- Видео 71
- Просмотров 1 086 931
Dr. Magnus
Украина
Добавлен 21 май 2016
ЭТОТ КАНАЛ МЁРТВ. ВОТ НОВЫЙ КАНАЛ - ruclips.net/channel/UCIuXjSluwg_W6kNKdZmN2cw. ЗДЕСЬ ЖЕ, ВСКОРЕ ОСТАНУТЬСЯ ТОЛЬКО ГАЙДЫ.
Видео
Я ЗАКРЫВАЮ ЭТОТ КАНАЛ.
Просмотров 4,6 тыс.10 месяцев назад
Очень прошу поддержать новый канал подпиской, и мне очень важно ваше понимание в этой не лёгкой ситуации - ruclips.net/channel/UCIuXjSluwg_W6kNKdZmN2cw Ссылки: Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt Boosty: boosty.to/ostap_india Твич: www.twitch.tv/ostap_india Теги: астронир, прохождение астронир, строим базу в астронир, база в астронир, развитие в астронир, выживание в астронир, завод в астрони...
НАДОЕЛ ASTRONEER? ДЕРЖИ 5 КРУТЫХ ИДЕЙ ДЛЯ ТВОЕГО ПРИКЛЮЧЕНИЯ! // ASTRONEER ГАЙД
Просмотров 8 тыс.11 месяцев назад
Не знаете чем заняться? 🥱 Думаете, что сделали в астронир ВСЁ? 🤔 Ошибаетесь!) 😏 И в этом видео я вам расскажу о нескольких крутых идеях для вашего приключения в игре Astroneer! 😎 Ссылки: Сервер: astrocreate.space/ Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt Boosty: boosty.to/ostap_india Твич: www.twitch.tv/ostap_india Теги: астронир, прохождение астронир, строим базу в астронир, база в астронир, разв...
КАК ПРОЙТИ ВАРХАУС В SCRAP MECHANIC? // SCRAP MECHANIC ГАЙД
Просмотров 13 тыс.Год назад
Приветствую тебя, дорогой друг, я являюсь начинающим автором данного канала, у которого, надеюсь, еще все впереди, я стараюсь делать хороший контент, поэтому, если не сложно - оцени, если понравится - подпишись. А я буду и дальше стараться. Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt скрап механик, прохождение скрап механик, строим базу в скрап механик, база в скрап механик, развитие в скрап механик,...
КАК ЗАЩИТИТЬ СВОЮ БАЗУ НА 100%? // SCRAP MECHANIC ГАЙД
Просмотров 11 тыс.Год назад
Приветствую тебя, дорогой друг, я являюсь начинающим автором данного канала, у которого, надеюсь, еще все впереди, я стараюсь делать хороший контент, поэтому, если не сложно - оцени, если понравится - подпишись. А я буду и дальше стараться. Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt скрап механик, прохождение скрап механик, строим базу в скрап механик, база в скрап механик, развитие в скрап механик,...
КАК УВЕЛИЧИТЬ ПРЕДМЕТЫ В ASTRONEER? // ASTRONEER: НЕ БАГ А ФИТЧА!
Просмотров 4,2 тыс.Год назад
Как увеличить ЛЮБОЙ предмет до размеров целой ПЛАНЕТЫ? 🤔 Узнаете в этом выпуске рубрики не баг а фитча! 🤯 Автор бага один из богов астронира Hamigaos! Ссылки: Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt Boosty: boosty.to/ostap_india Твич: www.twitch.tv/ostap_india Теги: астронир, прохождение астронир, строим базу в астронир, база в астронир, развитие в астронир, выживание в астронир, завод в астронир...
ТОП 7 ЛАЙФХАКОВ В SCRAP MECHANIC // SCRAP MECHANIC ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ
Просмотров 68 тыс.Год назад
Приветствую тебя, дорогой друг, я являюсь начинающим автором данного канала, у которого, надеюсь, еще все впереди, я стараюсь делать хороший контент, поэтому, если не сложно - оцени, если понравится - подпишись. А я буду и дальше стараться. Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt скрап механик, прохождение скрап механик, строим базу в скрап механик, база в скрап механик, развитие в скрап механик,...
НАЙДЕН БЕСКОНЕЧНЫЙ ИСТОЧНИК ЭНЕРГИИ! // ASTRONEER DYSON SPHERE
Просмотров 9 тыс.Год назад
Сфера дайсона. Что это? Очередной плод воображения физиков, не имеющий права на жизнь? 🤔 Ну скукотень🥱, в этом выпуске мы не будем пол часа разглагольствовать о ней, а тупо построим её в игре Astroneer! 🤯 Дискорд сервер: discord.gg/48fZPbMEFt астронир, прохождение астронир, строим базу в астронир, база в астронир, развитие в астронир, выживание в астронир, завод в астронир, строим завод в астро...
КАК ПРОВЕСТИ КАБЕЛЬ МЕЖДУ ПЛАНЕТАМИ В ASTRONEER? // ASTRONEER МПК 2.0
Просмотров 7 тыс.Год назад
Воу, ну конечно механика планет в астронир это что-то с чем-то, я думаю мало кто знал об этом. 🤔 И в этом ролике вы узнаете как на самом деле работают планеты, и как построить меж планетарный кабель в игре Astroneer! 🤯 Дискорд сервер (для входа на сервер сюда): discord.gg/48fZPbMEFt астронир, прохождение астронир, строим базу в астронир, база в астронир, развитие в астронир, выживание в астрони...
НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ В АСТРОНИР?! // ASTRONEER CUSTOM GAME UPDATE
Просмотров 10 тыс.Год назад
НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ В АСТРОНИР?! // ASTRONEER CUSTOM GAME UPDATE
ЭТОТ БАГ ЛОМАЕТ ВСЮ ИГРУ! // ASTRONEER: НЕ БАГ А ФИТЧА!
Просмотров 10 тыс.Год назад
ЭТОТ БАГ ЛОМАЕТ ВСЮ ИГРУ! // ASTRONEER: НЕ БАГ А ФИТЧА!
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА МОБИЛЬНОЙ БАЗЕ: СЕРИЯ #2 - ПОЛЁТ ЗА ВОЛЬФРАМОМ! // ASTRONEER CINEMATIC
Просмотров 7 тыс.Год назад
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА МОБИЛЬНОЙ БАЗЕ: СЕРИЯ #2 - ПОЛЁТ ЗА ВОЛЬФРАМОМ! // ASTRONEER CINEMATIC
НАЧАЛО ПРИКЛЮЧЕНИЯ НА МОБИЛЬНОЙ БАЗЕ! // СЕРИЯ #1 // ASTRONEER CINEMATIC
Просмотров 15 тыс.Год назад
НАЧАЛО ПРИКЛЮЧЕНИЯ НА МОБИЛЬНОЙ БАЗЕ! // СЕРИЯ #1 // ASTRONEER CINEMATIC
КАК ПРАВИЛЬНО ПОСТРОИТЬ БАЗУ В ASTRONEER // ASTRONEER ГАЙД
Просмотров 42 тыс.Год назад
КАК ПРАВИЛЬНО ПОСТРОИТЬ БАЗУ В ASTRONEER // ASTRONEER ГАЙД
КАК ВЫЖИТЬ НА САМОЙ ОПАСНОЙ ПЛАНЕТЕ В СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЕ? // ASTRONEER "ВЫЖИТЬ"
Просмотров 23 тыс.Год назад
КАК ВЫЖИТЬ НА САМОЙ ОПАСНОЙ ПЛАНЕТЕ В СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЕ? // ASTRONEER "ВЫЖИТЬ"
ТОП 8 ЛАЙФХАКОВ В ASTRONEER // ASTRONEER ГАЙДЫ
Просмотров 53 тыс.Год назад
ТОП 8 ЛАЙФХАКОВ В ASTRONEER // ASTRONEER ГАЙДЫ
ВОЗМОЖНО ЛИ ПРОЙТИ АСТРОНИР НА РУЛЕ? // ASTRONEER ЧЕЛЛЕНЖИ
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
ВОЗМОЖНО ЛИ ПРОЙТИ АСТРОНИР НА РУЛЕ? // ASTRONEER ЧЕЛЛЕНЖИ
ПОЛНЫЙ РАЗБОР СЮЖЕТА ASTRONEER! // ASTRONEER AWAKENING UPDATE #2
Просмотров 18 тыс.Год назад
ПОЛНЫЙ РАЗБОР СЮЖЕТА ASTRONEER! // ASTRONEER AWAKENING UPDATE #2
ФИНАЛ! // ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKINING UPDATE #3
Просмотров 3,7 тыс.Год назад
ФИНАЛ! // ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKINING UPDATE #3
МЫ СПАСЕНЫ?!// ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKINING UPDATE #2
Просмотров 3,5 тыс.Год назад
МЫ СПАСЕНЫ?!// ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKINING UPDATE #2
ЭТО ВСЁ СИМУЛЯЦИЯ...? // ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKENING UPDATE #1
Просмотров 10 тыс.Год назад
ЭТО ВСЁ СИМУЛЯЦИЯ...? // ПРОХОЖДЕНИЕ ASTRONEER AWAKENING UPDATE #1
ПРОБУЖДЕНИЕ СОЛНЦА В АСТРОНИР? // ASTRONEER AWAKENING UPDATE #1
Просмотров 11 тыс.Год назад
ПРОБУЖДЕНИЕ СОЛНЦА В АСТРОНИР? // ASTRONEER AWAKENING UPDATE #1
ТОП 10 ЛУЧШИХ МОДОВ НА ASTRONEER! // ASTRONEER МОДЫ
Просмотров 34 тыс.Год назад
ТОП 10 ЛУЧШИХ МОДОВ НА ASTRONEER! // ASTRONEER МОДЫ
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ ПРЕВРАТИТЬ ПЛАНЕТУ В НОВОГОДНЮЮ ЁЛКУ? // ASTRONEER ЭКСПЕРИМЕНТЫ
Просмотров 3,7 тыс.Год назад
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ ПРЕВРАТИТЬ ПЛАНЕТУ В НОВОГОДНЮЮ ЁЛКУ? // ASTRONEER ЭКСПЕРИМЕНТЫ
КАК ПОЛУЧИТЬ ИСКУССТВЕННУЮ ГРАВИТАЦИЮ? // SPACE ENGINEERS ГАЙД
Просмотров 7 тыс.Год назад
КАК ПОЛУЧИТЬ ИСКУССТВЕННУЮ ГРАВИТАЦИЮ? // SPACE ENGINEERS ГАЙД
КАК ПОСТРОИТЬ МЕЖПЛАНЕТАРНЫЙ ПОЕЗД? (без модов) // ASTRONEER ГАЙД
Просмотров 47 тыс.Год назад
КАК ПОСТРОИТЬ МЕЖПЛАНЕТАРНЫЙ ПОЕЗД? (без модов) // ASTRONEER ГАЙД
СОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛИ САМИ ДВИЖУТСЯ ЗА СОЛНЦЕМ? // ASTRONEER ГАЙД
Просмотров 23 тыс.Год назад
СОЛНЕЧНЫЕ ПАНЕЛИ САМИ ДВИЖУТСЯ ЗА СОЛНЦЕМ? // ASTRONEER ГАЙД
ПУТЕШЕСТВИЕ НА СОЛНЦЕ! // ASTRONEER ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Просмотров 20 тыс.2 года назад
ПУТЕШЕСТВИЕ НА СОЛНЦЕ! // ASTRONEER ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Exo чип реально самая имба для лома, из одного 3 с половиной вроде идет, если память не изменяет. И самое главное, его и маленький шредер хавает) И делать ферму лучше сразу под землей, так не будет затупов на поездах или еще где то.
1:51 фарм бот такой ТЫ В МЕНЯ ПЛЮНУЛ??
Вышил ДЛС про ППА и там про илизиум и хакершу
Всо ещё не понимаю как заставить сенсор батарей видеть мелкие батарейки. За видео спасибо конеш, но слушать тебя пиздец тяжело
Это всё шляпа какая то
А в мастерской нету? (Стима)
Смысл лепить упаковзики на ракету, если они пустые?
Может, чтобы они не занимали место в шаттле, если понадобится? Всегда под рукой, удобно
Будешь ли ты ппозвразаться в Astroneer ? Там дополнение завели Glithchwalkers оно много что добавило и новую планету и новое сюжетное событие
@@МаксимГорбунов-е5ы чек новый канал
Там можно байты буквально из воздуха брать
Также с деномитом можно
я взорвал свой шатл
Дегенда
гравитацией и центробежной силой тут и не пахнет, не блок пробивает конструкцию, а конструкция бьется о блок. Просто обман зрения.
Лайк, но не актуально
в начале даже не заметил разницы между ровером из астронира и ровером из скрапа
автор клоун
нифига не понятно, как эти авто-кнопки работают
А как запустить двоих сразу?
Кароче идете на склад ищите там большой ящик с дохлыми коровами и пинаете его до лифта и на лифте поднимаете его на крышу и когда вы поднимите этот ящик с коровами до крыши то его можно будет взять, а у него на внимание 10 прочности то есть его не возможно сломать
Вот немного духатэ (это не вархаус а склад)
Сайт с модами не открывается, не могу найти некоторые из этих модов (((
А разве в игре в пользовательских сценариях нет возможности выбрать планету?
Ролик такой корявый и самая суть упущена что новичку совсем и не разобраться с этим
Лучше всего против сеноботов это подьемник, который всегда с собой просто нужен скил чтобы его вовремя подымать, пока вас не собьют и легко разматываются толпы врагов, просто нужно опускать его до того момента пока по ботам не пойдет урон, так вы будете в безопасности а боты убиты
Почти все лайфхаки уже перестали работать, на грядки нападают независимо от нахождения игрока, если вы на острове то спавниться рэйд на земле острова, что ещё опасней, и теперь кувалда притормвживает игрока когда он бьёт и это не работает, про ведра тема работает до сих пор, хороший лайфхак
ну такое, ты просто сделал коробку над планетой, надо было саму планету превратить в куб путем выравнивание поверхностей.
Хаха, снова этот ивент начался, спасибо очень помог!)
и возьмите заранее 4 эхо чипа
графита нужно не 2 парты а 2 штуки так что не берите 4 штуки( автор будь внимательнее
*Авантюристы)* 👍
Сигма получается
Что? Зачем!?
Вообще можно поживится лутом и я не про золотые ящики а про офисный этаж с бумажными рутинами там есть шкафчики и офисные тумбочки с каждым своим отсеком там есть типо дикор и полезные вещи например клей батарей и особенно краскозаряды и химические фонари!
За один офисный этаж я налутал 238 Краско зарядов👍
На этом х25 как-то не очень.
У меня станция из 10 ртг которые вырабатывают 40 энергии. 4 лаборатории подключены к 1 атмосферному нагнетателю с помощью авторуки. Лаборатории исследуют газ который вырабатываться бесконечно. Байт уже пол ляма, тратить некуда
Господи, сколько урона???... 30??? **ять, они в игре 55 наносят! А красные вообще где-то 70 или выше. Разработчики скрап механика сделали за 11 месяцев ботов только сложнее??? А я хотел, чтобы они во второй главе понизили им урон...
Год спустя пишу древним людям. Сейчас можно доить деревья получая органику, которую перевариваем в углерод и сразу в средний генератор, все автоматизировано на авто руках, один раз поставил и забыл навсегда.
Кислород дают фильтры, это не чит.
Ну челы, ну это как то скромноооо, куда бы показать как должна выглядеть НАСТОЯЩАЯ база...
К сожалению астронир это игра где целью большей чем пройти сюжет может быть только похвастаться перед друзьями "я сделал фабрику наноуглеродного сплава" "Молодец, но зачем? тебе в игре таких от силы нужен десяток штук" ".... НАДО ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ!!!!" просто автоматизация слишком неудобна и требует много костылей из-за чего и дорога и делать её можно только под конец игры, но под конец игры тебе она уже не нужна так как и так всё есть и потому снова встает вопрос, зачем? коллекционирование и другие подобные цели я про них молчу так как это вкусовщина, я тоже коллекционировал вещи, но скорее это делал тогда когда они мне попадались, к сожалению игра дает мало простора для фантазий, ты не можешь свернуть с пути пока не доходишь до момента когда у тебя будет платформа обмена и хотя бы самый маленький шреддер (потому что с этого момента можно сделать простейшую схему переделки земли в металлолом из модификаторов бура 1) и только в этот момент у тебя появляется хоть какой то выбор, проблема в том что он почти сразу становиться бессмысленен так как до момента пока ты сможешь сделать первый наноуглеродный сплав остаются считанные десятки минут (тебя останавливает только гелий, а точнее его отсутствие), а после этого можно сделать их штук 8 сразу и потом идти машиной проходить все точки телепортов так как даже на самой прожорливой планете атрокс нужно не более 8 ртг, я к тому же молчу, о более замороченных, но более дешевых способах, вроде создания лишь только 1 ртг (или даже запитка машины от мини ртг если к тому моменту у тебя скопилось их 3 штуки тогда можно даже не думать о сплаве, и почти сразу отправляться покорять планеты) подготовке около 4 складов углерода и всё, ты можешь покорять все телепорты планет, а далее подготовить по 2 ресурса на каждую из планет не составляет труда (можно и по 3 если вы коллекционер как я), по пути ещё можно выполнить квест на кошечку, но только придется ещё носить с собой гудок, место приземления и склад упаковщиков, что бы упростить процесс ещё больше можно носить с собой заранее подготовленную пачку ресурсов в ещё одном отдельном складе, а какие именно нужны ресурсы можно посмотреть на вики (потому это не каждому может понравиться так как спойлеры), растения же можно найти по пути, а почву прямо на месте достать, правда придется пару раз вернуться на сильву что бы их отсканить что бы появились новые задания, но всё же это намного быстрее и там же можно оставлять уже сделанных ненужных слизней, а те что нужны можно забрать с собой если не жалко места, некоторые могут возразить "но это же так трудно, как же можно говорить что игра линейная и скучная?" ну как бы это не трудно, это нудно, после создания платформы обмена и шредера геймплей сводиться к тому что ты берёшь 1 мини ртг (у тебя хотя бы 1 будет к тому моменту обязательно) ускоритель и увеличитель копания, забиваешь инвентарь контейнерами для почвы и копаешь пока всё это не добудешь (те ресурсы что нельзя добыть напрямую из земли получаются за лом через шредер и мод бура 1, 1 контейнер=1,5 лома) то есть таких ходок в пещеру туда и обратно много не потребуется дольше будет ожидание переделки этого в лом посредством переплавки и крафта вручную, да можно сделать совсем небольшую автоматизацию если есть лишние ресы через смолу, печать контейнеров почвы через малый принтер и потом перекладки рукой на шредер и далее оно само идет на склад или же контейнер ресурсов, но я не думаю что даже эта автоматизация имеет смысл, да в теории она может сэкономить время, но на практике скорее больше заберёт так как она отнимает у тебя 0,5 металлолома за контейнер почвы, зато не требует твоего участия и пока лом копиться можно или же копать ещё почву или же афк стоять, и скажите мне, что в этом интересного?
а знаете что я вам скажу, они как не могли раньше забалансить центрифугу почвы, так и сейчас не смогли, она всё ещё имба, вся игра сводиться к получению сначала центрифуги, а потом получению шредера вместе с торговой станцией, а далее остаются только газы которые можно афк нафармить смотря видосики, как по мне добавление в игру этой вещи было большой ошибкой, металлолом перестал цениться и он больше не валюта, кто в последний раз на полном серьёзе ездил по карте и собирал обломки? любое исследование у тебя идет только за тем что бы добыть начальные ресурсы и байты, далее идет гринд гринд гринд почвы, это бред, чистейший бред, удалите её так как именно она убивает дух исследователя в этой игре, а те кто говорят "тогда просто не используй её" не понимаю что говорят, такой возможности в принципе не должно быть это мертворожденная вещь (в том плане что она убирает необходимость уходить с базы) и уж поверьте мне как игроку который уже наиграл на момент написания 226,1 час в игре я знаю о чем говорю, они пытаются это забалансить добавлением exo чипов, но они не понимают что то куда они его суют это далеко не то куда действительно нужно сувать, именно центрифуга почвы должна быть верхом развития, она должна требовать самые лучшие ресурсы в игре такие как наноуглеродный сплав, exo чипы, алмазы и тд, и лучше в количестве пары штук, она должна быть размером как самые большие модули и так же она должна требовать невероятное количество энергии и работать медленно что бы у тебя была мотивация крафтить их по десяток штук, а к ним таких размеров как сами базы источники энергии так как именно она решает любые твои проблемы с ресурсами, я долго думал что хуже платформа обмена или центрифуга, и понял что платформа обмена далеко не была бы такой имбой как сейчас если бы была одна так как это просто инструмент для получения того ресурса что нужен очень срочно здесь и сейчас, но вместе с центрифугой это тупо бесконечный источник любых ресурсов, вот спросите себя, почему в майне в моде IC2 есть генератор материи который работает как центрифуга почвы, но при этом это там как раз таки вверх развития, ты к этому генертору материи всю игру стремишься, но даже получив не можешь использовать так как он требует такое количество энергии что для адекватного использования тебе нужно ещё сотню другую провести часов в разработке гигантскик электростанций для лишь 1 генератора материи, вот подумайте, как бы игра заиграла красками если бы центрифуга почвы была не низом, а верхом развития? надеюсь вы поймете что я имею ввиду P.S. Возможно вы спросите "Но почему тогда автосборщики не имба?" ну как раз таки потому что они соответствуют этим самым критериям бесконечных генераторов ресурсов (хотя я всё же хотел что бы в них добавили 1-2 наноуглеродных сплава) они долгие, требуют не так много энергии (нужно что бы было больше), но всё же обычной солнечной панелькой их нормально не запитаешь и потому им потребуется какая никакая, но система электрики из батарей и переменных источников энергии, а так же они не совсем бесконечные, ограничение всё же есть, но оно в 15 раз больше чем если бы сами собрали залежу, то есть будь в залеже 8 ресурсов, вы соберёте 120, и потому хотя это и много, но бездумно переделывать в металлолом всё не получиться так как ресурсы далеко не всегда 1 к 1 переделываются в лом (лучше бы вообще эти автоматические способы очень сильно усложнить или убрать так как даже "ценные" ресурсы того не стоят потому как они не ценные, а просто находятся на других планетах в абсолютно таком же гигантском и просто астрономическом объеме), астрониум в этом плане более имбовый 1 к 3, но решается это тем что мы либо уменьшаем цену в ломе у джетпаков, либо убираем их из покупки в обменнике
На мой взгляд в игре нечего делать после крафта большого ровера с буром, укладчиком, ртг и кучей складов. Активация планец по своей природе бесполезна. Хотя нужно было придумать из этого что то интересное и действительно полезное.
@@alexandrgrassa4678 согласен, полная активация планет это больше гринд и растягивание игры чем действительно интересное занятие, даже банальная возможность легко наладить поставку сырья из планеты на планету с помощью этих телепортов была бы хоть каким то бонусом (к сожалению телепорты очень неудобны, тебе нужно 4 раза тыкнуть сначала с поверхности на ядро, с ядра на солнечную станцию, с станции еле как найти нужную планету и тепнуться в ядро другой планеты и потом только ты попадаешь на нужную планету, я лично открывал все телепорты и за мои 200 часов могу сказать что даже после открытия всех телепортов я пользовался шаттлом), можно было бы сделать полную автоматизацию всего, хотя и непонятно зачем, ведь по большей части к этому времени у тебя и так всё есть, а 2 ровер не получиться сделать на ии установке что бы он сам копал тоннели для тебя, но даже это не совсем то чего ты хочешь, в этой игре нет высшей цели которая требует от тебя несоразмерных затрат ресурсов и ключевое слово ресурсов, а не времени, как я и сказал в прошлом комменте 8 ртг или 3 средних гена и 2 небольших это небольшие ресурсы, кто бы как не хейтил no mans sky, но даже зная концовку в неё интересно играть, там есть чем заняться почти всегда, астронир же, который все сравнивали с no mans sky, физически не может занять тебя больше чем на пару десятков часов, там просто контента меньше и меньше настолько что разработчикам пришлось придумывать свое factorio что бы хоть как то занять игроков, но даже то что они придумали это плохое factorio так как нет высшей цели до которой ты без автоматизации не дойдешь (в теории можешь но будет очень долго) а без этой цели остаются только самые преданные игре, факторио точно так же, я когда прошел факторку всеми силами пытался играть дальше ведь мне действительно нравилась эта игра, но чем больше я что либо делал, тем больше это было похоже на очередной повторяющийся круг действий, если в factorio это заметно только после прохождения игры и потому в этом вины игры нет, ей действительно больше нечего тебе предложить, а далее ты развлекаешь себя сам, у astroneer вина эта есть так как даже несмотря на наличие контента впереди ты к нему не стремишься потому как он банально не нужен и ничего тебя не подталкивает это сделать кроме плашки заданий и возможно личного интереса если ты ещё каким то образом не заспойлерил себе концовку
А как ты летал это мод или команда какая то?
Если что я знаю про режим разроботчика
Но я не находил команду на полет а мне очень она надо
Fant mod
Спасибо
НА АСТРОНИР ЕСТЬ МОДЫ???
Забавно, но в солнечной комнате есть запись о том, что настоящее дезоло было расколото из-за действий одного астронира. Отсылко?
КАК ВЫЙТИ ИЗ ESC?
а смысл искать что выбросить когда ты это потом возьмёшь
Добыча астрониума ОУ ДА!!
напомнило как в стар рейле в начале поезд вертикально вверх взлетал
выращивать растения зацикленной кнопкой плохая идея, если ты далеко от них то они не растут
Насчёт автолесоруба есть лайфхак круче, спиливаешь дерево и привариваешь к машине, привозишь к базе и ставишь в коробку с вырезами снизу где по кнопке пилы будут активироваться и срезать дерево которое в свою очередь будет падать и опять рубиться рядом ставим сборщик переработчик и сундук и всё пока рубится одно дерево, едешь за другим
ostap india: все, этот канал здох также ostap india:
Это высеры а не видосы