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ChiliBean
Южная Корея
Добавлен 23 фев 2010
환영합니다. 칠리콩입니다.
고전게임, 콘솔게임, 인디게임 가리지 않고 플레이 합니다.
고전게임, 콘솔게임, 인디게임 가리지 않고 플레이 합니다.
[Super Long Play] Metroid Dread #02
메트로이드 드레드 영상 2편 입니다.
이번 영상은 여기저기 조금 헤매다가, 팬텀 클로크의 매운 맛을 보는 내용으로 구성되어 있습니다.
여러가지 기술을 얻게 되서, 가장 기초적인 탐험을 진행할 수 있게 되었습니다.
이런 저런 징징(특히 팬텀 클로크)이 다량 함유되어 있으니, 시청에 주의하시기 바랍니다.
시청해주셔서 감사합니다.
항상 행복하고 또 건강하십쇼.
이번 영상은 여기저기 조금 헤매다가, 팬텀 클로크의 매운 맛을 보는 내용으로 구성되어 있습니다.
여러가지 기술을 얻게 되서, 가장 기초적인 탐험을 진행할 수 있게 되었습니다.
이런 저런 징징(특히 팬텀 클로크)이 다량 함유되어 있으니, 시청에 주의하시기 바랍니다.
시청해주셔서 감사합니다.
항상 행복하고 또 건강하십쇼.
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[Super Long Play] Metroid Dread #01
Просмотров 83 года назад
메트로이드 드레드 플레이 영상입니다. 메트로이드 같은 게임을 하다보면, 게임이 좀 늘어지는 경향이 있어서 가능하면 멘트 없이 플레이 하려고 했는데, 또 막상 그렇게 하자니 너무 길 찾기만 하다 끝나는 밋밋한 영상이 될 것 같아서 그냥 멘트를 넣었습니다. 게임 오프닝부터 [이 게임은 메트로이드 퓨전의 후속작입니다] 하는 뉘앙스를 강하게 풍기고 있기 때문에, 여러모로 앞으로의 플레이가 기대가 됩니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고, 또 행복하십셔.
메탈릭 차일드(Metalic Child) #03.5 [VS GIGANTIC] (No Commentary)
Просмотров 143 года назад
국산 인디게임의 희망(절망편), 메탈릭 차일드 3.5편 입니다. 3편 영상에서 기간틱을 잡지 못했기 때문에, 따로 진행하여 클리어를 했습니다. 빈사 상태로 클리어해서 운이 좋았던 것 같지만, 깼는데 아무렴 어때요. 불합리하게 까부는 보스전에는 구르기보단 막기가 낫고, 보스전을 편하게 진행하려면 저스트 가드 시 자동으로 스킬이 발동되는 쓰레기 수퍼 코어는 절대 획득하지 마시길 바랍니다..... 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하고 또 행복하십셔.
메탈릭 차일드(Metalic Child) #03 (No Commentary)
Просмотров 113 года назад
국산 인디 게임의 희망 (절망편), 메탈릭 차일드 입니다. 이번 영상은 처음 방문하는 스테이지로, 난이도가 높겠지 하는 각오는 있었는데... 예상보다 훨씬 어려웠습니다. 사실 조금 고민되는 부분이, 이걸 [어렵다] 라고 해야할지 아니면 [불합리하다] 라고 해야할지 조금 고민이 되네요. 스테이지에 출현하는 몬스터들은 나름의 기믹이 있을테니 이해하겠지만, 보스전에서 조금 급발진 한 것 아닌가 하는 생각이 듭니다. 예, 그래서 이번 영상은 이례적으로 보스를 클리어 하지 못한 영상입니다. 보스 클리어 영상은 추후 업로드 하도록 하겠습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고, 또 행복하십셔.
메탈릭 차일드(Metalic Child) #02 (No Commentary)
Просмотров 123 года назад
국산 인디 게임의 희망, 메탈릭 차일드 영상 2편 입니다. 커스텀을 통해 주인공의 머리 파츠를 변경했습니다. 효과는 스테이지 입장(1층)시 무기 상자 1개 지급 입니다. 이번 영상은 해머 위주로 플레이를 해봤습니다. 첫 스테이지인만큼 난이도가 낮기 때문에 헤머로도 충분히 플레이가 가능했습니다. 다음 영상부터는 처음 진입하는 스테이지를 플레이 하게 될 것 같네요. 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고, 또 행복하시고, 또 풍성한 한가위 보내세요.
메탈릭 차일드(Metalic Child) #01 (No Commentary)
Просмотров 293 года назад
간만입니다. 바로 어제 출시한 메탈릭 차일드(Metalic Child) 영상입니다. 1인 개발임에도 상당히 준수한 퀄리티를 보여주는 게임입니다. 물론 다소 아쉬운 부분도 있지만, 개인적으로 이 정도면 훌륭한 완성도라고 생각합니다. 플레이는 닌텐도 스위치로 하였습니다. 다른 플랫폼에서는 어떨지 모르겠는데, 스위치에서는 화면이 좀 복잡해지면 화면이 끊기는 현상이 있네요. 로그라이크 / 로그라이트 게임은 사실 떠들면서 해야 재밌지만, 게임의 템포가 좀 빠른 편이기 때문에 메탈릭 차일드 영상은 앞으로 코멘트가 없을 예정입니다. 영상 봐주셔서 감사합니다. 항상 건강하고 행복하시고 또 즐거운 한가위 되시길 바랍니다.
[NS] Blaster Master Zero 3 #06
Просмотров 433 года назад
#블래스터마스터제로3 #BlasterMasterZero3 시리즈를 마무리하는 느낌으로다가 전작의 일부 맵을 다시 방문하게 해주는거 보니까 다른 인물들도 나올 것 같은데 제로 3의 6번째 영상입니다. 이번 영상에서는 데스 마운틴을 연상케 하는 웜홀 미로에서 조금 헤매는 내용이 주를 이루고 있습니다. 1까지는 모르겠습니다만, 그래도 블래스터 마스터 제로 2에 등장했던 일부 맵과 등장 인물이 좀 나오지 않을까 하는 생각이 듭니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 행복하시고 또 건강하십쇼.
[NS] Blaster Master Zero 3 #05
Просмотров 273 года назад
이쁜이 이브가 없으니까 뭔가 게임하는 의욕이 잘 안생기는 것 같은데 제로 3의 5번째 영상입니다. 이번 영상에서는 스토리를 짧게 진행하며 첼렌지 맵 2곳을 탐험하는 내용이 주를 이루고 있습니다. 이제 나름대로 높은 난이도와 간만에 느끼는 미끌거리는 조작감에 많이 익숙해져서 슬슬 관련된 이슈가 발생해도 크게 신경 쓰이지 않는 수준이 되었습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고 또 행복하십셔.
[NS] Blaster Master Zero 3 #04
Просмотров 203 года назад
예상하긴 했지만, 예상보다 게임이 더 길고 어려울 것 같아요 제로 3의 네번째 영상입니다. 이번 영상에서는 벽과 몬스터들을 뚫고 지나가는 무기와 (메인) 자잘한 스토리 진행이 있었습니다. 이제 겨우 순서 상으로 3번째 맵인데, 슬금슬금 매콤한 맛이 올라오고 있습니다. 앞으로 펼쳐질 어려운 스테이지들이 기대 되면서 한 편으로는 걱정도 많이 됩니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고, 또 행복하십셔.
[NS] Blaster Master Zero 3 #03
Просмотров 323 года назад
발전이 있는 것 같으면서도 어쩜 이 시리즈는 제자리 걸음 같을까 제로 3의 세번째 영상입니다. 이번 영상에는 은근슬쩍 주인공을 도와줬던 케인에게 다시 연락을 하기 위한 주인공 제이슨의 고군분투가 포함되어 있습니다. 왜 때문인지, 저번에 이미 방문했던 첼랜지 맵에 아이템으 그대로 있어서, 그걸 회수하러 가는 부분도 있어 조금 루즈할 수 있습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고 또 행복하십셔.
[NS] Blaster Master Zero 3 #02
Просмотров 243 года назад
처음부터 트릴로지 에디션 팔아먹을려고 제로 시리즈를 만든 것 아닐까 마스터 제로 3의 두번째 영상입니다. 이번 영상에서는 2개로 나눠진 이브 신호의 정체와 주인공을 찾아온 불청객, 그리고 챌렌지 맵 도전 등이 포함되어 있습니다. 전반적으로 하나의 맵이 매우 크기 때문에 2에서 느꼈던 아쉬움이 많이 해소되는 느낌이지만, 동시에 약간의 부담감도 느껴지긴 합니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하고 행복하십셔.
[NS] Blaster Master Zero 3 #01
Просмотров 603 года назад
아령하세오. 벌써 3번째 시리즈인, 블래스터 마스터 제로 입니다. 한국에서 판매량이 괜찮았는지, 3에서는 한글을 기본적으로 지원합니다. 이번 작품은 이브의 고향인 행성 소피아를 무대로 이야기가 시작됩니다. 거의 완전하게 정통 메트로배니아 시리즈를 따랐던 1편, 짧은 던전 수십개로 구성되어 있었던 2편에 이어 이번 작품은 어떤 구성으로 되어 있을지 기대가 많이 됩니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 건강하고 또 행복하십셔.
[NS] Wonder Boy - Asha in Monster World #03
Просмотров 1263 года назад
간만입니다. 원더보이 추억팔이, 아샤 인 몬스터 월드 4편입니다. 이번 영상은 사막 스테이지의 시작부터 클리어, 못먹은 아이템 다 먹기로 구성되어 있습니다. 사막인데 모래는 없고 얼음만 있습니다. 이럴거면 사막이나 피라미드라고 할 필요가 있나? 싶습니다. 클리어까지 숨겨진 조각 회수가 안되서, 다 깨고 마지막에 추가로 진행했습니다. 그래서 영상이 긴 것 같지만, 사실 걍 스테이지가 길어서 영상도 길어지게 됐습니다. 마이크 볼륨을 좀 많이 줄였더니, 목소리가 작게 들리네요. 다음엔 좀 키워서 하겠습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 행복하고 또 건강하십셔.
[NS] Wonder Boy - Asha in Monster World #03
Просмотров 1453 года назад
원더보이 추억팔이, 아샤 인 몬스터 월드 3편입니다. 이번 영상은 물 스테이지 클리어까지의 내용으로 이루어져 있습니다. 좁은 하수구를 통해 이동해야 하는 맵인만큼, 초반에는 지도가 필요하지 않나 싶었지만 생각보다 직선으로 진행되서 어렵지 않게 플레이 했습니다. 다행히 이번 영상에서는 숨겨진 조각을 모두 회수 하였습니다. 영상 시청해주셔서 감사합니다. 항상 행복하고 또 건강하십셔.
[NS] Wonder Boy - Asha in Monster World #02
Просмотров 1403 года назад
#wonderboy #AsahInMonsterWorld #ChiliBean 원더 보이 - 아샤 인 몬스터 월드 2편입니다. 이번 영상은 화산 스테이지를 클리어한 내용으로 이루어져 있습니다. 화산 스테이지에서 체력 늘려주는 조각 1개를 못찾았는데, 애시당초 100% 영상은 아니니까 그냥 이어서 할 예정입니다. 게임 자체가 너무 자극적이지 않고 담백해서 플레이 하는데에 크게 부담이 없는 것 같습니다. 만은, 하나의 스테이지가 좀 길지 않나 싶은 생각도 좀 드네요. 30분이면 클리어할 줄 알았는데 거의 1시간 가까이 걸려서.. 아무튼 영상 봐주셔서 감사합니다. 항상 건강하시고 또 행복하십셔.
[NS] Wonder Boy - Asha in Monster World #01
Просмотров 3363 года назад
[NS] Wonder Boy - Asha in Monster World #01
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #03
Просмотров 253 года назад
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #03
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #02
Просмотров 143 года назад
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #02
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #01
Просмотров 273 года назад
[Super Long Play] Crash Bandicoot 4 : IT'S ABOUT TIME #01
[Super Long Play] 크래시 밴디쿳 엔-세인 트릴로지 (Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy) #09
Просмотров 93 года назад
[Super Long Play] 크래시 밴디쿳 엔-세인 트릴로지 (Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy) #09
[NS] Super Mario 3D Collection -Super Mario 64- #09
Просмотров 153 года назад
[NS] Super Mario 3D Collection -Super Mario 64- #09
[Super Long Play] 크래시 밴디쿳 엔-세인 트릴로지 (Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy) #08
Просмотров 253 года назад
[Super Long Play] 크래시 밴디쿳 엔-세인 트릴로지 (Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy) #08
[Super Long Play] 더 머미 디마스터드 (The Mummy Demastered) #05 (END)
Просмотров 273 года назад
[Super Long Play] 더 머미 디마스터드 (The Mummy Demastered) #05 (END)
저거 일일이 맞아가며 하이드 사이드 엔딩 안하고 그냥 가면 망한거 그래서 저엔딩 뜨면 그냥 뭐....
9:50 저는 여기서 막혔는데 ㅎㅎ 이 길찾기가 어려운 수준을 뛰어 넘네요 게임이 ㅠ
게임 내내 물체를 미는 기믹이 없는데 튜울립 화분을 밀어서 통행증 먹게한건 개발자들이 악랄하다.
전사로 하면 망치 먹기 전까지는 너무 고통스러움 특히 2스테이지 얼음맵은 진짜 아이스맨때문에 개고생 망치를 먹은 이후엔 매우 강력한 근, 원거리 공격을 겸하기 때문에 3캐중 매우 좋은 캐. 다만 최후의 무기 녹검은 너무 꼴았음 그래도 적이 많이 있을 때는 처리하기 좋은 무기고 근거리에서의 파워도 최강 법사는 기본 무기가 약하지만 무한으로 원거리 가능이며 적을 관통하기 때문에 진짜 마나가 없어도 제일 강할 수 있음 다만 수시로 리젠되는 쌍두오크가 너무 귀찮 2번무기 얼음손은 근거리 대신 쓴다고 보면 되지만 연사가 느리고 멀리 있는 적에게는 너무 약함. 다만 적을 얼려버리니 다양한 전술 활용 가능 3번무기 전기마법은 숨어있는 적도 스치면 번개가 따라다니면서 공격하기 때문에 웬만한 원거리 적들에게 매우 유용한 무기 파워도 강력. 다만 마나 소모가 심해서 쌍두오크에겐 아까움 최후의 무기 불지팡이는 전사 무기에 유도탄이 부착되었다 보면 되고 더욱 강력함 적이 강력한 한 마리의 경우 모여서 나가니 보스전에서도 좋음. 성직자는 뱀지팡이가 상대의 피를 쭉쭉 빨아먹기 때문에 포션 아끼기에 매우 좋으며 3번 무기인 파이어볼도 딜량 떨어지는 뱀지팡이보다 강력하고 빨라서 좋음 다만 불 알갱이가 크고 스플릿 뎀지가 적에게 명중해야 작동하기 때문에 법사나 전사의 3번 무기에 비해 확실히 아쉬운 감이 있음. 대신 속도는 최고 최후의 무기 악령소환기는 대체 이놈이 성직자인지 주술사인지 네크로맨서인지 알 수 없게 하는 무기. 이 게임중 최강의 무기이며 마나가 무한이라면 성직자가 제일 강력할 수밖에 없게 만드는 무기. 망령 5마리를 쏘아내면 망령들이 적들을 쫓아다니며 긁어서 펑펑 찢어 죽이는 이펙트도 파워도 최고일 수밖에 없는 무기. 단 보스는 우리편의 무기를 튕겨내는 배리어를 작동시키기 때문에 잘못 쏘면 악령들이 되돌아오기 때문에 디스크를 준비했다가 악령이 되돌아오면 되튕겨낼 준비를 해야 됨.
예전에 꽤나 애좀 먹었던 겜. 둠이나 듀크뉴캠으로 치면 히든 장소급인 곳에 길이 숨겨져 있으니 원.. 지금 맵 중에서 캐이브 오브 커스를 찾지 못해서 동굴키가 없는 상태인데 동굴 가는 길은 기괄 발동된 저 상태에서 오른쪽 길이 아니고 왼쪽길로 가면 됨. 그럼 전과는 달리 푹 빠지는 곳이 되어 있고 그 왼쪽에 통로가 있음. 디아블로가 기다리니 조심. 는 이미 6년 전인가.. 20년전에는 올클 했었는데 3년쯤 전에 다시 했더니 갑자기 5스테이지에서 막혀가지고 손 놧다가 최근에 아예 그냥 전사 성직자 법사 순으로 한 스테이지식 3번 하는 방식으로 하니까 외워져서 옛날 생각나가 다 깨고는 있는 상태
스틱 리뷰 보러왔다가 35인 마리오 실력 보고가네요 ㅋㅋ 너무잘하시네요 ㅎㅎ
트로피컬 루즈 프리큐어
옛날에 끝까지간겜
트릴로지 버젼에선 시나리오 라던지 풀보이스 나와요!
앗 좋은 정보 감사합니다. 트릴로지 버전으로 한 번 더 해봐야겠네요!
원작에 비해서 어떤가요? 얼핏 보기에는 그냥 원작이 더 나은 것 같은 느낌이...
게임성으로는 원작이 더 나은 것 같습니다. 그래도 새로 만든 느낌을 내기 위해서 이런 저런 연출을 많이 넣었는데 생각보다 좀 불필요하다 싶은 부분도 많구요. 원작을 아는 사람한테는 그냥 좀 밋밋하다는 느낌을 줄 수도 있겠구나 싶습니다. 대신 아샤를 이 타이틀로 처음 보는 사람한테는 캐릭터 성을 어필할 수 있는 좋은 기회이긴 합니다. 근데 아무리 추억팔이들이 난다 긴다 해도, 드래곤의 함정만큼의 퀄리티를 못뽑아내는게 좀 아쉽네요.
너무기엽닼ㅋ
우와이게 투디로도 나왔네여
와 진짜 잘하신다.
ps1의 효자노릇을 톡톡히 했던 크래쉬 밴디쿳이 아닌가?!
맞습니다! ps1때 마스코트 캐릭터로 밀어 붙이기 위해 탄생한 캐릭터인데, 정작 당시 미국 소니 대장님이 디따 마음에 안들어했다고 합니다.
겁나 예쁜디??
추천
5분만에 다 봐버렸네요 정말 재밌어요^^
35인 플레이 재밌게 보고 갑니다.^^ 전 오늘 주문해서 기다리고 있습니다.. ㅎㅎ 오락실 느낌까지는 안 날것 같지만. 고전게임할때 재밌을것 같네요 ㅎ
댓글 감사합니다. 실제 오락실의 스틱 느낌은 조금 모자라는게 사실이네요. 레버는 그래도 새 오락실 느낌이 나긴 하는데, 버튼이 조금 아쉬운 느낌이 있습니다.
키보드인지 타자기인지
사이버펑크 타자기를 사셨네요
컴알못이라 뭐가 이상한 건지는 모르겠지만 일단은 이쁘네오
저는 이제 블마 제로 2하고 있네요. 1보다 훨씬 더 재밌더라구요.
와!!! 마리오 런너!! 와!! 1등!!!
핵꿀잼ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
저도 중학생때 첨으로 에뮬로 했네요 ㅠㅠ
아무래도 그 시절에는 주변에 누구 게임에 대해 빠삭하거나 많이 가지고 있는 사람이 없으면 대부분 에뮬로 접하게 되는 것 같아요
So much swimming, ..only to die on the shore
선샤인 플레이영상 기대하고있음!!
64 이제 초반인거 생각하면 한참 걸릴 듯 ㅋㅋ
이거보고 당장 사러갑니다
벌써 나왔음?
9월 18일 발매였음!
와 기다렸어요 초딩때 하던 고전게임 보는 재미로 구독중이었는데 앞으로 종종 올려주세욥😊
머미는 방송없이 클리어 하셨나요? ㅠㅠ
아뇨! 진행상황 그대로 입니다.
증정으로 주신 게임이 크래쉬밴디쿳 + 팬저 밴딧... 정말 겜잘알 아주머니셨네요 ㅋㅋ
헥센 초등학교 때 참 재미있게 했었습니당. 상황 해설 하시면서 길찾기 때문에 고생하시는 모습을 보니 내가 저걸 도대체 어떻게 풀어갔었지란 생각에 머리가 아프네요.
답글 감사합니다! 고전 FPS에서 호불호가 갈리는 부분이 바로 그런 부분이라고 생각합니다. 길 찾기가 정말 너무 어려워요..
Link please
Is Brocken an unlockable player?
No. You can't. Sorry :(
?
닌이도실화ㄷㄷ
38:04에서 오른쪽 구석에있는 블럭 부수는 방법 아시나요 저거 부술려고 애먹고 있네요 타즈메니안 소드 장착해서 새로 변신후 블럭 위 까지는 가는데 부수는 방법을 모르겠네요
앗..제가 이 영상 찍은 후에 이 게임을 켠 적이 없어서 잘 모르겠습니다 죄송합니다 ㅠㅠ 부메랑 같은 마법으로도 안부서지나요???
@@ChiliBean 아무것도 안먹혀요 답변 감사합니다
@@pby882 다른 100% 달성 영상을 여러편 확인해봤는데, 전부 그 돌을 무시하고 지나가네요. 장비나 챰은 아닌 것 같은데, 일단 예...별로 큰 도움이 되지 못해서 죄송합니당..
@@ChiliBean 저두 확인해봤는데 다 그냥 지나가더군요 ㅎ
@@pby882 이 게임, 제가 기억하기로는 점프해서 내려찍는 기술은 없으니까, 사자로 변신해서도 부술 수 없다면 아마 뭔가 추가하려다 잊어버린건지...그런 문제 일 것 같습니당. 댓글 감사합니다!
스위치 메트로베니아는 블래스퍼머스랑 캐즘 추천드립니다. 블래스퍼머스는 재미있는데 버그가 좀 있고(길에 끼인다든지 죽었는데 업그레이드가 사라진다든지...) 캐즘은 길 구성이 좀 불편한데 고전 플랫포머 하듯이 점프 감각이 좋습니다. 메신저라는 게임은 닌자용검전 스타일에서 도중에 메트로바니아로 변한다고 하더군요 셋중에는 유일하게 한글화 된 게임이라는... 셋 다 좋은 게임이니 언제 세일할때 한번 구입을 고려해 보시는 것도...
좋은 의견 감사합니당 요 게임 다 깨면 셋 중에 하나 골라보겠읍니당
재목아시
와 오랜만에 고전게임!
수퍼오랜만!
와 개 오랜만
Yos
몬스터최식작입니다
😍
헿 ㅎ
어릴때 이거 하다가 진짜 우울증 걸렸는데....
게임이 밝게 시작했다가 엄청나게 어두워지죠. 그 전까지는 그냥 윽 하고 쓰러지며 죽는 게임만 했었는데, 몬스터한테 아주 다양한 방식으로 잡아먹히거나 용암에 빠져서 서서히 가라 앉는 연출은 좀 무서웠지요
뭔가 레이맨 오리진이랑 분위기가 비슷하다
음..근데 레이맨 오리진 쪽이 좀 더 나사 빠지고 익살스럽게 잘 표현한 거 같읍니다.
그리고 덤으로 블마제2는 업그레이드 여부가 아닌 엠블럼 획득 여부로 나뉘어집니다.
앗 그랬군요...
@@ChiliBean 굳이 체력 풀로 안 채우고 아이템 몆 개 버려도 엠블럼만 있으면 진엔딩 보러 갈 수 있어요(속닥속닥) 아큐라 DLC 최근에 무료로 배포했었는데 하실 생각 있으신가요
@@jhl7710 DLC 다운은 해놨는데, 2 아큐라 DLC를 하면 1 DLC도 해야할 것 같아서 어찌해야할지 좀 고민중입니다.
@@ChiliBean 굳이 스토리 같은 것도 없고, 그냥 플레이어만 추가된거라 하셔도 될거 같네요. 아큐라 성능이 쓉사기라 엔딩 하루만에 보기 쓉가능
마지막 보스 : 플라네이드 - G 라고 불리는 라이프니츠의 고향 행성 그 자체. 하지만 뮤턴트가 완전히 잠식해버린 상태로, 차원간 게이트를 지나가면 제이슨과 이브가 가려 했던 곳인 행성 소피아가 있으나 플라네이드 - G가 막고 있기에 저 곳에 가서 먼저 쓰러트린다는 내용. 라이프니츠 3차전과 플라네이드 - G 보스전에서 드러납니다. 라이프니츠가 제이슨과 이브를 그토록 싫어하는 이유도 자신과는 전혀 다른 결말을 맞이한 제이슨에 대한 시기심, 또 질투심에 가깝죠. 3편에선 제이슨과 라이프니츠 공동 주인공 각
자세한 설명 감사합니당
@@ChiliBean 라이프니츠에 대해서도 설명이 필요한 듯 싶어 덧붙여봅니다. 라이프니츠는 가루다의 메탈 어태커인데, 1차전에서 이브가 서포트로이드의 존재가 느껴지지 않았단 언급을 합니다. 라이프니츠의 서포트로이드는 플라네이드 G에서 뮤턴트들과의 싸움에 사망했던거죠. 하지만 반대로 제이슨은 이브와 지구, 둘 다 구하고 영웅 취급을 받는 것에 의한 질투심이 라이프니츠를 자극해 제이슨에 대한 혐오심을 만든거죠. 모두 구하기 위해 노력했으나 아무것도 구하지 못한 라이프니츠는 제이슨을 "영웅씨"라고 비꼬고, 이브는 "고물"이나 "고장난 인형" 따위로 부르며 그와 이브에 대한 맹목적인 증오심을 보이는데 이 뒤에는 전부 이러한 사정이 있었던거죠. 사실 라이프니츠는 건볼트의 아큐라와 비슷한 캐릭터인데, 저는 라이프니츠가 아큐라와는 다르게 확실한 사정이 있는 캐릭터였던지라 굉장히 마음에 들었네요. 수박찌ㅉ 아니 칸나보단 라이프니츠가 더 좋았습니다ㅋ. 라이프니츠의 서포트로이드는 진엔딩 시점에서 영혼으로 라이프니츠와 재회한 것 같더라고요. 그리고 덤으로 그가 가지고 다니는 초커는 서포트로이드들이 파일럿의 폭주를 막기 위해 자폭할 때 쓰는 초커인데, 서포트로이드가 죽은 라이프니츠가 유산으로써 가지고 다니는거라고 합니다.
@@jhl7710 겜 자체가 넓은 듯 하면서도 좁다보니까, 다른 MA 파일럿들을 등장시키기 위해서 라이프니츠 분량이 팍 줄어든 느낌이라 알고나니 아쉬움이 많은 내용이었네요. 행성 한..2개나 1개만 더 넣고 라이프니츠의 이야기를 좀 다뤘으면 좋았을텐데, 마지막에 갑작스럽게 사실은 이랬다! 해서, 눈치 빠른 분들이 아닌 다음에야 마지막까지 왜 저러는지 이해하기 힘든 부분이 없지 않았나..싶습니당. 그래도 마지막에 뭔가 두둥 하는 듯한 느낌은 있어서 다행인 듯 하네용 ㅎㅎ
@@ChiliBean 원래 이 겜 스토리 작가가 설정을 많이 짜놓고 게임에선 잘 안 보여줘요. 건볼트도 뒷설정은 많은데 막상 실제로 나오는건 쥐꼬리죠... 그래도 라이프니츠는 많이 밀어준 티가 나는게, 얘 혼자 보스전만 3차전... 그래도 은근 떡밥들을 넣어두고 게임 내에서 그걸 풀어뒀으니 다행이지 이브가 서포트로이드 없었다 언급하는거 없었으면 얘 왜 혼자 지랄하니 밖에 안 되었을듯.
@@jhl7710 만약 3가 나온다면, 짜놓은 설정을 많이 보여주는 그런 게임이 됐으면 좋겠습니다 ㅋㅋ
건볼트 스토리 작가 특 : 늘 갑작스러운 전개가 후반에 떡밥도 없이 튀어나옴 블마제2도 이 사람이 쓴건데 블마제2는 괜찮은 편이였네요