Kotabu Shum
Kotabu Shum
  • Видео 207
  • Просмотров 225 944
Dyson Sphere Program / Фундамент чертежей, Автоорбита, Дэшборд / Патч 0.10.32.25496
Ссылка на патчи:
store.steampowered.com/news/app/1366540/view/512948138211803487
Актуальные чертежи по ссылке:
drive.google.com/drive/folders/1reBHTI2cDTKFG_CgsfDGrXqBIUGfJII0?usp=sharing
Подписывайтесь!
www.twitch.tv/kotabushum
discord.gg/tAuUQNnmcA
www.donationalerts.com/r/kotabushum
new.donatepay.ru/@1055603
Dyson Sphere Program - это игра в жанре симулятор фабрики, разработанная Youthcat Studio и выпущенная для Microsoft Windows в январе 2021 года в раннем доступе. Игрок управляет мехом, перемещающимся между планетами и ведущим на них добычу ресурсов, создающим производственные цепочки. Окончательной целью игры является постройка сферы Дайсона.
#dysonsphereprogram #riseofthedarkfog #patchnotes
Просмотров: 234

Видео

Dyson Sphere Program / Первый взгляд на систему техники
Просмотров 3 тыс.4 месяца назад
Dyson Sphere Program / Первый взгляд на систему техники
Dyson Sphere Program / Вся логистика в одном окне / Патчи 0.10.30.23272 и 23341
Просмотров 8645 месяцев назад
Dyson Sphere Program / Вся логистика в одном окне / Патчи 0.10.30.23272 и 23341
Dyson Sphere Program / Межпланетная логистика и крученые конвейеры / Патчи 0.10.30.22239 и 22292
Просмотров 9537 месяцев назад
Dyson Sphere Program / Межпланетная логистика и крученые конвейеры / Патчи 0.10.30.22239 и 22292
Dyson Sphere Program / Структура папки с чертежами
Просмотров 8437 месяцев назад
Dyson Sphere Program / Структура папки с чертежами
Dyson Sphere Program / Новый сортировщик, новые башни, метание гранат / Патчи 0.10.29.21869 и 21904
Просмотров 2,1 тыс.11 месяцев назад
Dyson Sphere Program / Новый сортировщик, новые башни, метание гранат / Патчи 0.10.29.21869 и 21904
Dyson Sphere Program / Стандартный старт на максимальной сложности
Просмотров 1,6 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Стандартный старт на максимальной сложности
Dyson Sphere Program / Новый Tier 0 в папке чертежей
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Новый Tier 0 в папке чертежей
Dyson Sphere Program / Медный век и бронзовый век боеприпасов
Просмотров 2,1 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Медный век и бронзовый век боеприпасов
Dyson Sphere Program / Поэтапный стартовый молл на оружие
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Поэтапный стартовый молл на оружие
Dyson Sphere Program: Rise of the Dark Fog / Combat System Release!
Просмотров 3,8 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program: Rise of the Dark Fog / Combat System Release!
Dyson Sphere Program / Обучение 3. Полёт на другую планету
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Обучение 3. Полёт на другую планету
Dyson Sphere Program / Обучение 2. Стартовый молл и красные кубы
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Обучение 2. Стартовый молл и красные кубы
Dyson Sphere Program / Обучение 1. Подробный старт
Просмотров 3,9 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Обучение 1. Подробный старт
Dyson Sphere Program / Starting Green Cubes
Просмотров 925Год назад
Dyson Sphere Program / Starting Green Cubes
Cosmic Nyan Message in Dyson Sphere Program
Просмотров 386Год назад
Cosmic Nyan Message in Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program / Combat system. Kept you waiting huh?
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Combat system. Kept you waiting huh?
Satisfactory / Someone's review
Просмотров 403Год назад
Satisfactory / Someone's review
Dyson Sphere Program / Planets and Stars of the Whole Cluster
Просмотров 4,3 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Planets and Stars of the Whole Cluster
Dyson Sphere Program / What's going on with the combat system?
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / What's going on with the combat system?
Dyson Sphere Program / You are not alone - building Spheres together
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / You are not alone - building Spheres together
Dyson Sphere Program / ALL about the Proliferator (or almost)
Просмотров 7 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / ALL about the Proliferator (or almost)
Dyson Sphere Program / Random seed for 09:09:57 without Fire Ice
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
Dyson Sphere Program / Random seed for 09:09:57 without Fire Ice
Dwarf Fortress / Дополнение про Русификатор Dwarf Fortress
Просмотров 4,3 тыс.Год назад
Dwarf Fortress / Дополнение про Русификатор Dwarf Fortress
Dyson Sphere Program / All about liquids and gases
Просмотров 4,1 тыс.2 года назад
Dyson Sphere Program / All about liquids and gases
Dyson Sphere Program / Patch 0.9.27.15466 - invert pipelines, build arches and head in the clouds
Просмотров 1,7 тыс.2 года назад
Dyson Sphere Program / Patch 0.9.27.15466 - invert pipelines, build arches and head in the clouds
Dyson Sphere Program / Christmas tree in DSP
Просмотров 4872 года назад
Dyson Sphere Program / Christmas tree in DSP
Dwarf Fortress / За что так поступили с лестницами?
Просмотров 4,8 тыс.2 года назад
Dwarf Fortress / За что так поступили с лестницами?
Dwarf Fortress / Русификатор Dwarf Fortress для Steam-версии
Просмотров 23 тыс.2 года назад
Dwarf Fortress / Русификатор Dwarf Fortress для Steam-версии
Dyson Sphere Program / Ставим Русификатор
Просмотров 8 тыс.2 года назад
Dyson Sphere Program / Ставим Русификатор

Комментарии

  • @Zorin_Life
    @Zorin_Life 19 часов назад

    Словил странный баг: нет кнопки исследовать для открытия массовое строительство😢 в чем может быть проблема?

    • @kotabushum
      @kotabushum 7 часов назад

      Возможно, тебе для начала стоит попробовать увеличить производство кубов - для исследования чертежей нужны некоторые метаданные. Либо у тебя очень старая версия игры

    • @Zorin_Life
      @Zorin_Life 7 часов назад

      @@kotabushum да, как раз смета данными и была загвоздка.

  • @sergeineubei7833
    @sergeineubei7833 5 дней назад

    Когда добавят возможность строить куб дайсона вместо сферы? 😝

  • @uhosy4791
    @uhosy4791 5 дней назад

    Первый буду.

  • @aleksandrsh7806
    @aleksandrsh7806 8 дней назад

    где именно производство патрон в шаблонах не нашел

    • @kotabushum
      @kotabushum 8 дней назад

      Видео старое, с того момента всё поменялось. Но в папке "Old_Battle" ещё можно найти в Battle Mall производства боеприпасов

  • @aleksandrsh7806
    @aleksandrsh7806 10 дней назад

    Привет, дошел до тира 2 красные кубы хотел сделать, а он не рабочий, или я что-то не так делаю? Не могу понять, что не так.

    • @aleksandrsh7806
      @aleksandrsh7806 10 дней назад

      подача угля и нефти есть, но все стопорится на первой же линии

    • @kotabushum
      @kotabushum 10 дней назад

      @ там необходимо один раз подать водород вручную в три самых крайних завода (рядом с ними установлен конвейер со значком водорода)

    • @aleksandrsh7806
      @aleksandrsh7806 10 дней назад

      @@kotabushum Да, всё заработало, чертежи просто великолепны!

    • @kotabushum
      @kotabushum 10 дней назад

      @@aleksandrsh7806 благодарю :) сегодня немного обновлю папку

  • @DeymosLeshiy
    @DeymosLeshiy 11 дней назад

    но вообще надо будет каждый чертеж разбить на составляющие в 150 лимита, чтоб первыми - базовыми, можно было (при нехватке метаданных) их сделать

    • @kotabushum
      @kotabushum 11 дней назад

      ох, не знаю...

    • @DeymosLeshiy
      @DeymosLeshiy 11 дней назад

      @@kotabushum ага... Потому я собираюсь сделать это в песочке) Что бы у меня не было такой жесткой зависимости от метаданных

  • @uhosy4791
    @uhosy4791 16 дней назад

    Ну вот и вертикальные конвейеры пригодились.

  • @TonyKotRus
    @TonyKotRus 17 дней назад

    Много лет играю, но так и не понял, зачем нужны все другие пушки, кроме ракетных и любые другие ракеты кроме самых первых. 20 ракетных пушек с первыми ракетами прекрасно держат до 10 точек респауна пришельцев на максимальном уровне сложности (со стартовым 10 технологическим уровнем).

    • @kotabushum
      @kotabushum 17 дней назад

      Ну да. Практика показала, что ракеты отвратительно мощные. Играть можно чисто с ними

    • @TonyKotRus
      @TonyKotRus 16 дней назад

      @ были бы не отвратителтно мощные - поставил бы больше 20 штук. Самое главное, это дальность стрельбы - на всю планету + атмосфера.

  • @DeymosLeshiy
    @DeymosLeshiy 23 дня назад

    Визуал сильно похож на "Plan B: Terraform" )

  • @padla6304
    @padla6304 Месяц назад

    бля у меня нет пункта изменения шрифтов там просто галка стоит и всё как ты так сделал?

  • @РадомирПрокопьев-ы2я

    12:45 начало

  • @Space-Meat
    @Space-Meat Месяц назад

    Балдёж! Нужны новые горизонты и цели, а то игра становится лучше, а чё делать не понятно)

    • @kotabushum
      @kotabushum Месяц назад

      Лучше-то она становится - но как-то очень медленно :)

    • @Space-Meat
      @Space-Meat Месяц назад

      @@kotabushum да нормально

  • @Space-Meat
    @Space-Meat Месяц назад

    Плохо выглядит, очень жаль.

    • @kotabushum
      @kotabushum Месяц назад

      Я бы даже сказал, что выглядит пока что отвратительно

    • @Space-Meat
      @Space-Meat Месяц назад

      @@kotabushum всё так

  • @uhosy4791
    @uhosy4791 2 месяца назад

    Продолжение будет?

    • @kotabushum
      @kotabushum 2 месяца назад

      Да. Пока сильно занят переездами

  • @ЕвгенийЛипницкий-г4у
    @ЕвгенийЛипницкий-г4у 2 месяца назад

    Локализация, локализация .. играйте на английском, зато научитесь, да, сложно в первле время, но потом придет понимание. По поводу нового контента - да, надо расти, надо увеличивать Мир, нейтронная 🔯 звезда всего одна, хотя бы две, цивилизации с животными, паралельными цивилизациями с какими либо существами, введение торговли, их захвати, звезд смерти, кланы и тп - лет на 20 хватит. Лучше бы им конечно добавить хотя бы отделение прогоаммистов, а то 3 чела это очень долго

  • @KingyshaLive
    @KingyshaLive 2 месяца назад

    привет, как по онлайну вместе играть в Сферу дайсона?

    • @kotabushum
      @kotabushum 2 месяца назад

      @@KingyshaLive привет, надо поставить Nebula multiplayer mod

    • @KingyshaLive
      @KingyshaLive 2 месяца назад

      @ Хамач обязательно нужен и как подключиться друг к другу нам?

    • @kotabushum
      @kotabushum 2 месяца назад

      @@KingyshaLiveХамач желателен. Можно подключиться без него через Дискорд, но не уверен, как это сейчас работает

  • @ВикторБывалин-с2ф
    @ВикторБывалин-с2ф 3 месяца назад

    Что-то я не нашел эти шаблоны 😢

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      Этих шаблонов уже нет, мне они не очень понравились, и я их по итогу удалил

  • @ВикторБывалин-с2ф
    @ВикторБывалин-с2ф 3 месяца назад

    А разобраться пойду еще пару видео троих гляну😊

  • @ВикторБывалин-с2ф
    @ВикторБывалин-с2ф 3 месяца назад

    Как скачать шаблоны 😅

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      В описании есть ссылка на папку с актуальными чертежами :)

  • @АртемНиколаев-о7ж
    @АртемНиколаев-о7ж 3 месяца назад

    Здравствуйте инженеры

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      Приветствуем :)

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    Интересно ) Чиловая. Музон твой играет? Или это в игре?

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      музон мой, в описании есть :)

  • @user-c4b9b
    @user-c4b9b 3 месяца назад

    I have no idea why the title and description of this video are in English... Good thing the joke's on you and I've been learning Russian for a pizdets dolga vremya! Spasibo za roliku!

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    Гаусы затащили :) Ты их недооцениваешь зря, ящитаю. До автоматизации ракет с ними гораздо проще выживать

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@ivan.kucherenko гауссы в две-три турели уничтожают одного противника тонну времени :) в прошлом старте было же видно, как их моментально сносит даже несколько летунов. Здесь без ракетниц рядом и моих гранат - они не делают ничего

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    На старте оч не хватает конвееров. С рук крафтишь много. Кажется что на железо рядом с майнером бахнуть ассемблер (+шестерни +2печки) -> сильно упростишь себе жизнь :)

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@ivan.kucherenko у меня стартовое железо уходит в ноль :) я крафчу конвейеры, первоначальная база включает их производство (представлено в предыдущщих стартах, но не всех, да - иногда мне было лень ставить крафт конвейеров), но со стартовой жилы его недостаточно на нормальное количество

  • @СергейПолканов-ь1х
    @СергейПолканов-ь1х 3 месяца назад

    Как вы швыряете гранаты?

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      Нужно Combustible Unit поместить в специальный слот в оружии и включить Manual - после этого на Z будет запуск "гранат". Можно поместить и другие вещи - например, воду (она урон не наносит, чисто для тренировки)

  • @МаксимАндреев-л3о
    @МаксимАндреев-л3о 3 месяца назад

    Очень надеюсь, что воскресный стрим будет без чата. Ибо меня коробит крепко за ошибки и тормоза в строительстве. Или чат на паузе читать тоже можно. Ибо внимание рассеивается - куча ошибок.

    • @mas2on45
      @mas2on45 3 месяца назад

      У Кташу всегда был приоритет в общении, но да на такой сложности тупить нельзя) тоже лайк за чтение в паузе

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      По большей части именно поэтому я хочу начинать на стандартной х1 сложности. Как правильно сказал @mas2on45, у меня всегда был приоритет в общении. А на х1 с этим гораздо проще - можно чуть "позалипать". По факту же выбивает любая пауза, поэтому не факт, что чтение чата в паузе сильно что-то поменяет :) Стрим сам по себе отвлекает просто фактом прямого потока. Идеальное прохождение можно делать только под запись, на мой взгляд :) Ну или имея больше опыта и таланта в этом деле, чем у меня. По этой причине максимальную сложность до боёвки (то есть минимальные ресурсы) я смог пройти за 10 часов только без стрима - на стримах торможение было значительным

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@mas2on45 я всё же считаю, что и пауза - это рассеивание внимания :) нужно чаще играть (РЕРАН НАШЕ ВСЁ) - доводить действия до автоматизма. я сейчас захожу в сферу грубо говоря около раза в месяц - это не позволяет поддерживать требуемый для максимальной сложности уровень

  • @mas2on45
    @mas2on45 3 месяца назад

    Я рад что не реран, давай ка без популярных решений

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    Чтобы агр на себя стянуть - в режиме карты, с рук ракетами можно оч далеко стрелять (дальше обычной зоны видимости). Кажется раньше про это ктото говорил. И кажется ты это использовал. В новых патчах это пофиксили? Я не вкурсе ибо на полгодовалой версии гамаю

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      У "гранат" радиус выше и урон - как только их добавили, стягиваю на себя всех ими. Это сложнее из-за механики кидания гранат, зато гораздо смертоноснее :)

    • @ivan.kucherenko
      @ivan.kucherenko 3 месяца назад

      ​@@kotabushum Я не говорил от гранат отказываться ) Сначала пару-тройку ракет шмальнуть --> сагрить --> потом гранатами. Добавляет микроконтроль и кликать надо. Зато до сенсор-башни горааздо проще выживать.

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@ivan.kucherenko уже очень много микроконтроля - а игра про автоматизацию и уход от него :)

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    Еще странное заметил - батл анализ база (ВАВ) у тебя в тылу стоит (за ракетницами).. кажется она впереди должна стоять и вычинивать.. не? )

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      Проверял разное расположение - такое показало себя эффективнее до появления сигнальных башен

    • @ivan.kucherenko
      @ivan.kucherenko 3 месяца назад

      @@kotabushum Эффективнее по какому критерию? На 1:38:20 три ракетницы снесли. Если бы перед ними стояла ВАВ - то она бы вычинила

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@ivan.kucherenko по скорости починке. В предыдущих забегах пробовал ставить базы перед ракетницами - не было заметно какого-то дополнительного эффекта. механика ремонта опять же изменена февральским патчем - сейчас нет смысла ставить много баз, потому что они не будут одновременно чинить ракетницы. их бы снесли в любом случае, где бы база не стояла

  • @ivan.kucherenko
    @ivan.kucherenko 3 месяца назад

    Шум, привет! Ты вот на 22:30 сам говоришь что летуны самые опасные. Почему не используешь гаус-пухи в режиме = только по воздуху?

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      Из-за механики брони Гауссы после первого часа игры - просто растратчики меди. У всех ракетниц стоит приоритет на воздух. А я двумя-тремя "гранатами" зачищаю землю :)

    • @ivan.kucherenko
      @ivan.kucherenko 3 месяца назад

      @@kotabushum когда летуны идут не толпой, а разреженные -- то по 2-3 ракеты на каждого тратится. Нет дамагарова по площади. Кажется что Гаусы против разреженных летунов стоят своей меди (по сравнению с ракетами). Ты специально исследовал/тестировал? Насколько это решение основано на данных?

    • @kotabushum
      @kotabushum 3 месяца назад

      @@ivan.kucherenko да, я сравнивал. пули всё ещё малоэффективны. если бы медь была в достаточном количестве - то их можно было бы ставить. Но 100-150к меди для медных пуль - это так, на полчаса активной работы. урон абсолютно мизерный, так как от брони режется плоско - в результате 10 уровень баз снижает урон пуль с 7 до 5, то есть практически на 30% у и так бесполезных пуль (а с ростом уровня баз это значение растет). Так как базовый урон ракет сильно выше, то на них броня влияет куда меньше (всего около 10% на 10 уровне баз).

    • @ivan.kucherenko
      @ivan.kucherenko 3 месяца назад

      @@kotabushum Хм.. Интересно. Спасибо! Я спидраню на 3000%. На одном сиде и 100500 save-load. Понимаю, что у нас АБСОЛЮТНО разные игры -- у тебя еще примерно ++2000% сложность. Ведешь трансляцию, читаешь чатик, +рандом, минус сейв-лоад скам.. . И тем не менее -- кажется что некоторые твои решения не очень эффективные. Протестирую, посчитаю профит, о результатах доложу отдельно (? в дискорд?)

    • @ivan.kucherenko
      @ivan.kucherenko 3 месяца назад

      @@kotabushum Хм.. Интересно. Спасибо! Я спидраню на 3000%. На одном сиде и 100500 save-load. Понимаю, что у нас АБСОЛЮТНО разные игры -- у тебя еще примерно ++2000% сложность. Ведешь трансляцию, читаешь чатик, +рандом, минус сейв-лоад скам.. . И тем не менее -- кажется что некоторые твои решения не очень эффективные. Протестирую, посчитаю профит, о результатах доложу отдельно (? в дискорд?)

  • @___________S_t_a_s___________
    @___________S_t_a_s___________ 3 месяца назад

    Хорошая вещь, но русский они не любят, готовы локализовать хоть вьетнамский, а мы тут авто переводчиком хрен пойми как переведём. Так что смотрите какой перевод есть иначе играйте на английском. В общем игра зрелищная пройти стоит.

  • @Mefisto26
    @Mefisto26 4 месяца назад

    Не мог не написать, вы там рассуждали про WoW на стимдеке, я с него на работе играю) да и в сферу тоже, но есть один нюанс, я подключаю через док-станцию клавомышь и монитор 😅

    • @kotabushum
      @kotabushum 4 месяца назад

      Ну Сферу я на стимдеке видел, но WoW? Надо же :)

  • @SixREDSix
    @SixREDSix 4 месяца назад

    Есть ли толк от техники,разве что переносной склад и большие гипер корабли для путешествий.

  • @readtext5290
    @readtext5290 4 месяца назад

    Локализация от сообщества норм. Так что пофиг на её.

    • @___________S_t_a_s___________
      @___________S_t_a_s___________ 3 месяца назад

      Играл пол года назад не норм было, всё наезжает одно на другое нечитабельно, падежи склонения вообще от балды.

  • @rimuru_a
    @rimuru_a 4 месяца назад

    Редактор техники выглядит как в spore xd

  • @AnatoliTop
    @AnatoliTop 4 месяца назад

    ну не знаю, в самой боевой системе не хватает шевеления на позднем этапе. Чтобы там грузовые корабли перехватывал, ломал самые уязвимые постройки и так далее да и сама вселенная скучновата после создания варпа, хотелось увидеть мёжзвёздные планеты, кометы, возможность высадки на газовые гиганты, и ещё куча видов планет с уникальными ресурсами

    • @readtext5290
      @readtext5290 4 месяца назад

      Высадка на газовые гиганты? Они есть, только ходить нельзя, это же газ. Что за "мёжзвёздные планеты"? Без вращения вокруг звезды?

    • @AnatoliTop
      @AnatoliTop 4 месяца назад

      @@readtext5290 есть планеты сироты, которые находяться вне звезды. Можно добавить туда уникальных ресурсов, но убрать возможность получать солнечную энергию

  • @DimaDSP
    @DimaDSP 4 месяца назад

    Ввели хотя бы игру 1х1, было бы веселее 😀

  • @Dohoar
    @Dohoar 4 месяца назад

    Не, ну тут хоть какое то шевеление. То патч, то анонс. Не то что Силксонг х)

  • @ДжонСноу-е1б
    @ДжонСноу-е1б 4 месяца назад

    Игра супер, раньше в захлеб играл в нее, жду когда привнесут что то новенького.

  • @Hallmark-y7k
    @Hallmark-y7k 4 месяца назад

    я всё понимаю, ну как так можно строить(всё через одно место), видимо это не твоя игра от слова "совсем", поэтому диз

    • @kotabushum
      @kotabushum 4 месяца назад

      Игра действительно не моя абсолютно. Диз понятен. Я могу строить только с режимом полёта. После стрима ещё поделал заводы в нём - это уже другая нормальная игра. Тем не менее, в самой игре и без моих "навыков" тонны вещей, мешающих строить и проектировать эффективно

  • @AlbrusGoro
    @AlbrusGoro 4 месяца назад

    Верно подмечено, мазать всё и вся не имеет смысла, когда ресурсов в игре очень много. Добавлю, что обмазка сбивает стабильную статистику производственных цепочек, а это кошмар для тех, кому нравится стабильность. Например: товар в ассемблере производится 1шт в 1 сек. Настраиваешь цепочку под 1 в сек. Как только начал мазать сырье, пошла билеберда. Растёт производство или скорость, что ломает нахрен стабильную статистику. Растет энергопотребление у каждой печки и ассемблера, что логично ведёт за собой потерю ресурсов для топлива. А выработка доп ресурсов требует новых буровых, которые тоже жрут энергию. А ещё сам крем жрёт ресурсы и энергию на производство. Походу ввели, чтобы не скучно было и всё. Выгоду особо не приносит. Короче говоря, лучше мазать один конечный готовый продукт. Снаряды, расходники. И под производство мази делать изолированную цепочку.

  • @myrzik360
    @myrzik360 4 месяца назад

    Ух ты релизнулась уже

  • @kotabushum
    @kotabushum 4 месяца назад

    Внезапный конец обусловлен решением провайдера перестать работать на некоторое время (сволочь такая)

  • @cmdrdalek_jast5526
    @cmdrdalek_jast5526 5 месяцев назад

    Что за музончик в начале и как его скачать?

    • @kotabushum
      @kotabushum 5 месяцев назад

      В описании ссылка на опенинг есть

    • @cmdrdalek_jast5526
      @cmdrdalek_jast5526 5 месяцев назад

      ​@@kotabushumТам ничего нет

    • @kotabushum
      @kotabushum 5 месяцев назад

      @@cmdrdalek_jast5526 обновил ссылку, теперь рабочая должна быть

  • @Alex_Anderz
    @Alex_Anderz 5 месяцев назад

    Если будет реран - попробуй сид 89410353. По площадям для застройки не очень, зато по ресурсам очень удобно

  • @asniezy6808
    @asniezy6808 5 месяцев назад

    Ебааааа как новые конвейеры все поменяют, заводы в 1.5 раза меньше будут минимум, ппц

  • @Mefisto26
    @Mefisto26 5 месяцев назад

    Ну вот, хоть опять иди и заново всё перестраивай с самого начала, это же многое меняет... Но 100 часов лета жалко будет Т_Т

  • @Dohoar
    @Dohoar 5 месяцев назад

    Какой маленький, но тяжелый камушок был брошен в сторону разработчиков фразой "были исправлены некоторые существующие баги идобавлены новые" х)

  • @maxcook54
    @maxcook54 5 месяцев назад

    Тихий стрим какой-то делай погромче.

    • @kotabushum
      @kotabushum 5 месяцев назад

      @@maxcook54 хорошо

  • @mas2on45
    @mas2on45 5 месяцев назад

    Хм, досмотрю и решу, может реально вернусь пока до октября не во что играть кроме танков