Программист86
Программист86
  • Видео 169
  • Просмотров 1 476 337
Язык Javascript для начинающих | #16 Function Declarations отличия Function Expressions.
Функциональное выражение и объявление функции очень похожи и имеют почти одинаковый синтаксис. Главным отличием между ними является имя функции, которое в случае функциональных выражений может быть опущено для создания анонимных функций. Функциональное выражение может быть использовано для создания самовызывающейся функции IIFE (Immediately Invoked Function Expression), которая исполняется сразу же после того, как она была определена.
Плейлист уроки javascript ruclips.net/p/PLLnZvlhOi4Cz2NrXb0xMFy2H4GNpcwqCR
По вопросам сотрудничества programmist864@gmail.com
#javascript #js #урокиjavascript
Просмотров: 1 354

Видео

Язык Javascript для начинающих | #15 Promise js
Просмотров 7642 года назад
JavaScript однопоточный, и это означает, что два куска кода не могут выполняться в одно и то же время, а будут работать один за другим.Promises ориентированы не на замещение обратных вызовов. Это что-то вроде достойного доверия посредника для управления обратными вызовами - другими словами, они находятся между вызывающим кодом и выполняющим задачу асинхронным кодом. В конструкторе Promise преду...
Язык Javascript для начинающих | #14 Отличия var let и const.
Просмотров 5222 года назад
В ES2015 (ES6) появилось много новых блестящих функций. И теперь, с 2020 года, предполагается, что многие разработчики JavaScript ознакомились и начали использовать эти функции. Одна из функций ES6 - добавление let и const, которые можно использовать для объявления переменных. Вопрос в том, чем они отличаются от старых добрых, var которые мы использовали? Если вам все еще непонятно, это видео д...
ООП в js | #1 Что такое классы?
Просмотров 4913 года назад
Класс js - это описание множества объектов программирования и выполняемых над ними действий. С точки зрения программирования класс можно рассматривать, как набор данных полей и атрибутов, а также функций для работы с ними. Любая программа, написанная на языке ООП, отражает в своих данных состояние физических предметов либо абстрактных понятий - объектов программирования, для работы, с которыми ...
Язык Javascript для начинающих | #13 localstorage js.
Просмотров 3773 года назад
localStorage - новая особенность HTML5, позволяющая хранить любую информацию в пользовательском браузере благодаря JavaScript. Это старый добрый JS-объект, в который можно добавлять и удалять пары ключ и значение. Достоинство заключается в том, что localStorage располагает как минимум 5 Мб для хранения данных (этот размер поддерживается всеми основными веб-браузерами), что на порядок больше, че...
Язык Javascript для начинающих | #12 Создание HTML элементов в js.
Просмотров 4393 года назад
В HTML мы создаём столько элементов, сколько нам нужно, в коде, добавляя и удаляя их по мере изменения страницы в соответствии с psd-макетом или потребностями сайта. JavaScript также умеет создавать html-элементы, для этого у него есть несколько методов. Плейлист уроки javascript ruclips.net/p/PLLnZvlhOi4Cz2NrXb0xMFy2H4GNpcwqCR По вопросам сотрудничества programmist864@gmail.com #javascript #js...
Создание игры Roll-a-Ball в PlayCanvas.
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
PlayCanvas - это движок для 3D-игр с открытым исходным кодом, он работает в современных браузерах, поддерживающих WebGL. Платформа PlayCanvas имеет редактор для совместной работы в реальном времени, который позволяет редактировать проект одновременно нескольким разработчикам. Движок поддерживает стандарты WebGL 1.0 и 2.0 для создания трехмерной графики с ускорением на GPU и позволяет создавать ...
Уроки Node js с нуля / #1 - Установка и запуск программы.
Просмотров 9423 года назад
Node JS - это кроссплатформенная среда для языка JavaScript, с помощью данный среды мы можем написать, серверную и клиентскую часть нашего приложения. С помощью данной среды можно реализовать таких программы, как мессенджеры, платформы итд. Аналогом node является php, но есть плюсы и минусы и обеих технология и их используют в зависимости от задачи. В этом уроке мы начнём изучать данную техноло...
Изучение js json за 10 минут.
Просмотров 25 тыс.3 года назад
JSON - текстовый формат обмена данными, основанный на js. Данный формат представляет собой строку, которая очень похожа на буквенный формат объекта. Вы можете включать одни и те же базовые типы данных внутри JSON, так же как и в стандартном объекте JavaScript - строки, числа и другие объектные литералы. Это позволяет построить иерархию данных. В этом уроки мы изучим json в языке программировани...
Как настроить консоль в Microsoft Visual Studio?
Просмотров 7 тыс.3 года назад
Консоль это устройство интерактивного ввода или вывода различных данных. В этом уроки мы рассмотрим, как её можно настраивать в компиляторе Visual Studio. По вопросам сотрудничества programmist864@gmail.com
Язык c++ с нуля | #43 Escape последовательность.
Просмотров 2,6 тыс.3 года назад
Escape-последовательности обычно используются для указания действий, например возврата каретки или табуляции, на терминалах и принтерах. Они также используются для обозначения буквенных представлений непечатаемых символов, а также символов, которые обычно имеют специальное значение, например двойных кавычек. В этом видео уроки мы рассмотрим какие существуют основные символы escape последователь...
Язык c++ с нуля | #42 Точки останова.
Просмотров 2,1 тыс.3 года назад
Точки останова - это один из важнейших инструментов разработчика для выполнения отладки в visual studio. Данные точки останова программы устанавливаются везде, где нужно приостановить выполнение отладчика. Например, вы хотите просмотреть состояние переменных кода или стек вызовов в определенной точке. Плейлист язык C с нуля ruclips.net/p/PLLnZvlhOi4CxlPErrIYhchFWFxvgvy9Vd По вопросам сотрудниче...
Как создать проект на языке си в Microsoft Visual Studio?
Просмотров 51 тыс.3 года назад
В Visual Studio существует поддержка языка си, но подключение его в программу очень тяжелое, и состоит из множества шагов. В этом уроки мы подключим язык си, также рассмотрим как на нём работают программы и какие есть особенности. По вопросам сотрудничества programmist864@gmail.com
Уроки construct 3 | Урок #5 Платформы для экспорта проекта.
Просмотров 2 тыс.3 года назад
В этом уроки мы рассмотрим какие платформы поддерживает construct 3 и особенности экспортирование проектов. Плейлист Уроки construct 3 ruclips.net/p/PLLnZvlhOi4Cx0nshA1z514I0rHODuLiOV
Язык c++ с нуля | #41 Отладка программы в visual studio.
Просмотров 4,6 тыс.3 года назад
Отладка программы - это специальный этап в разработке программы, состоящий в выявлении и устранении программных ошибок, факт существования которых уже установлен. В этом уроки мы с вами изучим как сделать отладку программы в c . Плейлист язык C с нуля ruclips.net/p/PLLnZvlhOi4CxlPErrIYhchFWFxvgvy9Vd По вопросам сотрудничества programmist864@gmail.com
Уроки construct 3 | Урок #4 подключение JavaScript.
Просмотров 2,3 тыс.3 года назад
Уроки construct 3 | Урок #4 подключение JavaScript.
Язык си с нуля | #25 Часть 2 Разработка Игры "Крестики нолики" на си.
Просмотров 1,7 тыс.3 года назад
Язык си с нуля | #25 Часть 2 Разработка Игры "Крестики нолики" на си.
Уроки construct 3 | Урок #3 Списки событий.
Просмотров 2,7 тыс.3 года назад
Уроки construct 3 | Урок #3 Списки событий.
Язык c++ с нуля | #40 Массив функций.
Просмотров 2 тыс.3 года назад
Язык c с нуля | #40 Массив функций.
Язык Javascript для начинающих | #11 Создание анимации движения.
Просмотров 2,2 тыс.3 года назад
Язык Javascript для начинающих | #11 Создание анимации движения.
Язык c++ с нуля | #39 Прототип функции.
Просмотров 2 тыс.3 года назад
Язык c с нуля | #39 Прототип функции.
Язык Javascript для начинающих | #10 Функция setinterval.
Просмотров 2993 года назад
Язык Javascript для начинающих | #10 Функция setinterval.
Уроки PHP | #6 Вывод данных с помощью функции printf.
Просмотров 5603 года назад
Уроки PHP | #6 Вывод данных с помощью функции printf.
Уроки PHP | #5 Цикл While.
Просмотров 2743 года назад
Уроки PHP | #5 Цикл While.
Уроки PHP | #4 Строки.
Просмотров 5473 года назад
Уроки PHP | #4 Строки.
Уроки PHP | #3 Числовые и вещественные переменные.
Просмотров 6173 года назад
Уроки PHP | #3 Числовые и вещественные переменные.
Уроки PHP |#2 Установка и настройка сервера на Windows 10.
Просмотров 2,8 тыс.3 года назад
Уроки PHP |#2 Установка и настройка сервера на Windows 10.
Уроки PHP | #1 Зачем нужен серверный язык программирования?
Просмотров 4,1 тыс.3 года назад
Уроки PHP | #1 Зачем нужен серверный язык программирования?
Транспонирование матрицы на языке c++
Просмотров 8 тыс.3 года назад
Транспонирование матрицы на языке c
Язык Javascript для начинающих | #9 Функция settimeout.
Просмотров 2163 года назад
Язык Javascript для начинающих | #9 Функция settimeout.

Комментарии

  • @ТимурЦыбиков-ш2б
    @ТимурЦыбиков-ш2б День назад

    бро ти живой или нет или ты в окопи?

  • @l4Iexl
    @l4Iexl 2 дня назад

    интересное решение 1ой задачи.. я б сделал через доп. переменную, типо: for (int i = 0; i < size; i++) { int x = rand()%100; if (x % 2 == 1) arr[i] = x; } но твой интереснее, я б не додумался до такого😅

  • @Noname18497
    @Noname18497 6 дней назад

    а вообще как посмотреть какой был тест?

  • @mrpranikOFF
    @mrpranikOFF 13 дней назад

    Про insert отдельное спасибо

  • @AstarotVoland
    @AstarotVoland 29 дней назад

    "В языке Си вывод русского языка не поддерживается"? Отнюдь. Изначально не поддерживался, но "ANSI C", ISO и разработка фирмы IBM поддержки кодировок отличных от американской, позволили поддерживать национальные кодировки с длиной до 128 символов. Поэтому язык Си может поддерживать национальные кодировки. Но есть особенность: программы сделанные для одного национального языка, могут писать кракозябрами в ОС другого языка, в которой нет поддержки языка создания. Поэтому придумали юникод. И в Си это тоже есть, называется "широкие символы". Про корректную "русскую" локализацию: Разные IDE могут по разному обрабатывать локализацию, поэтому для языка Си надо явно задавать include <locale.h> и в теле main после фигурной скобки setlocale(LC_ALL, ""); тогда в русифицированных ОС кракозябр не появится. Но. Если предполагается обмениваться информацией между разными ОС, да ещё разноязычных, то следует заранее проработать тему кодировок. Или сразу разобраться с программированием в юникоде. Но пока что нет единства для разных ОС. Так, в линуксах своя кухня, в винде своя кухня. С выпуском вин10 проблему юникода для разноязычных ОС удалось снять. Но кухня эта непростая, много заморочек. Для этого надо знать и помнить, что операционная система и IDE должны быть "на одной волне", иначе новичку кракозябры отобьют всю охоту. Без знания этой темы нефиг начинать мучить форумы глупыми вопросами.

  • @kezaris
    @kezaris Месяц назад

    большое спасибо! очень выручили

  • @ffbf3625
    @ffbf3625 Месяц назад

    Спасибо за видео

  • @АндрейОнхонов-ю1к
    @АндрейОнхонов-ю1к Месяц назад

    полностью согласен, что циклом в разы проще написать, чем написать рекурсию

  • @ffffffffffffvmyt7237
    @ffffffffffffvmyt7237 Месяц назад

    парни, какой проект на плюсах написать можно прикольный, по приколу начал изучать, на питоне бек кручу может какие библиотеки интересные есть для плюсов, которые стоит пощупать

  • @dominikagolitsyna9070
    @dominikagolitsyna9070 Месяц назад

    спасибо огромное от всего сердца. если бы не это видео, то я бы никогда не написала лабораторную по массивам, теперь в ближайшее время меня не отчислят

  • @sergeyscorin
    @sergeyscorin Месяц назад

    Спасибо

  • @Oleja-b8h
    @Oleja-b8h Месяц назад

    Спасибо большое. Для первого курса самое то !

  • @stendofermaximcop5918
    @stendofermaximcop5918 Месяц назад

    Можно на планшете. ...

  • @_mxj
    @_mxj Месяц назад

    праЕкт 😁

  • @olgalisna3764
    @olgalisna3764 Месяц назад

    а какого формата должна быть картинка, чтобы ее можно было загрузить как спрайт ?

  • @yuliyacher67
    @yuliyacher67 2 месяца назад

    Спасибо.

  • @Dobleytro
    @Dobleytro 2 месяца назад

    Спасибо большое!!!

  • @ChayRust
    @ChayRust 2 месяца назад

    я написал небольшую програмку которая типо что то собирает,для практики #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(0, ""); cout << "Сбор Данных" << endl; //сбор данных string a; cout << "Введите свое имя" << endl; cin >> a; //Ввод имени int b; cout << "введите свой возраст" << endl; cin >> b; //Ввод Возраста cout << "Введите город Проживания" << endl; cin >> a; //Ввод Города Прошивания cout << "Данные сохранены" << endl; return 0; }

  • @AbdulazimovRuslan
    @AbdulazimovRuslan 2 месяца назад

    Спасибо большое, что записали данный плейлист! Благодаря вам я могу самостоятельно решать простые задачки по C++.

  • @RoyHate
    @RoyHate 2 месяца назад

    Спасибо!

  • @df123-v4l
    @df123-v4l 3 месяца назад

    спасибо, я не мог разобраться с этой темой

  • @Pizzahou-k2c
    @Pizzahou-k2c 3 месяца назад

    #include <iostream> using namespace std; int main() { int t = 0; int m[] = {3,5,6,99,124,-5,-3,0,1}; int s = 9; for (int i = 0; i < s - 1; i++) { for (int t = 0; t < s - 1; t++) { if (m[t + 1] < m[t]) { int a = m[t + 1]; m[t + 1] = m[t]; m[t] = a; } } } for (int i = 0; i < 9; i++) { cout << m[i] << " "; } return 0; }

  • @morganai3929
    @morganai3929 3 месяца назад

    круг можно сделать не так ты кисчкй сделай круг а в колизиях нажать "определить форму маски" и получится круглая колизия

  • @lein9532
    @lein9532 4 месяца назад

    Кому интересно первую задачу можно решить следующим образом: for (int i = 10; i <= 20; i++) cout << pow(i, 2)<<" "; ключевое слово pow возводит числа(i) в степень 2, и так от 10 до 20 включительно. также благодаря pow можно возводить число в любую степень и извлекать любой корень. Например: pow(8, 1/3) - это извлечение кубического корня из восьми

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 4 месяца назад

    Надо было начать с поиска 1 го элемента в 1 массиве 😁 Мне надо это еще в GODOT перевести, а ты лишние массивы создаёшь. Например сделать массив из едениц, запехать туда один 0 и найти в каком элементе этот 0. Вот йа думаю можно ли инвентарь сделать через массивы ? тИпа 0 - это свободная ячейка сумки и нельзя взять предмет если в массиве нет 0

  • @user-Vanya_1
    @user-Vanya_1 4 месяца назад

    Спасибо

  • @yarmi_svap5775
    @yarmi_svap5775 4 месяца назад

    Будет работать если несколько файлов php?

  • @Playnice-n7i
    @Playnice-n7i 4 месяца назад

    Объясняешь всё просто и легко! С меня лайк и подписка! спасибо за уроки

  • @ДобрыйВечер-м7ф
    @ДобрыйВечер-м7ф 5 месяцев назад

    n = Input[] For[s = 10; i = 1, i <= n, i++, Print[s]; s = s + N[s/10]] Вот правильно решение поставленной задачи)) N[s/10] - перевод обычной дроби в десятичную

  • @Рома-у7б6с
    @Рома-у7б6с 5 месяцев назад

    Переменные?

  • @viiivar912
    @viiivar912 5 месяцев назад

    спасибо Вам!

  • @Animal_2444
    @Animal_2444 5 месяцев назад

    ❤❤❤

  • @Animal_2444
    @Animal_2444 5 месяцев назад

    ❤❤❤

  • @scottywood3171
    @scottywood3171 5 месяцев назад

    Спасибо просто и легко)

  • @МаксЛютиков-н7и
    @МаксЛютиков-н7и 5 месяцев назад

    Большое спасибо!

  • @vovapodvin1657
    @vovapodvin1657 5 месяцев назад

    Спасибо за гайд, все подробно, кратко и понятно

  • @НиколайПетров-с9ъ4э
    @НиколайПетров-с9ъ4э 5 месяцев назад

    не равняется а присваивается

  • @Alviona_WoW
    @Alviona_WoW 6 месяцев назад

    Вот вообще не понимаю как это всё пишется, ну то есть прошёл какие то основы, а применить их на практике не могу, не хватает ума :(

  • @ДаулетКелимбердин
    @ДаулетКелимбердин 6 месяцев назад

    Почему вы не делаете чтобы пользователь сам вводил элементы массива

  • @a-eh4pc
    @a-eh4pc 6 месяцев назад

    Спасибо! Очень помогли)

  • @a-eh4pc
    @a-eh4pc 6 месяцев назад

    Спасибо! Очень помогли

  • @Руки-Крюки-е1т
    @Руки-Крюки-е1т 7 месяцев назад

    Здравствуйте, немного не понял как вы выводите символы на экран через ℅d, ведь символы относятся к типу char и должно быть %с, объясните пожалуйста

  • @AComplexWave
    @AComplexWave 7 месяцев назад

    чел...какая отКладка !?

  • @hedgehog8056
    @hedgehog8056 7 месяцев назад

    А зачем на 13 минуты эти действия если есть getline(cin, x)?

  • @hedgehog8056
    @hedgehog8056 7 месяцев назад

    Почему так мало лайков и просмотров?

  • @darth_tea
    @darth_tea 7 месяцев назад

    Глобальные переменные это конечно хорошо, но лучше к ним не привыкать)

  • @РусланКарнеенко
    @РусланКарнеенко 7 месяцев назад

    Не рассказали, как прописать путь к файлу.

  • @ВалерияСальникова-н6п
    @ВалерияСальникова-н6п 7 месяцев назад

    #include <iostream> using namespace std; int main() { const int size = 10; int arr[size]={ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (int i = 0; i < size; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; int min = arr[0]; for (int i = 1; i < size; i++) { if (min > arr[i]){ min = arr[i]; } } cout << " min :" << min; cout << endl; int max = arr[0]; for (int i = 1; i < size; i++) { if (max < arr[i]) { max = arr[i]; } } cout << " max :" << max; cout << endl; cout << max << " " << min << endl; return 0; }