- Видео 380
- Просмотров 158 993
Cult Games
Добавлен 13 июл 2016
Не знаешь во что поиграть? Подписывайся на канал! У нас есть прохождения всех культовых игр начиная с 1981 года и заканчивая свежими новинками, выбери себе любую!
Почта для связи - novaya.prokop@gmail.com
Почта для связи - novaya.prokop@gmail.com
RED DEAD REDEMPTION PC (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 1. АМЕРИКА. НЬЮ-ОСТИН.
RED DEAD REDEMPTION PC (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 1. АМЕРИКА. НЬЮ-ОСТИН.
Red Dead Redemption на ПК - это настоящее погружение в мир Дикого Запада! Вы - Джон Марстон, бывший бандит с золотым сердцем, которому предстоит наскакать по безграничным прериям, встречая колоритных персонажей, участвуя в дуэлях и сражаясь за свою семью.
Мир игры завораживает: величественные горы, пустыни, закаты, от которых захватывает дух. Способность «Dead Eye», замедляющая время, добавляет эффектности перестрелкам, делая вас точным стрелком, словно в лучших вестернах. А ваша верная лошадь - не просто транспорт, а надежный напарник в каждом приключении.
Итак, если мечтаете о романтике Дикого Запада с ковбойской шля...
Red Dead Redemption на ПК - это настоящее погружение в мир Дикого Запада! Вы - Джон Марстон, бывший бандит с золотым сердцем, которому предстоит наскакать по безграничным прериям, встречая колоритных персонажей, участвуя в дуэлях и сражаясь за свою семью.
Мир игры завораживает: величественные горы, пустыни, закаты, от которых захватывает дух. Способность «Dead Eye», замедляющая время, добавляет эффектности перестрелкам, делая вас точным стрелком, словно в лучших вестернах. А ваша верная лошадь - не просто транспорт, а надежный напарник в каждом приключении.
Итак, если мечтаете о романтике Дикого Запада с ковбойской шля...
Просмотров: 47
Видео
RED DEAD REDEMPTION PC (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 5557 часов назад
RED DEAD REDEMPTION PC (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ. Red Dead Redemption на ПК - это настоящее погружение в мир Дикого Запада! Вы - Джон Марстон, бывший бандит с золотым сердцем, которому предстоит наскакать по безграничным прериям, встречая колоритных персонажей, участвуя в дуэлях и сражаясь за свою семью. Мир игры завораживает: величественные горы, пустыни, закаты, от которых...
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 2. ВТОРАЯ ПОЛОВИНА. ФИНАЛ.
Просмотров 349 часов назад
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 2. ВТОРАЯ ПОЛОВИНА. ФИНАЛ. 00:00:00 - Историческое общество. 00:09:12 - Комната с тараканами. Код. 00:15:32 - Тюрьма Толука. 01:34:54 - Загадка с печатной машинкой. 01:51:34 - Головоломка с висельщиками. Кто невиновен? 02:03:13 - Босс папочка, отец Анжелы, кровать. 02:22:55 - Лабиринт. 03:50:24 - Босс Эдди. 03:58:49 - Отель Лейквью. 04:45:37 - Кв...
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 1. ПЕРВАЯ ПОЛОВИНА ИГРЫ.
Просмотров 56День назад
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 1. ПЕРВАЯ ПОЛОВИНА ИГРЫ. 00:00:00 - Начало. Дорога в Silent Hill. 00:21:26 - Восточная часть города. Музыкальный автомат, монетка, кнопка. 01:18:03 - Жилой комплекс "Вудсайд". Фонарик, пистолет. 02:09:14 - Головоломка с сейфом. 02:36:00 - Головоломка с монетами. 02:45:40 - Жилой комплекс "Блю-Крик". Загадка с часами, стрелками. 03:59:18 - Босс Пи...
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 8314 дней назад
SILENT HILL 2 REMAKE (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ. Silent Hill 2 Remake - это как встреча с твоим старым другом, который когда-то был мрачным, но теперь вернулся с ещё более жуткими шутками и лицом, как у манекена. Ты играешь за Джеймса, который приехал в город, где туман - это просто нормальная погода, а люди выглядят так, как будто давно не пользовались зеркалом. Тебе нужно н...
UNTIL DAWN (2024) PC - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ. ВЫЖИВУТ ВСЕ. КАК ВСЕХ СПАСТИ?
Просмотров 35121 день назад
UNTIL DAWN (2024) PC - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ. ВЫЖИВУТ ВСЕ. КАК ВСЕХ СПАСТИ? Until Dawn - это интерактивный хоррор, где группа молодых людей оказывается в изолированном домике в горах, и каждому угрожает опасность. Игрок решает, кто выживет, а кто встретит свою судьбу, нажимая кнопки во время Quick-Time событий и принимая решения, влияющие на сюжет. Это смесь всех клише фильмов ужасов, где ошибки п...
UNTIL DAWN (2024) PC - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 60921 день назад
UNTIL DAWN (2024) PC - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ. Until Dawn - это интерактивный хоррор, где группа подростков оказывается в изолированном домике в горах, и каждому угрожает опасность. Игрок решает, кто выживет, а кто встретит свою судьбу, нажимая кнопки во время Quick-Time событий и принимая решения, влияющие на сюжет. Это смесь всех клише фильмов ужасов, где ошибки приводят к забав...
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 2. В Поисках Тюра / Шахта / Эльфы / Играем за Атрея.
Просмотров 60Месяц назад
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 2. В Поисках Тюра / Шахта / Эльфы / Играем за Атрея. 00:00:00 - В поиках Тюра. Шахта. 01:03:05 - Старые друзья, Играем за Атрея и Синдри, Ищем Фрею. 01:57:10 - Секрет Гроа, Белка Рататоск, Альвхейм и Эльфы. 02:49:42 - Босс Альва. 03:14:13 - Забытое святилище, Йоттунхейм, Ангрбода, мир великанов. 04:11:52 - Гнёзда Эдл в колодце. 04:43:49 - Босс Грила...
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ1.
Просмотров 87Месяц назад
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ1. Сегодня мы посмотрим продолжение культовой игры, где Кратос, мастер по решению семейных конфликтов топором, и его сын Атрей, который вроде Локи, отправляются в скандинавский конец света. В игре вас ждут философские беседы с Тором о смысле жизни... и молотках, семейная терапия с Одином, который явно не рад вас видеть, и, конечно, большое количество...
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 409Месяц назад
GOD OF WAR RAGNAROK (PC) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ. Сегодня мы посмотрим продолжение культовой игры, где Кратос, мастер по решению семейных конфликтов топором, и его сын Атрей отправляются в скандинавский конец света. В игре вас ждут философские беседы с Тором о смысле жизни... и молотках, семейная терапия с Одином, который явно не рад вас видеть, и, конечно, большое количество миф...
SILENT HILL (1999) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 269Месяц назад
SILENT HILL (1999) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ. Silent Hill (1999) - это классический культовый хоррор, где вам предстоит прогуляться по одному из самых жутких городков, о которых можно только мечтать… или скорее, видеть в ночных кошмарах! Главный герой Гарри Мэйсон ищет свою пропавшую дочь, но вместо семейного воссоединения получает не самый тёплый приём от монстров, тумана и зловещих культов. 00:00:...
SILENT HILL (1999) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР.
Просмотров 343Месяц назад
Silent Hill (1999) - это классический культовый хоррор, где вам предстоит прогуляться по одному из самых жутких городков, о которых можно только мечтать… или скорее, видеть в ночных кошмарах! Главный герой Гарри Мэйсон ищет свою пропавшую дочь, но вместо семейного воссоединения получает не самый тёплый приём от монстров, тумана и зловещих культов. Подписывайся на канал и смотри проxождение самы...
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 271Месяц назад
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - давайте вместе пройдём этот шутер от первого лица с элементами RPG, где вы попадете в самую загадочную и опасную Зону, которую когда-либо видели... ну, разве что в новостях. В этой альтернативной реальности вокруг Чернобыльской АЭС возникла Зона - место, где мутанты, аномалии и сталкеры устраивают ежене...
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 7732 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - это шутер от первого лица с элементами RPG, где вы попадете в самую загадочную и опасную Зону, которую когда-либо видели... ну, разве что в новостях. В этой альтернативной реальности вокруг Чернобыльской АЭС возникла Зона - место, где мутанты, аномалии и сталкеры устраивают еженедельны...
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 10. ПРОХОЖДЕНИЕ. РЕКА.
Просмотров 152 месяца назад
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 10. ПРОХОЖДЕНИЕ. РЕКА. Подписывайся на канал и смотри проxождение самыx культовыx игр начиная с 1981 года и заканчивая свежими новинками. 00:00 - Начало. 07:36 - Секрет 1. 12:31 - Секрет 2. 19:34 - Секрет 3. ruclips.net/video/_J_3eeR6zkw/видео.html Реклама и сотрудничество - goo.gl/NVfVhY Помощь денежкой - Webmoney USD - Z671094301277 Bitcoin - 1GJJtcwJdZPjkb7v98G...
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 9. ПРОХОЖДЕНИЕ. АВИАКАТАСТРОФА.
Просмотров 272 месяца назад
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 9. ПРОХОЖДЕНИЕ. АВИАКАТАСТРОФА.
ALAN WAKE'S American Nightmare (2012) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 442 месяца назад
ALAN WAKE'S American Nightmare (2012) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
ALAN WAKE'S American Nightmare (2012) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 452 месяца назад
ALAN WAKE'S American Nightmare (2012) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
ALAN WAKE REMASTERED (2021) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 512 месяца назад
ALAN WAKE REMASTERED (2021) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.
ALAN WAKE REMASTERED (2021) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ
Просмотров 2,1 тыс.3 месяца назад
ALAN WAKE REMASTERED (2021) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 8. ПРОХОЖДЕНИЕ. ДЕРЕВНЯ.
Просмотров 463 месяца назад
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 8. ПРОХОЖДЕНИЕ. ДЕРЕВНЯ.
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 7. ПРОХОЖДЕНИЕ. ЗОНА 51.
Просмотров 323 месяца назад
TOMB RAIDER 3 (1998) - УРОВЕНЬ 7. ПРОХОЖДЕНИЕ. ЗОНА 51.
LIES OF P (2023) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 3. ФИНАЛ.
Просмотров 493 месяца назад
LIES OF P (2023) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 3. ФИНАЛ.
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 3. ПРОХОЖДЕНИЕ. ФИНАЛ.
Просмотров 514 месяца назад
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 3. ПРОХОЖДЕНИЕ. ФИНАЛ.
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 2. ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 1784 месяца назад
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 2. ПРОХОЖДЕНИЕ.
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 365 месяцев назад
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II (2024) - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
GHOST OF TSUSHIMA - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
Просмотров 265 месяцев назад
GHOST OF TSUSHIMA - ОБЗОР, ГЕЙМПЛЕЙ, ТРЕЙЛЕР, ТРЕБОВАНИЯ.
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II (2024) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
Просмотров 1035 месяцев назад
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II (2024) - ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 1. ПРОХОЖДЕНИЕ.
Просмотров 745 месяцев назад
GHOST OF TSUSHIMA - АКТ 1. ПРОХОЖДЕНИЕ.
HORIZON ZERO DAWN (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 3. ФИНАЛ.
Просмотров 205 месяцев назад
HORIZON ZERO DAWN (PC) - ПРОХОЖДЕНИЕ. ЧАСТЬ 3. ФИНАЛ.
Еще насчет то что нужно постоянно ездить на миссий. Можно разбить лагерь он есть в инвентаре и там можно как сохранится так и быстро переместится на точку
Насчёт бега на лошади в настройках-клавиатура, есть удерживать для ускорения в транспорте или на лошади
Насчёт нажимания на шифт, в настройках можно поменять чтобы просто нажать и лошадь разгонялась
О, Спасибо. А то реально мрак какой-то с этим шифтом.
Прошёл её в 2012 и порт свича проходил через эмулятор в прошлом году кайф игра детства
У меня почти все умерли..😂😂😂
На середине видео задумался, а что за канал вообще, ну думаю какой то игровой блоггер, надо подписаться, а тут 500 подписот всего, я офигел, желаю скорейшего развития, видео отличное
Спасибо) Это просто моя личная коллекция пройденных игр. Обзоры скорее вторичны)
🎉🎉🎉😊
Спасибо за видео!👍
Спасибо за ролик. У меня при прохождении куда-то потерялся перевод. Хоть здесь прочитал. Сейчас дальше продолжу играть.
у меня Джесс погибла_(
Ну её спасти очень сложно, чуть ли не сложнее всех.
там у персонажа Рами Малека очень "интересно" прогрузилась модель головы, когда он висел( жаль...
Отлично делаешь го калаб по сайлент Хилл канал lwf
Только сони послала всех нахуй потому что в игру пускают только через регистрацию на их блядском сайте на котором нельзя зарегистрироваться,поэтому я запросил возврат средств и достал черный флаг
В этой версии похоже вырезали прохождение особняка. Возле центрального входа была кнопка которая открывала дверь внутри в прихожей и надо было очень быстро в нее войти и открыть дверь в стене напртив, секретную. В спальне оставили замок но где же ключ?? В этой версии это вырезали. По идее Лара принимает душь, а в особняк заезжают бандиты и Лара в белом халате с ружем всех мочит и вы начинаете игру с тем запасом что набрали. Я был в сокровишнице, на крыше за воротами. Включил музыку и побил рекорд на прохождение препятствий но на этом все.
Вы говорите о томб райдер 3. Тут у нас томб райдер 2. Обзор дома третьей части ищите на канале
Интересная игруха. Так и не понял как ты к боссу в железном замке попал? Подхожу к входу надпись, нужно гиносис 3. А что бы открыть гиносис 3 нужно убить какого то святого в замке. Просто тупо три дня по замку шарюсь, так и не нашел никакого святого! Гайдов вообще ни каких нету даже на сайте разрабов
Харош, уже до 9 главы дошел, жалко было бросать. Помогло
Спасибо за прохождение любимой игры! Даже сегодня она смотрится клёво, потому что сами принципы Сайлент Хилла не связаны с графикой. А именно: неизвестность)
Душа болит от такой растраты патронов... Почему бы не размахивать палкой? Про сюжет - это да. Раньше игры делались от фанатов для фанатов, теперь это огромная индустрия. Хотя и сейчас выходят шедевры (вспомним Сома, Хеллблейд или Сигналис), и тогда были тоже игры с таким себе сюжетом (вспомним тот же Резидент)
Теперь ждём обзор на вторую, после серии сайлент хилл, хоррор игру. Cry of fear
Ну поехали.Ну раз ты и о РЕ то погнали.СХ не отличается механикой от игр того же жанра в то время.Если в РЕ упор делался на экшен и зомби то в СХ упор на экшен и эээ,демонов?Основной задачей игрока в РЕ1 является тоже самое что и в СХ,исследование и загадки с пострелушками .Ограниченное количество боеприпаса и медикаментов подталкивает игрока в РЕ1 уходить от боестолкновения но не в СХ1,2 эти части перенасыщены боезапасом на всех сложностях.Монстры в СХ просто враги,о их якобы отсылках,алюзиях и бла,бла,бла нам рассказывает Лост Меморис.Сама игра об этом нам не говорит.В СХ не собак мутантов,это не РЕ.Путаешь.Головоломки в СХ не логичны,они давно уже мемом стали.Это мего тупая херня.Радио самая бесполезная вещь в игре,оно не нужно и только мешает атмосфере.Люди прошедшие игру без него,говорят о совершенно другом опыте и говорят с восхищением.Я не стал досматривать ролик с меня и так хватило.Наверно там начнут что и скримеров нет и что культ в городе это не то что злая корпорация в таком же городе,попытка родить сверх существо это не тоже самое что попытка создать сверх существо.Короче.Понятно что палец в верх я не прожму.Удачи.
Привет) На канале есть 11 частей резидента, и это только до 2004 года выпуска, до новых частей я ещё не дошел, но классику прошёл всю что есть, так что я разбираюсь в том что говорю) СХ я прошёл 3 части. 2 и 3 сейчас в монтаже, скоро выложу. Если сравнивать классические РЭ и СХ то они прям очень похожи механиками, но атмосфера у них разная. В СХ это мистика, демоны, культ, религия. В РЭ - зомби, наука, история, интрига, исследование. Что касается врагов в СХ - В первой части мы заходим в комнату Алессы где видим рисунки всех врагов игры разбросанные на полу - странных птиц, собак и прч. Это и есть её воображение, все враги в СХ созданные её воображением, её кошмарами и это очевидно. Нам неоднократно говорят о кошмарах и странных снах на протяжении всей игры, особенно когда мы попадаем в альтернативные части города. Головоломки в СХ по логичности примерно такие же как в РЭ, но гораздо слабее. Самые крутые головоломки в серии РЭ были в части код вероника - моей любимой части Резидента. И головоломками СХ не сравнятся с РЭ. Они гораздо проще. Без радио я не пробовал играть, но с ним довольно забавно. Не понимаю о чём комментарий) Посмотри мои обзоры на резидент. У каждой из серий есть свои достоинства. Атмосфера хоррора, ужаса, динамическая камера есть в СХ. В резиденте же есть шикарные головоломки и намного продуманней история. В СХ мне понравилась только первая часть. 2 и 3 слабее. В резиденте же шикарны почти все 11 частей которые я прошёл, а ведь я ещё даже до РЭ 4 не дошёл. Но при этом даже такие классические части РЭ как Зэро, Аутбрейк 1и 2, Gun Survivor 1 и 2 - это сплошной экшн и ноль хоррора.
Разница между ранними частями сх и ре в том, что ре морально и игромеханически устарел настолько, что его не спасает даже ремейк, а сайлент хиллу достаточно слегка подтянуть графон и игра дарит такие же впечатления, как и в те годы. Сх тупо больше, лучше, качественней и глубже
@@hwbxjr кул стори,кул стори.Расскажи еще)))
@@ХаральдМрачный то же самое могу сказать про твой высер
@@hwbxjr чушь несешь.Ремейк на 1 часть всему миру показал,как нужно делать ремейки и это признали как СНгэшные так и зарубежные обозреватели.Ремейк 2 части спас серию и вытянул из говна в котором до сих пор плавает СХ.2024 подходит к концу а до сих пор говорят о ремейке на 4 часть РЕ.Что там игромеханически устарело если лиси из команды РЕ часть через часть вводят что-то новое,больше экшена,другая камера,ИИ.Ты такую херню ляпнул говоря о достаточно подтянуть графику и старый опыт.Что бы СХ 1 выглядел прилично и в него стали сейчас играть,его нужно перелопатить как РЕ 1 в свое время.СХ тупо,согласен.Глубже?Ну конечно.Хоум каминг,зеро,бук оф меморис,обосравшаяся Рум,глючный и кривой даун пур,настолько сука кривой,что это ручища лицо,обосравшиеся Асеншен и Шорты в месседж.Ну тааааак глубоко себя закопать нужно постараться.я не цыган 4дэ чтобы дрочить на РЕ но и принижать его сравнивая с СХ тупо,хотя бы по той причине,что в РЕ сейчас играют а в СХ нет.И я не про любителей поворчать,что раньше было лучше а про молодых ребят.СХ обосрался,ему нечего предложить,он морально устарел и последние части это уверенно доказали.
Перестань блякать, а то после второго выключить охота.
3 лайк в поддержку от канала друга Миши
Осторожно! Ниже в комментах можно обжечься о горящие пуканы фанатов посредственности!
5батареек восстанавливают броню в аномалии грави. 5вспышек восстанавливают здоровье в аномалии электра😂
Зумер пытается играть в игру 2007 года после всяких кал оф дюти, гейщиты, форточки им подобные и игр где игрока ведут за ручку. Не удивительно что тебе ничего не понятно или были проблемы с игрой. По факту ты терял время просто потому что сам тупил.
А с чего вывод что я зумер?)) Я сравнил сталкера с играми того же 2007 года - колда, биошок, крайзис. Тут на канале есть игры и 80-х и 90-х годов если что. И они кажутся более логичными чем сталкер. Не надо придумывать великие смыслы там где этого нет просто.
@@cultgames как минимум потому что по голосу ты очень молод и по выводам явно те времена не застал. Ты вырос уже на тех самых посредственных онлайн помойках и конвейерных играх, при этом в технической части вообще не соображаешь, в то время как в те года люди чуть ли не мануалы заучивали чтобы хоть как-то запустить игру 2007-го на компе 1999-го года и от этого те люди сейчас в технической части очень подкованные. Вопрос "почему эта игра так себя ведёт на современных системах" у них не стоит. Также сравнение разных вселенных с разной направленностью, всё равно что сравнивать Halo с тем же Far Cry 1 или Мафию 1 с GTA SA. А, ну и ты не проникся игрой, просто пробежал и то криво что в целом сложно сделать в этой игре.
@@ger0nlm я 1991 года рождения. И не спрашивал почему эта игра так себя ведёт. У меня самая главная претензия - почему две последние локации отрезали от остального мира без возможности вернуться? Есть мысли?) Разрабы просто издеваются над игроками, а те видят в этом высшее провидение) Сравнивал я графику в играх 2007 года. И сталкер слабый в этом плане. При чём тут мир игры? Графон в крайзисе, биошоке, колде, дэд спейсе лучше. И вообще надо досматривать видос, там похвалы больше чем критики)
@@cultgames в таком случае соболезную тебе. Ты сам сказал в видео что у тебя были проблемы с сохранениями игры и её работой на современных системах, видите ли загрузка идёт минуту, но решается это запуском от имени администратора и установкой игры на SSD. Если у тебя помимо дискретной видеокарты есть и встройка то нужно было переключить игру насильно на дискретную. Был ещё один вариант для этого в интернете, почитай на досуге. Отрезана просто потому что не планировалось что игра после концовки продолжиться, ты не поверишь но в те годы почти все игры были такими, хейтить игру просто потому что шла по протоптанной тропе многих других ровесников - зумерство. Графику пытались сделать реалистичной, использовали буквально фотки для текстур, но в то же время не напрягающий ПК тех лет. Тот же Crysis, Dead Space, Bioshock и прочие не могли похвастаться такой оптимизацией как у ТЧ. Да, у них картинка была по лучше, тут спора нет, но далеко не все ПК тогда их тягули, а Crysis по факту и вовсе не оптимизированный кал, кто бы что не говорил но в Crysis тогда была не на столько выдающаяся графика как все вокруг трубили тогда, были проекты похожие но шли нормально, даже современное железо с ним имеет проблемы, в то время как ТЧ предлагал нормальную, повторюсь - ПРОСТО НОРМАЛЬНУЮ графику чуть ли не на калькуляторах. То что ты там в видео говоришь, первую половину, это тупо то что ты там чего-то не понял а потом уже нахваливал. Ах да, игра также очень гибкая в плане модостроя и тысячи модов к ней, в те времена этим тоже не могли похвастаться многие игры. Это просто к тому, что ты можешь создать именно тот ТЧ, каким ты себе его представляешь, этим даже современные игры не все похвастаться могут, не то что старые.
Зачем включать убогий клубняк на фоне? И голос и атмосферу игры портит. Неудивительно что ты не понял игру 😂
Это техно начала 2000-х. При чём тут фоновая музыка к пониманию недоделанной игры я хз)
На лиценьзии купленной в стим и работающей через EA непашет ни один из вариантов, приложение EA пишет [Не удалось запустить игру из-за ошибки с нашей стороны.] И на этом всё читал форумы проблемма так и не решена а вот с пиратками всё норм и без танцев с бубном пашет.
Спасибо за честный обзор. Задрали обзорщики со своими облизываниями того что на самом деле недоделанное и портящее нервы.
У меня стандартный Сталкер без модов. Грузица мение минуты не болие. Алайф был прикручен немного криво но работал. Глюки игры даже некая фишка. Прошол я все 7концовок. Одна из мисий Убить Стрелка и концовка. Ну по поводу минималок ет Дюрон 900мегогерц и 512мб ОЗУ и видюшка встройка 32мб Виндовс 2000 или ХР. Вот настоящие минималки 20кадров
рыганина на фоне портит всю сталкерскую атмосферу.Дизлайк.
А ты знаешь что у тебя есть права. Право поплакать об этом. Пиздец, культовая игра 2007 года. Зумер пытается разговаривать.
Каналу больше лет чем тебе)
@@cultgames и 470 подписчиков?) Нечем хвастать.
@@bingonow5422 речь шла о подписчиках?) Я ответил о возрасте)
@@cultgames ну ему 30 лет допустим, что ты хочешь сказать, твоему каналу больше лет?)
@@bingonow5422 Мне 33, на канале есть игры 80-х годов) надо хотя-бы глянуть какие есть игры на канале прежде чем писать комменты о возрасте автора)
Поныл на игру 7го года в которой использовались все возможные механики на тогдашние компьютеры. Похвально.
Отрезать мир игры от концовки это механика? Мммм
2 лайк в поддержку от канала друга Миши я прошёл всю трилогию на канале жду вторую часть
В целом могу сказать что игра реально годная несмотря на то что для успешного допроса зачастую улики играют меньшую роль чем реакция на лице подозреваемого на поставленный вопрос которая здесь очень хорошо проработана, да и открытый мир здесь по сути для галочки т.к. пустой и не интерактивный. Хорошо передана эпоха 40-х... наверно по большему счёту благодаря музыке (т. к. я пересмотрел много нуар фильмов тех лет то погружаешься в это сразу) так же во многих миссиях довольно правдоподобно показана жизнь Лос Анджелеса тех лет, особенно запомнился сюжет про извращенное закулисье съёмочной площадки . Физика машин - дичь полная, перестрелки - не плохи для консолей ,на пк - не гавно но и не вау эффект, расследование места преступления - интересно, допрос вообще уникально не припомню такого в других играх(разве что в Detroit было небольшое задание на подобии). Игра производит приятные впечатления , до суперских мне лично не хватило более проработанной детективной составляющей хотя возможно тогда для многих игроков было бы слишком заморочено 🤷🏻♂️
Ты в пещере жил?
Это что за версия такая, почему такое хорошее изображение? У меня всё квадратно-пиксельное( запустил версию PS1 на прошитой PS3)
Это пк. Запущенная с танцами с бубном
Хуй знает как со звуком, но я смотрел с субтитрами, пока ждал заказ в Фарше, и мне было интересно, но если ты накосячил с озвучкой бро, то я этого не знаю
Фарш энд Фиш?
Спасибо вам, а то у меня произошла такая-жа проблема. Вкл игру и опа: черный экран. Подумал баг. Перезапуск, опять та-же история. Переустановил игру и та-же история. Посмотрел ваш ролик, добавил ваш файл и все заработало: Dead Space 2 снова ожил, но не в виде некроморфа. В общем, спасибо вам за помощь.
nah
Спасибо тебе друг, играла в эту часть 20 лет назад и всегда мучал вопрос что же за той дверью в которую я не успевала забежать) Теперь могу спать спокойно)
Автор, а в этой части было дома у входа на одной стене рычаг, который открывает дверь на противоположной стене, но не успеваешь до нее добежать и она закрывается?
Я вижу вы нашли что искали)
так а у меня 2 ядра и все равно не запускаеться
а можно без мата, противно смотреть....
СПАСИБО ОГРОМНОЕ ВСЁ РАБОТАЕТ
Игра гавно, можете посмотреть обзор но покупать не вздумайте.
кстати поправлю автора ролика, он молодец и играет интересно. Но не пользуеться многими лазейками... первая это лекарстава, их как грязи в первой локе нужно поискать, минимум 8+ на карте.... второе стрельба по месту или криты, оч упрощаеться гейплей. Некоторые пушки буквально постоинны на критах давая огромнуй урон. Заметил, что если отступить, то мобов может стать больше. Работает призыв. Респект автору за проделанный труд с монтажем!
удача ключь к бедствиям, повышаяя ее вы не будете получать катаклизм, каждый раз получив урон, либо перезарядив пустой ган.
ЛАЙК ЗА НИЗКУЮ СЛОЖНОСТЬ - Я ВСЕ ИГРЫ ТАК ПРОХОЖУ, ЧТОБЫ НАСЛАДИТСЯ СЮЖЕТОМ И ОКРУЖЕНИЕМ, А НЕ ВЫЛАМЫВАТЬ СТИКИ НА ГЕЙМПАДАХ И НЕ УШАТЫВАТЬ КЛАВАМЫШЬ 👍
ПОДПИСКА И ЛАЙК БРАТКА
Никак не получается играть с геймпадом. С клавиатуры мне сложно. В настройках не поняла, как геймпад привязать к игре.
спасибо за прохождение) когда-то в юности играла, но не до конца. Благодаря Вам, узнаю чем кончилось)