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喵的喵的喵喵
Добавлен 12 июл 2009
最近熱衷當將軍【喵喵OwO】但平常就是一隻很懶滴貓~
【近期發現自己有著投石吸引姬的不幸體質(?)】
【近期發現自己有著投石吸引姬的不幸體質(?)】
回應神火的呼喚─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 抵達現場的步戰超人
拍鴨子的大大是神,讚美他(ノoωo)ノ
沒拍應該就結束了。
三軍前排到處都是鴨子 0(:3 )~ ('、3_ヽ)_
沒拍應該就結束了。
三軍前排到處都是鴨子 0(:3 )~ ('、3_ヽ)_
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9/21槍火突騎測試(及一些隱藏機制)
Просмотров 417Месяц назад
【建議使用此兵團要有前排,目前單走就是自爆兵....被控也無法開槍自爆。】 接近40分鐘 的測試單純留個紀錄 懶人包: 1.【1技傷害特高,受副詞條的影響可以規避大多減傷。】05:48 2.【可以爆射沒有轉向的駱駝www】14:55 3.【面對五星兵的體質,高減傷狀態下也可以做到擊殺】02:24 4.【大量兵團無力,而高格檔兵團會吃掉大部分傷害。】 5-1.【因1技能鎖敵傷害目標很近,到位才會齊射,鎖敵持續約2秒】 5-2.【兵團到齊於傷害距離就會自動釋放,而未到傷害距離的後段兵團會空槍。】 6. 【2技就算被打斷也不會中止,只要在技能時間就會持續刺擊】 隱藏機制 1-1.【對於單隊大盾兵團-因優先鎖定武將,有大概率穿死內部的武將。】16:22 1-2.【面對固陣效果】26:45 待確認【2技可能不屬於衝鋒效果,不會被火槍停馬】36:53
MVU大賞-控兵高光時刻01【天策府鏜武衛】
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本次最大受害人提名: 【蘭斯】 死因:亂用技能 σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 【馬其頓】死因:沒人保側面,隨意推進。(o´・ω・`)σ)Д`) 其餘忽略不計wwww
三軍喵喵-06 S19傳世場血流漂杵
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應觀眾要求玄甲提前入場刮刮00:00~00:57 馬其頓頂頂01:10~05:50 螃蟹收割06:25~08:47
队友有问题吧 投石在你身上
應該是對面吊的臼炮吧,吃的滿滿的😢
@@Black_OwO 哦 那他是会投的😂
這樣有點爽耶!
🤣有保鏢支援,爽度滿滿。
能了解軍魂嗎感謝
放在開頭嘍~ ruclips.net/video/_xnV2hp_kJI/видео.htmlsi=vsu7idtHBg76Gs6K
本季把軍魂「鬥」換成了降統御
通通噴爛😂
炮意啟動
太狠了
🤣
上電視了😎
傷害好扯喔
@@catgavel 是呀,但要能成功打滿技能傷害才能這麼可觀。😽
嘗試調整了畫質~選4K畫質終於不是稀飯了 順便問問~ 大家更喜歡收割片段合集,還是整場的紀錄呢?
喵喵喵
@@戰意StarAngelヽ(=^・ω・^=)丿
0.0...可是這個傷害 我走上路拒馬能有3XX~4XX 可能是軍魂有差吧 不過坦度而言下路確實容錯率更高
若上路3顆傷害(含五階兵團傷 的確拒馬「觸碰傷害」可能會略高於下路 但前提是對面沒有減傷的情況下σ`∀´)σ 同樣是面對大量減傷且衝鋒起手的兵團,下路的拒馬傷害加成及消耗減傷的能力會高不少唷~ 這點拿衝鋒鐵憨憨來測試就會很明顯🤣, 上路需要平推拉扯再補戰神連刺的傷害 下路只要往前平推就可以解決d(`・∀・)b
因為下路傷害目標+1 所以會有大量拒馬觸碰傷害數字,蓋過畫面拒馬普攻的傷害數字。 可以嘗試放慢觀看平推刷新的操作過程w 傷害其實很亮眼。
喵喵喵🤭
ฅ^•ﻌ•^ฅ
總之亂剪一通,因圖奇畫質太糟糕就先放棄其他片段了。😝
新手正在努力解馬其頓 想請問主播劍盾武器洗什麼數值 鈍擊嘛? 還有個人屬性加點是全堅還還是全體
劍盾優先鈍擊 但依舊看裝備淬鍊 來選屬性點 力量基礎以能一擊衝鋒撞死播州弩為及格 剩下可以全堅或全體。 (我是全堅,給你參考😀)
不是好的示範,圖一樂。 不知道上路能不能照搬結果,開2直接戳死大肚w 總之下路要三輪平推刷新(手很忙)🌚
畫質又變成稀飯了
老玩家回去玩都是電腦正常嗎
不太正常,跟配對時段也有點關係😹
撞空氣牆的毛病不知道甚麼時候可以改
@@鍾承-t5d 嗯嗯 劍盾老毛病QwQ 使用正義衝鋒衝鋒前視角動作橫移過大就容易發生😢
請問軍魂是怎麼搭配?
@@劍影玄真放在開頭嘍~ ruclips.net/video/_xnV2hp_kJI/видео.htmlsi=vsu7idtHBg76Gs6K
@@Black_OwO 感謝 拒馬傷害 會比 雙穿軍魂好?
@@劍影玄真 下路靠平推刷新打傷害,拒馬加成會比雙穿高。如果是上路,帶雙穿會好一點~
的確不錯~
上路馬其頓VS下路馬其頓 上路 六秒一次高爆發戰神連刺且帶擊倒,團戰控制十分強力, 面對鐵憨蘭斯,需要前排協助防止因使用戰神連刺而大量減員。 移速稍高方便脫離劣勢(稍稍不怕被賣?),方便前往優勢位成為滾雪球戰神。 真田威尼斯40人綜合體,爆發傷害拒馬兼得。 但使用戰神連刺需要判斷情勢,且懼怕被遠程攻擊及強力近戰貼近。 下路 平推傷害保持格檔,拒馬15%減傷,高額拒馬相對傷害及高目標數。 面隊蘭斯,有藍盾的情況且熟練平推刷新,可以少量減員獨自應付。 面對鐵憨衝鋒可以無損兌換,虎步起手同蘭斯。 新一代拒馬王者,上限高下限低。 但十分懼怕減員而失去傷害,還有腿短劣勢容易被隊友拋棄QwQ 使用戰神連刺沒有格檔狀態!! 使用戰神連刺沒有格檔狀態!! 使用戰神連刺沒有格檔狀態!! (實在看到太多馬其頓被正面突破了.....所以說三次。( ˘•ω•˘ ) 隨意使用戰神連刺,容易使自己及身旁的隊友被大量兵團突破(包含騎兵)而暴斃。 所以我選擇下路_(┐「ε:)_。 你說下路傷害不高? 我相信近期的影片都給了答案
可以請教你的軍魂配置嗎
ruclips.net/video/_xnV2hp_kJI/видео.html 開頭有唷~
I love this music❤ せやな〜♪ Nice move!
上路馬其頓VS下路馬其頓 上路 六秒一次高爆發戰神連刺且帶擊倒,團戰控制十分強力, 面對鐵憨蘭斯,需要前排協助防止因使用戰神連刺而大量減員。 移速稍高方便脫離劣勢(稍稍不怕被賣?),方便前往優勢位成為滾雪球戰神。 真田小瑞40人綜合體,爆發傷害拒馬兼得。 但使用戰神連刺需要判斷情勢,且懼怕被遠程攻擊及強力近戰貼近。 下路 平推傷害保持格檔,拒馬15%減傷,高額拒馬相對傷害及高目標數。 面隊蘭斯,有藍盾的情況且熟練平推刷新,可以少量減員獨自應付。 面對鐵憨衝鋒可以無損兌換,虎步起手同蘭斯。 新一代拒馬王者,上限高下限低。 但十分懼怕減員而失去傷害,還有腿短劣勢容易被隊友拋棄QwQ 使用戰神連刺沒有格檔!! 使用戰神連刺沒有格檔!! 使用戰神連刺沒有格檔!! (實在看到太多馬其頓被正面突破了.....所以說三次。( ˘•ω•˘ ) 隨意使用戰神連刺,容易使自己及身旁的隊友被大量兵團突破(包含騎兵)而暴斃。 所以我選擇下路_(┐「ε:)_。 你說下路傷害不高? 我相信近期的影片都給了答案
想請問 賽季兵是過完這賽季就不能用嘛
@@yy0072 能用喲~ 但每季的主流兵團都會以當賽季兵團為主。 所有兵團都可能因為官方的能力調整而退出戰場環境。
@@Black_OwO 感謝! 目前60等新手而已 我也是玩劍盾 只能用馬爾他矛過過水而已
主播這個遊戲我玩了200小還像新手一樣 有什麼技巧跟一些教學可提供嗎!
巴哈的戰意討論板有很多高手們, 也有許多優良教學文章,很值得去學習喔。 當然保持禮貌的加入大公會學習也是個好辦法😊
先把賽季兵解出來,最好先陌刀後蘭斯,最後才軍魂
馬其頓最好不要去解,因為他比較適合老玩家操作,新手玩家玩會暴怒😊
@@無故 感謝補充
@@Black_OwO 不客氣,我是沒人教,純摸索才會,一開始摸索看有名的頻道主教學,發現陌刀真的必須有,他是穿鎧甲的拒馬很適合新人來操作
上路馬其頓VS下路馬其頓 上路 六秒一次高爆發戰神連刺且帶擊倒,團戰控制十分強力, 面對鐵憨蘭斯,需要前排協助防止因使用戰神連刺而大量減員。 移速稍高方便脫離劣勢(稍稍不怕被賣?),方便前往優勢位成為滾雪球戰神。 真田小瑞40人綜合體,爆發傷害拒馬兼得。 但使用戰神連刺需要判斷情勢,且懼怕被遠程攻擊及強力近戰貼近。 下路 平推傷害保持格檔,拒馬15%減傷,高額拒馬相對傷害及高目標數。 面隊蘭斯,有藍盾的情況且熟練平推刷新,可以少量減員獨自應付。 面對鐵憨衝鋒可以無損兌換,虎步起手同蘭斯。 新一代拒馬王者,上限高下限低。 但十分懼怕減員而失去傷害,還有腿短劣勢容易被隊友拋棄QwQ 使用戰神連刺沒有格檔!! 使用戰神連刺沒有格檔!! 使用戰神連刺沒有格檔!! (實在看到太多馬其頓被正面突破了.....所以說三次。( ˘•ω•˘ ) 隨意使用戰神連刺,容易使自己及身旁的隊友被大量兵團突破(包含騎兵)而暴斃。 所以我選擇下路_(┐「ε:)_。 你說下路傷害不高? 我相信近期的影片都給了答案
下線減傷不生效 B站測試視頻多的是 只能說有操作走上線 想要無腦下線
我是支持YT 但沒有一個是測試嚴謹和詳細 加油吧 下次更好
忘了說戰神連刺是沒格檔但有減傷 多小我忘了 YT的AkAzad有測試
感謝指教~關於B站說拒馬減傷不生效是麥克大大的測試影片嗎? 關於減傷是部分生效而不是不生效喲 (僅限受到的兵團傷),這點同為B 站的綾浠up 主有提到,她的影片很棒我想大家都可以去看看。
關於戰神連刺減傷部分可能我要再多測試,目前確定的幾個機制是。 1.使用當下無格擋狀態,非拒馬狀態且不吃拒馬加成 (詳細可以看看 B 站的馬思瓜) 2.使用戰神連刺途中被控制打斷時,會類似盡忠平推站起來繼續完成技能。 3.使用戰神連刺時因非格擋狀態,所以會保留格擋值直至連刺結束,類似蘭斯上軍魂後的銳進。(Akazad大大最近的直播有測試到。) 4.因為三軍還沒結束我就賣個關子w (後續若有成功進前50名,我會再額外做影片)
本來沒藍盾,不該撞鐵憨憨, 但想想也是剛好展示了下路的高上限。
端午節還沒到阿,你已經開划了😆
遊戲裡已經是划龍舟活動賽季了(っ´ω`c)
最近緩衝的錄影畫質怪怪的~這720P的感覺有點嚴重😿
原來是這樣玩,我想說領土戰一堆不會玩就只有1跟2技來這樣送頭,原來他們沒裝怒揮軍魂,多那個發揮邊移邊攻擊方式會流暢點
其實怒斬軍魂沒有特別需要w,我現在只是拿來補血用💊 現在未加強前的使用方式,較偏向蒙古三星騎😺
@@Black_OwO 當然要裝,不然一撞就很快掛,跟送頭沒兩樣
@@Black_OwO 看一堆人對它評價就是跟雙刀騎一樣爛就知道傷害不怎樣,就只能玩游擊打法
@@宇-b4g 問題在於,技能回血有內置冷卻時間5秒...不能連開技能回血,這就很尷尬🥺 怒斬傷害約提升1000但鎖敵還是不太好...而且怒斬殺敵不能減2技能CD🫠 所以我感覺有點雞肋
若有高階傷害(信仰軍魂)或防禦軍魂效益更好 可惜我沒有🌚🌚🌚
更新完了......防禦減少了有傷到,但傷害減少對有頂配軍魂的人來說沒影響W ~多了衝鋒攻擊目標+1 (傷害面變相沒削,短期接戰反而傷害算爆發增加了W)
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