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chan14-CG
Япония
Добавлен 2 мар 2021
Blender初心者でも出来た!を配信していきます。
高機能過ぎて覚えきれないけど、一部の機能だけでもいい感じの3DCGが作れる!
ということでBlender初心者の初心者による初心者の為のチャンネルです。
先行してブログやってましたので、そちらも是非見てください。
高機能過ぎて覚えきれないけど、一部の機能だけでもいい感じの3DCGが作れる!
ということでBlender初心者の初心者による初心者の為のチャンネルです。
先行してブログやってましたので、そちらも是非見てください。
【Blenderチュートリアル】レコードのモデリングとループアニメーション
Blenderチュートリアル。
レコード、レコードプレーヤーのモデリング、シェーディングとループアニメーションの作り方。
ブログでもBlenderの使い方を解説しています。
カテゴリートップ:chan14.com/category/blender
00:00 OP
00:47 モデリング
24:14 シェーディング
35:30 アニメーション
Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。
www.blender.org
#chan14 #blender
レコード、レコードプレーヤーのモデリング、シェーディングとループアニメーションの作り方。
ブログでもBlenderの使い方を解説しています。
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【Blenderチュートリアル】ステッカーの貼り方 曲面、球、角にも対応!
Просмотров 1 тыс.3 месяца назад
Blender初心者向けチュートリアル。 ステッカーを色々な面に貼る方法を紹介。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:50 ステッカーを貼る Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blender初心者向けチュートリアル】電光掲示板のアニメーション
Просмотров 4894 месяца назад
Blender初心者向けチュートリアル。 電光掲示板の作り方、アニメーション解説。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:42 電光掲示板制作 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org 参考動画:ruclips.net/video/0O3YGO9TYvM/видео.htmlsi=RtDkPiyF_PHC0bsr #chan14 #blender
【Blender初心者向けチュートリアル】簡単な籠の作り方
Просмотров 5494 месяца назад
Blender初心者向けチュートリアル。 簡単にリアルな籠を作る方法を紹介します。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:56 籠のモデリング Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org 参考動画:ruclips.net/video/0O3YGO9TYvM/видео.htmlsi=RtDkPiyF_PHC0bsr #chan14 #blender
【Blender初心者向けチュートリアル】簡単にリアルな塔をモデリング
Просмотров 8178 месяцев назад
Blender初心者向けチュートリアル。 簡単にリアルな塔を作る方法を紹介します。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender テクスチャーダウンロードサイト:ambientcg.com 00:00 OP 00:49 塔のモデリング 14:02 塔のマテリアル設定 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blender無料アドオン】Real Skyで簡単に太陽と雲を作る!!
Просмотров 1,4 тыс.8 месяцев назад
Blender初心者向けに無料アドオン「Real Sky」のご紹介。 簡単にリアルな空(太陽、雲)を作ってくれる便利なアドオンです。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender Real Skyのダウンロードはコチラ:gitlab.com/marcopavanello/real-sky 00:00 OP 01:04 Real Skyのダウンロード〜インストール 02:15 Real Skyの使い方 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blender無料アドオン紹介】一瞬で傷を付けるReal Damage
Просмотров 9718 месяцев назад
Blender初心者向けに無料アドオン「Real Damage」のご紹介。 無料でオブジェクトに一瞬で傷をつけてくれるアドオンです。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender Blender Market:blendermarket.com/ Real Damage:blendermarket.com/products/real-damage realistic-internal-damage 00:00 OP 00:51 Real Damageのダウンロード 03:09 Real Damageのインストール〜使い方 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blender無料アドオン紹介】Blender kit
Просмотров 3,9 тыс.8 месяцев назад
Blender初心者向けに無料アドオン「Blender kit」のご紹介。 無料で多数のオブジェクト、マテリアル、HDRiなどが使用できてとても便利です。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender Blender kitoのダウンロードはコチラ www.blenderkit.com 00:00 OP 01:07 Blender kitのダウンロード 02:26 Blender kitのインストール〜使い方 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blenderチュートリアル】テキストバルーンの作り方
Просмотров 3369 месяцев назад
Blender初心者向けチュートリアル。 シェーダーエディターで簡単に水彩画風のマテリアルを作る方法を紹介します。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:54 本編 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blenderチュートリアル】テキストバルーンの作り方
Просмотров 6189 месяцев назад
Blender初心者向けチュートリアル。 テキストバルーンの作り方をご紹介。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:44 テキストバルーンのモデリング Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blenderチュートリアル】リジッドボディとドライバーを使ったバネのアニメーション
Просмотров 8829 месяцев назад
Blenderチュートリアル。 リジッドボディとドライバーを使ったバネの伸縮アニメーションの作り方をご紹介します。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:48 バネのモデリング 05:20 リジッドボディ、ドライバーの設定 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blenderチュートリアル】どこでもドアのモデリングとアニメーション
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Blenderチュートリアル。 どこでもドアを作って、ドアの向こうに別風景を映す方法をご紹介します。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 00:48 どこでもドアのモデリング 09:31 どこでもドアのマテリアル設定 Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org #chan14 #blender
【Blenderチュートリアル】HDRiを使って室内、屋外を作る方法
Просмотров 2 тыс.10 месяцев назад
Blenderチュートリアル。 HDRiを使って室内と屋外を表現する方法をご紹介。 ブログでもBlenderの使い方を解説しています。 カテゴリートップ:chan14.com/category/blender 00:00 OP 02:10 HDRiのダウンロード(polyhaven.com) 03:40 HDRiを使って室内を作る 10:19 HDRiを使って屋外を作る Blender最新バージョンのダウンロードはこちらから。 www.blender.org 参考動画:ruclips.net/video/rrZiSwXoBVA/видео.htmlsi=6KKUTvKckrdgpKGa #chan14 #blender
【Blender初心者向けチュートリアル】アニメ風のグラスと水の作り方
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【Blenderチュートリアル】パーティクルを使った火炎放射アニメーション
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【Blenderチュートリアル】サクッと拳銃のモデリング(Bool toolの活用)
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【Blenderチュートリアル】UFOキャッチャーのモデリングとアニメーション
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
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なるほど~盲目的に同じオブジェクトじゃないとモディファイアのアーマチュアが適応されないと思っておりました。 そういえばスポイトで関連付けしてたな。
物を持つアニメーションの付け方が分からず困ってたので、この動画を参考にさせてもらいました。わかりやすいチュートリアルでした!
属性転送がなくて、属性統計を使ってやっているのですが、他の方のコメントに書いているように、プルダウンを「ベクトル」、下のプルダウンを「ポイント」にして、入力側のジオメトリを面にポイント配置のポイントに入れたのですが、値を位置、インデックスを追加してインデックスと繋ぐのができないのですがどうしたらいいですか? 値がないのと、インデックスが何を指しているのかがわかりません。
これは素晴らしいです。 感謝します。
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
サブスタンスペインターからでのテクスチャでもできるのでしょうか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 使ったことはありませんが問題なくできると思います。
このチュートリアルを探してたんだ、感謝します!
見つけていただきありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
これって、他のスフィアとかにも、適用することできるんですか?
すみません。質問失礼します。(12:20)のところなんですがshift+Aの立方体を出した時に動画では、立方体の面が透けていて球が中に入っているような感じになっているのですが、自分のデータだと動画のようになりません。何か設定があるのでしょうか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 返信が遅くなり申し訳ありません。 ご質問の回答ですが、編集モードで立方体を追加していますのでモディファイアーのサブディビジョンサーフェスの影響で立方体の中に球が見える状態になっています。
@@chan14CG 返信遅れてすみません。ありがとうございます。無事解決しました
(多分これのすごさはブレンダーやってる人しかわかんないと思う)
おー
これやりたかったんです!!!ありがとうございます!
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします!
ベット作れました!ありがとうございます!Clusterのワールド作成をXで進捗をツイートしているのですが リンクを貼ってもいいですか??♡՞݂ɞ̴̶̷ ·̥ ɞ̴̶̷՞݂♡
ご視聴、コメントありがとうございます。 リンク貼っていただいてもOKです(^^)
@@chan14CG ありがとうございますm(*_ _)m
ありがとうございます!
ご視聴、コメントありがとうございます。
動画とHPを参考にさせていただき、Blender 4.2でチャレンジしています。spineと表紙まで作成しましたが、spineの回転が±45°を過ぎたところで、床に張り付いた側の表紙が突然180°回転して反対側に吹っ飛んでしまします。動画の通りにしたつもりなのですが、見落としがあるのかな。
表紙のオブジェクトコンストレインで「トランスフォームに影響」の後に「従来の挙動」というのが追加されており、これを有効にすると挙動が直りました。
最新バージョンでの問題と解決方法の情報を共有いただきありがとうございます。
14:11の三本線>キー>音声をFカーブにベイク を選択するとあるのですが,自分の使用しているblenderだと表示されません. 対処法などわかりますか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 最新のバージョンではチャンネル→音声のサンプル化に変更されています。
MACに言及して頂き感謝すぎます。勝手に解答される問題で泣いてました。
ご視聴、コメントありがとうございます。
ありがとうございました!作れました!
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします!
グレープフルーツさんの動画の方から、こちらへと来て見させていただきました。 ありがとうございます。今から自分で組んでみます。これからもよろしくお願いします。 OSKA
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします。
参考になる部分が多い!ありがとうございます!応援してます
ご視聴、コメントありがとうございます! 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
テクスチャで入れた筋に色を付ける方法はありますか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 テクスチャを複製、筋部を任意の色に変える、ベースカラーに繋ぐで色がつきます。
@@chan14CG 回答いただきありがとうございます。 筋部を任意の色に変えるの部分がどこから変更できるのか分からないのですが、ご教示ください。
テクスチャペイントの画面で上の方に黒で塗りつぶされているところがあるので、そこから好きな色を選択して変更してください。
@@chan14CG ありがとうございます。 画像テクスチャを複製しベースカラーに繋ぐと、元々設定したいたマテリアルのカラーが変更されてしまうんですが解決策をご存じでしょうか?
元々設定していたマテリアルのカラーをベースカラーに繋いだテクスチャの筋以外に設定してください。
すばらしいです。参考になりました。ありがとう。
ご視聴、コメントありがとうございます。 他の動画も是非よろしくお願いします。
すごく勉強になります。ありがとう。
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします!
勉強ななりました!ありがとうございます‼️
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします!
とてもよかったのですが、最後が残念だった。もやもやしたまま終わった。たぶん、アニメ調の岩になってるのか否かがピンとこなかったから。背景とか、ライトとか、見栄えをセットすればよかったんでしょうが。
ご視聴、ご意見ありがとうございます。 仕上がりをもう少し拘ればよかったですね。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします。
シュリンクラップをこう使えばいいのか!素晴らしいです!参考になります。そしてこのマテリアルと波の作り方を知りたいです
ご視聴、コメントありがとうございます。 こちらの動画で波とマテリアルについて詳しく解説しています。 ruclips.net/video/4BrwA5KAQU8/видео.html
@@chan14CG ありがとうございます!助かります!これからの情報発信も楽しみにしてます!頑張ってください!
float比較というのがないです。 アップデートで変わったりしたのですか? 代わりになるのがあれば教えていただけるとうれしいです。
ご視聴、コメントありがとうございます。 float比較→比較に変更になっています。(プルダウンからその他に変更できる) 場所はユーティリティ→数式→比較です。
すごくいい動画です!! 一つ質問したいです 雲は作れるのですが、カメラビューにすると雲が消えてしまうのはどうしてでしょうか。 もし解決方法あれな教えて欲しいです。
ご視聴、コメントありがとうございます。 カメラの撮影範囲の問題かと思います。 カメラを選択して、「データ」→「レンズ」→「範囲の終了」の値を1000km(1000000m)にしてみてください。
とてもためになる動画ありがとうございます!カーブの編集 ハンドルという項目がないのですが、何が原因として考えられるでしょうか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 最新のバージョンでは少し変わっていますね。 動画で選択しているアイコンの右にある四角形っぽいところをクリックすると出てきます。
@@chan14CG ありがとうございます!
Y軸方向で同じことをやろうとすると、回転コピーでZ軸反転した時に片方の扉が開始時点で90度反転してしまい、うまく行きません。 どうすれば良いですか?
ご視聴、コメントありがとうございます。 トランスフォームの回転は各々初期状態では0°になっていますか?
勉強になりました!ありがとうございます‼️
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
どうやってもテレビ台の空間が作れない
ご視聴、コメントありがとうございます。 どのようになってしまいますか?
動画の6分17秒のところから動画の通りにやったのですが、ソリッドモードに戻した時に動画では空間があるのに自分の画面では空間がないです。
ワイヤー表示の段階では棚はできていそうですか?
3分40秒頃の「キーフレーム挿入メニュー」がIキーを押しても表示ができず、そこから作業が進まなくなりました。マジ初心者で、よくわからずでw
ご視聴、コメントありがとうございます。 最新バージョンではショートカットがKにかわっています。
知りたい情報だったので大変助かりました!初心者でもわかりやすく解説していただきありがとうございます‼️
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします!!
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします!!
初めまして、質問したいのですがFBXでエクスポートする際にジオメトリノードで作成したアニメーションを反映させるにはどうしたら良いのでしょうか?よろしくお願いします
凄い!! 分かりやすい解説感謝です!!
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします。
できました!わかりやすかったです。 ありがとうございます!
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルを宜しくお願いします。
ver3.6で作成してみたのですが メッシュ円にメッシュ押し出しを追加した時点で、メッシュ円部分にサブディビジョンサーフェスのようなものが付き、伸縮しているブロックが一つ一つぶつ切りで表示されてしまうのですが対処法がありましたら教えて頂けると助かります! 追記 その後そのままマテリアルの設定をするとボロノイテクスチャが四角では無く円形で表示されています。何かしら関連があるかもしれません!
ご視聴、コメントありがとうございます。 返信が遅くなり申し訳ありません。 ver3.6ではありませんが4.1で確認しましたので説明をさせていただきます。(少々細かいです) ①メッシュ円と一つ目のメッシュ押し出しの間に「属性キャプチャ」を追加、「Float」を「ブーリアン」に変更、「ポイント」を「面」に変更、面スムーズを追加して属性キャプチャの値と繋ぐ。 ②最初の2つのメッシュ押し出しの間に「スムーズシェード設定」を追加、「辺」から「面」に変更、先ほどの属性キャプチャの属性からスムーズシェードを繋ぐ。 これで動画と同じようになるはずですのでお試しください。
@@chan14CG ありがとうございます! 早速試してみます!
@@chan14CGジオメトリーノード側は動画の通りぶつ切りにならずに出来ました!! 本当にありがとうございます!! ただ、シェーディング時のボロノイテクスチャが円形に表示されてしまう症状が治らないです。 何かしらのバグなのでしょうか?
@@doraCG ボロノイテクスチャの「ユークリッド」→「チェビシェフ距離」に変更していますか?
@@chan14CG出来ました!! 有難うございます(((o(*゚▽゚*)o)))
ジオメトリ分離のところまでスムーズにいったのですが、そこからスザンヌがずっと表示されてしまいうまくいきません。。 何故かわかりますでしょうか、、!
素人からみると3つ目のテクスチャが一番やりやすそうかなって思った。 ブーリアンやソリッド化は見た目は綺麗だけどメッシュが変わりそうで動かすときに難しそう
動画の通りChatGPTとBlenderの連携を動画の通りにやりインストールまではできました。AIににオブジェクトをすべて削除して立方体を10コランダムに配置してと入力すると"全然変化がありません動画ではほとんど一瞬で直方体から立方体10個が並んでますがこっちでやるとすごく時間がかかります。please wait とは、出ていますが画像に変化がありません。 どこを確認すればよいでしょうか??
ありがとうございます! まさに探していた内容でした🙏
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします!
project file?
ガチで困ってたからありがとう
コメントありがとうございます!
めちゃくちゃ助かります!!ありがとうございますm(__)m
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします!
たすかります
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
ワイヤーアクションとかに応用できそう
ご視聴、コメントありがとうございます。 今後も当チャンネルをよろしくお願いします。
質問です! メタボール同士ががくっつく状態(同じグループ)のまま個別に色を変えたいのですが、いい方法はありますか?
chan14さんの動画を見て、引き戸を作れるようになりました。今日はこれを見て、折れ戸を作ります。ありがとうございます。
ご視聴、コメントありがとうございます。 是非他の動画もみてください。
毎回とてもありがたい機能をご丁寧に説明していただきありがとうございます😭 チャンネル登録ポチ!
いつもご視聴ありがとうございます! 今後もよろしくお願いします!
めちゃくちゃありがたいです😭
ご視聴、コメントありがとうございます。 ありがたいアドオンですよね! 今後も便利なアドオンあれば紹介していきたいと思いますのでよろしくお願いします。