めっちゃ上手い!
え、😅😅😅
うぽつです😁垂れ流し動画でもプレイから学べるので全然嬉しいです!敵が見えないとのことですが実はサーマルやリベンジといったギアがあって…(冗談w)
今のリベンジは強いから冗談抜きで有りかもしれない!試してみます! サーマルインクについては完全に存在を忘れるくらいの性能なので…
@@ooduti 意外とアリなのか!?評価待ってます(*^^*)
うぽつです😊やはりコラボ弱いですよね...出来ることが中途半端っていうか😅無印の方が維持したりカウントを強引に進められるので強いと思うのですがどうでしょうか?あと、アクション強化0.1は意味あったりしますか?
うぽありです😊 全ルールコラボ弱いです… ラインマーカーを7〜8割当てられてやっと使い物になるかどうかってところですね アクション強化はギアに勝手に着いただけなので全く意味ありません!メインの弾ブレがないのでいらないです!
ステジャンはワイロ自体が打たれ弱く、なるべくエリアに関与していたいから復帰するのに必須という解釈で合ってますか?🤔リス地から中央が近いステージだったら無くてもいいですか?あとすごく参考になってます!
復帰早くしたいのは合ってます! ボムがない分、体でライン維持する必要があるので復帰の速さは大事です!早く復帰できれば強いポジションに入れる可能性がグッと上がります!段下とか高台とか! あとはこの動画みたく沼ジャンで負けないようにだけ気をつけて飛びましょう😂
対面は横ぶりでやるのが良いって言ってたと思うんですけど、縦振りから横振りか、横振りから縦振りでキルするならどちらが良いですか?あとオプレでもたまに見てます。頑張ってください
縦振りから入るのをおすすめします。 横振り→縦振りは外したときは追撃して良くて相打ちにしかなら可能性が高いのに対して縦振りから入ったときは外しても下がる選択しが残ってるので縦振りから入ったほうがいいかなと思ってます。 縦振り使うときは弾が細いので外した時のケアがほんとに大事です!!!!
めっちゃ上手い!
え、😅😅😅
うぽつです😁垂れ流し動画でもプレイから学べるので全然嬉しいです!敵が見えないとのことですが実はサーマルやリベンジといったギアがあって…(冗談w)
今のリベンジは強いから冗談抜きで有りかもしれない!試してみます! サーマルインクについては完全に存在を忘れるくらいの性能なので…
@@ooduti 意外とアリなのか!?評価待ってます(*^^*)
うぽつです😊やはりコラボ弱いですよね...出来ることが中途半端っていうか😅無印の方が維持したりカウントを強引に進められるので強いと思うのですがどうでしょうか?あと、アクション強化0.1は意味あったりしますか?
うぽありです😊 全ルールコラボ弱いです… ラインマーカーを7〜8割当てられてやっと使い物になるかどうかってところですね アクション強化はギアに勝手に着いただけなので全く意味ありません!メインの弾ブレがないのでいらないです!
ステジャンはワイロ自体が打たれ弱く、なるべくエリアに関与していたいから復帰するのに必須という解釈で合ってますか?🤔リス地から中央が近いステージだったら無くてもいいですか?あとすごく参考になってます!
復帰早くしたいのは合ってます! ボムがない分、体でライン維持する必要があるので復帰の速さは大事です!早く復帰できれば強いポジションに入れる可能性がグッと上がります!段下とか高台とか! あとはこの動画みたく沼ジャンで負けないようにだけ気をつけて飛びましょう😂
対面は横ぶりでやるのが良いって言ってたと思うんですけど、縦振りから横振りか、横振りから縦振りでキルするならどちらが良いですか?あとオプレでもたまに見てます。頑張ってください
縦振りから入るのをおすすめします。 横振り→縦振りは外したときは追撃して良くて相打ちにしかなら可能性が高いのに対して縦振りから入ったときは外しても下がる選択しが残ってるので縦振りから入ったほうがいいかなと思ってます。 縦振り使うときは弾が細いので外した時のケアがほんとに大事です!!!!