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쓰리디 굽는 카폐인
Южная Корея
Добавлен 10 фев 2023
안녕하세요 쓰리디 굽는 카폐인입니다
AI? 일 뺏기지 말고 반대로 응용해보자구요~ | 3월 신작 도서 [블렌더 3D와 AI 원더 스튜디오를 활용한 영상 제작 마스터 플랜]
안녕하세요!
쓰리디 굽는 카폐인입니다~
오랜만에 생존신고!!
새로운 신작 도서로 찾아왔습니다 :)
AI가 급격히 유행을 타면서
좋은 퀄리티로 다양한 작업이 가능하게 되었더라구요.
예전에는 이로인해 일자리가 사라지는 것에 집중했었는데, 이만큼 발전해버린 상황에서 오히려 AI를 이용해야겠다 라는 생각이 들었어요.
그래서 하나하나 공부하다가 좋은 기술을 발견하게 되었답니다!
이번 도서에는 3D 블렌더와 AI플랫폼을 이용해서 영상제작을 포함한 다양한 응용과정 담았습니다.
여기서 사용된 AI플랫폼은 작년 3월에 출시된 따끈따끈한 '원더스튜디오(Wonder Studio)'라는 웹사이트인데요!
AI가 영상 속 배우를 인식하여 CG처리를 자동화해주는 플랫폼입니다.
영상 작업 외에도 모션캡처 데이터 퀄리티가 매우 좋아서 여러분들에게도 소개하고싶었어요😊
영화제작 외에도 게임, 애니메이션에 관심있으시다면 많은 도움이 될 수 있는 도서가 될 것 같습니다.
블렌더를 이용한 캐릭터 제작과 수익창출까지 가능한 다양한 응용 방법까지 담았다는 점!
초보자 분들도 이해하기 쉽게 만들었으니 많은 관심 부탁드려요!😊😊
도서는 교보문고, 알라딘, 예스24에서 확인하실 수 있으며, 27일 수요일부터는 오프라인 서점에서도 구매가 가능합니다.
앞으로의 활동도 많은 관심 부탁드리며, 이번 신간 도서를 포함한 이전 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서도 많은 사랑 부탁드립니다~💕
쓰리디 굽는 카폐인입니다~
오랜만에 생존신고!!
새로운 신작 도서로 찾아왔습니다 :)
AI가 급격히 유행을 타면서
좋은 퀄리티로 다양한 작업이 가능하게 되었더라구요.
예전에는 이로인해 일자리가 사라지는 것에 집중했었는데, 이만큼 발전해버린 상황에서 오히려 AI를 이용해야겠다 라는 생각이 들었어요.
그래서 하나하나 공부하다가 좋은 기술을 발견하게 되었답니다!
이번 도서에는 3D 블렌더와 AI플랫폼을 이용해서 영상제작을 포함한 다양한 응용과정 담았습니다.
여기서 사용된 AI플랫폼은 작년 3월에 출시된 따끈따끈한 '원더스튜디오(Wonder Studio)'라는 웹사이트인데요!
AI가 영상 속 배우를 인식하여 CG처리를 자동화해주는 플랫폼입니다.
영상 작업 외에도 모션캡처 데이터 퀄리티가 매우 좋아서 여러분들에게도 소개하고싶었어요😊
영화제작 외에도 게임, 애니메이션에 관심있으시다면 많은 도움이 될 수 있는 도서가 될 것 같습니다.
블렌더를 이용한 캐릭터 제작과 수익창출까지 가능한 다양한 응용 방법까지 담았다는 점!
초보자 분들도 이해하기 쉽게 만들었으니 많은 관심 부탁드려요!😊😊
도서는 교보문고, 알라딘, 예스24에서 확인하실 수 있으며, 27일 수요일부터는 오프라인 서점에서도 구매가 가능합니다.
앞으로의 활동도 많은 관심 부탁드리며, 이번 신간 도서를 포함한 이전 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서도 많은 사랑 부탁드립니다~💕
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블렌더3.6 알아보기 2편 - 뷰포트 조작법과 오브젝트 모드 툴을 알아보자 | Learn about tools in object mode
Просмотров 375Год назад
#Blender3.6 #Viewport #ObjectMode #Tools 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오늘은 블렌더의 뷰포트 조작 방법과 뷰포트 오브젝트 모드의 툴에 대해서 알아보았습니다! 오브젝트 모드 자체가 기본 모드인 만큼 해당 모드의 툴도 매우 기본적인 것들로 구성되어있어요 오브젝트를 생성하고 생성한 오브젝트의 위치와 크기, 각도를 조절할 수 있는 툴인 만큼 가장 보편적으로 사용한답니다 영상에서는 트윅을 제외한 선택 툴들은 오브젝트를 클릭하였을 때 해당 오브젝트를 선택할 수 있다고 했는데 트윅을 포함한 선택 툴 그리고 이동, 회전, 축적, 변환 툴 까지 오브젝트를 클릭하면 선택할 수 있습니다! 영상에 잘못된 정보를 넣게 되어서 죄송합니다ㅠㅠ 갑자기 날씨가 추워진 기점으로 독한 감기...
블렌더3.6 알아보기 1편 - 블렌더의 인터페이스와 뷰포트 모드에 대해 알아보자 | Learn about Blender3.6 Interface and Viewport Mode
Просмотров 345Год назад
#Blender3.6 #Interface #ViewportMode 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오늘은 블렌더를 처음 하시는 분들을 위해서 정말 기초를 가지고 왔어요! 블렌더 프로그램 자체가 기능이 워낙 많은 만큼 용어와 단축키도 다양하기 때문에 조금씩 설명을 해보려고 해요~ 개인적으로 작품을 만들 때에는 블렌더에 대한 자세한 용어가 필요 없을 수도 있지만, 알아놓으면 추후 모르는 부분을 검색할 때 더 쉽게 찾을 수 있어요! 이번 영상은 간단하게 블렌더의 시작 인터페이스와 뷰포트 모드에 대해서만 설명했으니 어렵지 않게 보실 수 있을 것 같습니다 다음 영상은 오브젝트 모드의 툴 설명과 그 외의 기능에 대해 얘기해보겠습니다~ 오늘 영상도 유용하셨다면 좋아요와 구독! 알림설정까지 부탁드려요~ 더...
(AI)챗GPT와 미드저니를 이용해서 쉽게 유튜버 되는 방법 | 생성형 AI 빅3 도서 광고
Просмотров 633Год назад
#AI #인공지능 #도서 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다:) 이번에 저희 책바세 출판사에서 새로운 AI 도서가 출판되었습니다! 안그래도 요즘 챗GPT를 시작으로 해서 AI에 대한 사람들의 관심도가 많이 높아지고 있는데요 저도 이번 도서를 통해서 챗GPT를 포함한 미드저니, 스테이블 디퓨전이라는 총 세 개의 AI를 직접 사용해봤어요! 진짜 생각보다 너무 잘되어있고 퀄리티가 좋아서 요즘 AI가 난리인 이유를 알겠더라구요~ 특히 이번 영상을 제작하면서 도움도 많이 받았답니다! 어려울 것 같아서 차마 도전해보지 못했던 분야인데 생각보다 쉽게 이용할 수 있어서 놀라기도 했어요ㅎㅎ 사용 과정부터 응용방법까지 도서에 잘 설명되어 있으니 한번 읽어보셔도 좋을 것 같습니다! 해당 도서는 아래 링크로 걸어둘게요~ ...
[만만한 블렌더] 17탄. 블렌더로 인테리어 하기 | 만든 작품들을 모아 인테리어를 해보자
Просмотров 868Год назад
#블렌더 #Blender #3D #인테리어 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 드디어 17탄을 최종적으로 해서 만만한 블렌더 강의 시리즈가 끝났습니다! 최근 비가 내리면서 기온차가 심한 탓에 마지막 강의의 목소리가 썩 좋지는 않다는게 조금 아쉽네요ㅠㅠ 여러분들은 아프지 마시고, 감기 조심하세요~! 만만한 블렌더 시리즈인 유튜브 강의보다 더 다양한 기능과 작품 제작에 대해서 배우고싶으시면 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서를 참고해주세요! 다음부터는 또 다른 작품 제작과 강의 영상으로 찾아올테니 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지 부탁드립니다 :) [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]의 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyoboboo...
[만만한 블렌더] 16탄. 블렌더3.5로 캐릭터 토끼 인형 만들기(4) | 토끼 인형의 포즈를 바꿔보자 (캐릭터 리깅하기)
Просмотров 421Год назад
#블렌더 #Blender #3D #캐릭터 #토끼인형 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오늘은 캐릭터에 뼈와 같은 본(Bone)을 심어서 직접 움직여보고 포즈까지 만들어보았습니다! 이러한 과정을 리깅(Rigging)이라고 해요 단순한 캐릭터에 맞춰서 뼈대도 간단하게 심어줬는데요 이보다 더 세세하게 본을 생성하시면 다양한 포즈를 만들 수 있습니다! 최대한 간단하게 진행해보았지만, 사람의 뼈 구조를 공부하시면 더 쉽게 따라하실 수 있을거에요ㅎㅎ 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyobobook.co.kr/de...
[만만한 블렌더] 15탄. 블렌더3.5로 캐릭터 토끼 인형 만들기(3) | 토끼 인형의 텍스처를 직접 그려보자
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#블렌더 #Blender #3D #캐릭터 #토끼인형 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오늘은 모델링한 토끼 인형을 직접 그려서 텍스처를 만들어 보았습니다! 흑백의 칙칙했던 모델에서 색을 입히니 너무 화사해보이고 토끼 인형이 더 귀여워지지 않았나요? 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyobobook.co.kr/detail/S000201274500 알라딘 - www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=313252227 YES24 - www.yes24.com/Product/G...
[만만한 블렌더] 14탄. 블렌더3.5로 캐릭터 토끼 인형 만들기(2) | 토끼 인형의 얼굴(눈, 코, 귀) 만들기
Просмотров 558Год назад
#블렌더 #Blender #3D #캐릭터 #토끼인형 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 이번에는 저번 영상에 이어서 토끼 인형의 눈과 코, 귀를 만들어 모델링 단계를 모두 끝내보았습니다! 다음 영상에서는 직접 텍스처를 그려서 토끼 인형의 생기를 불어넣어 보겠습니다~ 요즘 오락가락하는 날씨 뿐만 아니라 다양한 사건 사고가 많이 일어나고 있는데요 다들 다치지 않게 조심하시고 행복한 주말 보내세요! 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyobobook.co.kr/detail/S000201274500 알라딘 - ww...
[만만한 블렌더] 13탄. 블렌더3.5로 캐릭터 토끼 인형 만들기(1) | 토끼 인형의 머리와 몸 모델링하기
Просмотров 732Год назад
#블렌더 #Blender #3D #캐릭터 #토끼인형 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오늘은 여러 편에 나눠서 진행할 캐릭터, 토끼 인형 만들기 입니다! 가장 먼저 토끼 인형의 머리와 몸을 만들어봤어요~ 캐릭터의 텍스처링까지 모두 끝나면 뼈를 심어서 캐릭터의 자세를 바꿔보려고 해요 :) 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyobobook.co.kr/detail/S000201274500 알라딘 - www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=313252227 YES24 - w...
[만만한 블렌더] 12탄. 블렌더3.5로 테이블 만들기 | [F] 키를 이용해서 쉽고 간단하게 벽걸이 테이블 만들기
Просмотров 287Год назад
#블렌더 #Blender #3D #벽걸이 #테이블 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 오랜만에 다시 돌아온 만만한 블렌더 시리즈입니다~! 오늘은 에디터 모드에서 [F] 키를 이용해서 간단하고 쉽게 벽걸이 테이블을 만들어봤어요~ 그동안 진행했던 강의는 기능을 사용할 때면 해당 부분의 화면을 확대해서 편집했는데 오히려 기능을 사용할 때 헷갈릴 수 있을 것 같아서 이번에는 그런 부분 없이 녹화한 화면을 확대하지 않고 편집해보았어요! 여러분들은 어떤 영상이 더 보기 편하신가요?? 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product....
블렌더로 따끈따끈한 계란 프라이 만들기 | Making Fried Eggs with Blender - Timelapse
Просмотров 798Год назад
#블렌더 #계란프라이 #타임랩스 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 요즘 유행한다는 여름 감기에 걸려 왔어요ㅠㅠ 감기는 또 얼마나 독한지 며칠 쨰 낫지 않네요 그래서 만만한 블렌더 강의로 돌아오고 싶었지만 녹음을 할 수 있는 목 상태가 아니라서 이번엔 가볍게 보실 수 있는 작업 영상으로 가지고 왔어요~ 감기가 다 나으면 건강해진 목소리와 함께 블렌더 강의로 돌아오겠습니다! 오늘과 같은 작업 영상은 만만한 블렌더 강의가 끝나게 되면 간간히 올려보도록 할게요 :) 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - product.kyobobo...
[만만한 블렌더] 11탄. 블렌더3.5로 노트북 만들기 | 이름 로고가 박힌 나만의 노트북 만들기
Просмотров 415Год назад
#블렌더 #Blender #3D #벽등 #Walllamp 안녕하세요! 쓰리디 굽는 카폐인입니다 :) 원래 어제 올리기로 한 영상인데 하루 늦어져서 죄송해요ㅠㅠ 일이 있어서 이틀 동안 지방에 내려갔다가 올라왔더니 다음날 온몸에 근육통이 잔뜩 났더라구요 이번 일로 운동의 중요성을 더더욱 느꼈습니다ㅎㅎ.. 여러분들도 무리하시지 마시구 항상 건강하세요!! 이번 영상은 닫혀있는 노트북을 모델링하고 직접 자신의 이름 로고까지 넣어봤어요! 이렇게 만드니까 정말 저만의 노트북이 생긴 것 같지 않나요? 오늘 영상도 재밌게 보셨다면 구독과 좋아요! 그리고 알람설정까지~ 저의 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D]도 많은 사랑 부탁드립니다! 구매 사이트는 아래👇 링크에 있어요 ᐕ ◈블렌더 책 구매하기◈ 교보문고 - prod...
[만만한 블렌더] 10탄. 블렌더3.5로 벽등 만들기 | 베지어 커브를 이용해서 벽등 만들기
Просмотров 321Год назад
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[만만한 블렌더] 9탄. 블렌더3.5로 선인장 만들기 - 텍스처링편 | 노이즈 텍스처로 선인장 머티리얼 만들기
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[만만한 블렌더] 8탄. 블렌더3.5로 선인장 만들기 - 모델링편 | 헤어 파티클을 이용해 진짜 같은 선인장 만들기
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[만만한 블렌더] 7탄. 블렌더3.5로 책장 만들기 | 기본 도형과 노드를 이용하여 가구 쉽게 만들기
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[만만한 블렌더] 6탄. 블렌더3.5로 책 만들기 | 직접 찍은 사진 이용해서 UV 매핑하기
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[만만한 블렌더] 5탄. 블렌더3.5 로 바닥 러그 만들기 | 텍스처 페인트로 나만의 러그 디자인하기
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[만만한 블렌더] 4탄. 블렌더 3D로 스탠드 만들기 | 투명한 종이 재질을 만드는 방법
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[만만한 블렌더] 3탄. 블렌더 3D로 침대&쿠션 만들기 | 평면 메쉬와 옷감 피직스를 이용해서 쿠션 만들기(Node Wrangler 에드온 설정 및 사용방법)
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[만만한 블렌더] 2탄. 블렌더 3D로 방 만들기 | 가벽과 창문, 바닥 타일 텍스처링 & 라이팅 (블렌더 노드로 창문 유리 재질 만들기)
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[만만한 블렌더] 1탄. 블렌더 3D로 방 만들기 | 가벽과 창문, 바닥 타일 모델링(기본 단축키와 불리언 모디파이어 이용하기)
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이 기능만 있으면 블렌더로 1분 안에 3D 작품을 만들 수가 있다고?? | 무료 에셋과 블렌더 에셋 브라우저 Free assets & Blender Asset Browser
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렌더링? 렌더 엔진? 도대체 그게 뭔데? | 렌더링과 블렌더의 세가지 렌더 엔진 Rendering&Three render engine of the Blender
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네? 요즘 20대는 3D 전공책을 낸다고요? | [혼자 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서 홍보 A book promotion video
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웬만한 건 다 3D인 세상..! 그거 저도 해봤습니다 | 블렌더 설치&세팅 방법 Blender Installation&Setting
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진짜 이 교재를 보면 블렌더가 만만해 질까요? 그리고 교재에 나오는 블렌더버젼은 어떻게 될까요? 기왕이면 맞는 버전으로 구해서 보는게 낫지 않을까 싶어서
검색해 보니 스테이블 디퓨전이 블렌더와도 서로 연동이 된다던데 정말 그런가요? 특히 스테이블 디퓨전은 블렌더와 같이 오픈소스형식으로도 다운받을 수 있어 내컴퓨터에 직접 설치해서 무료로도 사용할 수 있다던데요. 다만 그렇게 되면 그래픽카드가 되게 좋아야 된다고 해서 그게 좀 걸림돌이긴 하지만요. 어쨌든 만약 스테이블 디퓨전과 블렌더3D가 잘 어울린다면 책도 AI 원더 스튜디오라는 잘 알려지지 않은 프로그램이 아닌 블렌더와 스테이블 디퓨전과의 조합으로 냈으면 어땠을지 궁금하군요.
좋은 지적 감사합니다. 하지만 말씀해주신대로 해당 조합은 3천대의 그래픽카드로도 블루스크린이 뜰 정도로 4천대 이상의 높은 그래픽카드를 요구하기 때문에 아직까지는 실용성이 조금 떨어지는 부분인 것 같아요. 저 또한 두 조합을 사용해보았지만, 두 개를 연결하는 방법도 복잡할 뿐더러 자주 오류도 나는지라 아직까지는 제대로 설치해도 실행이 안되는 경우도 많습니다. 다른 이미지 생성형 AI에 비해 구조도 복잡하고 원하는 이미지를 생성하기 위한 프롬프트도 어렵답니다. 조금 더 업그레이드가 되어서 사용하기 쉬워진다면 말씀주신 대로 두 개의 조합을 이용한 도서를 만들 수 있도록 노력해보겠습니다^^
@@3DCAPYEINE 스테이블 디퓨전은 아직 사용하기가 어려운가 보군요. 일단 다른 AI에 비해 오픈소스로 되어 있다고 해서 그부분이 젤 마음에 들었었는데요.
만약 컴퓨터 성능이 뒷받침되주는 상황이시라면 자료를 검색해보신 뒤에 사용해보시는 것도 좋을 것 같아요. 아무래도 두 개의 조합을 이용하면 좋은 퀄리티에 작품이 나오니까요. 조금 어렵다 하시면 스테이블 디퓨전 말고도 미드저니 추천드려봅니다. 미드저니는 블렌더와 아예 결합하여 사용할 수는 없지만, 이도 이미지 생성형 AI중에서 인기가 많은지라 사용 방법이 잘 되어있거든요. 블렌더에는 기능도 워낙 많고 오픈소스라 다양한 것들과 결합할 수 있으니 스테이블 디퓨전 외에도 비슷한 AI 기능도 있을 수 있겠네요. 워낙 많아서 저도 다 파악하고 있는 것은 아니지만, 한번 자료를 찾아보시기를 추천드려요~
@@3DCAPYEINE 일단 저는 오픈소스형식으로 되어 있는게 마음에 드는데요. 스테이블 디퓨전말고도 비슷한 다른 AI중에 혹시 오픈소스로 구할 수 있는 프로그램도 있을까요? 그리고 오픈소스로 되어 있는 건 기본적으로 어떤 거든 그래픽카드는 무조건 다 좋아야 되는 건가요?
헐 진짜 이 교재로 3D와 AI를 이용해 멋진 작품 만들 수 있는 건가요? 제가 나이가 많은데요. 진작에 3D나 AI에 관심은 있었지만 다가가는게 쉽지 않았습니다. 더 늦기전에 뭐라도 해보고픈데 이 교재를 통해 숏츠영상 그런것도 만들 수 있나요? 그리고 블렌더는 다행히 무료프로그램이라고 하는거 같던데 AI원더 스튜디오란 프로그램도 무료로 쓸 수 있는 건지 모르겠군요.
AI원더스튜디오는 유료 플랫폼이에요ㅠㅠ 외국사이트여서 달러로 결제해야하는 문제가 있어서 달러 환율이 높은 지금은 추천하진 않아요🥲 3D에 관심이 많으신거면 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 도서를 추천드릴게요! 블렌더 프로그램에 대한 기초부터 애니메이션 제작까지 설명되어 있어서 따라하면서 배우기 쉽고, 영상까지 제작하실 수 있을 거예요ㅎㅎ AI 영상에 관심이 많으신거면 유료프로그램이지만은 '런웨이' 라는 AI플랫폼 추천드릴게요! 도서로는 김세원 저자님의 '생성형 AI 영상 제작' 이라는 도서가 있는데, 이 도서도 도움이 많이 되실거에요! 런웨이 플랫폼은 이미지를 영상으로도 만들 수 있는 생성형 AI라서 매우 유용할 거라 생각해요ㅎㅎ
@@3DCAPYEINE 블랜더는 3D프로그램이라도 애니메이션에 영상까지도 제작이 가능한 건가요? 신기하군요. 그리고 혹시 이 프로그램이 제품디자인쪽에도 쓸만한지 모르겠군요. 검색해보니 그리 적합하진 않다고 하는 글들도 있는데. 제가 예전에 블랜더4.0.2 버전을 받아놓은게 있는데 아직 설치는 안해봤습니다. 혹시 이 버전으로도 "혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D" 학습이 가능할까요?
@@3DCAPYEINE 그리고 추천해주신 런웨이 사용료는 얼마나 하는지 궁금합니다. 제가 나이 많은 남자라도 궁상맞게 꽃에 관심이 많은데 블렌더와 런웨이 이런걸로 꽃효과 애니메이션도 만들 수 있을지 모르겠습니다.
@wau9940 네ㅎㅎ 가능해요! 몇가지 기능들의 위치가 조금씩 바뀌었을 수는 있지만, 블렌더 2.8버전부터는 대체적으로 비슷한 인터페이스를 가지고있어서 버전 업데이트가 꾸준히 되어도 사용하기에는 그리 어렵지 않으실겁니다ㅎㅎ 제품 디자인은 해당 분야를 전문적으로 지원하는 3D프로그램들이 있어서 그런 프로그램들과 비교하면 기능적인 면에서도 조금 아쉬울 수는 있지만, 텍스처링을 신경쓰시면 충분히 퀄리티 높은 작품을 만드실 수 있을거예요~ 블렌더가 오픈소스에다가 기능이 워낙 다양해서 제품디자인, 캐릭터 디자인, 배경 디자인, 애니메이션 및 영상 제작도 모두 가능하니 기초 영상과 도서로 기술을 다지신 후, 유튜브에서 원하시는 분야의 영상 튜토리얼을 영어로 검색해서 찾아보시면 더욱 퀄리티 높은 영상을 찾을 수도 있습니다!
@wau9940 정말 멋있는 감성을 가지셨네요! 말씀하신 느낌의 작품은 블렌더와 런웨이로 충분히 만드실 수 있어요ㅎㅎ 런웨이는 무료인 베타버전도 있는데, 제대로 사용하시려면 유료로 결제하는게 좋아요. 금액은 월간 또는 연간으로 선택해서 지불할 수 있구요, 지금 확인해보니 월간 기준으로 스탠다드는 $12, 프로는 $28, 언리미티드는 $76네요. 요즘은 환율 변동이 좀 커서 구매하실때 원화 가격을 찾아보시는 것을 추천드려요ㅠㅠ 제한 없이 기능을 무제한으로 사용하는건 언리미티드 플랜이 좋지만, 그만큼 가격도 비싸서 runwayml.com/pricing 링크로 들어가셔서 직접 각 플랜에서 제공하는 기능과 가격을 비교해보신 후, 사용하는 것이 좋을 것 같아요. 기능이 조금 제한되지만 런웨이 회원가입하시면 무료로 사용할 수 있는 베타버전도 있으니 이 버전 먼저 사용해보시고 괜찮으시면 유료버전을 구매하시는 것을 추천할게요~
안녕하세요. 책구매하면 또 다른 강의가 있는지요?
책과 관련된 영상 강의는 유튜브에 올라와있는 것이 끝이구요, 책에는 유튜브에서 설명한 강의 외의 자세한 블렌더 사용법과 더 다양한 작품 제작 파트가 나와있습니다ㅎㅎ
안녕하세요. 블렌더 기초 단계를 익히고 처음으로 배게 도전 했는데 한번에 성공했지만 노트북 성능이 딸려서 튕겨서 저장을 깜박했지 뭐에요.
이제야 답장드려 죄송합니다 아무래도 3D 자체가 하드웨어 성능을 많이 타곤 하죠🥲 그래도 블렌더는 자동저장 시스템이 잘 되어있어서 작업도중에 꺼지거나 하는 상황이 발생해도 상단 메뉴창의 [파일(File) > 복구(Recover)] 창으로 가시면 파일 복구가 가능하세요! 마지막 세션(Last Session)은 마지막으로 저장된 파일을 불러와주고, 자동 저장(Auto Save)은 그동안 작업 중에 자동으로 저장했던 파일들 내역을 보여주니 마지막 세션파일이 원하는 상태가 아니라면, 자동저장 파일내역으로 들어가셔서 시간 순서대로 보시면서 다시 실행시키면 되세요ㅎㅎ 생각보다 블렌더 프로그램이 어떻게 작업하느냐에 따라서 하드웨어를 많이 쓰기도, 적게 쓰기도 해서 갑자기 꺼지는 일도 많으니까 또 그런 일이 생긴다면 위 방법을 추천드려요🥰
가르쳐주신대로 쿠션을 만들어봤는데 제 쿠션은 왜 중력이 있는거 처럼 Z축 아래로 떨어지는 걸까요... 필드그래비티는 0으로 했는데 그러네요
너무 늦게 답장드려 죄송합니다ㅠㅠ 이게 저도 여러 번 만들어보니 해당 작업과정이 물리시스템을 이용해서 시뮬레이션을 하고, 시간에 따른 형체의 변화를 적용하는것이다 보니까 가끔씩 가다가 블렌더 프로그램 내부의 오류인지 중력이 있는 것처럼 떨어지거나 쿠션이 부풀지 않는 경우가 생기더라구요ㅠㅠ 그 외에도 다른 이유가 있을 수도 있겠지만은 새로운 블렌더 파일을 만들어서 다시 새롭게 제작하는 것을 추천드릴게요🥲 아무래도 침대부터 다시 만드는 것은 번거로우실테니 쿠션만 따로 만드신 후, 만든 오브젝트를 [Ctrl+C]하셔서 복사한 후, 원래 작업하시던 블렌더 파일에 [Ctrl+V]로 붙여넣기하셔서 이어가시는 것이 좋을 것 같아요! 오늘 하루 즐거운 시간 되시길 바랄게요🥰
천재시군요. 자전거 배우는것같네요. 안넘어지려고 노력하다보면 자전거 배우듯이 따라하려고하다보니 단축키도외우고 개념도 이해가 잘되네요
좋은 말씀 감사합니다ㅎㅎ 3D 자체가 사용하기 쉬운 프로그램이 아닌데 이리 열심히 들어주시고 반응해주시니 기쁘네요. 아직 많이 부족한 영상이고 채널이지만, 앞으로 더 열심히 활동해보겠습니다😊 즐거운 하루 되시길 바랄게요🥰
강의 보면서 재밌게 만들었어요! 감사합니다!
좋은 말씀 감사합니다🥰 앞으로 더 유익하고 좋은 영상을 꾸준히 만들 수 있도록 노력해보겠습니다 즐거운 하루 되시길 바랄게요~🍀
머여.. 나 이거 왜 인제 본거여! 그렇게 찾아다닐 때는 안 보이두만. ... ^^
블렌더에는 기능이 워낙 많아서 저도 다 알지는 못하지만 진짜 별의별 기능들이 있더라구요~~ 그만큼 기능 하나 찾기도 힘들고 배우기도 쉽지않지만, 여러 유용한 기능들을 소개할 수 있는 영상을 만들 수 있도록 노력해보겠습니다🥰
실습함녀서 배우는데 역시!
다른 채널은 단축키 뭐 누르는지 안알려주고 "참 쉽죠?"하고 끝내는데 설명이 친절하고 좋아요^^
좋은 말씀 감사합니다ㅎㅎ 프로그램이 업데이트가 된 만큼 정비 후에 앞으로 더 좋은 영상 올릴 수 있도록 노력하겠습니다~ 즐거운 하루 되세요😊😊
짱!
이거 로봇 아닌데
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에세브라우저에 재질을을다운받으라고하는데 참고영상은 어찌봐야하는지요
답장이 늦어 죄송합니다ㅠㅠ 에셋 브라우저 이용법에 관한 내용은 제 채널의 [이 기능만 있으면 블렌더로 1분 안에 3D 작품을 만들 수가 있다고?? | 무료 에셋과 블렌더 에셋 브라우저 Free assets & Blender Asset Browser] 편을 확인해주세요! ruclips.net/video/nz6fb6nZ4uo/видео.html
저는 이게 오류가 뜨면서 안 된다고 뜨네요. 큐브를 약간 굴곡지게 했어요.
답장이 늦어 죄송합니다ㅠㅠ 혹시 어느 부분이 오류가 뜨는 것일까요? 안되는 부분의 영상 파트를 알려주시면 확인 후, 해결 방안을 찾아 말씀드리겠습니다 :)
배경음악이 ...
배경 음악으로 인해 영상 속 목소리가 잘 안 들리는 것일까요? 참고하여 다음 영상부터는 배경 음악을 조금 줄여보도록 하겠습니다~^^ 조언 감사합니다. 좋은 하루 되시길 바랍니다~ :)
안녕하세요! 토끼 귀 안쪽 진한 핑크색을 칠할 때 딱 그 파인 부분만 색칠 되듯이 칠하는 방법도 있을까요? 문질문질 하니까 생각보다 깔끔하게 안되는 것 같아요 ^^; 감사합니다.
늦게 답장 드려서 죄송합니다! 텍스처 페인팅 과정에서 영상과 같이 색칠하는 대로 색칠이 되는 방식이 아닌 메쉬의 원하는 페이스(면)만 선택해서 칠하는 방법이 있어요~ 1. 해당 영상에서 3:22 까지 따라합니다 2. 우측의 뷰포트 상단을 보면 흰색 사각형과 테두리만 흰색인 정육면체가 겹쳐져 있는 '페인트 마스크'라는 작은 아이콘이 있어요. 이를 클릭해서 활성화합니다. 3. 뷰포트 좌측의 툴바에서 생겨난 박스 선택 툴을 꾹 클릭해서 원형 선택 툴로 변경합니다. 4. 이제 뷰포트를 드래그해서 색칠하고자 하는 메쉬를 확대한 후, 색칠하고 싶은 부분의 페이스(면)만 드래그해서 선택합니다. 이때 드래그를 멈추고 다시 하면 선택한 부분이 초기화가 되니 추가적으로 페이스를 선택하고 싶으시다면 [Shift] 키를 누른 상태로 드래그를 해주세요. 반대로 선택되어있는 페이스를 취소하고 싶다면 [Ctrl] 키를 누른 상태로 드래그합니다. 5. 원하는 부분만큼 선택하였다면 툴을 그리기 툴로 변경합니다. 6. 원하는 색상을 선택한 상태에서 메쉬를 색칠하시면 선택한 부분의 페이스에만 색을 채울 수 있습니다! 이해가 되지 않으시거나 더 궁금한 점이 있으시다면 답글 남겨주세요! 감사합니다 :)
안녕하세요! 스컬프트 모드에서 스무스 브러쉬로 문질러주는건 Shade smooth랑은 다른 효과인가요? '_'
네 다른 효과입니다! 오브젝트 모드에서 오른쪽 마우스를 눌러서 셰이드 스무스를 적용하는거는 해당 오브젝트의 곡선만 보이지 않도록 부드럽게 만들어주는 것일 뿐, 결과적으로 해당 오브젝트의 버텍스가 늘어나진 않아요! 그래서 데이터 크기의 부담은 덜하지만, 오브젝트의 버텍스 수가 많아야 곡선을 더욱 자연스럽게 보여준답니다. 때문에 셰이드 스무스는 디자인이 끝난 오브젝트를 렌더링하였을 때, 혹여 보일 수 있는 모서리들을 매끈하게 만들기 위해 마지막에 적용합니다. 스컬프트 모드의 스무스 브러쉬는 오브젝트의 버텍스 위치를 변형시키면서 곡선을 부드럽게 만들어요. 때문에 버텍스수가 적은 오브젝트일수록 모서리들을 부드럽게 만들기는 어렵지만, 섭디비젼 모디파이어나 스컬프트 모드에서 리메쉬를 적용하여 버텍스 수를 늘린 후에 스무스 브러쉬를 이용하면 모서리를 부드럽게 만들 수 있어요! 큐브 메쉬를 생성한 후에 각 기능을 사용해보시면 차이점을 느끼실 수 있을겁니다😊
이렇게 차이가 있군요. 설명 감사합니다 :) @@3DCAPYEINE
스텝 하나하나 스킵 없이 설명해주시고, 자막으로도 있어서 밤에 음성 없이도 따라해볼 수 있고, 또 무엇보다 여러번 같은 스텝을 반복하면서 툴에 익숙해질 수 있었어요! 좋은 강의 감사합니다 : )
좋은 말씀 감사합니다😊 앞으로 더 좋은 강의 만들 수 있도록 노력하겠습니다 :) 추운 날씨 감기 조심하시고 즐거운 크리스마스 되세요~!
라이노만 10년넘게 해오다 블렌더 공부하려고 만만한 블렌더 책 구매했답니다~ㅎ 앞으로 잘 부탁드립니다~
도서와 유튜브에 많은 관심 주셔서 감사합니다 :) 혹여 공부하시다가 모르시거나 안되는 부분이 있으면 언제든지 답글 남겨주세요~ 날이 추워진 만큼 감기 조심하시고, 오늘 하루 좋은 시간 보내세요!
3:17 블렌더 4.0은 없는데 방법 없나요 ?
답장을 늦게 드려 죄송합니다ㅠㅠ 블렌더 4.0 버전을 직접 살펴보니까 전체적으로 모드나 툴 등의 기능은 크게 달라지지 않았지만, 해당 기능들을 사용할 수 있는 인터페이스의 위치나 형태가 많이 변한 것 같아 보여요~ 독자님께서 말씀해주신 3:17 부분의 텍스처 슬롯은 블렌더 4.0 버전에서 위치가 변경된 것 같아요. 1. 작업 공간이 [Txture Paint] 인 상태에서 오른쪽 뷰포트의 중앙 상단에 있는 [텍스처 슬롯] 메뉴를 클릭합니다. 2. 메뉴를 클릭하여 뜬 창에서 [+] 버튼을 클릭한 후, [베이스 컬러]를 클릭합니다. 3. 이 이후는 영상과 동일하게 진행합니다. 일단 도구나 툴에 대해서 변경된 부분은 없는 것 같으니, 블렌더 4.0 버전을 사용 중이시라면 영상에서 설명되는 명칭을 확인하신 뒤 해당 명칭과 같은 메뉴를 찾아보시면서 작업하시는 것을 추천드려요! 블렌더 4.0을 쓰시면서 영상과 다른 부분이 있거나 어려우신 부분이 있다면 또 다시 댓글 남겨주세요 :) 영상 시청해주셔서 감사드리고, 오늘도 좋은 하루 보내세요!
혼자서배우는블렌더 책 구매한 사람입니다. 머티리얼에 텍스쳐 이미지가 여전히 안보입니다. ㅠㅠ 팁&노트 보고 따라 했는데도 여전히 보이지않아요. 어떻게 해결할 수 있을까요?
답장을 늦게 드려서 죄송합니다ㅠㅠ 일단 책에 나와있는 대로 팁&노트를 보고 따라했음에도 나오지 않는다면 블렌더 프로그램 자체의 오류 또는 에셋 파일(블렌더 파일)의 오류일 수도 있습니다! 블렌더를 실행시켰을 때, 가끔씩 실행한 해당 파일에서 오류가 나올 때가 있습니다. 그상태로 저장하고 껐다 켜도 저장하는 과정해서 해당 오류까지 함께 저장되어 해결되지 않는 경우도 종종 있어요 때문에 만약 작업 중인 파일 내에서 에셋 파일이 보이지 않는다면 작업한 오브젝트들을 복사해서 새로운 블렌더를 실행시켜 붙여넣기 하고 붙여넣기 한 블렌더 파일에서 에셋을 확인해보세요! 만약 새로 실행시킨 블렌더에서도 에셋이 보이지 않는다면 에셋이 들어있는 블렌더 파일 자체에 문제가 있는 것일 수도 있으니 해당 에셋을 삭제했다가 다시 다운받으시고 유튜브 영상도 함께 참고해서 에셋을 저장해보세요!
asset brower 에서 만들었던 물건들 재질이 안 입혀진채로 저장 돼어 있는 데 왜 그런걸까요?ㅠ 물건 만들었던 파일 들어가서 보면 재질 잘 입혀져 있고 거기서 랜더 해봤을때는 문제 없는데 asset brower 에는 재질 없는 형태로 저장 돼어 있네요ㅠ 랜더 해도 안나오구요ㅠ
블렌더가 가끔씩 오류가 생길 때가 있어요~ 그럴 때는 에셋 브라우저에 저장한 모델을 없애고, 다시 저장하면 오류가 해결되는 경우가 있습니다. 1. 모델을 만들었던 파일로 들어갑니다. 2. 아웃라이너에서 [Mark as Asset]을 적용시킨 오브젝트를 오른쪽 마우스로 클릭해서 [Clear Asset]을 적용합니다. 3. 그리고 다시 해당 모델을 오른쪽 마우스로 클릭한 후, [Mark as Asset]을 눌러서 적용합니다. 4. [Ctrl+S] 키를 눌러서 블렌더 파일을 저장합니다. 이렇게 다시 에셋 브라우저에 저장한 상태에서 저장한 모델을 불러와보세요! 그러면 재질이 생기는 경우가 있습니다. 위의 방법을 해보았는데도 안된다면 렌더링 방식에 문제가 있을 수도 있어요! 일단 뷰포트에서 [Ctrl+Z 키]를 눌러서 뷰포트 셰이딩을 [렌더리드] 모드로 변경해주세요. 이 모드에서 오브젝트가 잘 보이지 않는다면 라이트 오브젝트와 카메라 오브젝트가 잘 생성되어있는지 확인해주세요! 만약 이 상태에서 오브젝트와 텍스처가 잘 보인다면 그대로 렌더링해도 문제가 없습니다. 하지만 보이지 않는다면 렌더링을 하기 위한 렌더 엔진이 잘못되어있을 수도 있어요. 우측 하단의 프로퍼티스에서 렌더 프로퍼티스를 찾아서 들어갑니다. 거기에서 렌더 엔진이 [Eevee]인지 [Cycles]인지 확인해보세요. 만든 텍스처 중에서 [Eevee] 렌더 엔진으로 렌더링 했을 경우 텍스처가 제대로 안나오는 경우가 있거든요! 그렇기 때문에 렌더 엔진이 만약 [Eevee]라면 [Cycles]로 변경해주세요! 위의 방법 모두 해보았는데도 되지 않는다면 문제점, 문제가 있는 모델이 저장되어있는 에셋 브라우저 화면, 문제가 있는 모델을 뷰포트에 생성했을 때의 화면을 캡쳐해서 ekfkag83721@gmail.com으로 보내주세요! 최대한 도와드리겠습니다:)
저는 왜케 세로 길이가 길어보이게 나오는걸까요? 영상이랑 똑같은 사이즈로 맞췄는데도 이상하게 세로벽 길이가 가로 바닥 너비보다 훨씬 더 길어보이게 나옵니다.
가벽을 만들 때 바닥을 만든 후, 만든 바닥을 늘려서 벽면을 만듭니다. 만약 바닥 너비와 다르게 벽면 사이즈가 다르다면 툴 사용이 잘못 되었을 수도 있어요~ 지역 돌출 툴을 선택한 상태로 흰색 동그란 라인이 아니라 노란색 바를 클릭해서 드래그해야 정확한 각도로 늘릴 수 있습니다! 흰색 원형 라인을 드래그해서 벽면을 늘린다면 정확한 각도가 아니라 기울어진 상태로 벽면이 생성되기 때문에 모양이 잘못 나올 수가 있어요~ 이게 아니라면 마우스 휠로 뷰포트를 클릭 및 드래그해서 뷰포트를 회전해보세요~ 화면 각도에 따라 모양이 달라보일 수도 있습니다. 사실 영상은 따라하시기 편하도록 정확한 값을 기입한거라 정확한 값으로 따라했는데도 원하는 모양이 나오지 않으시다면, 독자님께서 편한 길이, 원하는 모양으로 만들어보셔도 됩니다~ 계속 해보셨는데도 모양이 제대로 나오지 않고 원인도 알 수 없다면 ekfkag83721@gmail.com으로 작업한 파일이나 화면 캡쳐 이미지를 함께 보내주시면 최대한 도와드리겠습니다 :) 좋은 하루 보내세요~ㅎㅎ
갑자기 단축키가 안 먹는 경우가 있는데 왜 그럴까요?ㅠ 창문 만들때 ctrl+j 잘 먹었는데 창틀만들때는 단축키가 안 먹어요ㅠ 다른 단축키 (ctrl+alt+q)는 잘 됩니다!
블렌더를 사용하다보면 단축키가 안먹는 경우는 다양하더라구요~ 보통은 한/영 키 때문에 단축키가 안되는 경우도 있습니다. 한번 한/영 키를 눌러서 단축키를 사용해보세요! 만약 위의 방법으로 해보았는데도 안된다면 마우스 위치 문제일 수도 있어요. 마우스의 위치가 뷰포트(3D 물체가 보이는 화면)가 아닌 아웃라이너(우측 상단의 레이어 창)나 프로퍼티스(우측 하단의 설정창)에 위치한 상태로 [Ctrl+J] 키를 누른다면 해당 단축키가 안 먹습니다. 왜냐하면 각 부분의 에디터(인터페이스)마다 쓸 수 있는 단축 키가 다르기 때문이거든요ㅠㅠ 그래서 합치기 기능인 Ctrl+J 키는 뷰포트에서 오브젝트를 하나로 합치기 위한 기능이기 때문에 마우스 커서를 뷰포트에 둔 상태에서만 단축키 사용이 가능합니다! 위의 방법이 다 안된다면 합치고자 하는 오브젝트들을 선택한 상태로 뷰포트에서 오른쪽 마우스를 누르고, [합치기] 버튼을 클릭해보세요! 이거는 다른 경우지만 추가로 합치기 기능이 안되는 경우를 말해보자면 오브젝트의 종류가 다른 경우에는 합치기 기능이 안된답니다~ 뷰포트에서 [Shift+A] 키를 눌러서 오브젝트를 생성할 때 보면 메쉬, 커브, 표면, 메타블 등 종류가 많죠? 메쉬에 있는 큐브, 원형, 평면들은 합칠 수 있지만, 메쉬의 큐브와 커브의 베지어는 합치기가 불가능합니다. 왜냐하면 큐브 오브젝트는 메쉬이고 베지어 오브젝트는 커브이기 때문이죠! 그래서 종류가 다른 두 개의 오브젝트를 합치고 싶으시다면 커브를 메쉬로 바꾸거나 메쉬를 커브로 바꾸셔야합니다. 종류를 바꾸고싶은 오브젝트를 선택한 상태에서 뷰포트 상단의 [오브젝트 > Convert] 에서 원하는 종류로 바꾸시면 됩니다! 하지만 카메라 오브젝트나 라이트 오브젝트 등은 메쉬나 커브 등으로 변경할 수 있답니다. 이처럼 종류를 바꿀 수 있는 오브젝트가 있고 안되는 오브젝트가 있으니 주의해주세요! 오브젝트가 메쉬인지 커브인지 아는 방법은 우측 상단의 아웃라이너에서 확인할 수 있습니다. 뷰포트에서 원하는 오브젝트를 선택하면 아웃라이너에서도 함께 선택이 되어있을겁니다. 그렇게 선택되어있는 오브젝트의 이름 좌측을 보면 모양이 그려져있어요! 해당 오브젝트가 메쉬라면 역삼각형 모양, 카메라라면 카메라 모양, 커브라면 곡선 모양으로 그려져있답니다. 해당 모양은 뷰포트에서 [Shift+A] 키를 눌러 오브젝트를 생성하려 할 때도 그려져있으니 보면서 해당 오브젝트가 어떤 종류인지 쉽게 구별할 수 있으니 참고해주세요ㅎㅎ 만약 위의 방법 모두 해보았는데도 단축키가 되지 않는다면 말씀해주세요 :)
만만한 블렌더 책을보고 러그를 만들었는데요 이거는 모디파이어 적용을 누르라는말이 안써져있더라구요!근데 렌더링을 하려면 모디파이어 적용을 눌러야할거같아서 적용을 눌렀더니 러그의 재질이 그냥 평평하게 바껴요ㅠ다른 유튜버분들의 강의를 보다보면 어플라이를 해야하는것과 하면 안되는것들이 나뉘어지는거 같은데 러그같은 경우는 어플라이를 하면 안되는건가요??안해도 렌더링할때 문제가 없나요..?3d 소재로 내보내서 클립스튜디오에 등록하려고하거든용ㅠㅠ
+ 선인장도 모디파이어 적용 누르니까 가시가 사라지고 이상해져요ㅠㅠ이것도 어플라이 하면 안되는건가요..?
정확히는 ‘파티클’ 모디파이어를 어플라이하면 안된답니다! 러그도 그렇고 선인장의 가시도 그렇고 작업 영상을 보시면 파티클 프로퍼티스에서 파티클 시스템을 생성합니다. 그렇게 파티클 시스템을 생성한 후, 모디파이어 프로퍼티스로 들어가면 파티클 시스템이라는 모디파이어가 생겨난 것을 볼 수 있을거에요~ 그 파티클 모디파이어는 어플라이가 아닌 해당 모디파이어의 "실제 인스턴스를 만들기(Convert to Mesh)"를 누르셔야 적용이 됩니다! 제가 기억하기로는 이렇게 안하시고 파티클 모디파이어를 그대로 둔 채로 렌더링하신다면 블렌더 내에서 png나 jpg, mp4 등의 파일로 뽑아내실 때에는 문제가 없지만 fbx 파일 등으로 내보내신다면 문제가 생길 수 있을거에요~ 다른 모디파이어는 어플라이를 해도 되지만, 피직스 모디파이어는 실제 인스턴스로 만들기 라는 버튼을 클릭해주시면 됩니다
와아..너무 감사합니다ㅠ!제가 구매한 블렌더 책중에서 만만한 블렌더가 가장 도움이되요ㅠ정말 감사합니다ㅠㅠ
좋은 말씀 감사해요! 앞으로 더 좋은 책, 좋은 강의 낼 수 있도록 노력하겠습니다🥰 즐거운 저녁 되세요~ :)
오늘 하루종일 열심히 봤습니다. 좋은 영상 정말 감사합니다!
좋은 말씀 감사합니다 :) 좋은 추석 보내세요ㅎㅎ
결과물이 너무 마음에 들어요, 훌륭한 작업이에요
좋은 말씀 감사합니다!
아무리따라해도 그림이 안그려져요..베이스컬러는칠해지는데 마우스로 색칠하는건 도저히 안되네요 왜안되는걸까요..
블렌더를 실행시킨 후, 색칠하고자 하는 모델을 클릭하고 상단의 작업 공간을 Textrue Paint로 변경한 상태의 기준으로 얘기해볼게요 :) 1. 우측의 뷰포트에서 [Z] 키를 눌러서 뷰포트 셰이딩을 머티리얼 미리보기로 변경해주세요! 2. 우측의 뷰포트에서 [Ctrl]+[Tab] 키를 눌러서 텍스처 페인트 모드로 변경해주세요! 3. 우측의 뷰포트 상단에서 컬러의 색상이 지정한 베이스 컬러와 다른 색상인지 확인해주세요! 4. 우측의 뷰포트에서 그리기 툴을 선택해주세요! 만약 위의 방법을 모두 지켰는데도 안그려진다면 색칠하고자 하는 모델의 매핑이 잘 이루어졌는지 확인해보셔야해요! Textrue Paint의 우측 프로퍼티스에서 생성한 베이스 컬러는 하나의 '이미지' 텍스쳐입니다. 그래서 해당 베이스컬러를 생성하셨을 때, 좌측 이미지 에티터에서 보이는 정사각형의 베이스 컬러는 생성한 '이미지'입니다. 그 이미지에 맞추어 색칠하고자 하는 모델의 매핑이 잘 이루어져야하는데요, 조금 더 풀어서 얘기하자면 해당 모델의 전개도가 생성한 이미지 사이즈에 맞추어 잘 정리되어있는지 확인하셔야하는 겁니다! 전개도가 꼬여있거나, 뭉쳐져 있으면 원하는대로 색칠이 안될 수 있어요! 매핑이 잘 되어있는지 확인하기 위해서는 1. 상단의 작업 공간에서 'UV Editing'을 클릭합니다. 2. 우측 뷰포트에서 [Ctrl]+[Tab] 키를 눌러 오브젝트 모드로 변경합니다. 3. 색칠하고자 하는 모델을 선택합니다. 4. 다시 [Ctrl]+[Tab] 키를 눌러 에디트 모드로 변경합니다. 5. [A] 키를 눌러서 모델의 모든 버텍스를 선택합니다. 6. 좌측의 UV 에디터에서 선택한 모델의 전개도가 잘 펴져있는지 확인합니다. 7. 만약 전개도가 보이지 않거나 이상하게 꼬여있다면 좌측의 UV 에디터에서 [A] 키를 눌러줍니다. 8. 그리고 오른쪽 마우스를 눌러서 '펼치기'를 클릭합니다. 이렇게 매핑을 해준 상태에서 상단의 작업공간을 'Textrue Paint'로 변경하고 색칠해보세요! 만약 이 모든 방법이 통하지 않는다면, 블렌더 자체의 문제일 수도 있으니 해당 파일을 껐다가 다시 켜서 실행해보세요. 저장할 때 해당 파일에 오류가 함께 저장되어 다시 실행시켜도 안되는 경우도 있으니 다시 실행해도 그대로라면 모든 오브젝트를 선택한 상태에서 복사를 하고, 새로운 블렌더 파일을 켜서 붙여넣기한 후 진행해보세요 아니면 조금 더 번거롭지만, 새로운 블렌더 파일에서 다시 처음부터 만들어보는 방법도 있답니다.
구입신청했습니다. 모레면 책이 제 손안에 들어옵니다. 반드시 열공하겠슴다...ㅎㅎ
감사합니다 :) 혹여 궁금한 점이나 이해 안되는 부분이 있으시다면 언제든지 유튜브 댓글이나 메일 남겨주세요!😊
구 얇게 변경한 다음에 이동하려고하는데 구 모양 그대로 옮겨집니다. 화살표에 따라 구모양이 변형시키고싶은데 어떻게 해야하는걸까요?
UV 구체를 얇게 만들고 위치를 이동시키고 싶으신건가요? 1. 뷰포트가 오브젝트 모드인 상태인지 확인해 주세요! 2. 좌측 툴바에서 축적 툴을 선택한 후, 오브젝트에 생성된 빨간색 또는 초록색 또는 파란색 바를 드래그해서 오브젝트를 얇게 만들어주세요! 3. 이제 좌측 툴바에서 이동 툴을 선택한 후, 원하는 방향으로 드래그해서 이동시켜주세요!
에셋 머티리얼을 다운로드하긴 했는데 어떻게 적용하는지 모르겠어요 혹시 관련 영상있나요?
네~ 블렌더의 에셋 브라우저 기능을 설명하는 영상에서 에셋 머티리얼을 쉽게 사용하는 방법을 알려드리고 있습니다~ 해당 영상은 만만한 블렌더 시리즈 영상의 우측 상단 부분에서 카드로 연결하였으니 쉽게 확인하실 수 있고, 혹시 몰라 링크도 첨부하였으니 참고 부탁드립니다! ruclips.net/video/nz6fb6nZ4uo/видео.html
혼자서배우는만만한블렌더3D 책을 구입해서 보고 있는데요 모델링 부분부터 레이아웃과 설명이 좀 어려운데 여기 유튜브 강의와 그 책을 함께 보고 따라할수있는 보완 영상을 좀 만들어주셨으면 좋겠습니다
좋은 의견 감사합니다 :) 현재 진행 중인 강의 영상 이후에 프로그램의 툴과 레이아웃에 대한 설명 영상을 만들어 보도록 하겠습니다!
@@3DCAPYEINE 모델링, 텍스처링, 애니메이팅, 렌더링(아웃풋) 이렇게 올려주시면 좋을것같아여
넵 감사합니다! 최대한 의견을 반영해서 추후 좋은 영상을 만들어보도록 하겠습니다 :)
@@3DCAPYEINE 올해안에 가능한가요?
네 올해 안에 가능할 것 같습니다~ 추가로 블렌더 툴에 관한 세세한 정보는 블렌더에서 제공하는 '블렌더 사용설명서' 사이트에서 확인하실 수 있으니 사이트에서 제공하는 정보를 참고하며 직접 툴을 다뤄보는 것도 추천드립니다. 감사합니다 :)
안녕하세요 강의 너무 잘 보고 있습니다. 만드는데 문제가 생겼는 데요. 블렌더가 자꾸 응답없음으로 뜨면서 중간에 끈키거나 튕겨버리는데 해결 방법이 있을까요? 라이젠5800X 3070 32gb 램 사용하고 있어요!!
블렌더가 계속해서 응답 없음이 뜨는 문제에 대해 정확하게 아는 것은 아니지만, 해당 성능으로는 블렌더를 실행시키기에 큰 문제가 없어 보입니다. 블렌더 자체가 튕기거나 응답 없음으로 꺼지는 상황이 자주 있기 때문에 틈틈이 저장하는것을 추천드리고 보통 버텍스가 많이 생성되는 섭디비젼이나 애니메이션, 렌더링 등 cpu와 gpu를 많이 쓰는 상황에서는 쉽게 튕깁니다. 때문에 좋은 하드웨어 사양을 이용하는 것도 추천드리며, 블렌더 사이트에서 최신 버전을 설치하여 사용하는 것을 권해드리고 있습니다 :) 블렌더는 업데이트가 자주 되니 자주 확인하는 것이 좋을 것 같고, 해당 프로그램에 문제가 계속 발생한다면 새 파일에서 작업을 새로 진행하거나 해당 프로그램을 제거한 후, 새로 설치하는 것을 추천합니다.
@@3DCAPYEINE 친절한 답변 너무 감사드립니다.
안녕하세요 블렌더로 모델링 따라하고 있다가 중앙에 있는 아이템 생성되는 위치포인트(?)가 딴데로 이동 되었는데 원래대로 어떻게하는지 아시나요?
해당 위치 포인트는 '3D 커서'라는 명칭으로 뷰포트 왼쪽에 있는 툴바에서 커서 툴을 이용하면 이동시킬 수 있는데요. 위치가 변경된 3D 커서를 원상태로 돌리는 방법은 여러 가지입니다. (1) 뷰포트에서 [Shfit]+[S] 키를 누른 후, 커서를 월드 오리진에 스냅(Cursor to World Origin)을 선택합니다. (2) 뷰포트 상단의 오브젝트(Object) > 스냅(Snap) > 커서를 월드 오리진에 스냅(Cursor to World Origin)을 클릭합니다. (3) 뷰포트에서 [N] 키를 누른 후, 뷰포트 우측 상단에 생성된 설정 창에서 뷰(View) > 3D 커서(3D Cursor)의 위치와 회전 X, Y, Z 값을 모두 0으로 맞춰줍니다.
@@3DCAPYEINE 상세한 답변 감사합니다!!
알라딘에서 책보고 유튜브영상 있어서 들어왔는데 블렌더 예전부터 공부해야지하고 일본원서들도 구매했지만 안보게 됬는데 구매해야겠네요
강의 잘 봤습니다 근데 페이스니 인셋이니 하는 용어들이 초보자한텐 뭐라는지 모르게 느껴져서 추가적 검색해 봤어요 ㅠ 책을 구매해야만 유용한 강의인 걸까요...... 쩝........ 넘 빨라서..................... 초보인 저한테느 ㄴ무리인가바요..
좋은 말씀 감사합니다! 그간 영상이 블렌더 또는 3D 프로그램에 대해 어느정도 아는 분들에게 초점을 맞춰서 제작한 것 같네요ㅠㅠ 책에는 설명이 되어있지만, 책을 구매하지 않으신 분들 또는 3D를 정말 처음하시는 분들에게 맞추어 조만간 블렌더 기본 툴과 용어 설명 영상을 올리도록 하겠습니다! 좋은 하루 되세요 :)
네에!! 앞으로 올라올 영상들도 기대할게요..!!!!! 물론 어느 정도 아시는 분들이 보면 좋은 강의겠지만 제가 검색하다가 선인장 만들고싶어서 초보임에도 그냥 봐가지고 더어렵게 느껴졌던 것 같아요 ㅠ 아무튼 영상 제작해 주셔서 감사합니다~~!
책을 구매해서 보고 있습니다. 말 그대로 책을 봐도 모르겠어서 동영상을 보는 건데 조금만 천천히 움직여주시면 안될까요? 3~4번 반복해서 봐도 잘 모르겠어요 ㅠ.ㅠ
조언 감사합니다! 말 속도에 맞추어 강의 영상을 진행하다보니 너무 빠르게 진행된 것 같네요ㅠㅠ 지금까지 올라온 강의 영상들이 빨라서 따라하기 어려우실 때에는 영상 우측 상단에서 [설정 아이콘 > 재생속도] 에 들어가서 원하시는 속도로 맞춰서 보시길 권장드립니다 :) 속도를 늦춰도 이해가 안되는 부분이 있다면 해당 영상의 댓글로 이해 안되는 부분이 몇분 몇초인지, 그리고 어떤게 이해가 안가는지 적어주시면 도와드리겠습니다! 좋은 하루 보내세요 :)
영상 감사합니다 ! 노트북.... 도 부탁...드릴께요 !!! 아무리 이리봐도 저리봐도 잘 모르겠네요 ㅠㅠ
마침 이번 강의 영상으로 노트북을 만들었어요~! ruclips.net/video/zSoV2E0nmBk/видео.html 영상 봐주셔서 감사합니다! 오늘도 좋은 하루 보내세요 :)
@@3DCAPYEINE 대박이네요!!보러갈께요!!
혹시 손이나 발 만드는 것도 알려주실수 있나요??😅
지금은 [혼자서 배우는 만만한 블렌더 3D] 책을 기준으로 해서 진행하는 강의 영상이라서 초보자분들을 위해 차근차근 진행하고있습니다! 추후 중급자, 고급자 분들의 난이도에 맞게 손이나 발 등 디테일한 작업을 진행할 수 있도록 참고해보겠습니다 :) 오늘도 좋은 하루 보내세요~!
책구매하고 공부해보겠습니다
책 내용중에 조명 만들기 너무 어렵습니다 ㅠㅠ 설명 뿐만아니라 정확하게 어느 모드에서 변경을해야하는지 부분이 설명이 정확하게 안되어있는거 같아서 계속 해매는중인데 ㅠㅠ 꼭좀 부탁해요
이번 선인장 만들기 강의가 끝나면 다음 영상으로 조명 만들기 진행하겠습니다! 감사합니다ㅎㅎ
책을 구매해서 공부하고 있는데 ㅠㅠ 조명만들기 설명부분이 너무 어렵게 되어있는거 같아요 ㅠㅠㅠ
넵! 이번 선인장 만들기가 끝나면 다음 영상으로 조명만들기 진행할게요! 감사합니다ㅎㅎ
선린인터넷고등학교 콘텐츠디자인과 최고 아웃풋 항상 존경합니다 GOAT
블렌더에 관심많은 초보입니다~ 영상 잘봤습니다