- Видео 105
- Просмотров 6 664
Apuci játszik
Венгрия
Добавлен 17 авг 2023
Sziasztok,
Köszöntelek Benneteket alakuló csatornámon, ahol elsősorban gameplay videókat láthattok, amennyiben kíváncsiak vagytok arra, hogyan birkózik meg a játékok nyújtotta kihívásokkal egy közel 50 éves, több gyermekes apuka:). Egyáltalán nem vagyok profi játékos, de koromhoz képest még mindig szeretek játszani, így remélem elnézitek nekem, ha időnként kicsit "kétbalkezes bénának" tűnök! A multiverzum helyett inkább a single player játékokat részesítem előnyben. Az FPS-játékok nem igazán az én világom, de ezen kívül próbálkozom többféle játékstílussal, RPG, akció, verseny. Igyekszem majd olyan játékokat találni, amely mindenkit érdekelhet, legyen az új vagy régebbi.
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket, gyertek, tartsatok velem, játszunk együtt!
Köszöntelek Benneteket alakuló csatornámon, ahol elsősorban gameplay videókat láthattok, amennyiben kíváncsiak vagytok arra, hogyan birkózik meg a játékok nyújtotta kihívásokkal egy közel 50 éves, több gyermekes apuka:). Egyáltalán nem vagyok profi játékos, de koromhoz képest még mindig szeretek játszani, így remélem elnézitek nekem, ha időnként kicsit "kétbalkezes bénának" tűnök! A multiverzum helyett inkább a single player játékokat részesítem előnyben. Az FPS-játékok nem igazán az én világom, de ezen kívül próbálkozom többféle játékstílussal, RPG, akció, verseny. Igyekszem majd olyan játékokat találni, amely mindenkit érdekelhet, legyen az új vagy régebbi.
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket, gyertek, tartsatok velem, játszunk együtt!
Megérkezés Xion városába avagy Stellar Blade 5.rész
Megérkezés Xion városába avagy Stellar Blade 5.rész
Просмотров: 52
Видео
Gyerünk tovább, CsöcsCsilla! avagy Stellar Blade#4
Просмотров 343 месяца назад
Gyerünk tovább, CsöcsCsilla! avagy Stellar Blade#4
CsöcsCsilla és a méregfejű LovasBoss avagy Stellar Blade#3
Просмотров 603 месяца назад
CsöcsCsilla és a méregfejű LovasBoss avagy Stellar Blade#3
Garázsvarázs CsöcsCsillával avagy Stellar Blade#2
Просмотров 343 месяца назад
Garázsvarázs CsöcsCsillával avagy Stellar Blade#2
Jóseggű CsöcsCsilla kalandjai az univerzumban.....Stellar Blade#1
Просмотров 693 месяца назад
Jóseggű CsöcsCsilla kalandjai az univerzumban.....Stellar Blade#1
Na hát, csak is ez a barangolás!?:))
Просмотров 1315 месяцев назад
Na hát, csak is ez a barangolás!?:))
Csak azért is térképet takarítok:)) Horizon Forbidden West #36
Просмотров 1035 месяцев назад
Csak azért is térképet takarítok:)) Horizon Forbidden West #36
Tízek szárnyán; Regalla már nem ellenfél:); küldetések a Liget környékén; Horizon Forbidden West #35
Просмотров 935 месяцев назад
Tízek szárnyán; Regalla már nem ellenfél:); küldetések a Liget környékén; Horizon Forbidden West #35
A Gemini-projekt; Hephaisztosz bezsákolva; Horizon forbidden West#34
Просмотров 516 месяцев назад
A Gemini-projekt; Hephaisztosz bezsákolva; Horizon forbidden West#34
Mizuchi, a kóbor ronin, mindent is csinál, ott segít ahol tud:)) #Rise of the Ronin nr4
Просмотров 396 месяцев назад
Mizuchi, a kóbor ronin, mindent is csinál, ott segít ahol tud:)) #Rise of the Ronin nr4
Geisha-kalandok és a fotózás rejtelmei; Rise of the Ronin nr3
Просмотров 296 месяцев назад
Geisha-kalandok és a fotózás rejtelmei; Rise of the Ronin nr3
Mizuchi & Ryoma; Yokohama! Megjöttem! rise of the ronin nr2
Просмотров 406 месяцев назад
Mizuchi & Ryoma; Yokohama! Megjöttem! rise of the ronin nr2
Mizuchi HimiHumi, a széparcú ronin odavág #rise of the ronin nr1
Просмотров 346 месяцев назад
Mizuchi HimiHumi, a széparcú ronin odavág #rise of the ronin nr1
Tallneck és Boomer - mentés; Sivatagi ereklyerom és egyéb nyalánkságok ;) Horizon Forbidden West #30
Просмотров 536 месяцев назад
Tallneck és Boomer - mentés; Sivatagi ereklyerom és egyéb nyalánkságok ;) Horizon Forbidden West #30
Vissza Vegasba! Morlund és a repülés; Újabb tenak mentés és hatalmas gépszörnyek
Просмотров 687 месяцев назад
Vissza Vegasba! Morlund és a repülés; Újabb tenak mentés és hatalmas gépszörnyek
A VÍZÖZÖN - egy elárasztott tenak falu és BIZALMASan keressük Talanah-val elveszett barátját.
Просмотров 747 месяцев назад
A VÍZÖZÖN - egy elárasztott tenak falu és BIZALMASan keressük Talanah-val elveszett barátját.
A tiltott örökség - Nyomozunk Alva segítségével
Просмотров 567 месяцев назад
A tiltott örökség - Nyomozunk Alva segítségével
Chill, baráti beszélgetések és Kotallo új mecha-karja
Просмотров 367 месяцев назад
Chill, baráti beszélgetések és Kotallo új mecha-karja
A Ted Faro-story; Eljutottunk Los Angelesbe és aktiválunk egy újabb Tallneck-et;
Просмотров 2167 месяцев назад
A Ted Faro-story; Eljutottunk Los Angelesbe és aktiválunk egy újabb Tallneck-et;
És a Földistenek újra énekelnek; Halok rendesen, sokszor, idegállapotba kerültem:)) Ereklyekutatás
Просмотров 547 месяцев назад
És a Földistenek újra énekelnek; Halok rendesen, sokszor, idegállapotba kerültem:)) Ereklyekutatás
A múlt hangjai, avagy a rejtélyes rádióüzenet nyomában.
Просмотров 1327 месяцев назад
A múlt hangjai, avagy a rejtélyes rádióüzenet nyomában.
Van itt még rengeteg felfedeznivaló:)
Просмотров 1087 месяцев назад
Van itt még rengeteg felfedeznivaló:)
Üvegház, Alva a quen jósnő, Rémszárny. Meg van DEMETER!!
Просмотров 817 месяцев назад
Üvegház, Alva a quen jósnő, Rémszárny. Meg van DEMETER!!
Béta & Aloy, avagy találkozás önmagammal
Просмотров 797 месяцев назад
Béta & Aloy, avagy találkozás önmagammal
Üdvözlet Folyóhimnuszból! Ereklyeromok felfedezése..
Просмотров 808 месяцев назад
Üdvözlet Folyóhimnuszból! Ereklyeromok felfedezése..
Szombati stream elmaradt?
Szia, igen sajnos rajtam kívülálló okok miatt elmaradt. Ma este pótoljuk😊
Nem voltam a live de gratulálok hogy tovább mentél 💪
Nagyon szépen köszönöm👍🙂 hiányoztak is a szokott nézőim🙂....., de a következő élőben lehet pótolni a részvételt😀😂
@@apucijatszik nekem csak hétvége jó mert melozok este sajna
Gratulálok Medve Lászlóhoz🎉🎉🎉 😁 azt a próbát az elején amikor 1 ütés kellett volna nagyon szörnyű volt nézni még így utólag is 😂😂
Először is köszönöm szépen👍😀De hát ne is mondd😀😀 iszonyatosan örülök, hogy sikerült végre túljutni rajta. Volt egy-két pillanat, amikor azt hittem feladom🥹 Aztán mégiscsak fűbe harapott😇
Nagyon szépen köszönöm mindenkinek mégegyszer a kitüntető figyelmet és elnézést kérek azért, hogy a stream ilyen kurtán furcsán ért véget. Várok mindenkit csütörtökön, hogy lelki támaszt nyújtsatok nekem MaciLaci elleni küzdelem során. Köszönöm!! Addig is mindenkinek szép napokat!!
Itt a link a tortáról 😊 : x.com/OlhDezs3/status/1826009357521399984?t=5ljeNcYBtih_cSiBkbvqSA&s=19
Ohh, hát ez igen😃 tényleg jól néz ki, és biztosan finom is volt 😉🎂😃
@@apucijatszik Kinder Max-osm Kb mint a Maxiking.
Akkor az tényleg fincsi volt 👍😃
Szegény szolgálólány
Ja, sajnos kapott rendesen
Visszatért!!4!!!
Mindenkinek köszönöm mégegyszer a megtisztelő figyelmeteket!! Köszönöm az új feliratkozásokat!!!😊
Jó sokat haladtál! A történet is egész jó, azt hittem a játék azt a részét hanyagolni fogják; a VOD-dal egyébként most nem vettem észre semmi problémát. Így tovább!
@@vincentivs köszönöm fiam!! Igyekszem mindent is megtenni, hogy jól szórakozzatok, amikor nézitek a streameket!!!
Sziasztok, sajnos a feltöltést követően tapasztaltam meg, hogy a képhez képest a hang elcsúszott. A hibáért elnézést kérek, és aki ennek ellenére megnézi a felvételt annak nagyon szépen köszönöm!!!
Jedi Survivor fel van töltve csatornamra 30 óra,12 rész. 6 hónapos
@@Gyuribacsik ránézek majd engedelmeddel 😃😉
Ó de kár, hogy végig csúszott a hang. :( Ezért kellene inkább összeraknod utólag a felvételt, mert akkor van befolyásod, így meg talán úgy játszol órákat, hogy csak a feltöltés után (vagy a játékmenet vége után) derül ki, hogy hiba van a felvételben.
Köszönöm az észrevételt, és azt különösen, hogy így is volt türelmed megnézni🤗
Azt a zárt ládát akkor tudod kinyitni, ha összeszeded mind a 12 Díszt. Stemmur adja a küldetést, de előbb is összeszedegetheted őket térképszerte. :) (Ott álltál mellette, mondta is, hogy beszélhetnétek-e. 😁 )
Ne felejts el beszélgetni Gaia-val és a haverokkal. :)
Nem felejtek köszi, de szerintem azt meghagyom videón kívül, nem biztos, hogy olyan sok embert érdekel 🤔😉🙂
Miért ne érdekelne valakit? Az az érdemi kontent. A történet része, és direkt felvették nekünk, napokon át. Mintha egy sorozatnál kihagynánk a párbeszédeket, és csak az akcióra fókuszálnánk. 😏 Akit nem érdekel, az átléptetheti. 😏
Igen, talán igazad lehet. Csak elég nehéz eldönteni, hogyan is játsz, mit mutass meg, mit ne. Ha ezt magamnak játszanám, még vontatottabb lenne, mert minden kő alá benéznék 🙂
@@apucijatszik :) Értem. Nem kell filmrendezőnek lenned. Ez egy játék, az, ami, annyi, amennyi. Van nálunk léptetés, meg tudjuk nyomni. Ha az, aki kíváncsi a párbeszédekre, nem kapja meg őket, biztosan sosem fog nézni téged. Ha viszont akit nem érdekel, de megkapja, az még mindig át tudja lépni.
Alakul alakul😂
Köszönöm, igyekszem 😉
Beta a legszerethetőbb karakter. 😊 Az egyetlen az újjáéledt Földön, aki az ősök iskolájában tanulhatott, olyan, mint két Neil deGrasse-Tyson egy tinédzser testében.
:) Egyébként mivel PS5-öd van, az ereklyeromokat sokkal érdekesebb lehet feltárni a legutolsó küldetés előtt, akkor ugyanis Aloy-nak új lehetőségei nyílnak meg, ami teljesen más szintre emeli a játékot, és kiválthatod a gyorsutazást, illetve egyszerűbbek a kirakósok (némelyik), van olyan ereklyerom, aminél közvetlenül a céltárgyhoz tudsz kerülni. Nem szeretnék szpoilerezni, nem tudom, mennyire meglepetés így 2 év után a dolog. Ha nem, ebből kitalálod, és akkor érted, miért írom ezt. 😏 Persze akkor Aloy lassabban fejlődik, de ez kompenzálható egy nehezségiszint-csökkentéssel.
Gondoltam ebben a részben kicsit ismét elrugaszkodom a fő történetszál sodrából és mellékesebb vidékekre tekintek ki, de nem gondoltam volna, hogy egy ilyen egyszerű dolognál így megrekedek. Ha élő adás lett volna azt mondhatnám, hogy ez az élő adás varázsa, de így videóban talán megvághattam volna a bénázásaim sorát. De ez már így marad 🙂 igazság szerint próbálnék mindent is megmutatni a játékból, úgy haladni, hogy Aloy szintje megfeleljen az éppen aktuális kihívás szintjének, de nem mindig sikerül az általam megálmodott dolgokat úgy kivitelezni, ahogyan az szeretném.
Köszönöm szépen rendszeres figyelmed, hogy nyomon követed a csatornára feltett videókat és persze hozzászólásaid👍🙂
És nem mellesleg mindenkinek nagyon köszönöm, aki eddig feliratkozott a csatornára és megnézi a videóimat. Kösz mindenki 👏👍🙂
@@apucijatszik Igen, ez a dilemma: eltávolodni a fő történetszáltól túl sokáig, ezzel darabokra törni a történetet, vagy nem fejleszteni a karaktert eléggé. Én a 3. részt már úgy tervezem játszani, hogy Történet Mód, _csak_ főküldetések (persze beaktiválok minden mellékküldetést, nehogy elvesszen valami), és csak a végén térek ki a mellékküldetésekre és egyéb tevékenységekre. Így széttöredezés nélkül megkapom a történetet, miközben Aloy alulfejlettsége sem okoz problémát, majd pedig nyugiban kimaxolgathatok mindent, és a NG+ módban pedig úgyis megtapasztalhatom az egyre erősebb és ügyesebb Aloy adta új aspektusokat. :)
@@apucijatszik Apropó, egy friss dolog: Átállítottam a Beállítások → Irányítás → Hosszan/kapcsoló részben a Pajzsszárny-nyitást Nyomásra, így egy pillanattal hamarabb nyílik ki, az a pillanat viszont sokat számít, métereket. Ugyanígy, alatta a Vontató nyitását is átállítottam lenyomásra, így is egy kicsit fluidabb. Érdemes kipróbálni.
Az az érdekes, hogy az Aether összeszedéséhez szükséges teendők olyan közel visznek Demeter helyéhez, hogy igazából azt egyszerűbb begyűjteni, mint Aethert. Persze akadnak nehézségek közben, habár szerintem sokkal kevesebb, mint ami a másik kettőhöz kell, szóval nem igazán érthető a nehézségi besorolás.
A végén majd teljesen világossá válik Sylens szerepe. :)
Na ez az egyik dolog, amire már nagyon kíváncsi vagyok, mert egyelőre nem tudom eldönteni, hogy ő az ellenségem vagy nem.
Nem kell emlékezned, hogy mi kell a fejlesztésekhez, csak hozz létre feladatot a Munkaasztalnál mindenhez, és a játék nyilvántartja neked.
Sűrűsödik a sztori. A következő főküldetés gyönyörű lesz. :)
Szia, ha nem árulok el nagy titkot, már a következő részben láthatod is😉🙂
Ez valami gyönyörű, hogy Aloy a szilánkjaiból építi újra a világot… 😊
Hosszú, nehéz de szép feladat lesz 🙂
Itt küldték el a Zenith-nek azt a példányt, amit a játék elején találtál. :)
:) A roncsmentők páncéljához kb. 15-16 küldetést kell végrehajtani (több táboruk van), és ehhez hozzá kell férni a teljes térképhez. Igazából hamarabb hozzájuthatsz a legjobb öltözékekhez az Arénában, ehhez csak tovább kell haladni a történetben. Persze akkor kevésbé fejlődik, szóval nyilván érdemes kihasználni a terület nyújtotta lehetőségeket, de a lényeg, hogy azokhoz a páncélokhoz hamarabb hozzáférsz. És szebbek is. :D
Háháá, na most értettem meg, hogy mire jó a harcosíj, 900 órával a hátam mögött sosem vágtam, hogy mégis miért jó egy gyenge íj. De a plusz képzettségekkel, amit te is láttál 53:08-nál, hát baromi élvezetes így a harc! 😁
Örülök, hogy még mindig találtál újdonságot a játékban
A sasszemíjat nem érdemes túlhasználni, mert gépizom kell bele (meg amúgy is lassabb), amiből nem könnyű sokat lootolni, szóval általában vadászíjat érdemes használni, amikor nem kell nagy tűzerő, abba csak gally kell. A sasszemíj voltaképpen egy sniper-fegyver. :) Most amikor ezt írom, épp craftolod a precíziós íjat, és van 48 gépizmod, hát az hamar el fog így fogyni. 😏 😁 Érdemes mielőbb megtanulni a dupla és tripla nyilat, mert akkor duplázhatod és triplázhatod a vadászíj erejét, és gyorsabb dupla/tripla nyilat behelyezni, mint 2-3-szor lőni 1 nyilat. 😏
Igen, azt én is észrevettem, hogy a sasszemíjhoz illetve a hozzávaló nyilakhoz elég sok fejlesztő anyag szükséges. El is gondolkodtam azon, hogy érdemes-e ennyi íjtipust fejleszteni egyszerre vagy csak egyfajtára kellene jobban koncentrálni
@@apucijatszik Ja, a fegyverekkel kapcsolatban csak most vettem észre a kommentedet. Szóval igen, érdemes fejleszteni több fegyvert, csak tudni kell, hogy mikor melyiket kell használni. • A vadászíj egy középtávú-rövidtávú fegyver, viszonylag gyorsan felhúzható, viszonylag nagyot sebez. Tehát a gyors reagálásra használandó. • A sasszemíjat lassú felhúzni, viszont nagyot sebez. Akkor érdemes elővenni, amikor még távol vagy, és még nem vett észre az ellenfél, tehát van időd felhúzni, célozni, lőni. Persze ha észrevett, még akkor is egy-két lövés beleférhet az időbe, aztán váltani a vadászíjra. (Ugyanilyen fegyver a korongvető és a dárdavető is.) • A harcosíj kicsit sebez (gondoltam én, de azért trükkös ám, csak fel kell fejleszteni, és jól fel kell moddolni), de gyors. Tehát közelharci fegyver. Közelharcban vagy, elugrasz, lősz, elugrasz, lősz. Ha ezeket jól váltogatod, akkor mindig a megfelelő fegyvert kapod elő. Ezért aztán érdemes egyrészt maximumra állítani a Fegyvertárcsa lassítását, mert akkor több időd van végiggondolni (na meg a craftolás nem lassul attól, haha 😁 cheat!), másrészt van egy gyorsváltás is (bár lehet, hogy aktiválni kell, szerintem alapból aktív, könnyű kipróbálni): R1, csak megnyomod az R1-et, és akkor visszavált az előző fegyverre, oda-vissza. Ja igen, dárdavetőt kaptál már? A vitatkozós lányokkal kell beszélni Láncmarásban, ők adnak egyet, majd pedig Seholtáborban beszélget két ember egy lányról, aki elszaladt, őt kell megtalálni, és kvázi tőle kapsz egy fejlesztést hozzá. De most még nem tartasz az utóbbinál, mert oda még nem juthatsz el, ahhoz haladni kell a történetben. Szerintem másold ki ezt a kommentet egy jegyzetbe, hogy kéznél legyen… 😁
A pajzsszárnnyal kapcsolatban egy-két tipp: 1. A póznára úgy érdemes felhúzódzkodni, hogy húzás közben megnyomod a O-t, tehát X+X+O, ekkor továbblöki magát. És aztán siklás. 2. A normál felugrás+siklás az igazából egyetlen ujjmozdulat, nem kettő. A hüvelykujjad izületével nyomod az X-et, és az ujjbeggyel a Négyzetet úgy, hogy úgy hajlítod a hüvelykujjadat közben, hogy egy pillanattal később nyomd le a Négyzetet. Így aktiválható a legkisebb késedelemmel aktiválni a pajzsszárnyat.
Hm, érdemes lenne egy tesztet végezni azzal, hogy kikapcsolod a HDR-t, szerintem az okozza, hogy a sötét részek túlszaturáltak. Csak pár perc, benézel egy árnyékosabb helyre, és a felvételen megmutatkozik.
Jaja, az Elgato HD60 X ezekben a felbontásokban képes rögzíteni: 2160p30, 1440p60, 1080p60 HDR, 1080p30, 1080i, 720p60, 576p, 480p. Ez azt jelenti, hogy HDR-es rögzítésre képes ugyan, de csak 1080p 60 fps-ben. Szóval ha nem ebben kapja a jelet, akkor bizony nem tökéletes a képkódolás. :)
Jelenleg ugye a PS felbontása 4kra van állítva és egy LG 4k monitorral használom. Erről kapja a jelet az Elgato és viszi egy laptopra, amelynek kijelzője 1920*1080, így az OBS alapvászonként is azt ismeri fel és a rögzítésben a kimenet is 1080p 60fps-re van állítva
@@apucijatszik Értem. :) Igen, ez sajnos azt jelenti, hogy a kártya nem a számára HDR-képes formában kapja a jelet. Mivel a PS-ben (tudtommal) nem lehet felbontást állítani, mert azt a monitortól veszi (PS4-en legalábbis nem találtam ilyet), így csak annyit tehetsz, hogy kikapcsolod a HDR-t a játékban, így az Elgato már HDR-mentes 4Kp60-ban fogja kapni a jelet, amit már képes lesz színtorzulás nélkül rögzíteni. Ha kipróbálod egy egyperces tesztvideóban (nekünk nem is kell látnunk), akkor a különbségnek szembetűnőnek kell lennie. Emlékszem, ez (nem) volt a TheVR-nál is, megemlítette, hogy "valaki kérdezte, hogy miért nem HDR-ben streamelünk", és mondta, hogy azonkívül, hogy a Twitch (merthogy ők ténylegesen streamelnek ugye, nem pedig felvételt készítenek) nem képes rá, de a capture card nem bírja, és azért van kikapcsolva a HDR. Pont ennél vagy a Horizon Zero Dawn-nál volt ez. :)
Értem, köszönöm az észrevételt, mindenféleképpen ki fogom próbálni a hdr nélküli rögzítést és meglátjuk a különbséget
Bizony, az arcfestések elérhetőek a nagyobb városokban, bagóért. :) Némelyik kicsit gáz, mások nagyon jók, és van, ami csak Fotómódban elérhető.
A fejlesztéseknél hozz létre Feladatot, segít. :) Nyugodtan lehet rutinszerű; amint hiányzik valamilyen alapanyag, "Feladat létrehozása", és akkor az megjelenik a Feladatok között, megjelöli a fellelési helyeket, szól ha megvan az alapanyag.
Egyébként a tábortűz mint gyorsutazási pont megnyitásához nem kell meggyújtani a tábortüzet, elegendő, ha Aloy elég közel ér hozzá, és "felismeri", tehát amikor már nem "Ismeretlen tábortűzként" hivatkozik rá a HUD, hanem a szürke ikonja kifehéredik. Ekkor már gyorsutazási pontként működik. A meggyújtásával gyorsmentést végzünk. :)
Köszönöm:)
😁 1:09:10 "Itamen árnyékát elfogták." Haha, Ryas a Call of The Mountain VR-játék fő karaktere (és valójában nem olyan rossz ember, mint a tekercs írója itt spekulálja, a drámája egészen emberi). Most derült csak ki, hogy itt ez arra a játékra egy utalás.
Jól tetted, hogy beaktiváltad a raboskodó katona mellékküldetését, az pont egy olyan küldetés, ami ha túl sokáig nem aktiválod, eltűnik, mert a katonát kivégzik. :)
Ohh köszi ;) nem is tudtam, hogy ilyen küldetések is vannak, amelyek idővel eltűnnek.
@@apucijatszik Mondjuk most hogy mondod, másik nem is jut eszembe. 😁
Én azt szeretném megkérdezni, hogy meg ps4-en kezdtem el a gammát, közben viszont valtottam ps5 -re, szerinted tudom folytatni ugyan onnan? Sajnos pl. farcry6 nem engedte :(
Hát erre sajnos igazából nem tudom a választ 🙂
Vagy a videókódolás, vagy a HDR, de mintha túlságosan erősek lennének a színek. 54:40-nél látható a bányában, pl. Biztosan nincs bekapcsolva a HDR a PS-en? :)
Igen, be van kapcsolva, "mindig bekapcsolva" státuszon van
@@apucijatszik Na most már nem vagyok biztos benne, hogy ez gond, de régebben legalábbis úgy volt, hogy nagyon elgányolta a színeket a HDR-formátum (feltöltve RUclips-ra), viszont a videóid általánosságban nem festenek rosszul, ennél az sokkal szembetűnőbb volt. Szóval talán ez már megoldódott. Majd kipróbálom, de lehet, hogy akkor ez vaklárma. 🤘🏼
Amúgy az a bánya járathoz történő beérkezésnél látható pár másodperc nekem is furán hatott, nagyon élénk pirosas színe volt, de hogy miért passzolom
@@apucijatszik Akkor a kódolás nyilván rendben van… Talán akaratlanul magasra húztál valamit a játék képi beállításaiban? Még ennyit érdemes csekkolni.
37:30 körül tanakodsz, hogy mit tegyél videón belül, és mi maradjon ki. Szerintem a dolog egyszerű, ugyanis valakinek az az érdekes, hogyha zanzás és mozgalmas a videó, más meg órákig elnézegeti (miközben főz, takarít stb.), ahogy gyűjtögetsz meg kalandozol. Szóval a helyedben azt tenném, hogy megcímezném a főbb momentumok időbélyegét a leírásban, ezt pedig a videó elején vagy alkalmasint közben is néha-néha megemlíteném. Így akit nem érdekel a gyűjtögetés, az kattint kettőt, a többieknek meg nincs teendőjük. És még ott van a léptetés, beletekerés lehetősége is. Ha streamelnél, az egész más szempontokat jelentene, de ez csak egy felvétel. :)
Aloy majd később korlátlanul fog tudni mélyúszni, szóval nyugodtan visszatérhetsz a mélyvízi helyekhez, barlangokhoz stb. később is. Ezeken a helyeken egyébként fontos fejlesztési nyersanyagok találhatóak, és hátborzongatóan gyönyörű helyek.
Ja igen, egy apróság: a gyógyító bogyókból ugyebár van 10 bekészítve, és van még 20 tartalékban (később majd kicsit több lesz ezekből Aloy-nál). Amikor elfogyóban van a 10, akkor nyomvatartod a ↑ gombot, és Aloy craftol <=10-et abból a 20-ból. Persze ekkor kicsit leül, olyankor sebezhető.
Az OBS összeomlása után már mindent teljesen jó volt. Talán a hangcsúszás már az előjele volt annak, hogy valami nem stimmel az OBS-ben. Jut eszembe, állítsd át PS-en az automatikus videórögzítés idejét 1-1,5 órára (persze kell hozzá tárhely), és akkor ha az OBS elszáll, a játékmenet-videó még mindig meglesz a PS-ről, pendrive-on át lehet hozni a PC-re. A legrosszabb esetben nem lesz face-cam, vagy utólag úgy csinálsz, mintha épp játszanád a játékot, vagy őszinte leszel, és csak kommentálod. 😁
Gondolkoztam, hogy egy általánosabb jellegű tanácsot is adjak-e, amitől jobb lesz a célzásod, és még látványosabb és kellemesebb is egy-egy játék, ez bármilyen játékra érvényes, nem csak erre. A kontrollert kell jobban megtanulni kezelni. Az a trükk, hogy a jobb oldali botot, amivel ugyebár a kamerát irányítjuk, ne csak alkalmanként használjuk, úgy, mintha csak egy billentyű lenne, hanem folyamatosan nyomjuk valamilyen irányba adott erősséggel, szinte mindig, és mindig arra és annyira, amerre és amennyire éppen szükséges. Ennek az lesz az eredménye, hogy a kameramozgás sokkal fluidabbá, íveltebbé válik, lásd pl. itt ebben a párperces videóban, érdemes végignézni, és figyelni a kameramozgást: ruclips.net/video/dQGkHYUx6QI/видео.html Ehhez ki kell alakulnia annak a motorikus készségnek, hogy függetlenül tudjuk vezérelni az ujjainkat, ez hasonló a kerékpározás megtanulásához, vagy az autóvezetéshez, amikoris megtanuljuk, hogy az egyik kezünkkel indexelünk vagy kormányozunk, a másikkal váltunk, közben a lábunkkal kuplung stb. Viszont amikor ez sikerül, akkor automatikusan vele jár, hogy sokkal pontosabban kezdünk célozni (nálam pl. már nincs célzásrásegítést). 😏
Ja és persze ahogy így lassan elmozdul a kamera, úgy kell utánaállítanunk a karakter járásirányát. Ez az, ami egy tanulható motorikus készség, és csak addig nehéz és frusztráló, amíg ki nem alakítjuk. Persze akkor az óra végén manuálisan menteni kell a felvételt, különben elvész. Akkor is elvész, ha csak egyszer belépünk a Share funkcióba, és nem mentjük.
Az "Eladható értéktárgyakat" nyugodtan eladhatod, rutinosan, minden alkalommal, amikor találkozol egy kereskedővel. :)
Auu, ez fura, el van csúszva a játék hangja, de a tiéd nem. :(
Auu bizony 🙂 sajnos volt egy kis technikai probléma a szoftverrel, alig bírtam ezt a felvételt megmenteni. Ez most így sikerült. Remélem azért annyira nem nézhetetlen 😉
@@apucijatszik Egyébként mi a metodika? Nekem nincs ebben tapasztalatom, szóval csak ötletem van, hogy hogyan rögzíteném. Én a PS-en rögzíteném a játékot, és külön a facecam-et, majd utólag raknám össze a kettőt. Ebben az esetben elvileg bele tudhatnék nyúlni a játék hangjába külön (bár valószínűleg a PS5 hibátlanul rögzítené).
Egy Elgato HD60 X rögzítő kártyát használok az OBS nevű szoftver segítségével. A videó elején minden rendszerrel felállok: game capture, hang, mikrofon tehát mintha egyenes adásban streamelnék akár YT-ra vagy Twitch, de nem megy ki élőben, hanem egy rögzített videó kerül feltöltésre
@@apucijatszik Értem. Esetleg próbáld ki azt, hogy külön legyen felvéve a játék és a facecam, akkor bele tudsz nyúlni. :)
Ja igen, a Munkaasztalnál mindig érdemes rányomni a "Feladat létrehozására", ∆. Akkor kvázi küldetésként megjelenik a szükséges nyersanyagok beszerzése, fellelési helye, illetve ha csak úgy összegyűjtöd a szükséges anyagokat, akkor a játék szólni fog, hogy hohó, ezt és ezt már tudod fejleszteni. :) Kereskedőknél dettó.
Apropó, fegyver. Ha elmész Folyóhimnuszba, ott ingyen kapsz egy mesterlövész-íjat (távolsági íj, lassú, de erőset lő, és Aloy képes még erősebbeket is lőni vele még lassabban, ha akar, Képzettség kérdése). Persze ez is csak belépőszint, de legalább ingyen megkapod. A Követség után nyílik meg a terület, Pusztadalban adják a mellékküldetést, de anélkül is odamehetsz, a régió Észak-keleti csücskében található. Ha felülírod a helyi hosszúnyakat, akkor már megtalálható lesz a térképen a helység. :) A belépőszintű ingyenes hangalapú elembontó-íj (aminek ilyen búgó hangja van, és lerobbantja a páncélelemeket) Tenak-földön található (most még számodra kétszeresen is elzárt terület), és a földrajzi értelemben legközelebbi főküldetés elején kapod meg. Persze az Arénában sokkal jobbat is lehet kapni, de az még messze van.
A képzettségekkel kapcsolatban. Nem tudsz minden képzettséget megszerezni egy játékmenet alatt (vagy nagyon nagyon repetitív módon nagyon sok gépet kell sztori helyett megölni, kipróbáltam még a Game+ mód bevezetése előtt, 40 órámba került), ezért orientálódnod kell, szóval érdemes átgondolnod, hogy milyen harcmodort preferálnál. Bozótharc, közelharc, távolsági, csapdázó, esetleg a gépekre specializálódnál. Minden fában van valami izgalmas Valor Surge (nem jut eszembe a magyar neve), de talán az egyik olyan, ami nagyon sokat segít mind gépek, mind emberi ellenfelek ellen, az a jobb szélső fában van, a Láncsebzés. Ha nem a fejlesztők találták volna ki, akkor cheat lenne: amikor aktiválod, akkor egy kis ideig minden találatod minden közeli (mármint az eltalált ellenfélhez helyéhez "közeli") ellenfélen is csattan. Na most ez szinte már vicces. Képzeld el, hogy egymás közelében masíroznak mondjuk 10-en, ember és gép (van is ilyen szituáció, Folyóhimnusznál, amikor hullámokban jönnek), és te csak az egyik ellenfeled lövöd, viszont mindegyik felkiált és mindegyik sérül. 😂 Jól időzítve az aktiválást, és jól megválasztva a célpontot és annak gyenge pontját (merthogy minél nagyobbat sebzel rajta, annál nagyobb sebzés kerül át a többi ellenfélre is) nagyon gyorsan le lehet rendezni feszült helyzeteket…
Még egy hasznosság, ami baromi élvezetes a gyakorlatban: a póznákra ha felhúzod magad, akkor fel is tudsz ugrani, ugrás közben pedig Koncentrációval már felülről tudsz rálőni gyenge pontokra. Egyszerű: a pózna közelében ✕ + ✕ + O, és már fel is lőtte magát Aloy. 😏 Egy 3. dimenziót ad a harchoz.
Amíg Aloy gyengus, meg nincsen brutál védőöltözéke, addig nem érdemes közelharcozni. A távolsági harc a biztos, amennyiben a gép nem tud rádlőni. Ha tud, akkor távolsági, ÉS fedezékből, illetve akkor érdemes kirakni csapdákat a gépek útvonalaira, amíg még nyugisak. Ez az alapelv. :) Később már a fejlettebb fegyverekkel, meg duplázással-triplázással egyre több gépet intézel el 1-2 célzott lövéssel.
Tipp: A botlódrótot csak bizonyos távolságra lehet kilőni, és a második karóját csak egy bizonyos távolságra lehet az elsőtől. A "célzókeresztje" mutatja, figyeld meg nyugiban, látni fogod, hogy hogyan jelzi, hogy túl messze van. A Sörtéshátúakkal egyébként az volt a nehézséged, hogy Joruf elmondta, amikor megérkeztél a völgybe, hogy savas nyíllal kell meglőni a tartályukat. Voltaképpen be kellett volna menned előszőr Láncmarásba, mert ott fel tudtad volna fejleszteni az íjadat, hogy savas vesszőt is tudjál vele lőni. :)
Jut eszembe, a hordókat szét tudod csapni (lőni is, csak nyilván nem kell pazarolni), és azokban is akad néha cucc. :)
A bozótharcról: valid opció, de azért csak mutatom, milyen móka tud lenni az, hogyha a kontrollert gyakorlottan kezelve belemész a harcba. Itt direkt csak az íjat használtam a gépek ellen, pedig dugig voltam már jobbnál jobb és kimaxolt fegyverekkel, csak akkor oda lett volna a móka. :) Nincs spoilerveszély: ruclips.net/video/Wfr_lmr4d0w/видео.html
Ja igen, a Fegyvertárcsa időlassítását érdemes maximumra (Nagyon lassú?) állítani, hogy több időd legyen machinálni rajta. Életszerű, mert ugyebár a valóságban nincs fegyvertárcsa, hanem gyorsan döntünk, csak hát a kontroller miatt ki kellett találnia az iparnak valamit.
Tényleg nagyon köszönöm a sok értékes tanácsot és észrevételt. Igyekszem mindent megfogadni és felhasználni:))