最遊奇-さいゆうき-
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Комментарии

  • @ふわふわ-b9h
    @ふわふわ-b9h 31 минуту назад

    メインが見えない、ブメが変な誘導してくるの2点でなーんか苦手なキャラ 自演格闘はどうにでもなるんだけどなぁ

  • @カニ3
    @カニ3 50 минут назад

    シグナスお願いします!

  • @きいろいち
    @きいろいち Час назад

    マジで反応できないキャラ

  • @yuzutoramaru
    @yuzutoramaru Час назад

    横サブからのブメ→後格闘始動で800ダメがコンスタントに出せるのほんと強い。後サブで接地できるから立ち回りも幅が出せる。完凸というハードルが高いがそれに見合う高性能強キャラ

  • @たけのこ-k1q
    @たけのこ-k1q Час назад

    少し補足〜 格闘でフェンリルのバフを少しでも手に入れるとブメがリロードされるのでブメがない時は下格→サブ格以外の格闘→サブ格→欲しいバフ派生とやるとブメ補充しながら立ち回れます。(ダメージはあまり変わらない) ラディアントバフを所持している状態でサブ射派生の切り抜け時にステップかブースト、盾で打ち上げないようにするとスタン放置ができます。 F覚中にフェンリルバフを持っていても火力は上がりません。 F覚醒中にもフェンリルバフのってくれないかなー

  • @raiap21
    @raiap21 Час назад

    レート4000越えたあたりから全く弾当たらなくて後衛仕事にならへん。とりあえず弾送るだけ。

  • @rxpz-1989
    @rxpz-1989 12 часов назад

    解放前の動きと解放後の攻め方や派生の使い方が分かってくると1.5では許されないキャラになりますね。 解放後のピョン格やゲロビで暴れたり格闘派生で合流し辛い方向に吹き飛ばしたりと他では出来ない事があったりするのも紹介して欲しかったです…

  • @yoko1154
    @yoko1154 16 часов назад

    初狩りキャラ解説助かる 5000まではトラウマだった まぁ上がったらあがったで射撃カットをガードされてダメージレース成り立たなくて泣いてるんですが…

  • @たわわ-m7k
    @たわわ-m7k 19 часов назад

    こう言うコンセプトの動画良いですね! 歴戦のガンダム勢は似たキャラから対策浮かびますが、星翼勢は知らないのが当たり前ですから。 もっと広まって欲しいです! 無限火力はお互いの気持ちいい事のぶつけ合いなのでビビった方が負ける印象でした笑

  • @aaaaaa-g2p2j
    @aaaaaa-g2p2j 21 час назад

    3落ち上等で覚醒技→狙撃連射するスノーフォルが結構ヤバい テイルボムを永遠と打ちまくるスコーピオンが弱いけど楽しいww

  • @mznmzn7441
    @mznmzn7441 22 часа назад

    格闘キャラ筆頭のシャオリン対策動画とても助かりました!間合いやタイミングまで解説があってとてもわかりやすいです!

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 19 часов назад

      全部を実践することは難しいですが捌けたら喜びもひとしお…!お互い対策頑張りましょう!

  • @クリス-n5f
    @クリス-n5f 22 часа назад

    分かってても未だに対処出来てないキャラ筆頭だったので助かります

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 19 часов назад

      頭に入れて、やることもわかってるけど…指が動かない…! 覚醒中が何より早すぎて対処が難しいキャラです

  • @ぬんぬぬん-c3v
    @ぬんぬぬん-c3v День назад

    うーん、⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!

  • @rAwFloRitE
    @rAwFloRitE День назад

    自分初心者で低ランク帯でボコられてたから助かる

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 19 часов назад

      できる事をしてボコられた方が納得感があってイライラしないと思うのでぜひ対策してみてください!

  • @nagasimasikikan
    @nagasimasikikan День назад

    シャオリンがあんだけゴリゴリで許されるならヴァルキアにも射バリとかくださいって…(私怨) タイマンでシャオリンの裏にダークスターセラフィムとか控えてると頭痛が痛いです😭

    • @VIVY1818
      @VIVY1818 День назад

      いやヴァルキアは十分すぎるくらい強いです

    • @nagasimasikikan
      @nagasimasikikan День назад

      @ 暴走してる時はいいんすけども、生時割とキツくてェ… 最近来た新人のラインやらのせいで吹き飛ばされることもしばしば 暴走ちょっと落として生時あげて欲しいなって(強欲)

    • @MaGNa_Sirius
      @MaGNa_Sirius 22 часа назад

      普通にヴァルキアのが強いと思ってるんでこれ以上強くするのは勘弁願いたい

    • @nagasimasikikan
      @nagasimasikikan 22 часа назад

      @@MaGNa_Sirius やっぱ得意不得意の差なんですかね…

    • @nagasimasikikan
      @nagasimasikikan Час назад

      この動画を見て対策を練った結果 厄介だしやり合いたくはないけどそれはそれとして厄介さはヴァルキアのが上に感じるようになった… ところでダークスターとか言う化け物の対処ってどうすれb

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m День назад

    後ろステップ回避はよくnpcが使うなぁ

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 19 часов назад

      NPCが答えを出してくれていた…!?

  • @galetteblanc9823
    @galetteblanc9823 День назад

    新しいスキンもMVPポーズもセクシーすぎて財布のひもがえらいことに!でも動かすとなると案外難しいですよね…

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 19 часов назад

      使われると強くて使うと…っていうキャラ筆頭ですw

  • @タンタ-s4s
    @タンタ-s4s 2 дня назад

    すみません。以前アドバイスをもらった初心者です。 また質問させてください。 上手い人の動画などを見ているとブーストの管理がとても上手いように見えるのですが、ブーストを使う際にどのような点に気をつけているのでしょうか。 自分は相手と一対一で見合うような場面になったときに相手に集中してブースト管理がおろそかになり、被弾してしまっています。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      ブーストゲージはオーバーヒートに近づけば近づくほど着地硬直時間が増えて相手に着地を取られたり、またはその後の移動の出がかりを狩られたりするリスクが増えてしまいます。 よって基本的にはオーバーヒートはなるべくならしないように立ち回ります。1on1の時に特に大事なのは相手にブーストゲージの運用の癖を悟られないようにすることです。 自分のリプレイを見返して、例えばオーバーヒートがあまりにも多かったり、かならず右に移動していたりといったクセがある場合はしばらく意識して矯正してみるのが良いですね ブーストについて直近で動画にする予定です。アンサーになるかはわかりませんが、そこで詳しいお話ができればと思います!

  • @褐色キャラ愛好家
    @褐色キャラ愛好家 2 дня назад

    シュウウさんはメインのチャージ時間結構短く調整されたんだけど、まだまだ短くして欲しい気持ちではある。 とにかく簡単にダウンに持っていける武装ないと、相方の負担が大きすぎる。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      自衛力に長けた代償って感じですよねぇ

  • @galetteblanc9823
    @galetteblanc9823 2 дня назад

    このキャラが一番好きです かわいいし技が愉快

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      技のエフェクトとかもきれいですね! 格闘サブ射派生とかもかっこいい

  • @マシュー-i6g
    @マシュー-i6g 2 дня назад

    本気で下がるシュウウほど厄介なものはないと思うw相手するだけ無駄なのに放置も出来ないからリスクマッチ背負わされるのがゲーム上強いキャラってイメージw

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      メインCSサブ射をばら撒いてワープ逃げを徹底するシュウウのめんどくささたるや…w 性能は置いておいて、やってることが強いタイプですね

  • @lukusuria0495
    @lukusuria0495 3 дня назад

    シュウウ強いのバレないでくれーーー😂 ただサメキャンも無ければ足も遅い方だから一朝一夕では強く使えないキャラだと思う

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      足が止まる武装が多い&技の発生が早い武装が多いわけではない所とかもちょっと難しいんですよね 最初はメイン射撃以外撃てるタイミングを逃しがち…

  • @紅瞳
    @紅瞳 3 дня назад

    室内で花火ぶっぱするロックなキャラのシュウウさん… 射撃がぱっとみ地味で明らかに格闘機のお情け射撃みたいな見た目してるのに普通に射撃戦で勝てる性能してるのがなかなかエグい 実際射撃を距離とって逃げてくれたらそのまま相方にダブロして襲う択があるし

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      シャオもシュウウも思ったよりやんちゃだった…!

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano 3 дня назад

    どのタイミングでステップ踏めばいいとか分からなかったから助かる

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      タイミングが大事なキャラという所が余計に2on2を難しくしてますね 見てない時にサブ関連ばら撒かれると回避が難しい場合もあるので、ダブルロックされているかどうかの確認はとても大事になります!

  • @TKDavy
    @TKDavy 3 дня назад

    丁度シュウウ対策しようと思ってたので助かります。 各々の武装の避け方を解説する際、後からの差し込みでスローモーションを入れて入力を順々に表示するというのを入れるとより分かりやすくなると思います。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      コメントありがとうございます!動画投稿ペースを重視しているので雑な編集で申し訳ありませんが、できる範囲で取り入れようと思います!

  • @運動選手ヤマダ
    @運動選手ヤマダ 3 дня назад

    使ってて思うのは横格が弱すぎて大体振り合いで負けるのも弱点かなぁ あと空振りした時にエフェクト出さないようにして欲しい……

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      以外と振り合い自体は弱いですよね ワープとか前格とかを乗り越えたら噛みつきやすくてよかった…

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 3 дня назад

    マジでこのキャラ嫌いなんで対策助かります🙏🙏🙏

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      何だかんだキャラパは高いので完璧な対策は難しいですが意識するだけでちょっとはマシになると思います!

  • @Sx7YuCy5y
    @Sx7YuCy5y 3 дня назад

    各部別々で買えたらなぁ。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      武器だけ欲しい!とか結構ありますw

  • @ペニクペ
    @ペニクペ 3 дня назад

    セラフィムの無限ファングヤバすぎ

  • @紅瞳
    @紅瞳 3 дня назад

    足が遅くて射撃特化で射撃機体を喰えるラインが出たお陰で苦手機体が減った上でラインに対してはアリスは強いから使い始めるなら今が旬ですね

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 2 дня назад

      最後の綱の下格闘が蒼炎中は無力化できるのがとてもいい…!

  • @RU_T0
    @RU_T0 3 дня назад

    こういうお祭りルールやるなら全盛期戦とかやってみたい 全キャラの最強時代の大怪獣バトルで真の最強を決めたい

  • @ブラン-j4j
    @ブラン-j4j 4 дня назад

    相手の近接キャラ潰してケルビムで一生サブ格闘、サブ格闘射撃派生擦り続けるの楽しいです

  • @もちゃもちゃ-j9d
    @もちゃもちゃ-j9d 5 дней назад

    ヴァルキアのレバサブ射が出し切らなければダウン値0で、近距離ならレバサブ射から打ち上げ前にレバサブ射撃つと繋がるせいで死ぬまで一生拘束できて楽しかった 死ぬまでめっちゃ時間かかるけどw 固定でヴァルキア二人でやったら擬似タイで一生拘束できてヤバそうだと思いました

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 4 дня назад

      無限ヴァルキアが再び…!

  • @lily-l2x1b
    @lily-l2x1b 5 дней назад

    字幕が欲しい…

  • @エモいモアイ
    @エモいモアイ 5 дней назад

    新規スキン来たから来ました。流石に真正面からはダメでした。

  • @ブルーぽんず
    @ブルーぽんず 5 дней назад

    強いかはともかく蒼炎ガンガン回せるアリスも楽しかった。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 5 дней назад

      射撃も強いので使ってて面白いですね!

  • @佐々木コジコジ
    @佐々木コジコジ 5 дней назад

    影でサブ格闘とメイン射撃派生を連打して遊んでたけど格闘覚醒したシャオリン二人にダブルロックされて蹂躙されましたw

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 5 дней назад

      ダブルシャオリンは捌き切るか蹂躙されるか… 試合結果が極端になりがちですね…w

  • @デデーンダディ
    @デデーンダディ 5 дней назад

    星つばはヴァルキアがでてきてからいっきにつまらなくなった ダウンさせられるときに空中で受け身とってもとらなくても強制掴みされてボコされておもしろくない

  • @もちもちぽてと-o7k
    @もちもちぽてと-o7k 5 дней назад

    ラインに近づく前に弾幕の嵐で毎回被弾してしまうのですがどうやって近づいたらいいですか?

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 5 дней назад

      サブ射撃は真横によけるように徹底し、それ以外の武装についても斜め前移動を意識すると比較的避けやすくなると思います! 相手が使った武装を何となく把握することが大切です!

    • @もちもちぽてと-o7k
      @もちもちぽてと-o7k 4 дня назад

      @ ありがとうございます!

  • @Shino-by2kl
    @Shino-by2kl 5 дней назад

    これはオーキッド。ほぼ常時緑ロック状態でいられる。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 5 дней назад

      神出鬼没で使われると大変です…w

  • @Vit200812
    @Vit200812 6 дней назад

    エミカの無限頭突きor突進迎撃の無限丸ノコが好きです

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      無限丸ノコは見た目も相まってかなり面白いキャラですね 何より2コストのおかげでコスオバ後ワンパンでやられないのが嬉しい…!

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m 6 дней назад

    ライン、スズラン、スカセが確定で後は好みだよね。アイーダ、シャオリン、などね。遅延だとカゼやダークスターとかね。

  • @okazaki1111
    @okazaki1111 6 дней назад

    スズランがバリア貼ってメイン打ってるだけで勝てる バリア切れたら少し引いての繰り返しで強すぎた

    • @Vit200812
      @Vit200812 6 дней назад

      確かにスズランのメイン主体の立ち回りが一番強い気がしました。

  • @yuzutoramaru
    @yuzutoramaru 6 дней назад

    振り向き撃ちがないヒカリが延々S覚醒でメイン連射しているのが意外と強かったです

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      距離調節が楽で弾も強いので実際かなり強いと思います!

  • @申年-v2l
    @申年-v2l 6 дней назад

    アイーダで無限メイン連打結構強くないか?格闘機問答無用で狩れるし…

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      疑似単発ダウン運用は確かに強そう…!サブ格もあって良いですね!

  • @赤駒
    @赤駒 6 дней назад

    無限覚醒のヴァーチェすっごい楽しい

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      相手を画面端までぶっ飛ばしまくるのは最高におもしろい…!

  • @きいろいち
    @きいろいち 6 дней назад

    無限火力相方のラインバンされずに相手馬鹿だろこれは勝ったろって思ったらシャオリンにずっとボコられてて泣いた

    • @ジルグ-x9m
      @ジルグ-x9m 6 дней назад

      2人のシャオリンに交互に下サブ格闘を光の速さで受けたことあるかい?発狂するよ~。

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      振りきってスパアマ連打され続けるとかなり苦しい…w

  • @きいろいち
    @きいろいち 6 дней назад

    最強キャラだよこれ

  • @高円寺まどか
    @高円寺まどか 6 дней назад

    ミサイル以外は常時リロードだから、開幕打ち切る必要はない気がします とりあえず1発撃って、接敵しないようならもう1発って感じの方がよさそう

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      対好機動力キャラ相手に対してサブ格やサブ射を打ち切ってしまうのは接敵の速さから悪手になる場合も出てきそうですね

  • @yu_rangethu
    @yu_rangethu 6 дней назад

    1ONでシグナスに近づけずに弾幕貰い続けてしまうのですがなにか明確に対策する事はありますか? シャオリン使っていても格闘県内の手前でいつも迎撃されてしまいます

    • @Saiyu-kiCh
      @Saiyu-kiCh 6 дней назад

      シグナスが後ろに下がれるポジションにいる場合は後退と迎撃両方の択をケアしなければならず、思考が分散してしまうことが多いです。そのため中距離ではメイン射撃は斜め前ブーストで距離を縮めるように動き、横メイン派生や横サブ射撃には真横ブーストか横ステップで対応します。 前ブーストで距離を詰めたい所ですがシグナスの武装は軸の合った状態の敵に対して協力な武装が多く、前ブーストは自ら軸を合わせる行為のため、シグナスに近づく手段としては弱い行動です。 シャオリンはシグナスの最後の手段である横格闘に対して盾のカウンターを出せるのでこちらから格闘を振らなくても良い場合が多々あります。またメイン射撃派生の3発目以降の選択肢は後サブ格闘OR後退を選ぶことが多いため、3発目を盾で取り、後ろサブ格闘をしてくるようなら反撃、相手の後退を見たら射撃バリア格闘を仕掛けに行くのも有効です。 いずれにせよシグナスは迎撃択に優れているため、シャオリン側も武装のリロード状況次第で攻めるタイミングを見極めたいですね

    • @yu_rangethu
      @yu_rangethu 5 дней назад

      @Saiyu-kiCh ありがとうございます