назад

      で?

    • @オタク気質-s2p
      @オタク気質-s2p Год назад

      謎マウント

    • @パオパオ-p2e
      @パオパオ-p2e Год назад

      誰でも知ってる事を‥

    • @마주-s8y
      @마주-s8y Год назад

      別に知っている事実をコメントで言っただけなのに返信欄ボロクソで草

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 8 месяцев назад

      そんな叩く必要ないだろ(笑)

  • @msiguer879
    @msiguer879 Год назад

    これ見たかったやつです。upありがとうございます。

  • @remoria33
    @remoria33 Год назад

    凄いなぁー チェス自体というよりも未知のコンピューター相手に有効な戦略を編み出してるのが人間の知性っぽくて格好いいわ

  • @fqqmingame
    @fqqmingame Год назад

    人間には消費エネルギーの限界があるのだから、コンピュータも同じくらいのエネルギーにしないと不公平だとは思う。いつしかの東大CPUと棋士の対決で、東大は大量のノートパソコンを並列に使用して勝っていた。

    • @마주-s8y
      @마주-s8y Год назад

      消費エネルギーの限界がないのもコンピューターの強みでしょ

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 5 месяцев назад

      公平な試合が目的ならそうするでしょうね ただこれは制限のないコンピューターがチャンピオンと闘ったらどうなるかというところに目が向けられていたのではないでしょうか?

  • @nun-chan9433
    @nun-chan9433 Год назад

    Fujii Sota, Japanese genius shogi player, often choose his move beyond the searching ability of AI. His superiority/excellence is not only sometimes exceed AI but also he always choose best move. I suppose this means that human might be able to win AI on shogi match. but win or lose of shogi is greatly affected by mentality. certain handicaps, in human thinking time AI don't calculate best move, and human's thinking time is as long as title match, to the counterpart AI's is one minute per a move; If this handicap could be set. I would hope impudently/ shamelessly, but he never wants such preferential/unfair. perhaps we can watch the scene only in our dream in which human conquers AI.

    • @パオパオ-p2e
      @パオパオ-p2e Год назад

      藤井さん自身が家のソフトにも全く勝てない、 AIは人間より遥かに強いって言ってんのに 何を言ってんの‥ ある特定局面化においてAIより早く最善手を 見つけるのは他の棋士でもあるし チェスでも囲碁でも普通にある 藤井さんは凄いと思うけど特別視し過ぎ

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 5 месяцев назад

      英語うま

  • @customerenginner1689
    @customerenginner1689 2 года назад

    当時、IBMの社員でディープブルーの元になったRS6000をメンテナンスしていましたが、プログラムのバクが原因でカスパロフ氏の方から見たらコンピューターが奇策を打った様に見え、動揺したのが敗因と聞いた覚えがあります 今なら、もっと高度なハード、ソフトのシステムでバグが無くても奇策をコンピューターが打ちそうですが、将棋の場合は、成る、という概念の理解が難しい為、まだまだと聞いた覚えがあります

  • @岡村幹雄-c7g
    @岡村幹雄-c7g 2 года назад

    負けたからインタビュー拒否って? この人精神的にかなり弱いよな 知性というより感情の部分で人間がコンピューターに負けたんだな・・これ

    • @shirasu6405
      @shirasu6405 2 года назад

      おまえ思考が浅すぎるだろ この人は今まで自分が築き上げてきた太い芯みたいなものをここでぶっ壊されたんだよ 偉そうなことはそれ相応の実力をつけてから言え

    • @将軍様の側近
      @将軍様の側近 2 года назад

      9日間戦って自分の十八番で負けるんだぞ

    • @user-cj2ib9iv3x
      @user-cj2ib9iv3x Год назад

      知能低そう

    • @robroxnavy6712
      @robroxnavy6712 Год назад

      プライドを傷つけられてるんだよ、逆に自分が絶大な自信を持っていてそれを打ち砕かれた時の気持ち考えてみな

    • @パオパオ-p2e
      @パオパオ-p2e Год назад

      人類の先駆として戦ったプレッシャーは とんでもないものだろうし、ロシアどころか 西洋の知性の象徴みたいな人だったし‥ カスパロフやこの戦いの何を知って 無知な発言をネットとは言えしたんだろ?

  • @TLR-fh6jp
    @TLR-fh6jp 2 года назад

    第2局の36手目の一手は、誰も予想しなかったという意味で、将棋界で言えば、伝説の「羽生マジック」みたいな手だったのかな?

  • @ドラえもん-b9k
    @ドラえもん-b9k 2 года назад

    24巻見てから来た人〜

  • @moimoi-xz3id
    @moimoi-xz3id 2 года назад

    今のディープラーニング系の最新ソフト(2021)では ソフトに事前にルールを教えなくても イリーガルな手(禁じ手)のみ後で教えて去年のソフトよりも強くなってるそうな 完全に人の手から離れていった気がする

  • @tm6287
    @tm6287 3 года назад

    グランドマスター達ですら気づけないカスパロフの罠に ディープブルーが気づいたというお話?

  • @seo7518
    @seo7518 3 года назад

    某漫画雑誌から来ましたが最高に勉強になりました。

  • @Hermit-pv5qz
    @Hermit-pv5qz 3 года назад

    今週のDr.STONEから

  • @ta-ji4gk
    @ta-ji4gk 3 года назад

    Dr.stoneから来た人

  • @HIYOKOmin
    @HIYOKOmin 3 года назад

    読みではコンピューターに勝てないと悟らねばいけないかも。 だからコンピューターを混乱させる方法を見出すべきかと。 プログラムを作るのが人間なら、マジシャンのように、その人間の錯覚している処に付け込むというか・・・。 だから彼の方もプログラムを研究せねばならない。

    • @坂上田村真佑-j1n
      @坂上田村真佑-j1n 3 года назад

      いわゆる「ハメ手」ですね。

    • @hontell2127
      @hontell2127 2 года назад

      しかしカスパロフはこの時すでに貴方の考えたをして、この結果になっています。

    • @hontell2127
      @hontell2127 2 года назад

      カスパロフの場合試合に対する前の情報戦が少なすぎたのもありますが、逆にAIの事を信用しすぎて負けてしまったということです。ちなみに彼はいまオックスフォードで人工知能について研究しています

  • @MyWishReachTo
    @MyWishReachTo 3 года назад

    ありがとうございます!

  • @isobeferrero9778
    @isobeferrero9778 3 года назад

    この時点でチェスは既に人間は勝てないとなったが将棋は取った駒を打つ、成ると言う手順があるため、選択肢が膨大でまだ人間には遠く及ばない、と言われていたが・・・早かったな

    • @isobeferrero9778
      @isobeferrero9778 3 года назад

      @先手7六歩 そうですね、将棋はアルゴリズムと言う概念が打ち立てられて一気に詰まりました。それまでは従来の手順を全部データとして機械的に覚えさせて最適解を探す、という方法だったので将棋や碁は選択肢が多い分、打ち込みの時間や機械の処理能力等でまだまだ時間が掛かる、と言うのがこの時点での考え方だった。今ではAIを駆使して自立型で勉強していきますから更に選択肢の多い囲碁もあっという間に勝てなくなりました。またAIはあらゆるギャンブルにも強く、ポーカーなどカジノでも既に世界チャンピオンを破っています。

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 24 дня назад

      棋士たちはプライドがありそれを仕事としているので、インタビューでコンピューターに勝てるかどうかを問われたとき、強気の回答をしたと聞いたことがあります

  • @山田太郎-t8u4u
    @山田太郎-t8u4u 3 года назад

    将棋もチェスも似てるなぁと思ったが、両方インドに共通祖先がいる兄弟なのね。

    • @user-agmolpckwy
      @user-agmolpckwy 3 года назад

      そんな似てる?将棋の方が断然複雑だけど

    • @まじ目痛い
      @まじ目痛い 3 года назад

      @@user-agmolpckwy ゴリゴリに似てる

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 8 месяцев назад

      ​@@user-agmolpckwy 将棋の方が複雑なのはそうだけど、似ていることに違いはない。

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 24 дня назад

      将棋もチェスも副産物

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 3 года назад

    このときからバグを探してしか勝てないと結論は出てたな

  • @ゆっちゃんまっちゃん
    @ゆっちゃんまっちゃん 3 года назад

    とあるアニメでは、チェスなんてマルバツゲーム。 コンピュータは最善手しか打てない。 みたいな事を言っているキャラを思い出しました。 が、現実はそうではなかったんですね。

    • @チャンツとらお
      @チャンツとらお 3 года назад

      なんてアニメですか?

    • @カトロイド
      @カトロイド 3 года назад

      @@チャンツとらお 多分「ノーゲーム・ノーライフ」って作品だと思います

  • @ポルポト-q6y
    @ポルポト-q6y 3 года назад

    ポーンを歩っていうのすこ

  • @cgm1876
    @cgm1876 3 года назад

    渡辺明とポナンザの対局動画から

  • @diorion15
    @diorion15 3 года назад

    こち亀の両さんだったら喧嘩売ってAI壊しそう。実際スーパーコンピューターに格ゲー挑んで壊したことあるし……

  • @kf-yh4hc
    @kf-yh4hc 3 года назад

    カスパロフが腕時計つける瞬間かっこよ

  • @einsfia
    @einsfia 3 года назад

    この対戦が不公平だとかそれでも人間は素晴らしいとかいうコメントがあるが 今となってはそんな議論が無意味になるほどAIと人間の差は開いてしまった 運要素の無い完全思考ゲーム、いわゆる二人零和有限確定完全情報ゲームで人間がAIに勝つことは不可能 そして完全に優劣が付いたからこそ誰もが人間とAIを比べる事に興味を失い、人間の競技だけが普通に残った 今にして思うと将棋でもチェスでもAIと人間が競っていた頃はエキサイティングだったなあと懐かしさを覚える 均衡を保っていたのは僅かな期間しかなく、あっという間に抜き去られ、今では背中すら見えなくなってしまった

  • @dany9386
    @dany9386 4 года назад

    私はこの対戦は不公平だと思っています。 人間は対局後に自分のそのものが考え次の対局で対策を考えたりします。 しかし、この時のコンピュータ側では、対局と対局の間で人間がコンピュータに手を加えています。これだと人間対コンピュータではなく、人間対コンピュータ+人間の手助けになっているので、これは公平的な対戦ではないと思います。 今更このコメントを読んでくれる人はいるかわからないけど、自分の考えが伝わったらうれしい。 正直今のスパコンを使って人間が戦ったら負けるとは思うけど、この時は人間のてがくわわっているので不公平だと思う。

    • @user-hideshadow
      @user-hideshadow 3 года назад

      たぶんあれでしょ? コメ主が言いたいのは、コンピュータ(ディープブルー)が自身の計算とかで成長するんじゃなくて、人間の手でプログラムや判定方法とかを修正されることによって成長してるから、不公平って言いたいんでしょ? それが「完全な」カスパロフ対ディープブルー、でなくなってるのもそうかな?

    • @dany9386
      @dany9386 3 года назад

      @@user-hideshadow そうです。 言いたいことが伝わって嬉しいです。 てか、この動画見ている人まだいるのですね(笑)

    • @user-hideshadow
      @user-hideshadow 3 года назад

      伝わってよかったです! たまたまおすすめに出てきた(笑)

    • @blacklotus3318
      @blacklotus3318 3 года назад

      @@dany9386 気持ちは分かるけど、元々機械は人間の手がないと進化しないからね その内、人間の手も借りず独りでに進化していくことの方が恐ろしいじゃないんかな

    • @Johnbrown-nb7um
      @Johnbrown-nb7um 3 года назад

      @@sannanashi3408 人間ってほんとに凄いな

  • @ryujisato7466
    @ryujisato7466 4 года назад

    悩み、焦り、以前の敗北を引きずる。だからこそ【人は劣っている】のではなく【人は素晴らしい!】と言いたい。食べず眠らずトイレにも行かない。悔し涙を流さない。負ける恐怖を感じない。そこに【強さ】はあってもプレーヤーとしてのドラマはない。少なくとも私は強さよりドラマを求める。多くの人がそれを【負け惜しみ】と呼ぶとしても。

    • @user-hideshadow
      @user-hideshadow 3 года назад

      私は科学者ですが、カスパロフの姿を見てると人間がいかに美しい生き物か伝わってくる!

    • @TM-jw3kn
      @TM-jw3kn 3 года назад

      それは【負け惜しみ】ではなく、単なる【思想】です。 【負け惜しみ】の意味が分かっている人は、誰も【負け惜しみ】だなんて呼びません。

    • @ryujisato7466
      @ryujisato7466 3 года назад

      @@TM-jw3kn 【思想】か。それとも【負け惜しみ】なのか。表現の違いも人による、ということで興味深いです。

  • @nn773
    @nn773 4 года назад

    チェスって将棋より難しいのが戦略的な観点必要なところよね。

    • @さあ-c7v
      @さあ-c7v 8 месяцев назад

      終盤力でゴリ押し出来ないからね 構想、プランが大事

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 24 дня назад

      たくさん動ける駒が多いのに盤が小さくてめちゃくちゃ激しいですよね パズルみたい

  • @ジャッカル-o6s
    @ジャッカル-o6s 4 года назад

    ディープ・ブルー って名前がまたカッコいい・・。

  • @yuukayou4115
    @yuukayou4115 4 года назад

    うーん、こういうのって駒や曲面を点数化して計算してるわけだから、点数の付け方とかが重要だし、その作業は、ただの計算だから過大に評価してもね〜。計算機としての速さが、人間以上なことぐらい計算機の学問やってる人たちも理解はしてたでしょ?

    • @しぇいと-y9i
      @しぇいと-y9i 24 дня назад

      そうだと思います コンピューターに解かせるべき計算を間違えなければ、人間が勝つことは難しいと思いました

  • @vtkarz
    @vtkarz 4 года назад

    最高に難しいと言われる囲碁でもコンピューターが人間に勝つ時代です。チェスや将棋ではコンピューターに人間が勝てるワケがありませんね。

    • @ChessistJiro
      @ChessistJiro 4 года назад

      手数が多いとか言っても結局は指せるのはそのうちの一手なので、結局は読み合いなのでは?

  • @appleseed5783
    @appleseed5783 4 года назад

    現代文の「集合知という考え方」で読んだ

  • @battleonline
    @battleonline 4 года назад

    引き分けが続出するチェスはゲームとしては不完全だと思う ゲームにしろスポーツにしろチェスほど引き分けがでてしまうものは知らない

    • @へのへのまるまる
      @へのへのまるまる 4 года назад

      日本の何かと比べて、それの方が優れてると思いたいんだろう。

    • @ChessistJiro
      @ChessistJiro 4 года назад

      それよく言う奴いるけど、チェスにおけるドローってのは、そんな簡単なもんじゃない。 負けそうな時にドローに持ち込めた時の達成感、勝てそうな時にドローにされた時の屈辱感は無いよ。 これだけ将棋より世界で普及してるのをみれば納得できる。 なにも複雑だから優れてるとか、ドローがナイから優れてるとか、単純すぎる。 ドローは立派なゲーム結果なのである。

    • @するが-q7b
      @するが-q7b 4 года назад

      引き分けが出ると言う事はゲームとして公平である証拠でしょ 最善手を打ち続けていたら引き分けになるのは当然、そうならないと言う事は ゲームとして成り立ってない先手か後手かで勝負が決まると言う事

    • @alltheway562
      @alltheway562 3 года назад

      どっちがどのようにして勝ったか負けたかしかみてないあなたにはそう思えるでしょうね。 一つの引き分けにも面白い手が沢山あったり、プレイヤーの性格がでてきて面白いものですよ。

    • @パオパオ-p2e
      @パオパオ-p2e Год назад

      頭悪いんだろうなあ‥ チェスのルール自体知らんのだろうなあ‥

  • @dokugakuou
    @dokugakuou 5 лет назад

    この時点では、技術的にはカスパロフ氏の方がまだ上ですね。心理的に追い込まれてしまって敗北した形ですが、それをも含めてやはり機械の勝ちなのでしょうね。

    • @辻本ロサンゼルス-t6b
      @辻本ロサンゼルス-t6b 4 года назад

      心理を解しえないコンピューターに対し、技量でなく心理面で敗北すると言うのは、なんとも皮肉な話ですね。

    • @dokugakuou
      @dokugakuou 4 года назад

      辻本ロサンゼルス ですね。

  • @dokugakuou
    @dokugakuou 5 лет назад

    カスパロフが腕時計を着けるシーンが大好きです。

  • @1136845792402
    @1136845792402 5 лет назад

    キャンベル博士『ディープブルーには、プログラマーですら予想できない面白い動きをする。』 こんなプログラムが、将来、軍事ネットワークに繋がったら映画「ターミネーター」の『スカイネット』になるだろう!! これは、有る一定以上の『知力』をコンピューターに与えると、もはや人間の頭脳では「抑止」出来ない処に行く、と言う最初の出来事だと思う。 ……『地球環境を守る。敵は、人間!!人類を抹殺して、地球の自然を保護する。』……。 ダンダダン!ダンダダン!♪

  • @ハッカのびろうど
    @ハッカのびろうど 6 лет назад

    当時のカスパロフ・チームの一員が語った言葉によれば、〈『Deep Blue』チームは私達に試合前までに一切棋譜を提示していなかったんだから、『Deep Blue』がカスパロフに勝利したとしても人間同士の試合の時ほどの価値はない…つまり普通グランドマスター同士なら事前に相手を研究できるだけの情報が入手できるからだ。〉…そのような語り口だった。しかし、カスパロフ・チームにそう言わせるほどの(社会現象的)結果を『Deep Blue』は残した訳だ。(参考文献『人間対機械』原題 'a new era' by Michael Khodarkovsky & Leonid Shamkovich ©1997)

    • @オタク気質-s2p
      @オタク気質-s2p Год назад

      何でそんな勝ちにこだわるんだろね。 相手がどんな戦略でくるか誰にも分からんとこがボードゲームの面白みなのに。そんなに相手の情報を攻略してからゲームしたいなら攻略本も売ってるNintendoやPlayStationのゲームでもやってろって思う。

  • @DEEPBLUE_RYU
    @DEEPBLUE_RYU 7 лет назад

    ほんとに素晴らしい番組。当時のオンエアを見た時の感動が忘れられず長年RUclipsで探していましたがやっと日本語版を見つけて感激です。ありがとうございます!

  • @堀元根
    @堀元根 7 лет назад

    チェスは先手が有利か・・千日手は先手だけのモノというわけか。

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn 7 лет назад

    チェスは将棋の様に持駒を再利用できないゲームだから、プログラム化はしやすかったかもね。

    • @1136845792402
      @1136845792402 5 лет назад

      ゲーム木の複雑性は 将棋 : 10の220乗 チェス : 10の120乗 中国象棋 :10の150乗