雑兵
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Комментарии

  • @gaina222
    @gaina222 18 минут назад

    虎牢関の戦いで董卓陣営で呂布だけ士気マックスが見たい

  • @Meleonil
    @Meleonil Час назад

    モ武将の1000人斬りボイスあったんやな

  • @youthfultin
    @youthfultin Час назад

    いいですね!

  • @g.g.6156
    @g.g.6156 3 часа назад

    馬の乗り方かっこよすぎて草

  • @藍積
    @藍積 4 часа назад

    どうやってHP出してるんだ?

  • @ウィック-t1z
    @ウィック-t1z 19 часов назад

    このモーション強さ安定してそう

  • @hazime1472
    @hazime1472 20 часов назад

    若き日の黄忠かな?

  • @034E80E522
    @034E80E522 20 часов назад

    おぉUPありがとうございます!

  • @ニセシャクレ
    @ニセシャクレ 21 час назад

    デフォで乱舞に炎ついてるのなんなんw

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 21 час назад

      コードいじったらなぜか勝手につきました。

  • @風のヒューイ-o5q
    @風のヒューイ-o5q 22 часа назад

    藤甲兵に刀や弓攻撃が効かない仕様でも面白かったかもしれませんね、、 属性でしかダメージを食らわないとか

  • @kashiyomo
    @kashiyomo 22 часа назад

    ゴツの字が分からずπ(パイ)突骨と呼んだ思い出…w

  • @yk8219
    @yk8219 23 часа назад

    南蛮武将は呂布・黄蓋の稲田徹氏かな?

  • @hikotyan
    @hikotyan 23 часа назад

    こんなバグ初めて見た… まだまだ三國無双2には知らないことがたくさんあるんだな

  • @AcidR0ck21
    @AcidR0ck21 День назад

    軍師系のモブが剣以外の武器使ってるシーン見てみたいです

  • @jeanne8312
    @jeanne8312 День назад

    戦線が長い張梁は仕方ないが、張角と張宝が前に出過ぎ。張角は橋を越えてるし、張宝はわざわざ麓まで下りてきており、全く地形を生かせてない。CPUの思考の問題だと思うけど。 あと敵援軍が来るまで棒立ちの何儀、お前何しに来たんだ…

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 День назад

      全軍が相手の総大将に向かって突撃するように進軍ルーチンを変更しております(笑)何儀は良くわかりません

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 День назад

    華雄の粘りっぷりが気になるのでHP可視化してどんなもんか見てみたいです…

  • @MJ-rb2yk
    @MJ-rb2yk 2 дня назад

    壊滅の速さがヤバすぎ

  • @ああ-d2x7w
    @ああ-d2x7w 2 дня назад

    この動画のバグとは違いますが 自分のキャラが撃破される判定と饅頭による回復判定の競合バグによって生き残れたお陰で 最後までプレイできたことがありました(笑)

  • @Peneto-m9x
    @Peneto-m9x 2 дня назад

    これは通常攻撃が弓構えになるのかな それとも通常攻撃が出せない仕様なんだろうか

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 2 дня назад

      通常攻撃出せません(ボタン押しても無反応)

    • @Peneto-m9x
      @Peneto-m9x 2 дня назад

      @zohyo1226 お返事ありがとうございます やはり通常攻撃はそもそも搭載されてないんですね...

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 дня назад

    やっぱ魏延は初期位置が酷すぎるよなあ…

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 дня назад

    (突くまでもありませんでした)

  • @hikotyan
    @hikotyan 2 дня назад

    戦国無双の稲姫みたいに弓で直接攻撃できたら面白そう

  • @こんちゃん-f3p
    @こんちゃん-f3p 2 дня назад

    孫尚香のチャージ6を徐晃に当てると連続無念聞けて面白かった思い出(笑)

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 дня назад

    演義や史実でも火計が無ければこうなっていた

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 дня назад

    BGMサビに入る前に死ぬのいつ見ても笑う

  • @rickowens1657
    @rickowens1657 2 дня назад

    無念不可避

  • @ウマゴン-p5f
    @ウマゴン-p5f 2 дня назад

    弓で髭のチャージ攻撃ガード出来んの草生えるわ。 さすが歴戦の弓兵。

  • @grandprix-white2977
    @grandprix-white2977 2 дня назад

    馬に立ち乗りしてるのを見て決戦2の馬超を連想した

  • @ケビンさん-x8q
    @ケビンさん-x8q 3 дня назад

    改造で、勝敗条件を書きかえ出来ないんでしょうか?😅 例えば、特殊勝敗条件のあるステージ 合肥の魏軍だと、総大将の孫堅&孫権が曹操本陣までくると負ける。長坂の戦い魏軍だと、劉備が、水軍位置に到着すると、船に乗って逃亡するイベントが発生し、負ける。 それを防ぐために、敗走条件に、プラス+ プレイヤー死亡に追加変更できるとか、勝利条件を敵全武将撃破とか改造コードでいじれたらいいのに😊。

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 2 дня назад

      可能だとは思いますが、自由に書き換えるとなるとプログラム自体を一から書き換えないといけないので大変難しいです。一応、勝利条件・敗北条件(プレイヤーの敗走以外)を満たしても戦闘を続行させることは可能です。(現に私の動画では多用しています)

    • @ケビンさん-x8q
      @ケビンさん-x8q 2 дня назад

      @@zohyo1226 厳しんですね。ありがとうございました。(´・ω・`)

  • @user-zetusora
    @user-zetusora 3 дня назад

    声軍師ジジイかよ草

  • @Prelt_hmp13
    @Prelt_hmp13 3 дня назад

    馬に跨らずに立って走らせるのカッコよすぎてワロタ

  • @ぎんがyoutube
    @ぎんがyoutube 3 дня назад

    ありがとうございます沙摩柯のファンになりますね

  • @中島幸彦-t1x
    @中島幸彦-t1x 3 дня назад

    いつもお世話になります。 難易度最強プレイヤー防御力MAXの合肥が見てみたいです。

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 3 дня назад

      @@中島幸彦-t1x 袁紹側ですか?

    • @中島幸彦-t1x
      @中島幸彦-t1x 2 дня назад

      返信ありがとうございます😊 曹操vs孫権の曹操側です。

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 2 дня назад

      @ 士気はそのままでいいですか?(味方ゼロ敵MAXとか可能ですが)

    • @中島幸彦-t1x
      @中島幸彦-t1x 3 часа назад

      味方MAX敵は通常士気でお願い致します

    • @中島幸彦-t1x
      @中島幸彦-t1x 2 часа назад

      南蛮蜀軍も作って頂けるとありがたいです😂

  • @わしわし-u3o
    @わしわし-u3o 3 дня назад

    7:47 お手合わせするよりまず顔を合わせろwww

  • @シャルル-k1h
    @シャルル-k1h 3 дня назад

    朱然が火計もできないのなw これって難易度は何でしょう?

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 3 дня назад

      「簡単」です。

  • @大戦-d8d
    @大戦-d8d 3 дня назад

    このチャンネルはもっと評価されるべき

  • @すえすけ
    @すえすけ 3 дня назад

    待ったました! なんて頼りになる蜀将たちw

  • @恋夢-u1z
    @恋夢-u1z 3 дня назад

    普段ボコボコにされてる姿しか見てないからイキってるセリフがかわいい

  • @suusansuchy
    @suusansuchy 3 дня назад

    まさに、killing time!ww

  • @034E80E522
    @034E80E522 3 дня назад

    最速記録は23秒みたいですね。

  • @hikotyan
    @hikotyan 3 дня назад

    こう見ると鼓舞太鼓って効果があるんだか無いんだかよく分からないアイテムな気もしてくる

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 4 дня назад

    後の無双オリジンである

  • @キズナ-m6n
    @キズナ-m6n 4 дня назад

    内部のデータで攻撃力、防御力が各最大値で255まであるらしいのですが、お時間あれば、それぞれの最大数値でどれほどの影響があるか検証していただけるとありがたいです。例として攻撃力を255のみにした場合と防御力のみ255にした場合と

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 4 дня назад

      なるほど、検討します。

  • @カモネギ-t5p
    @カモネギ-t5p 4 дня назад

    プレイヤーの守備力上げると相手の攻撃力が上がる仕様+呂蒙陸遜甘寧が強化状態だから、コイツらに近い趙雲魏延馬超の部隊はよくやられる印象

  • @四条あかね
    @四条あかね 4 дня назад

    押し込まれる朱然が見れた

  • @cat-sea-27
    @cat-sea-27 4 дня назад

    いじめられっ子達が本気を出せばどうなるかということが世界一分かる動画

  • @もんか-u1c
    @もんか-u1c 4 дня назад

    とんでもねー速さでマップが青くなってくw気持ちええ…

  • @yk8219
    @yk8219 4 дня назад

    この動画を見て思い出したけど、呉軍の西の拠点兵長が異様に固かった気がする 士気MAXでもそれなりに耐えてるみたいだし

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 4 дня назад

      西の拠点部隊はステータスの設定をミスってるのか攻撃力と防御力がハイパー化武将(甘寧など)と同等になってると思います。

  • @negatiff3411
    @negatiff3411 4 дня назад

    テルゲームズ

  • @784nagaokakyo
    @784nagaokakyo 4 дня назад

    検証お疲れ様です 攻撃は高く防御は下げて鼓舞太鼓がいいということですね 士気差がある時に敵将の体力も少しは削れているのかというのはちょっと気になります

    • @zohyo1226
      @zohyo1226 4 дня назад

      私の記憶では武将と直接交戦する際は少し削れていた気がします。反面、相手が兵士のみだと削れていませんでした。