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Комментарии

  • @蒼風
    @蒼風 3 часа назад

    這位的被證實只是雲玩家 最好刪除吧 一堆人已經群起圍攻了

  • @黃鈊樣一愛
    @黃鈊樣一愛 3 часа назад

    最愛椿老婆 一抽出金 10抽雙金 滿命滿金 全部不歪 玩到關服

  • @黃鈊樣一愛
    @黃鈊樣一愛 3 часа назад

    最愛椿老婆 一抽出金 10抽雙金 滿命滿金 全部不歪 玩到關服 最愛守岸人老婆 一抽出金 10抽雙金 滿命滿金 全部不歪 玩到關服

  • @煌銘-c3r
    @煌銘-c3r 3 часа назад

    雅應該可能拖到過年或跨年?

  • @taimanchan-xj5ly
    @taimanchan-xj5ly 3 часа назад

    深塔太易,是為了遷就1.1長離才入坑的新人群組,1.0玩家基本兩小時內30星。現在滿級滿星就放棄大月卡,內容再重複就小月卡都放棄了。

  • @lynnlin3111
    @lynnlin3111 4 часа назад

    算中肯建議,我是鳴粉,但新世界你就會發現新大陸❤因為庫洛讓大家都還在待新手村,這我推測的論點了😊只分享給你播主

  • @小笨宗
    @小笨宗 6 часов назад

    1.3我可以一刻都待不住了

  • @RD-iq5ew
    @RD-iq5ew 7 часов назад

    開頭說2/29 大哥時間過的飛快啊😂😂

  • @cjoy93
    @cjoy93 8 часов назад

    K'

  • @actondon6573
    @actondon6573 9 часов назад

    雅是冰异常 柳是雷强攻或异常

  • @proseheart
    @proseheart 10 часов назад

    等上線先抽個0+0來練滿, 然後等大老們測過後再補到C/P值最高的組合. 我的荷包君在哭泣了.

  • @calais9140
    @calais9140 11 часов назад

    所以如此的话,5号位是攻击?

    • @MGDQR
      @MGDQR 10 часов назад

      无脑选物理,相信我这个走过歪路的

    • @vtuber4080
      @vtuber4080 6 часов назад

      我以60等簡(白板數值)2400攻380精通進狂熱心流吃滿600攻擊力在訓練場打70等衛士六號的狀況來測了一些數據,懶得看得可以跳未來方向和懶趴包。 除了沒賽斯時只能堆到85%爆擊率導致傷害需要平均以外,剩餘數據大多非常固定,因此我認為即使樣本數只有10來筆,也十分可靠,另外也零零散散的測了一些其他BOSS模型,但奈何時間不足無法一一記錄,只能稍微檢驗,但大多情況都是類似的 隊友狀況 5號位選擇 攻擊/物理/穿透 情況下: 1.無賽斯加成 210808/254216/227714 2.單賽斯加成(+85精通) 失手賣掉/310601/254701 3.賽斯+麗娜(再+29%穿透) 360000/371207/426931 除了攻擊詞條不小心忘記紀錄又賣掉沒測以外,目前的數據是這樣子,有麗娜還是乖乖堆穿透,其餘時間攻擊真的太容易被稀釋了,加上本次防衛戰還有額外加攻(還有露西也是多數人的輔助選擇),另外推廣一下由於穿透的特性導致對大多數不同的敵人都能有幾乎一模一樣的出傷數值,幾乎穩定落在410000開外,反而物傷和攻擊都會有約10~15%不等的震盪數值(310000~370000,防越高傷越低) 未來方向 等更多穿透輔出來穿透會更保值,因為穿透率會有反稀釋,並且未來的敵人也更容易出高防的,已經花資源培養的可以等活動刷,還沒刷的可以刷4物理+2河豚,另外除大詞條必選物傷和穿透的急性畢業需求,在副詞條的選擇(!!!!!先求主詞條在慢慢更換副詞條為優!!!!!)有麗娜時:穿透值=精通>攻擊%傷>>>>>>其他,詳細數值和計算過程就不一一贅述。 懶趴包: 有麗娜 穿透>物理>>>>>>>>>攻擊 無麗娜:物理>穿透>>>>>>>>>攻擊 6號位必選掌控,換攻擊一次強擊只多5%輸出卻慢了非常多時間,而且未來掌控詞條勢必會更稀缺

  • @民-w3o
    @民-w3o 14 часов назад

    1.1、1.2跳過坐等1.3跟1.4我對空六課都要

  • @yazawani9059
    @yazawani9059 14 часов назад

    用安全換取時間 是個聰明的選擇 更別說現在的空洞 花粉症 甚至是將來動不動絲血關卡闖蕩 凱撒必有大用 而且我很喜歡羅馬劍盾 跟大奶 另外還有一件事 注重盾反的角色 也是很有技術性的 甚至有人打出凱撒 本 賽斯的防線通關

  • @user-bli26182
    @user-bli26182 15 часов назад

    這是悠真對我的考驗罷了🙄💥

  • @lemonpie9189
    @lemonpie9189 16 часов назад

    这小作文比三国杀有过之而无不及😂

  • @キングストン-d2f
    @キングストン-d2f 20 часов назад

    見識到簡的強度後決定異常全抽 而且這位很有可能是柏妮絲的隊友,我的菲林頂不住了... 我在想(真的只是想像一下完全沒有數據) 如果她跟柏妮絲一樣是後台(畢竟新的後台套有火跟電,這隻電異常非常有可能也是後台) 有沒有一種可能是派派站場強擊+BUFF,配柏妮絲跟月城柳雙後台,打3屬性紊亂 會不會比雙屬性的紊亂觸發的更頻繁更爽? 先上好後台的狀態>派派打到強擊>柏妮絲強化特殊灼燒+紊亂>月城柳感電+紊亂>回到派派再轉到紊亂 會不會打得比簡還要快😱兩隻後台的異常應該都是切出來打一下就可以觸發 感覺異常多到玩家看著畫面也紊亂了🤣 大家覺得有沒有看頭🤔

  • @rodger9602
    @rodger9602 21 час назад

    你講那些 可能在那個遊戲裡就只有10%的人會 廠商有可能為服務10%人放棄其他90% 當然不可能 講得被廢掉遊戲就沒魂 事實上不到10%的人才會有這麼自我優越的認知

  • @ShowOng1027
    @ShowOng1027 22 часа назад

    这位应该不是对标雷电将军和黄泉的 因为中配本来就可能两个角色由一个人配 而且对标芽衣帝位的 会由泽城美雪日配

  • @eric16904
    @eric16904 22 часа назад

    所以 S支援什麼時候要出 現在一路公布到1.4的池了都沒看到 總不會跟我說星見雅是S支援吧

    • @Jieeeeeeeeeeee
      @Jieeeeeeeeeeee 19 часов назад

      沒有S級支援 那麗娜是鬼嗎?

  • @pekopapa1110
    @pekopapa1110 День назад

    為啥要用相里要大招來比喻? 正常主c開大駐場誰會合?怎不講講主c爆發前你在充能協奏跟大招能量的手法,合軸能幫你多少。 我隊上兩隻滿命我還是會合 ,能增加上限的東西被你說成這樣

  • @Raiba630
    @Raiba630 День назад

    休閒玩家本來就是佔大多數,降低合軸需求才是對的

  • @洪志瑜-g3m
    @洪志瑜-g3m День назад

    第二點他要改隨時都能改吧例如把傷害移到進場技能跟退場技能上,只是現階段比較少這類角色不代表他不推薦,且吟霖配相裡要確實不適合合軸但長離配相里要就很吃合軸,如果會合軸的話上限其實比相吟隊還高不會的話就會低很多,這遊戲我覺得沒有什麼依定要合軸或一定不用合軸而是根據自己的組隊來決定合軸的重要性。你這樣講我在網路上看到一堆拿四星單通的滿星的那不就是這遊戲隊員跟合軸都不重要的意思嗎?

  • @黃聖倫-d3o
    @黃聖倫-d3o День назад

    不用抽 這遊戲有閃避 被打到就重開 ... 動作遊戲還要輪椅 回去玩原神比較快

    • @user-g6y8
      @user-g6y8 День назад

      不,必須抽,為了代理人劇情,這種東西必須要用自己的帳號看才有感覺

    • @傳教士藝遊未盡設計師
      @傳教士藝遊未盡設計師 23 часа назад

      需要的人抽,不需要的人就跳過,必要抽跟不必要抽 純脆看玩家。

    • @asdf02002
      @asdf02002 23 часа назад

      防禦也是機制阿 還是你要說簡異常爆擊還有三重閃避也違規了 角色都不准有新增機制修改現有規則

  • @王昜鈞
    @王昜鈞 День назад

    和軸本來就是兩個主c才會用到,你不能拿吟霖相里要做例子阿

  • @LingPred
    @LingPred День назад

    1:05是莉莉娜😂還是娜娜莉

  • @Sharule_
    @Sharule_ День назад

    合軸對不少玩家尤其是手機玩家來說非常難學習 至少在深塔這一塊 官方不太可能逼迫玩家非得使用合軸才能滿星通關 頂多能做到讓隊伍練度不足但還是想越級打怪的玩家透過手法減少花費的秒數

  • @belral5802
    @belral5802 День назад

    現在風向有點亂,有人說2.3命幽默,這邊說0+0有毒,看來還是不要第一時間抽好了。

    • @I_am_Samurai_Not_Ninja
      @I_am_Samurai_Not_Ninja 22 часа назад

      我的兒子看到了守岸人就立刻站起來成長起來了 ,怎麽可以不帶她回家呢 ?

    • @st1671821
      @st1671821 21 час назад

      要打塔缺補就得抽

    • @belral5802
      @belral5802 21 час назад

      抽是一定抽的,畢竟我也不想再用白芷了,但怎麼抽是個問題。

  • @hazukirinrin
    @hazukirinrin День назад

    娜娜莉

  • @sjoy01503
    @sjoy01503 День назад

    0:17 大裂谷是什麼

  • @yaya-hq3mt
    @yaya-hq3mt День назад

    为什么非得从合轴焦虑与声骸焦虑之间选一个呢?想合的人就合呗,不想合的人就拉练度呗,什么叫合轴实用性接近死亡了,合轴的提升它摆在那,永远有需要它的人,是一张嘴一句话就能抹杀的吗,只能靠提升声骸和命座才能满星才是这个游戏的悲哀吧

  • @柯力誠-p7d
    @柯力誠-p7d День назад

    大鳴王朝

  • @鍾仁豪-h4e
    @鍾仁豪-h4e День назад

    頭香

  • @工作-e4i
    @工作-e4i День назад

    那星见雅应该下半了

    • @594LSP
      @594LSP День назад

      下半是萊特或者悠真

    • @raycheung4807
      @raycheung4807 День назад

      1.3應該是萊特 + 月城柳 1.4才是悠真 + 星見雅

    • @キングストン-d2f
      @キングストン-d2f 20 часов назад

      @@raycheung4807 如果是這樣的話拜托上半先出萊特讓我休息一下...1.2兩隻我都要抽

  • @noodyou195
    @noodyou195 День назад

    我比較喜歡她的盾反,有種在米遊玩Dark souls 的感覺

  • @cnbanana666
    @cnbanana666 День назад

    其實很簡單 讓庫洛搞個排行榜什麼的 普通人打滿就好,大手子也能pvp 剩下就看庫洛自己發揮了

  • @asdf02002
    @asdf02002 День назад

    霸體盾可以髒刀 甚至可以等出刀之後再切人震刀 不喜歡蒼角或者沒有蒼角 都可以抽

    • @Luxe-y8x
      @Luxe-y8x День назад

      我就是那个不喜欢仓角的

    • @傳教士藝遊未盡設計師
      @傳教士藝遊未盡設計師 23 часа назад

      但喜歡蒼角的也會抽XD 很多人把蒼角當主C在玩,蒼角也很需要凱薩。

  • @zxc9608129608
    @zxc9608129608 День назад

    相里要配長離就能合軸啊,吟霖本來就不需要合軸,什麼爛片

  • @594LSP
    @594LSP День назад

    這是陽謀,讓你清光菲林,1.4再放星見雅,讓你不得不花錢!我已經準備跳過1,2,觀望1.3!

    • @tingwenlim
      @tingwenlim День назад

      我也跳过1.2😂❤❤

    • @凌神光
      @凌神光 День назад

      官方也知道1.2的角色賺不了多少才提前放消息的

    • @594LSP
      @594LSP День назад

      @@凌神光 應該不是提前放消息,這是米家遊戲固定模式,固定時間放下一版本立繪。原神,星鐵都這樣的。

    • @福袋と言う闇
      @福袋と言う闇 20 часов назад

      @@凌神光 這是原神當初為了不給內鬼流量的措施, 開測試服之前公佈角色, 看來少玩米遊.

  • @rodger9602
    @rodger9602 День назад

    這真的太棒了 我真的覺得比雅還棒 暈了暈了 希望建模要好啊!!

  • @t224259265
    @t224259265 День назад

    遊戲前期素材不夠角色池不深需要打的很極限不是很正常嗎,鳴潮是手遊不是惡魔獵人啟動器,等級上去了角色慢慢湊齊了本來就會越來越不需要那些雜七雜八的正常打就能過了,正常玩家記好有效合軸點就好(例如長離心眼或能量滿的蓄力重擊這種明顯要你合軸增加輸出的)其他那種一隻角色砍兩刀切來切去的本來就是實質傷害提升不高的低效合軸,用來炫技也還是可以用但心態要擺正就好

  • @user-dg6nx9rr4n
    @user-dg6nx9rr4n День назад

    星見雅哭暈在廁所

  • @belral5802
    @belral5802 День назад

    沒有吧,我相里要跟吟霖就是合軸打的,傷害也是賊高,雖然還沒三星但感覺自己特別牛逼。

  • @miu5121
    @miu5121 День назад

    拉資源本身就是最快的提升方法 但合軸還是有需要學的 尤其是搞不好後期怪物血量會拉高 只拉有限度的技能那些遲早會到底

  • @蔡鴻傑-c3p
    @蔡鴻傑-c3p День назад

    我一直知道這遊戲有合軸,但我從來就當不存在,哈,原神怎麼玩這遊戲就怎麼玩,輸出不夠時間內打不死也躺平,深淵打了幾年了根本不焦慮

  • @ps098008
    @ps098008 День назад

    真的 刷聲骸還比較實在 每個隊合軸都不一樣,練度不夠容錯率就低,一個小失誤壞了一套循環就不能滿星了 光一個隊的合軸我就要記很久要練習,現在這麼多隊我根本沒辦法

    • @erwinhuang4430
      @erwinhuang4430 День назад

      你被話術了,練合軸跟刷聲骸兩件事情根本不衝突,除非你肥料無限。

  • @kaze7272
    @kaze7272 День назад

    "追求極致輸出的大佬合軸,隨著鳴潮進入1.3版本實用性已經接近死亡了,剩下的只是娛樂和競速的價值" 我的看法如下 會有"合軸已死不如去刷聲骸"的想法 全是玩家自己的鍋 遊戲剛開服時玩家的隊伍跟角色練度、聲骸、武器 全都擁有限制,所以如果要打深塔或是全象的難度一定是高的 那時候想要通過高難度關卡,就只能靠技巧跟戰鬥機制的理解 因此合軸是鳴潮玩家想要往上攻略的必要課題 但是隨著版本的更迭,有在持續遊玩的玩家們 在角色的練度、人物等級上都不同於以往 聲骸、技能只要練度夠,別硬吃傷害都是能輕鬆過深塔的 我認為這正是庫洛把玩家當人看的表現 靠技巧能過深塔 靠練度也同樣能過 怎麼這也能拿來臭遊戲環境出問題 機制讓玩家能突破等級劣勢 我角色練度都不劣勢的時候機制當然就是讓我拚競速的阿 要是我角色練度都優勢,我還得拚極致合軸才能通關那肯定會被噴吧

    • @erwinhuang4430
      @erwinhuang4430 День назад

      真的,而且刷聲骸跟練合軸兩件事根本不衝突= =

    • @t224259265
      @t224259265 День назад

      確實,如果都要像那些花式切來切去才能拿3顆星這才是有問題的設計,這是一個手遊 不是惡魔獵人心態要擺正

  • @工作-e4i
    @工作-e4i День назад

    要玩得轻松啊

  • @pierreshi6102
    @pierreshi6102 День назад

    喝粥很酷,也是技术的表现,但是这是手机游戏,氪金主体在国内,国内手机玩家更多,技术要求太高会丢掉一部分玩家群体的。

    • @Chimxcaramel
      @Chimxcaramel День назад

      喝粥

    • @Xingyu_love_Arknights
      @Xingyu_love_Arknights День назад

      丟掉一部分玩家群體好像也沒關係? 一款遊戲小眾一點對社區環境來說好像比較好🤣

  • @德宏-f6w
    @德宏-f6w День назад

    合軸喔,我用手機玩的,在那邊看人教學聯招順序我只覺得頭暈,最後還是自己怎麼爽怎麼玩