ルナーク
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ニューラルクラウド 2024/12/02 故障規約(第51回)特殊プロトコル 7110
特殊の方はいつもの通り、ファイター編成で。
武装刻印Ⅲの初塵が強いので、全然楽勝で進められます。
ただ、マップ運は酷すぎでした。
三階層のマップが酷くて、3回やり直ししたら、最後まで酷かった。
おかげで三階層は増援エリアに行けませんでした。
だから、増援は二階層で追加したボンネビルのみです。
やり直しするか迷ったけど、めんどいので、そのままプレイ続けました。
ボスはウィズダム-ENTだったから、ボンネビルで2秒で瞬殺。
シューターで会心可能なダメージ出せるキャラで
キャラ少ないほど火力の出るプロトコルをもっていれば、
多分一発で即死可能と思います。
自分は上級エリアに恵まれなかったので、今回そのプロトコルでませんでした。
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ニューラルクラウド 2024/12/02 故障規約(第51回)上級プロトコル 6393
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今回の故障規約では、やはり新キャラのセンタウレイシー・淬翼がでてきました。 ついでにトニーも。 ただ、他の面子を見ると、ファイター編成の方が楽そうだなあと思いつつも、 せっかくなのでセンタウレイシー・淬翼を使ったシューター編成でやってみました。 マックスとか久しぶり過ぎるほど久しぶりに使ったよ。 道中は割とセンタウレイシー・淬翼でも戦えてました。 上級エリアは割ときつかったけど、必殺技でどうにか。 ただ、ガードのHPの確保がなかなかできなくて、 ほぼガードが瀕死のまま三階層ボス手前まで行きました。 三階層ボス手前 19:27 近接雑魚敵3と砲台2の編成と戦うのですが、 ガードの藪春がHPほぼ無くてすぐ死に、 他は紙みたいな弱さでまじで速攻死んで、割とピンチでしたw いやまじで、三階層最初からやり直ししないとだめかもと思ったけど、 センタウレイシー・淬翼の必殺技が着弾点の範囲2マスで ...
ニューラルクラウド 2024/12/01 「弾痕、飛鳥、雛菊」 死中防衛 STAGE6 挑戦3
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難易度災厄マルキラ挑戦3と、戦盤32層オディール撃破とやってきて、 最後にクリアできてなかった防衛ノードSTAGE6挑戦3をやってました。 昨日、ガードを出すなど色々試していたのですが、 やはり必殺技で複数の敵を倒すことができる方が有効だと判断。 挑戦2の時は武装刻印Ⅲクルカイを使ってましたが、 今回はウンディーネに変更しました。 召喚物が多少盾役になるのと、必殺技が全体攻撃だったので。 開幕はボンネビル・隕星ハッブル・タイシュは変わらず。 ボンネビルは攻撃性の算法を数値復原にしているのと、 特異性は速載という、2つでスキル加速10%の算法を持たせて メイン加速・サブ加速もあって、スキル加速51%にしています。 オートスキル発動を早めたいためですね。 数値復原はオートスキルや必殺技で敵を攻撃した時に ちょっとでもHP回復するためです。 ダメージゾーンの上を走るので、回復が普通に間に合...
ニューラルクラウド 2024/11/30 「弾痕、飛鳥、雛菊」 迷宮探索 悪夢 32層クリアまとめ(オディール撃破など)
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先週、戦盤ステージの難易度悪夢を通しプレイでやってましたが、 32層のオディールだけ一回で倒せませんでした。 そもそもファイター編成だとあんまり相性よくないのですが、 どうにか倒したいと考えてました。 ・「庇護凝晶」について これはXでのポストされたのを見て知りました。 戦闘中にランダムで発生して、その範囲に触れるとシールドを得ることができます。 そんなすごい関数があったの知りませんでした。 それを使って、試しでメインステージの難易度災厄のマルキラ挑戦3をプレイしてみました。 難易度災厄のマルキラ挑戦3「庇護凝晶」あり 00:00 因数でジャッジを使ってる関係で、HPを最初に回復させたいから フローレンスを入れてますが、 その後フローレンスが死んでもファイター4人でマルキラ倒せてます。 戦闘中に発生する庇護凝晶でシールドと回避率アップを得ているおかげです。 この関数を使うこと考えた人...
ニューラルクラウド 2024/11/28 エニグマブラックホール140~180 星4センタウレイシー・淬翼試し
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11/20のアップデートで手に入れた、 センタウレイシー・淬翼について検証してみました。 ちなみに「淬翼」の「淬(さい)」が漢字変換できなくて困ってます。 BH140~180をセンタウレイシー・淬翼でクリアするというのを 録画してました。 最初は性能がよくわからないので、 星4だと物理シューターにしては攻撃力足りないから 椎名まゆりを入れたりなどして試してました。 そして戦ってて理解してきたのが、 敵を盲目にしてパッシブのスタングレネードを早く撃つのと、 オートスキルの火力集中が強そうということでした。 そうすると、敵に盲目を付与する編成が良さそうということで、 ガード役に武装刻印Ⅲのクロト、 盲目付与役に武装刻印Ⅱのウィロウを再編成してみて 再度、BH140から180まで通しプレイでやってみました。 BH140 00:00 BH150 02:15 BH160 03:45 BH170...
ニューラルクラウド 2024/11/27 「弾痕、飛鳥、雛菊」 難易度・災厄 マルキラ挑戦3
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昨日、難易度災厄挑戦3の動画をアップしましたが、 マルキラだけ挑戦2でした。 これをきっちり挑戦3で倒すことができたので、 蛇足かもしれませんが、その動画をアップします。 挑戦3でマルキラと戦っていて、 まずひとつ思ったのが、因数の「淵海のしもべ」が 「味方のメディックはスキル発動後、自身および周囲1グリッド以内にする  味方のHPを、自身の演算力160%分だけ回復する」 という性能なんですが、これ意味なくね?という結論になりました。 周囲1グリッド以内は回復対象のことを指していると思いたいのですが、 ほぼあんまり効果なさそうな感じだったので。 特に挑戦3で敵の火力が上がっていると、余計に無意味に。 なので、因数をレイヴンに代えました。 「味方の近接ユニットの通常攻撃が、50%の確率で会心可能な  自身の攻撃力240%分の物理ダメージに変わる。  対象がHPシールドを所持している場合...
ニューラルクラウド 2024/11/26 「弾痕、飛鳥、雛菊」 難易度・災厄挑戦3(マルキラだけ挑戦2)
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難易度災厄の挑戦3に挑戦してみました。 やる前から大体想像つくと思いますが、 マルキラだけ別格でした。 アラクネ戦 00:00 ここはさすがに問題なしでした。 そもそも何でアラクネ?というくらい。 カイナ戦 02:38 ここも問題なし。 回避編成にすれば良しです。 マルキラ戦挑戦1 04:53 本題です。 マルキラと戦うのですが、挑戦3はやはり無理で、 挑戦2も厳しかったので、まずは挑戦1から順々にやっていきます。 色々戦ってて思ったのが、マルキラの攻撃で ランダムで誰か一人が即死してしまうことでした。 なので、ウィロウやグルーヴなどのバフ役を外して クロトを入れて即死を防いでいます。 その分、当然火力が落ちてるため、タイムオーバーに突入。 マルキラの体力がほぼなくなりそうな時が一番危なくて、 突然複数が死ぬことがあります。 この戦いではボンネビルが死にましたが、どうにか残りで倒せま...
ニューラルクラウド 2024/11/25 「弾痕、飛鳥、雛菊」 死中防衛 STAGE6 挑戦2
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今回のイベントの防衛ノードのSTAGE6です。 ここだけは本当に激ムズでした。 挑戦3だと全く歯が立ちません。3/17すら突破できない。 挑戦2でも難しいので、最初は普通にプレイしてクリア。 次に挑戦1でプレイして、17/17で詰ったけど、どうにかクリア。 そしてこの動画の挑戦2となります。 編成もエリカを使ってる余裕は全くありません。 ボンネビル・隕星ハッブル・タイシュで始めます。 別にボンネビラーとしてがんばりたいというわけでなく、 ガチでボンネビルの必殺技が頼りになってます。 ボンネビルには数値復原を持たせています。 必殺技で敵を攻撃するとHPが回復する感じです。 隕星ハッブルはそもそも強いので最初からいてほしい。 このSTAGE6はとにかく必殺技を連発して、雑魚敵を瞬殺していかないと あまりにも敵が多すぎて、あっというまに防衛ノードに張り付いて速攻で壊されます。 作戦進度2/...
ニューラルクラウド 2024/11/25 「弾痕、飛鳥、雛菊」 死中防衛 STAGE5 挑戦3
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今回のイベントの防衛ノードです。 まずSTAGE5の挑戦3から。 エリカの新メンタル映写が手に入ったので、 エリカを使うのが目的です。 ボンネビルとエリカのダブル赤髪コンビの久々の登場でもあります。 ただ、難易度的には難しくて、隕星ハッブルがいないと クリア無理だろうなあと思うくらいでした。 敵の数が多すぎる。 ボンネビルの必殺技で複数の敵をまとめて倒せますが、 エリカの必殺技もやりようによっては敵をまとめて倒せます。 クリアはできましたが、途中で加わる仲間がランダムのせいで ヘリックスを手に入れることができなかったなあと思いました。 多分、ボンネビルとヘリックスは滅茶苦茶相性いいと思います。 そんな感じで、まだこのステージまでは 好きなキャラである程度遊べる難易度でした。 問題は次・・・。
ニューラルクラウド 2024/11/24 「弾痕、飛鳥、雛菊」 迷宮探索 悪夢 32層クリア通しプレイ
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今回のイベントの戦盤ステージです。 何となく始めてみたら、途中からとんでもなく難しくなってクリアするのに 一時間を越えてしまいました。 しかもこの動画は「二回目」のプレイのものです。 初回プレイは28層辺りからのオディールに全く勝てずにほぼ詰んでたというのがあります。 どんなものか、一時間もまともに見る人いないだろうから説明します。 ・1層から12層までは普通の戦盤ステージ。 ・13層から32層までひたすらボス戦。 ・ボスはジャッジ、レイヴン、オディールの三人からランダム。 ・これらボスから得られる関数はほぼ全部同じ。 ・メンタル承圧が1層ごとに100上がっていくから  後半になるほどボスが強くなる。 ・ボス3~4戦ごとにショップとセーブポイントがある。 こんな感じなので、まずはっきりいって2編成で進めるけど、 関数はメインの1編成に絞ってよいです。 サブの2編成の方は13層以降出番...
ニューラルクラウド 2024/11/23 「弾痕、飛鳥、雛菊」 側翼の試練 4と5
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面の名前が書くのめんどいので数字で表してますが、 側翼の試練の4面と5面の動画です。 11月22日に録画しました。 正直申し上げて、ダメージレースもタイムアタックも自分には才能がないので、 参考にはならないけど、とりあえずやってみたという感じで。 5面 00:00 倒すと敵が分裂するので、ここは武装刻印Ⅲにしたクルカイの出番でした。 クルカイのパッシブで敵を倒すと誘爆?するから、 それですごいことになってました。 4面 01:12 エントロピーにかかったリコが相手なのですが、 正直ここだけはどう戦えばいいのかわかりませんでした。 犠牲編成やシューター編成やってみても大してダメージ稼げず むしろリコが召喚する爆弾に返り討ちされてるくらいで。 結局、ボンネビル・ペナンブラ・ナシタの閃現ファイター三人になりました。 それでも点数は低いと思います。 ここは誰かに教わりたい・・・。 ※追記 い...
ニューラルクラウド 2024/11/22 「弾痕、飛鳥、雛菊」 死中防衛 STAGE4 挑戦3
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今回のイベントはやることが多すぎて、なかなか数をこなせてません。 とりあえず自動戦闘で済むところはそれで済ませて他のことをやってるのですが、 この防衛ノード戦のSTAGE4挑戦3を自動戦闘でやったら、普通に拠点を落とされてしまいました。 仕方ないので手動でやったのを録画しました。 何で自動が駄目だったかは、やってみてわかったけど、 今回(に限らずかもですが)ファイターは不向きでした。 敵の発生源が3つあって、全部離れていて、敵の数も多ければ そりゃ自動じゃ捌き切れないなと。 最初にボンネビルとクルカイとフローレンスの三人で始め、 途中で隕星ハッブルとペナンブラを追加しました。 必殺技はボンネビルが最も敵を狙いやすくて、 拠点を雑魚敵が攻撃してたら最優先で発動、 次点でクルカイ、その次に隕星ハッブルという感じです。 ペナンブラはオートスキルでワープするけど、 今回に限っては不向きかもし...
ニューラルクラウド 2024/11/22 「弾痕、飛鳥、雛菊」 難易度・災厄試し
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イベントのメインステージ3つの悪夢挑戦3をクリアしたので、 難易度「災厄」が開放されました。 それをやってみた、という内容です。 行軍の要路・災厄 00:00 二つ目のステージです。 難易度災厄はボスと一回戦うだけでした。 そのボスも「アラクネ」だという。 それはさすがに簡単でした。 ただ、報酬は全然でないので、稼ぎには向いてないと思います。 度重なる野戦・災厄 02:57 三つ目のステージです。 ボスはカイナ。 元々回避編成をやってたので、ここも問題なくクリアできました。 三つ目のステージはセンタウレイシー・淬翼とかがお勧めキャラになってましたが、 それでカイナに勝てるのかはわかりません。 腐敗せし荒野・災厄(敗戦) 05:14 一つ目のステージです。 ボスはマルキラ。 実は最初、これに勝てませんでした。 ダメージ与えてHP減らすと全体攻撃が来るのですが、 これに耐えれませんでした...
ニューラルクラウド 2024/11/21 「弾痕、飛鳥、雛菊」 度重なる野戦 悪夢 挑戦3
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センタウレイシー・淬翼イベントのメインステージの3つ目です。 これをアプデ初日で難易度悪夢の挑戦3をクリアしてました。 2つ目も録画しているのですが、ほぼ内容同じなので割愛。 1つ目のステージでマルキラに負けた反省をふまえて サブ編成にクロトとチューリングをいれてます。 ボス戦はアンジェラスとレイヴンでした。 アンジェラスは普通に撃破できるのですが、 レイヴンはメルカバ―の警笛による突進でボンネビルが一発で死んでしまったので、 ここでウィロウ⇒クロトに入れ替えて戦って勝ってます。 これで3つのステージの悪夢挑戦3を終えたので、 新しい難易度「災厄」が開放されました。 あと、挑戦3でクリアすると「クイック戦闘」が使えるようになりますが、 相変わらず 務達成できないうえに、今回は「因数開拓」も手に入らないので、 真面目にステージを回す必要があると思います。
ニューラルクラウド 2024/11/21 「弾痕、飛鳥、雛菊」 腐敗せし荒野 悪夢挑戦3
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センタウレイシー・淬翼のイベントのメインステージは3つありますが、 一つ目のステージを難易度悪夢で挑戦3でクリアに挑んだものです。 アップデート初日にやりました。 生存戦略の代わりに因数解析が追加されましたが、 とりあえずあり合わせで回避編成よりにしています。 パーティー編成は、ペナンブラ・グルーヴ・フローレンスの三人で始めて ボンネビルとウィロウを途中で追加します。 この5人が基本ですが、サブ編成はちょっとミスりました。 というのは、5階層のボス戦で、最初のオデットは倒せたのですが、 その次の延長戦に出てきたマルキラに勝てませんでした。 HP減らすと全体攻撃が来るのですが、ボンネビル以外は大体即死するという。 なので、サブ編成にクロトを入れておけば良かったなあと。 というわけで、延長戦はクリアできなかったけど、 オデットは倒したので、一応クリア扱いになってるので、 参考程度にアップ...
ニューラルクラウド 2024/11/20 「弾痕、飛鳥、雛菊」 側翼の試練 80887点
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ニューラルクラウド 2024/11/20 「弾痕、飛鳥、雛菊」 側翼の試練 80887点
ニューラルクラウド 2024/11/20 センタウレイシー淬翼ガチャ
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ニューラルクラウド 2024/11/20 センタウレイシー淬翼ガチャ
ニューラルクラウド 2024/11/20 委任戦役出撃モード 19-1~19-2
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ニューラルクラウド 2024/11/20 委 戦役出撃モード 19-1~19-2
ニューラルクラウド 2024/11/19 委任戦役出撃モード 16-1~18-2
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ニューラルクラウド 2024/11/19 委 戦役出撃モード 16-1~18-2
ニューラルクラウド 2024/11/18 故障規約(第50回)特殊プロトコル 6798
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ニューラルクラウド 2024/11/18 故障規約(第50回)特殊プロトコル 6798
ニューラルクラウド 2024/11/18 故障規約(第50回)上級プロトコル 5785
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ニューラルクラウド 2024/11/16 委任戦役出撃モード 13-1~15-2
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ニューラルクラウド 2024/11/13 委任戦役出撃モード 10-1~12-2
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ニューラルクラウド 2024/11/13 委 戦役出撃モード 10-1~12-2
ニューラルクラウド 2024/11/10 委任戦役出撃モード 6-1~9-2抜粋
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ニューラルクラウド 2024/11/08 委任戦役2とBH180 武装刻印Ⅲフレネル試し
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ニューラルクラウド 2024/11/07 委任戦役ランキング 28716点
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ニューラルクラウド 2024/11/06 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・32層まで
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ニューラルクラウド 2024/11/06 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・32層まで
ニューラルクラウド 2024/11/06 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・28層まで
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ニューラルクラウド 2024/11/06 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・28層まで
ニューラルクラウド 2024/11/05 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・24層まで
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ニューラルクラウド 2024/11/05 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・24層まで
ニューラルクラウド 2024/11/05 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・12層まで
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ニューラルクラウド 2024/11/05 復刻イベント「懸光昇変」 危局挑戦・連携拘束 ペナンブラ一人旅・12層まで

Комментарии

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 9 дней назад

    ウィロウって強いですかね? 最近配布でもらったのですが……

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 9 дней назад

      武装刻印Ⅱまで上げることを前提に強いです。 ペナンブラ、ナシタ、初塵、ボンネビルなどワープするファイターがワープすると、 そのワープした人形の攻撃力と演算力+40%されます。 ウィロウとその人形の攻撃速度+40%も。このバフは5秒間持続。 これでファイター勢の攻撃力が跳ね上がるので最近バフ役として使ってます。 また、盲目にするのもデバフであることと、回避しやすさにつながるので良さげです。 最初は自分もろくに育ててなかったのですが、 武装刻印がきて化けたキャラだと思います。

  • @bako3345
    @bako3345 27 дней назад

    つよつよパーティの組み方が分からねえだなも

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 27 дней назад

      やはりどういうキャラを持ってるかを教えてもらわないと、こちらも答えようがないですね。。。 自分は回避編成とか閃現編成と言われているファイターをよく使いますが、 これが絶対強いというわけでもないです。 最近実装された隕星ハッブルを使う犠牲編成がつよつよらしいですが、自分は使いこなしてません。

  • @jbooksbooks
    @jbooksbooks 29 дней назад

    やっぱり耐性アップギミックの影響が少ないイオスは、伸びがいいですね。 燃解パだと2000万前後までで止まってたので参考にします。

  • @gotcha8148
    @gotcha8148 29 дней назад

    候補を見て全く同じことを思ったのですがアタッカーがデュパン一人でもいけるのですね… 参考にさせてもらいます!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 29 дней назад

      ドレ―シーがいるので、このキャラでデュパンにバフをかけていけば、 デュパンがオートスキルで敵一体ずつ倒してくれるような感じだと思います。 ドレ―シーは武装刻印していれば、なお良しです。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq Месяц назад

    タンクキャラで一番強いのは誰だと思いますか?…

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      単純に答えるなら、武装刻印Ⅲのクロトと武装刻印Ⅲのミヨの二人かと思います。 クロトは回避編成に入れることで回避しまくってパッシブの庇護の数が増えるので、 棺桶蘇生の回数が増えて事故死を防げます。 ただ、クロトの欠点は他のキャラのターゲットをクロトのターゲットに集めてしまうことです。 ファイターをよく使う自分だと、ファイターがみんなクロトの方に集まってしまうのが困りもの。 ミヨは武装刻印の効果でシールドがあるとダメージが上がるというのがあったはず。 料理を食べると自分と一番強い味方にシールドが付いてダメージが上がります。 必殺技でとっさに全員にシールドを貼るのも使えます。 次点は武装刻印Ⅲ藪春で、これは武装刻印の効果で最大HPがものすごく上がります。 タンクは大体この三人じゃないかなあと思います。 ボンネビルとかマグニルダのファイター系はタンクになりそうで、 ぎりぎりやっばり本職のガードには勝てないと思います。 ファイターをタンクとして使うなら、個人的には回避編成が必須と思ってます。 ※追記 さらに説明を追加しますが、 このゲーム初めて手にはいるクロックも、充分強いタンクです。 他のキャラが台頭したから、ちょっと存在霞んでますが、 クロックは敵全体を自身の能力で挑発するのは便利だと思います。 もし自分が使うならグルーヴいれて回避率上げて使うと思います。 あと、ユニークでパズルがタンク役になります。 自分は隕星ハッブルで使う用に武装刻印Ⅰにしかあげてませんが、 ちゃんとⅢまで上げたら強いタンクになるのではと思います。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 29 дней назад

      ちょうどミヨを持っていたのでこの子を育成してみます! 丁寧に教えて頂きありがとうございます🙇🙇

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq Месяц назад

    これタイシュいないと厳しいですかね…… ボンネビルとペナンブラはいるんですけど全然勝てません😭

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      タイムアタックするならタイシュは必須です。 タイムアタックしないなら、タイシュをメディックに代えて、 アビゲイルかドゥシェーヴヌイを君恵などのメディックに代えればクリアだけならできるはずです。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq Месяц назад

    ちょくちょくグルーヴを見かけるのですが結構強い方なのでしょうか?…

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      個人的に強いと思って使っています。武装刻印Ⅲまで推奨です。 性能としては、 ・オートスキルで味方全員の回避率を20%アップ ・武装刻印Ⅰでさらに回避率20%アップ、攻撃力/演算力35%アップ ・味方が回避するとグルーヴのオートスキルが2秒充足される  つまり、味方が回避しまくると、オートスキルを連発できる 他 ・今回の委任戦役でグルーヴを使うと全員の回避率が30%アップ、自分はさらに30%アップのバフがある 聖霊スキルで、 ・回避率12%アップ ・味方人形の回避率6%ごとに攻撃力/演算力1%アップ。上限10%。 と、回避率のアップと攻撃/演算のアップが強力なので、よく使ってます。 グルーヴがいないとガードが被弾しまくってすぐ死んでしまいますね。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq Месяц назад

      そんな性能を持っていたんですね 私も育てて見ます!😊

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq Месяц назад

    ルナークさんがよく使う編成などとかありますか?、、、

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      新キャラが出る度にちょろちょろ変わってますが、 回避編成と呼ばれているのをよく使ってます。 武装刻印Ⅲのグルーヴとレベル40の聖霊ラヴを筆頭に回避率を上げる編成です。 メディックは君恵、最近は武装刻印Ⅲのフローレンス。 あとはファイターですね。自分はファイター好きなので。 ちょっと前まではリンドがファイターの中心でした。 ボンネビルと武装刻印ナシタが出たらこれがメインになってます。 どちらかというと、回避編成だとユニークのデュパンとウィロウを使うのが正しいと思ってはいるのですが、 なんかやはりファイターを使ってしまってます。 なので、よく使う編成は、 ファイター2~3、グルーヴ、フローレンスです。 ファイターはリンド・ボンネビル・ナシタ・ペナンブラ・初塵の中から2~3人。 カスカディアはサブ編成行きになりました。 ファイター2の時はガードを使っていて、 武装刻印Ⅲのクロトか武装刻印Ⅲのミヨのどちらかです。 リンドが中心だった時は リンド・ミヨ・武装刻印ハッブル・グルーヴ・君恵 とかもやってました。 ハッブルが強いので、割と強かったですが、 あまりシューターは使ってないですね。。。 エリカぐらいかも、使ってたの。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq Месяц назад

      @@ルナーク-c8c そうなのですね、自分もボンネビル ペナンブラ育てて見ます! 私の編成でイオス クルカイ リンドを入れてあとフローレンスとタンクを入れるって感じなのですがこれは強い?ですかね、、、、全然わからなくて(T_T)

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      @@yu-vz4lq イオス・クルカイがいる時点でシューター編成ですね。 すると、自分のアドバイスで正しいかわかりませんが、 見た目的にはタンクが欲しいと思いました。 攻撃はイオスとクルカイがやってくれるので、タンクさえ倒れなければ基本強いと思います。 その代わり、タンクが敵全部の攻撃を引き受けることになるので、 タンク回復役のフローレンスは武装刻印Ⅲにしておきたいところです。 あと、イオスとクルカイはどちらも会心系演算キャラなので、 リンド→ドゥシェーヴヌイに代えるという案もあります。 ドゥシェーヴヌイは優れたバフ・デバフキャラなので、演算キャラ使うなら 武装刻印Ⅲまで育てておくのは、後々役に立つと思います。 リンド→武装刻印イムホテプにして、回復と演算攻撃をかねるという案もあるかも。 このゲームの編成は自分の攻撃役が物理なのか演算なのかも大事ですね。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Месяц назад

      シューターのイオスとクルカイを入れて、闇空の星域の挑戦3をやってたのですが、 残念ながら四階層のボスまでしか行けませんでした。 シューターの弱点ですが、HPが少なすぎで、敵の範囲攻撃持ちがいると、 それだけでシューターが即死して話になりませんでした。 一応編成は以下です。 イオス・クロト・フローレンスの三人で始めて、 途中でグルーヴ・クルカイ・チューリングを手に入れる。 グルーヴはやはり回避がないとガード一人では耐えきれなかったのと、 クロトが回避することで庇護のパッシブを得るためです。 チューリングは「フィルスベルチャー」という敵がでた時に 必殺技でシールド貼って耐えるつもりだったのですが、 それでも四階層までいったら耐えきれませんでした。 シューターはイオス一人で充分だったけど、 即死ダメージを耐えきれないのがなんとも残念な結果でした。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 2 месяца назад

    凄すぎる………

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      いえ、これがすごくないんですよ。。。 これよりすごい人たちがもっとたくさんいるのです(諦め)。。。

  • @hosiyomi-mm
    @hosiyomi-mm 2 месяца назад

    途中でクロックが死んでしまうんですけど、回避率結構盛ってる感じですか?

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      一年以上前のことなので、さすがに覚えてないのですが、 クロックに博戯はもたせていると思います。 メインがスキル加速で、サブに回避率が付いているのを二つ持たせて どうにか回避率は上げてたはずです。 これできついようなら、メインを物理防御7.2%・サブ回避率にするとか。 ドレ―シーのリンク線の対象にもなっているので、 オートスキルも演算力が上がって強くなってると思います。 あと考えられるのは、クロックは素で挑発が使えるので、 安定性の算法は熱積反射ではなく低域耐性だったと思います。 サブ編成にいるヤニーも物理防御力はクロック以上なので、 2500はあると思います。

    • @hosiyomi-mm
      @hosiyomi-mm 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c だいぶ前の動画に質問してしまってすみません💦 丁寧なアドバイスありがとうございます! 参考にしてみますね

  • @einsm3715
    @einsm3715 2 месяца назад

    自分はハードモードですが、挑戦モードでキー貰えませんでした。 しかしその後別のイベントの挑戦モードでクリア済みなのにキーが貰えました(2度確認) おそらくバグってますねコレ。 試しにアーカイブのでいいので別のイベントのクリア済み挑戦モード試してみて下さい。 貰えるかもしれません。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      > 試しにアーカイブのでいいので別のイベントのクリア済み挑戦モード試してみて下さい。 挑戦モードのある別のイベントって何だったかなあ、で覚えてなくて試せませんでした。 シンフォニック・ユニバースだったかが、今回のイベントと同じ5階層をクリアする奴だと思いましたが、 アーカイブからだとストーリーの確認しかできませんでした。 何か見落としてるのかな。。。 ※追記というか、ハードモードに挑戦3があったの気づかなかったので、 闇空の星域のハードモードの挑戦3やったら、普通にクリア。 挑戦キーも3つ手に入りました。

  • @einsm3715
    @einsm3715 2 месяца назад

    久々に復帰してチョコチョコやってます。 隕星ハッブル欲しかったから、なけなしのチケと石ほぼ全て使って100連目で来ました。 隕星ハッブルは召喚パーティで組めばいいのですよね? チューリングもウンディーネもまだまだ育成中なので強力なシナジー出るのはいつになることやらww 最近は回避パーティが主流だとか? 回避キャラなんて一人も育ててないですわww

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      隕星ハッブルは自分もまだよくわかってませんが、 召喚物を犠牲にしてバフやらダメージやら与えるのだと思ってます。 ただ、イベント戦闘の「闇空の星域」という、 隕星ハッブルが活躍するだろう面のエクストリームモードをやったら、 五階層のオディールに全く歯が立ちませんでした・・・。 「旅情の星域」は回避編成で挑戦モード無しでクリアできましたが、 それでも難しかったです。 今回のイベントはかなり難しそうな予感がしました。。。

  • @あむあむ-s7z
    @あむあむ-s7z 2 месяца назад

    おめでとうございます!!!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      ありがとうございます。 ずっとタイムアタックやり続けて、どうしても更新できなかったのが、 やっとできたのはほんと良かったです。

    • @あむあむ-s7z
      @あむあむ-s7z 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c攻略のパターンもですが算法を少し変えるだけでもタイムに深く影響してるので奥深いですよね! 試行錯誤の結果が出て良かったです🎉

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 2 месяца назад

    ボンネビル強すぎますね……

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      ペナンブラがいてからこそ、の強さです。 ボンネビル単体では会心ダメージ出せないので。 このゲームにおいて「会心可能なダメージ」が出せるというのは とても重要な要素です。 ただ、自分のボンネビルはこれでもまだ会心ダメージが足りてないです。 ちなみに、似たところで黛煙も会心不可能な味方のスキルを会心可能にできますね。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 2 месяца назад

      そうなのですね!(⁠^⁠3⁠^⁠♪ これからも動画投稿頑張ってください〜😊

  • @neonayse8803
    @neonayse8803 2 месяца назад

    Can you show the stats (like Crit Rate and Crit Damage) of your dolls?

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      ※Translated by Google I was planning to publish it when I could take a good picture. It's still not enough now. Only Bonneville, Attack power 1940 Critical rate 23.8% Critical damage 182%

    • @neonayse8803
      @neonayse8803 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c that's a lot of crit damage! Hoping to reach those soon on my own Bonneville DeepL Transale: クリティカル・ダメージが多いね!自分のボンネビルですぐにこのダメージに到達できることを期待している

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 2 месяца назад

    質問なのですが、ショップの精製重複チップの入手の仕方を教えていただきたいです、、、😢説明をよんでもいまいちわからなくて、、、 重複チップの入手はわかるのですが、

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      精製重複チップですね。あれはわからないと思います。 自分も最初はよくわかりませんでした。 「欠片捜索が開放されてないエージェントの欠片は、精製重複チップに変換」 ということなのですが、ほぼ現実的ではないので気にしなくていいと思います。 例えば、ペルシカ執鋒はメンタルの欠片はショップで買えるけど、 デイリーの欠片捜索にはでてきません。 なので、ペルシカ執鋒を星5武装刻印のレベル30まで上げて さらにメンタルの欠片が余るなら精製重複チップに変換する、といった感じです。 今だと、拡充メンタルでペルシカ執鋒の欠片が手に入りますが、 その欠片が手に入る状態の前に星5武装刻印のレベル30にしたら 拡充メンタルで手に入るペルシカ執鋒の欠片が余るので、 精製重複チップに変換されるのでは?と思います。 ・・・思ってるだけで、実際やってはいないので、あくまで参考にどうぞ。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c そうなのですね、、 詳しく教えて頂きありがとうございます。🙇🙇🙇

  • @neonayse8803
    @neonayse8803 2 месяца назад

    Congrats on both Sueyoi and Penumbra!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      Thank you. I was lucky to get both of them.

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 2 месяца назад

    質問なのですが、イオスで強いパーティーを作るとしたら誰を入れますか?

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      持っているかどうかはともかくとして、 ユニークの「タイシュ」が欲しいですね。 イオスは必殺技が全体範囲攻撃で、 要は敵全員に大ダメージを与えるので、 必殺技ゲージが即上がるタイシュがいると、 イオスの必殺技をすぐ使えて無茶苦茶便利です。 編成組むとしたら、イオス・タイシュが固定で残り三人だと、 ガード・メディック・あと誰か一人。 イオス一人だけがアタッカーはだとさすがに足りないから、 攻撃役がもう一人いれば良さそうに思えます。 この辺はもう好みですね。自分はリンドいれてそう。 タイシュをもってない場合は、タイシュの代わりに演算のキャラを入れるといいと思います。 クルカイ・ハッブル・チューリングなどなど。 ※追記 育っているなら、ドゥシェーヴヌイも便利です。 このキャラは演算攻撃するキャラを使うなら 入れた方がいいレベルでサポート役として優秀です。 できれば武装刻印Ⅲにしたいキャラです。

  • @akg-s5n
    @akg-s5n 2 месяца назад

    エリカ使いたいんですが初心者でも組みやすい編成ありますか? 始めたばかりでエリカの使い方がイマイチ分かりませんm(_ _)m

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 месяца назад

      初心者向けの編成と言っても、どんなキャラをお持ちなのかがわからないと アドバイスも難しいのですが、話半分程度で。 エリカの強い点 ・物理攻撃力が全キャラ中2・3番目くらい高いので(現時点で最も高いのはファイターのカスカディア)、  物理攻撃力が上がる算法を持たすと良さげです(サブ編成に入れてもいいくらい)。 ・個人的にエリカのオートスキルが強いと思ってるので、スキル加速を上げる算法を持たせてます。 ・通常攻撃のノックバックは運ゲー要素高くて、場を荒らすことができます。  (かつてBH180を三人編成でクリアした時は、エリカのノックバックを利用してました) エリカの弱い(と思ってる)点 ・会心ダメージがでないので、会心キャラに比べると火力で劣ります。 ・必殺技の範囲が狭いので、使いどころにコツがいります(戦術ワープで敵に接近⇒必殺技発動)。 エリカはシューターですので、遠くから攻撃するから、 ガードやファイターに敵の攻撃を引き付けてもらう必要があります。 遠くからオートスキルをバンバン当てるような初期配置や編成にします。 その辺ふまえて、編成はオーソドックスに ・ガード・メディック・エリカの三人を基本とします。 ・サポート役となるユニークを一人。  ⇒武装刻印グルーヴ、アンジェラ、椎名まゆり、チューリング、タイシュなど。 ・残り一人はお好みのファイターで。  ⇒リンドがいればお勧め。

    • @akg-s5n
      @akg-s5n 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c ご丁寧にありがとうございます、めちゃくちゃ分かりやすいです。

    • @akg-s5n
      @akg-s5n 2 месяца назад

      @@ルナーク-c8c ご丁寧にありがとうございます。めちゃくちゃ分かりやすくて助かります。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 3 месяца назад

    ルナークさんが思うにニューラルクラウドの最強キャラは誰だと思いますか?

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      これまた難しい質問ですね。。。 このゲームは単体でも強いキャラと、 〇〇編成と言って、特定のキャラ同士で編成すると強いキャラがいるので、 (例:回避編成、召喚編成、閃現編成、燃解編成など) 一概に誰が最強とかは難しいです。 全キャラ持ってないのと、全キャラ武装刻印していないという但し書きをつけますが、 〇〇編成ではなく、単体で使って強いだろうなあと勝手に思ってるキャラを挙げるとすると、 ・ファイター  リンド、ボンネビル、武装刻印Ⅲナシタ、武装刻印Ⅲ初塵、カスカディア、絳雨   ・シューター  武装刻印Ⅲハッブル、イオス、牧瀬紅莉栖、クルカイ   ・ガード  武装刻印Ⅲミヨ、武装刻印Ⅲ藪春、武装刻印Ⅲクロト(自分は武装刻印Ⅱで止めてる)   ・メディック  武装刻印Ⅲフローレンス、武装刻印Ⅲイムホテプ、君恵、ヘリックス、岡部倫太郎   ・ユニーク(一番悩みました)  ウンディーネ、武装刻印Ⅲチューリング、椎名まゆり、(自分はもってないけど)ルナ(ここの4キャラは攻撃寄り)  タイシュ、武装刻印Ⅲグルーヴ、武装刻印Ⅲドゥシェーヴヌイ、武装刻印Ⅲアビゲイル、アンジェラ(ここの5キャラは補助寄り) という感じでしょうか。 これは人によって意見ありありだと思いますw

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 3 месяца назад

      @@ルナーク-c8c 詳しく教えて頂きありがとうございます🙇 これを見て編成させてもらいますね🙇🙇🙇 正直ニューラルクラウドの解説動画を出している人は少ないと思っているので凄く助かります。(つд`)

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      @@yu-vz4lq 動画自体は完全に趣味でやってるのですが、 自分もこのゲームに関する情報が全然得られなくて、ほぼほぼ自力でやってます。 なので、自分に答えられることであれば、お答えできると思います。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 3 месяца назад

    せいかんって引いたほうがいいですか?

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      リンドを持ってないなら、リンドを優先した方が良いです。 リンド持っているなら、星寰(せいかん)は、他の燃解キャラ、 つまり、ペルシカ執鋒や武装刻印クロックが用意できて、 且つ、星寰ガチャして、その後さらにガチャを回す余裕あるなら、とってもいいかも。 ガチャするのにカツカツであれば、正直お勧めしません。 自分は星寰ガチャ回しましたが、今のところ戦力になってません。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 3 месяца назад

      @@ルナーク-c8c 返信ありがとうございます! リンド引いてきます!🙇

  • @gotcha8148
    @gotcha8148 3 месяца назад

    7000越え行けるんですね… クラウドマイルのためにどこかで達成したかったのですが行ける気がしてませんでした…参考にさせてもらいます!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      自分がやってることは、大して難しくありません。 ・開始前に赤プロトコルは全て取る ・上級エリアにたくさん行く  目安は一階層で4、二階層で1、三階層で4 ・上級エリアで9行けたとして、最初の3はアクティブ関数売って、  残りは全部アクティブ関数をゲット ・異常エリアで関数の上限を増やす(ここが運)  目安は17~20 ・道中にでてくる赤プロトコル・中立のプロトコルなども全てとる  たまに「戦闘後HP回復しない」というのは最後らへんでとる ・次のエリアが異常や関数エリアの場合、関数上限一杯しておいて、  その次のエリアで新たな関数を得て上限突破させて、無理やり上限を増やす ・三階層ボス前に関数をすべて燈色にする  自分の編成に関係ない関数でも燈色ならとってしまうくらい ・三階層ボスをできるだけ早く倒す むしろ、自分より上の点数(例えば7800とか)を取ってる人が どうやったらそんなに取れるのかがわかりませんw

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 3 месяца назад

    強いのかわからない😖

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 3 месяца назад

    今回のガチャも引いた方が良さそうですかね、、、 リンドは諦めますけど😢

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      リンドを持ってないのであれば、できれば手に入れた方が良いです。 リンドはファイターでも強い方で、単体でも役立ちます。 星寰は燃解という攻撃を使うキャラなので、同じ燃解を使うペルシカ執鋒など組ませるの前提です。 正直、そこまで必要な感じはしていません。

  • @yu-vz4lq
    @yu-vz4lq 3 месяца назад

    今イベントで来てる赤髪の子は強いですか?😮

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 3 месяца назад

      個人的にはかなり強いと思ってます。 閃現キャラと一緒に使うと良しで、自分はナシタと組ませてます。 打たれ強い、オートスキルが強い、必殺技も強いなど。

    • @yu-vz4lq
      @yu-vz4lq 3 месяца назад

      @@ルナーク-c8c ご回答ありがとうございます。自分もガチャ引いてきます。(ゝω∂)

  • @AYNUGAMES
    @AYNUGAMES 5 месяцев назад

    無事クリアできました!ありがとうございます

  • @sasaKama0141
    @sasaKama0141 6 месяцев назад

    昼頃180がクリアできないと嘆いてたものです 動画までつけて説明していただきありがとうございます。おかげでクリアできました! 育成が凄く進んでてすごいなと思いました。これから他のステージでも参考にさせていただきます!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 6 месяцев назад

      クリアできたのですね!役に立てたようで良かったです。

  • @きんみめ
    @きんみめ 9 месяцев назад

    攻略記事ほぼ無くて(ドルフロよりさらに少ない)諦めるところでした。感謝!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 9 месяцев назад

      戦盤ステージの動画、意外と需要あったりするでしょうか。 であれば、次からもアップしようと考えます。

  • @inuuuu956
    @inuuuu956 Год назад

    クリアおめでとうございます!HP6000万...次元が違うw

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      本当に大変でした・・・。 HP6000万のボスも大概ですが、4000万ダメージだせるイムホテプも大分やばいです。

  • @inuuuu956
    @inuuuu956 Год назад

    ここまできたらどこまでいくかたのしみ

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      ほぼ一日やってました。滅茶苦茶時間かかってます・・・。

  • @inuuuu956
    @inuuuu956 Год назад

    助かります🙏

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      自分も最初はうまくいかなくて頭悩ませてましたw

  • @花道たえ
    @花道たえ Год назад

    よければ利用してるキャラの評価サイト教えてほしいです! 参考にしてたところが終わっちゃったみたいで

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      ネットで拾った画像を元にしてるので、評価サイトはわかりません。 とりあえず武装刻印Ⅲの藪春がtier0で最も左で、その右にクロトがいました。 個人的にはクロトの評価はtier1か2です。2寄りの弱さを感じてます。

  • @floow_19
    @floow_19 Год назад

    好き

  • @floow_19
    @floow_19 Год назад

    谢谢

  • @floow_19
    @floow_19 Год назад

    いいね

  • @kameyamaakira
    @kameyamaakira Год назад

    私のPTと回復量が全然違うのはなんででしょうか

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      回復量が違う? ヘリックス単体で言うなら、算法の違いです。 自分のヘリックスに持たせている算法はかなりガチ目のを持たせてます。 そうでないなら、武装刻印ドレ―シーがナシタとクルカイをリンク線でつないで回復しています。

    • @kameyamaakira
      @kameyamaakira Год назад

      そのあたりの算出が私全くできてないですねぇ・・・ このゲーム難しい 私の回復量5000くらいだったので気になりました。ありがとうございます

  • @user-wy7nz3tv1x
    @user-wy7nz3tv1x Год назад

    関数の優先度など教えて下さい。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      何編成でやるかによりますが、自分はファイター編成なので、 基本ファイターで使う関数と絶命特攻が優先です。 ・命源流失のHP搾取(優先度そこそこ)、怒りの咆哮 ・獅子奮迅の死の連鎖(優先度高)、火事場泥棒(優先度そこそこ)、効能激増(優先度そこそこ) ・絶命強噬の手負いの虎(回復エリアで強化しないと燈になりづらい)、確定追撃(優先度高)、二重コンパイル(優先度そこそこ) ・超閾反応のスピード強襲(マグニルダがいる場合優先度高) ・協力会心のバトルフリーク、疾風迅雷 ・絶命特攻の緊急防御(優先度高)、窮余の策(優先度高)、生存本能(優先度高)、他一つ

    • @user-wy7nz3tv1x
      @user-wy7nz3tv1x Год назад

      ありがとうございます! 編成なども真似させてもらおうとと思ってました。 また、参考にさせて頂きます。

  • @hardywong1104
    @hardywong1104 Год назад

    俺もめちゃくちゃすり抜けた...

  • @Noblesoflege
    @Noblesoflege Год назад

    オバロの冒頭みたいだな…

  • @danygarciav.6690
    @danygarciav.6690 Год назад

    Goodbye illusion connect

  • @brandonp8282
    @brandonp8282 Год назад

    ª

  • @ルシアP
    @ルシアP Год назад

    最後戦ってくれてありがとうございました。カリバーさんの前の勝ち方が気に入らなくて(ミユキ暴走勝ちは微妙笑)本当にギリギリの勝負で楽しかった(≧∇≦)最後がこんな最高の戦いで満足ですよ。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      なんかすごく誰でもいいから戦いたそうな名前だったので、潜りました。 フィービーの召喚物が細川出た後に、細川の前に出ても細川が回収されないの 最後に知ったというのが手遅れでした・・・。 わかってたら細川は下段に出してたw 最後HP1まで追い詰めたのに、グラントいても棺リーダーに削られてまけたので 接戦でいい試合だったと思います。最後に戦えてよかったです。

    • @ルシアP
      @ルシアP Год назад

      @@ルナーク-c8c追記見ました。 双生花海季の共鳴スキルは打ち消し不可ですよ。(たまにバグって死亡回避ついたまま負ける事ありますけどねw)

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      @@ルシアP なんと・・・そうだったんすか・・。 最後にそんなことを知るとは・・・。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      そうか前にイアーソーンが呪いを付着したのが解除できなかったという動画アップしたことありますね。ネモさんとの試合で。 共鳴スキルのバフやデバフは解除不可なのかもしれません。。。

  • @aru2114
    @aru2114 Год назад

    STFU DEAD GAME

  • @おそらく-g9y
    @おそらく-g9y Год назад

    対ありでした~

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      対戦ありがとうございました。 魔弾はやはりちょっとミスしたらリーダー倒されそうになると 改めて認識させらせられました。 そちらの細川で絶対負けたと思いました・・・。

  • @ルシアP
    @ルシアP Год назад

    対戦ありありm(*_ _)m

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c Год назад

      ルシアさんだったんですね。 名前見て誰か全くわかりませんでした。 対戦ありがとうございました。

  • @鍵っ子-i5g
    @鍵っ子-i5g 2 года назад

    対戦ありがとうございました! 編成はその通りです、細川の威力の違いを感じましたね。 アレスは、生命を使う方が対戦していて楽しいのでこのまま最後まで行きます。 また対戦出来たらよろしくお願いします!

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 года назад

      細川対決は押し引きが難しいので、 回復どころを間違えると負けてしまいます。 いきなり細川だされた時は、回復の用心しながら戦いました。 また戦う機会があるかもです。その時はよろしくお願いします。

  • @鍵っ子-i5g
    @鍵っ子-i5g 2 года назад

    対戦ありがとうございました! やはり敵わないですね、お強いです。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 года назад

      今月どこかで戦いたいと思って斧ソニア戦を覚悟してました。 今回も何かしら運絡みで勝ってるので、 強いかどうかはびみょいところがあるのがなんともです。

  • @tomy_k_san
    @tomy_k_san 2 года назад

    あの人かー。

    • @ルナーク-c8c
      @ルナーク-c8c 2 года назад

      ほぼ勝ったことが無い上に あまり対戦してないので相手の編成忘れちゃいます。。。

    • @tomy_k_san
      @tomy_k_san 2 года назад

      元々耐久型棺の筆頭の方です。棺から斧にチェンジは、高確率で夏目が入っているので、アレーナを出すタイミング次第では、勝機は十分にありますよ。

  • @brandonp8282
    @brandonp8282 2 года назад

    last Ares :/

  • @danygarciav.6690
    @danygarciav.6690 2 года назад

    The last ares