RETRO CLIMBER【クレイジークライマー CHANNEL】
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クレイジークライマー 幻の5~8面で「地上の状況」はどうなっているのか検証!! CRAZY CLIMBER アーケード レトロゲーム
落下してくる「植木鉢」や「鉄アレイ」は、地上でどうなっているのか!?
過去の動画では1~4面を検証しましたので、
今回は更に落下物の多い?「幻の5~8面」で検証します!!!
<1~4面の検証動画はこちら!>
ruclips.net/video/pNieMs1NsTw/видео.html
#クレイジークライマー
#アーケード
#レトロゲーム
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クレイジークライマー 世界初「12面」!? どんな仕掛けが待ち構えているのか!? CRAZY CLIMBER アーケード レトロゲーム
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Комментарии

  • @テクテク-h1p
    @テクテク-h1p 2 дня назад

    世界で此処まで極めた人は居ないでしょうね。オペレーションウルフの4周よりも難しいかも。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER День назад

      ありがとうございます。 しかし鉄アレイだけは、いつまでたっても慣れないですね・・・(強敵過ぎる)😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @jk1138
    @jk1138 2 дня назад

    Your hexadecimal score was to infinity and beyond...

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER День назад

      Instead of getting infinite points, I couldn't move on to the next stage... Thank you for watching!

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 дня назад

    落下物 セーフとアウトも あるんですね 投げる効果音キライだったので Nintendo Switchでダウンロードして良かったです 効果音無くして ゆっくり出来ます(;つД`)

  • @知志後藤
    @知志後藤 7 дней назад

    検証 とても面白かったです! これがゲームセンターに あった頃 これ程上手い人は 見た事無かったので 素直に尊敬します😁

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 7 дней назад

      現実世界ではこのように大量の物が落ちてくることはないですが、 もしあったとすると、地上は今回の検証のように大変なことになってそうですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu 8 дней назад

    一番、大きくて弾が二発打てる三号機が、単体では一番、使いづらいという、他のシューティングゲームとは真逆の設定に苦しめられた経験がある爺の俺。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      3号機は、幅が広くて敵に当たりやすかったり、 弾の間隔も広くて照準が合わせにくかったりと、 皆さま同意見で、やはり使いづらさNo.1ですね・・・。 ご視聴ありがとうございました!

  • @ToddTheSnugglenugget
    @ToddTheSnugglenugget 8 дней назад

    冒険島! この90年代のゲームが大好きで、マスター・ヒギンズがレイラニ王女を救うのを見るのが大好きでした

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      90年代のゲームは1つ1つに味がある良いゲームが多かったですね! ご視聴ありがとうございました!

  • @yozo_s
    @yozo_s 8 дней назад

    どんなバグ?見た感じ解りません

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      自分もどこがバグなのか分かりません・・ 普通に発売しても良いレベルのような気がしますねー😅

  • @松尾政文-w6x
    @松尾政文-w6x 9 дней назад

    クライマー1人を墜とす為に、地上への影響を省みない殺意マシマシでオーバーキルな妨害…😱

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      まあ、普通は植木鉢や鉄アレイ1つ落ちてくるだけでニュースになるレベルですよね・・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @ayametokaede
    @ayametokaede 9 дней назад

    これまた楽しい企画をありがとうございます(*^^*) 7面の鉄アレイから看板までの猛攻、凄まじいですね! レトクラさんのサクサクプレイですらこの堆積物の量なのですから、一般のプレイヤー(ではクリアできないけど)だったら堆積物でピラミッドが出来そうですね(;^_^A 今回は編集も大変だったと思います。お疲れさまでしたm(__)m 追伸:レゲットでクレイジークライマーのイベントがあるそうですね!

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      まあ、あれだけ部屋の中に落下物をストックしている住民もいろいろとクレイジーですねー😂 7面は、上空に窓がないところから鉄アレイが大量に降ってくるのも七不思議ですが・・😅 イベント良いですね。できればオンライン対戦みたいなソフトも出ればいろいろ楽しそうです! ご視聴ありがとうございました!

  • @cynicalspere6752
    @cynicalspere6752 9 дней назад

    ツインタワーの外れ看板がないのは速く登りすぎたからですか?

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      ツインタワーは4面と8面があり、4面のほうは看板が降ってきますが、 8面は降って来ない代わりにシビレ看板が設置されている感じですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @天の川銀河
    @天の川銀河 9 дней назад

    子供の頃の疑問を思い出した。落下物が頭に当たった時のセリフは何と言っているの? 駄菓子屋で友達と論争になった思い出。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      頭に当たったときは「いたっ!」て言っていると思います。 まあ、現実は植木鉢が頭に当たると「いたっ!」では済まないですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

    • @cz310c_b
      @cz310c_b 7 дней назад

      Ouch

  • @no7jack43
    @no7jack43 9 дней назад

    クレイジークライマー クレイジーなのはクライマーだけでなく、これほどの飛来落下を起こす環境、クライマーがクレイジーなのは仕方ないとしても、そのクライマーを容赦なく落とそうとする住民(労働者?)クレイジー極まりない。落としているものは植木鉢やボトルやら。これらは地上に落ちると割れるばかりか飛散するおそれがある。陶器やガラスの破片が地上の歩行者等を襲うことになるのである。さらに無数の鉄アレイ。どれほどの件数のジムがこのビルにあるのか?その鉄アレイを屋外に飛ばすほどの筋トレとはどれほどクレイジーなのか。そもそも鉄骨が落ちてくるなど、ビルそのものがクレイジーである。超超高層ビルから鉄骨が落ちるなど、ビルとしての強度に不安しかない。クレイジー過ぎる。東京駅前ほど近いビルで巨大鉄骨を支えきれず落とした某スーゼネや、北海道は札幌で、規定を満たさずそのまま建て続け、解体からの再建設を余儀なくされた某スーゼネも霞むほどのイカレっぷりである。看板が落ちる!信じられない。阪神淡路でも東日本でも「ビルが倒壊した」とは聞いたが「看板が外れて落ちた」というのは無かった。そもそもにして、あんな高さに看板を設置して誰が見るのであろうか?どれほどの宣伝効果があろうか?ビルの高さもクレイジーであり、あのトランプタワーですら地上75階。このゲームのビルの高さはもはや軌道エレベーターに迫る。そんなビルを無装備丸腰で登るクライマー。その身体能力も究極のクレイジーでありそのクソ度胸も正気の沙汰ではない。到底死を覚悟しているとは考えられないのでクレイジーどころか「ホンキチ」「マジキチ」「ヤバキチ」なのではないかと。さらに、パチンコ玉を地上5Fから落とすと落下衝撃は9mm弾丸ほどにもなる。バイオハザードに出てくるアレである。ところがこのクライマーは、それがどれほどの高さから落ちてきたのかわからないような鉄骨鉄アレイに当たっても「イテ」で済ましてしまうのである。頑強屈強どころの話ではない。間違いなく身体はタンパク質でできていない。というか人かどうかもあやしい。なんせ身長が3フロアほどもあるのだ。こんなデカいクレイジーを世に放つのは危険過ぎる。しかもたいへん打たれ強い。こんなの制圧できない。それどころかこいつがその気になれば、都市を制圧することだって可能かもしれない。ここはやはり、ビルに登り続けていでもらった方が世間にとっては平和だろう。 長文失礼しました。好きなゲームですので。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 8 дней назад

      まあ、いろいろと理不尽なところがあるゲームですが、 でもそれが「面白い」につながっているの開発者のアイデアも凄いなーと思いますね。 ご視聴ありがとうございました!

  • @yatura419
    @yatura419 9 дней назад

    しかし窓枠跨いでスルスル登って行くのはマジで驚嘆です💦『ガンバロ』が全然無い😂

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      自分も最初は横移動すら引っ掛かって上手くできませんでした・・😅 一応”5秒”登らない状態が続くと「ガンバレ!」と言う仕様になっています。 ご視聴ありがとうございました!

    • @cz310c_b
      @cz310c_b 7 дней назад

      Go for it.

  • @RONJIXRONJI
    @RONJIXRONJI 9 дней назад

    みんな思っていたであろう「落下物はどうなっているのか?」ヴィジュアル再現を初めて見ました。こんなタワマンに住んだら色々と終わりですね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      このようなマンションの下は危なくて、安心して歩けないですね・・😅 まああくまで「ネタ」ですが、、、このゲームを作った開発者の発想力も凄いなと思います。 ご視聴ありがとうございました!

  • @akunokaori
    @akunokaori 9 дней назад

    検証すごいですが、プレイの鮮やかさは、もっとすごい。リアルゲーセンでプレイしていたら、見物人ができますね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      ありがとうございます。 また昔の筐体でプレイしてみたいですね(見物人ができるかは別ですが・・😅) ご視聴ありがとうございました!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 9 дней назад

    更新お疲れ様です。このゲームに関してたまに話題になる内容ですが今回もすごいですね。ただ、言えるのは主さんのようにスムーズに登ってコレですから、自分の腕前だとモタモタするぶん、これ以上になるばかりかクライマーの亡骸も含まれます。 4:49「鉄アレイが降り続く… これは、期待できそう!?」いつもとは観点が違いますね🤣 8:27「あと、やっぱりツインタワーには『ハズレ看板』が欲しいですね…!」いや、要りませんから!😨

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      確かに、登るスピードによって地上の状況も大分変ってきますね。 ハズレ看板とかも無限に落ちてきますので・・・😅 まあ、物を落とすほうもクレイジーですが、あれだけの植木鉢や鉄アレイを各部屋にストックしているのも凄いですよね。 ご視聴ありがとうございました!

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu 10 дней назад

    落下物が落ち続ければ、確かに地上に積み上がるわな(笑)。 しかし、これはまだ平和なシュミレーションであり、地上で数十人が、落下物の犠牲になり、警察や消防車が数十台、集まっているという予想もあるよ。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      鉄アレイなどが高層階から落ちると、地上では相当スピードが出ていると思われるので、本来であれば大事件ですね・・・😅 ご視聴ありがとうございました!

    • @kuru-qg1iu
      @kuru-qg1iu 8 дней назад

      ​余談だけど、アメリカでは、超高層ビルから、スプーン一つを落としただけで、下の人が死亡した事もあると前に聞かされた。 看板や鉄アレイなんて落とし続けたら、同時多発テロ並みの大惨事(笑)。

  • @rasho8991
    @rasho8991 10 дней назад

    コラムのイラストか読者投稿葉書かなんかで、ビルの下に積みあがってるネタは見た記憶がある

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      過去に同じような疑問を持たれた方は、それなりにいるかもしれないですね😅 ご視聴ありがとうございました!

  •  10 дней назад

    40年くらい前、このゲーム面白いなーとは思ったけど、この動画の内容を考えつくほど好きにはなれなかった。 超素敵

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      今回、落下物をシミュレーションしてみましたが、 普通に考えると、植木鉢や鉄アレイが落ちてくると地上は大変なことになりそうですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

    • @ネッキー-d2g
      @ネッキー-d2g 9 дней назад

      いつもながら、超すげ〜 鉄アレイの避け方が・・・

  • @NATTOUUMATAROU
    @NATTOUUMATAROU 10 дней назад

    この発想は無かったw

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 9 дней назад

      特に7面の地上とかは、大変なことになってそうですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @慎二秋原
    @慎二秋原 17 дней назад

    看板の落ち方がエグい!普通はほぼやられる。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 16 дней назад

      4面のツインタワーと同様に、看板が道を塞ぐように落ちてくるとほぼアウトですね・・運要素は辛い😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @NEO-fh8ut
    @NEO-fh8ut 18 дней назад

    スイッチのを買いましたが、プレイしてみて、左右にキビキビ移動したり、そもそもこんなに早く登れること自体もすごいと思いました。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 18 дней назад

      独特な操作方法なので、慣れるまではなかなか難しいゲームなのかなと思います。 自分も慣れてない頃は横移動も難しかった記憶が・・😅 ご視聴ありがとうございました!

    • @NEO-fh8ut
      @NEO-fh8ut 12 дней назад

      返信ありがとうございます。 実は23でして、逆だろと言われるかもですが、古い旅館でクレイジーコングをやったのがきっかけで、クレイジークライマーを知りまして、やっていますが、なかなか上手くいかず……

  • @tacacima4644
    @tacacima4644 19 дней назад

    I hope it'll be cleared without missing...

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 19 дней назад

      I'll try it next time. Thank you for watching!

  • @YO-high
    @YO-high 22 дня назад

    おぉ凄い。少しどころかかなりバグですね。 普通にやったら8面クリアくらいで終わりと、開発側も考えてたんでしょうね。 ギャラガも255面クリアでバグって終了してたし、普通ならこのくらいで大丈夫だろうと思って作ってただろうけれど、、プレイヤーがそれを乗り越えてくるとは考えてなかったのかもね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 22 дня назад

      昔のゲームは永パ防止のため、キルスクリーンなど用意して 意図的にゲームオーバーにさせていたようですね。 パックマンやドンキーコングにもそういった仕掛けが・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @生涯いち平社員
    @生涯いち平社員 23 дня назад

    右端の面数表示がカオスww

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 22 дня назад

      バグ面の影響なのか、ステージ表示部分も相当バグってますね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @白旗真生
    @白旗真生 23 дня назад

    メテオ☄️懐かしい😢友人がキャベツって言ってたなぁ~

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 22 дня назад

      昔、自分の友人もキャベツって言っていたような気がします。確かに似てますね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @RONJIXRONJI
    @RONJIXRONJI 23 дня назад

    当時4面だけの繰り返しでは少ないなと感じていました。なので容量増やして面数増やせば可能性があったゲームなのにもったいないなと。開発期間が短かったから仕方ないんでしょうけどね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      確かに、ベースはしっかりしているゲームですので、容量を増やしビル構成やキャラを追加すると、 もう少しステージ数やバリエーションなどを増やせていたかもしれないですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @kiyoyoshi1130
    @kiyoyoshi1130 23 дня назад

    裏技を使わないのは仕様ですか? 各面の始まりで、自機がスタートする前から十字レバーを下に入れっぱなしにすると 敵キャラをすり抜けることが出来ます。 自機が動き出してからの下レバーは死にます。 知っていたらごめんなさい。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 22 дня назад

      確かスタートして数秒間は、敵車に当たってもミスにならないですね! 動画では咄嗟の判断ができず、少し遠回りしてしまいました・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @ayametokaede
    @ayametokaede 23 дня назад

    この12面も、見せ場が多くて面白いですねっ! しばらくの間、鉄アレイが1つだけで続けるところが、仰る通りなんか不気味で印象的でした。 ラストのヘリ(ミス前)は、あのまま頂上まで登ったら、つかまることはできるのでしょうか?

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      あのまま登ってみましたが、その場合はヘリには掴まれなかったですね・・・😅 まだ他に試してないパターンもありそうですので、情報が集まれば動画アップしていきたいと思います。 ご視聴ありがとうございました!

  • @akunokaori
    @akunokaori 23 дня назад

    次の面は無しですか・・・・ちょっと期待しちゃいました

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      自分もヘリが飛んできた瞬間に次の面を期待してしまいました・・ (その代わり、カンストしまくりに・・😅) ご視聴ありがとうございました!

  • @さやか風上-e7m
    @さやか風上-e7m 23 дня назад

    なんか、スーパーマリオの256ワールド裏ワザみたいなステージですね笑 序盤のツインタワー看板以外は死ぬ要素ないし、ちょっと物足りない笑

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      確かに、マリオの裏ステージなどに近いと思います。 12面は序盤を過ぎると鉄アレイも少なくなり、難易度的には全般的に低めかもしれないですね(窓のスピードはやばいですが・・😅) ご視聴ありがとうございました!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 23 дня назад

    もはやプレイスキルだけでなく、このゲームのことから主さんに聞け!くらいの「クレイジークライマーマイスター」! 誰も見たことのないステージをプレイするとか主さんだけでは。世界一のクライマーですよ。 2:32 ここのヘリにつかまれずに時間が経過したら通常のクリア失敗扱いになるのかと思いました。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      ありがとうございます。 バグ面まではやり込んでいないので、まだいろいろと検証すべきパターンはありそうですね・・😅 他にもまだ、隠れているバグ面はあると思いますので、引き続きいろいろと検証してみたいと思います。 ご視聴ありがとうございました!

  • @橘獅子文
    @橘獅子文 23 дня назад

    さすがにバグ面だからか、鉄アレイ・鉄骨の量が狂いすぎですし軌道の変化も鬼畜ですね((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 見ていて何度「うわっ!」と声が漏れてしまったか…😱 それでも、可能な限り回避できる腕が素晴らしいです😳

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      さすがにあれだけ「鉄アレイ」が降ってくると辛いですね・・・😅 しかし、普通に遊べるバグ面というのも、ある意味すごいなと思いました。(クリアはできませんでしたが・・😅) ご視聴ありがとうございました!

  • @正野智巳
    @正野智巳 23 дня назад

    クレイジークライマーが12面まであったとは。 幻の5〜8面までと同様に本当は12面まで作る予定だったのでしょうか。 ゼビウスじゃないけどクレイジークライマーもプレイする度に謎が深まるゲームのようですね(笑)。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      一応8面までは正規に製作されていたようですね(最終的にはバグ等により4面までになった模様) 9面以降のステージは、マリオで言うと「-1面」みたいなバグ面のイメージが近いのかなと思います😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @NATTOUUMATAROU
    @NATTOUUMATAROU 24 дня назад

    すげえ!!こんなの見た事ねえ!!

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 23 дня назад

      もう「青いビル」自体がレアですよね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @正野智巳
    @正野智巳 28 дней назад

    1980年当時東京にある科学技術博物館では最新の技術としてコンピューターによる音声合成技術を展示していました。 といっても展示物は2、3の片言の日本語を喋る程度でした。 その程度のものでも会場の子供たちは興味津々で目を輝かせて展示物を見学していました。 そんな時代に音声再生速度を変える技術を駆使していたとは、日本物産は当時最先端の技術を持っていたのですね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 27 дней назад

      このゲームは、音声もそうですが、キャラの大きさや画面スクロール、独特な操作や世界観など、 当時のゲームでは頭一つ抜け出ていた気がします。 今でも十分に楽しめる名作ゲームの1つですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @GAMERA-xn8bj
    @GAMERA-xn8bj 29 дней назад

    稼働当時はスーパーのゲームコーナー1店だけ設置がありましたが、小学校低学年でしたので1回か2回しかプレイ した記憶がありませんが、やられた時の音は今でも記憶に残る衝撃でしたね。  その後、赤羽の平安というゲーセンに純正テーブル筐体で1プレイ10円で設置されていて、かなりやりこみましたが、 4方向ボタンに慣れなくて苦戦しました。色々なレトロゲーが低価格で遊べる優良店だったのに閉店してしまったのが残 念です。  また、ゲーメストのイベントでフーガという基板屋がフリープレイで展示していました。その際、4方向レバーの筐体 に入っていたのですが、比べられない程操作が楽に感じたものです。

  • @Dr.しののめ
    @Dr.しののめ Месяц назад

    2面からかなりハード。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      2面からは鉄アレイが追加されるのが大きいですね・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 Месяц назад

    懐かしいw 小学生の頃、今とは全然雰囲気違うタバコ臭くて汚えゲーセンでよく遊んでた 看板すり抜け出来るんですねw

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      自分も、あの殺伐とした雰囲気のゲーセンでよくプレイしてました😅 看板すり抜けも数%くらいの確率で発生するようです。 ご視聴ありがとうございました!

  • @ぽっちゃり-r9w
    @ぽっちゃり-r9w Месяц назад

    めちゃくちゃ懐かしい

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      もう44年も前のゲームですが、名作の1つですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @yatura419
    @yatura419 Месяц назад

    いや、凄すぎです。ゲームセンターあらしですか⁉️『炎のコマ』とか『真空ハリケーン撃ち』とか使ってるとしか思えません💦

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      ゲームセンターあらし懐かしいですね。 マンガの中でクレイジークライマーの対戦もやってたの覚えてます😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @Feverplum
    @Feverplum Месяц назад

    アーケード版ではカンストせず、10万の桁が数字じゃない表示になるみたいです

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      当時はアーケード版のほうがかなり高性能だったので、そういった表示も可能だったのかもしれないですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @ポンタ-r9w
    @ポンタ-r9w Месяц назад

    懐かしすぎる。 もう40年以上前かな? はまりました。 でも主さん上手い👍

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      40年前のゲームですが、いろいろと独創的で名作と呼ばれるゲームの1つですね😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @ayametokaede
    @ayametokaede Месяц назад

    くやしーーー!! くやしーーー!! くやしーーー!! でもすでに偉業レベル! いつか達成されることを、信じております!!

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      今回は、最後の鉄アレイに道を塞がれてしまいました・・・😅 またチャレンジしてみたいと思います。 ご視聴ありがとうございました!

  • @kinop36
    @kinop36 Месяц назад

    すごー!!!ゴリラパンチを左右に移動しながら避けるところは思わず声出して笑いました。ところで、1つの植木鉢って最大何回当たれますか?

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      植木鉢は最大7回当たることができると思います。 こちらの動画の最初で、7回連続当たったところ収録してます😅 ruclips.net/video/3Apqdu5iei0/видео.html

    • @kinop36
      @kinop36 Месяц назад

      拝見しました、ありがとうございます。さすがですね~笑わせていただきました!必ず両手で捕まってないと落ちちゃうのでタイミング重要ですね。

    • @bio7605
      @bio7605 29 дней назад

      小学2年の時にクレイジークライマーがデパートの最上階の一番手前にあり、ヘリの音を聞くとおそらくアドレナリンが出ていたと思います、もう40数年前になるのですね。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER 28 дней назад

      @@bio7605 40年前にこのレベルのゲームをつくった製作者の方も凄いなーと思いました😀 ご視聴ありがとうございました!

  • @CRKM-my1hw
    @CRKM-my1hw Месяц назад

    お疲れ様です。28800ですか、流石としか…見たこと無い点数でした。何百回とやって(Switch版)未だ一周ノーミスすら経験無いです。  これ何回目トライしてるんだろう?とか知りたいような…知らない方がいいのかも知れないですね(汗)。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      1面は、人力ではおそらく28800点が最高かなと思います。 なかなか点稼ぎできないのがこのゲームの特徴の1つですね。 トライ回数は、、、それなりの回数はいってるかなと・・😅😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland Месяц назад

    更新お疲れ様です。また無茶な難題を !! 「『大の字』昇り限定でクリアに挑戦!」の時にも書いたのですが、不可能と思える依頼ほど「わかった…やってみよう」と言うゴルゴ13みたいなプロの意地みたいなものを感じます。 4:54「どっちのレーン??」は一瞬の判断でかろうじてかわしているのが主さんらしいです。 しかし、ここまで登れた主さんならばきっと達成できる日はくるであろうことは確信してます。いつの日かきっと!

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      今回は、惜しくも最後の鉄アレイで道を塞がれてしまいました・・・ 今年中には達成できるかな・・?😅 またチャレンジしてみたいと思います! ご視聴ありがとうございました!

  • @RONJIXRONJI
    @RONJIXRONJI Месяц назад

    4面の痺れ看板は全く痺れなければOKという判定かな?

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      一応、BONUS RATEが減らなければOKといったイメージでプレイしました。 シビレ看板は、なぜか、しびれた時にBONUS RATEが減るときと減らないときがあったりしますね😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @sagammin-ch
    @sagammin-ch Месяц назад

    4:30 窓ひでぇ…  しかも絶望しかないラスト… 見ごたえのある動画に高評価します。

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      面が進むと窓の開閉も早くなりますので、あのような場面はヒヤヒヤですね。 ラストは鉄アレイに敗北しました・・・😅 ご視聴ありがとうございました!

  • @Shinsei_kabutte
    @Shinsei_kabutte Месяц назад

    見てたら足が勝手にビクッとなって、テーブル筐体プレイ時によく足が動いちゃったの思い出しました😂

    • @RETROCLIMBER
      @RETROCLIMBER Месяц назад

      それ、自分もたまに動いてしまうことありますね・・ (ゲーム画面と自分の体が一体化しているような感じのやつ😅) ご視聴ありがとうございました!