- Видео 61
- Просмотров 4 309
Point'n Think
Добавлен 29 сен 2023
Point de Vue #14 | 1000xRESIST
1000xRESIST, premier jeu de Sunset Visitor, est clairement le GOTY de 2024 pour une partie de la rédaction. On revient dans cet épisode sur différents éléments qui rendent ce jeu unique : sa production par une équipe qui ne vient pas du jeu vidéo, ses inspirations et ses différents messages.
Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink
Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink
Discord de Point'n Think : discord.gg/ZQMRzCCD
Chanson : « Fixer’s Song » par Alex Mah, Drew Redman et A. Sum
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink
Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink
Discord de Point'n Think : discord.gg/ZQMRzCCD
Chanson : « Fixer’s Song » par Alex Mah, Drew Redman et A. Sum
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Просмотров: 11
Видео
Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière
Просмотров 4114 дней назад
Qui de mieux en France pour parler musique de jeu que le compositeur et sound designer Olivier Derivière ? Stephen a pu discuter avec lui de sa carrière, des différents jeux sur lesquels il a pu travailler ainsi que son point de vue sur l'industrie actuelle du jeu vidéo. Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : discord....
🏆 Les PnT Awards 2024 🏆
Просмотров 10621 день назад
Il est l'heure de faire le bilan de l'année pour la Team PnT, et quoi de plus traditionnel que de faire notre propre PnT Awards ? 🎉 On a donc concocté nos 16 catégories différentes pour revenir sur les jeux qui nous ont marqué cette année. L'idée n'est pas d'élir les meilleurs, mais surtout de parler d'oeuvres que nous avons particulièrement apprécié en 2024. Mais on finit quand même par notre ...
Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays
Просмотров 1921 день назад
Laurent Siefer est un auteur et dessinateur de BD et aussi le créateur du studio de jeu vidéo I Am A Dog. Il travaille en ce moment sur son prochain jeu, Cosmic Holidays et c'est avec Inksushi qu'il revient sur la production de ce jeu ainsi que sur son parcours. Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : discord.gg/DF5...
Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien
Просмотров 48Месяц назад
Symphonia est le premier jeu du jeune studio Sunny Peak. Commencé comme un projet étudiant, l'équipe a continué sur sa lancé pour proposer cette merveilleuse expérience de platformer sur fond de musique classique. Julien et Inksushi retrouvent donc Simon, creative director, et Olivier, musicien et sound designer, pour aborder la création du jeu, les inspirations musicales et bien d'autres chose...
Point de Vue #13 | Alan Wake 2
Просмотров 21Месяц назад
C'est peu dire que Alan Wake 2 a marqué durablement une partie de la rédaction. C'est donc avec un plaisir non dissimulé que Julien, Kipp0, Myt0n, Stephen et Mehdi se sont réunis pour aborder tout ce qui rend cette expérience incroyable. Du contexte de sa production à sa narration en passant par ses influences, la team essaie d'aborder ces différents angles du dernier né de Remedy. Le générique...
Agora #11 | Est-ce que la French Touch existe encore ?
Просмотров 29Месяц назад
On peut clairement dire qu'on ai gâté en France niveau production de jeux vidéo. Les indépendants sont de plus en plus nombreux et offrent des oeuvres toujours plus variées. On se retrouve donc avec Myt0n, Kipp0 et Julien en compagnie de Amaebi (Thomas Méreur) pour aborder cette notion de French Touch. On revient brièvement sur son origine avant de voir ce qu'il en reste aujourd'hui et comment ...
Interview | Dev et gestion d'entreprise avec Romain Chateigner de Holy Cap
Просмотров 120Месяц назад
Promenade est l'une des meilleures surprises de l'année côté jeu vidéo français. C'est entre autre pour cela que Inksushi et Bénédicte ont voulu s'asseoir avec Romain Chateigner, créateur du studio Holy Cap, pour revenir sur la création de cette entreprise et le développement de Promenade. Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Po...
Point de Vue #12 | Nier Automata
Просмотров 51Месяц назад
Nier Automata est un jeu phare de ces 20 dernières années, et il nous tardait de l'aborder dans le Point de Vue. Brian, D4ndy, Stephen et Myt0n discute pendant pas moins de 2h45 (oui) autour du chef d'oeuvre de Taro Yoko. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nou...
Spotlight | Discuter voix-off avec PADG
Просмотров 162 месяца назад
Cela faisait longtemps qu'on ne vous avait pas proposé un Spotlight ! Bénédicte en a profiter pour discuter avec Pierre Alain de Garrigues, aussi connu sous le nom de PADG, pour revenir sur son incroyable carrière de doubleur. De Rayman aux Lapins Crétins en passant par les IA, ils abordent ensemble de nombreux thèmes. Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.co...
Interview | Romain Durand, environment artist 🎨
Просмотров 622 месяца назад
Romain Durand est un environment artiste qui a notamment travaillé sur Spyro et aujourd'hui sur Wayfinder. Inksushi revient avec lui sur son parcours, som métier ainsi que sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : discord.gg/DF5qWcJe Découvrez le travail de Roma...
Agora #10 | Art et Jeu Vidéo 🖼️
Просмотров 322 месяца назад
À faire Pour nous suivre : linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : discord.gg/DF5qWcJe Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Interview | Le Game Design d'Outer Wilds avec Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital 🪐
Просмотров 1543 месяца назад
C'est avec un immense plaisir que nous accueillons Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital et qui a travaillé sur Outer Wilds ainsi que son DLC Echoes of the Eye. Il a participé au game design, à la production et à bien d'autres éléments du jeu, devant un véritable couteau-suisse pour le studio. On revient ainsi sur tous ces éléments avec lui dans cette interview intégralement en frança...
Interview | Créer des dinosaures au lycée avec Lucie Viatge, art director sur Goodbye Volcano High 🦖
Просмотров 333 месяца назад
Goodbye Volcano High est un visual novel qui nous avait bien tapé dans l'oeil en 2023, notamment pour le design anthropomorphiques de ses dinosaures. C'est donc avec un grand plaisir que Julien a discuté avec Lucie Viatge, art director et character designer sur le jeu. Ensemble ils reviennent sur son parcours, son travail sur le jeu et les inspirations pour représenter des dinos ados emo.Les li...
Point de Vue #10 | Venba
Просмотров 153 месяца назад
De la cuisine, une histoire de famille et de transmission ? C'est le menu de notre dixième Point de Vue consacré à Venba, le jeu développé par Visai Games. Yaël, Inksushi, Stephen et Julien se sont réunis pour discuter du jeu, de la manière dont il aborde des thèmes comme la diaspora, la culture Tamoule, la transmission et bien d'autres choses. Le générique de ce podcast a été composé par Axel ...
Interview | Le Provence-Punk avec Emi et Adrien de Caravan SandWitch 🚐
Просмотров 534 месяца назад
Interview | Le Provence-Punk avec Emi et Adrien de Caravan SandWitch 🚐
Agora #9 | La lutte des classes dans le les jeux vidéo ⚔️
Просмотров 714 месяца назад
Agora #9 | La lutte des classes dans le les jeux vidéo ⚔️
Interview | À la recherches des nouvelles voix du JV avec Yves Le Yaouanq
Просмотров 616 месяцев назад
Interview | À la recherches des nouvelles voix du JV avec Yves Le Yaouanq
Interview | Discuter de UX avec Celia Hodent
Просмотров 486 месяцев назад
Interview | Discuter de UX avec Celia Hodent
Interview | Arthur Munoz - Game animator
Просмотров 2016 месяцев назад
Interview | Arthur Munoz - Game animator
Interview | Créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques avec Jennifer Lufau
Просмотров 276 месяцев назад
Interview | Créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques avec Jennifer Lufau
Agora #8 | L'indépendance des médias
Просмотров 827 месяцев назад
Agora #8 | L'indépendance des médias
Interview | Aurélien Thazet - Associate Producer chez Bandai Namco
Просмотров 587 месяцев назад
Interview | Aurélien Thazet - Associate Producer chez Bandai Namco
Interview | Adrien Larouzée - Producteur et éditeur chez Arte
Просмотров 847 месяцев назад
Interview | Adrien Larouzée - Producteur et éditeur chez Arte
Interview | Joul - Co-fondatrice de Furax
Просмотров 488 месяцев назад
Interview | Joul - Co-fondatrice de Furax
Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Просмотров 398 месяцев назад
Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Просмотров 408 месяцев назад
Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
Interview | Dinga Bakaba - Co-Creative Director du studio Arkane Lyon
Просмотров 1428 месяцев назад
Interview | Dinga Bakaba - Co-Creative Director du studio Arkane Lyon
👁️✍️
👁️
Du lourd! Va falloir que je fasse cette pépite tant recommandée avant de me délecter de cette interview! Encouragements de l'ombre pour vos vidéos et vos articles, c'est du très très bon cru ! Merci à toute l'équipe!
Toujours un plaisir d'écouter Célia parler d'UX, merci cette interview !
Merci pour ce partage, Neurosciences, cognition, JV, le meilleur des mondes 🤩🥰 Ca part sur l'achat du bouquin !
Au top'n' thank you !
Excellente interview Stephen !
super itw, je l'ai écouté il y aune semaine, le passage à 2h02min à un echo très different une semaine plus tard...
Tu n as pas assez d'abonnés ça c'est sûr.
Super, merci pour le taf réalisé, la pertinence des questions, c'est énorme ce que tu fais. A+
Encore un super interview !
❤
*sors le carnet pour la prise de note*
Passionant ❤
Un grand merci d'avance pour ce sujet m'intéressant particulièrement 🙏 Force à toute l'équipe et merci à M'sieur Aymar et M'sieur Le Yaouanq 👌
👁️
Ce fut avec bonheur et un peu d'émotion aussi que, grâce à votre discussion, je me suis replongé dans cette œuvre unique découverte il y a même pas deux ans. Un Point de Vue très intéressant de toute l'équipe. Merci !
2e prise
6:02 là ouais c'est spécifique, merci de la precision
👁️
3:53 c'est quoi le titre du jeux même avec les sous-titres je comprends rien pas drege mais l'autre qui cite après. Ça m'intéresse...
Une fois de plus très intéressant à écouter !
Super merci 👍
26:01 ah ok
Ça fait 1 ans et 10 mois que je bosse sur un jeu code octo ça devrait sortir fin décembre 2024 un plateformeur 2D 3D codé sur unreal engine 5.2 c'est plus long que prévu...
Bordel que le monde est petit
Excellente interview, Marine est toujours très intéressante à entendre et passionnée, c'est un plaisir !
🍻
Très bon live. J’en suis à 607H de jeu car perso son univers me correspond tellement bien.....cela prend le dessus sur de gros problèmes de gameplay (le point faible historique de RS) Pour ce qui est des spoils, bon, le live est sortie 5 ans après la sortie du jeu, donc pourquoi se priver si longtemps des spoils ? De plus les fans de l’histoire l’on fini depuis longtemps, les fans du multi seul se foutent de l’histoire donc ne passent pas ici, et les autres n’aiment pas le jeu (pour X où Y raison)......donc n’écouteront pas non plus.... Mais sinon c’était un vrai bon live, profond et donc très intéressant 😀👍
Bonjour à tous. Je rattrape mon retard sur vos émissions puisque je ne voulais pas l’écouter sans avoir terminé le jeu avant. C’est chose faite. Je l’ai englouti ce week end et j’ai adoré prolonger l’expérience Outer Wilds en profitant de la votre. Alors merci.
Ahah merci Mehdi. Ca fait plaisir d'avoir ce genre de retour. Bienvenue dans la secte des adorateurs d'Outer Wilde.
Très bon podcast encore une fois. Après avoir écouté celui sur le narrative designer j'Alan Wake 2, je me suis regalè avec celui-ci, d'autant plus que je ne connaissais pas grand chose sur le métier. Je reviens sur le point "ville fantôme " dans lequel je me suis également reconnu, quand tous mes amis avaient quitté la ville où on étudiait. Je ne sais pas si on peut apparenter ça à la liminalité, qui a d'ailleurs été abordée dans le podcast avec alt236.
C'est vraiment très rare qu'une chaîne francophone fasse des interviews de devellopeurs, aussi qualitatives et non basées sur du sensationnel hypocrite. J'ai d'ailleurs adoré Alan Wake 2, notamment grâce son narrative design, élément que je trouve primordial dans le jeuvideo (je n'ai pas d'appetance pour les jeux qui ne racontent rien). Cette interview m'a permit d'avoir plus de contexte sur ce métier, et la manière dont on peut y accéder. Encore une fois bravo !
En vrai vos podcasts sont bien.
Merci beaucoup !
Petit message pour le référencement mais surtout pour le soutien! Je ferai un retour plus complet incessamment sous peu (ici ou sur votre site). En attendant, merci pour tous ces articles et tous ces intervenants que vous mettez en lumière! C'est rare et donc précieux (au niveau francophone tout du moins), donc grosse force à vous toute l'équipe de Point'n Think, de très belles plumes vous avez, et de belles réflexions vous nous apportez!
Merci Touch, toujours aussi sympa dans tes messages, ca fait plaisir !
@@unbreakable9714 Avec plaisir, j'ai vu qu'une prochaine interview avait "leaké" hier 😊 ? (page qui demandait un code puis page 404) Pour un certain jeu de tatane, un jeu du cœur, auquel j'ai de très nombreuses heures, donc je vais probablement faire part de mon expérience! Hâte d'avoir cette interview en attendant!
Quand j'étais petit, je m'imaginais souvent revenir dans les endroits qui m'ont marqué mais en mode "dénué d'humains", j'ignorais pourquoi ça me plaisait. J'ai ensuite appris ce concept de liminal grâce à la chaîne de alt236. Encore une fois bravo pour le podcast, cette chaîne est un sans faute pour l'instant.
Merci du petit soutien ! On est content d'avoir pu discuter avec Alt236 !
Encore une fois excellent podcast. Merci de m'avoir accompagner durant mon travail ennuyant. Y a quelque jours j'ai vu post Twitter d'un mec qui disait avoir voté pour yakuza 8 pour les jeux les plus anticipés, et je lui ai dit que cette catégorie était inutile car elle visait à récompenser des compagnes marketing et non pas des jeux. Le mec m'est ensuite tombé dessus car je lui aurais "bousillé' sa hype. Du coup je me retrouve beaucoup dans ce que vous dites sur les ado consumeristes.
Oui il y a souvent cet aspect ado excité qui revient dès qu'on ose dire quelque chose, même gentiment.
Je viens de terminer, excellente émission, au final ces vga ne sont qu'une fête marketing, à l'image des rédactions qui y participent. Je regarderai en diagonale pour voir les annonces des jeu et c'est tout.
Super, j'ai beaucoup aimé le premier agora, merci beaucoup ça va m'aider à tailler sous la pluie aujourd'hui.
J'ai beaucoup aimé le podcast. Vous avez bien approfondi le contexte du jeu notamment l'Hustoire du grand ouest. J'ai également fait le parallèle avec sons of anarchy car les deux partagent plusieurs thématiques comme la famille, la rébellion face à la civilisation. J'ai vraiment hate d'écouter vos prochains podcast.
Oui, Axel tenait à faire le lien avec SoA et moi avec Black Sails haha.
Merci à l’équipe d’Immersion !
Merci pour ce podcast !! Super intéressant.
Ça fait plaisir d'entendre des Devs ! Y'a peu de contenus francophones qui invitent des devs pour expliquer les processus créatifs du dev JV
Vivement les prochaines. 🎉
C était très cool merci
Merci à toi de nous avoir écouté !
Si la musique des autres podcast est aussi excellente, j'ai hâte d'écouter celui sur Hades 😊 L'émission est très agréable à écouter, ça ne se perd pas en sur-interprétation sans pour autant rester à une analyse de surface. L'équilibre est très bon, les intervenants ne se coupent pas et la plupart des particularités du jeu sont abordées. En moins de 2 heures, félicitations.
Merci à toi pour ce superbe retour !
Un grand merci pour ce superbe retour ! C'est effectivement une balance qu'on essaie de trouver, proposer des analyses sans sur-interpréter et essayer d'apporter des thèmes spécifiques. Encore merci pour votre écoute !
FIRST !! Comme disent les jeunes ! (je l'écoute sur Amazon Music, le seul abo que j'ai conservé, mais je suis venu poser mon p'tit com' pour faire tourner l'algo ;p) Je rebondirais sur Discord si j'entends des choses qui me font réagir ;) ++ la team !
Ahah on attend ton retour avec impatience !