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仮名R
Япония
Добавлен 2 июл 2021
やりこんだゲームの動画を記念に投稿することにしました。
ラインナップは節操がないと思います。
ラインナップは節操がないと思います。
【ネタバレ】創世の女神編の裏ボスの軍神様の強化形態を創世ハードで、1ターン撃破してみた【真・女神転生V Vengeance】
またの名をトウキョウの守護者。強化形態である真モードです。
多段ヒット攻撃が強いとのご指摘を受け、自分なりにもっと強いスキルを探して倒してみました。
運ゲーではありますが、祈祷力を高めずとも勝率は結構高いかと思います。
ⒸATLUS. ⒸSEGA
多段ヒット攻撃が強いとのご指摘を受け、自分なりにもっと強いスキルを探して倒してみました。
運ゲーではありますが、祈祷力を高めずとも勝率は結構高いかと思います。
ⒸATLUS. ⒸSEGA
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【ネタバレ】復讐の女神編・最強の裏ボスを創世hardで1ターン撃破してみた【真・女神転生V Vengeance】
Просмотров 12 тыс.28 дней назад
敵が強すぎるのでドーピング有りですが、それでもかなり捻くれた戦術を使わないと達成できませんでした。 貫く神気を連打したかっただけとも言う。 ネタバレ対策でサムネを文字とエフェクトで隠してみましたが、これでぱっと見では誰だかわからないでしょうか。不十分ならご指摘ください。 ⒸATLUS. ⒸSEGA
【ネタバレ】難易度創世Hardの最強の人修羅をワンターン撃破してみた【真・女神転生V Vengeance】
Просмотров 14 тыс.Месяц назад
エンディングを全部見るのは通常プレイの範疇だと強弁する動画です。 アオガミさんとベンチでお話したり、ミマン探しでもらった香で得た絆パワーが人修羅を倒します。 戦略は効率云々よりマガツヒスキルを何とか1ターンに2回使いたかっただけかもしれないです。 ⒸATLUS. ⒸSEGA
【ペルソナ3リロード】全コミュMAX、全リンクエピソードを制覇し、1周で遊びつくすチャート【ネタバレ】
Просмотров 14 тыс.5 месяцев назад
1周目でリンクエピソードを完遂しきれなかったのが悔しかったので、1周で遊びつくすチャートを構築してみました。 x.com/R53017545/status/1759180190402662480?s=20 ↑に動画で使用したチャートの画像を載せましたので、よろしかったら活用してください (追記:書き忘れていましたが、授業は学力が最大になるまでは全て聞く、指された時は正解するように組んであります。授業の答えも載せようと思っていたのですが、忘れてしまったので、お手数ですが、間違えた場合はロールバックなどで正解してください) 1周走りながら作ったチャートですので、何か不備がありましたら、高度な柔軟性をもって臨機応変に対応していただければ幸いです 00:00 挨拶と説明 01:27 抑えておくべき点 04:07 4月からのチャート 06:00 各月ごとの進捗状況のサンプル ©ATLUS ©...
【ペルソナ3リロード】DLCを駆使して裏ボスを最短でねじ伏せる【ネタバレ】
Просмотров 95 тыс.5 месяцев назад
前回で最強なる者は倒したのですが、なんかgdgdで納得がいかなかったので、フルパワーでねじ伏せることにしました。 00:00 挨拶とペルソナ紹介 02:11 実戦 07:54 ペルソナの仕込み方 09:08 ワンパン 今回のDLCはゲームバランスをあまり壊さなくて、 なかなか楽しいので購入してみるのもよいのではないでしょうか ©ATLUS ©SEGA
【ペルソナ3リロード】最強の裏ボスのあの人を1周目LUNATICで倒してみた解説【ネタバレ】
Просмотров 59 тыс.5 месяцев назад
オリジナル版では勝てなかったあの人を最高難易度で倒してみました 00:00 挨拶とちょっとした解説 05:00 ボス戦闘 21:00 戦闘後会話 高いステータスのペルソナを仕込むコツなど紹介しています 熱中してプレイしすぎて睡眠不足気味です 何か不備があったら申し訳ないです ©ATLUS ©SEGA
【Cyberpunk2077】最強、ではないかもだけど最高に楽しいビルド三選【仮初めの自由】
Просмотров 12 тыс.9 месяцев назад
倒れるまで殴れば倒せない敵はいない。 DLC環境になりましたが、強いビルドはあまり変わらなかったので楽しいビルドを模索してみました。 最初のビルドはちょっと工夫がいりますが、全部一応ベリハでもマックスタックとやりあえます。 手配されないバグに遭遇したせいでやや検証不足かもしれないです。 これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。 cdprojektred.com/ja/fan-content
【Cyberpunk2077 2.0】ベリハでマックスタック相手に立ち回れる最強?ビルド紹介【サイバーパンク2077】
Просмотров 32 тыс.9 месяцев назад
前々から遊んでいたサイバーパンク2077にアプデが来たので、動画を作ってみました。 強化が入ったマックスタックを寄せ付けないビルドをご紹介します。 これ最強では?(気が早い) 結構暴力的なゲームなので、RUclipsさんに許してもらえるのか、テストも兼ねて投稿です。 これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。 cdprojektred.com/ja/fan-content
【アーマードコア6】シリーズ未経験でも出来るオールSランク おすすめ武器と要注意ステージ5選【ネタバレ】
Просмотров 65210 месяцев назад
療養明けのリハビリにAC6をやってました。軽く地獄を見た。 撮影環境が変わったのでその練習と確認も兼ねての動画です。 大した事はやってませんが、初心者、未経験者でもオールSは可能なのだと伝われば幸いです。 00:00 前置き 03:25 BAWS第二工廠調査 05:04 燃料基地襲撃 08:09 ベイラム部隊迎撃 12:45 コーラル輸送阻止 17:46 無人洋上都市掌握
【ネタバレ】思いつく限りのコンプ要素を達成して検証する【ティアキン】
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
全開はコログのミを全て集めましたが今回は マップ達成率、マヨイ、看板、全てのチャレンジ、全防具の最大強化、料理のレシピ、ハイラル図鑑などなど 作中の思いつく限り要素を全て収集しつくして、何が起こるか検証してみました。 要するに自己満足です
【ティアキン】全コログのミ1000個コンプリートするとどうなるのか【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】
Просмотров 26 тыс.Год назад
前作で達成できなかったので、リベンジを試みました。 かかった時間と苦労のわりに動画が3分で終わりそうだったので、水増ししてお送りします。
【オクトパストラベラー2】裏ボス ガルデラ 1ターン撃破【ネタバレ】
Просмотров 48 тыс.Год назад
ネタバレ全開ですが、倒せてしまったので動画にしてみました。 運ゲーを加速させてもいいならば恐らくレベル70か80でも行けるかと思います。 恥ずかしい戦略ミスも一つあります。ガバガバじゃねえか © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【オクトパストラベラー2】最強?レア魔物けしかける全紹介【ネタバレ】
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前作ではほぼ使った記憶がなかったけしかけるが強かったので、感動して動画にしてみました。 大体強いので、魔物を活用される際の参考になれば幸いです。 © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FEエンゲージ】キャラのステータスを(比較的)簡単にカンストさせる方法【ネタバレ】
Просмотров 27 тыс.Год назад
キャラがロストした時のセリフが悲しすぎたので、もう二度と失わない為に全員のステータスをカンストさせました。 全員分は大変ですが、数キャラなら楽勝かと思います。
【タクティクスオウガリボーン】ステータスをカンストさせたキャラを犠牲にしたスナップドラゴン武器の性能を検証する【ネタバレ】
Просмотров 140 тыс.Год назад
次があるならカンストさせてから、と前の動画でいいましたが、なんとか終わりました。 カンストさせた赤まんぢうを剣にした動画です。 究極の性能に一同驚愕、涙が止まらない という結果に果たしてなったのか、御覧ください。 © 1995, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【タクティクスオウガリボーン】ステータスを(比較的)楽にカンストさせる方法【ネタバレ】
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【タクティクスオウガリボーン】ドーピングに限界はあるのか? ドラゴンステーキを300個食べて検証する【ネタバレ】
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【タクティクスオウガリボーン】誰でも出来る!CHARIOT禁止死傷者ゼロを達成する為の有効な要素3選【ネタバレ】
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【新約ラストバイブル2】♯3 聖女の魅力が満載の名作をゆっくり実況【ネタバレ】
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【新約ラストバイブル2】最強の裏ボス2ターン撃破 ついでに最大ダメージの検証【ネタバレ】
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【ソウルハッカーズ2】アギの最大ダメージに挑む 各種ダメージ増幅手段の紹介【マグマ式】
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【ソウルハッカーズ2】ステータス上限が999か確かめる 香の狩場とカンストステータスの威力の紹介【ネタバレ】
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【ソウルハッカーズ2】DLC衣装と特典アイテムの性能 追加悪魔の性能紹介【ネタバレ】
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【ライブアライブ】キングマンモーをレベル2で二人生存で倒す。おまけでワンパンで倒す【リメイク】
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【ライブアライブ】最終編でアイテムをコンプリートする方法。入手困難な品や取り返しのつかない要素を紹介【リメイク】
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【ライブアライブ】現代編 ラーニング禁止でプレイ。おまけで特殊セリフを集めてみた【リメイク】
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【ライブアライブ】西部編なるべく早く罠を全て仕掛ける。ついでにクレイジーバンチ全員と戦う【リメイク】
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【ライブアライブ】幕末編「なるか、100人斬り」とか言うので、さすがに今回は報酬があるだろうと思っていた時期が私にもあった動画【リメイク】
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😅
ヒカリにブツこう上げてしまいました。
@@no1uver5522 自分はナッツとかドラクエの種の類を最後まで使えない貧乏性なんでここまで温存してましたけど、普通にやってたら物理アタッカーっぽいヒカリに逐次投入してたでしょうね
プレスターンアイコン大量増加とかいう人修羅のトラウマをとことんえぐるスタイルほんますき
@@artemis3986 かつて観劇したモト劇場が人修羅の脳裏をよぎったんでしょうか ダグザのスキルを使えばもっと正確な再現が出来るかもですね
現在チャート参考に引継ぎなし2周目を進めさせていただいているのですが、お陰で再推しのゆかりと夏祭り行けました!ただ、9/27の荒垣リンクエピ4回目が放課後の校舎で美鶴に会う必要があり、日曜日に進められませんでした…。こちらが進行ミスをしたのかもしれないので、翌日にリンクエピを消化して頑張って全コミュMax達成します!
@@user-jh6hp8xo9z 事前に会長と平日に話しておく必要がありましたね、書き忘れてて申し訳ないです 確か時間経過はなかったかと思います しかし発売半年くらい経ってかなり記憶が怪しくなってますので、仮に時間経過があった場合、平日の他のキャラを後回しにして荒垣先輩を最優先してください 1月の自由行動は1週間くらい余りますので、それでも十分間に合うはずです
新約2はラスボス前のエヴァオマージュといいなんかやりたい放題やってるイメージ
@@kimetsu_kids なんか2000年代初期から半ば辺りはこういうノリが商業作品にも結構あった気がしますね 時代の空気を感じます
お上手。素直に拍手 2周目の創生ひとしゅら君ドーピングなし撃破が最も難易度高いだろうね、今回は。 追撃系かプレスターン増減系の新しく追加された符にカギはありそうだけど、当分1ターン撃破は成されないだろうなぁ
四神分身とチャージ消えないやつ使えばたぶんいけるんじゃないかね 自傷マガツヒの増加ナーフに取って代わってでてきたこれらが頭マガツカな性能してるわけだし、たぶん穴としてはそこ
@@user-oc2qm3kn3u ダメージがかなり足りないですね こちらのレベル150より創世の敵ボスのステータスが150以上高いんでドーピングである程度差を埋めないと無理かなと自分は思うんですが、すごい人がきっと奇策を編み出すんでしょうね
ピンプロTさんがアラハバキを使っての1ターンキルを既にやっていたので、どうせなら違う方法で撃破してほしかったw
@@user-fk3uw2bw1v 自在をこう使うのは開発側も想定してそうな気がするのでネタ被りもやむ無しかと思いますが、周回遅れで投稿してたら別の方法を考えてたでしょうね とにかくプレスターンが足りないので別の戦法があるのか、自分の頭で思い付くのかはちょっと不安ですが
@@KMI_R 要は開発側も既に1ターンキルされてもいいようにゲームを作ってたわけですねw
@@user-fk3uw2bw1v 単体だと微妙な効果の自在と露骨に相性がいいユニークスキルがコンボパーツのように何個も用意されてますからね 創世になるとドーピングアイテムも店売りされますし、1ターン撃破とかやりたい人はコンボとか組んで戦略を練ればいいし、苦難に挑みたい人は使わないで限界難易度に挑戦してくれればいいってのが開発側のスタンスなのかなと思いました
@@KMI_R そもそも普通に遊んでいる人は1ターンキルとかしないですからね。 変わったことをする人は他人に何か自慢したい人ぐらいですよw
暴れまくり強いですね アタッカーはゴグマゴグの方が強いと思います 写せ身カイチ、狂嵐の宴マーメイドなど
@@kawauso2522 弱点が多いほどダメージが出るって奴でしたっけ、あれそんなに強いんですか 知らない事ばかりです 多段攻撃はクリティカル率に不安があるので、問題なくクリティカルするならゴグマゴグで、確実性に欠けるならクリティカル率をケア出来るマサカド公という事になるのかもですね
転生したら幼女だった件
ありがとう……ベンジェンスでやってるけど参考になりました。
@@user-jb2es7rz3r お役にたったなら幸いです。今回、マガツロとか追加されましたが、あまり影響なく通用するみたいですね
朧一閃の方が安定しそう。愉悦を抜けるし
朧一閃だと火力不足。刹那五月雨斬ですら1ターン届かないと思う。
@@user-tj4ec2qj4g 今回は一閃ではダメージがかなり足りなかったです 一閃は通常攻略では優秀ですし、あとドーピングしてもクリティカルが出づらいレベル帯のチャレンジモードでは有効になるようです 愉悦は抜けるんですが、自分は命中率が低いのが怖いので代わりに龍眼と獣眼を入れたくなってしまいますね
そうなんか。意外だな。 誰か火力検証してくれないかなーチラッチラッ
いやすごすぎ…
@@コックカワサキ ありがとうございます スマートさには欠けますが、マガツヒスキルを2回使えたんで、楽しかったです
メディアラハンされないの幸運すぎる…
@@zeusishi987 うまいこと行ってましたね何故か
投稿お疲れ様です!物理砲台するならやっぱりアカシャですか?
「当たるなら」やっぱり朧一閃かな。まあ特大ダメージなら何でもいいんじゃないですかね。 使う仲魔はマサカド公や主人公が筆頭かな。特に公はユニークの影響もあって最強筆頭の火力出るからオススメです。
@@user-ry6rf8bo4h 無印と同じならば、睡眠中の成仏拳などを特殊ケースを除けばクリティカル時のアカシャアーツが一般スキルでは一番ダメージが出る物理技だったはずです しかしドーピングでもしないとクリティカルはそんな出るものでもないので、一か八かの朧一閃が一番優秀かもですね
@@KMI_R 解説間違ってて適当過ぎます 無印とモーション値同じで 朧一閃 300/確定クリティカル アカシャアーツ 通常275/クリティカル時350 刹那五月雨 80x5(400) 成仏拳 通常150/睡眠450 VVでもモーション値変わってないので理論値狙うなら刹那五月雨一択 特にクリティカル率400%まで上がるマサカド使うなら刹那使わない理由皆無な位全弾クリティカルになります チャレンジでLv700位からクリティカル怪しくなるので朧一閃が期待値逆転するかなって位
@@user-ps1qp7ys1i ご指摘ありがとうございます、多段攻撃は全く頭にありませんでした 無印の頃にスキルを使って調べてみた事があるのですが、運が全段クリティカルするところまで育成出来ていなかったので、あまり強いという認識を持っていませんでした VVになったのだから認識を改めるべきでした 多段ヒット系は運をカンストさせてもサタン相手でも全段会心というわけに行かなかったのですが、マサカドならレベル700辺りまでは通用するのですね、勉強になりました しかし、発売2週間も経たないのにカンスト付近のチャレンジモードの次元でやり込んでおられる方がいるとは、すごいです
某氏の劣化版でしかない1キルですね
@@user-ps1qp7ys1i 自分なりに知恵を絞ってみたのですが、やはりもっと効率よく倒している方がいらっしゃるんですね 頭の出来の問題なので難しいですが、精進します
そんな言い方しなくても
@@user-ye2mg4xy6jあんたが撒いた種だろ
他人の褌でイキれるの羨ましい
人修羅「俺、自分で言うのもなんだけど混沌王なんだけど…」
@@kw8089 この異名を聞くと、25個くらいあるマガタマをマスターする作業を思い出して懐かしくなりますね
マガツヒスキルを一ターンに二度使わせないようにした元凶
@@gonbenanasi4391 無印の時はよくこんな事考えるなぁと先駆者の戦略に感動してましたが、ナーフされましたね しかし、対策されると何としてでも二回使ってみたくなりました
1週目でオール完走は凄いですねー 自分も割と無駄なく進めたはずなんですがリンクは完走出来たけど唯一運命コミュだけMAXに出来ませんでした… 学園内コミュなのにテスト期間でも進めれる会長は罠だと思います…完全に忘れてて日数無駄にしてしまった
初プレイのときは順平のリンクが終わりませんでしたね P3Pだと会長は終盤に開始で日程に余裕がなかった上にすぐに永劫も入ってきてカツカツだった記憶なので、リメイクは救済措置されてますね
無印周回のコツ動画お願いします
ある。ミマン全回収しつつ香も集める動画。 まあ香は買えるから無視するとして、Vからのシンジュクのミマン以外は全部網羅されてる。
おそらく分かりやすい動画をどなたか上げておられるでしょうし、一応このチャンネルでも上げているので、よかったらメガテン5の再生リストからご覧ください 概要欄にリンクを貼っておけばよかったですね
敵のステータスは意外と低い
他の隠しボスに比べると低い方ですし、道中ボスも結構このくらいありますね ただ耐性持っててもワンパンかましてくる事が多々あるので、人修羅のスキル適正の高さが火力を生んでるのかもしれないですね
やっぱワンターンキルされる人修羅とかおかしいってwww
人修羅も閣下を玉砕破で1ターンで沈めてるので、因果は巡るということでしょうか
今作もやると思ってたけど、誰がここまでやれって言ったんやw 早すぎw 元DLCの方のデバフ(MP増加)もメギドフレイム(倍率低下)も弱体化されてるが、その分ユニークスキルがブッ壊れなんでまあ... こういう先人が奇想天外な戦術生むし、おもろいし(重要)
プレスターンの戦略を練るのは楽しいですね 復讐の女神編の方の隠しボスはドーピングゴリゴリで何とかなったんですが、もっと鮮やかに倒す方がいらっしゃるんだろうなぁと楽しみにしています
100時間か… ドラクエのタネ集めは1日12時間くらいかける一年半かかった
凄まじい労力ですね… DQ11はそれなりに楽でしたが、最難関は8でしょうか
@@KMI_R ドラクエ3のスーファミ移植版でした、30年くらい前 いまは家ゲーを封印して社会に出てます(笑)やると部屋から出れないから いまは代わりにやってアップロードしてくれる神が居るから、素晴らしいですね👍️
強さ8でデバフかかるんは強い
リッチ10体vsエンジェルナイト10体もやった(笑)
片手銃と、これを持たして究極のガンナー作った、名はゴルゴ13
多分、レベル99が大きいのもかもしれません。 テメノスのsp、レベル95でも520位なのですが=ω=;(ナッツとアビリティの+50やって) 2戦目の配下、倒せない。。。
5Rでは4Gの伊邪那岐大神強くて 3リロでは5Rペルソナが強いの 面白い
やる前は大神様のパターンでサタナエルが強いんだろうなぁと思ってたんですが、弱くはないもののわりと自重した性能でしたね 大罪の徹甲弾が使えたのは嬉しかったですが で、まさかメガブースタで進化前の5Rのペルソナが強いという変化球
PP集めにエルくんとイカルガを使い倒してたなぁ
騎士団長スキルで倍率が増えるんで効率がいいですし、MAP兵器がある上にそもそも強いんでボスの相手もしやすいですし、稼ぎやすいですよね また参戦した際にはお世話になりたいです まあまず新作がそろそろ出て欲しいんですが
初めて見させてもらいましたm(_ _)m ペルソナ自体が初見でやり方がまたよく分からないので参考にさせてもらおうと思ったのですが4月の24日などの(2)で出てくる数字はどういう意味を持っているのでしょうか?教えて下さると幸いです
戦車(2)←みたいな書き方の事でしょうか それならばコミュランクを表しています ランクごとに新しい会話シーンと選択肢がありますので、その辺の参考になればと表記しています
@@KMI_R ありがとうございます。それと11111などもわからないんですよね…
@@user-lg1fg4en3w そのコミュランクで発生する会話イベントでの選択肢ですね 上から順に1234と番号を振ってあります 最適な選択肢を選ぶと好感度が大きく上がりますので、参考までに自分の選んだ選択肢を載せた感じです
@@KMI_R ありがとうございました
カード敵に奪われないの(^ω^)?
たまに取られた記憶がありますが気にしたら負けです
@@KMI_R みんな敵嫌らしいからね(^ω^)
店主:最初はドラゴンやらコカトリスとかグリフォン色々売りに来てたのに。疲れたのかい(^ω^)? デニム:味覚がおかしくなりました(笑)
難易度次第でゴエモンで確定ワンパン可能でした ruclips.net/video/f74awTMvWHI/видео.htmlsi=QPG4Qv9-WPfAYsda
エリザベスワンパンチャレンジのことですが, ブースタもりもりで(極意+才能+ダブルブースタ+マルチブースタもしくはトリプルブースタ+才能)王様とおいらで23000ダメージが出ました こっちの方が少し乱数がぶれても確殺出来ると思います
条件はもちろんピースフル+開幕4オートペルソナ+1タン目ランダマイザー+シャッフルタイムでの開幕コンセントレートで、エリザベスがスルトのターンだったので目には見えない弱点属性としてウィークハイブースタが働いたとおもいます
魔導の極意があれば王様とおいらの方がダメージ出るんですね 極意もスキル変化で仕込んだんですが、思ったよりダメージが伸びなくて才能とは重複しないのかなぁとか思ったのですが、まさか23000まで行くとは
@@KMI_R 多分トリプルブースタ+才能の時点でほぼ上限に届いてしまっていたからではないかと
デスウォーカー履くと、アリスの死んでくれる、が無効になるっぽいです。これだと許されてメギドラオンのお仕置きはないみたいです
闇無効判定ではなく、ムド無効判定で、それはエリザベスチェックには引っ掛からないんですね バステを無効にするアクセサリーもセーフですし、意外とお目こぼししてくれる耐性も多いのかもです
こちらPEACEFULのを試させて頂いて火力不足で他のコメントにも書かれていた通り魔など他のステをアイテムで上げたところ火力が目に見えて上がったのでサンドリヨンはステAllMAXで挑むのが良いかもしれませんね 装備構成スキル構成ほぼ一緒かつシャッフルチャコンした状態でやってみました。
乱数の影響かと思ってましたが、ステータスはちゃんとカンストさせた方がいいんですね わりと不思議な現象な気がします
@@KMI_R 恐らく運か魔でクリティカル時の火力が上がるのかもしれません。非クリティカル時の火力はあまり変わらなかったので
@@A.A._Aru クリティカルに関係があるとしたら運でしょうかね ステータス異常確率と多少のクリティカル率にしか関係しないと思ってましたが、そうだとすると結構重要ステになりますね運って
私は、クリスマスに目をつぶればいける!と思ってたら順平のリンクエピで1ターンオーバーでした。その他チドリやアイギスが放課後進路相談でいないターンあたりでやられてる人多そう
一周目は全コミュ制覇だけしか出来ませんでしたが、それでもかなりギリギリでしたね… 最後の月曜日に永劫コミュが進められないの全く計算に入れてなかったんで、1月半ばくらいからやりなおして、スケジュール組み直しました
allステ99はやっぱり一体ずつカードで上げてる感じですか?素材元から合体で引き継ごうにも、2体目以降はステータスの上がり幅が減少するようですし…
一体を集中して強化して、それを基点の素材にして合体一回以内で複数のペルソナを作っていく感じですね 自分は強化したオルフェウスから作りましたが、愚者の最低レベルのペルソナからでも大抵のペルソナは作れました
アララララ😅
アリダンスの効果なのか、スクカジャのおかげか、速が99になってるからか、やたら避けましてSOUL'd OUTばりにアラララ言わせてしまいましたね
ペルソナ5のメンツの技構成が各属性の最上位の技になってるのなんか良いな しかも姿が変わってないのも馴染みがあって良い…
前期ペルソナというと専用スキルって感じもしないのでいい調整ですよね 魔法キャラじゃないキャプテンキッドがやや割りを食ってる気がしますが
いいですねー 僕もプレイしながらエクセルで作ってました😊
エクセル苦手なんで自分は四苦八苦でした でも字が汚くて1週間もすると自分で読めなくなるんで仕方なく手書きメモをエクセルに移したんですが、結果一本動画のネタになったんでよかったです
2:29 もっと親のサキミタマ見ろ 冗談はさておき初見で仕様すら分からないままボコボコにされてすっかり心折れてたんで参考になりました 5Rは運ゲー要素強いとはいえなんだかんだ洗練されたペルソナ使えば双子もラベンツァも行けたけど今作は洗練させすぎたペルソナだと勝負すらさせてもらえないの中々に理不尽だなぁと思ってしまったw
オリジナル版から一人で戦うかつ決まった手順を踏む事が前提のボスなので、結構理不尽ですよねエリザベスは 設定上は4に出てくる姉のマーガレットの方が強い事になってますが明らかに妹の方が強くなってしまっているという
ボックリン 「全部集めてくれたお礼をあげるね」 (ぶりっ) 💩ボックリンの実を貰った
ミ(意味深)ですからね…
インセンスカードってどうやるのが効率いいでしょうか?
ペルソナをカンストさせるなら通常プレイで勝手に集まった分に貯まってたお金で宝石を買い足して交換するだけで自分は足りました 仲間のステータスのカンストを目指すなら、お金で解決するのが早そうですね 刈り取る者を狩れば大アルカナでドロップアイテム2倍込みで3分で20万円ペースです それでも大変そうですが、通常ドロップで宝石狙うよりは早いように思います
みんなのトラウマがワンパンされる時代が来るとは思わなかった
自分も出来るとは思いませんでした 難易度最低でDLCを使い、クリティカルした上で乱数の上振れを引くというまあまあレアなケースではあるんですが ちなみにですが、大抵のボスはイベントが起こるまでHPが一定以下まで減らせない仕様があるので、ワンパン決められる相手はあまりいなかったりします
縁結びサイト解禁前の休日のお誘いは学園の行動日消費しなくて済むから重宝したなぁ
4以降は休日に出来る事が増えるんで行動機会を減らすような休日の誘いは基本的に断りますが、3は受けた方がお得ですよね なんか誘ってくれたのにスルーするのも申し訳ないですし 6でもカレンダーシステムが継続するなら、遊びの誘いは気兼ねせずに受けられるようにして欲しい、と久々に3をやってて思いました
マガイザがレベル関係なしに序盤で手に入る塔のペルソナだからコミュ一周で制覇したいなら買った方がいい
塔は要求レベルが高いですから、無条件で手に入るのは利点ですよね でも夜に進行するコミュなんで時間的には余裕があるっちゃあるんですが
ウマ娘から馬に興味を持つようになったからお馬さんかわいそうってところに本当に共感。
急に753出てきて笑った
むしったボタンがアイテム欄に50個とか貯まってるのを見てたら753の事しか考えられなくなりました
メギドラオンやハルマゲドンが9999なのに通常与ダメが20000超える状態なの見るに メギドラオンでございますはP4Uみたいに99999で良かったのに
やってみるまで9999が最大ダメージだとばかり思ってたので万超えた時は結構びっくりでした だったら99999で良くない?と確かに思いますね まあ、DLC使用か難易度下げないとなかなかこうはならないのですが