脏脑丝
脏脑丝
  • Видео 27
  • Просмотров 76 376

Видео

小伙仅用一台手机创作一首歌!好听到炸裂!营销号都听哭了!
Просмотров 3612 года назад
距离上一次做音乐已经有3年多的时间了 太久没有练歌连以前轻松就能上到的音都变得吃力了 唱功大幅度下降 所以大家随便听听就好 不过再一次做起音乐还是觉得非常的感慨 本来在作曲的时候是想做一首韩剧式的抒情插曲的(前半段) 结果编曲的时候编着编着体内的摇滚之力就控制不住了(后半段) 用手机编曲真的太特么难摁了 以后大体上是不会再用手机编了 等我有钱了一定要买最贵的MIDI键盘(话就放到这了大家自己看着办)
「4K」好多小姐姐!麒麟臂控制不住了!「弥散」游戏角色大公开!
Просмотров 7012 года назад
下期预告: 云·指点江山之「燎原街道」
成为up主1年后,我却主动要求粉丝取关。
Просмотров 3552 года назад
知我者,谓我心忧, 不知我者,谓我何求。
脏脑丝带你云·指点江山「01」
Просмотров 1012 года назад
7月27 不见不散
您的「女主角」已发货!请注意查收!
Просмотров 1672 года назад
要找到又能唱又能说的配音演员确实非常难, 关键是不光预算低,我还要求不能有播音腔。 最肝的是整个选角的筹划和制作加起来,总共只能安排出2个礼拜的时间。 真的非常累,小姐姐们也非常努力,希望大家多给她们一些鼓励。 后续要肝的东西还非常多,目前剧本还存在一些问题,肝完之后我会尽快更新其他的内容。 感谢大家的支持,请大家积极参与投票吧!
目前可以公开的情报「01」
Просмотров 3802 года назад
这家伙最近很懒,什么也没有留下。
脏脑丝带你云·指点江山「02」
Просмотров 392 года назад
最近生病略微有点严重, 主要是头痛非常剧烈, 所以对工作会有一定的影响。 不过大家不用担心,不会危及生命和身体总体的健康。 鉴于做游戏的同时还要重新调整剧本,所以近期的速度会有点缓慢。 我会尽快把新的试玩版做好发到群里,请大家耐心等待。 感谢大家的支持!!
脏脑丝带你云·指点江山「03」
Просмотров 482 года назад
最近有点肝, 关于游戏的更多信息将在下期视频跟大家详细汇报。 谢谢大家一如既往的支持!
心态彻底崩了,底崩了,崩了,了。
Просмотров 1282 года назад
就挺秃然, 是突然醒了?悟了?佛了?还是疯了? 我不知道, 总之暂时先到这吧。 加油。
愿你心安,度过每个黑夜;愿你沉稳,走过每段旅程。
Просмотров 462 года назад
愿你心安,度过每个黑夜;愿你沉稳,走过每段旅程。
小伙给像素游戏打上高清补丁!画质暴增400%!妈妈流下了欣慰的泪水!
Просмотров 2853 года назад
如果你想减肥: bit.ly/3puirND 卡顿是因为录屏软件太垃圾,别问,问就是没钱买不起 T-T
心态彻底崩了,底崩了,崩了,了。
Просмотров 2933 года назад
就挺秃然, 是突然醒了?悟了?佛了?还是疯了? 我不知道, 总之暂时先到这吧。 加油。
小伙仅用一台手机创作一首歌!好听到炸裂!营销号都听哭了!
Просмотров 1433 года назад
距离上一次做音乐已经有3年多的时间了 太久没有练歌连以前轻松就能上到的音都变得吃力了 唱功大幅度下降 所以大家随便听听就好 不过再一次做起音乐还是觉得非常的感慨 本来在作曲的时候是想做一首韩剧式的抒情插曲的(前半段) 结果编曲的时候编着编着体内的摇滚之力就控制不住了(后半段) 用手机编曲真的太特么难摁了 以后大体上是不会再用手机编了 等我有钱了一定要买最贵的MIDI键盘(话就放到这了大家自己看着办)
HDRP vs URP
Просмотров 2573 года назад
HDRP vs URP
辣鸡Unity毁我青春耗我钱财骗我情感!你需要给我一个合理的解释!
Просмотров 1,9 тыс.3 года назад
辣鸡Unity毁我青春耗我钱财骗我情感!你需要给我一个合理的解释!
剧情向游戏如何让玩家爽「弥散」剧情设计思路
Просмотров 1,1 тыс.3 года назад
剧情向游戏如何让玩家爽「弥散」剧情设计思路
独立游戏的真相「为什么要做独立游戏开发」完结篇
Просмотров 9 тыс.3 года назад
独立游戏的真相「为什么要做独立游戏开发」完结篇
自学游戏开发一年半以后「Demo0.182」
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
自学游戏开发一年半以后「Demo0.182」
来自油管的独立游戏大佬们「油管自学独立游戏开发」全方位指南
Просмотров 24 тыс.3 года назад
来自油管的独立游戏大佬们「油管自学独立游戏开发」全方位指南
「搬运」游戏开发了四五年?大神仅用12小时
Просмотров 4823 года назад
「搬运」游戏开发了四五年?大神仅用12小时
教练!我想做独立游戏开发!
Просмотров 27 тыс.3 года назад
教练!我想做独立游戏开发!
独立游戏开发历程「一只小菜鸡的独白」
Просмотров 7393 года назад
独立游戏开发历程「一只小菜鸡的独白」
「搬运」想做独立游戏开发?先来听听大神怎么说的吧
Просмотров 6 тыс.3 года назад
「搬运」想做独立游戏开发?先来听听大神怎么说的吧
氪金游戏为何让你欲罢不能?「为什么要做独立游戏开发」02
Просмотров 3103 года назад
氪金游戏为何让你欲罢不能?「为什么要做独立游戏开发」02
「为什么要做独立游戏开发」01游戏的本质是什么?
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
「为什么要做独立游戏开发」01游戏的本质是什么?

Комментарии

  • @1984gkn
    @1984gkn 7 дней назад

    請你繼續

  • @user-gw8ws9ku3f
    @user-gw8ws9ku3f 2 месяца назад

    私以为国内的大多数人没有自驱力,再加个短视这东西的存在,能保持专主力的人是越来越少

  • @user-rn1nk2vj9f
    @user-rn1nk2vj9f 2 месяца назад

    一直没找到手机版游戏引擎,要在手机上来开发才行!没找到这种方法。

  • @UserUser-bp4ov
    @UserUser-bp4ov 2 месяца назад

    Thank you for the video.

  • @bb-pe4tb
    @bb-pe4tb 3 месяца назад

    8:31

  • @RexRecon
    @RexRecon 3 месяца назад

    这是干货,谢谢你☺

  • @Torontolittleface
    @Torontolittleface 3 месяца назад

    牛的

  • @ezni1520
    @ezni1520 3 месяца назад

    感谢视频。希望游戏研发的同行们都可以平衡生活和工作,完全带入,暂时抽离,找到并拓展自己的舒适区。

  • @user-zt9eg5ms8k
    @user-zt9eg5ms8k 3 месяца назад

    我喜歡劇情 平淡的

  • @user-zt9eg5ms8k
    @user-zt9eg5ms8k 3 месяца назад

    謝謝

  • @user-yc7lz4uc5j
    @user-yc7lz4uc5j 3 месяца назад

    怎么做的?

  • @好公先生
    @好公先生 3 месяца назад

    2d黃油橫版不知大概是用什麼做的?

  • @streenjiang7749
    @streenjiang7749 4 месяца назад

    哈哈,我也很喜欢冒险岛时间神殿的背景音乐

  • @streenjiang7749
    @streenjiang7749 4 месяца назад

    很认同美术更重要。 我作为一个程序员,不会美术,总感觉寸步难行。。到现在GMS2也没学完,Unity也没学会(我会java也会C#),所以现在连一个自己的demo都没有做出来。。。

    • @user-bl1rg6me7g
      @user-bl1rg6me7g 2 месяца назад

      你不如拿免費的素材先拼出一個能用的demo。獨立開發(不限於遊戲)最重要的就是快速迭代,決不浪費過多資源在單一方向上。你有可玩的demo才能驗證你的idea,如果能行再去替換成好一點的付費素材,或是外包,或是請全職。但你沒有demo就什麼都不是。就算你上輩子燒了好香偶然遇到個有錢沒處花天使投資人人家也不要投什麼。

    • @streenjiang7749
      @streenjiang7749 2 месяца назад

      @@user-bl1rg6me7g 谢谢!受教了!

  • @cuteidd
    @cuteidd 4 месяца назад

    最後的結尾,超有分量! 講的太好了~~

  • @rolandfancier3666
    @rolandfancier3666 4 месяца назад

    有讲网络游戏开发的吗,只搜到过那种讲得很基础的老外的

  • @danwang2607
    @danwang2607 4 месяца назад

    你好,推荐的人没有名字可以搜索可以附带一下吗?

  • @datMuslim
    @datMuslim 5 месяцев назад

    程式設計我推薦Bro Code,Python, C++, Java, JavaScript, HTML, CSS等都有完整的教學,但都是基礎,而且概念是一個一個教,沒什麼統整邊和使用的,建議看完Bro Code的教學之後去看Code with Russ,試試看跟著做項目練手

  • @FredWang
    @FredWang 6 месяцев назад

    感谢分享,关于这些值得推荐的频道,可以发个链接列表么?

  • @user-zj5ly2fn2z
    @user-zj5ly2fn2z 7 месяцев назад

    谢谢分享!此视频对我来说价值很高!!感谢感谢🙏

  • @user-kn9nx1eg2b
    @user-kn9nx1eg2b 7 месяцев назад

    你已经很久没有更新了。

  • @bridamchen6511
    @bridamchen6511 7 месяцев назад

    谢谢博主 真的帮助很大

  • @user-if5qg3cq2v
    @user-if5qg3cq2v 7 месяцев назад

    听君一席话,胜读一席话

  • @user-cx5se6rn8x
    @user-cx5se6rn8x 8 месяцев назад

    謝謝分享乾貨

  • @moonwinghuang3913
    @moonwinghuang3913 8 месяцев назад

    哈哈哈, 加不进去了啊 , 博主游戏怎么样了啊

  • @Fridaylife_666
    @Fridaylife_666 8 месяцев назад

    去個啥遠離世界的小島渡個假 一週就好 曬曬夕陽 踏踏浪 聽聽拍浪聲 你會幸福感爆表 而且躺在那會覺得什麼物質都不需要 什麼事情也都不需要意義 因為意識到就算沒有意義 也可以很乾淨的感受到幸福感 很開心

  • @Fridaylife_666
    @Fridaylife_666 8 месяцев назад

    畫畫畫啾啾啾嚕嚕嚕

  • @Fridaylife_666
    @Fridaylife_666 8 месяцев назад

    我流下眼淚了

  • @drealion9227
    @drealion9227 8 месяцев назад

    独立游戏,以创新或者完全是个人主义投入开发的游戏都叫独立游戏。 商业游戏,以盈利为核心的都是商业游戏。 终极游戏,以带给玩家愉快体验为核心的买断制游戏,代表了行业天花板,体现了游戏真正价值都将是终极艺术。 我觉得创作者可以按照123的梯度来要求自己。

  • @miku3920
    @miku3920 8 месяцев назад

    關鍵在於搜尋能力

  • @user-vr5tb1oe8q
    @user-vr5tb1oe8q 8 месяцев назад

    想做独立游戏我有一条最实用的忠告:第一,无论怎样把你的想法贯彻到底。第二,不要找外包。

    • @qingxian3870
      @qingxian3870 2 месяца назад

      为什么

    • @user-vr5tb1oe8q
      @user-vr5tb1oe8q 2 месяца назад

      @@qingxian3870 你找外包这一部分给人家的定价是按成熟商业项目,你游戏能成为成熟商业项目的概率是多少呢😂除非能明确论证你的玩法必然大卖,不然其他硬件水平也只能以你游戏设计水平为上限,强行找外包拉高结果多半是赔钱。人家外包公司可不为你最后的销量负责

  • @onli8845
    @onli8845 8 месяцев назад

    看到RPGMAKER 基本就可以88了。小学生学一个月编程能做的东西,都比这个玩意强。

  • @user-bo1kx3jr9m
    @user-bo1kx3jr9m 9 месяцев назад

    雖然我身邊目前只有一個算是比較親的親人過世,但其實我很早就意識到,隨著時間推移,自己曾經習以為常的待遇與日子,會漸漸不復存在,愛是一種很溫暖也很殘忍的情緒,現在站在自己最年長的親戚立場想一下,她剛懂事時看到的風景與陪伴他的人,對比現在,是不是早已物是人非?從出生,得到愛的那一刻起,就注定要面臨放手的一天,這就是生命的規則,我們每個人的起點或許不同,但有趣的是,不管是窮人有錢人,普通人亦是偉人,大家的終點都會是公平的。

    • @zkzk623
      @zkzk623 5 месяцев назад

      其實還是不公平,有錢人跟偉人得到了物質與成就而死,窮人只有碌碌無為的一生然後死

  • @user-bo1kx3jr9m
    @user-bo1kx3jr9m 9 месяцев назад

    5:27 重點精華

  • @FengGeGame
    @FengGeGame 9 месяцев назад

    说实话,不建议没有游戏开发经验的人全职做游戏,更别想着靠一个游戏赚大钱,别说独立游戏,每个月有几百款国产游戏上架Steam,能活的不超过百分之一,能活下来的,大概率不是个人,除非你觉得自己就是天选之子,即使要做游戏,也别冲着Steam去,Steam在线人数排行前十的,也不过10万人,App Store前十的,随便一个都是百万千万在线,移动端基数摆在那儿。一个人的力量是有限,还是先做点垃圾游戏,把饭吃上,再谈理想吧

  • @iamaim2847
    @iamaim2847 9 месяцев назад

    Забавно что я тут ищу как в Китае дело с геймдевом обстоит, как к вам пролезть, толи как разработчик, толи как издатель. А вы наоборот каталогизируете знакомые англоязычные ресурсы и словари переводов составляете.

  • @LQFHSHSYHQY
    @LQFHSHSYHQY 9 месяцев назад

    在腾讯吗现在

  • @user-ep9qe6er3m
    @user-ep9qe6er3m 9 месяцев назад

    up我也是一名独立游戏开发者,非要需要向你请教一下。我不知道怎么可以联系到你

  • @user-mn8rd5od9e
    @user-mn8rd5od9e 9 месяцев назад

    UE的遊戲設計再推薦兩個gorka game 和unreal sensei 超級多東西可以學習

  • @guangchen421
    @guangchen421 10 месяцев назад

    你的qq群不能加新成员了?

  • @user-sz2wg6yn6z
    @user-sz2wg6yn6z 10 месяцев назад

    这很简单因为能以小成本小制作捞大钱

  • @ducknoneed
    @ducknoneed 10 месяцев назад

    补充:brackeys已经停更了😭 但他曾做过的所有教学影片都很实用

    • @louiswu6300
      @louiswu6300 10 месяцев назад

      很可惜。不过可以预见。社交媒体的收入无法和程序员上班比。

    • @rexxian1236
      @rexxian1236 Месяц назад

      最近开始更新godot了 不知道会不会继续

  • @humanngan91
    @humanngan91 10 месяцев назад

    5:45 virtus做的ue教程算是不錯的,但ue的話我個人比較推薦gorka,雖然gorka偶爾會有講錯的地方(跟著做會有bug),但優點是更新頻率超快,平均2~3天就有一部教學影片了,其他不錯的還有unreal sensei(可惜更新頻率太慢),MattAspland,CodeLikeMe,Uisco,Cobra code等等

  • @hjerry0414
    @hjerry0414 11 месяцев назад

    5:27

  • @gemeil8917
    @gemeil8917 11 месяцев назад

    你怎麼不更了?

  • @onlyxinxinhjx
    @onlyxinxinhjx 11 месяцев назад

    正常现象,你换任何引擎都会有各种奇葩问题,开发游戏这种活,本来就是超级复杂的工程,必须做好应对未知问题的准备

  • @wwaa5073
    @wwaa5073 Год назад

    趕緊退網吧

  • @user-ds6vt3qw6e
    @user-ds6vt3qw6e Год назад

    小魔王在努力是不是要變真惡魔了

  • @user-ds6vt3qw6e
    @user-ds6vt3qw6e Год назад

    我想問一個問題,所以說只要做出遊戲體驗加上了解市場傾向,是不是也有可能做出一個簡單卻又很多人喜歡的遊戲?或者是說個人開發出的遊戲少人玩的原因是不是跟廣告有關而不完全是因為沒抓到大眾喜好

    • @zkzk623
      @zkzk623 5 месяцев назад

      大部分是商業行銷的問題,這方面你可以參考音樂產業,音樂產業也是一樣的現象,好的產品滿地都是,但沒人注意到就跟不存在一樣😢

  • @user-xe2kc2hi2g
    @user-xe2kc2hi2g Год назад

    20年工作经验 参加将近十款 大大小小的游戏项目,做过 美术动画 做过数值策划 做过技术TA UE5 技术实战经验5年,目前卡在 应该做个什么样的有感情的游戏上,博主的精髓就在视频一开端就说了,独立游戏最重要的是 你要表达什么。我自己展开了好几个类型的游戏DEMO,可能是因为我参加团队作战项目太多,所以脑海里总是有一些惯性框架在哪里影响自己,他们就像一堆小恶魔 萦绕在我开发独立游戏的道路上,不断地给我错误的信号,经过五六次个人独立游戏DEMO的开发后 我停下了自己的步伐,目前我开始阅读一些书籍,找一些同道们的讲座,我开始从我要开发一个游戏这个角度逃离出来,我目前开始观察自己的生活和身边的人 还有社会上发生的变化,我去感受阳光 风 还有攀登高山后的美景,这些和游戏无关 但是我的灵魂告诉我 这里面有我一直苦苦寻找的答案。 共勉! 每一位在独立游戏的人生中乘风破浪的勇者们! 希望我们可以在未来彼此相遇!

    • @zkzk623
      @zkzk623 5 месяцев назад

      好專業啊 有夠佩服 請問有聯絡方式嗎 未來要開發拜託叫上我