![Play Family](/img/default-banner.jpg)
- Видео 2 161
- Просмотров 378 597
Play Family
Россия
Добавлен 10 дек 2013
Летсплеи и прочие развлечения :)
Tarisland - Рейнджер - Прирученный зверь - Гайд PVE
Базовый гайд по Рейнджеру в Тарисленд в специализации Прирученный зверь
Просмотров: 900
Видео
Tarisland - Теневой Мечник - Дуэль - Гайд PVE
Просмотров 554Месяц назад
Базовый гайд по Теневому мечнику в Тарисленд в специализации Дуэль
Tarisland - Теневой Мечник - Хитрость - Гайд PVE
Просмотров 510Месяц назад
Базовый гайд по Теневому мечнику в Тарисленд в специализации Хитрость
Tarisland - Warrior Tank Guide - Воин Танк Гайд
Просмотров 850Месяц назад
Мой гайд-рассуждение на тему танка война в Тарисленд.
Tarisland - Warrior Guide - Воин Гайд
Просмотров 3,4 тыс.2 месяца назад
Небольшой Гайд по Войну в игре Tarisland. Какие статы нужны и как наносить урон.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 40: Вопросики
Просмотров 41Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 39: Одна паршивая овца всё стадо портит
Просмотров 33Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 38: Легендарное сокровище
Просмотров 62Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 37: Тренировочные дни
Просмотров 151Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 36: Блокада Пароса
Просмотров 67Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 35: Переполох в каменоломне
Просмотров 57Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 34: Молитвы матери
Просмотров 39Год назад
Во время битвы при Фермопилах царь Леонид I возглавляет спартанскую армию в битве против персов. Спартанцы побеждают, но захваченный вражеский солдат сообщает Леониду, что персидская армия обнаружила горную тропу, по которой к утру должны прибыть персы. Тем не менее Леонид решает задержать персидское наступление.
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 33: Боги покинули нас
Просмотров 84Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 33: Боги покинули нас
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 32: Ничего никому не скажу
Просмотров 39Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 32: Ничего никому не скажу
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 31: Не навреди
Просмотров 30Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 31: Не навреди
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 30: Кто нашел - берёт себе
Просмотров 48Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 30: Кто нашел - берёт себе
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 29: Остров невезения
Просмотров 107Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 29: Остров невезения
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 28: Незабываемая ночь
Просмотров 35Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 28: Незабываемая ночь
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 27: Страдающие сердца и украденные драхмы
Просмотров 38Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 27: Страдающие сердца и украденные драхмы
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 26: Неприятности в раю
Просмотров 31Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 26: Неприятности в раю
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 25: Служба сопровождения
Просмотров 65Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 25: Служба сопровождения
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 24: Помочь гетере
Просмотров 20Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 24: Помочь гетере
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 23: Обращаться с осторожностью
Просмотров 29Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 23: Обращаться с осторожностью
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 22: Возвращение блудного сына
Просмотров 60Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 22: Возвращение блудного сына
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 21: Есть свидетель
Просмотров 24Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 21: Есть свидетель
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 20: Симпосий Перикла
Просмотров 11Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 20: Симпосий Перикла
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 19: Покидаем Афины
Просмотров 29Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 19: Покидаем Афины
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 18: Изгой
Просмотров 41Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 18: Изгой
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 17: Добро пожаловать в Афины
Просмотров 17Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 17: Добро пожаловать в Афины
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 16: Гейтор и его друзья
Просмотров 12Год назад
Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Часть 16: Гейтор и его друзья
кто ж так доктора убивает... его проще слить около столов до 50%, а потом ногами допинать в центре
Абсолютно кривой и неиграбельный билд, не дающий даже 3к на алхимике....
расмешнил
Братва, как увеличить попадание?
ищи вещи с таким параметром, или камни.
Идеал ротации: "Бесконечная ярость" (при активации дает 1 очко гнева с талантом и дает 1 очко гнева каждую секунду пока активен навык) - "Пробивание брони" (с талантом входишь в ярость) - "яростный клинок" х2 (пока ударишь вторым "яростным клинком" накопится ярость на 3 с "финального удара") - спам "поперечного" и "финального" до получения "яростного клинка", получил "яростный клинок" - сразу сливаешь. Без режима ярости не тратишь "яростный клинок" (в режиме ярости "яростный клинок" наносит урон еще 1 раз, т.д. без режима будет 2 (с талантом "яростный клинок" с 18% вероятностью долбанет еще и 3 удар), в режиме ярости будет 3 удара (с талантом может ударить 4 удар))). Под яростью у тебя не 4,5%, а 10,5% (4,5% с таланта "Ярость" + 6% с таланта "Неистовство") доп урона. Талант "Распространение гнева" по ситуации берешь, ну если в пачке вообще хлебушки :D
неплохо с точки зрения логики, но многое неверно. 1. Камни начертания (глифы) ты сказал что это лучшие глифы "по твоему мнению", лучшие глифы = глифы с линейными статами, 3.6% атрибута, % урона, % омни при юзе препота или хп пота. Глиф с шансом в 6% нанести урон???, ну ты понимаешь да? насколько проигрывает, я уж не говорю о глифе с шансом 20% наложить стак и таких стаков нужно N чтоб нанести урон, учитывая механники в рейдах и ключах, тунелить таргет ты не сможешь а значит и набрать стаки не получится, так-же глиф с шансом 6% увеличить фокус, абсолютно бесполезен. самый дамажный вариант на данном этапе игры "Сплетение судьбы + 6% АТК, Желания Луэна 66% омни на 5 сек после юза препота или хп пота, Зелье высокой энергии + 5.5% урона, Ода племени + 3.6% основного атрибута + 1.8% ты шаришь на рейд, последний лучшим выбором будет Взрыв т.к. он в отличие от других глифов имеет не процентный шанс срабатывания, и его легко стакать с бурста + сам глиф сток дает 105 силы" Далее по билду талы на 3% комбо нет смысла брать если ты не открываешь пассивку с ними, брать только в случае, когда нехват капа до открытия следующего тира "Желание гнева". Так-же у тебя не взят талант "Поперечный удар" который сильно бустит урон т.к. увеличивает урон спам абилки на 9% что много, так-же дает 1 очко гнева при 0 оч гнева, что позволяет быстро набрать шкалу гнева после первого слива, что давольно сильно бустит ленейный дамаг. Про пробив ты ниже приводил довод, но он не совсем верный т.к. по мимо огромного урона пробив усиливает следующий яростный клинок на 8% от кэф комбо, эти 8% усиливают обе атаки с ЯК, можешь затестить в моникен урон с этим талом и без, сам все поймешь можно им пренибречь если брать баф на рейд, если в рейде уже есть вар с бафом то лучше бери щит, бафы не стакаются, да в целом баф сильно переоценен, 0.75% комбо и 17.5 атаки на 12 сек, не так чтоб много. Вспышка гнева самый бесполезный талант в ветке, не рекомендую вообще, под бафом у тебя и так будет бесконечный спам кнопок с откатом яп, от прироста в 100% гнева. По ратации, крутится в 1 таргет нет смысла, ты теряешь дпс, вихрь не отменяется, на половине каста вихря твои спам абилки уже откатываются, ты просто теряешь время не прожимая их и не накапливая гнев/ярость, чтоб не спорить так-же проверь в моникен с вихрем и без, увидишь разницу. в ПвП лучше брать "Яростный укол", и открывать ядра, т.к. они работают на арене, лучше в первую очередь открыть верхнее ядро, позволяет быстрее копить камень + селфотхил не помешает, так же в пвп лучше не брать рывок в таргет, а брать 2 стака прыжка + антиконтроль и накаут вкаченный на стан, в редких случаях можно вместо антиконтроля брать антихил, либо если много контролля и некр антиконтроль + антихил. и ещё, АТК сильно бустит урон, прям неприлично, по этому в глифах стараемся ловить +2 АТК или Силу, в Шмоте Сила+Комбо/Сила+Омни Чуть позже к лейтгейму и 110 шмоту, можно будет открывать капы "Перезарядки" сейчас очень мало стат на вещах, чтоб собрать необходимый кап, НО "Перезарядка" дает гораздо больше чем "Омни" придется балансировать между ними, как это станет возможным
@@Shassdooit как я уже писал в одном комментарии я даю базовое понятие игры. Я не спорю что то что ты предлагаешь эффективно и полезно, а так де будет лучшим вариантом :) Гайд сделан доя новичков и приводит к среднему/хорошему урону. Чтобы достичь большего необходимо более детально подходить к вопросу, как ты и сделал. Меня просто сильно удивляет насколько мало игроков хорошо играет за данный класс и по этому я сделал данный гайд :) За информацию спасибо! Учту ее и сделаю более детальный гайд для максимального кпд :)
@@playfamily9594 Ещё есть смысл в верхних глифах ловить 50% нижних перк а в нижних глифах 50% верхних, таким образом получаем 100% прироста на перках Резонанса, вкачиваем их в 3/3 и наслаждаемся откатом камня в аккурат к откату бафа)
@@Shassdooit я как время появится попробую конкретно в камне поковыряться и поглядеть что из него можно выжать, сегодня за пол часа ковыряния и твоих подсказок сделал +800дпс :) но тут открылась новая проблема которую быстро не решить, это перки на шмотках и полный сетовый набор. По ощущениям это все очень влияет на дпс в целом, но тут ВКР решает...
@@playfamily9594 перки на шмот в основном просто заряжают камень быстрее, с определенным шансом, ну и буст к урону, особо не сможешь собрать нужные, просто лутай все что не бесполезно)) рад что помог)
@@playfamily9594 у меня из сета 7/8 и нет сета бижи на комбо урон, и я спокойно в ключах 3800-4000 даю, на архе так-же)
Не нравится ротация на бурсте. Есть логика конечно выстреливать клинком сначала, чтобы запустить откат сразу на него, но ты не учел что пробивание с талантом сразу вводит тебя в ярость, что дает возможность с пула быть в ярости, при этом оно не дает дополнительный стак и ты ничего не теряешь, а к тому же увеличиваешь урон по цели на 10% на 4 сек первые, это был бы идеальный бурст. Да и в течении боя бывает что ярость кончилась, а клинок уже откатывается, пробивание можно оставлять на такие случаи, чтобы не терять стаки и давать всегда доп тычку с клинка
По правой ветке тадантов не верно рассказал, 34% комбо не увеличивает тебе ВЕСЬ урон, а только то, что написано выше, так же и остальные пассивки, омни увеличивает не само омни, а урон пробивашки и так же перезарядка и тд. Т.е 1 пассивка дает урон от комбо только в ярости, читайте что написано выше :)
@@user-im6up3km8h спасибо за информацию :) не стал заострять на этом внимание по причине того что аптайм ярости по идеи должен быть близок к 90% всего боя. Ярость в идеале должна висеть всегда и этого можно добиться если правильно жать кнопки :)
Согласен, но заметил только что про омни сказал, омни пока что не важнее перезарядки, ну и от себя чисто я бы советовал брать билд талантов в зависимости от твоих звёздочек на шмоте@@playfamily9594 если больше на укол то играем через укол, если поперечка то через нее, и поменять таланты финалки, ты взял не очень удачный талант на шанс прока в любое хп, но не взял на откат финалки. А чем больше мы долбим скилами тем чаще шанс откатить яростный клинок
Я бы так же посоветовал тебе потестить билд через укол все таки, после укола урон клинка +15% и т.к там 2 заряда а не 1 ты откатываешь яростный клинок в полтора раза чаще , соответственно дамажишь им чаще, сейчас я гоняю с уколом дпс 3.3-3.5к ну либо смотреть на звёздочки шмота, и если больше пассивок на укол то играть через укол, если поперечка то через нее )
@@user-im6up3km8h это нюансы которые уже каждый подбирает индивидуально :) моя цель донести основы. С учетом вариативности вещей и бонусов на них, билд может меняться :) Но тут я считаю человек уже сам должен решать и включать мозги что и как ему делать. Главное дать базу, а если говорить о нюансах это уже отдельный гайд надо делать :)
Привет будет гайд на теневого мечника?
@@Disperserx в дальнейшем планирую гайд под каждый класс и спек. Мечник интересен, так что в скором времени будет :)
@@playfamily9594 буду ждать а то вообще никто не делает почему то
Хороший гайд. Не расскзал про камень начертания, в какие моменты прожимать и непонятно почему ты не вкачал на пробивание брони, ведь это самый дамажный скил. Предполагаю что из за его долго кд?
@@Akrisiy он действует не так долго как хотелось бы и он и так дает достаточно бонусов, он больше под бурст урон идет. Его долгий откат пока не позволяет его впихивать в ротацию и как то вокруг него обыгрывать скилы. В дальнейшем когда будет достаточно характеристик на откат способностей можно будет что-то придумать. Пока не стал заморачиваться и грузить вас ненужной информацией. Его можно использовать в моменты когда надо нанести много урона, под фазы босов или появления каких либо противников которых нужно быстро убить или жать просто по откату. Пока он больше используется в спеке танка у война, про этот спек будет отдельный гайд.
А почему 16+
ой поиграла после Синдиката - капец это просто удар по пeздeee =((((( Стимпанковая атмосфера мне больше по душе пришлась
Вы молодцы! теперь я ваш новый зритель
Привет
5:02 если я так пролетаю цветок он не реагирует. Попробую без читов
Не было таких проблем.
@@playfamily9594 выяснил, это из-за читов
С читами на бессмертие (мимо шипов можно пролетать) прохожу уже 20ый раз, все из-за гребаный цветочков с пузырем, они очень редко подкидывают!
Я Шрек и у меня зелёный Ху
Здравствуйте! А подскажите, пожалуйста, у меня после победы над Птицей экран не продвигается дальше и я не могу пролететь к флажку, почему и что делать? Экран просто застывает (на этапе 5:23), я могу летать и засасывать бочки, а они бесконечно появляются снова.
Здравствуйте, скорее всего баг в игре какой-то. Не могу сказать с чем это связано, экран сам продвигается. Я бы попробовала переустановить игру.
@@playfamily9594 спасибо!
@@ridasabirova2516извиняюсь за некропостинг, но все-таки. столкнулся с такой же проблемой, вы смогли отыскать решение? переустановка не помогла
@@GarenkaXDнет, не получилось, к сожалению
хахаха меня так с кота вынесло
карта 23:27
идиотская миссия в лет 8-9 горел с неё
Веселый пляж, 2 и 3 уровни, никак не пройду на золото. Смогла?
У меня на полу карты не было, ходил, искал, а она всё это время лежала рядом, на столе
Игра детства! Спасибо 🙏
знакомая игрушка. лет двенадцать назад по этой игре учил дочку работе с компьютером:)
19:56 какие кнопки нажимали ? 200 раз прохожу он всё время в разные стороны прыгает!
Ой, уже не помню, точно могу скать, что на геймпаде иксбокса проходила, скорее всего RT и А, кнопки бега и лазания и левым стиком направление прыжка.
Я об этом писал когда-то очень давно, так что вы наверняка не помните, так что хочу продублировать этот комментарий (с поправками на это видео): Я хочу посоветовать вам вкладывать очки навыков в ветку "Воин" (центральная). Там как раз остаются 3 весьма хороших способности, которые вам весьма пригодятся. Особенно хороша способность в правой половине ветки воина (значок в виде мешочка с черепом - 11:23) - взяв эту способность, лут со всех врагов, убитых в ближнем бою, будет собираться автоматически. Это относится как к скрытному убийству, так и к простому убийству в ближнем бою (в том числе, когда бьешься верхом на лошади !). Охотиться с этой способностью - одно удовольствие. Бежишь такой на лошади, увидел стадо каких-нибудь козлов или косуль, взял оружие, замахнулся, пробил по все толпе - и сразу автоматически собирается весь лут с нескольких одновременно прибитых животных, а ты спокойно бежишь себе дальше, не прерываясь на сбор лута.
Я помню, я думаю мы здесь всё успеем прокачать, все 3 ветки, там ещё проходить и проходить :)
Разные цветные задания (рыжие, зелёные) - это задания добавленные с дополнениями, с dlc. Например это задание - 37:04 - является предысторией к DLC "Проклятие фараонов" (упоминаются Фивы и события там). Другое рыжее задание, которое вы выполняли ранее, было предысторией к DLC "Незримые" (были упоминания Синая и событий там).
Отличное Прохождение 👍 Рекомендую👌
У меня вопрос вы показываете прохождение или сами проходите? (льете воду)
Странный вопрос, сама прохожу
Кстати, с приобретением DLC максимальный доступный уровень прокачки поднимется.
Возобновила прохождение игры, с сохранениями проблемы были, поэтому не знаю буду ли дополнение проходить, с этим бы закончить :D Много время нужно
Я хочу посоветовать вам вкладывать очки навыков в ветку "Воин" (центральная). Там как раз остаются 3 весьма хороших способности, которые вам весьма пригодятся. Особенно хороша способность в правой половине ветки воина (значок в виде мешочка с черепом - 1:14:01) - взяв эту способность, лут со всех врагов, убитых в ближнем бою, будет собираться автоматически. Это относится как к скрытному убийству, так и к простому убийству в ближнем бою (в том числе, когда бьешься верхом на лошади !). Охотиться с этой способностью - одно удовольствие. Бежишь такой на лошади, увидел стадо каких-нибудь козлов или косуль, взял оружие, замахнулся, пробил по все толпе - и сразу автоматически собирается весь лут с нескольких одновременно прибитых животных, а ты спокойно бежишь себе дальше, не прерываясь на сбор лута.
И кстати, вот в конце Айя сказала "Никакой Айи больше нет ... Теперь я - Амунет". Это весьма важная лорная вещь. Возможно вы помните, но в Assassin’s Creed 2 была такая вещь, как поиск гробниц великих ассасинов. В каждой гробнице лежала печать. Под виллой Аудиторе, в Монтериджони, было место, где были статуи великих ассасинов и под каждой было место, куда нужно было вставить нужную печать. После установки всех печатей открывалась решётка, за которой были доспехи Альтаира. Печатей (как собственно и гробниц), как мне помнится - было 6. И, что самое главное, одним из великих ассасинов как раз была Амунет. Под её статуей в (что была под виллой) было описание, что она убила Клеопатру, дав ей пузырёк с ядом (эти события произошли намного позже, так что ни в основной игре, ни в DLC об этом не упоминается).
Я сразу поняла что это важно, акцент на этом сделали, но я не помню таких деталей уже :)
Для этой игры есть два основных DLC - "Незримые" и "Проклятие фараонов". Первое напрямую рассказывает события, происходящие уже после финала, развивая тему ассасинов и братства. Оно достаточно не большое, но купить и пройти можно. А вот второе DLC уже намного больше (как минимум в 2-2,5 раза). А с учётом того, что вы весьма любите египетскую тему, атмосферу, мифологию и т.п., то это DLC, я уверен, вам очень понравится.
Эх, выбора нет, придётся проходить :)
Я бы посоветовал воевать со слонами другим оружием, а вовсе не клинками - это не особо эффективно. Я бы посоветовал использовать какой-нибудь топор, желательно с эффектом отравления. И почему же вы против слона использовали ТОЛЬКО лишь "снайперский" лук ? Против слонов весьма не плохо идёт и лук-"пулемёт" (который быстро выпускает множество стрел). Особенно при наличии какого-нибудь эффекта огня или яда и наличии перка, который увеличивает урон от лука-"пулемёта" с каждым попаданием. Огненные бомбы так же можно использовать.
да, надо попробовать что-то другое, оружия разного куча, мне просто не особо интересен этот бой, он скучный, но пройти надо, а лук этот мне нравится потому что время замедляет, слон вертиться всё время, к тому же весь в броне, попасть трудно
А будешь проходить DLC незримые?
Пока не могу сказать, эту пройду сначала.
Байек не взял к себе этого мальчика он отвёл его домой
Касательно бросания дымовой бомбы и того, что это не всегда срабатывает. Как мне помнится, эта кнопка работает только после уклонения. т.е. в описании навыка было написано, что сделайте уклонение в какую-нибудь сторону и нажмите кнопку, уже после чего будет брошена дымовуха. Советую просто ещё раз посмотреть описание навыка.
Не помню такого, но посмотрю.
То что Баейк повторяет фразу "нужно торопиться, а иначе эта тварь покинет Мемфис" - это от того, что у вас активировано доп. задание, которое вы брали в Мемфисе. Там рассказывалось про сирот, которых одна рямская женщина продавала в рабство, перевозя их из Мемфиса в Александрию. Если мне не изменяет память, это задание под названием "Mortem Romanum" (по крайней мере похоже по смыслу). Похоже, что пока вы не выполните это задание, он не прекратит говорить эту фразу :)
1:46:06 - да, тут случился какой-то непонятный баг и у вас скипнулся участок игры. Я заглянул в чужое прохождение - этот участок длился бы 2 минуты. Пока Цезарь управлял бы повозкой, проезжая Александрию с горящими барикадами, Байек стрелял бы из лука в наступающих солдат на лошадях (1:45:28). Выехав из города на них бы напал боевой слон и Баейк начал бы кидаться в него копьями, которые были в повозке и к моменту подъезда к небольшому маяку уже бы запустилась катсцена (1:45:37). Вообще, да, в игре встречается такая проблема, что чем ближе к концу игры, тем больше багов и тормозов. Например, когда я играл, у меня было так, что в начале игры я был чуть ли не на самых высоких настройках графики и при этом с высоким fps (стабильные 60 fps и выше), а уже под самый конец игры (когда у меня была изучена уже ВСЯ карта) у меня стабильно стало 45-50 fps, при том что мне ещё пришлось снизить настройки графики до средних.
Ой, тут у вас серия дважды скопировалась. Вместо 57-ми минут вышло 114 минут. Ну, с кем не бывает)
Да, вижу, ну что поделать :)
Рад вашему возвращению)
Музыкальное сопровождение и сюжет игры самый лучший по моему мнению. Я как раз дошел до уровня чернобыль и потом забросил - времени не было играть
Мне больше 3 часть понравилась, жаль она не идёт у меня, видимо слишком старенькая игра.
Ностальгия
Крутое прохождение 👍
Очень круто, продолжай
33:06 - ещё я хотел написать, что вполне логично, что задание "секреты первых пирамид" не в Гизе, а немного южнее. Ведь конкретно самые ПЕРВЫЕ пирамиды были именно там, а не в Гизе. В Гизе находятся уже идеально выстроенные пирамиды, когда технология их строительства достигла, по сути, идеала. И ещё хотел сказать, что, в принципе, было бы не плохо уже снять с Байека капюшон. Конечно именно вы играете, и "играться" должно так, как именно вам удобно, но если уж так подумать, то пока на нём надёт капюшон мы почти никогда не видим его лицо (включая многочисленные лицевые анимации), а его голос всегда имеет приглушённый эффект, как говорится "звук как из ведра". Всё это иногда немного портит общее восприятие, особенно когда Байек активно с кем-то общается в кат-сценах.
Ок, сниму, сама думала об этом, но это же ассасин :)
Кстати, все внутренние помещения пирамид (расположение залов, комнат, коридоров, специальных тупиков и пр.) почти полностью совпадают со внутренним устройством реальных пирамид. Оставшуюся часть от этого "почти полностью" составляют теоретические предположения, которые ещё не подтверждены на 100% (на момент создания игры), но наиболее вероятны (об этом можно узнать из тура по пирамидам из "Интерактивного тура", что находится в главном меню). Кстати, касательно Интерактивного тура: Как вы могли заметить, из игры пропала "База данных", где были статьи о персонажах, местах, достопримечательностях и пр. По сути, Интерактивный тур является заменой Базы данных. Из себя он представляет точную копию данного игрового мира, но из него вырезали весь основной геймплей (включая инвентарь), оставив только различные методы перемещения (и использования орла), а абсолютно всех нпс сделали мирными, по отношению к игроку. Самое то, для тех кто хочет просто побегать и поизучать Египет. Этакий виртуальный музей. Так вот, в режиме Интерактивного тура по всей карте разбросаны точки (всего их, как мне помнится, 71), которые содержат интерактивные экскурсии по территории, всё это сопровождается голосом гида (который что-то рассказывает), при этом ещё есть возможность поразглядывать приложенные к сообщению гида фотографии. Т.к. инвентаря там нет, то там вместо него представлен паспорт туров, где они разделены на 5 тем (Египет, Пирамиды, Александрия, Быт, Римляне) и в правильном порядке (чтобы тур "самая первая пирамида" был раньше, чем тур "пирамида Хеопса"). Так же там есть возможность сменить аватар персонажа (можно изменить внешность хоть на саму Клеопатру). Было бы здорово, если бы вы как-нибудь отдельно записали бы несколько серий по этому туру. Но т.к. там иногда упоминаются события, которые только произойдут в игре в будущем, то лучше пройти Интерактивный тур ближе к концу основного прохождения.
Класс, хочу посмотреть.
45:27 - Капитаны иногда уезжают из лагерей в дозоры по местности, поэтому не стоит пугаться, если в каком-нибудь лагере нет капитана . Такое иногда бывает. Особенно часто такое будет происходить дальше, когда пойдут локации с пустынями (особенно с каменными пустынями), в которых располагаются множество маленьких лагерей, между которыми постоянно туда-суда ездят капитаны (конечно не стоит исключать и ситуацию с возможными багами, но в большинстве случаев всё именно так, как я описал). Говоря о морских сражениях, напоминающих четвёртую часть - это всё потому, что AC: Origins разрабатывала та же команда, что и AC4: Black flag. Хотел написать ранее, но забыл. Так вот, единорога ты получила за выполнение задания от Реды (это было в начале 10-ой серии). Как я как-то писал, за его задания можно, на рандоме, получить уникальные награды, которые можно, разве что, ещё купить во внутриигровом магазине. Вот единорог и был одним из таких приобретаемых "предметов".
А, и ещё я давно хотел посоветовать приобрести один очень хороший навык для лука, что находится в ветке "Охотник". Это улучшение на лук типа "Хищник" - это такой лук с большим приближением и сильным эффектом прицеливания, как помнишь. Навык так и называется "Улучшенный лук Хищник", он стоит 2 очка. Так вот, почему я хочу посоветовать его приобрести. Если при выстреле из лука типа "Хищник" (при наличии этого навыка) зажать кнопку выстрела, то можно управлять полётом стрелы, при этом полёт происходит в замедленном времени. При этом траекторию полёта стрелы можно изменять более чем на 90 градусов в любую сторону (влево, вправо, вверх, вниз) ! Имея это улучшение можно чуть ли не каждого врага убивать ровно в голову. Да, на лук Хищник даётся маловато стрел, но путём улучшения колчана (увеличится максимальное кол-во стрел) и наличия этого навыка - каждый выстрел становится снайперски точным и просто сверхэффективным. А если при этом у данного лука есть ещё и бонус в качестве "горящих" или "отравленных" стрел, то снайперить с его помощью превращается одно удовольствие.