Pheny
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Phoernian - Dropseeker (Full Album)
こんな曲が流れるゲームがあったらいいなと思いながら作ったアルバムです。
This is my album that imagined the soundtrack of a fictional video game what I want to play.
■Track List
00:00 1. Digital Harvest
02:39 2. Backpack
03:31 3. All Clean
06:05 4. Halation
08:31 5. Hot Over
10:14 6. Falling Escaper
12:35 7. Green Future Blue Nature
16:37 8. OHIRUNE
18:37 9. MizTamari Reflection
21:31 10. Anywhere With Nothing
23:32 11. Yuusei No Sudama
27:04 12. Celestial Paradox
29:01 13. Sleepless Chats
30:15 14. Always Be With Best Effort
34:08 15. Steam Break
36:27 16: Debug Harvest
38:43 17. Magenta Signal
41:47 18. Expanding Virtual Heaven
45:07 19. Emochemic
51:38 20. Borderline
52:56 21. Cartwheel
55:02 22. Alternate Gate
Composer: Phoernian (x.com/Learngre...
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ぷよテト1000人抜きダイジェスト
Просмотров 325Месяц назад
このRTAの資料等: seesaawiki.jp/phoernian/d/פפƥȥꥹ2ȴRTA50 配信アーカイブ(本編): ruclips.net/user/liveX2Cy7-5rj2Y?feature=share BGM: What a Troublemaker / 橙ミャオ ©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
【Original Puyo Puyo /初代ぷよ】Casual Diffusion introduction/カジュアル拡散不定形の紹介(JA/EN)
Просмотров 1593 месяца назад
PREV⇒ruclips.net/video/EEicihP9aso/видео.htmlsi=ztQWiiegNM5i43vz This is a tutorial for OPP (Original Puyo Puyo, No counter) rule. ■拡散不定形の参考になる情報源 ・ruclips.net/video/vfFGJRCad50/видео.htmlsi=0hTwSE6b9NN_uvFr ・seesaawiki.jp/phoernian/
【Original Puyo Puyo /初代ぷよ】Formal Diffusion introduction/フォーマル拡散不定形の紹介(JA/EN)
Просмотров 1393 месяца назад
PREV⇒ruclips.net/video/RjiQKNaAfyo/видео.htmlsi=bwL4cPYxvFstDK2f NEXT⇒ruclips.net/video/EEicihP9aso/видео.htmlsi=ztQWiiegNM5i43vz This is a tutorial for OPP (Original Puyo Puyo, No counter) rule. ■拡散不定形の参考になる情報源 ・ruclips.net/video/vfFGJRCad50/видео.htmlsi=0hTwSE6b9NN_uvFr ・seesaawiki.jp/phoernian/
【Original Puyo Puyo /初代ぷよ】Diffusion introduction/拡散不定形の紹介(JA/EN)
Просмотров 1153 месяца назад
NEXT⇒ruclips.net/video/RjiQKNaAfyo/видео.htmlsi=bwL4cPYxvFstDK2f This is a tutorial for OPP (Original Puyo Puyo, No counter) rule. ■拡散不定形の参考になる情報源 ・ruclips.net/video/vfFGJRCad50/видео.htmlsi=0hTwSE6b9NN_uvFr ・seesaawiki.jp/phoernian/
【KORG Gadget 3】シンセサイザー"Lisbonの"紹介/Gadget Lisbon Introduction【JA/EN】
Просмотров 7588 месяцев назад
Download Link of preset file & project file drive.google.com/drive/folders/1SX-oELb3KmQKLXJI69rPIPwWNRmeIvR_?usp=drive_link iOS版の作曲アプリケーションKORG Gadget 3 の追加コンテンツであるLisbonの紹介動画です。 有能なのでオススメ! あとメジャーアップデートで3になってから今までボトルネックになっていた部分がだいぶ解消されたため、作曲初心者にもオススメ! 今回作った曲: soundcloud.com/o-pheny/lisbon-medley
パネルでポン 同時消し解説
Просмотров 1849 месяцев назад
アベレージで14~20個消しくらいを狙う目的で作った動画です。 有用か否かは、正直自分がそれを判断できるレベルに達していないのでわかりません。でもゲームが楽しかったらいいんじゃない?苦情は受け付けます 考察メモ帳 phoernian.hatenablog.com/entry/2023/07/22/233054 参考にさせていただきました - note.com/suzumi273/n/n57498a2077e3 0:00 はじめに 1:21 同時消しのロジック 2:56 同時消しの作り方 5:19 発火手前の動きについて 6:33 発火後の流れについて 7:51 同時消しを作る場所について 8:53 その他いろいろ 9:57 終わりに ぷよぷよの方の同時消しはこんな感じ - ruclips.net/video/wnUAFePXEtk/видео.htmlsi=8kvRcU-vXw3wDp69
【Blue Archive】GGF (Phoernian Remix)
Просмотров 906Год назад
Original: ruclips.net/video/jLJiVGnfRIo/видео.htmlsi=5DOLnBMwSYkHgIGI Art: わおわおわおん ( 43ctw ) Vocal: Neutrino きりたん Soundcloud: soundcloud.com/o-pheny/ggf-phoernian-remix
【ぷよテト2】伍式土台での巨大デスタワー構築例 / PPT2 Big Death Tower by Quintus base
Просмотров 423Год назад
巨大タワー解説の実戦構築集です 解説動画: ruclips.net/video/CApi7lwobBU/видео.html ただ同時消し数を稼ぎたいだけなので対戦で有用かどうかは特に考えていません BGM: illmination by 夕灯人 ( tabibito_music ) ©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
#2【Puyopuyo】30個以上同時消しデスタワーを組んでみよう/How to make BIG power chain【JA/EN】
Просмотров 121Год назад
なるべく整地なしでデカいタワーを作ってあそぼうという内容です 今回は伍式土台編、当たり前のように30個消し以上を組めます 肆式伍式選択はできるようになるとめっちゃ楽しい 6分20秒当たりの字幕が狂ってますがABACが正しいです。 #1: ruclips.net/video/EogsW4LNJUQ/видео.html 構築集: ruclips.net/video/wnUAFePXEtk/видео.html BGM: illmination by 夕灯人 ( tabibito_music ) VOICE: 春日部つむぎ - VOICEVOX Chara illst: ギガおかき ©SEGA Tetris ® & © 1985~2020 Tetris Holding.
【Bぷよ】特殊ルール説明
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致死連鎖組めね~~!!って初心者でも遊べます Bぷよダウンロード bx0.digick.jp/puyo/ 参考ブログ 924igo.blog.fc2.com/?m&no=53
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Комментарии

  • @flossydontknow
    @flossydontknow 25 дней назад

    love it!

  • @avendew
    @avendew 26 дней назад

    this is incredible omg!!! ❤

  • @Nokino2017
    @Nokino2017 Месяц назад

    Well Played

  • @NOBUP
    @NOBUP 5 месяцев назад

    3:06:00オーバーキルじゃん

  • @kerrowe
    @kerrowe 5 месяцев назад

    Nice mix

  • @わったはぽん
    @わったはぽん 5 месяцев назад

    助かりました…!

  • @チョコチョコナノ-c9e
    @チョコチョコナノ-c9e 5 месяцев назад

    ふむ

  • @dylancastillo0797
    @dylancastillo0797 6 месяцев назад

    Brilliant

  • @honoe_mnst
    @honoe_mnst 7 месяцев назад

    これ、頂点マッチとも関係あったります?あるのであれば是非内容を聞かせてほしいです、、!🙏

    • @Pheny
      @Pheny 6 месяцев назад

      ヒットバックと関係あるかどうかの2択なら、無関係だと考えてます。(ある程度影響を及ぼしてますが、頂点マッチを考えるにあたってもっと大事な要素がいくつかある感じです) 作りかけの考察ですが、頂点マッチについてはこちらに持論を書いてる部分があります。ruclips.net/video/vZ-aa3HIdWE/видео.htmlsi=bktN9yI-ZwwniSdU

    • @honoe_mnst
      @honoe_mnst 6 месяцев назад

      @@Pheny ありがとうございます!見てみますね!

  • @801hikaru
    @801hikaru 8 месяцев назад

    ちょうど解説動画探してたので助かりました

  • @shinigamishugo0914
    @shinigamishugo0914 8 месяцев назад

    ハイハットどこ?

  • @kouizumi96126
    @kouizumi96126 8 месяцев назад

    素晴らしい教材という他ない

  • @vhd5883
    @vhd5883 9 месяцев назад

    解説動画ありがとうございます。 ぷよ畑出身の私は連鎖がなかなか出来ないのでデスタワーっぽい同時消しならいけるかも?と思えました。

  • @mpfmax0
    @mpfmax0 9 месяцев назад

    Thanks I learned a lot, there are not many full tutorials like this on Gadget, you should make more, your music sounds pristine and beautiful

  • @soundirtybeats
    @soundirtybeats Год назад

    Thank You ❤

  • @turbowizard8325
    @turbowizard8325 Год назад

    Jeez, haven't been this early to a drop in a while

  • @なるなる-p6c
    @なるなる-p6c Год назад

    参考になったけど作業量多すぎてとてもまねできませんねw ド素人だとどうしてもこうはならないw

  • @なるなる-p6c
    @なるなる-p6c Год назад

    大体わかってますけどこんなうまい曲は作れませんw

  • @happy1033
    @happy1033 Год назад

    プロですねあなた

  • @happy1033
    @happy1033 Год назад

    KORG Gadget 2に全部入ってるんですかめっちゃいい

  • @yuika-pv2br
    @yuika-pv2br 2 года назад

    概要欄、どうしてぷよぷよなんですか?

  • @AKIPEN
    @AKIPEN 2 года назад

    参考になりました…何者

  • @Twn-momo
    @Twn-momo 2 года назад

    改的很有意思!

  • @まーくん-c5w
    @まーくん-c5w 2 года назад

    反射のカンカンのヒット数が終わり際に伸びるのは減速してヒットバックしなくなるからなのか。はえ〜知らなかった

  • @ああ-v1j8t
    @ああ-v1j8t 2 года назад

    この人の動画もっと評価されても良いと思う

  • @かぶき-z1q
    @かぶき-z1q 2 года назад

    アニキの壁判定の動画観たいです🤩

  • @SurriSama
    @SurriSama 2 года назад

    Excellent stuff! Thanks for all the effort.

  • @hami-2216
    @hami-2216 2 года назад

    初見です。めちゃいい編集ですね👍 とてもわかりやすいです

  • @akikanaTA28
    @akikanaTA28 2 года назад

    背景のPC-G3が気になりすぎて内容が頭に入らないw

  • @ふろ
    @ふろ 2 года назад

    このゲームやったことないですがバンバードのアレンジがいいなーと思いました

  • @thyall9998
    @thyall9998 3 года назад

    クセになりそうな感じがいいですね 〆の部分も斬新。

  • @lofi_channel
    @lofi_channel 3 года назад

    ノリがいいサウンドですね🔔ポチしました暇なときにあそびに来てくださいね

  • @lofi_channel
    @lofi_channel 3 года назад

    いいサウンドですね🔔ポチしました暇なときにあそびに来てくださいね💖

  • @ベニ-o4w
    @ベニ-o4w 3 года назад

    解説ありがとうございます! エクスカリバーの大号令・壁ドンでたまに起こる硬直も似たような現象なんでしょうか? 起きたり起きなかったりでいまいち何が原因で壁ドンHSが起きているかかわからないままです。 ご存じでしたら教えていただけると幸いです!

    • @Pheny
      @Pheny 3 года назад

      エクスカリバーも同じ条件で発生すると思いますが、4人全員動き回るとなるとどこで硬直が発生しているか目で追うのは厳しいので人為的に操作するのは難しいと思います。 マッチショットにHSをかけるなら硬直のタイミングを合わせるだけでいいですが、壁ドンに対してHSをかけるとなればスムージングも制約に入ります。

  • @HooooWaito
    @HooooWaito 3 года назад

    このゲーム、ヒットボックス見えるならすごい簡単でしょう

  • @user-dq4iz7bu4m
    @user-dq4iz7bu4m 3 года назад

    ランカーの人たちってボス戦どうやってんだろ と思っていたら 回避方法があったんですね… 初めて知りました

  • @cirring
    @cirring 4 года назад

    こういう動画めっちゃ探してた!! ようやく出会えた。感謝です!

  • @freyscarlet1729
    @freyscarlet1729 4 года назад

    この動画のおかげで1降臨で運極なったわ 効率的に殴れるからウリエル2体入れてるとボスも雑魚も溶ける溶ける