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Mog Times【FF Series Database & Explanation】
Япония
Добавлен 5 сен 2020
KUPOPO! Welcome to "Mog Times" !
Here, Mog explains the information of the Final Fantasy series KUPO! (Isn't that great KUPO?)
Please spend your time slowly KUPO.
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【FFオリジン】DLC 第1弾「竜王バハムートの試練」ストーリー解説【FF Origin / FF1】
0:00 イントロ
0:42 光の戦士との戦い・バハムートとの出会い
2:16 バハムートの生い立ち
3:00 バハムートへの依頼・光の戦士との再戦
◆FFオリジン 再生リスト
ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9
【権利表記など】
◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
© 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
0:42 光の戦士との戦い・バハムートとの出会い
2:16 バハムートの生い立ち
3:00 バハムートへの依頼・光の戦士との再戦
◆FFオリジン 再生リスト
ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9
【権利表記など】
◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
© 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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Chocobo GP - Watch Balamb Garden Long Course (FFVIII / Ver.1.1.0 New Course)
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0:15 左寄り / Left Side 2:18 右寄り / Right Side 4:07 通常走行 / Normal Driving ◆チョコボGP 再生リスト (Chocobo GP Playlist) ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MEQciAHobI3YMcY-AH1vhb2 ハイスピード・テクニカルも含めて、そこまでやらしいギミックもなく、走りやすい印象クポ 【権利表記など】 ◆チョコボGP © 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TOSHIYUKI ITAHANA/RUBI ASAMI
【FF6】ケフカ版 FFオリジンのストーリーを考えてみる【FFVI / FF Origin】
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0:00 イントロ 1:19 ケフカのプロフィール 2:51 時系列・前提 4:25 優等生パターン 6:50 野心家パターン 9:36 落ちこぼれパターン 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆DISSIDIA FINAL FANTASY NT © 2018 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Re...
【DDFF】FFオリジン・FF1との物語の繋がりを解説・考察【ディシディア デュオデシム / FF Origin / FFI / ストーリー解説】
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0:00 はじめに 1:49 光の戦士の誕生について 3:27 ガーランドについて 7:27 カオスについて 8:08 ルフェインとシド夫妻について 9:20 まとめ ◆ディシディアFF ストーリー解説 ruclips.net/video/ogfAMD2NMSg/видео.html ◆FFオリジンからFF1への物語の繋がりを解説・考察 ruclips.net/video/dwEU-TbKJoc/видео.html ◆FFオリジンを踏まえて、FF1のストーリーを解説・考察 ruclips.net/video/hfJnQ2CTySo/видео.html 【権利表記など】 ◆DISSIDIA 012 duodecim FINAL FANTASY ©2008,2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN:...
【DDFF】ストーリー解説 - コスモスとカオスの戦い【ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー】
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0:00 イントロ 0:40 メインシナリオを解説 3:14 コスモスとカオスが誕生した経緯 6:02 コスモスとカオスの戦いが始まった経緯 8:04 戦いの結末 【権利表記など】 ◆DISSIDIA 012 duodecim FINAL FANTASY ©2008,2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2011 YOSHITAKA AMANO
【FF7R2】リメイク2作目の内容を予想 - 新たな敵・発売時期・何部作?【FF7R発売2周年記念】
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0:00 イントロ 0:16 新たな敵が登場? 5:53 2作目の発売時期 7:57 リメイクは何部作になる? ◆前回の動画 (リメイク2作目の内容を予想 - ワールドマップ・シナリオはどこまで?) ruclips.net/video/UayHHiC-5IM/видео.html 【権利表記など】 ◆FINAL FANTASY VII REMAKE © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 VOICEVOX:ずんだもん
【FF7R2】リメイク2作目の内容を予想 - ワールドマップ・シナリオはどこまで?【FF7R発売2周年記念】
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0:00 イントロ 0:37 1作目の終わり方をおさらい 1:13 2作目の大まかな流れ 1:52 ワールドマップ 4:39 シナリオはどこまで進むか ◆続きの動画 (リメイク2作目の内容を予想 - 新たな敵・発売時期・何部作?) ruclips.net/video/iP09pQDoFsA/видео.html 【権利表記など】 ◆FINAL FANTASY VII REMAKE © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆FINAL FANTASY VII © 1997, 20...
【FFオリジン】ルフェインと「次元の狭間の協力者」について解説・考察【FF Origin / FF1 / ストーリー解説】
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0:00 イントロ 0:16 ルフェインは、コーネリアにある小さな国だった 1:55 セントラルで、コーネリアを管理し始める 3:51 ストレンジャー計画を実行 5:38 FF1に登場するルフェイン人 6:44 次元の狭間の協力者について考察 ◆カオスが誕生した経緯+α を解説 ruclips.net/video/M0Zrxk2AsUs/видео.html ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LO...
【FFオリジン】カオスが誕生した経緯+α を解説【FF Origin / FF1 / ストーリー解説】
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0:00 イントロ 0:23 最初は、カオスはただの概念だった 1:36 概念だったカオスが実体化 3:01 他のジャックの仲間たちもカオス化 6:41 ジャックのカオス化 ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆VOICEVOX:ずんだもん
【FF1】FFオリジンを踏まえて、FF1のストーリーを解説・考察【FF Origin / FFI / ストーリー解説】
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0:00 はじめに 0:48 FF1のストーリーをおさらい 3:18 目次 4:18 鎧姿とカオスのガーランドは、どちらが先に誕生したのか 4:59 時間をループして、闇の支配をする必要があった理由 7:23 ガーランドが、セーラ姫を誘拐した理由 9:53 カオスのガーランドが、鎧姿に転生した理由 11:25 FF1の世界に、ルフェイン人がいる理由 12:47 FF1のエンディングは、はたしてハッピーエンドだったのか? ◆FFオリジンからFF1への物語の繋がりを解説・考察 ruclips.net/video/dwEU-TbKJoc/видео.html ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © ...
【FF7~チョコボGP】クラウドの歴代バイクゲーム / レースゲームを紹介・解説【FF7 / FF7リメイク / チョコボレーシング / チョコボGP / FF7 Gバイク】
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0:00 はじめに 0:23 FF7 - バイクゲーム (1997年) 1:46 チョコボレーシング (1999年) 3:10 FF7 Gバイク (2014年) 4:02 FF7リメイク - バイクゲーム (2020年) 6:20 チョコボGP (2022年) 【権利表記など】 ◆FINAL FANTASY VII © 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO ◆FINAL FANTASY VII REMAKE © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROB...
【FFオリジン】鎧姿のガーランドは結局、何だったのか考察【FF Origin / ストーリー解説】
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0:00 セーラ姫の依頼と結論 2:44 セーラ姫は黒水晶の影響を受けた? 3:51 ただのファンサービス?+まとめ ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆VOICEVOX:ずんだもん
【5分で解説】FFオリジンからFF1への物語の繋がりを解説・考察【FF Origin / FFI / ストーリー解説】
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0:00 はじめに 0:58 FFオリジンは、FF1の前日譚 2:54 FFオリジンは、FF1と地続きになってない? 4:24 まとめ ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆VOICEVOX:ずんだもん
FF Origin - All Boss + Monster Soul Burst & Finish Blow【FFI / Garland】
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0:00 通常モンスター / Normal Monster 1:51 ボス / Boss 7:45 カオスになったガーランド / Garland Became Chaos ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆VOICEVOX:ずんだもん
【FFオリジン】即ブレイク!序盤からクリアまで使った、強アビリティ ※ボスにも背後攻撃で有効【FF Origin / 攻略】
Просмотров 11 тыс.2 года назад
【追記】 動画内で「ボスには刺さらなかった」って言ってるけど、背後から攻撃してクリティカルを狙うと、けっこうブレイクゲージを削れるクポ! ◆FFオリジン 再生リスト ruclips.net/p/PLH5UtUCC2_MG5PluvrDLslHWgiMHiZ2s9 【権利表記など】 ◆STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN © 2022 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA LOGO ILLUSTRATION:©2021 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 ◆VOICEVOX:ずんだもん
Chocobo GP - Old & New Cid's Test Track Comparison (Chocobo Racing)
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Chocobo GP - Watch Alexandria Long Course【FFIX / Melodies of Life】
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Chocobo GP - Watch Alexandria High Speed Course (FFIX / Melodies of Life)
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Chocobo GP - Watch the Big Bridge Course (FFV / Battle at the Big Bridge)
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FF6の七不思議【ピクセルリマスター版 / モーグリ怪談 / 茶番】| Seven Wonders of Pixel Remaster FFVI
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FFVI Pixel Remaster - All Desperation Attacks
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FFVI - Opera Event Comparison (Japanese)【SNES / Pixel Remaster】
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FFVI - Opening - Boss Battle Comparison【SNES / GBA / Pixel Remaster】
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【FFタクティクス】クラウド 解説・小ネタ集【モーグリが解説】【FFT / FF7】
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【FFタクティクス】クラウド 解説・小ネタ集【モーグリが解説】【FFT / FF7】
当時は本当に歌ってるように聞こえた
SFC版の方がいいなぁ
『FF3の裏世界はFF1世界の成れの果てでした』・・・か (流石に偶然とは思うが)DQでも『3の裏世界は1&2世界の前日譚でした』っつー 似た様な事はやってるんだよな・・・
原作:オペラ風ゲーム音源 ピクリマ: オペラ 正統進化ですね。
決闘だー!!!
音源はオリジナルの方が好きだな ff6らしさがある
当時兄がプレイするのを横でずっと見ていました。この場面が印象的で38になった今も心に残ってる。自分も大人になり、このオペラがこんなにも悲恋だったなんて⋯オペラの中の話だから先なんてないけど、幸せになって欲しいな、なんて想像してしまう⋯
演奏:釜爺
これはセンスない…BGMを面影がある感じにしてほしかった
スーパーファミコン時 頑張ってクリアした このイベントは中学生の私には 何ともでしたが今改めてだと 途轍もなく素敵
聞くだけで 泣きそう
個人の好みかもしれないけど、人物のドットはSFCの方がいい。 リマスターは滑らかにしようとしてキャラがぼんやりしてしまってる。 SFCは油絵で、リマスターは水彩画って感じ。 城とかの背景はいいんだけど、ぼんやりしたキャラだと主張が足りなくて印象も薄い。度の合わないメガネで見てるみたいでイマイチ好きになれない。 歌はいい。ただ、音源から脳内変換して想像する楽しみもまたいい。
ピクセルリマスターはSFCを全然超えられないな。 これ今は液晶で見てるけど、当時はブラウン管独特のにじみもあってより雰囲気出てたんだよね。 今の高精細な液晶では綺麗にするしかないから、かわいそうではある。
SFC版の、 ドラクゥが『私と一緒にステップを…』と言ってマリアの周りをクルクル回るシーン。最後に『はははは…』と笑うのは、以前同じように2人が踊った事があって、その時の楽しそうなドラクゥの姿をマリアが幻として見ているのかなとか…。SFC版のステップのシーンは想像が膨らむ演出で凄く凄く好きでした😭✨ こちらでまた見られて嬉しい✨ありがとうございます!
神曲で神ゲー
やった当時は大学生だった、、もうおっさんになり果ててしまったけど、ピクセルマスターは知らなかった… PSで売ってるのかな?
FF14の第一世界はFF3がベースになっているのでは? 第13世界はFF4がベースになっているし、世界の番号とFFのナンバリングは無関係な気がしますね
絵画的なグラフィック、とても素敵!
モンスター見た時とかクラウド操作じゃない理由を知りたい
なんでセフィロス刀離さないの?離せないの?
次元の狭間ってFFV初出やし……
セリスのテーマ今聞いてもなんか泣きそうになる
これは残しといて欲しい。 表現の仕方が明らかに変わったのがわかる。 昔のは、出来る範囲でいかに表現してやるかに力を入れてるのがわかる。だから惹きつけられる。 ピクセルは、色々出来るんだからやってみようとやった結果名シーン感がかなり落ちた。
でも、世代に依っては初めてのⅥがこれだったって体験が正解になるとも思う 全部Ⅵだよ 俺は初代が初体験だけど初めてのFFがおのおの違くて良いと思う
リマスター(ドットを塗りつぶしただけの手抜き)
指揮者だけバリ忙しい
当時小3で指揮者のやり方わからんかったからこの人の真似してたわ
オリジナルは良くも悪くも人の声で無いから、ドラクゥやセリスの声は聴く人の脳内変換って想像部分が有った。ミロのヴィーナスのように、欠けて居るからこその美しさを感じます。想い出補正と言われればそれまでですが… 多分、オリジナルをやった経験がある人は違和感を持つ人が居ると思います。 リマスター版からの人は、リマスターがオリジナルになっているから、それはそれで良いと思う。
BGM変えるのセンスないわ
顔のイメージがなんか違うなー。そしてここまできても剣技が使えないとはw
ニブルヘイムで、クラウドがセフィロスを殺せたのはFF7最大の謎
一般兵の中では一番強かったらしい 身体能力もかなり高かったことは事実
SFC当時の音源とドットもいいが、ピクリマの正当進化に驚かされた 音源が良いのはもちろん、3Dっぽくなってボイスまでついてるのは最高
せめてソルジャーにチャージを1/3にするアビリティがあれば、クラウド専用のヘイスト永続校歌の武器があれば…
唯一セフィロスが現れないコラボ参戦したFFTのクラウドさん、他のゲームでは常にセフィロスに追いかけ回されてるので、このコラボは1番ストレスフリーだったことでしょうw
切ない
これとクロノトリガーの裁判がSFCのRPGで心に残ってる2大イベントシーンです。
何が凄いってスーファミでオペラをこのレベルで表現したこと!
Great video, I liked between SFC/SNES, the GBA was good picture wise but the mp3 music was a little compressed, The Remake pretty much improved everything
当時スーファミで歌声(機械音だけど)聞いて感動したのを未だに覚えてる😭👏✨
SFCの音源でこれを出してきたのがまずすごい。 ピクリマもそれを意識してか力入れてブラッシュアップしてきたのがわかる。 スタンディングオベーションです。
ファイナルファンタジー全然知らなくて、 吹奏楽部の定期演奏会で初めてこの曲を聴いた時にとても鳥肌が立ちました😳
歴代FFでもトップレベルに好き
僕は学生だが、オペラには感動した。この当時くらいのffが一番好き。
原作プレイ済みで改めてピクセルリマスターps5でps4版プレイしたけど、サウンドもドットも甲乙付け難いって感じ、全体的にピクセルリマスターはとにかくリッチに感じて原作は味がある感じ、両方素晴らしい、まず言える事は自分で買ってきちんとやらないと分からないで。 サウンドとか原作とピクセルリマスター版いつでも切り替えられるし、経験値0とかブースト機能てんこ盛りでピクセルリマスターは買いだと感じられた。 惜しい所は追加要素が入ってないくらい、アプデで入れて欲しいマジで。
旧版はドラクゥが幻っていうのがよくわかる表現してる… マリアが追いかけてもフワフワ離れていく感じとか、花束投げる時にスローになる感じが旧版の方が工夫がすごい凝ってて好き… ピクセル版はグラフィック上昇もですが、アングルやマリアのアップ、ボイス付きで素で号泣しちゃった… つまりどっちも最高
歌詞の選択よりもダンスと花束を投げるタイミングを間違えたのもいい思い出😅(笑)
スイッチ版が出たので丁度観たかった動画。ふいうちのずんだモーグリにクスッとなりました
素直にハイクオリティでリメイクしたほうが爆売れしそう
どちらもいいんです、しかし、SFCの方が想像に、脳内に訴えかけるものがある…なんか泣けるんだよな〜⋆ᙏ *
ぎり20代ですが、本当に歌っているオペラみて泣いてしまった!同世代にFF6の良さを話し合える人がいないから、こんなにもFF6が好きな人がいて同じように感動してる人がいるのが嬉しい🥹✨当時兄がやってるのを後ろからみてただけなのに歌詞覚えてる自分すげえってなった!!