ぼうしの野望
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【信長の野望 新生PK】奉行政策紹介!(前編)
お久しぶりです。
今回は信長の野望 新生で追加された奉行政策を紹介していきます!
00:00 導入
00:28 奉行
01:30 領土保全
02:51 学僧招聘
08:25 御用商人
10:13 村掟
11:41 上忍掟
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【信長の野望 新生PK】兵力全振りしたら1千万超えました!
Просмотров 8 тыс.Год назад
今回は信長の野望新生PKで最大兵力をとことん伸ばしてみました。 #信長の野望 新生 #信長の野望新生 #信長の野望 #信長の野望新生 PK #信長の野望新生PK #信長の野望 新生 pk #信長の野望新生pk #信長の野望新生 with パワーアップキット #信長の野望新生 パワーアップキット #猫使アル #猫使ビィ 使用ソフト→YMM4 使用音声ソフト→VOICEVOX:小夜/SAYO ©コーエーテクモゲームス
【信長の野望 新生PK】新規追加とアプデされた固有政策&汎用政策を紹介!一部仕様検証も!
Просмотров 12 тыс.Год назад
今回は信長の野望新生PKの新規追加とアプデされた固有政策と汎用政策を紹介していきます! #信長の野望 新生 #信長の野望新生 #信長の野望 #信長の野望新生 PK #信長の野望新生PK #信長の野望 新生 pk #信長の野望新生pk #信長の野望新生 with パワーアップキット #信長の野望新生 パワーアップキット #猫使アル #猫使ビィ 使用ソフト→YMM4 使用音声ソフト→VOICEVOX:猫使アル/猫使ビィ ©コーエーテクモゲームス
【信長の野望 新生PK】新規イラスト&追加武将25人+40周年イラスト武将6人を紹介!!(前編)
Просмотров 35 тыс.Год назад
今回は信長の野望新生PKの新規イラスト&追加武将を紹介していきます!! 後編も頑張ってあげます。 #信長の野望 新生 #信長の野望新生 #信長の野望 #信長の野望新生 PK #信長の野望新生PK #信長の野望 新生 pk #信長の野望新生pk #信長の野望新生 with パワーアップキット #信長の野望新生 パワーアップキット #猫使アル #猫使ビィ 使用ソフト→YMM4 使用音声ソフト→VOICEVOX:猫使アル/猫使ビィ ©コーエーテクモゲームス
【信長の野望 新生】検証・最大兵力はいくつまで伸ばせるのか?
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
今回は最大兵力を極限まで伸ばす動画です。 内容は短いですが作業が大変な動画でした。 チャプター 00:13 内政用の武将205人 00:41 政策 02:29 城下施設 03:03 入会地 03:54 大農村 04:03 国衆取り込み 04:09 帰雲城を敵の最後の城にした理由 04:26 結果 04:57 おまけ① 05:58 おまけ② #信長の野望 新生 #信長の野望新生 #信長の野望 #検証 #小夜/SAYO 使用ソフト→YMM4 使用音声ソフト→VOICEVOX:小夜/SAYO ©コーエーテクモゲームス
【信長の野望 新生】従属に必要な兵力差を徹底検証しました!!
Просмотров 13 тыс.Год назад
今回は従属に必要な条件をまとめてみました。 特に兵力と威信の関係を徹底的に調査したので参考になれば幸いです。 チャプター 00:00 導入 00:19 従属させるための6つの条件 01:16 ①従属させたい勢力が幕府勢力ではないこと 01:35 ②従属させたい勢力が他勢力と外交関係にないこと 02:32 ③従属させたい勢力が自勢力or自勢力に従属済みの勢力に隣接していること 03:03 ④従属させたい勢力と交戦中または交戦後間もない状態でないこと 03:24 ⑤従属させたい勢力の城数が12以下であること 04:00 ⑥自勢力と従属させたい勢力間で威信差に応じた兵数差があること 04:47 態度の解説 06:02 検証方法と古狸の効果 07:04 畏怖 08:00 畏怖(古狸あり) 09:04 委縮 10:15 委縮(古狸あり) 11:10 弱気 12:17 弱気(古狸あり) 13:1...
【信長の野望 新生】検証・委縮はステータス何%減るのか?
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信長の野望新生でまたもや検証してみました。 今回は萎縮についてです! ネタとしては地味ですが少しでも皆さんの役に立てていただければ幸いです。 チャプター 00:00 導入 00:24 萎縮が起きる条件 00:41 威信と態度の関係性 01:43 態度が強気の場合 03:42 計算方法は? 04:43 攻勢持ちで再検証 05:30 優越の場合 07:02 圧倒の場合 08:39 まとめ #信長の野望新生 #信長の野望 #検証 #小夜/SAYO 使用ソフト→YMM4 使用音声ソフト→VOICEVOX:小夜/SAYO ©コーエーテクモゲームス
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Комментарии

  • @とし-h7w
    @とし-h7w 28 дней назад

    pwキットだとかなり縛らないと楽で統一してしまいます✨

  • @原田学-f7m
    @原田学-f7m 11 месяцев назад

    メジャーなRUclipsr になって頑張ってください 初めての RUclips に TVer ですか?

    • @boushi_game
      @boushi_game 11 месяцев назад

      ありがとうございます! RUclipsは初めでですね〜

  • @原田学-f7m
    @原田学-f7m 11 месяцев назад

    こんばんは。初めまして

  • @ローラン-j4q
    @ローラン-j4q 11 месяцев назад

    流石は略奪婚をしただけはある。

  • @レントラー-s4c
    @レントラー-s4c Год назад

    こいつ強いの?

    • @boushi_game
      @boushi_game 11 месяцев назад

      強くはないですね😓

  • @ひらはら-d5m
    @ひらはら-d5m Год назад

    なんか革新の真田も見たような

  • @pvxwin
    @pvxwin Год назад

    鳥居元忠のイラスト一新して欲しかったな…

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      今回の大河で徳川家が優遇されても更新がない元忠さん…

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 7 месяцев назад

      三英傑 三国同盟 元就 元親 謙信 政宗みたいなthe本命どころ 三好長慶 将軍兄弟 大友宗麟 丹羽長秀 滝川一益 榊原康政みたいなそこそこ主要大名や主要大名の超主要家臣みたいな部将以外で近い作品(鳥居の場合は大志時代)でイラスト貰ってるから優先度は低いでしょう でかいイラストもらってるからイベントに出す際の不自由も少ないし 若い時のイラスト追加が現実的かなと思う

  • @daisukenakayama375
    @daisukenakayama375 Год назад

    これだけ居たら、マジで世界征服をやりかねない…。

  • @daisukenakayama375
    @daisukenakayama375 Год назад

    石田三成は前の方が好きでした。

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    結構周りの情景で雰囲気とかも楽しめるかもね大まかな全体が見れたりするのも興味深いかも・・武将、文官らしく成ってる様には見えてかもな・・( ´△`)

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      実はこうだったみたいな背景が見えてくるとこのゲームで登用した時とかにも楽しさ変わってきますよねー!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    数多く居ても向こうのスキルで潰される事も多々有るかもね距離有ると疲弊したりぶつける前にヘトヘトやったり・・

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      ステータス100でも家宰で25ぐらいになっちゃうので実用性はないですねw

  • @Ajsaziaa
    @Ajsaziaa Год назад

    結城秀康血気ありすぎな顔グラも全然ありですね、大志の時に近い顔グラにしたんですかね?

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      かっこいいですよね! 大志で刷新されたグラ似たのも多いですからねー

  • @マイケル寂聴-z4v
    @マイケル寂聴-z4v Год назад

    当時の人口が1200万人くらいだそうなので、日本の人口の上限を超えた人数が戦に駆り出されてますね笑

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      しかも豊作になるとさらに数百万増えるという…(笑)

    • @Games-zd5yd
      @Games-zd5yd Год назад

      きっと海外の方が来てるんだと思います!w

    • @東山江野
      @東山江野 Год назад

      南蛮寺、、、宣教師と交易しにきた外国の商人駆り出す鬼畜

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 Год назад

    群雄集結だと中盤で全勢力従属で良い意味で詰んだな

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      確かに従属吸収できるまで城が遠くて攻めれないとかよくありますよね、、、

  • @無月-j2w
    @無月-j2w Год назад

    阿蘇神社+灌漑水路レベル5✖️2を敷き詰めたら台風の上陸地点が関東になってて草生えましたby龍造寺隆信プレイ

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      九州から上陸しても意味ないってことでしょうねw

  • @jerry99945
    @jerry99945 Год назад

    good job ❤

  • @ティムール-x8e
    @ティムール-x8e Год назад

    家宰条件が従属が関係してくるし助かるわ。ありがとうございます。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      確かにそういう意味でも従属大事ですね! 参考になったのであれば幸いです!

  • @Games-zd5yd
    @Games-zd5yd Год назад

    個人的に小早川秀秋は前の小早川は前の顔の方が良かったw

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      前の方が情けなく怯えてる感があって分かりやすいですよねー! 今回のは動画でも話したように新説の最初から寝返るつもりだったけど、本当に寝返って良いのかビビってる感じかと思ってるのでどっちも良いなとは思ってます!

  • @megamausu
    @megamausu Год назад

    うぷ主さん、朽木基綱じゃなくて朽木元綱やで そっちだと淡海乃海で転生した方になってしまうw

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      ご指摘ありがとうございます😂 これは完全に引っ張られましたね…(笑) うぷ主も読んでいますが動画編集中はコラボ発表前だったので触れなかったんですよね

  • @かける-r4t
    @かける-r4t Год назад

    信長の野望新生PKの最強政策が分かる方がいれば教えて下さい。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      最強って難しいんですよねー 序盤に強いか中盤以降に強いか、その人のプレイしの仕方でも変わってくるので判断基準がブレるので一概に言えないんですよね 他にも動画あげてる方いらっしゃるのでその方々の判断基準を参考にするのもありかなと思います!

  • @企画力高太郎
    @企画力高太郎 Год назад

    灌漑水路って台風の軌道に影響するの知らなかった笑笑

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      軌道というか災害の回避ですね!

  • @yamadataro2975
    @yamadataro2975 Год назад

    北条伝をLV3で使ってたけど、PK前と比較して思ってた以上に弱いと感じたのはLV1・2固定じゃなくなってたからか。参考になります。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      コメントありがとうございます! 参考になったのであれば良かったです! 北条家は無印がいかにヤバかったかが分かりますよね〜!

  • @立花道雪-g3v
    @立花道雪-g3v Год назад

    りっか家❌ たちばな家⭕

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      音声ソフトあるあるだとは思いますが確認ミスです… ご指摘ありがとうございます🙇🏻‍♂️

  • @daama1223
    @daama1223 Год назад

    風雲児の特性だけ購入出来るようにして欲しいな。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      風雲児めちゃ強いですよねー! 他のゲームシティ限定特性とかも販売して欲しいなーと思ってます 実際にやってみた感じだと中国遠征とかがかなり楽になりましたね 風雲児使うと数戦で毛利潰せるので…(笑)

  • @yossy699
    @yossy699 Год назад

    藤田行政のは完全に麒麟が来るじゃねw

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      鎧の感じとかそうっぽそうですね!

  • @user-Robespierre
    @user-Robespierre Год назад

    攝津晴門は完全に鶴太郎の役が影響していますね…

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      麒麟が来るで出てたんですね…! かなりマイナーな武将なのでまさか出ていたとは驚きでした!

  • @ootani604
    @ootani604 Год назад

    葵三代で長谷川さんが演じてた前田利長が凄くカッコ良かったので新イラスト出来て良かったね。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      年齢的に見たことないので画像見てきましたが確かにかっこいいですね! なぜ今まで無かったのかとは気になってはいました😂 石川行くとめちゃマスコットとして推されてますからね…!

    • @ootani604
      @ootani604 Год назад

      @@boushi_game 島津が宇喜多秀家を匿った件で家康に対しちゃんと意見してた所があるんですが、めっちゃカッコ良かった

  • @ぷるくる-e1n
    @ぷるくる-e1n Год назад

    pkの家宰で城耐久+100%あるから改めて試してほしい

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      もちろんです! 他にも色々入れたいものあったのでそのうちやりますよー! ただ他に先に出したい動画がいくつかあるので先にそっち優先になるかと思います😂

  • @しろたま-q9f
    @しろたま-q9f Год назад

    関ヶ原の弁当の話は毛利秀元のですよ。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      広家が弁当食ってる→秀元は出陣したいが広家が邪魔で出陣出来なかったという認識ですが間違ってますかね?? 動画の言い回しではちょっとはぶってるので誤解を与えたかもしれませんが…

    • @しろたま-q9f
      @しろたま-q9f Год назад

      @@boushi_game そうでしたか、省いておられたのなら、軽率なコメントを投稿し申し訳ございません。 この逸話はウィキペディアでは長束正家の使者に秀元が「弁当を食べているから」と広家が言っていたからてはないとかあったりします。 この逸話は自体が実話ではないらしいので、色々と説がありそうです。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      返信ありがとうございます! 逸話系は結構エンタメ的な要素かなと最近思い始めました(笑) 史実でのめっちゃ目立つ活躍した武将でもない限り逸話がないとちょっと味気ないですしね…

    • @佐村摂津守
      @佐村摂津守 Год назад

      ①秀元は出陣したいが広家が動かず動けない。 ②秀元のもとへ別のところから出陣の催促が来る。 ③秀元は仕方なく、兵に弁当を食わしてて動けないと言い訳をする。 ④秀元の当時の官位(参議=宰相)から、「宰相殿の空弁当」といわれる。 逸話としてはこういう話だったような

  • @ティムール-x8e
    @ティムール-x8e Год назад

    10000万の兵で特性に奥州王、鈴木伝で鉄砲レベル12、従属家宰での鉄砲攻撃強化×2、感状で攻撃特化し発砲したらダメージ7000とか出たよ。 銀交易も使うと本当にエグい頻度でダメージ与えるから修正入るかな? 短刀の契りは婚姻した瞬間発動やったよ。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      すごいですね😂 ちょっとその辺まで手が回ってないのですごいやりたいんですよね〜! おっしゃる通りで、短刀の契りは側近でも正室さえあれば問題なかったですね!

  • @user-dl7gi2sk6x
    @user-dl7gi2sk6x Год назад

    動画の質は高いんだけど、ボイスが気持ち悪い。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      コメントありがとうございます ボイスは好き好み分かれますからね〜 他の動画と差別化図るためにゆっくりとずんだもん、めたん、つむぎは外したんですよねー

  • @viniciuslessa9682
    @viniciuslessa9682 Год назад

    Is Shinsei a really good game? Better than Souzou and Taishi? I'm considering buying it but it's price is too steep in Brazil. If it's not an exceptional game, I'll wait for a sale in the future. Thanks in advance.

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      Thanks for commenting! Is Shinsei a really good game? →I think so. Better than Souzou and Taishi? →Sorry, I didn't buy them. So I can't compare them. I don't think Koei has a lot of sales. So if you interested or you want pre-order and purchase benefits(some scenario), I think you should buy it!

    • @viniciuslessa9682
      @viniciuslessa9682 Год назад

      @@boushi_game Thanks Mr Boushi. I decided to buy it. Can't wait for next week to arrive. Domo arigato gozaimasu. ;)

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      Wow! nice! I can't wait too! I will try English subtitles in the future. douitasimasite!!

  • @yinas185
    @yinas185 Год назад

    Switch版ってやっぱり重いですかね??  新生pkのSwitch版を購入するか検討中です

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      普通にプレイする分には問題ないですよ〜! 重いのはこの状況になった時と月の変わり目だけでした! 理由は分からないんですけど多分出陣するかしないかの判断処理とかの影響なのかなーと思ってます!

  • @yugu6441
    @yugu6441 Год назад

    pkではこの戦法は通用しないかもしれないですね。 まぁ、AI次第だけどw

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうですね〜! そもそも防衛戦の要素が入ってくるので主旨すら変わりますしね〜 政策や名所などの要素が増えたりと色々楽しみではありますが!

  • @NAVELORANGE-d7u
    @NAVELORANGE-d7u Год назад

    とても参考になる動画ありがとうございます! いきなり申し訳ないのですが、以前アップされていた引きこもりプレイの動画を観させて頂いた者ですが、普通にプレイしていてもSwitch版のは結構カクついたりしますでしょうか?もうじき発売されるPKのSwitch版を買う予定なんですが…。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      コメントありがとうございます! 通常時はあまりカクついたりは無いですよ! それでも月始まりにロード?かオートセーブなどで、一瞬止まったりはしますが… あの動画みたいに大軍を動かせるような状態でさえなければよっぽど大丈夫かと!

    • @NAVELORANGE-d7u
      @NAVELORANGE-d7u Год назад

      @@boushi_game 返信ありがとうございます!安心して買いに行けそうです!! すごい楽しみ😃

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      こちらこそありがとうございます! 一緒に楽しみましょう!!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    う~ん結構条件多い勢力的に大きく成っても受け入れてはくれないんやね~此方が大部分取ってて向こうが僅かなとこしか持って無くても降伏勧告受け入れ事も有るしな~三國でもね・・

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうなんですよね〜 威信が高い勢力の従属や城数が多いと従属させるぐらいなら滅ぼしたほうが早いという… PKでこの辺も多少変わると面白いですが…!

    • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
      @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない Год назад

      @@boushi_game此方が戦力的にも有利で数多く動員出来るのなら攻めた方が良いんだろうね、成竹降伏勧告とかは受け入れくれた方が良いんだけど総してくれない事も有るしな~

  • @sibirian1491
    @sibirian1491 Год назад

    これはとても参考になる検証ですね!ありがとうございます! ちなみに従属後に吸収されるかどうかのライン(兵力差など)もわかっていますか?

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      コメントありがとうございます! いずれ検証しようと思ってはいるのですが、勢力の調整が難しそうなのでpkの編集機能使ってとかになりそうです! 恐らく敵勢力と従属している勢力の威信差や兵力差が条件なのではないかなーと思ってます!

  • @koubutei-ryu-syu
    @koubutei-ryu-syu Год назад

    相手の態度が圧倒でも従属できるんですね…! 検証面白かったです

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうなんです! 流石に100倍差をつけるのは現実的じゃないとは思うので滅ぼしたほうが早いんですけどね😓

  • @sesamegandam
    @sesamegandam Год назад

    死ぬほど優秀じゃないと自宅警備員は務まらないんだなって

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      これこそ真の自宅警備員ですねw

  • @Hiroki0618
    @Hiroki0618 Год назад

    新生始めたばっかりなので、攻めも大事だが、守りも大事なのが良くわかり申した。(多分この戦略は僕はむやみに使わないと思いますがw)

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      コメントありがとうございます😊 半分悪ふざけなので(笑) それでも城郭普請や稲姫の稲光などは結構役に立つので実戦で使えるかと思います!

  • @moomin4949
    @moomin4949 Год назад

    なんかフェス会場みたいに、にぎわってる!

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      フェスみたいに楽しければいいんですけどね😂 周りは死体の山…(笑)

  • @片井勘雪
    @片井勘雪 Год назад

    「史上最大30万の大軍で進撃じゃあああああ!」からの代官配属で「あ、やっぱいいっす」に吹いた

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      代官のつけたり外したりで変わるのってなかなか新鮮ですよねw 動画にしようと思ったきっかけのシーンですw

  • @ベルニー-q4m
    @ベルニー-q4m Год назад

    死体で塀ができそう

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      それぐらいにはなりそうですよねー どんな兵器を使ったらこうなるのやら(笑)

  • @くーくるアカウント
    @くーくるアカウント Год назад

    80万って中国の戦争かな?

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      日本の規模ではないですよねw 兵士が生えてくるゲームなので🤷🏻

  • @vcwvpzq
    @vcwvpzq Год назад

    こういう事が出来ちゃうのがゲームなんだな

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうですね〜! ゲームは色んな浪漫が詰まってますね〜

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    警戒して攻めて来ない何て空城の計かな?逆に来て欲しくなければ代官?を確りと配置すれば来ないのかな?

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      今回使った武将達は城主相性◎にしてるので、全員配置した場合は最終的に城の能力が高くなりすぎて攻めてこないみたいです。 あとは鉄壁反攻稲光などの有無も影響してますね〜! AIが城の能力値や反撃ダメージとか城に与えるダメージとか計算して、必要兵数が足りないから落とせないと判断している感じかと! 普通のプレイで役立てるなら、稲光や鉄壁、反攻など城を守る特性持ちを前線配置しつつ統率高い武将を置いておくことですね。 敵が攻めてくるかは群に配置されてる武将の強さというよりは城全体の能力と城防衛に関連する特性次第ですね!

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    こう見てしまうと絶望的やな~毎回攻め寄せて来られると対応しきれ無いものな~゜゜(´O`)°゜

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうですね〜 ただ今回に関しては用意できませんでしたが、信長の特性の覇王で群をすぐ取り返して武将を知行出来てたらまた違ったとは思ってます!

    • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
      @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない Год назад

      @@boushi_game 一城なら三國だったら詰んでる長安や洛陽並みの都市規模無いとやし戦力差もな~この状態に成ったら盛り返せる気に成らないわ~゜゜(´O`)°゜

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      僕の今回の検証では欲しい城だけ残すために一度過半数取ってから空城にして落としてもらってるのでw 流石にここから天下統一は無理ですね😂

    • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
      @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない Год назад

      @@boushi_game 周囲囲まれて居る物ね三國のに比べると比較的に逆転は出来総何やもんな~上手く無いって言われるとまぁ総なのかも知れないけど・・割拠してる方が自勢力を大きくしやすいのは有る( ´ー`)

  • @EX_DELTA
    @EX_DELTA Год назад

    動画の流れが非常に論理的で感銘を受けました。 仮説の検証立て→何が必要か→必要要素の分解→自己情報と状況解説→相手の情報解説→検証→様々なパターンからの検証→検証結果→今後の展望 主様の論理的思考力が非常に勉強になったので今後も応援しております!

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      めちゃくちゃ嬉しいコメントありがとうございます😭 結果だけ知りたい方、詳しい条件内容知りたい方など色々な方がいると思うので何が正解かわかりませんがこれからもいい動画作れるように精進していきます!!

  • @yamayomo2999
    @yamayomo2999 Год назад

    pkで政策や特性の幅が広がるから引きこもりもアップデートされるかもですね

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      そうですね!! 実際めちゃくちゃ楽しみにしてます! 城一つ一つでも守り方が違うことになりそうなので!

  • @flashnewlight1075
    @flashnewlight1075 Год назад

    このシリーズもアジア、オセアニア、欧州、南北アメリカなども征服できるようなゲームしてほしい。

    • @boushi_game
      @boushi_game Год назад

      完全に別ゲームになりそうですがそういうゲームも面白そうですね〜