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村人
Япония
Добавлен 27 июн 2014
【GE3】 紅煉灰域 E6 パーフェクト (ロングブレード)
おまけ枠として、ハンマーと槍に続いてロングで挑戦
槍パフェと対照的にレガリアの突破率は格段に高いものの、ハバキリに苦戦させられました。特に空中攻撃のバフ中でのポジショニング。
後、もぐもぐタイム中にハバキリを仕留める予定でしたが、空中捕喰や刹那をミスして長引きました。それでもなんとか5分台でクリア出来たので良しとしました。
槍パフェと対照的にレガリアの突破率は格段に高いものの、ハバキリに苦戦させられました。特に空中攻撃のバフ中でのポジショニング。
後、もぐもぐタイム中にハバキリを仕留める予定でしたが、空中捕喰や刹那をミスして長引きました。それでもなんとか5分台でクリア出来たので良しとしました。
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【GE3】 紅煉灰域 D4 パーフェクト (チャージスピア)
Просмотров 30514 дней назад
初めてまともに明石家ブレイカーに触れてみたけど、如何せん制御が困難...こんなん誰も使わないでしょう...恐らくこのBAの唯一の活躍の場と思われ 余談ですが、投稿者は昔、最初このステージが中々突破できず詰みかけたという思い出があるのですが、今では爪楊枝でクリアできるまでになったので、それを踏まえると多少はマシになったんだなと一人で勝手に感慨に浸りました
【GE3】 紅煉灰域 E6 パーフェクト Pt. 2 (チャージスピア)
Просмотров 35521 день назад
バーストLv. 3維持でのパフェVer.ということで、前回より大幅に記録更新。個人的に納得のいく内容になりました。
【GE3】 紅煉灰域 C4 パーフェクト (チャージスピア)
Просмотров 237Месяц назад
敵体力多過ぎな隠れた難関ステージ 開幕パフェ阻止アラガミことコンゴウから2回ミューテーションを発動させなければならなかったり、ハバキリを毒状態にして顔破壊にもっていくのが難航したりと、比較的難産でした。多くのプレイヤーにコンゴウのえげつなさを思い知って欲しい0(:3 )〜
【GE3】 紅煉灰域 E6 パーフェクト (チャージスピア)
Просмотров 298Месяц назад
言わずもがな、純粋な難関ステージ。灰煉種武器の属性と敵の弱点属性との関係により、泣く泣く無属性武器で挑むことに... 意外とヌァザが関門でグダってますが、目標の2回目のもぐもぐタイム中でのクリアが達成出来たので良しとしました。 本動画より早くクリアしたTake 2はこちら↓ ruclips.net/video/rsUhiyn_qgU/видео.htmlsi=GGR5m1u19dU3amzG
【GE3】 紅煉灰域 A5 パーフェクト (チャージスピア)
Просмотров 186Месяц назад
ハンマーでのパフェの比にならない難易度(^ω^) なんとか2回目のもぐもぐタイム中にクリア。これ以上早くパフェ出来る気がしない(^ω)^ (想定外のダウンにあたふたしていますが、記録更新出来たので投稿し直しました)
【GE3】 紅煉灰域 E4 パーフェクト (バイティングエッジ)
Просмотров 6529 месяцев назад
本来バイジでやるステージではないけど、敢えて未だに使い慣れないバイジで挑戦。 E5同様、ネヴァン硬すぎ問題。
【GE3】 紅煉灰域 E3 パーフェクト (ロングブレード)
Просмотров 9079 месяцев назад
ロングが真価を発揮するステージの1つ。 グウゾウ堕天に備えたOP管理 → AT発動 → 結合崩壊ダウン迄の流れがお気に入り。
【GE3】 竜帝の脅威 パーフェクト 〜コメット初心者による卵アレルギー克服奮闘記〜
Просмотров 129Год назад
【GE3】 竜帝の脅威 パーフェクト 〜コメット初心者による卵アレルギー克服奮闘記〜
考えられた立ち回りナイスです
エッジ使いは居ないかな? うむしかし、ジャス見事 どれだけやりこんだのか
コメントありがとうございます。 ジャスガに関しては、捕喰攻撃はゼロ距離で止められないと時間を浪費するので練習せざるを得ませんが、基本的には必要最低限に留めています。そこまでやり込んではいません。 バイティングエッジに関しては正直扱いが難しい部類で自分も中々使いこなせませんが、使っていて楽しい武器だとは思っています。一応、バイジで紅煉灰域D6をパーフェクトクリアした動画をあげていますので、宜しければそちらも視聴してやって下さい。
おつかれさまです。 配信内チャットが、村人さんに関係のない私の話で埋め尽くされたこと…… 不快な思いをさせてしまい、心よりお詫び申し上げます。 更なる高みを目指し、頑張ってください。
まあ元はと言えば、配信中に無断で野良部屋に入って晒していた、ネットモラルに欠落した輩がいた事を私が持ち出したのがきっかけです。 GE3の様にパスワード設定して了承無くゲームプレイを晒すのを未然に防ぐ機能が存在するゲームにおいて、パス無し野良強襲でも同様の事が言えるという流れになりましたが、自分も特に指摘無く烈星さんの部屋に参加していましたし笑 そこはお互い様ということで。 後出し発言みたいで恐縮ですが、これをきっかけに今後の烈星さんのGE3配信方針が変わるのか否かは分かりませんが、強襲に関してはその辺を考慮に入れた方が良いとは思いました。
@@村人-v3f 返信ありがとうございます。 私のゴッドイーター3のブロードキャストに関しては、お三方の指摘を受け入れてやってみようと思ってます。
毎回ちゃんとゼロスタンス入れてる方初めて見たかも。 ロングは見ると使いたくなりますね。
コメントありがとうございます。 こういったゲームはスタミナ管理が肝の一つなので、その辺は神経質になってゼロスタンスを挟んでいます。 ロングはレガリアやグウゾウ、グボロ等相性の良い敵には効果的ですが、基本は火力に劣る不遇な武器なのが残念です。使いやすくて私は好きなんですけどね...
成し遂げられましたね・・おめでとう、心から祝福いたします。ひとまず、おつかれさまでした!
カレリアさん、コメントありがとうございます! E6は想定よりも遥かに早くパフェ達成出来ました。今は有言実行が出来て安堵しています。 少し日を置いてから配信再開する予定ですので、また覗いて頂ければ幸いです。
やば、うますぎ
コメントありがとうございます。 レガリアは後脚、通常種はブースターが脆いので、それらをひたすら同じ技で集中攻撃するだけで倒れてくれます。 レガリアは活性化中に後脚が弱点となりますので、開幕ヒット数の多いBAエフェクトを当てて早急に活性化させる戦法をとっています。後方を維持すれば厄介なファンネルも飛んできません。
え、一万越え
コメントありがとうございます。対応が遅れてすみません。 紅煉灰域は様々な灰域異常に応じた戦法が要求されます。例えば、「被ダメージで侵喰」の時にジャスガすると僅かの間ですが攻撃力が倍増しますので、余裕で一万越えのダメージを与えることが出来ます。こういったバフを利用しないと半永久的にアラガミと戯れることになるのが紅煉の難しい点です。
@@村人-v3f まず、バックラーでジャスガできるかぁぁぁぁぁぁぁ! 大人しくタワー使う。
ナイス!
killing the boss for the second day, maybe you have some advice, and where did you get 40 ichores?
At the start of battle, the upper limit of Ichor is 20, but if you counter the enemy's attack with the L2 button, the upper limit will increase by 2. And you can recover Ichor.