Uncoda
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TO・KY・O『闘氣王』PC-8801 通しプレイ part.1 (1987 STARCRAFT)
STARCRAFT社のオリジナルシリーズ"ジェイミー・スター トリロジー"の最終作、PC88版「TO・KY・O 闘氣王」の通しプレイ第一回目です。※完全なスポイラーです。尚、他機種版(FM7、X1、PC98)も内容は変わらないので本動画の攻略情報が通用するはずです。
「上海」「九龍島」におけるジェイミー・スターとその仲間達の尽力も空しく、世界は破滅へと向かっていた。
ソ連の放った核ミサイルが日本に命中し、混迷の中で軍事政権が樹立されたが、実はその首領となった男『闘氣王』こそが一連の事件を影で操り、全世界の覇権を狙う真の黒幕であった。
度重なる諜報合戦と軍事作戦の失敗の後、米国は再びジェイミー・スターに依頼をし、「闘氣国」となった日本に送り込んだ。しかし彼までもが音信不通となってしまう。
そして今、無名の新人ながら特殊部隊の養成機関において極めて優秀な成績を収めていたあなたに白羽の矢が立ち、単独の潜入作戦が命じられることとなった。
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"Dye" ATARI XL/XE Walkthrough (2016 Christian Krueger)
Просмотров 2512 года назад
大胆にドット抽象された名画で遊ぶ視覚中枢を心地良く刺激するお染めパズル。 ※完全なスポイラーです。 2016年度ABBUCコンテスト準優勝作品 フリーソフトとして公開されています。 a8.fandal.cz/download.php?files_id=7325 もしくは↓から atariage.com/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=473650
Kyu-Ryu-Tou FM-7 (1986 Starcraft) Walkthrough 2/2
Просмотров 4663 года назад
スタークラフト社のオリジナル作品、ジェイミースターシリーズ第二弾『九龍島』の通しプレイ後編です。※完全なスポイラーです。 顔なじみの弟弟子や武道家といった心強い味方と合流し探索を続けるジェイミー。 しかし山手に向かうにつれ警戒体制が厳重になり無数の敵兵が行く手を遮る。 軍用犬が放たれた罠だらけのフィールドを一行がようやく横断した時、山道越しに見えたのは大きな屋敷の一角だった。付近に潜んでいた味方のコマンド隊員によるとその屋敷こそがターゲットの一人、ミスター・カーンの居所らしい。 町で告げられた話を思い出し、武者震いを覚えるジェイミーだった。 前編 ruclips.net/video/mjMpJjOtS2I/видео.html
Kyu-Ryu-Tou FM-7 (1986 Starcraft) Walkthrough 1/2
Просмотров 9683 года назад
スタークラフト社のオリジナル作品、ジェイミースターシリーズ第二弾『九龍島』の通しプレイ前編です。※完全なスポイラーです。 東西両陣営の対立が決定的となった2025年、香港で「朱手社」(レッドハンド)を名乗る死の商人が極めて危険な実験を行い、遺伝子レベルで人類に害を為す細菌兵器を開発しているとの情報が入った。 首謀者であるミスター・カーンと兵器開発主 の加賀博士の野望を粉砕すべく、国連は伝説の傭兵ジェイミー・スターを彼らの根城 - 香港の『九龍島』に送り込んだ。 後編 ruclips.net/video/uka-dP6KNV0/видео.html 使用画像: por do sol gif 10 from gifimage.net Clker-Free-Vector-Images(bit.ly/2ZgnNE9) によるPixabay(bit.ly/3EAXJUB )からの画像
Shanghai PC-8801 (1985 Starcraft) Walkthrough 2/2
Просмотров 3523 года назад
スタークラフト社のオリジナルシリーズ、ジェイミー・スター三部作の第一弾『上海』の通しプレイ後編です。※完全なスポイラーです 市街エリアの探索をほぼ終えたジェイミーは"荷物"の回収を急いでいた。 方々から聞き及んだ情報によれば町外れにある寺院に上海のボス「リー」が居るらしい。 長い参道を登り荘厳な二重門を叩くジェイミー。しかし彼を待ち構えていたのは躍りかかるカンフーの使い手達だった。 これはただの寺ではない。リーの手下がひしめく悪の砦(とりで)だ! 前編 ruclips.net/video/0Y0v3NlP04Q/видео.html Special Thanks: "ロードランナーのテーマ Extendedバージョン" by Dave Rucci ruclips.net/video/JLZGUinXUjE/видео.html 素材のDL元: アイコン www.flaticon.com
Shanghai PC-8801 (1985 Starcraft) Walkthrough 1/2
Просмотров 7113 года назад
海外作品の良移植で知られるスタークラフト社のオリジナルシリーズ、ジェイミー・スター三部作の第一弾『上海』の通しプレイ動画前編です。 ※完全なスポイラーです 東西の冷戦が過熱する中、伝説の傭兵ジェイミー・スターは依頼主の"荷物"を回収すべく東洋一巨大なスラムポート「上海」に単身乗り込んだ。現地に渦巻く陰謀、謎、欲望、そして裏社会の怪しげな動き・・・ 務が困難を極める中、かつての兄弟弟子や志を同じくする者達との出会いを果たすジェイミー。作戦の成功、いや世界の命運は彼らの手に委ねられた。 後編 ruclips.net/video/Xg6FZcKyPwM/видео.html 素材のDL元: アイコン www.flaticon.com 音楽 www.silvermansound.com
Flappy2 X68000 Walkthrough (1989 dB-Soft)
Просмотров 2,5 тыс.3 года назад
名作アクションパズル「フラッピー」の正統な続編としてX68000専用として発売された『フラッピー2』(副題:ブルースター復活の日)全50面の通しプレイ動画です。※完全なスポイラーです 初代"フラッピー"と上級者向けの"キングフラッピー"では天の声を聞いたフラッピーが十分な数のブルーストーンを集めるべく奮闘しました。そして今一度天の声を聞いたフラッピーは悪の手から囚われの同胞を救うべく果敢に立ち向かいます。 長く続いた彼のひとり旅もようやく終着点へ・・・ フラッピー2 モンスター図鑑&マップ: ※マップを自作しつつのプレイを推奨。これは飽くまで救済措置です。 drive.google.com/file/d/1CWmIFX3EKReRBTqOoaUpTh3ZgD9o_wok/view?usp=sharing 使用素材のDL元: ja.picmix.com/
Silpheed PC88SR/FM77AV WT for Victory (1986 GAMEARTS) @8mhz
Просмотров 7 тыс.3 года назад
88最高峰と称される高難易度シューティング『シルフィード』。志半ばで翼が折れた古兵あるいは新規パイロットに向けた栄光へのガイダンスです。88版を8mhzでプレイ。内容的にFM77AV版にも対応 。 ※スポイラー動画ですがクリアを促すことはあっても確証は得られません。ゲームの性質上、実際の攻略はプレイヤー本人の練度と嗜好によって成立します。
Holy Grail PC-8801/mkII Walkthrough 3/3 (1985 Sein Soft)
Просмотров 2503 года назад
ザインソフトが提唱する"ニュータイプ ロールプレイションゲーム"『ホーリーグレイ』の通しプレイ最終回。※完全なスポイラーです。 謎めいた部屋をいくつか潜り抜けるとそこは異空間だった! ねじれた次元世界に封印されし伝説の秘具"ホーリーグレイ"。 退路を断たれた勇者に運命の女神は微笑むのか? 第一回: ruclips.net/video/K-H1hbn3l2o/видео.html 第二回: ruclips.net/video/mZeQmwnWqGs/видео.html 使用素材: pngtree.com/so/golden
Holy Grail PC-8801/mkII Walkthrough 2/3 (1985 Sein Soft)
Просмотров 2213 года назад
ザインソフトが贈る"ニュータイプ ロールプレイションゲーム"『ホーリーグレイ』の通しプレイ第二回。※完全なスポイラーです。 序盤早々極悪な謎解きをクリアしたのも束の間、やにわに突き付けられたアクションの難所。最高の盾を求めてそれでも勇者は突き進む! 最終回: ruclips.net/video/jllHnb1km0s/видео.html 第一回: ruclips.net/video/K-H1hbn3l2o/видео.html
Holy Grail PC-8801/mkII Walkthrough 1/3 (1985 Sein Soft)
Просмотров 3353 года назад
ザインソフトの第二弾、"ニュータイプ ロールプレイションゲーム"『ホーリーグレイ』の通しプレイ第一回。※完全なスポイラーです。 曰わく、『時代に応えるスーパーファンタジーワールド』!?否、やっぱり怪しい、怪しすぎるぞ!!と妙な汗を感じながら序盤の迷宮を彷徨い最強の剣を追い求めます。 トリトーンの半年前(1985年4月)に発売され88SRショックの影に隠れてしまった感は否めませんが、"ザインらしさ"全開の本作は彼らのラインナップ史上最大の焦点かもしれません。 ※ゲームタイトルの綴りはちゃんとHoly Grail(ホーリーグレイル、聖杯)なのに商標は"ホーリーグレイ"。嗚呼、ザイン文学。 第二回: ruclips.net/video/mZeQmwnWqGs/видео.html 使用素材 pngtree.com/so/frame
MAX-01G PC-8801 Walkthrough (1985 Sein Soft)
Просмотров 3773 года назад
一部熱狂的なファンに愛され続けるザインソフト。かのソフトハウスの伝説の処女作『マックスゼロワンG』の通しプレイ動画です。 エイリアンの軍事惑星「アペリア」を守るロボット軍団の裏をかけ! ※1984年のFM-7版の”MAX-01”(テープ版のみ)がオリジナルリリースで、その後改訂し"MAX-01G"としてフロッピー版を追加して再リリース。国産御三家制覇は勿論、PC-98やIBMのJX.版まで対応機種を広げました。また、"MAXシリーズ"の続編としてPC-6001シリーズ専用の「宇宙大戦争」というRPGがアナウンスされていたようです。
Flob ATARI XL/XE 64KB (2021 Tristesse Game Studio)
Просмотров 2413 года назад
ATARIの8bitコンピューター向けの意欲作が天地をひっくり返す手強さで堂々登場!!ローカルコンテスト"Lost Party 2021"出典作品。 フリーウェアとして公開されています。(Downloadの項目よりDL) bocianu.atari.pl/blog/flob ROMカートリッジの物理メディア版(売り切れご免)が欲しい方は上記ページ内に記載されている作者のgmailアドレスに英文メールで打診し、申し込んでください。価格は49ドル 送料になるそうです。
Biscuits in Hell ZX/C64/ATARI 800 (2017,2019,2020)
Просмотров 1333 года назад
レトロ8bitコンピュータの息吹を現代に伝える「Biscuits in Hell」のオリジナルと移植版2種それぞれの魅力を見比べながら紹介。 全てフリーウェアとして公開されています。 ZX Spectrum版(オリジナル): spectrumcomputing.co.uk/zxdb/sinclair/entries/0030446/BiscuitsInHell.tap.zip C64版 "Endless Forms Most Beautiful": rikib80.itch.io/efmb64 ATARI 800/XL/XE版: (デモ版?) a8.fandal.cz/detail.php?files_id=7944 (完成版はこちら↓・・しかしサーバーダウン中) www.abbuc.de/mitgliedschaft/downloads/viewcategory/30-freie-...
Nice Games !! for Tandy CoCo part.2
Просмотров 1903 года назад
ユーザー数はそれなりながら日本では殆ど知られていないTandy Color Computer (通称CoCo)。 そんなCoCo 1/2/3用の文字通り隠れた名作佳作、そして新作を紹介していく動画第二弾! 00:00 Zenix (CoCo3専) ゼニクス 05:00 Canyon Climber キャニオン・クライマー 08:44 Dungeons of Daggorath ダゴラスの迷宮 13:48 Springster (CoCo3専) スプリングスター 17:51 Outhouse アウトハウス 21:22 Prospector プロスペクター その①: ruclips.net/video/M2_uagpL6XA/видео.html
Merloon for PC88SR/98 Longplay 8/8 (1989 dB-Soft)
Просмотров 5453 года назад
Merloon for PC88SR/98 Longplay 8/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 7/8 (1989 dB-Soft)
Просмотров 2823 года назад
Merloon for PC88SR/98 Longplay 7/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 6/8 (1989 dB-Soft)
Просмотров 2593 года назад
Merloon for PC88SR/98 Longplay 6/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 5/8 (1989 dB-Soft)
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Merloon for PC88SR/98 Longplay 5/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 4/8 (1989 dB-Soft)
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Merloon for PC88SR/98 Longplay 4/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 3/8 (1989 dB-Soft)
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Merloon for PC88SR/98 Longplay 3/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 2/8 (1989 dB-Soft)
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Merloon for PC88SR/98 Longplay 2/8 (1989 dB-Soft)
Merloon for PC88SR/98 Longplay 1/8 (1989 dB-Soft)
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Sword of Kadash Apple][ longplay hardest(WARLORD) 2/2 (1984 Chris Cole/Dynamix/Penguin Software)
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Sword of Kadash Apple][ longplay hardest(WARLORD) 1/2 (1984 Chris Cole/Dynamix/Penguin Software)
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Sword of Kadash Apple][ 最高難易度で通しプレイ 導入編 (1984 Chris Cole/Dynamix/Penguin Software)
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"All Present and Correct" for ZX Spectrum 48KB Longplay (2009 Bob Smith)
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Soul Force C64 (2021 Sarah Jane Avory/Protovision)
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Tiny Little Slug AMIGA 500/1200/CD32 (2020 Makigai Studios)
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Realms of Antiquitey (TI99/4A) initial setting part2. TV Mode filter
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Комментарии

  • @arucadia999
    @arucadia999 14 дней назад

    MSX版しかやったことないから、FM音源で聞くのは初めて。 やっぱりいい曲ですねー。 X1でもBASICで、途中で停められてLIST見られたのかな?

  • @arucadia999
    @arucadia999 14 дней назад

    付属するカセットテープの音楽がカッコいいのもあったし、赤ん坊の泣き声等怖いのもありましたね。 BASICで作られてるから、プログラム停止してLISTコマンドで追っかければ、面倒だけど分岐とかフラグ解ったのが楽でした。

  • @tmmr9913
    @tmmr9913 Месяц назад

    !?BGMだけ聴いたことがあるぞ。プレイしたことはないはず…

  • @ダダ56
    @ダダ56 Месяц назад

    当時敵は出来る限り全滅にして 要らなくなったレンガとかは エレベーターで潰してましたね

  • @heihoo2000
    @heihoo2000 Месяц назад

    88SRに負けていないね。❤

  • @シャギーみいな
    @シャギーみいな 2 месяца назад

    テセウスはメイジャーハボックの丸パクリというかMSX版って感じですね シルフィードもそのまんまハボックのシューティングステージですね

  • @小川栄規
    @小川栄規 3 месяца назад

    音が遅い?

  • @aywt1897
    @aywt1897 3 месяца назад

    なんて雑なプレーなんだw でもノスタルジーをありがとうございます。

  • @プーさん-q1q
    @プーさん-q1q 3 месяца назад

    攻略の参考にします( ..)φメモメモ

  • @hirkato7892
    @hirkato7892 3 месяца назад

    LEVEL4の巨大要塞が攻略できなくて断念 柱を壊してしまい超硬い敵に取り囲まれて終了! キーボードでもジョイスティックでも上手くコントロールできない 38年後にその先の面が見られるとは!長生きはするもんじゃ 感謝! FM音源とPSG音源のコラボが素晴らしい

  • @alder10
    @alder10 3 месяца назад

    これは懐かしい! ゼルダの伝説が出たときに Sword of Kadash みたいなゲームが出たと思ったなあ

  • @とんかつ-e7g
    @とんかつ-e7g 4 месяца назад

    FM-7版でプレイしてました。 懐かしすぎる! THE CASTLE、ハイドライドと並び、相当にやり込んだゲームの1つでとても楽しかったです。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y 5 месяцев назад

    MSX版の1は別OPでした。

  • @kumaa3
    @kumaa3 5 месяцев назад

    You can play even more strategically by throwing fruits on the trampoline.

  • @DAIMU-SENSAI
    @DAIMU-SENSAI 6 месяцев назад

    これも今となっては、貴重な作品の一つですね😌本当に懐かしいですし昔の記憶が甦ります🥲性能は、ともかくシンプル感がまた気長にプレイ出来る所がまたレトロゲームのゲームらしさの利点でもあります!

  • @DAIMU-SENSAI
    @DAIMU-SENSAI 6 месяцев назад

    これも今となっては、貴重な作品の一つですね😌本当に懐かしいですし昔の記憶が甦ります🥲性能は、ともかくシンプル感がまた気長にプレイ出来る所がまたレトロゲームのゲームらしさの利点でもあります! 因みに😞👉正直、最近の最新ゲームは、あまり魅力を感じずゴチャゴチャしたイメージが強いです。「わかりにくい」「やりにくい」「同じキャラクターに見えて間違いやすい」「それほどあまり面白くない」「のめりこめ難い」ですね!☝️😓あしからず

  • @samaru1875
    @samaru1875 6 месяцев назад

    同時期の競合のPC8801の半額ではるかに高性能だったね なんでNECに負けたのか謎 みんなが言っているようにキーの検知に関してはゲーム作るには致命的な設計だったけど

    • @dauny08
      @dauny08 4 месяца назад

      素人がベーシックでプログラムするにはカタログスペック上では高性能だったとしても、プロが商品としてゲーム開発するには2CPUの関係でVRAMが使いにくかったり(二手間ぐらいかかる)、当時の8bitPCはZ80全盛で扱える人が少なかったりとゲーム機としての側面が強かった市場では廃れてしまうのはしょうがないでしょうね。

  • @surarin01
    @surarin01 7 месяцев назад

    繰り返しの要素がヤバ過ぎるな…笑 物語のクライマックスの熱が熱い内に変化がくればなぁ…物語自体やキャラ描写さぎひめちゃんとかが可愛くなってて良かったな。過去作2作のもっさり感が消えて処理速度アップした事で劇的に進化している。 王道的な終結の流れでもあって結構楽しめたな(・▽・)+ MSXは家にあったけどソフトがあったとは言えないからなぁ…当時だとファミコン側にシフトしていったからのぅ。

  • @akika2637
    @akika2637 7 месяцев назад

    途中のグラフィックは女体がベースか。。。

  • @silverdogcat
    @silverdogcat 8 месяцев назад

    自分は88mk2を友達から買って、すぐにSRが出て途方にくれたことを今でも思い出します。だからこの作品は別の友達のところに遊びに行った時に、必死でプレイし何とかクリアした記憶があります。 Switchで出来るようになって、即購入して楽しんでます。 美しいプレイありがとうございました。

  • @進也-u9y
    @進也-u9y 8 месяцев назад

    プロジェクトエッグで復刻してほしい。

  • @user-ichijiku
    @user-ichijiku 8 месяцев назад

    なっ懐かしい。当時の性能の低い機種で鮮やかな画像のゲームは大好物でした。と思いましたけど、プレイした記憶がない。。 ただ犬が出現する場所で犬が邪魔して通れないという記憶だけがあるんですよね~。この当時のゲーム開発者は天才ですわ~。

  • @user-ichijiku
    @user-ichijiku 8 месяцев назад

    なっ懐かしい。キャラの色の使い方、滑らかな動き。大げさに言ってゲームセンターにあってもおかしくないクオリティでしたね。 テンキーの5を押さないとキャラが止まらないのが更に難易度を上げました。FM-7のゲーム全般にいえることなんですけどね~。

  • @大内孝裕
    @大内孝裕 8 месяцев назад

    これを見てしまうと、FC版って頑張ってはいるけど、劣化版なんだとわかってしまう。

  • @Porsche.Boxster
    @Porsche.Boxster 8 месяцев назад

    PC-6001だと思っていたけどタイトルを忘れて見つからず、MSXだったのね ひょっとしてと思ってプロジェクトEGGでタイトル探したら、名前で思い出した テープは100回以上聞いて、不気味なんだけど癖になるBGMだった

  • @まめちゃん-m9z
    @まめちゃん-m9z 8 месяцев назад

    懐かしい。BGMがないのも斬新ですが、効果音が好きです。子供の頃、x1でこれを何度もやりました。さっぱり意味がわからずでしたが、面白いのに先に進めなくて残念だったのを覚えています。またやってみたいですね。エミュレートなどでどうにかしてできますか

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 10 месяцев назад

    これがSwitchで遊べるようになるとはいい時代になったもんだわ。

  • @sat600
    @sat600 10 месяцев назад

    そういや当時はテレビCMもやっていましたね〜 BGMは覚えている(*´ω`*)

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 10 месяцев назад

    昔の思い出が甦ってきました。データレコーダーの横にラジカセ置いて再生していたなぁ😊

  • @ノハりん
    @ノハりん 10 месяцев назад

    懐かしい! まさか令和にこれを見れるとは 感動しました カセットテープでLOADしてゲーム開始 でBGM用のカセットと入れ替えて シナリオ中に再生ボタンを押したり止めたり… なんとまぁ画期的で素晴らしいアイデアでしたね クリエイター試行錯誤の鏡です 当時、中二病全開だったのでスタジオWINGと日本テレネットは大好きでした ウルフチームとか そのころは中二病なんて言葉はありませんでしたがw ゲームは全く進めた記憶はありません BGMテープだけ聴いてストーリーを想像してました EDの曲、今思えば幻魔大戦の影響を受けてたのかな?

  • @jinryurenpa
    @jinryurenpa 11 месяцев назад

    百鬼編のBGMは、今聞いてもいいね!

  • @Pascaltown
    @Pascaltown 11 месяцев назад

    超常オペラADV! いいネーミングですね。最高です

  • @ヒロポン-z7h
    @ヒロポン-z7h Год назад

    ソフトベンダーTAKERUのCMのやつ?

  • @影山吾朗
    @影山吾朗 Год назад

    「昔」はこんなんでも楽しんでたな〜!今じゃ懐かしくても、メンド臭くてやらんけど。

  • @AshleyRiot
    @AshleyRiot Год назад

    where can i hear this soundtrack along with the 3rd game?

    • @Pascaltown
      @Pascaltown 11 месяцев назад

      ruclips.net/video/RUiOZigkqk8/видео.html

  • @zawami78
    @zawami78 Год назад

    当時小学生の兄がこのゲームをしていて毎回602で手こずり時間かけて親と一緒に考えてたのですが最後はブロックを潰してしまい断念していたのを覚えてますw

  • @bhz072t
    @bhz072t Год назад

    これ、ずっと待ってるんだけどEGGで出ないんだよね…

  • @室井修-k1r
    @室井修-k1r Год назад

    覚えてるこのトリトーンPC6001mk2版の曲。この頃は、意味はわからないが、だんだん強い敵に戦っていくRPGが多かった気がする。

  • @fumickey
    @fumickey Год назад

    TAKERUのCM思い出すな

    • @torusan77
      @torusan77 Год назад

      それだ!!スッキリしたありがとうw ゲームやった記憶は全然残ってないのに、BGMは聞いたことあるよなー・・とw

  • @やちまた-b9i
    @やちまた-b9i Год назад

    思った以上にサクサク動いていて驚きました!これならストレスなく楽しめそう

  • @アイオリア-u3y
    @アイオリア-u3y Год назад

    PC6001にしては画面がきれい。

  • @ACriticalHit
    @ACriticalHit Год назад

    I've been having a lot of fun reading your walkthrough of all these Sein Soft games. Would it be possible to do English captions for this one too?

  • @funyataraneko
    @funyataraneko Год назад

    うわぁ、懐かしい!!滅茶苦茶やり込んでいました。 最終面は隠しゴールでクリアだったのですね。(確か3面にも隠しゴールあった様な?) ボクサーは眼前にブロック置けばパンチを打たなくなるのでステージによっては攻略が楽になった覚えがあります。

  • @yoshihikoyamada1507
    @yoshihikoyamada1507 Год назад

    クリアはできなくても自己ベストは更新できそうな気がしてきました。ヴェイグスもファイアーホークもクリアできたけど、シルフィードだけはクリアできる気が全くしなかったので参考になります。

  • @月兎-h3h
    @月兎-h3h Год назад

    BGMなしにできないですか?

  • @amazakechan
    @amazakechan Год назад

    なにこれ昔のゲーム!?こわい😢

  • @ジャガーマン-l5h
    @ジャガーマン-l5h Год назад

    いきなりチャンタ三色の手を崩す主・・

  • @kawa9ch.999
    @kawa9ch.999 Год назад

    これも遊んだなぁ☺️ 百鬼編よりBGMがパワーアップしてて😊

  • @kawa9ch.999
    @kawa9ch.999 Год назад

    懐かし!好きだったなぁ!BGMテープ付きのゲームってのが画期的だった…👏BGMカッコいいし😆

  • @acht-acht5624
    @acht-acht5624 Год назад

    たしかFM版は1歩って言うのが難しかった記憶が 4!5!とかって押して止めないとずーーーーと歩いていっちゃった気が