Sándor Vida
Sándor Vida
  • Видео 94
  • Просмотров 18 585
Game Guru Max Tutorial 17 (standalone and install)
Once the game is ready, let's create a standalone program and create a self-extracting installer.
Ha elkészült a játék, készítsünk egy önálló programot, és hozzunk létre egy önkicsomagoló telepítőt.
The finished game can be downloaded from here:A kész játék letölthető innen: mega.nz/file/LJkCBJDK#S2LKSNsDbSLlQCO63Iug6Go2OVmM8foyy5pECv5L5J8
Createinstall can be downloaded from here:A Createinstall letölthető innen: www.createinstall.com/download-free-trial.html
Просмотров: 29

Видео

Game Guru Max Tutorial 16 (BootcutJeans)
Просмотров 2614 дней назад
Transforming a pair of jeans to be usable in the character creator. Egy farmernadrág átalakítása, hogy használható legyen a karakter készítőben.
Game Guru Max Tutorial 15 (Hack and examine)
Просмотров 11914 дней назад
How to hack a computer and examine an object. Hogyan törjünk fel egy számítógépet, és hogy vizsgáljunk meg egy tárgyat. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozat...
Game Guru Max Tutorial 14(Lift)
Просмотров 3421 день назад
How to make an elevator in Game Guru Max. Hogyan készítsünk liftet a Game Guru Maxban. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni a Game Gu...
Game Guru Max Tutorial 13 (Let there be flight)
Просмотров 8521 день назад
If you don't want to go through the level much because the track is large and takes a lot of time, here is an alternative solution. Ha nem szeretnénk a szinten sokat menni, mert nagy a pálya, és sok idő megy el vele, erre itt egy alternatív megoldás. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to...
Game Guru Max Tutorial 12 (Security camera)
Просмотров 7821 день назад
How do we observe areas far away from us? Hogyan figyeljük meg a tőlünk távol lévő területeket? In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni ...
Game Guru Max Tutorial 11 (Object switch)
Просмотров 8928 дней назад
We can make a switch out of any object, whether it's to open a door, turn on a light, or trigger an event. Bármilyen tárgyból tudunk csinálni egy kapcsolót, akár ajtó kinyitására, világításhoz, vagy egy esemény kiváltásához. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will on...
Game Guru Max Tutorial 10 (Anything can be a door!)
Просмотров 44Месяц назад
Anything can be a door! I'll create a stone wall to show you how to use a simple section of wall as an openable passageway or secret door. Bármi lehet ajtó! Egy kő falat hozok létre, amivel bemutatom, hogy miként használhatunk egy egyszerű fal szakaszt nyitható átjáróként, vagy titkos ajtóként. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor t...
Game Guru Max Tutorial 9 (Action plate)
Просмотров 65Месяц назад
Using the action plate, creating a trap.Az akció lemez használata, csapda létrehozása. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni a Game Gu...
Game Guru Max Tutorial 8 (Paving tile making)
Просмотров 23Месяц назад
Creating tiles with a blender and exporting to GameGuru Max. Járólap készítés Blenderrel és exportálás a GameGuru Maxba. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó soroza...
Game Guru Max Tutorial 7 (Codeswitch)
Просмотров 27Месяц назад
Code switch and document. Kódkapcsoló és dokumentum. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. (Elvégzendő feladatok a készülőben lévő játékban.) Rövid videó sorozatban szeretném be...
Game Guru Max Tutorial 6 (Task)
Просмотров 58Месяц назад
(Tasks to complete in the game in progress.) In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. (Elvégzendő feladatok a készülőben lévő játékban.) Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni ...
Game Guru Max Tutorial 5 (Character)
Просмотров 53Месяц назад
Characters/Karakterek. In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni a Game Guru Max játék szerkesztő általam megismert lehetőségeit, a teljes...
Game Guru Max Tutorial 4
Просмотров 27Месяц назад
In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni a Game Guru Max játék szerkesztő általam megismert lehetőségeit, a teljesség igénye nélkül. Ez c...
Game Guru Max Tutorial 3
Просмотров 69Месяц назад
In a short video series, I would like to present the possibilities of the Game Guru Max game editor that I have learned about, without claiming to be complete. This will only be about how we can create a simple game without having any programming knowledge. Rövid videó sorozatban szeretném bemutatni a Game Guru Max játék szerkesztő általam megismert lehetőségeit, a teljesség igénye nélkül. Ez c...
Game Guru Max Tutorial 2 (builder)
Просмотров 60Месяц назад
Game Guru Max Tutorial 2 (builder)
Game Guru Max Tutorial 1
Просмотров 98Месяц назад
Game Guru Max Tutorial 1
Ventilation system for GameGuru Max/Szellőztető rendszer GameGuru Maxhoz
Просмотров 592 месяца назад
Ventilation system for GameGuru Max/Szellőztető rendszer GameGuru Maxhoz
GameGuru Texture
Просмотров 1052 месяца назад
GameGuru Texture
Using xSkyBoxPlus with GameGuruMax: Result xSkyBoxPlus program használata a GameGuruMaxxal: Eredmény
Просмотров 575 месяцев назад
Using xSkyBoxPlus with GameGuruMax: Result xSkyBoxPlus program használata a GameGuruMaxxal: Eredmény
Dutch Bantam poultry egg to chicken, Holland törpetyúk tojástól a csirkéig. with sub
Просмотров 1335 месяцев назад
Dutch Bantam poultry egg to chicken, Holland törpetyúk tojástól a csirkéig. with sub
GGMax Helicopter
Просмотров 469 месяцев назад
GGMax Helicopter
In GGMAX, there is a small error in the import. GGMAXban kis hiba az importálásban.
Просмотров 159 месяцев назад
In GGMAX, there is a small error in the import. GGMAXban kis hiba az importálásban.
Up to The Hill second and third level explanation.Up A Hegyre second and third level explanation
Просмотров 2510 месяцев назад
Up to The Hill second and third level explanation.Up A Hegyre second and third level explanation
Up to The Mountain first level explanation. Fel A Hegyre első szint magyarázat
Просмотров 3711 месяцев назад
Up to The Mountain first level explanation. Fel A Hegyre első szint magyarázat
Up the mountain walkthrough 2,3 tracks-Fel a hegyre végigjátszás 2,3 pálya
Просмотров 3411 месяцев назад
Up the mountain walkthrough 2,3 tracks-Fel a hegyre végigjátszás 2,3 pálya
Play the first course up the mountain/Fel a hegyre végig játszás első pálya
Просмотров 3511 месяцев назад
Play the first course up the mountain/Fel a hegyre végig játszás első pálya
Up The Hill Fel A Hegyre
Просмотров 33Год назад
Up The Hill Fel A Hegyre
A short, stand-alone, FPS game explanation,Rövid, önálló, FPS játék magyarázat.
Просмотров 27Год назад
A short, stand-alone, FPS game explanation,Rövid, önálló, FPS játék magyarázat.
A short, stand-alone, FPS game Rövid, önálló, FPS játék bemutatója.
Просмотров 33Год назад
A short, stand-alone, FPS game Rövid, önálló, FPS játék bemutatója.

Комментарии

  • @MaverickSF
    @MaverickSF 2 дня назад

    Nice man... very nice. Congratulations !!!

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 3 дня назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/CC-KPxQDQ6c/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 12 дней назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/ei6QRPfc0l0/видео.html

  • @pwssolutions
    @pwssolutions 16 дней назад

    Ennek mi értelme? Végtelenül gagyi szoftver....pocsék minőség ráadásul... Inkább lenne Unreal Engine vagy Unity tutorial... Azokkal többre megy a nép :) Elnézést, csak őszinte vagyok!

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 16 дней назад

      Semmi baj az őszinteséggel, hiszen csak kérdezel. Egyrészt mind unity, mind unreal tutoriálok vannak magyar nyelven már. Másrészt a kész program annyira gagyi, mint amilyen eszközöket használsz, viszont ez nem igényel programozói tudást, de ha van, azt is hasznosíthatod. Itt anélkül, hogy egyetlen szkriptet is írnál, létre tudsz hozni egy önálló, játszható játékot. Persze ez többnyire egy lövöldözős játék lesz. De itt a hangsúly azon van, hogyha nem rendelkezel programozói tudással. A tárgyakat, karaktereket egy kattintással a játékba helyezheted, és hozzá rendelheted az előre megírt szkriptek egyikét. Az rögtön kezeli a karaktert, vagy az előre megtervezett eseményt, neked maximum a paramétereken kell állítani. A karakter szerkesztővel létre tudsz hozni hozni olyan karaktereket, amik használhatják az előre megírt AI szkripteket. Lehet ellenség, szövetséges, vagy csak sétál , beszél , követ útpontokat, ha megtámadod harcol, vagy elmenekül. De ha te rendelkezel megfelelő tudással, és sok türelemmel és idővel, felesleges ezeket a videókat nézned, mert nem fognak érdekelni. Akármelyik másik két szerkesztővel csinálhatsz magadnak vagy másoknak olyan játékot, aminek kisebb az erőforrás igénye, és esetleg szebb is. Na meg ingyenes is. Nekem bonyolult mindkettő, ezért nem is tudok róla oktató videót készíteni.

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 19 дней назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/qd0d6gaLb0c/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 24 дня назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/mGDYt1pA__E/видео.html

  • @mrbalsemgosok
    @mrbalsemgosok 24 дня назад

    Thank you for the tutorial..

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 26 дней назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/eUrTOsDIO7o/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 27 дней назад

    The following section can be found here:A következő rész megtalálható itt: ruclips.net/video/uJ1-k5V2fxs/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 27 дней назад

    The program is currently available on Steam at half price for a limited time. A programot jelenleg a Steamen féláron be lehet szerezni korlátozott ideig.

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 29 дней назад

    The eleventh part can be found here:A tizenegyedik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/4toIq9CpTxU/видео.html

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 Месяц назад

    Jó kis lehetőség a max-ban! Kár hogy a classic-ot nem fejlesztik már annyira... Köszönöm a feltöltést, remek videó!

    • @danielsjack68
      @danielsjack68 Месяц назад

      Tulajdonképpen egy 2014-es program, már tíz éves. A legtöbb igényt már nem elégíti ki, sem grafikailag, sem teljesítményben. De szerencsére az ott begyűjtött tárgyak java része használható itt is.

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    The ninth part is available here:A kilencedik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/Rplz-4c5S2Y/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    Part eight can be found here:A nyolcadik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/MRhSbWJ9Lh8/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    Part seven can be found here: A hetedik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/l6Rt61LAaC0/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    Part six can be found here: A hatodik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/JUeT4OisGR8/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    The fifth part can be found here: Az ötödik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/9q2I-gx1GK0/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    The fourth part can be found here:A negyedik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/YmoTNXl_Dok/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    The third part can be found here/A harmadik rész itt megtalálható: ruclips.net/video/FhehO24mqVo/видео.html

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Месяц назад

    The second part can be found here/A második rész itt megtalálható: ruclips.net/video/bn-sEh6rp0w/видео.html

  • @maximum197
    @maximum197 Месяц назад

    Would look better if it wasn't so stretched

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 Месяц назад

      Indeed, the texture still needs practice :)

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 2 месяца назад

    Látom még mindig tudsz csodákat művelni...🙂

  • @essss4726
    @essss4726 4 месяца назад

    Ingyenes a szoftver ?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 4 месяца назад

      @@essss4726 45 euró, kb 18000 ft

  • @batapeter6445
    @batapeter6445 7 месяцев назад

    Szép napot ! Szeretném meg kérdezni hogy a motor az aszinkor vagy szénkefés ? A meghajtás az direkt ? Tapasztalat a géppel kapcsolatba ?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 7 месяцев назад

      Szerintem nem szénkefés, de nem vagyok benne biztos. Direkt hajtás, közvetlen a tengelyen van a kés. Hát én nem kímélem, szegény kapott tőlem mindenfélét, volt már dolga kővel, dróttal, egyéb fémmel. A penge el is görbült, de kikalapáltam. Az éle kissé csipkés, de élezéssel viszi még a vastagabb kórót is, de akár a vékonyabb bambuszt is. A kerék nálam a gyenge pont, abból már vannak darabok kitörve. Az egyik fogantyú csavart és az összes dísztárcsát elhagytam. De mint említettem, nálam ez nem általános felhasználású, hanem extrém.

  • @michlok1358
    @michlok1358 8 месяцев назад

    14:06 when i imported the character, my character still look pale, but the cloth is ok.. how to make the skin look normal?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 8 месяцев назад

      You can download various skins from the link below and add them to your character. These should be copied to c:\Users\jackd\Documents\makehuman\v1py3\data\skins. www.makehumancommunity.org/content/user_contributed_assets.html

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 8 месяцев назад

      of course within your own library :)

    • @michlok1358
      @michlok1358 8 месяцев назад

      ok i'll try.. tq

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 10 месяцев назад

    Ez a hajózás nagyon feldobja a játékot! Megint sikerült meglepned egy fantasztikus újdonsággal.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 10 месяцев назад

      De akár helikopterrel is mehetsz a játékban, Csak abból is ki lehet szállni menet közben. 😊

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 10 месяцев назад

      Van egy ilyen scipt a klasszikban is.

    • @kicsifox1
      @kicsifox1 10 месяцев назад

      @@sandorvida68 köszi az infót!🙂 Ma este meg is keresem.

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Год назад

    The explanation for the game is available here: A játékhoz tartozó magyarázat elérhető itt: ruclips.net/video/trM09mEg3Q4/видео.html

  • @thecloudhell
    @thecloudhell Год назад

    you still making games with ggmax?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 Год назад

      GGmax is a very good game editor, but there are still a lot of problems with it. At the moment I'm just trying it out, I'm doing the more serious stuff with the GGclassic editor.

    • @thecloudhell
      @thecloudhell Год назад

      @@sandorvida68 yes, i noticed that many people on discord complain about frequent bugs and crashes, too bad ggmax is like that

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 Год назад

      @@thecloudhell It needs some time and most of the bugs will be fixed. If you want to make a game with unreal or unity editor and you are alone, you will spend half your life on it. Here you get a lot of things ready-made or you can simply produce them. If you had GGclassic and have a lot of existing dlc, they can be imported into GGmax. The ggclassic commands are easier for me to script, but I'll just learn that as well.

    • @thecloudhell
      @thecloudhell Год назад

      @@sandorvida68 i agree

  • @thecloudhell
    @thecloudhell Год назад

    thank you very much, it was a very useful video

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 Год назад

    I also made a short video about using other characters using npccontrol.lua. Video link attached. Csináltam még egy rövid videót, más karakterek használatáról az npccontrol.lua segítségével. A videó linkje mellékelve. ruclips.net/video/YYndY8og9EQ/видео.html

    • @VadimPivovarov
      @VadimPivovarov 14 дней назад

      Can characters added from Mixamo use weapons from GGMax?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 14 дней назад

      @@VadimPivovarov They can't use that, but npc control.lua can now use shooting animation if we create it.

    • @VadimPivovarov
      @VadimPivovarov 14 дней назад

      @sandorvida68 Thanks!

    • @VadimPivovarov
      @VadimPivovarov 12 дней назад

      @@sandorvida68 How to use models and animations from 3ds Max there?

  • @selimöz-x6v
    @selimöz-x6v Год назад

    how did you do this youtube video duration how did you make the arrow sign between 10:39 and 10:44 i don't get it

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 Год назад

      Edit/settings/developer enable widget when needed

    • @selimöz-x6v
      @selimöz-x6v Год назад

      @@sandorvida68 Thank you very much :) When I press F1 on the stage in gamegrumax, those arrows appear, again when I press F1, I learned this by mistake :) It may be good for those who do not know Can you help me with things that I don't know, for example, AI character artificial intelligence is waiting when a very bad character shoots at the enemy character, it just continues after a long time Thanks a lot again.

  • @selimöz-x6v
    @selimöz-x6v Год назад

    hello How did you do this

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 Год назад

    Ezt nevezem animációnak!😂

  • @tamashorvath5648
    @tamashorvath5648 Год назад

    Jó masina 👍 van előnye meg hátránya is . De megbízható

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 Год назад

      Tegnap haszáltam, működik rendesen

  • @ondrejSK7
    @ondrejSK7 2 года назад

    Máš krasný pes. Moje pes takmer každý deň útok inú osobu, áno, mám veľa probléma s políciu kvôli mu.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      V podstate sú Komondori agresívni, ale on nie je. Prišiel k nám ako vyhladovaný pes, vážiaci len 20 kg. Radšej nás len hryzie, samozrejme pre zábavu. Aj keď nevieme, ako by sa zachoval, keby ho napadli. V minulosti bol komondor pre vás v horách vedľa stád oviec nevyhnutným doplnkom. Samozrejme, ak sa bavíme o ňom a nie o jazvečíkovi :)

  • @szilviabalogh7899
    @szilviabalogh7899 2 года назад

    Bogyooo ;)

  • @szilviabalogh7899
    @szilviabalogh7899 2 года назад

    Nagyoon cukii

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 2 года назад

    Csúcs szuper! Köszönöm szépen a feltöltést!

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 2 года назад

    Lehet (sőt biztos) hogy valamit elrontok de nekem nem importálja be a Makehuman FBX-et a GameGuru... Csak sima animáció nélkült karaktert szeretnék beletenni de nálam még csak nem is így jelenik meg. Az importerben a textúra választó négyzetek száma mindössze három és nálam alul sem írja ki ha ráviszem az egeret hogy éppen melyik textúrarész kell oda. A Gamegurum a Steam-es Classic verzió. A Makehuman az 1.2-es. Esetleg kérhetek segítséget? Ha igen, küldenék képernyőképet esetleg átküldeném az FBX-et. Előre is köszönöm.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      Közvetlen a makehuman fbx-et még nem próbáltam, mindig a mixamos fbx- et importálom be, talán róbáld meg úgy, a mixamo ingyenes, csak egy regisztráció kell. Ott vannak animáció nélküli pozitúrák is. A jackdanielsvs68@gmail.com címre elküldve megnézhetem, mi lehet a baj. Fontos, hogy a makehumanban ki legyen választva skin, és csontozat.

    • @kicsifox1
      @kicsifox1 2 года назад

      @@sandorvida68 Köszönöm szépen a gyors választ! Holnap délelőtt átküldeném a fájlt és a képernyőképet. Mégegyszer köszönöm hogy időt szakítasz rám.🙂

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      @@kicsifox1 ha gondolod, másban is, ha tudok

    • @kicsifox1
      @kicsifox1 2 года назад

      @@sandorvida68 köszönöm szépen, már így is lekötelezel.🙂

  • @badgegamingstudio6798
    @badgegamingstudio6798 2 года назад

    hi! how can i contact you?

  • @vgamer8320
    @vgamer8320 2 года назад

    Ha befejeztük a játékot, milyen lehetőség van annak a lezárására? Tehát pl egy képet megjeleníteni, ha megöltél egy főellenséget, vagy eljutottál valahová, aztán lépjen ki a menübe, vagy valamilyen befejező képre?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      Ha leraksz egy winzone zónát és nem írsz az if used mezőbe semmit, a játék befejezett. A befejező képet a titlesbank könyvtárban szerkesztheted. Vagy én azt csináltam a különös utazásban, hogy visszatér a játékos az első részhez, amit csak a kezdő videó kedvéért hoztam létre, és ott kedvére kóborolhat, majd amikor kilép az ajtón, vége a játéknak.

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Oh értem, kipróbálom, köszönöm.

  • @botondbodnar6570
    @botondbodnar6570 2 года назад

    OMG SZUPER :)))))))))

  • @vgamer8320
    @vgamer8320 2 года назад

    Azt hogyan lehetne megcsinálni, hogy amikor 100 alá esik az életerő, ne csinálja azt a szívdobogás hangot, meg a piros villadozást, mert kicsit zavaró úgy játszani utána.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      Valójában nem tudom, ezen még nem gondolkodtam és nem néztem utána. Legfeljebb azt tudom tanácsolni, hogy az audioban\voices\player mappában változtasd meg a heartbeat hangot másra és halkabbra. Arra vigyázz csak, hogy mono legyen, és ugyanaz a név. És persze előtte készíts biztonsági másolatot. Az audacity programmal meg tudod csinálni. A képi részről fogalmam sincs, rengeteg vér effektet találtam, de nem tudom, melyiket kell módosítani.

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Köszönöm szépen. És olyan beállítás nincsen, hogy mikortól jelenjen meg ez az effekt? A player beállításoknál? Pl, hogy 100-tól lefelé kezdje csinálni. Mert ha lenne, akkor 1 alá tenném, ezzel meg is lehetne szüntetni akár.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      @@vgamer8320 Ha tudnám, hol van, megírtam volna :)

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Jah, okés:) Köszönöm a válaszokat. :)

  • @vgamer8320
    @vgamer8320 2 года назад

    Az mitől van, hogy lerakom a zombikat, vagy egy fegyverest, és nem cisnál semmit? Meg sem mozdul a teszteléskor. Hol lehet beállítani, hogy pl a zombik kövessék a főhőst?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      Elvileg a tulajdonságokban tudod állítani, hogy milyen szögből,és milyen messziről vegyen észre. Próbálkozz, vagy cserélj szkriptet, nem csak az előre megadottal működik, a scriptbank könyvtárban van sok ai, vagy más script.

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Új pályát csináltam, és ott jól működnek, jönnek, és támadnak. Viszont az előző pályán valamiért meg sem mozdultak, az anámáció is állt teljesen. Köszönöm a válaszaid egyébként :)

  • @vgamer8320
    @vgamer8320 2 года назад

    Hasznos volt, köszi.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      szívesen, de szerintem nézd meg a többit részt is, mert azóta nagyon sokat tudtam meg a lehetőségekről.

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Természetesen, de még nem, hiszen nem tartok ott. Nem rég vásároltam ezt a Game gurut, és eddig nagyon megvagyok elégedve vele. Most az lenne a kérdésem, lehet egyszerű, hogy célkeresztet hogyan állíthatnék be, hogy látszodjon? Uzi-val tesztelek.

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      @@vgamer8320 Az uzi-n nincs célkereszt, a jobb egér gombbal célzol.

    • @vgamer8320
      @vgamer8320 2 года назад

      @@sandorvida68 Köszönöm a válaszod. Még egy kérdés: Te hogyan optimalizálnád a a játékot? Mert elég gépigényesnek tűnik. Valami tipp, az fps növelésére?

    • @sandorvida68
      @sandorvida68 2 года назад

      @@vgamer8320 Ennek a videónak a vége fele láthatod a finom beállításokat, itt lehet a játék minőséget állítani, például, ha nem használsz vizet, érdemes nullára venni, mert a játék akkor is figyeli, ha nem látható. Használj animálatlan növényeket, és az aktív entitások csak akkor legyenek mindig aktívak, ha feltétlenül kell. A harmadik részben van, hogy miként lehet önállóan futtatható játékot csinálni. A kész játék közben is van lehetőség az esc megnyomásával low=alacsony,medium=közepes illetve high=magas minőséget választani. A szerkesztőben pedig kerüld el, hogy egy entitás beillesztése közben sétálj a terepen, mert ilyenkor elég erősen szaggathat. Jól gondold meg mit teszel, mert csak egyszeri visszavonás lehetséges. Ha felül rányomsz az objektum"kis kocka" gombra, akkor kurzor ráhelyezéssel láthatod, melyik entitást választod ki. Nagyjából ennyi.

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 2 года назад

    gamecreator.store/products/547

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 2 года назад

    tgcstore, de magad is megcsinálhatod az fpe fájlt a bemutatott alapján, igaz ez lua scriptet nem fog akkor generálni. Az ximporter Graphix kreálmánya.

  • @kicsifox1
    @kicsifox1 2 года назад

    Szép napot! Érdeklődnék hogy a videóban elhangzó "Ximporter" nevű szoftvert hol tudom megvásárolni?

  • @sandorvida68
    @sandorvida68 2 года назад

    A kezdő szkriptet, és a túlélő szkripteket a kis kövekhez adtam hozzá, a beszéd szkipteket pedig a zónáknál lévő kövekhez. A zóna szkripteket pedig a zónákhoz. De már van olyan szriptem, amivel ki tudod vágni a fákat, követ tudsz törni. ha érdekel, becsomagolom a gyűjteményt, és felteszem a megára, onnan le tudod tölteni, ha adsz egy elérhetőséget, ahova elküldhetem a linket

  • @miskamera9563
    @miskamera9563 2 года назад

    Szeretném megkérdezni, hogy a látott scripteket hova kell belinkelni, mert nekem nem akar működni.