DeNATech
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【DeNA TechCon 2025】DeNA の顧客・共通基盤及び活用したサービスの取り組み
本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR
(締切: 2025/2/19 23時59分 )
本セッションのスライド公開はございません
DeNA の強みの1つであるホーム神奈川を起点とした顧客・共通基盤の形成を実現していくための基盤サービスとその基盤サービスを活用した上位サービスに関してのお話となります。
本取り組みの全体概要のお話をした上で、その取り組みにおいて利用されているシステムを実現するための注目ポイントに関して幾つかのパートに分かれる形で紹介をさせて頂きます。
冒頭「全体の概要・取り組みの背景」では、「DeNA Account Service」と、それを構成する「DeNA アカウント」「DeNA Pay」の概要についてもお話します。
00:00 全体の概要・取り組みの背景
23:32 App Router と tRPC で実現する Next.js フルスタック開発
43:51 DeNA Pay 開発の知見共有とプリペイドカードのシステム紹介
58:37 OIDC to OIDC の認証基盤の変更
1:19:05 BAYSTARS STAR GUIDE アプリ開発
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【DeNA TechCon 2025】1つのStream Aligned Teamからのアジャイルことはじめ
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/5DN364-techcon2025-green-1430 ヘルスケアエンターテイメントアプリ kencom(ケンコム)のプロダクトチームでは、当時直面していた主要な問題として、個人依存と、開発アイテム選択における意思決定の一貫性欠如がありました。20名弱のエンジニアチームが大規模リアーキテクチャと機能リリースに並列で取り組む中、各メンバーが重い責 を負い個人に依存することで離脱した場合のリスクが高い状況でした。 開発ラインが多く、レビュワーがボトルネックになりプロジェクトの進捗が妨げられ、品質低下のリスクが増大していました。 これに対処するため、私はあえてチ...
【DeNA TechCon 2025】パブリッククラウドの DeNA 的管理手法 (社外アクセス制限編)
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/59V9QX-techcon2025-olive-1500 DeNA は、パブリッククラウド(AWS、GCP)内の機密情報を社用端末以外から不正に持ち出されないようにするため、社外ネットワークから社内のクラウドアカウントへのアクセスを制限するという取り組みに挑戦しました。 一見シンプルに思えるアクセス制限。しかし、その背後には多くの困難・課題が隠されていました。「本番サービスに影響を与えてはいけないが、どのような構成で制限をかけるべきか」、「費用を一切かけずに制限をかける方法はあるか」、「制限導入の影響が想定外のところに……どうすれば解決できるか?」など……。 ...
【DeNA × AI Day】DeNAスポーツ事業戦略とベイスターズAI強化プロジェクト
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/KJ46EG-aiday-commodity-1600 横浜DeNAベイスターズ、川崎ブレイブサンダース、SC相模原といった神奈川県に根付く様々なスポーツ事業を運営する DeNA グループ。多角なスポーツチームをどう盛り上げていき、さらにはスポーツを軸にした街づくりなど様々な発展をどう進めていこうとしているか、その全貌を紹介します。 そしてスポーツ × まちを大きく成長させる起爆剤として AI の活用も欠かせません。 スポーツ × AI の一つの成功例として、横浜DeNAベイスターズのチーム強化に AI がどんな活用をされているのかを本日初公開します。ベイスター...
【DeNA TechCon 2025】新卒と狐パイセンが挑む!アニメスタジオDXのPoC開発実践
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/K1R4NG-techcon2025-olive-1400 本セッションでは、新卒エンジニアが主体的に関わった DeNA のアニメ DX プロジェクトにおける PoC 開発プロセスについて紹介します。 プロジェクトは、アニメ制作スタジオ向けの DX 推進を目的とし、エンジニアが主体的に領域内の課題解決に取り組むスタイルが特徴です。 この開発プロセスの核心は、生成 AI を活用した効率的な実装手法です。 プロジェクトの0→1フェーズを迅速に進めるため、エンジニアが仕様の仮説を立て実装、様々なプロジェクトメンバーや協業先からのフィードバックを反映し改善サイクルを繰り...
【DeNA TechCon 2025】進化をとめないIRIAMのグローバル対応とUIローカライズへの挑戦
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/ZN1XP2-techcon2025-olive-1230 このセッションでは、IRIAM が国内開発のスピードを維持しながら、グローバル市場へ展開していくための挑戦と改善を詳しく解説します。 日本語で直書きされていたアプリという課題に対し、グローバル対応を支援する基盤システムと、LLM を活用した自動翻訳システムの設計・導入、UI ローカライズを円滑にすすめるためプロセス自動化を行いました。 このセッションを通じて、グローバル市場への展開に向けた具体的な技術的手段とともに、その実践における知見を紹介します。 ◆ チャンネル登録はこちら↓ ruclips.net...
【DeNA TechCon 2025】バージョンの違いすら統合する!?統合スキーマ言語Muscle
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/5R29P2-techcon2025-green-1330 DeNA のゲーム開発では過去から未来の全てのバージョンから、さらにクライアント・サーバなどのランタイムの違いや、データベースまで、ひとつのスキーマで一元管理しているらしい!?しかもそのスキーマから C# の MasterMemory や Go 言語でデータを取り扱うコードまで自動生成できるらしい!?そんなバージョンからランタイムの違いまで統合した統合スキーマ言語である Muscle についてご紹介いたします。Muscle は Protocol Buffer で定義したスキーマから MasterMemo...
【DeNA TechCon 2025】エンジニアとプロダクトオーナーの兼務:成長と学び
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) 【Docswell】 www.docswell.com/s/DeNA_Tech/KL1EP4-techcon2025-olive-1530 このセッションでは、エンジニアからエンジニア兼プロダクトオーナーとして歩んできた1年間の成長と学びをお話しします。役割が変わったことで経験した課題や、エンジニア経験が活きた場面についても触れます。プロダクトオーナーとしての新たな魅力をエンジニアの視点から探りながら、これから同じ道を考える方へのヒントやアドバイスをお届けします。 ◆ チャンネル登録はこちら↓ ruclips.net/user/denatech ◆ X(旧Twitter) x.com/denaxtech ◆ DeNA Engineering ...
【DeNA TechCon 2025】Redshift Serverlessとdbtを用いたデータ品質テストの高速化
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/ZP2LPE-techcon2025-olive-1600 データ品質テスト(QC)は、データが期待通りであることを確認するプロセスです。誤ったデータは誤った判断や意思決定を引き起こすため、データ品質を担保する上で QC は非常に重要です。しかし、大規模なデータに対して QC を厳密に行う場合、多くの時間、コスト、および運用工数がかかる課題があります。これらは一般的にデータ量の増加と共に増大します。そこで、QC をスケーラブルにするため、システムのリプレイスを行いました。新システムでは、Amazon Redshift Serverless と dbt を主要な技...
【DeNA TechCon 2025】DeNAがマスタデータ管理にOyakataを使う理由
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/5YD9JN-techcon2025-green-1230 近年のスマートフォンゲーム開発は大規模で長期にわたるうえ、リリースは高頻度に行われます。そのため、マスタデータのコンフリクトが多くの開発者の頭を悩ませてきました。なぜマスタデータはこんなにコンフリクトするのでしょうか。そこにはデータベースとバージョン管理システムの原理が深く関係していました。DeNA ではこの問題を解決するために、マスタデータ専用の内製バージョン管理ツールである「Oyakata」を導入しています。本セッションでは、Oyakata の導入まで DeNA で行ってきた Git や Googl...
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/5EX9M6-aiday-specific-1630 DeNAでは近頃生成 AI の案件が次々と立ち上がっています。 データサイエンティストと共同で開発をしていく中でシステム的な課題が多く発生します。 システム的な品質を担保しつつ開発をドライブしていくためには、どのようなアプローチが有効でしょうか。 LLMOps というのが何なのか、また MLOps との違いは何なのか独断と偏見で解説していきます。 ◆ チャンネル登録はこちら↓ ruclips.net/user/denatech ◆ X(旧Twitter) x.com/DeNAxAI_NEWS ◆ DeNA A...
【DeNA × AI Day】つながるライブ配信Pocochaで学ぶ!サービスを成長させるAI活用
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/K4V978-aiday-specific-1500 ライブコミュニケーションアプリ Pococha における AI の取り組みの全貌を紹介します。ユーザー理解のための分析からレコメンド、カスタマーサポート審査効率化の取り組みまで、サービス成長を支える AI 活用の事例を解説します。AI の取り組みの全体像を公開するのは今回が初めてです!サービスに AI を活用したいと思っている方々は必見です。 ◆ チャンネル登録はこちら↓ ruclips.net/user/denatech ◆ X(旧Twitter) x.com/DeNAxAI_NEWS ◆ DeNA AI ...
【DeNA TechCon 2025】kencomリアーキテクチャ の道のりと技術的な取り組み
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/KYD9JL-techcon2025-green-1500 健康管理サービス「Kencom」のリアーキテクチャは、9年目のサービス継続と向上を目指す中で避けられないチャレンジでした。 本セッションでは、リアーキテクチャが必須となった背景を明らかにし、どのように技術的課題を克服してきたかを具体的な事例とともに紹介します。 また、段階的リリースの成功を支える戦略、そしてデータ移行や非同期処理における独自のアプローチについても説明します。 このセッションを通じて、類似のプロジェクトに取り組む皆様がプロジェクトを効率的に進行させるヒントを提供します。 ◆ チャンネル登録...
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/KJ4EVJ-aiday-specific-1430 近年の AI は対戦ゲームで人間に勝ったり、数学オリンピック問題を解くなど、単なる人間の写鏡にとどまらず人間を超えた性能を持つようになってきました。その鍵は人間が生み出したデータに学ぶだけではなく、それにプラスして自律的に探索する能力を与えたことです。主に強化学習と呼ばれるその技術は、従来は学習時間も長く扱いづらい技術とされてきました。しかし ChatGPT をはじめとして様々な技術に登用される時代になりました。これらは加速度的な大規模モデルのデータサイズの進化に対して、高品質の人間の学習データすらも枯渇して...
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本イベントのアンケートのご協力よろしくお願いします:questant.jp/q/DOY8NBKR (締切: 2025/2/19 23:59 ) スライド資料はこちら: www.docswell.com/s/DeNA_Tech/KV1933-techcon2025-olive-1330 DeNA IT 基盤部では、ライブ配信サービスの配信基盤について、機能性やユーザー体験、ランニングコストの観点から常に最適な選択肢を探求しています。特に、高い可用性とポータビリティを実現するために、配信基盤のマルチクラウド化を推進しています。本セッションでは、Amazon Interactive Video Service (IVS) と Tencent Cloud の Tencent Real-Time Communication (TRTC) と Cloud Streaming Services (...
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Комментарии

  • @mwoch
    @mwoch День назад

    またお話しききたいです!すごくおもしろい

  • @イワシの大群-z1l
    @イワシの大群-z1l День назад

    今個人的に1番日本で信頼してる会社や!

  • @shiromas
    @shiromas 2 дня назад

    24:16 森原さん、ドキュメンタリーでもフォームについてトレーナーと意見交換してる場面があったし、まじでより良いパフォーマンスを出すことに貪欲なんだな そういう姿勢がチーム全体として浸透していったらどんどん良くなるだろうな ほんとにこれからが楽しみ

  • @河田雅史
    @河田雅史 3 дня назад

    ベイスボールがいつかポジティブな意味になることを願う

  • @反逆のカリスマ-u1b
    @反逆のカリスマ-u1b 3 дня назад

    今も十分結果出してるけど、この取り組みは10年後20年後にめちゃくちゃ効いてくると思う… メジャーはデータ活用進んでると言われているけど、こんな感じのことしてるんだろうか?

    • @yh341
      @yh341 3 дня назад

      全球団が色んなアプローチで他球団を出し抜くことを常に考えてる マネーボールで有名なGMが金満球団に手法パクられて新しいアプローチを探した結果大失敗したのが代表的 1回成功しても常に次を見つけなきゃダメな世界がMLB

  • @_e1ng
    @_e1ng 3 дня назад

    22:39 縦軸は奪三振率かな〜と思ったけどそんな簡単な話じゃないんだろうな 全編通してすごく興味深い話だった

  • @romaromap
    @romaromap 4 дня назад

    23:00 徳山のことだなこれ

    • @なさかまち
      @なさかまち 3 дня назад

      徳山一軍での指標が一軍ライン越えてた感じはしないからポジゆか吉野なんじゃないかと思うけど。

  • @aikoimamura3680
    @aikoimamura3680 4 дня назад

    とっても面白かったです!!

  • @翼-b6p
    @翼-b6p 4 дня назад

    24:54 燃ゆさん…

  • @softwareengineer-hf5bk
    @softwareengineer-hf5bk 5 месяцев назад

    プロジェクトが炎上した時のPMの立ち回りも知りたいですね。

  • @メメ-x1h
    @メメ-x1h 5 месяцев назад

    「しない方法」はどうでもよく 「なった時」どうするの? が知りたいんだ。

  • @t_m_7825
    @t_m_7825 8 месяцев назад

    4年前のどうがですがわかりやすくまとまっており参考になりました。現在のフロントエンドの潮流を再度解説して欲しいです。

    • @MiyakawaTakeshi
      @MiyakawaTakeshi 5 месяцев назад

      この時代から何年か経ちまして、いろいろ辛い時代になった、と感じています。 瞬間瞬間は「おおすごい!」と感動するような開発体験があるのだけれど、どの技術も「できたてのホヤホヤ」で、安定しておらず、新しい技術の組み合わせに苦しみ続けている印象です。 初期のNext.jsやNuxt.jsは相当程度検証された技術の組み合わせだったのに、次第に新機能を次々に取り入れるようになってしまい、バグだらけの代物になった、と感じています。 自分はもう疲れてしまって、もっと安心して使えるフレームワークがほしい気持ちです。Remixあたりがそれっぽいのですが、まだ試せていません。

  • @TNTSuperMan
    @TNTSuperMan 9 месяцев назад

    Vueは便利👍

  • @uhooithe6567
    @uhooithe6567 11 месяцев назад

    本人です。この度はご視聴いただきありがとうございました!

  • @modelft2
    @modelft2 Год назад

    この動画のおかげで、おじいちゃんが生き返りました 本当にありがとうございます。

  • @崖の上にいないぽにょ

    神々の集い

  • @kumonopanya
    @kumonopanya Год назад

    最近はサーバーで処理するようなRSCがでてきた。

  • @gomokuankakeyakisoba
    @gomokuankakeyakisoba Год назад

    なんばさんにこれを語られたらすごい魅力づけだよなー

  • @gomokuankakeyakisoba
    @gomokuankakeyakisoba Год назад

    匿名希望で名前ばんばん言ってるの信頼関係感じます笑

  • @camsmith9161
    @camsmith9161 Год назад

    Promo>SM 👀

  • @鏡屋
    @鏡屋 Год назад

    大変勉強になりました ありがとうございました

  • @田代-c9f
    @田代-c9f Год назад

    フェーズ2までは2倍のwrite処理が走り重くなってしまうと思うのですがそこはなにか工夫されたのでしょうか?

  • @bigsgm
    @bigsgm 2 года назад

    すごい分かりやすい

  • @あんぽんたん-g4c
    @あんぽんたん-g4c 2 года назад

    感動しました。 お金払ってでも見たいくらいです!

  • @熊川駿明クマカワトシアキ

    感動しました。 感動で涙が止まらない😂 南場さんかわいい❤

  • @POPGAMING1234
    @POPGAMING1234 2 года назад

    仮想DOMの意味初めて知ったw

  • @やまさんの素材屋
    @やまさんの素材屋 2 года назад

    jQueryな現場なので参考になりました。

  • @uhooithe6567
    @uhooithe6567 2 года назад

    本人です。この度はご覧いただきありがとうございました。

  • @ポポ2
    @ポポ2 2 года назад

    フロントエンドで処理をする事でサーバーの負荷を軽減出来る 13:41 仮想DOM DOMについての説明 15:10 コンポーネント指向型で開発効率がよい 19:10 vue or react JavaScriptでプログラマブルに構築したいならReact.

  • @kevineigo
    @kevineigo 2 года назад

    ナレッジワーカーとして学び続けるための仕組みづくりの意義とフィジビリの過程が知ることができました。ありがとうございます。

  • @masteronepiece6559
    @masteronepiece6559 2 года назад

    Bad CC translation. Please translate it built-in the video.

  • @mikan-fruits
    @mikan-fruits 2 года назад

    DeNAのAIチームは宝ですね。 発表ありがとうございます。

  • @2764tsuna
    @2764tsuna 3 года назад

    めちゃくちゃ熱いいい話だ。。

  • @yunizon7476
    @yunizon7476 3 года назад

    これを無料で視聴出来るのが、とてもありがたいです。

  • @kazu_mask
    @kazu_mask 3 года назад

    感動しました。 貴重な お話、ありがとうございます。

  • @naninanya
    @naninanya 3 года назад

    フロントエンドに秩序をもたらすもの、っていいな。

  • @deeplearncloud
    @deeplearncloud 3 года назад

    勉強になります、ありがとうございます。

  • @toom3057
    @toom3057 3 года назад

    19:15 Vue, Reactどちらを選択するかについては, すでにHTML/CSSがあるページにJavaScriptを組み込みたいときはVueでそれ以外はReactという意見を見たことがあります

  • @mazgi
    @mazgi 3 года назад

    自分用 7:24 DEQ

  • @るなてゃん-q1r
    @るなてゃん-q1r 3 года назад

    Isabelleのsledgehammerめっちゃ強いよね