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젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 오버로드 침식체·폼페이 45002 제인 카이사르 버니스
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버프 1번 이상 현상 제인 명전 / 송4복2 카이사르 1돌전무 / 원시4쇼크2 버니스 명전 / 카재4자블2 버프로 받는 축적 효율이 1시즌보다 낮아져서 예전처럼 쳤더니 사이클이 꼬이는 상황이 생김 버니스 패링지원을 자주 쳐서 에너지 조금이라도 아끼는 방식으로 운영 카이사르가 패링 지원할 포인트 부족할 수 있으니 저스트 가드로 디버프 갱신 그로기때 강타 → 연소 → 강타 최대한 넣을 수 있게 사전작업 많이 비튼거같은데 점수 4만 5천이라니
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 노토리우스 도살자 50335 미야비 리카온 소우카쿠
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버프 3번 구조 돌격 미야비 명전 / 검4딱2 리카온 3돌 라이터전무 / 별4쇼크스타2 소우카쿠 풀돌 꽝꽝이풀재 / 블루스4스윙2 공공장악 딜보충하려고 리카온한테 라이터 전무 착용
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 노토리우스 도살자 48889 미야비 리카온 소우카쿠
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버프 3번 구조 돌격 미야비 명전 / 검4딱2 리카온 3돌2재 / 별4쇼크스타2 소우카쿠 풀돌 꽝꽝이풀재 / 블루스4스윙2 공공장악 전시즌 브랑그 치듯이 쳐봤는데 이상버프 쓴 미야리보다 점수가 잘나옴. 버프 차이가 이정도인가? 브랑그처럼 서리랑 빙결 오래가는 보스였으면 5만점 이상 노려봤을듯
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 미지의 복합 침식체 50318 주연 청의 아스트라
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버프 3번 구조 돌격 주연 명전 / 딱4호2 청의 명전 / 스윙4쇼크스타2 아스트라 1돌전무 / 별4스윙2 공공에회 쇼크스타4 껴도 그로기 횟수 차이 없을거같아서 청의 스윙4 착용 시즌 바뀌고 보스들 체급 확 오른 느낌
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 죽음의 도살자 55021 주연 청의 아스트라
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버프 3번 전복 주연 명전 / 딱4호2 청의 명전 / 쇼크스타4썬2 아스트라 1돌전무 / 별4스윙2 공공에회 명함 주연이랑 제일 잘맞는 서포터인듯
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 새크리파이스 브랑그 64000 미야비 리카온 소우카쿠
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버프 1번 자유자재 미야비 명전 / 검4딱2 치명 61% 리카온 2돌2재 / 별4쇼크스타2 소우카쿠 풀돌 꽝꽝이 풀재 / 자블4스윙2 6번 장악력 2번째 손 끊은 이후 불안정한 부분 대책 찾아서 나온 킬영상 첫그로기때 빙결로 시작하는게 제일 중요
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 새크리파이스 브랑그 62660 미야비 리카온 소우카쿠
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버프 1번 자유자재 미야비 명전 / 검4딱2 치명 61% 리카온 2돌2재 / 별4쇼크스타2 소우카쿠 풀돌 꽝꽝이 풀재 / 자블4스윙2 6번 장악력 비리비리에 올라온 킬영상 보고 따라서 쳐봤는데 택틱이 너무 빡빡하네요 따라하면 정신건강에 해롭습니다 마지막 EE 삑사리 안났으면 6.3~킬까지 나왔을듯
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 죽음의 도살자 50574 주연 청의 니콜
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버프 3번 전복 주연 명전 / 호4딱2 청의 명전 / 쇼4썬2 니콜 풀풀 / 스4호2 버프로 에너지 계속 채워져서 명함 주연인데도 탄 꽤 많이 쏠수있었음 치피 75% 얻는다고 애매하게 기다리는것보다 6그로기 보는게 점수 더 잘나오는 느낌
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 티폰 디스트로이어 62400 야나기 카이사르 리나
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야나기 명전 / 카4복2 카이사르 1돌전무 / 별4쇼2 리나 명전 / 스4복2 애매하게 모자라던 딜 별4 스윙으로 메꿔서 킬
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 티폰 디스트로이어 62171 야나기 카이사르 리나
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야나기 리나 명전 / 카이사르 1돌 전무 첫인상은 젤 어려웠는데 알고보니 이번 시즌 맛집 보스 리나 궁이 없는 1, 3 그로기는 야나기 온필드 비중을 높여서 에너지 채우는 작업 필요 딱 한번 발동하는 감전 → 강타 정산을 그로기때 잘 띄우면 500만 이상 나오는 것도 확인
젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 폼페이 60843 카이사르 버니스 제인
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젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 폼페이 51248 제인 버니스 루시
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젠레스 존 제로 - 위험한 강습전 마리오네트 52297 엘렌 라이터 리카온
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Комментарии

  • @몽슈통통
    @몽슈통통 19 часов назад

    부위파괴할때요, 다리 하나 부위파괴하면 다른 다리 락온 하고 하면 되나요? 아니면 같은 다리 계속 부파가 들어가지나요?

    • @Drugplay
      @Drugplay 2 часа назад

      정확히는 기억안나는데 다리마다 부파 1번만 되는걸로 알고있어요

  • @몽슈통통
    @몽슈통통 19 часов назад

    제인 샬코점프 안쓰시는게 사이클 굴리는데 더 이득이 있어서 안쓰시는건가요?

    • @Drugplay
      @Drugplay 2 часа назад

      네 제인 살코 점프가 오히려 딜로스라는 얘기를 본적이 있어서 안쓰고 있습니다

  • @Pocket-w5n
    @Pocket-w5n 3 дня назад

    셋팅 좀 알려주실수 있으실까요?

    • @Drugplay
      @Drugplay 3 дня назад

      미야비 명전 / 검4딱2 치확 80 치피 110 리카온 3돌2재 / 별4쇼크스타2 소우카쿠 풀돌 꽝꽝이풀재 / 블루스4스윙2 4공퍼 5공퍼 6장악력 개인적으로 미야비 세팅이랑 소우카쿠 패시브 풀로 줄 공격력 컷 두개가 중요한것 같습니다

  • @소프로
    @소프로 3 дня назад

    소우카쿠 전무로 하면 안굴러 갈까요?

    • @Drugplay
      @Drugplay 3 дня назад

      꽝꽝이 대신 전무 끼면 에너지 회복 50% 옵션이 빠져서 강특 안나가는 구간이 생길 수 있을거같네요 공증 버프 주는 조건도 전무는 소우카쿠 강특으로만 쌓여서 사이클 끊기면 복구하기 어려운데, 꽝꽝이는 계속 교대하기 때문에 유지가 쉬운 편이라 꽝꽝이 쓰는게 좋을것 같습니다

  • @blackjein
    @blackjein 7 дней назад

    리카온 파밍 언제하냐..

  • @양갈레돌머리
    @양갈레돌머리 7 дней назад

    이상하네 미야비 2돌에 버니스, 루시 조합으로 사이클 안 막혀도 저런딜 안나오던디.. 도대체 고인물들은 뭘 하길래 딜이 저렇게 쎄지..저도 좀 알려줘요 ㅠ..

    • @Drugplay
      @Drugplay 7 дней назад

      버니스 루시가 그나마 야나기 빠졌을 때 차선책으로 적당히 쓸만한거같은데, 결국 혼돈 횟수 차이가 심해서 체감상 딜이 확 낮아지는건 어쩔수 없는거같네요 리카온 소우카쿠 있는 얼음 조합은 써보니까 버니스 낀 혼돈팟보다 운영이 훨씬 어려운 대신 고점이 높은것 같습니다. 서리열이랑 빙결 번갈아가면서 그로기 최대한 연장하고 미야비 3단발도랑 궁극기 고배율로 때려박는게 핵심

    • @whysofast1557
      @whysofast1557 7 дней назад

      리카온 소우카쿠도 얼음이잖아 3명다 약점으로패니까 고득점나오지

    • @양갈레돌머리
      @양갈레돌머리 7 дней назад

      @@Drugplay 그렇군욥..! 조언 감사합니다!

    • @양갈레돌머리
      @양갈레돌머리 7 дней назад

      @@whysofast1557 😮

  • @와르르0508
    @와르르0508 17 дней назад

    잘 보고 가요ㅇ 혹시 캐릭별 세팅 알려주실 수 있나요?

    • @Drugplay
      @Drugplay 15 дней назад

      제인 - 송곳니 메탈4 + 복어2 // 4이상마 5물피 6장악 버니스 - 카오스 재즈4 + 자유의 블루스2 // 4이상마 5불피 6장악 루시 - 스윙 재즈4 + 고요 속의 별2 // 4치확 5공 6공 세부스탯 필요하면 댓글 남겨주세요

    • @와르르0508
      @와르르0508 6 дней назад

      @@Drugplay 제인 이상마랑 공 세부스텟 보여주실 수 있나요?? 답글 감사합니다

    • @Drugplay
      @Drugplay 6 дней назад

      @gsint1420 공격력 2682 / 이상마 404입니다

  • @BreakAllLimit
    @BreakAllLimit 24 дня назад

    잘하시네여 좋아여 누르고가영

  • @BreakAllLimit
    @BreakAllLimit 24 дня назад

    근데왜 콤보스킬 안쓰고 엘ㄹ렌으로 때리나여

    • @Drugplay
      @Drugplay 24 дня назад

      엘렌 콤보스킬 시간이 너무 길어서 그 사이에 강화스킬 - 평타 사이클 돌리는게 좋다고 들었던 기억이 있어서 웬만하면 콤보 안쓰고 때렸습니다 콤보스킬은 곧 그로기거나 시간 촉박할때 빠르게 데시벨 채우는 용도로만 썼어요

  • @Joint0401
    @Joint0401 3 года назад

    킹갓고수;

  • @MrDZF
    @MrDZF 5 лет назад

    중립이 아니고 게이지를 안쓰고 광속 호밍이네요. 어떻게 쓰는건지 도무지 감이 안와요.

    • @Drugplay
      @Drugplay 5 лет назад

      답변이 많이 늦었네요. 영상에서 호밍을 3번 쓰는데, 처음에는 7nC9 / 두번째는 7nC8 / 세번째는 JAA 이후 8nC3입니다. (n = 레버중립) 중립방향 호밍 쓴다음 낙법 방향으로 레버 밀어서 가속 준다고 생각하시면 될것같습니다. 그리고 더미가 하이도라서 호밍하기 전에 7방향으로 점프를 뛰었는데, 상대 캐릭터에 따라 점프를 수직(8방향)으로 뛰어야 할때도 있습니다.

    • @MrDZF
      @MrDZF 5 лет назад

      @@Drugplay 어태까지 중립호밍 후에 456 유지로 했는데 이거보다는 체공시간이 길어서 영상처럼 와리가리하기에 좋네요. 공중 간이대시하다가 중립 호밍도 습관적으로 쓰기도 했는데 알려주신대로 연습해봐야겠습니다.감사합니다.

  • @gerb995
    @gerb995 5 лет назад

    ❤️