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HYのレトロ系チャンネル
Япония
Добавлен 8 мар 2020
家庭用ゲーム機からレトロPCまで、おもに1980年~2000年頃のゲームを中心に、同一ゲームの機種ごとの違いや思い出のゲームについて語ったりと、昔を懐かしんでもらえれば幸いです。
よろしくお願いします。
※お知らせ
面白く興味深い雑学の、ショート動画専用チャンネルを開設しました。
良かったらご覧頂き、チャンネル登録をよろしくお願いします。(*^_^*)
チャンネル名:世界ふしぎ発見し隊
www.youtube.com/@hysekaifusigi
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PC-9801シリーズ 98史上最高峰 アニメーションゲーム
98ユーザーはお世話になった!?ソニアのVIPERシリーズから「VIPER CTR あすか」の紹介です。
他のVIPERシリーズも紹介したかったのですが、ほぼアップ出来ない動画だったので、このゲームに絞りました。
他のVIPERシリーズも凄いアニメーションとかあるので、紹介したかった・・・(^^;)
#NEC
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム
他のVIPERシリーズも紹介したかったのですが、ほぼアップ出来ない動画だったので、このゲームに絞りました。
他のVIPERシリーズも凄いアニメーションとかあるので、紹介したかった・・・(^^;)
#NEC
#レトロゲーム
#レアゲーム
#名作ゲーム
#PCゲーム
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ゲームボーイアドバンス アーケードゲームと比較 3作品
Просмотров 2,4 тыс.19 часов назад
日本未発売のSEGAアーケードギャラリーから3作品比較してみました。 アフターバーナー、アウトラン、スペースハリアー、スーパーハングオンの4本のゲームが収録されている、お得なソフトです。 アフターバーナーはⅡではなく元祖の方なので、今回は外しています。 移植の出来も1番悪いと思うので・・・ 他は携帯ゲーム機なのに移植度は凄いですね、ただ操作感とかは全然違って本家に慣れているとやりづらい点もあります。 (アウトランのカーブでの滑り方など) 移植会社が海外メーカーなので、セガが本気で移植したらもっと良くなっていたでしょう。 #GBA #NES #Nintendo #Wii #Switch #スーファミ #SEGA #レトロゲーム #レアゲーム #名作ゲーム # 天堂
セガサターン プレイステーションではマネ出来ないゲーム
Просмотров 6 тыс.21 час назад
PSで18禁ゲームが発売出来ないのは、当たり前なのですがその中でも「これは・・・」っていうゲームを紹介します。 野球拳は3DOにも発売していましたが、3DOは総勢8名に対して、セガサターンが12名にパワーアップしています。 バーチャフォトスタジオもそうですが、実写ってとこがミソですね。(^^;) メッセージナビは発売当時は所有していませんでしたが、公開しているPHSの番号にかけてみたら、予想通り現在は使われておりません、になりました(;´・ω・) ちなみにメッセージナビは全年齢対象だったので、普通に購入できたようです・・・ 〇紹介ゲーム 1995年07月28日 THE野球拳スペシャル 〜今夜は12回戦〜 ソシエッタ代官山 1996年03月29日 バーチャフォトスタジオ アクレイムジャパン 1997年11月27日 メッセージ ナビ Vol.1 シムス 1998年02月26日 メッセージ...
ATARI 2600 日本のゲーム クソ移植 17作品
Просмотров 2,8 тыс.День назад
当時、全世界で3,000万台と爆発的にヒットしたゲーム機です。 ATARI2600が大ヒットした最大の特徴は、カートリッジ交換式を採用したことです。 それまでのゲーム機は1つのゲームしか遊べない仕様が一般的でした。 ATARI2600はカートリッジを入れ替えるだけで多種多様なゲームが楽しめ、この「1台で何通りもの遊びができる」という魅力が、多くの家庭に受け入れられたのです。 さらに、発売当初は競合他社が少なく、市場をほぼ独占していたことも売上を伸ばした大きな要因のようです。 世界一の伝説のクゲー「E.T. the Extra-Terrestrial」が発売されたのも、このATARI2600ですね。 〇紹介ゲーム ギャラクシアン クレージー・クライマー スパルタンX スペースインベーダー 戦場の狼 タイムパイロット ダブルドラゴン ディグダグ ドンキーコング ドンキーコングJR. バー...
ファミコン サードパーティー18社 最初のゲーム
Просмотров 4,1 тыс.День назад
主要サードパーティーメーカーが、ファミコン参入後に番最初に発売したゲームを紹介します。 他にも多少のメーカーありますが、ほとんどがこの18社+ 天堂から発売されていました。 思い出のゲームはありましたか?(^^;) 〇紹介ゲーム 1984年07月20日 ロードランナー ハドソン 1984年09月07日 ギャラクシアン ナムコ 1985年02月11日 エクセリオン ジャレコ 1985年04月17日 スペースインベーダー タイトー 1985年04月22日 イー・アル・カンフー コナミ 1985年07月18日 ジッピーレース アイレム 1985年07月18日 ドアドア エニックス 1985年07月25日 スーパーアラビアア サンソフト 1985年08月09日 アストロロ...
MSX 対戦格闘ゲーム 5作品
Просмотров 4,3 тыс.14 дней назад
元祖MSXで発売された、対戦格闘ゲームです。 スペック的に細かいキャラの動きなどは厳しいので、発売されたゲームは少ないです。 やはりMSXユーザーも対戦格闘ゲームに憧れていたので、同人ゲームでは、わりとありますね。 〇紹介ゲーム 1984年 ウルトラマン バンダイ 1985年 ウォーロイド アスキー 1985年 イーアルカンフー コナミ 1985年 イーガー皇帝の逆襲 コナミ 1985年 キン肉マン コロシアムデスマッチ バンダイ #レトロゲーム #PCゲーム #レアゲーム #名作ゲーム
コスパ抜群!ゲーミングモニター レトロゲームも映像美! セガサターン・ドリームキャスト
Просмотров 11 тыс.14 дней назад
※お得な情報 Amazonリンク:amzn.to/3X91QkV 8%オフコード:08KTCHYC 開始日:2025年1月9日23:00 JST 終了日:2025年4月30日23:59 JST 今回はゲームではなく、ハイスペックゲーミングモニター中心についてご紹介します。 ご紹介するのは、KTCゲーミングモニター H27T22Sという商品です。 セガサターンとドリームキャストをHDMI変換して接続してみました。 レトロゲームがくっきりはっきり見えるのはいいですね。 PS5にも十分すぎるほどの性能なので、こちらから購入してもらうとかなりお得です。 現在、このモデルはマイナーチェンジされ、型番がH27T22Cに変更されています。 性能も少しアップデートされているので、より快適に使えるようになっています。 H27T22S→H27T22Cにマイナーチェンジしています。 既存のモデルを基にアッ...
派手さ、分かりやすさ、で判定したらメガドライブ・メガCDなんだろうけど、リアルさで行ったら3DOの方がリアル。地味にリアル。俺は3DOリアルⅡを買ったんだけどね。
互換機の100in1みたい
何気にフットボールのゲーム画面(OPも)PCEの限界を超えてる
たしかに😅
今でもガンダムゲームのOPの中ではクライマックスUCが一番好き
Rタイプのサウンド凄いな!!FM音源とか?おれはマークⅢだったからあの音は未体験です。
FM音源ですねー😌
MSX2版のイースⅡのオープニング、確か途中でディスクアクセスなしで動いてましたよね。 今考えると凄い事やってたんだな。
流石、ファルコムですね😌
イースは音楽も効果音もシナリオも何もかも今まで遊んできた中で一番面白いゲームですね。
間違いなく88で最高峰のゲームですね😌
へぇ、こんなのあったんんd・・・・あれ? これってアダルトなヤツじゃ・・・
お察しの通り、出せない部分が多々あります😅
最後のダイナソアに関しては88の映像がまったく98に見劣りしてない!
88も後半はどんどんキレイになりましたよね😌
レナムは必要なアイテムがダンジョン入口付近に普通に置いてあったりして手抜き感があったねぇ。一応、最後の方で全ては敵の誘導だったんだよと説明はされるけど、誘導下手かよという感想しかなかったねぇ。
MSX時代のコナミは最強でしたからね、ゲーム性はコナミには敵いませんね😥
超控えめに言って大天才
88版がダントツなのは納得として、どういうわけか以降も機種が古い順に良いという。 PCエンジン版は正直言うとかなり好きです。
PC98の最高峰のアニメーションゲーム…プリンス・オブ・ペルシャかな? と思ったら違った
あれも滑らかでビックリしましたよね😅
このゲーム、フロッピーディスク何枚必要なん😂
通販限定で40枚組でした😳
CTRより以前ですがVIPERを286から486に買い替えてからプレイした時の衝撃たるやw😂
色々凄いところありますが、一番の驚きは97年に98版を発売する狂気。
両方持っていましたが、メガドライブの方が好きでした!
私もです😌
VIPERって大人のアニメーションのイメージがありますが、こんな恋愛シミュレーションみたいな作品もあったんですね。 心から爆発しろと思える作品があったとは…😇
ほぼ見てるだけのゲームですがね😅
いや〜VIPERシリーズにはお世話になったな。
やったーソニアだ😂 ゲームがWin95に移行してる最中に9821のCD版は異色でしたね。 BTRもお願いしますw Win版が出なくて悲しかった思い出。
他も載せたかったですが、色々と問題が…😅
ドット絵がハッキリしてるので一枚一枚描いたのかな? ムービーでのアニメーションは面白味が無いので、あまり興味が沸かないのですが、ドット絵でここまで動かしてるんだとしたら凄い事です。
ですよね、ムービーは当たり前なのでつまらないです😅
ゲームじゃないならWindows95の3.1からのアップグレード版が50枚組だった
多いのは記憶にありますが、そんなありましたっけ?😅
あー、やっぱりそうかも。 小学生の時に、親に言われてFDを50枚近くインストールしてた。 親のアルバイトとして。インストール長かった。
FD40枚は空前絶後ですね!
それはVIPER F40ですね
あすかも通販限定で40枚組ありましたね😌
タイトルしか知らない というか、アニメーションゲームは散々メガCDで遊んだのでお腹いっぱいになってた気がする
メガCDのアニメーションも、当時は凄かったですよね😌
VIPERシリーズはよく知りませんが、アニメーションがきれいで面白そうですね。サターン版あれば探すのに・・
残念ながら家庭用ゲーム機には移植されてないはずですね😥
当時98VM2が家にありましたが、VIPERシリーズは雑誌で見るだけでした。こんな凄かったんですね。調べたらFANZAでDL販売されているようなのでやってみようと思います。
ほとんどのシリーズ、ここでは流せないなぁw それくらい良く動いてたね😅
声も出ますからね😅
懐かし~い !!FD版だったかな?やった記憶が…私はV10の方が好きだったな。 Win CD-ROM版は出たのかな?今でもCD-ROM版V6・V10・V12は持ってる。(98壊れてFD共に処分したが。)
クソ移植ってw
サムネで煽りました😅
98ユーザーでしたが88のサウンドボードII音源は憧れてました。 86音源出ても買えなかった、、、 イース3のエンディングで急に高解像度のアドルが表示された時は驚いた思い出が。88版と98版の違いはそのくらいだったかな?
98の400ラインの解像度は憧れましたね~
良い意味で目を疑う。
舞の「にっぽんいち~!」の比較をして欲しかった、、、 それぞれ一長一短ありますが、アーケードのゲームが家庭用で遊べるだけで嬉しかったな~
色んな機種の、にっぽんいち~を比較したいなとは思ってました😅
この「SEGAアーケードギャラリー」、予算・開発期間がカツカツどころの話じゃなかったんだろうなぁ…ってのが見て取れるんだよねw とりあえず暫定的に最後まで遊べるようにガワを仕上げた段階で時間オーバー、細かいところを最終仕上げする時間なんかまるでなかった感。 4作品の中でも突出して出来が悪く未完成感も強いアフターバーナーに至っては、恐らく4つの内最後に着手したもので2週間くらいで無理やり納期に間に合わせたかのようなシロモノだし…
予算の関係なんですかね?それかただ単に技術がなかったのか… もっとよく出来ましたよね😥
野球拳もってた(笑) なんせ勝てやんのよね…😅全員脱がす前に心が折れた
実はこのチャンネルの前に立ち上げたチャンネルあって、その時意地で全クリした動画をアップして、チャンネルバンされた経験があります😅 動画作成とかRUclipsのルールとかよく分からない時に無修正でアップしました🤣
@@hyretro それはバン間違いなしですね(´∀`;)
日立のCPUを宣伝するゲームは、サターンじゃないと作れない
SEGAは技術屋集団だったから、ハードの構造を複雑にしすぎたのも、サードパーティーが本来の性能を発揮できなかったという… そこがセガらしくて好きです😅
@hyretro それは、子供が作ってるwwwって事だよ。 sonyに言わせてみりゃ
格闘スポーツのゲームであればそれなりにあるのではないですか? ファミリーボクシングとかロボレス2001とか SG-1000から移植のチャンピオンシリーズにはプロレス、ボクシング、剣道があったはず
個人的にその辺はジャンルはスポーツゲームになりますかね? ルールに縛られるのはスボーツの認識ですね😌
メッセージナビの個人情報に対するゆるさが、時代とはいえ怖いですね(苦笑
未成年の情報が山ほどあります😅
これはw まさかのデキですね スーファミがCPU弱すぎ、音源はROM容量少ない時代に逆に強すぎた印象できたが、ゲームボーイアドバンスは真逆でCPUが強くて音源ケチられてる感じのスペックでしたが 拡大縮小回転機能あるから、セガの体感ゲームがこんなにも再現度高く作れてたんですね アフターバーナーがⅡじゃなかったのだけが惜しいところ 流石にパワードリフトやギャラクシーフォースは無理だったのかな?w
GBAは個人的にはトータルして、スーファミ以上と思ってます😌
流石に、開発は知らない会社ばっかr・・・え、シムスwww なんかよくわからないゲームもちょいちょい出してるとおもったら、こんなのも出してたのかw
当時はあまり何とも思わなかったのですが、今見るとやばいですよね😅
なんちゅうニッチな動画作っとんのよw 世界のポリコレ信者に見せたいわ。
他のレトロゲームチャンネルではやらないような動画目指してます😅
動画アップお疲れ様です。携帯ゲーム機は画面の小ささから食指が動きませんが、移植度は高いですね。マーク3版のスペハリで満足していた頃を思うと隔世の感があるかとw
マークⅢはあれはあれで家でスペハリが出来る感動はありましたね😅
メッセージナビはゲームじゃないですねw バーチャルフォトは枚数制限てとこが、銀塩カメラ全盛の当時らしい仕様かな。どのみち今の時代じゃ考えられませんが…💦
デジカメ登場した時、フィルムいらないって、けって衝撃でしたもんね😅
海外メーカー移植でしたっけ?非常に評判が悪いソフトですよね。アフターバーナーは飛行機が全て後ろ向いてたり スペースハリアーの曲がステージクリアの度に最初から鳴るので曲がループしないとか パッと見似てるけど出来が悪い寄せ集めだった記憶。 ゲームボーイアドバンス自体の性能はスーパーファミコン+αな感じで当時としては非常に高いですね。 任天堂は結局のところゲームウオッチ時代から「携帯ゲームを作る会社」なのでファミコン→ゲームボーイ、スーパーファミコン→ゲームボーイアドバンス ダウンサイジングして携帯ゲームを作り上げる流れがあるので非常に熟成されたイメージ。 ゲームを作る側も今までのノウハウを携帯機に活かせるのでゲームボーイアドバンスのソフトのラインナップも充実してましたし。 今のスイッチは据え置きと携帯が統合された感じですけど
移植の完成度は悪かったですねー、海外って雑すぎるんですよね😰
プレイしていた当時は、全部古代さんが作っていたと思っていました。 エンディング曲であり、イースⅡ屈指の名曲「STAY WITH ME FOREVER」は これを聴くために、本当に何度もクリアしては、ジーンとしていました。
わたしも何十回クリアしたことか…😅
ゲームボーイアドバンス……パッとしない内に廃れた感がありますが、結構性能はありますね😅
めちゃくちゃ高性能ですね😌
可愛かったら買ってたゲームだ(´∀`)
神ゲー³
アトルシャンがリアル過ぎて怖いw 角を折るシーンないやん。
😅😅😅
THE 野球拳は、アーケード版で当時クリアしたことかあります。最後まで勝つと、景品カプセルが出てきて、女性レース下着(黄緑色)が入っていました。こんなんもらってどうしろと?と思いましたよw
未だに対抗心消えないんだから救いがたい。PCエンジンに対してもだが。