Fire Pro-Wrestling X and '95: Those Days
Fire Pro-Wrestling X and '95: Those Days
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【ファイプロX・改】好勝負♪ 田上明 対 スティーブ・ウィリアムス 改め 相模朗 対 ジェイムス #73
1996年4月20日、田上とウィリアムスチャンピオンカーニバルの優勝決定戦が日本武道館大会で対戦。
ともにチャンピオンカーニバル準優勝を経験している二人の意地のかかった決戦は田上が勝利、96年田上火山爆発の端緒となりました。
伝説の名勝負をファイプロX(Premium)のCPU対戦で再度観戦。
☆大人の技術で体力ゲージと技ダメージを表示しています。
対戦日:1996年4月20日
試合時間:21分41秒
勝者:田上明
フィニッシュ:のど輪落とし→片エビ固め
※実際の試合結果、試合の流れとは異なります。
実際の試合詳細は週プロmobileプレミアム 1996/5/7号(No.728)を参照
wp.bbm-mobile.com/sp2/EBook/Detail.asp?mi=1265
▼チャンネル登録がまだの方は登録お願いします!
ruclips.net/channel/UCUeazjb3kYQUQ7UrUCa9byw
【目次】
0:00 カード紹介
1:32 B技ヒット
2:38 A技ヒット
4:37 終盤戦
【設定】
・SFC スーパーファイヤープロレスリング X Premiumを使用
・ファイプロX Premiumで設定されている技名を使用
・CPUレベル:8
・試合会場:太平洋プロレス
・レフェリー: ジョー弘
・動きのない場外転落などはカット
・勝敗にかかわらず、いい試合となるまで繰り返し録画しています
※お互いが実力を発揮できたか、リングアウト負けでないか、など主観で判断
#田上明
#スティーブウィリアムス
#全日本プロレス
#AJPW
#プロレス
#ファイプロ
#ファイヤープロレスリング
#スーパーファイヤープロレスリング
#スーパ...
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Комментарии

  • @けーけー-u3u
    @けーけー-u3u 23 часа назад

    鍵風車が1番好き

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 10 часов назад

      鍵風車、当時の格闘ゲーム感が強いですよね😄 僕も好きなやつです

  • @けーけー-u3u
    @けーけー-u3u 23 часа назад

    エディットでグラップラー刃牙のキャラ作りまくったなぁ🥲あー懐かしくて泣きそ。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 10 часов назад

      おお、刃牙ですか😃 いいですね!それっぽい技を探す作業も楽しかったですよね😄

  • @diablo-zeta5481
    @diablo-zeta5481 День назад

    Xは転落が多いですね。Xプレミアムは少し調整が入っており転落が減ってエディットが80人まで作れるので実機プレイでCPU観戦の楽しまれるのであればXプレミアムをお勧めします

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro День назад

      そうなんですよね、転落多いんですよね。ロープの存在無視😅 実は試合動画はXプレミアムで録画しているんですよ。バランス調整されてる、ということで。でもまだたくさん落ちますね💦

  • @richter4276
    @richter4276 2 дня назад

    必殺技ではありませんが、坂口やアニマルウォリアーのネックハンギングツリーがやたら強かったです。 数値化したらどれくらい威力があるか気になりますね。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 2 дня назад

      ネックハンギングツリー、確かに強いイメージありますね! 確認することリストに入れておきますね。 ありがとうございます✨

  • @じゅんじ-t8o
    @じゅんじ-t8o 2 дня назад

    最後は大技の応酬でいかにも全日って感じの試合だった 史実通りに田上が勝つと思ったけどやっぱりウィリアムスは強かった

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 2 дня назад

      いつもコメントありがとうございます✨ 1996年の田上は本当に強かったですよね。 でもウイリアムスも強かったですね。バックドロップもヤバかった💦

    • @じゅんじ-t8o
      @じゅんじ-t8o 2 дня назад

      ​@@sfpxtaroリアルタイムで観てたけど、ウィリアムスのバックドロップはホントに頭から落としてましたもんね 当時の全日は今じゃ考えられないような危険な技が多かった😅

  • @STO7890-v3u
    @STO7890-v3u 4 дня назад

    急にカブキに噴射

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 4 дня назад

      はい😄 ムタならやられっぱなしってことはないだろうな、と思いまして😅

  • @チュミミン
    @チュミミン 5 дней назад

    最後のは血反吐😂

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      血反吐、確かに😅

  • @Janpower24
    @Janpower24 5 дней назад

    懐かしいなぁ20年前の大学時代に友人達とエディットレスラー作ってマルチタップで4人対戦してたけどメチャクチャ面白かった

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      ほぼ30年前のゲームですね😄 友だちと対戦、最高に楽しかったですよね✨ レスラーエディットは時間かかりますが😅

  • @keijimomo
    @keijimomo 5 дней назад

    続編のSから現在のWORLDまで色が1色に減ってしまったのは残念でした。しかもSとG、アドバンス版では毒霧くらっても顔が変色しないんですよ・・・。やっぱりこの頃の遊び心があるファイプロに戻ってほしい・・・。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      そうなんですね! 実は僕はXで止まってしまってて、そのあとのシリーズよく知らないんですよね💦 Xは色々といいバランスだったと思います✨

  • @goldenboy541
    @goldenboy541 5 дней назад

    一方的にシバかれながら、毒霧をお互い出し合うシュールな動画

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      はい、変な動画ですよね😅 そこも含めて楽しんでいただけたら幸いです♪

  • @七草超獣
    @七草超獣 5 дней назад

    今夜も完璧ダナ😊

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      ありがとうございます✨ 今後も調査系も作って見ようと思います

  • @真一成田-z8r
    @真一成田-z8r 5 дней назад

    これは知らなかったです〜東洋の神秘ですね😮

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 5 дней назад

      マニュアルとかに書かれてないんてすよね。 あれ、色変わってない?って思って調べてみました😄

  • @sfpxtaro
    @sfpxtaro 6 дней назад

    こんにちは、ぷろっくすです😃 今回は小ネタです😄 でも知らなかった人も多いのでは?

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP 7 дней назад

    腕拉ぎのダメージが小さいのは意外。だけど腕拉ぎって簡単に相手の腕ダラーンにするイメージが。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 7 дней назад

      そうなんですよね。関節技そこまでダメージ小さいの?と意外な結果に。 確かに腕ダメージは大きそうですよね

  • @mtwater8726
    @mtwater8726 8 дней назад

    素晴らしい動画だが、カテゴリ別に動画を分けないのは勿体ないな。 もしかして、これから作るのかな?(ワクワク)

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 7 дней назад

      コメントありがとうございます😃 そうなんですよね😅 カテゴリーで分ければよかったと思っています💦 今度YB技編を作るつもりなのでその時はカテゴリー別にしようと思います♪

  • @太郎-i7d2e
    @太郎-i7d2e 8 дней назад

    ブレイジングトルネードは綾部蓮選手が似てる技を使う

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 8 дней назад

      そうなんですね! 綾部選手、全日後楽園ホールで見ましたが、やっぱり大きくて格好良かったです。でもその技は知りませんでした😅 ようチェックですね✨

  • @にんにく-j1s
    @にんにく-j1s 9 дней назад

    懐かしい。ウィリアムスのバックドロップ辺りから全日が過激になっていった印象。見てて心揺さぶるものはあったけど、やっぱダメだよなぁ…

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      ありがとうございます✨ 確かにあの角度はウイリアムスからかも知れませんね。 古くはルー・テーズのバックドロップもエグい角度だったようですが。 受身に優れた全日ならではの攻防ではありますがダメージは蓄積されますよね😥

  • @リョウちゃんねる-p2i
    @リョウちゃんねる-p2i 9 дней назад

    三沢のエルボーで流血による回復阻止。 組長による腕ひしぎでいきなり試合終了とか通好みの試合もできたなあ。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      ありましたねー😄 組長使うと序盤からクリティカル狙いになりましたよね笑

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 9 дней назад

    こいつは素晴らしい!ランキング自体もスゲェ納得・・・なんだけど、三沢の必殺技はタイガードライバー91にしてくれよう!(血涙)91って隠し技でしたっけ?

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      コメントありがとうございます😃 そうなんですよね。タイガードライバー91はYB技なんですよね。 とっておきの技という扱いのようです。 今度YB技でも作成しようと思うので待っていていただけるとうれしいです😊

    • @昔屋回天
      @昔屋回天 9 дней назад

      @sfpxtaro 貴方ほどのプロレスとファイプロ愛を感じる人はなかなかいません!PCエンジン版からファイプロしてる自分にはその愛がビッシビシに伝わります!隠し技ランキングお願い致します。91何位か楽しみ!

  • @高田春雄
    @高田春雄 9 дней назад

    三沢のエルボーどうした?

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      三沢(氷川)の必殺技はタイガードライバーですね😅 確かに三沢といえばエルボーは外せないですよね

  • @高田春雄
    @高田春雄 9 дней назад

    長州力のリキラリアットどうした?

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      長州(力丸)はスコーピオンデスロックですね💦 ラリアットからのサソリが黄金パターンですよね

  • @高田春雄
    @高田春雄 9 дней назад

    猪木の卍固め..... どうした?

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      必殺技割り当ては1人一個なんですよね💦 卍固めも必殺技でもおかしくなかったですよね

  • @じゅんじ-t8o
    @じゅんじ-t8o 9 дней назад

    結果だけ見れば順当だけど、終盤は全日らしい大技の応酬でハラハラの展開だったなぁ ジョー樋口じゃなければこの展開にはならなかったね😅

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 9 дней назад

      いつもありがとうございます✨ はい、カウント2が続く展開になりました😃 実はジョー、確かに3カウント遅いは遅いのですが、2の入りが早いのでそこまで遅くはないんですよね😅 良ければ検証ショート動画も見てみてください♪↓ ruclips.net/user/shortsGhLNoY1scLw

    • @じゅんじ-t8o
      @じゅんじ-t8o 8 дней назад

      ​@@sfpxtaro確かにカウントはそれほど遅くないですね でもジョー樋口は足が遅いから、フォールした位置とジョーの居る位置が遠いとカウントに入るまでに時間がかかるんですよね😅

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 8 дней назад

      そうか😅 移動速度も確かに影響しますね💦 やっぱりジョー最遅ですね

  • @sfpxtaro
    @sfpxtaro 10 дней назад

    こんにちは、ぷろっくすです😃 小橋とハヤブサ、両方とも大好きな選手です✨ FNWのハヤブサが新崎人生と組んで、メジャーのしかもヘビー級戦線に乗り込んでいく、というのは日本人の琴線をくすぐりましたよね。 ファイプロならではの対等な対決、お楽しみくださいませ♪

  • @use4398
    @use4398 10 дней назад

    ウエスタンラリアットがクソ強かった記憶があります 相手の体力が減ってなくても初手からロープに投げられるので確実に決められる上に3発くらい決めるだけでほぼ勝ち確でした

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 10 дней назад

      そうなんですよね😄 ウエスタンラリアット強くて、使い勝手もいいんですよね。 当時開催されたファイプロXの大会では参加者の多くがバイソンを使ってしまった、という話を聞いたことがあります😅

  • @道雄-u1h
    @道雄-u1h 10 дней назад

    テリー・ゴディのパワーボムは、片足着くんだよね。なんか違うと思った当時の思い出。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 10 дней назад

      なるほど!ゴディは足着くんですね! その方がパワーが伝わって強力そうですね✨

  • @柴ケン-u7i
    @柴ケン-u7i 11 дней назад

    系統ごとに入れ替えランキングしたら見やすかったのになぁ💦 あっちこっちいろんな系統に飛んでわかりづらいのとドキドキ感に欠けた😥

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 11 дней назад

      コメントありがとうございます✨ ご指摘のポイントわかります😅 どうしたらいいかなと試行錯誤中です。 必殺技編が好評に付き、今度Y+B技編も作ろうと思っているので、その際参考にさせてくださいませ🙂

  • @hari777hari
    @hari777hari 11 дней назад

    これは大変な作業、凄いなぁ~ プロレスマニア目線だと色々意見が出るけど、ゲーム性質上仕方ないかなって部分も多いですね バイソンのラリアットなんてリアルダメージにしたら、150とかになっちゃうww

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 11 дней назад

      コメントありがとうございます! そうなんですよね😅 これが決まったらもうフィニッシュって技色々ありますもんね。 バイソンのラリアットが有利なのは投げ技と違って序盤からガンガン出せるところですね。 それこそハンセンに、簡単に出すもんじゃないって怒られそうですが😄

  • @mooning-ve7iq
    @mooning-ve7iq 11 дней назад

    鍵風車って技名だったんですね。 ホウ•ユイロンはカンフー系の 技が多くて大好きでした。 中段蹴りからの飛び上段蹴りも 格好良かったですね。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 11 дней назад

      いいですよね。カンフー系はジャッキー・チェン世代にはグッときますよね😄

  • @mooning-ve7iq
    @mooning-ve7iq 11 дней назад

    お爺ちゃんみたいなキャラの パンチ滅多打ちからの サマーソルトキックみたいな 技は無いんですかね? あれ好きだったんですよね。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 11 дней назад

      ホウユイロンですね😄 ちょっと現実離れしてるのでブレイジングトルネードは別枠でまとめました😅 お時間あるときにこちらも見ていただければうれしいです♪ ↓ ruclips.net/video/IKE48w2Crsk/видео.html

  • @530606aa
    @530606aa 12 дней назад

    高田はプログラムミスなのかな。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 11 дней назад

      どうなんですかね。 今回体力ダメージしか調査してないですが腕ダメージがものすごい、のかも、知れないですね😅

  • @どんぐりごろごろ
    @どんぐりごろごろ 13 дней назад

    旗本の垂直落下より相模の喉輪の方が大ダメージとは…。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 13 дней назад

      そうなんですよね😅 垂直落下はもっと強くてよさそうですけどね

  • @hirune3995
    @hirune3995 13 дней назад

    スティーブ・ウィリアムスのバックドロップには毎回テレビの前で悲鳴をあげていました。 全日全盛期の名外国人レスラーです🎉

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 13 дней назад

      本当ですよね😅 今動画見ても、うわ~ってなります💦 当時の全日はみんなすごかったですが、ウイリアムスのバックドロップはその中でも特にすごかったですよね

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b 14 дней назад

    ファイプロXの半年前に発売されていたファイプロクイーンズスペシャルには雪崩式の技が17個もあったので、Xの12個はちょっと物足りなく感じた。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 13 дней назад

      おお、クイーンズスペシャルも良くやってました。 雪崩式17個もあったんですね😅

  • @ポぺ-m2q
    @ポぺ-m2q 14 дней назад

    Kドリラー伸びず😢残念

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 13 дней назад

      そうですね😅 高いところから落とされる割に、ですね

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 13 дней назад

      そうですね😅 高いところから落としてる割に伸びなかったですね

  • @masadc1785
    @masadc1785 14 дней назад

    バイソンのウエスタンラリアットは威力が凄く序盤でも決まるのでどのシリーズでもよく使ってる人がいましたね

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 14 дней назад

      そうですよね😄 当たり判定もまあまあ広いので、起き上がりを狙うこともできましたよね。 めったに使わない起き上がりタイミングずらしボタンでかわしたり😅

  • @田中ボス
    @田中ボス 14 дней назад

    レスラーのネームバリューで威力が決まって無いところが良かったです。 オブライトのフルネルソンは全盛期の四天王でも一撃KOですよね。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 14 дней назад

      コメントありがとうございます😃 そうですよね、意外な結果もしばしば。 オブライトのスープレックス、フルネルソンは本当に悲鳴があがりましたよね😅 早くに体調を悪くしてしまったのは惜しかったですね

  • @なんですか-q2m
    @なんですか-q2m 15 дней назад

    垂直落下のDDTとブレーンバスター なんですが違いが全くわからなかったんですよね。橋本真也はステップがDDTなんや!って言うてて なるほど!

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 14 дней назад

      スローで見比べると違いがあるのわかりますよね😄 いずれにせよ実力者でないと出せない大技ですよね😅

  • @YH-nr2tp
    @YH-nr2tp 15 дней назад

    すげー! 天才だ作者さん!

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      コメントありがとうございます😊 当時の高校生の知識ではできなかったことも、すっかり経験と年齢を重ねてできるようになってきました😄 まあ、令和6年にスーファミ ファイプロに情熱を注いでるのもどうか、という意見には耳をふさいでますが😅

  • @hntigercaffe4676
    @hntigercaffe4676 15 дней назад

    レスラーのステータス×技の威力‐相手レスラーの防御ステータスでダメージが決まる仕様だけど、ファイプロX以降のシリーズで大きな変動は起きてなさそう。高田延彦の腕ひしぎ逆十字固めでギブアップがほとんど取れないのがファイプロX以降固定化されているのが理由。恐らく、必殺技はレスラーのステータス+1か+2とかされて計算されてそう。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      おお、お詳しいですね! Xは開発責任者の方針であまり内訳が公表されてないんですよね。。 確かに必殺技指定するとダメージ大きくなるので、そんな計算が成り立ちそうです!

  • @マディマディ-y3f
    @マディマディ-y3f 15 дней назад

    ブレイジングトルネードが華があって好きな技でした。 レスラーの名前はビッグスナイダーとスモールスナイダーがセンスあるなあと、今でもにやついてしまいます。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      ブレイジングトルネード、現実離れしてていいですよね😆 ビッグとスモール、ネーミングセンスいいですよね✨ 個人的には定番のハリケーン力丸も好きです😄

  • @ckem
    @ckem 15 дней назад

    レスラーサイズが影響しまくりですかね

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      そうかなあ、と思って検証してみたんですけどどうもサイズは関係ないようなんですよね。 ただ攻撃力、防御力は影響するのでレスラーの体格を考慮した設定になっている気はしますね。 よかったらこちらの動画も見ていただけたらうれしいです♪ ↓↓ ruclips.net/video/7XbU1eTdFEw/видео.html

  • @gaiking0505
    @gaiking0505 15 дней назад

    ウェスタンラリアット弱くない❓

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      コメントありがとうございます😃 単発攻撃としてはめちゃくちゃ強力なんですけどね。もっと強くてもいいですよね

    • @hirotaka6573
      @hirotaka6573 11 дней назад

      サポーター直したら30アップとかにしてほしいね。

  • @修二伊藤-s6s
    @修二伊藤-s6s 16 дней назад

    梶原みたいに クリティカル脇固めとかのダメージてどうなるのかな

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      コメントありがとうございます✨ そういえばどうなんでしょうね。無理やり起こすと試合続行できますし。 追加検証必要ですね♪

  • @女塾-d9b
    @女塾-d9b 16 дней назад

    最後の方はKOFみたいな必殺技になってる。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      ああ、確かにブレイジングトルネードの技、KOFっぽいですね!

  • @chaco2282
    @chaco2282 16 дней назад

    感動しました。 これほどまでの緻密、綿密な調査、検証、ファイプロ愛に溢れてますね。 楽しかったです!

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 15 дней назад

      ありがとうございます😃 目をしょぼしょぼさせながら作ったかいがありました✨ ファイプロ、いいですよねー。まだ楽しめる名作です♪

    • @昔屋回天
      @昔屋回天 9 дней назад

      @@chaco2282 これ、ファイプロ好きな人ならたまらないですよね。

  • @bgorilla2827
    @bgorilla2827 16 дней назад

    関節技は複数箇所にダメージあるタイプは基本ダメージが抑えられてる感じなんかな

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 16 дней назад

      そうなんですよね。思ったほど一発のダメージが大きくないんですよね。 後半戦は複数回ダメージあるし、ギブアップ取れるので有利なんですけどね

  • @prophooker
    @prophooker 16 дней назад

    最後のセリフやめて…ハヤブサを思うとやりきれない…

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 16 дней назад

      ハヤブサ、僕も大好きでした。リスペクトの気持ちを込めてのセリフでしたが、つらい思いをさせてしまいすみません😓 配慮が足りませんでした。今後控えるようにします。。

    • @prophooker
      @prophooker 16 дней назад

      @@sfpxtaro 怒ってるとかでは全然ないです。ただハヤブサの事故は悲しかったなあと思い、非難するような口調になってしまい私のほうこそすいませんでした。私はプロレスもファイプロ(特にX)も大好きなのでこれからも動画を楽しみにしています。

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b 16 дней назад

    Xじゃどうせブレイジングトルネード勢の必殺技が上位だろ…と思ったらやっぱりだ。

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 16 дней назад

      そうですね、予想通りでした😅 なので最後別枠で集計してみました😄

  • @tomas8851
    @tomas8851 16 дней назад

    体力が可視化されてるファイプロは珍しいですね オブライトはさすがはスープレックスマイスター

    • @sfpxtaro
      @sfpxtaro 16 дней назад

      はい、標準では体力票されてないのですが、無理やり後付けで体力値取得して表示させています😅 ダメージの強さで当時開発陣の好みとかも伝わってきますよね😄