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x marbelas25
Добавлен 22 янв 2020
レート600 ヨンファ
性能に溺れるジジイ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
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レート300 ドズルザク
Просмотров 4Месяц назад
破壊力 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11210_00
シチュエーションバトル ヅダ
Просмотров 4Месяц назад
こーゆーネチャいキャラが合ってる 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11210_00
シチュエーションバトル 旧ザク
Просмотров 23 месяца назад
じゅぽンぞコラ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11210_00
シチュエーションバトル ジェスタ
4 месяца назад
ほんと味がしないMSだわ 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA11210_00
おじさんのフォトナ
Просмотров 26 месяцев назад
最後クソ笑えた Fortnite store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA07022_00
なんかこう、武装選択が甘い。具体的には ・よろけ→下格いける距離でも射撃2種撃ってからじゃないと格闘いかない。 ディジェは下確定する格闘が強味だから回避待って狩らなくて良い。 ・敵の状態(マニュ、フライト、可変)が見えてるのにBRから先に撃ってる。 手癖でやってるなら今すぐ直した方がええで。
ヨロケから即下格すると何故か抜けられる事が多くてね 俺の環境が宜しくないんだろうが、それのせいで待ち気味に仕掛けてる 初手SGは今手癖にしようと頑張ってる
初手SGは手癖じゃなくて考えて使い分けろって話。BRで済む状況をSGで解決すると手詰まりの状況が増えるよ。 あとどうせ手癖つけるなら射撃の後にとりあえず格闘を出す手癖の方がええで。 格闘振ろうと思って武器を出すんじゃなくて振ると思った時にはもう持ってる状況が欲しい。 射撃→射撃の繋ぎなんてどうにでもなるんだから格闘経由してもバチは当たらんやろ。
これは強化されるわ
EXぶーすとが使ってほしそうにこちらをみている
いつもダウン追撃待ちしてるイメージでしたが今回は良い支援機ですね!
2:44 ここまさに撃ち落とすって感じで好きです あと試合終盤のメタスと仲良く高台分け合ってるのも好きです
しかと受け取ったぞ… ジェダのバルカン忘れるけど見てるとやっぱりツヨイ
観るの早っ! 受け取ってくれてありがとうよ
2:23 ここ悲しすぎる…
最後のN格が奇麗に決まって笑ってしまった
毎回助けてくれる温かい味方にほっこりしました
ザク・マベッパー
マッパと言わない隊長の優しさを感じた
いけっ、マーベラス! CT待ちなら格闘だ!
切り替えミスったのぉぉぉぉぉ!!! ああいう所の詰めが甘いよね~(´・ω・`)
➡️ cams.downloadz.to ⤵️ B.e.S.T f'u"l'l D.a.T.i.n.G h.o.T G.i.r.L's -L-o-V-e-S-e-X---❤️😘 ..👍 !💖🖤❤️今後は気をライブ配信の再編ありがとうです!この日のライブ配信は、かならりやばかったですね!1万人を超える人が見ていたもん(笑)やっぱり人参最高!まさかのカメラ切り忘れでやら1かしたのもドキドキでした,. 💖🖤在整個人類歷史上,強者,富人和具有狡猾特質的人捕食部落,氏族,城鎮,城市和鄉村中的弱者,無`'守和貧窮成員。然而,人類的生存意願迫使那些被拒絕,被剝奪或摧毀的基本需求的人們找到了一種生活方式,並繼續將其DNA融入不斷發展的人類社會。. 說到食物,不要以為那些被拒絕的人只吃垃圾。相反,他們學會了在被忽視的肉類和蔬菜中尋找營養。他們學會了清潔,切塊,調味和慢燉慢燉的野菜和肉類,在食品市場上被忽略的部分家用蔬菜和肉類,並且學會了使用芳香的木煙(如山核桃,山核桃和豆科灌木 來調味g食物煮的時候 1618724710
かわいがりの現場を見てしまった……
ちゃうんスよ!ちゃうんスよ! 助けようとしたんスよ! でも後半は放ったらかしで前行ってたウヒー
3:54あたりの二枚抜きがラッキーだったとしても気持ち良すぎますね
フフフ…動画編集時に2枚抜きに気付いたんですよ…(無能)
これは2525。さすがS
支援機より支援した感ありますあります SってSMのS??
キューベラスまぁまぁくつー
ヤっちゃんとレモちゃんが支援の場所教えてくれたんだ~ ガシガシって程でもないけど、そこそこには噛めた…かな?
フィニッシャー格好いい! ゲムの即落ちにも笑いました
自分もゲム一度出した事があるんですが、まぁ地雷でした ミックスアップは550~650じゃないと味方に負担をかけるだけだと思います…
汎用への一発のダメージのでかさがきもちええですね
足へし折った相手が土下座した時に無上の生き甲斐を感じます♥
武器の切り替え時間が短いので武器もっと回せば圧が上がりますよ↑
後ろから汎用のフリして近付いてブン殴って足折るの楽しいれす^q^
6:57の大よろけ回避方法が好きすぎる
こりゃ無理だと思ったのでUC回避… たまたま他の敵が自分を見てなかったから助かった(´・ω・`)
4:00のスナイプがかっこよすぎた
ありがとう!自分でもカッコ良く決まったなって思います
如何に強よろけ取るかが大切な機体なので、ダウン追撃にレールガンはもったいないのでは?特に味方がダウンした敵を囲んでいる時
足ヘシ折れるかも!って時は割と撃っちゃいます… 自分でも悪癖だと思ってはいるので、早いとこ直したいですね(´・ω・`)
ミサイルがドカドカドカドカ
9℃さんが言ってた通り、この戦場うるさいですよね…
※注意!きめぇボイスが入ってます
敵の動き見て行動してるのは良きですね。バズ下確定する場面多かったのでもっと下格降ってもよいのではないでしょうか?
ビビって前に行ききれなかったんです… 見直したら確定場面いっぱいあって悲しい(´;ω;`) そんでもこれだけ与ダメ出せてるから、前衛が優秀だったし、フォローめっちゃしてくれたんだなって思いました!
やせいの Storm があらわれた!敵支援を抑え込む中距離支援でしたね
味方の砂カスが高台に乗った時点で、左側通路と正面は見なくて良いと判断しました 故に初動は右側と正面に集中できて、支援2枚と判断してからは、支援同士での撃ち合いが多かったですね。撃ち勝てて良かったです(´ω`*)
マーードロックその2
死ぬほど楽しかった☆彡 拠点撃たないでここまでスコア出したのは始めて~
概要説明欄通りひたすら高台砲撃でしたね...誰かが支援見ないとこうなるっていう恐ろしさが分かりますな、絶対敵側で出たくないw
見られてない幸せを噛み締める戦闘でした 終盤に見られてヒヨってなければ18万出たかも…
マーークツーだ。よろけ継続する場面でもレーダー見て敵のカット警戒したほうがいいですよ
楽勝コースだったのでレーダーから目を離しちゃいました そしたらおもくそ掘られた♂
マードロックだ
久々に13万台を出せたので嬉しくてつい(´ω`)
エスマべラスさん
微妙に語呂合わせなくていいからw
ナイスマー
このゲーム味方強いと楽しいね♥