HYのレトロ系チャンネル
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PC-9801シリーズ 98史上最高峰 アニメーションゲーム
98ユーザーはお世話になった!?ソニアのVIPERシリーズから「VIPER CTR あすか」の紹介です。
他のVIPERシリーズも紹介したかったのですが、ほぼアップ出来ない動画だったので、このゲームに絞りました。
他のVIPERシリーズも凄いアニメーションとかあるので、紹介したかった・・・(^^;)
#NEC
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム
Просмотров: 3 478

Видео

ゲームボーイアドバンス アーケードゲームと比較 3作品
Просмотров 2,4 тыс.19 часов назад
日本未発売のSEGAアーケードギャラリーから3作品比較してみました。 アフターバーナー、アウトラン、スペースハリアー、スーパーハングオンの4本のゲームが収録されている、お得なソフトです。 アフターバーナーはⅡではなく元祖の方なので、今回は外しています。 移植の出来も1番悪いと思うので・・・ 他は携帯ゲーム機なのに移植度は凄いですね、ただ操作感とかは全然違って本家に慣れているとやりづらい点もあります。 (アウトランのカーブでの滑り方など) 移植会社が海外メーカーなので、セガが本気で移植したらもっと良くなっていたでしょう。 #GBA #NES #Nintendo #Wii #Switch #スーファミ #SEGA #レトロゲーム #レアゲーム #名作ゲーム # 天堂
セガサターン プレイステーションではマネ出来ないゲーム
Просмотров 6 тыс.21 час назад
PSで18禁ゲームが発売出来ないのは、当たり前なのですがその中でも「これは・・・」っていうゲームを紹介します。 野球拳は3DOにも発売していましたが、3DOは総勢8名に対して、セガサターンが12名にパワーアップしています。 バーチャフォトスタジオもそうですが、実写ってとこがミソですね。(^^;) メッセージナビは発売当時は所有していませんでしたが、公開しているPHSの番号にかけてみたら、予想通り現在は使われておりません、になりました(;´・ω・) ちなみにメッセージナビは全年齢対象だったので、普通に購入できたようです・・・ 〇紹介ゲーム 1995年07月28日 THE野球拳スペシャル 〜今夜は12回戦〜 ソシエッタ代官山 1996年03月29日 バーチャフォトスタジオ アクレイムジャパン 1997年11月27日 メッセージ ナビ Vol.1 シムス 1998年02月26日 メッセージ...
ATARI 2600 日本のゲーム クソ移植 17作品
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当時、全世界で3,000万台と爆発的にヒットしたゲーム機です。 ATARI2600が大ヒットした最大の特徴は、カートリッジ交換式を採用したことです。 それまでのゲーム機は1つのゲームしか遊べない仕様が一般的でした。 ATARI2600はカートリッジを入れ替えるだけで多種多様なゲームが楽しめ、この「1台で何通りもの遊びができる」という魅力が、多くの家庭に受け入れられたのです。 さらに、発売当初は競合他社が少なく、市場をほぼ独占していたことも売上を伸ばした大きな要因のようです。 世界一の伝説のクゲー「E.T. the Extra-Terrestrial」が発売されたのも、このATARI2600ですね。 〇紹介ゲーム ギャラクシアン クレージー・クライマー スパルタンX スペースインベーダー 戦場の狼 タイムパイロット ダブルドラゴン ディグダグ ドンキーコング ドンキーコングJR. バー...
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主要サードパーティーメーカーが、ファミコン参入後に番最初に発売したゲームを紹介します。 他にも多少のメーカーありますが、ほとんどがこの18社+ 天堂から発売されていました。 思い出のゲームはありましたか?(^^;) 〇紹介ゲーム 1984年07月20日 ロードランナー         ハドソン 1984年09月07日 ギャラクシアン         ナムコ 1985年02月11日 エクセリオン          ジャレコ 1985年04月17日 スペースインベーダー      タイトー 1985年04月22日 イー・アル・カンフー      コナミ 1985年07月18日 ジッピーレース         アイレム 1985年07月18日 ドアドア            エニックス 1985年07月25日 スーパーアラビアア       サンソフト 1985年08月09日 アストロロ...
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コスパ抜群!ゲーミングモニター レトロゲームも映像美! セガサターン・ドリームキャスト
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※お得な情報 Amazonリンク:amzn.to/3X91QkV 8%オフコード:08KTCHYC 開始日:2025年1月9日23:00 JST 終了日:2025年4月30日23:59 JST 今回はゲームではなく、ハイスペックゲーミングモニター中心についてご紹介します。 ご紹介するのは、KTCゲーミングモニター H27T22Sという商品です。 セガサターンとドリームキャストをHDMI変換して接続してみました。 レトロゲームがくっきりはっきり見えるのはいいですね。 PS5にも十分すぎるほどの性能なので、こちらから購入してもらうとかなりお得です。 現在、このモデルはマイナーチェンジされ、型番がH27T22Cに変更されています。 性能も少しアップデートされているので、より快適に使えるようになっています。 H27T22S→H27T22Cにマイナーチェンジしています。 既存のモデルを基にアッ...
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Комментарии

  • @barbiebrill-u9v
    @barbiebrill-u9v 9 часов назад

    派手さ、分かりやすさ、で判定したらメガドライブ・メガCDなんだろうけど、リアルさで行ったら3DOの方がリアル。地味にリアル。俺は3DOリアルⅡを買ったんだけどね。

  • @MrAbcd168
    @MrAbcd168 17 часов назад

    互換機の100in1みたい

  • @MrAbcd168
    @MrAbcd168 23 часа назад

    何気にフットボールのゲーム画面(OPも)PCEの限界を超えてる

    • @hyretro
      @hyretro 7 часов назад

      たしかに😅

  • @heysayeugene5267
    @heysayeugene5267 День назад

    今でもガンダムゲームのOPの中ではクライマックスUCが一番好き

  • @misotonokoyuki
    @misotonokoyuki День назад

    Rタイプのサウンド凄いな!!FM音源とか?おれはマークⅢだったからあの音は未体験です。

    • @hyretro
      @hyretro 7 часов назад

      FM音源ですねー😌

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 3 дня назад

    MSX2版のイースⅡのオープニング、確か途中でディスクアクセスなしで動いてましたよね。 今考えると凄い事やってたんだな。

    • @hyretro
      @hyretro День назад

      流石、ファルコムですね😌

  • @kumonopanya
    @kumonopanya 3 дня назад

    イースは音楽も効果音もシナリオも何もかも今まで遊んできた中で一番面白いゲームですね。

    • @hyretro
      @hyretro 2 дня назад

      間違いなく88で最高峰のゲームですね😌

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi 4 дня назад

    へぇ、こんなのあったんんd・・・・あれ? これってアダルトなヤツじゃ・・・

    • @hyretro
      @hyretro 2 дня назад

      お察しの通り、出せない部分が多々あります😅

  • @shown1168
    @shown1168 4 дня назад

    最後のダイナソアに関しては88の映像がまったく98に見劣りしてない!

    • @hyretro
      @hyretro 2 дня назад

      88も後半はどんどんキレイになりましたよね😌

  • @ハスキー-i6g
    @ハスキー-i6g 5 дней назад

    レナムは必要なアイテムがダンジョン入口付近に普通に置いてあったりして手抜き感があったねぇ。一応、最後の方で全ては敵の誘導だったんだよと説明はされるけど、誘導下手かよという感想しかなかったねぇ。

    • @hyretro
      @hyretro 2 дня назад

      MSX時代のコナミは最強でしたからね、ゲーム性はコナミには敵いませんね😥

  • @荒和幸奇四十一
    @荒和幸奇四十一 5 дней назад

    超控えめに言って大天才

  • @take49991
    @take49991 5 дней назад

    88版がダントツなのは納得として、どういうわけか以降も機種が古い順に良いという。 PCエンジン版は正直言うとかなり好きです。

  • @atarihazureRX
    @atarihazureRX 5 дней назад

    PC98の最高峰のアニメーションゲーム…プリンス・オブ・ペルシャかな? と思ったら違った

    • @hyretro
      @hyretro 4 дня назад

      あれも滑らかでビックリしましたよね😅

  • @dimitrimoonlight
    @dimitrimoonlight 5 дней назад

    このゲーム、フロッピーディスク何枚必要なん😂

    • @hyretro
      @hyretro 4 дня назад

      通販限定で40枚組でした😳

  • @flatsg3930
    @flatsg3930 6 дней назад

    CTRより以前ですがVIPERを286から486に買い替えてからプレイした時の衝撃たるやw😂

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d 6 дней назад

    色々凄いところありますが、一番の驚きは97年に98版を発売する狂気。

  • @orangewave777
    @orangewave777 6 дней назад

    両方持っていましたが、メガドライブの方が好きでした!

    • @hyretro
      @hyretro 4 дня назад

      私もです😌

  • @tomzo-
    @tomzo- 6 дней назад

    VIPERって大人のアニメーションのイメージがありますが、こんな恋愛シミュレーションみたいな作品もあったんですね。 心から爆発しろと思える作品があったとは…😇

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      ほぼ見てるだけのゲームですがね😅

  • @amaryllis6491
    @amaryllis6491 6 дней назад

    いや〜VIPERシリーズにはお世話になったな。

  • @Jライカ
    @Jライカ 6 дней назад

    やったーソニアだ😂 ゲームがWin95に移行してる最中に9821のCD版は異色でしたね。 BTRもお願いしますw Win版が出なくて悲しかった思い出。

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      他も載せたかったですが、色々と問題が…😅

  • @bluelayer6689
    @bluelayer6689 6 дней назад

    ドット絵がハッキリしてるので一枚一枚描いたのかな? ムービーでのアニメーションは面白味が無いので、あまり興味が沸かないのですが、ドット絵でここまで動かしてるんだとしたら凄い事です。

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      ですよね、ムービーは当たり前なのでつまらないです😅

  • @anago34
    @anago34 6 дней назад

    ゲームじゃないならWindows95の3.1からのアップグレード版が50枚組だった

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      多いのは記憶にありますが、そんなありましたっけ?😅

    • @yhhjhiivvgtyhk023
      @yhhjhiivvgtyhk023 5 дней назад

      あー、やっぱりそうかも。 小学生の時に、親に言われてFDを50枚近くインストールしてた。 親のアルバイトとして。インストール長かった。

  • @urakiji
    @urakiji 6 дней назад

    FD40枚は空前絶後ですね!

    • @coredump8988
      @coredump8988 6 дней назад

      それはVIPER F40ですね

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      あすかも通販限定で40枚組ありましたね😌

  • @小川栄規
    @小川栄規 6 дней назад

    タイトルしか知らない というか、アニメーションゲームは散々メガCDで遊んだのでお腹いっぱいになってた気がする

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      メガCDのアニメーションも、当時は凄かったですよね😌

  • @kazuyahasegawa659
    @kazuyahasegawa659 6 дней назад

    VIPERシリーズはよく知りませんが、アニメーションがきれいで面白そうですね。サターン版あれば探すのに・・

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      残念ながら家庭用ゲーム機には移植されてないはずですね😥

  • @falzel
    @falzel 6 дней назад

    当時98VM2が家にありましたが、VIPERシリーズは雑誌で見るだけでした。こんな凄かったんですね。調べたらFANZAでDL販売されているようなのでやってみようと思います。

  • @MultiFlying
    @MultiFlying 6 дней назад

    ほとんどのシリーズ、ここでは流せないなぁw それくらい良く動いてたね😅

    • @hyretro
      @hyretro 5 дней назад

      声も出ますからね😅

  • @tukiyo223
    @tukiyo223 6 дней назад

    懐かし~い !!FD版だったかな?やった記憶が…私はV10の方が好きだったな。 Win CD-ROM版は出たのかな?今でもCD-ROM版V6・V10・V12は持ってる。(98壊れてFD共に処分したが。)

  • @destiniadestinia8444
    @destiniadestinia8444 7 дней назад

    クソ移植ってw

    • @hyretro
      @hyretro 6 дней назад

      サムネで煽りました😅

  • @hakomegane123
    @hakomegane123 7 дней назад

    98ユーザーでしたが88のサウンドボードII音源は憧れてました。 86音源出ても買えなかった、、、 イース3のエンディングで急に高解像度のアドルが表示された時は驚いた思い出が。88版と98版の違いはそのくらいだったかな?

    • @hyretro
      @hyretro 6 дней назад

      98の400ラインの解像度は憧れましたね~

  • @椎名泰子-q8b
    @椎名泰子-q8b 7 дней назад

    良い意味で目を疑う。

  • @hakomegane123
    @hakomegane123 7 дней назад

    舞の「にっぽんいち~!」の比較をして欲しかった、、、 それぞれ一長一短ありますが、アーケードのゲームが家庭用で遊べるだけで嬉しかったな~

    • @hyretro
      @hyretro 6 дней назад

      色んな機種の、にっぽんいち~を比較したいなとは思ってました😅

  • @soflymen6815
    @soflymen6815 7 дней назад

    この「SEGAアーケードギャラリー」、予算・開発期間がカツカツどころの話じゃなかったんだろうなぁ…ってのが見て取れるんだよねw とりあえず暫定的に最後まで遊べるようにガワを仕上げた段階で時間オーバー、細かいところを最終仕上げする時間なんかまるでなかった感。 4作品の中でも突出して出来が悪く未完成感も強いアフターバーナーに至っては、恐らく4つの内最後に着手したもので2週間くらいで無理やり納期に間に合わせたかのようなシロモノだし…

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      予算の関係なんですかね?それかただ単に技術がなかったのか… もっとよく出来ましたよね😥

  • @nansin1984
    @nansin1984 7 дней назад

    野球拳もってた(笑) なんせ勝てやんのよね…😅全員脱がす前に心が折れた

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      実はこのチャンネルの前に立ち上げたチャンネルあって、その時意地で全クリした動画をアップして、チャンネルバンされた経験があります😅 動画作成とかRUclipsのルールとかよく分からない時に無修正でアップしました🤣

    • @nansin1984
      @nansin1984 7 дней назад

      @@hyretro それはバン間違いなしですね(´∀`;)

  • @nekomanmasp9306
    @nekomanmasp9306 7 дней назад

    日立のCPUを宣伝するゲームは、サターンじゃないと作れない

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      SEGAは技術屋集団だったから、ハードの構造を複雑にしすぎたのも、サードパーティーが本来の性能を発揮できなかったという… そこがセガらしくて好きです😅

    • @nekomanmasp9306
      @nekomanmasp9306 5 дней назад

      @hyretro それは、子供が作ってるwwwって事だよ。 sonyに言わせてみりゃ

  • @mopd64564
    @mopd64564 8 дней назад

    格闘スポーツのゲームであればそれなりにあるのではないですか? ファミリーボクシングとかロボレス2001とか SG-1000から移植のチャンピオンシリーズにはプロレス、ボクシング、剣道があったはず

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      個人的にその辺はジャンルはスポーツゲームになりますかね? ルールに縛られるのはスボーツの認識ですね😌

  • @とめぞう-o5k
    @とめぞう-o5k 8 дней назад

    メッセージナビの個人情報に対するゆるさが、時代とはいえ怖いですね(苦笑

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      未成年の情報が山ほどあります😅

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi 8 дней назад

    これはw まさかのデキですね スーファミがCPU弱すぎ、音源はROM容量少ない時代に逆に強すぎた印象できたが、ゲームボーイアドバンスは真逆でCPUが強くて音源ケチられてる感じのスペックでしたが 拡大縮小回転機能あるから、セガの体感ゲームがこんなにも再現度高く作れてたんですね アフターバーナーがⅡじゃなかったのだけが惜しいところ 流石にパワードリフトやギャラクシーフォースは無理だったのかな?w

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      GBAは個人的にはトータルして、スーファミ以上と思ってます😌

  • @user-satsukiyumi
    @user-satsukiyumi 8 дней назад

    流石に、開発は知らない会社ばっかr・・・え、シムスwww なんかよくわからないゲームもちょいちょい出してるとおもったら、こんなのも出してたのかw

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      当時はあまり何とも思わなかったのですが、今見るとやばいですよね😅

  • @ej9akym207
    @ej9akym207 8 дней назад

    なんちゅうニッチな動画作っとんのよw 世界のポリコレ信者に見せたいわ。

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      他のレトロゲームチャンネルではやらないような動画目指してます😅

  • @kazuyahasegawa659
    @kazuyahasegawa659 8 дней назад

    動画アップお疲れ様です。携帯ゲーム機は画面の小ささから食指が動きませんが、移植度は高いですね。マーク3版のスペハリで満足していた頃を思うと隔世の感があるかとw

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      マークⅢはあれはあれで家でスペハリが出来る感動はありましたね😅

  • @kazuyahasegawa659
    @kazuyahasegawa659 8 дней назад

    メッセージナビはゲームじゃないですねw バーチャルフォトは枚数制限てとこが、銀塩カメラ全盛の当時らしい仕様かな。どのみち今の時代じゃ考えられませんが…💦

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      デジカメ登場した時、フィルムいらないって、けって衝撃でしたもんね😅

  • @norikoma4661
    @norikoma4661 8 дней назад

    海外メーカー移植でしたっけ?非常に評判が悪いソフトですよね。アフターバーナーは飛行機が全て後ろ向いてたり スペースハリアーの曲がステージクリアの度に最初から鳴るので曲がループしないとか パッと見似てるけど出来が悪い寄せ集めだった記憶。 ゲームボーイアドバンス自体の性能はスーパーファミコン+αな感じで当時としては非常に高いですね。 任天堂は結局のところゲームウオッチ時代から「携帯ゲームを作る会社」なのでファミコン→ゲームボーイ、スーパーファミコン→ゲームボーイアドバンス ダウンサイジングして携帯ゲームを作り上げる流れがあるので非常に熟成されたイメージ。 ゲームを作る側も今までのノウハウを携帯機に活かせるのでゲームボーイアドバンスのソフトのラインナップも充実してましたし。 今のスイッチは据え置きと携帯が統合された感じですけど

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      移植の完成度は悪かったですねー、海外って雑すぎるんですよね😰

  • @take49991
    @take49991 8 дней назад

    プレイしていた当時は、全部古代さんが作っていたと思っていました。 エンディング曲であり、イースⅡ屈指の名曲「STAY WITH ME FOREVER」は これを聴くために、本当に何度もクリアしては、ジーンとしていました。

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      わたしも何十回クリアしたことか…😅

  • @gomaotsu-windon
    @gomaotsu-windon 8 дней назад

    ゲームボーイアドバンス……パッとしない内に廃れた感がありますが、結構性能はありますね😅

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      めちゃくちゃ高性能ですね😌

  • @今日も寝不足
    @今日も寝不足 8 дней назад

    可愛かったら買ってたゲームだ(´∀`)

  • @CousinHubertRetrogaming
    @CousinHubertRetrogaming 8 дней назад

    神ゲー³

  • @軍曹ペッパー
    @軍曹ペッパー 8 дней назад

    アトルシャンがリアル過ぎて怖いw 角を折るシーンないやん。

    • @hyretro
      @hyretro 7 дней назад

      😅😅😅

  • @harutoshihosaki7003
    @harutoshihosaki7003 8 дней назад

    THE 野球拳は、アーケード版で当時クリアしたことかあります。最後まで勝つと、景品カプセルが出てきて、女性レース下着(黄緑色)が入っていました。こんなんもらってどうしろと?と思いましたよw

  • @あきひろ9999
    @あきひろ9999 8 дней назад

    未だに対抗心消えないんだから救いがたい。PCエンジンに対してもだが。