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あーる
Добавлен 28 фев 2023
3DCGに関する投稿をしていきます
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blender モデルを曲面に配置する方法
Просмотров 7 тыс.Год назад
モデルを配置する際に、曲面に配置したい場合があると思います。 今回は、モディファイアを使って、曲面に配置する方法やモデルの曲げ方を紹介します 動画内で使用しているTexToolsは無料でダウンロードできますので検索してみてください
blender 角をつけたままサブディビジョンサーフェスを使用する方法
Просмотров 7 тыс.Год назад
blenderでモデリングする際に使用するサブディビジョンサーフェスについての説明です。サブディビジョンサーフェスを使うとモデルが滑らかになりますが、角やエッジまで丸くなってしまうと思います。この動画では、エッジ部分をとがらせたまま、サブディビジョンサーフェスを使う方法を紹介します
blender標準アドオン紹介
Просмотров 195Год назад
blenderの標準アドオンについての紹介です 参考にしていただければ幸いです 今回はAuto Mirror、Dynamic Sky、Sapling tree、bolt factory、Extra objectsについての紹介となります
球体にメッシュを貼り付ける方法を知りたくて検索し、シュリンクラップを利用するやりかたもあったのですがそちらは非常に難解でした。この動画の方法でようやく目的が達成できました。ありがとうございます。
平面に円柱を付ける方法が知りたいです。頂点数合わせてマージしてもなかなか綺麗にならなくて。
神すぎます
マジで最高すぎます!ありがとうございました!
ありがとうございまーーーーーーす!!!
thanks for this tutorial it helped me understand blende even more overall great tutorial
この動画に救われました。 めっちゃ初心者なんですけど、この動画のようなことがしたくて、シュリンクラップやconform objectといったアドオンを使用したりと、試行錯誤したのちに一番理想に近い形で達成できたのがこの動画の方法でした。 私の調べ方やblenderの挙動に精通していないのも原因なのですが、とにかく助かりました。ありがとうございます!!
めちゃくちゃ、参考になりました!🎉