茴香
茴香
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願いを架ける|Genshin Impact - Fan Animation/Pixel Art
シムランカの童話な雰囲気大好きだ〜!
これが期間限定イベント/マップなの惜しすぎる
▼楽曲 - 「真珠の歌4」Disc 1 - 真夏の歌
#7 願いの地 The Land of Heart's Desire
ruclips.net/video/5Xj4cxvNxkk/видео.html
※ゲーム内で汽車の音込みで録音しました。
▼「陽夏!悪龍?童話の王国!」Ver.4.8作品募集コンテスト
act.hoyoverse.com/puzzle/hk4e/pz_Ix2jDa9QMC/index.html?
#Genshinfairytales #GenshinImpact #GIVideoContest48
#原神 #ドット絵 #Pixelart
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Видео

【原神 Ver.4.8】空想の軌跡-ディルック 攻略(低凸、星4武器)
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
Ver.4.8で追加された高難易度常設コンテンツ〈空想の軌跡〉 クリアすると、特別なダッシュ時エフェクト(軌跡外観)が獲得できます。 その中のディルックのステージ-アカツキの裏面-を、低凸、星4武器でクリアした動画です。 ※初回クリア後に再現したものなので、すでに軌跡外観を装備済みです。エフェクトのプレビューとしてもご覧ください。  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆チャプター 00:00 フェーズ1 00:58 ディルックのステータス 01:19 フェーズ2  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇本動画はHoYoLAB攻略募集作品です 投稿のリンク:www.hoyolab.com/article/31332184 #原神 #genshinimpact
白昼夢|Genshin Impact - Fan Animation/Pixel Art
Просмотров 3232 месяца назад
*ネタバレ注意* この動画には、魔神 務 第4章 第6幕「ベッドタイムストーリー」の内容が含まれています 空/蛍に剣を向けられて、一瞬 瞳が揺れるダインスレイヴが好きです *Spoiler Alert* This video contains the contents of Archon Quest, Chapter 4 : Act 6 "Bedtime Story”. I like Dainsleif's eyes are wavering for a moment when Aether/Lumine pointed the sword at him. ▼楽曲 - いつかその道へ (原神ショートアニメ「いつかその道へ」挿入歌) · HOYO-MiX · Aimer ruclips.net/video/klulzob0O4w/видео.htmlsi=FK10dwJauwmowo...
テイワット運動会◆スタミナ重視で長距離走
Просмотров 133 месяца назад
テイワット運動会に参加! スタミナ重視のチームでフォンテーヌルートを駆け抜けています 煙緋ちゃんの丹火の印を活かしたかった 元素爆発後の滑空でスタミナが全然減らないところがハイライト コンテスト詳細:HoYoLAB www.hoyolab.com/article/28716502  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ▼選手とバフ説明 千織:移動速度 10%、元素スキルで移動 煙緋:”丹火の印”×4=自身のスタミナ消費-60% ウェンティ:滑空に消費するスタミナ-20% 万葉:ダッシュに消費するスタミナ-20% 風元素共鳴:スタミナ消費-15%、移動速度 10% 赤羽団扇:滑翔時の移動速度 30%  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ BGM:FC音工場 fc.sitefactory.info/bgm.html 効果音:Springin’ Sound Stock www.sp...
【原神/塵歌壺】懸練山×老茶樹の丘【模本公開】
Просмотров 1084 месяца назад
本動画はHoYoLAB攻略募集作品に使用したものです。投稿内では、メイキング(画像+解説)も載せているので、ぜひご覧ください 投稿のリンク:www.hoyolab.com/article/27279380 ▼注意事項 Asiaサーバー、翠黛の山-秋抱きの山(璃月) 生き物1~2匹ほどの負荷の余りあり。仲間は無理 OK:自分で使いやすいようにアレンジ。分解して構造を理解する。使用した写真/動画のSNS投稿 ※使用許可/報告、作者名の記載/リンク等は 意です。ただし、模本を使ったことは明確にしてください NG:自作発言・再配布(模本IDの再投稿) ※ゲスト権限を禁止にすること 以上を理解し、守った上でお使いください 洞天模本番号:78158837311  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ GenshinImpact SereniteaPot
【原神】豊穣開花で7万ダメージ出たぞ〜!
Просмотров 1096 месяцев назад
☆5のキャラ/武器が無凸でもこんなにダメージ出るんだなぁ ういを ◆かけたバフ、デバフ ナヒーダ⇒深林4(草耐性↓)、千夜(熟知↑)、元素爆発(熟知↑) ニィロウ⇒聖顕(熟知↑)、固有天賦(熟知↑開花ダメージ↑) フリーナ⇒教官4(熟知↑)、【原木刀(熟知↑)※葉が拾えたのは7万ダメの後】 カーヴェ⇒固有天賦(熟知↑)、星座(開花ダメージ↑※自身で生成したもののみ)、【元素爆発後の通常(開花ダメージ↑)※7万は発動時にできた草原核なのでこれも乗ってなさそう】 元素共鳴⇒水(HP↑)、草(熟知↑) 正機の神⇒ダウン状態(草耐性↓↓) 料理⇒ブル・ラ・ジャスティス(HP↑)  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 実戦(+スローリプレイ) 0:28 カーヴェのステータス 0:48 フリーナのステータス 1:02 ニィロウのステータス 1:18 ナヒーダのステータ...
【原神/塵歌壺】温室の小庭 SmallGreenhouseGarden【模本公開】
Просмотров 3687 месяцев назад
自分用に景観と実用の両立を意識して作ったものです いわゆるバグ技(浮かせ)を使っているので使用は自己責 でお願いします ▼注意事項 Asiaサーバー、旋流群島-煌波の島(フォンテーヌ洞天メイン邸宅周り) メイン邸宅/合成台/鍛造台/料理/畑3種類/音楽変更 あり 生き物数匹 or 仲間1人ほどの負荷の余りあり OK:自分で使いやすいようにアレンジ。使用した写真/動画のSNS投稿 ※使用許可/報告、作者名の記載/リンク等は 意です。ただし、模本を使ったことは明確にしてください NG:自作発言・再配布(模本IDの再投稿) ※ゲスト権限を禁止にすること 以上を理解し、守った上でお使いください 洞天模本番号:69568902719  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ▽チャプター 0:00 使用イメージ、必要な調度品一覧 1:00 調度品の浮かし方(浮かせるまで) 3:22 調度品...
【原神】フィッシュル(C6,劇団4) 天空の翼(R1)と絶弦(R3)のダメージ比較
Просмотров 3807 месяцев назад
天空の翼を入手したので、絶弦とのダメージ比較記録 聖遺物はどちらも黄金の劇団4セット 反応なし(熟知 40のみ)、万葉のバフデバフあり、超激化の三種類のダメージをざっくり比較しています  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 天空の翼(R1) 1:25 絶弦(R3) 2:33 ビルドカード  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 久しぶりに盛大に風邪を引きました。いのちだいじに
【原神】綾華(C0,氷風4) 天目影打と霧切の廻光(R1)のダメージ比較
Просмотров 3698 месяцев назад
霧切の 光が引けたので、天目影打とのダメージ比較をしてみました 聖遺物を変えていないので攻撃力が低い(その代わり確定会心)ですが、さすが☆5武器。強い  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 自己バフのみのダメージ 0:25 PTバフ込みのダメージ 1:09 ビルドカード  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 光(かいこう)って読むんだね
【原神】綾華(C0,天目影打,氷風4)のダメージ
Просмотров 2,3 тыс.8 месяцев назад
Ver.4.3で復刻するということで、うちの綾華ちゃんのダメージを撮ってきました それなりな厳選具合です  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 自己バフのみのダメージ 0:24 PTバフ込みのダメージ 0:51 ビルドカード  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【原神】フリーナ(C0,静水R1,劇団) × 煙緋(C6,流浪R2,楽団)
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煙緋の流浪は元素ダメージupを引いています 伸びしろありまくりでこのダメージ…しゅごい…  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 VS半永久統制マトリックス 0:32 ステータス〈煙緋〉 0:53 ステータス〈ベネット〉 1:11 ステータス〈行秋〉 1:27 ステータス〈フリーナ〉  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ビルドカードも用意したけど、差し込むのめんどくさくて結局入れなかった もし聖遺物の詳細も知りたかったらコメントで知らせてください
【原神】爆発型夜蘭でもバフもりもりにすれば、スキル(蒸発)10万ダメージ出せるのか?
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熟知は世界を救うかもしれない  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇チャプター 0:00 素のダメージ 1:06 事前バフ 1:17 実戦 1:51 ステータス等  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 特に意味はないけれど、楽しかったです
【原神 Ver.4.1】挑戦者・8 アチーブメント「砂のコレクター」「電光を破れ」◆弓重撃なし、ナヒーダ燃焼での取り方◆
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原神 Ver.4.1で追加されたフォンテーヌの新エリアボス〈千年真珠の海駿〉に関連する2つのアチーブメントの獲得方法 ◇チャプター 00:00 砂のコレクター 01:06 電光を破れ(解説) 01:38 電光を破れ(成功例)  ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆砂のコレクター 千年真珠の海駿が「原海の古雷」を導く時、共鳴サンゴ珠を破壊せずに、直接異海の真珠を破壊する。 ⇒甘雨、ティナリ、リネ(氷草炎の弓重撃キャラ)がいないとかなり難しい(ゲージが削りきれない)のですが、ナヒーダ燃焼でも取れることに気づいたので共有しておきます。エイム不要助かる。 対象の特殊行動は1戦闘で1回しかしないので、失敗した場合は近くのWPへ退避、再戦闘が必要です。 ◆電光を破れ 千年真珠の海駿が再び異海の真珠を凝集させようとしたときに、海駿を倒す。 ⇒特定のモーション中に倒す。タイミングが難しいですが...
【ポケモン剣盾 鎧の孤島】セイボリー関連シーンまとめ
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【とうらぶ】刀剣乱舞-ONLINE- OP 5バージョン比較【夢現乱舞抄】
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刀剣乱舞-ONLINE- OP 5バージョン比較 祝 5周年!映像に大幅な変更あり。 初期刀たちが…まさかOPに極を出してくるとは思わなかった。三日月さんのお顔もかなり変わってます。 個人的に真剣必殺パレードがなくなったのが少しさみしい。 ①左上(2016/08/16 メンテ後~) オープニング公開 ②中上(2017/01/31 メンテ後~) 更新 ③左中(2017/10/18 メンテ後~) 更新 ④左下(2019/01/14 0時~) 4周年記念更新 (2020/01/14 0時~ 5周年記念更新) ⑤右下(2020/01/21 メンテ後~) 修正 曲は2020/01/14 0時更新版のもの。 最新の2020/01/21修正版の曲は画質が上がった分音質が悪くなったのか音割れ?しているようなので。 *撮影時のPCの読み込み、編集作業等で映像が少し停止していたりズレている箇所があります...
【刀剣乱舞】刀剣乱舞-ONLINE- OP 4バージョン比較【夢現乱舞抄】
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Комментарии

  • @angelo3845
    @angelo3845 4 дня назад

    やっぱ左上のver.が1番好きだな 三日月の表情が作り物めいた物からいい感じになってるんよ

  • @kongariyakaretaze
    @kongariyakaretaze 24 дня назад

    ありがとうございます! それにしても狙ったかのようにぴったりですねw

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 8 дней назад

      挑戦当時は必死であまり気にしていませんでしたが、ほんとに時間ギリギリですねww

  • @user-qt5tf4ek4u
    @user-qt5tf4ek4u Месяц назад

    ポケマスに参戦! 声優は榎木淳弥さん!

  • @Pierre050
    @Pierre050 2 месяца назад

    濁点喘ぎが似合うえっちなメスガキお兄さんだ… ぶっ刺さった………… えっちだね……(語彙力喪失)

  • @user-xo5dv1ns9g
    @user-xo5dv1ns9g 2 месяца назад

    この動画めちゃくちゃ助かりましたディオナきびしいです。。

  • @user-bd7bs5py1n
    @user-bd7bs5py1n 2 месяца назад

    始めた時期が時期だから⑤の2020/1/21~のOPが1番好きだなぁ

  • @da-i-su-ki
    @da-i-su-ki 3 месяца назад

    「ちょうどいい感じにシールドを削りきる」のが弓の重撃だと難しかったので この動画の通りやらせていただいて獲れました ありがとうございます 煙緋持っててよかった

  • @kozakana-mk8
    @kozakana-mk8 4 месяца назад

    Geforcenow

  • @user-hf1jx8lp5v
    @user-hf1jx8lp5v 5 месяцев назад

    エロ画像探して萎えたの思い出した

    • @user-ec6qy2ny1o
      @user-ec6qy2ny1o Месяц назад

      リーリエ、マリィでいくらでも出てくるのに、どんな検索したらセイボリーにあたるんだよ。

  • @nemusungi
    @nemusungi 6 месяцев назад

    一応草主の固有天賦で60熟知上げる効果あるけど入る枠ないかなぁ、?

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 6 месяцев назад

      うーん、草は枠ないですね… 一応フリーナが自由枠なので、水主ならワンチャン?(ダウン取るまでの道中がキツそう)

  • @UiKyo00
    @UiKyo00 7 месяцев назад

    注意事項と模本番号はキャプションにあります。しっかり読んでください すっかり忘れていましたが、必要な調度品にある浮き台2種類(板と石)は「動物を置くためのもの」です 必要ない場合は撤去してください

  • @UiKyo00
    @UiKyo00 8 месяцев назад

    弊ワットの動画検証+シミュレーションでのダメージ比較結果(詳しくないのでふんわり解釈) ※全て黄金の劇団4セット効果あり ◆熟知+0~300の場合 〈反応なし〉  天空(R1)≫絶弦(R3) 〈超激化〉 スキル爆発  天空(R1)>絶弦(R3) 固有天賦、完凸効果  絶弦(R3)≧天空(R1) 基本的には天空の方が高ダメージ 熟知バフが少なかったり、絶弦の精錬ランクが高いと、【固有天賦、完凸効果の超激化ダメージが絶弦の方が高くなる】場合があるっぽい ◆熟知+300、万葉バフ翠緑デバフ、鍾離バリアありの場合 〈全て〉  天空(R1)≫絶弦(R3) バフデバフをかけるほど、天空が優勢になる

  • @user-lb8hx4bw5v
    @user-lb8hx4bw5v 8 месяцев назад

    セイボリー顔がきれいすぎて最初女かと思ってたw

    • @謙虚な猫
      @謙虚な猫 7 месяцев назад

      女として扱えば女だよ

  • @Netcchi
    @Netcchi 8 месяцев назад

    弓重撃よりも取りやすかったです。ありがとうございました。

  • @xylo21
    @xylo21 8 месяцев назад

    炎氷草の弓アタッカーが居なくて本当に困っていたところ、 この方法を使うと、一発で「砂のコレクター」取れました!!!! 本当にありがとうございます;;

  • @user-wp1gj5mq8w
    @user-wp1gj5mq8w 8 месяцев назад

    推奨元素の弓ほんとに誰もいなかったのですが(40レベアンバーでやっても5回くらい失敗)煙緋ナヒーダ燃焼でアチーブ取れました!❤

  • @hakumai218
    @hakumai218 9 месяцев назад

    十分ダメ出てるけどもっとダメ出すなら龍殺しモナにした方がいいと思う。モナなしのおれとダメ同じだし

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 9 месяцев назад

      このPTを主に使っている、フィールド・秘境・螺旋11層以下だと敵に炎氷が混ざることがあるので、その時に万葉と共にゴリ押しするためにモナはサブアタ気味にしてますね PTやビルドを状況によって変えるのめんどくさくて、固定しちゃってます

    • @hakumai218
      @hakumai218 9 месяцев назад

      @@UiKyo00 そういうことだったんですね。理解しておらずすいません

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 9 месяцев назад

      @@hakumai218 いえいえ、おっしゃる通り本来は龍殺しモナで綾華をムキムキにする方が望ましいと思いますので… ご指摘ありがとうございました!

    • @hakumai218
      @hakumai218 9 месяцев назад

      @@UiKyo00 いえいえ、主さんの使い方も間違ってはいないのでいいと思います

  • @UiKyo00
    @UiKyo00 9 месяцев назад

    忘れ去られた重撃(PTバフ込み)のダメージは、11879×3でした 詳細はコミュニティに載せておきました

  • @koppepandesuyo
    @koppepandesuyo 9 месяцев назад

    自然な重撃すぎて見えてなぃ…だと!?

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 9 месяцев назад

      一体いつから…重撃をしていないと錯覚していた?

  • @user-ml9fj8nk9b
    @user-ml9fj8nk9b 9 месяцев назад

    重撃うたんのかい

    • @UiKyo00
      @UiKyo00 9 месяцев назад

      爆発のダメージを見ていたら、敵が消し飛んでました😇

  • @22neko
    @22neko 11 месяцев назад

    はぁー、やっぱセイボリー 最高すぎ...かわいい... 久々にやりたくなってきたなあー

  • @user-nl5fp5bs2g
    @user-nl5fp5bs2g 11 месяцев назад

    どうしてもこの2つのアチーブが取れず困っていたのですが、 動画のおかげで取れました!ありがとうございます☺️

  • @UiKyo00
    @UiKyo00 11 месяцев назад

    【追記】他キャラでの代用案 〈配布〉アンバー&コレイ ⇒ 弓重撃のエイムに自信があるなら取れます(私は無理でした) ポイントは、敵が特殊行動(原海の古雷)に移る前に、燃焼もしくは炎元素付着状態にしておくこと シールド(ノエル等)を貼って、コレイで狙い撃ちすればいける、はず! 〈厳しい〉ディオナ ⇒ かなり厳しいです(私は無理でした) 狙い撃ちの場合、ほぼ確実にゲージを削りきれませんでした 調べてみたところ、不可能ではなさそう…?おすすめはしません! スキル(単押し)ですが、真下にいれば本体に当たります ただし、少しでもズレると共鳴サンゴ珠にターゲットが向く&祭礼弓でスキル2回を当ててもゲージを削りきれなかった よって、ディオナ自体、あまりおすすめできません… どうしても無理なら、マルチに頼るのもアリかもしれません(´-ω-`)

  • @user-dg5ds4bd6k
    @user-dg5ds4bd6k 11 месяцев назад

    ソードしかプレイしたことやかったので、セイボリー気になってたら神動画見つけました

  • @user-bv2kl7wt9f
    @user-bv2kl7wt9f Год назад

    長義さんとか人数が違うからどんどん1カットが早くなってる。。。 ゲーム内であなたと私としか観たことない期審神者だから全員こう映ってるとなんか良いな・・・ってなります

  • @Hayami_Masyu
    @Hayami_Masyu 2 года назад

    このOP、初めて導入された時はほんと衝撃的だったな……

  • @user-kf8om1tv8u
    @user-kf8om1tv8u 2 года назад

    初期刀の瞳を通して本丸の皆がぶわあってなるところ、この一振から始まって本丸としての歴史全てをその瞳に映してきたんだなあ、本当に最初の1歩から一緒に進んできたんだなあって感じがいいよね 全部好きだから前のopもゲーム内のどこかで見れるようになるといいなあ

  • @mirusenaccount
    @mirusenaccount 2 года назад

    最後の「開幕」がいつかは「閉幕」となるのだろうかといつもちょっとしゅんとする

  • @sakura_elly
    @sakura_elly 2 года назад

    どれだけ画面があろうとも我が近侍を見落とす事は絶対にない。

  • @user-wc2um6gg5o
    @user-wc2um6gg5o 2 года назад

    村正がソロでばあーん!!って映るのなんか好き

  • @やすす-h5g
    @やすす-h5g 2 года назад

    大侵冦を終え改めて見ると2020年版は大侵冦そのものというか戦いをそのままムービーにしたようで鳥肌でした。 当時は少し初期刀贔屓だなぁと思っていましたが今は大侵冦の伏線だったのだと納得です。 そして今までOPは単純に刀が増えるごと更新しているだけと思っていたのですが、大侵冦を終えてみるともしや三日月宗近が繰り返した戦の数だけOPがあったりするのかなと思ってしまいました。

  • @user-th5rp7xh1b
    @user-th5rp7xh1b 2 года назад

    おい三日月宗近😭😭😭😭😭😭😭😭😭

  • @lionblossom9239
    @lionblossom9239 2 года назад

    最初期の三日月さんの肌色、健康的な感じで好きだなぁ。 背景薄暗いから、青白んでるほうが自然なんだろうけど。

  • @user-ew3ih6ue4e
    @user-ew3ih6ue4e 3 года назад

    今のOPが苦手とか嫌いってわけじゃないけど、今までのOPが「刀剣乱舞で突っ走るぞ!!」感があったから、なんか凄く抵抗がある…。まぁ、刀剣たちが増えてきたから変えざるを得なかったんだろうけど、それでもせめて、あのOPはまた別の意味で使った方が良かったかもしれない…。急に歌変わるし…。まぁ、そんなことをここで言っても届かないから無意味なんだろうけどね…。今のOPを受け入れなくては。

    • @たかみん-k2b
      @たかみん-k2b 26 дней назад

      めっちゃ分かります 私も今のOPも好きなんですけど こっちの方が好きでしっくり来ます

  • @三日月双黒
    @三日月双黒 3 года назад

    ほんとに、新しいの歌ってくれた人には申し訳ないけど正直、この頃のオープニングの方が良かった。見てて楽しかったし。今のは画像に刀剣男士を貼っつけた感がすごい。元に戻って欲しいなあ………

  • @user-cy3sg5ng9b
    @user-cy3sg5ng9b 3 года назад

    なんか怒って地団駄踏むところとかクララとセイボリー似てるよね

  • @user-skrplpl
    @user-skrplpl 3 года назад

    あれやな。なんか誰も居ないから言うわ。 ワイは、5年目のopが1番好きです!!!

  • @user-em4hx4nl4e
    @user-em4hx4nl4e 4 года назад

    ひっさしぶりにみたらめちゃくちゃ進化しててびっくりw

  • @--8112
    @--8112 4 года назад

    今は比にならないくらいめっちゃ変わりましたね

  • @uyu1004
    @uyu1004 4 года назад

    新しいOPになったねー、ユーミンが歌ってるやつ

  • @rai8758
    @rai8758 4 года назад

    時を遡るのは刀剣のみ めっちゃ目立つように書いててw政府怒っちゃったよww

  • @文也-d9u
    @文也-d9u 4 года назад

    5ヶ月くらい前から刀剣始めたから今のopと前のopがこんなに違うって事知らなかった…まんばちゃんが中心ってイメージ強かったけど前のものは三日月の主役感が強いんですね…😳

    • @1IlITj1
      @1IlITj1 3 года назад

      アイコンですからねぇ……

  • @garu2135
    @garu2135 4 года назад

    ほんと目が忙しいOPだわ

  • @user-sb5fh8er7c
    @user-sb5fh8er7c 4 года назад

    8:57 ここすこ

  • @8bit_365
    @8bit_365 4 года назад

    セイボリーテレポート!って言いながら全速力で走っていくのめっちゃツボww でもそれにも過去があったと思うと深いなぁ(´・ω・`)

  • @user-vf8ce9ql8b
    @user-vf8ce9ql8b 4 года назад

    まとめ方のテンポが良くて見やすかったです!ソード勢なので助かりました…! ありがとうございます!!

  • @user-ht2zy6by9q
    @user-ht2zy6by9q 4 года назад

    開幕がないのがなあ

  • @GomaShio_yutb
    @GomaShio_yutb 4 года назад

    ソード勢でしたので、とても助かりました…!クララさんも最高でしたが、セイボリーさんもまた違う方向に最高ですね…ありがとうございました!

  • @user-tg4jz4tm3x
    @user-tg4jz4tm3x 4 года назад

    初期刀は最初清光ってイメージがすんごい強かったけど極になってからまんばちゃんってイメージが強くなった。

  • @UiKyo00
    @UiKyo00 4 года назад

    セイボリーくんの手持ちポケも1体ずつしっかり画面に収めようかと思ったのですが、録画編集の関係上、所々抜けています(3つ目の修行バトルのユンゲラー、ストーリークリア後のフーディン、ココロモリ) 追伸 DLCでもホップくん天使だった。今日もジムリ探しでダンデ(迷子)になってきます