DJ KooN official (K.OON)
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World Of Warcraft 전투장면
World Of Warcraft 전투장면
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레버넌트 추격씬 .BGM
Просмотров 54 месяца назад
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Просмотров 344 месяца назад
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SavingPrivateRyan 시점표현
Просмотров 84 месяца назад
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쿠키런킹덤 SFX 영상
Просмотров 31Год назад
쿠키런킹덤 SFX 영상
Shadow Hunter_In Game Skill_Sound RE Design
Просмотров 4Год назад
로스트아크 데모닉 인게임 실제 플레이 영상입니다. 데모닉은 거대한 무기 ‘데모닉 웨폰’을 사용하여 적들을 무참히 베는데 특화된 암살자입니다. 데모닉의 핵심 특징은 혼돈의 힘을 해방하여 자신을 악마로 변형시키는 것입니다. 이 프로젝트에서는 악마화 과정이 전투 분위기를 급변시키는 중요한 요소로 작용하도록 사운드 디자인을 진행하였습니다. 데모닉의 독특한 전투 스타일을 강조하고, 캐릭터의 전환과 변화를 청각적으로 느낄 수 있도록 세심한 주의를 기울였습니다.
Gunlancer_In game Skill_Sound Re Design
Просмотров 9Год назад
로스트아크 워로드 캐릭터 직접 플레이 녹화영상입니다. 워로드 는 거대한 방패와 랜스 라는 포격, 무거운 창격 기술을 사용하는 클래스 입니다. 무기의 무겁고 중후한 특징을 살려 작업을 진행하였습니다.
Awakening_Cine_Sound Design
Просмотров 6Год назад
Awakening 사운드 디자인에서는 수인과 다크엘프 두 캐릭터의 강렬한 대결을 중심으로 서로 비대칭적인 사운드를 표현 하기위해 노력 하였습니다, 수인의 웅장한 사운드와 다크엘프 여성의 빠른 움직임을 통한 미묘한 사운드 이펙트는 캐릭터의 독특한 개성을 청각적으로 전달하였으며, 이는 게임의 동적인 세계를 더욱 생생하게 만들었습니다. 대결 장면에서의 긴장감을 증폭시키기 위해, 사운드 이펙트는 순간의 감정과 상황을 반영하여 조절하였습니다. 이를 통해 사용자는 게임의 순간순간에 생생한 감정을 청각적으로 경험할 수 있도록 하였습니다.
fortnight_cine_Sound_Design
Просмотров 21Год назад
'포트나이트' 시네마틱 영상 디자인 프로젝트에서는 게임의 다이나믹한 세계를 효과적으로 전달하는것을 위주로 작업을 하였습니다. 이 영상 에서는 포트나이트의 특징적인 컬러풀하고 활기찬 분위기를 강조하였습니다. 캐릭터의 동작, 배경 디자인, 특수 효과 등 모든 요소가 하나의 큰 이야기를 만들어가며, 사용자에게 게임의 즐거움과 동시에 깊은 몰입감을 제공하였습니다.
BioShock UI Sound RE Design
Просмотров 9Год назад
'바이오쇼크' 오프닝 메뉴 디자인에서는 잔잔하고 평화로운 분위기를 통해 게임의 첫 인상을 결정짓는 중요한 역할을 수행하였습니다. 이 영상에서는 서부적인 요소와 사이파이 스타일이 혼합된 디자인을 통해 게임의 독특한 세계관을 선사하였습니다. 서부적인 요소는 원시적이고 거친 느낌을, Sci_FI요소는 미래적이고 고요한 느낌을 각각 전달하여, 이 두 가지 스타일이 서로를 보완하고 균형을 이루는 조화를 만들어냈습니다. 메뉴 디자인은 잔잔하면서도 깊이 있는 분위기를 구축하여, 사용자가 바이오쇼크의 세계에 천천히, 그러나 확실하게 빠져들 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 플레이어는 게임을 시작하는 처음부터 풍부한 게임 경험을 누릴 수 있게 되었습니다.
Billy Elliot Dancing scene (change BGM)
Просмотров 372 года назад
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Rise_Cine_Sound Design
Просмотров 532 года назад
이 영상은 "리그오브레전드"의 뮤직 비디오 Rise 를 편집한 영상입니다. Rise의 강렬한 시각적 요소와 흥미진진한 스토리를 보완하고 강화하는 사운드를 디자인하는 것이 주요 목표였습니다. 각 캐릭터의 움직임, 환경, 그리고 특히 뮤직 비디오의 감정적 변화를 표현하는 데 중점을 두었습니다. 각 장면에서의 소리의 선택은 뮤직 비디오의 분위기와 흐름을 효과적으로 뒷받침하였습니다. 또한, 뮤직 비디오의 강렬한 비트와 멜로디를 따라 다이나믹하게 변화하는 환경을 효과음으로 바꾸어 뮤직 비디오의 전반적인 경험을 극대화하는 데 기여하였습니다. 이를 통해 사용자는 시각적 요소뿐만 아니라 청각적 요소를 통해서도 'Rise'의 강렬한 에너지와 감동을 느낄 수 있게 작업 하였습니다.
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Просмотров 4052 года назад
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Просмотров 343 года назад
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Просмотров 4224 года назад
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