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疾風迅雷クォーツ【マリオ、スマブラ実況者】
Япония
Добавлен 13 ноя 2019
最近スマブラにハマっていて、クッパでオンラインに潜っています。
小戦場7分3ストックチャージきりふだありの特殊ルールで世界戦闘力800万の番人やらせてもらってます。
ドラクエⅢの遊び人縛りもやってます。
こちらも基本毎日18時に上げようと思います。
動画の数がとても多いので、長編実況はpart1から見なくても大丈夫です。
まずはその日に上がった動画から見ていただけると大変有難いです。
面白いと思ってもらえたら、まずは動画の高評価をしていただけると嬉しいです。
何回も僕のチャンネルに来ていただける方がいらっしゃいましたら、チャンネル登録をしていただけると飛び上がるくらい嬉しいです。
2020/3/2 動画投稿を開始
2024/2/14 チャンネル登録者数100人突破
2024/3/30 動画の数が2000本を超える
2024/8/2 チャンネル登録者数150人突破
2024/9/1 総再生時間1000時間突破(1年間)
2024/9/25 総再生回数100000回突破
2024年中にチャンネル登録者数200人突破を目標にしています。応援宜しくお願い致します。
また、動画へのコメントもお待ちしております。コメントには必ずハートマークと返信をいたします。
疾風迅雷クォーツをどうかよろしくお願い致します。
小戦場7分3ストックチャージきりふだありの特殊ルールで世界戦闘力800万の番人やらせてもらってます。
ドラクエⅢの遊び人縛りもやってます。
こちらも基本毎日18時に上げようと思います。
動画の数がとても多いので、長編実況はpart1から見なくても大丈夫です。
まずはその日に上がった動画から見ていただけると大変有難いです。
面白いと思ってもらえたら、まずは動画の高評価をしていただけると嬉しいです。
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2020/3/2 動画投稿を開始
2024/2/14 チャンネル登録者数100人突破
2024/3/30 動画の数が2000本を超える
2024/8/2 チャンネル登録者数150人突破
2024/9/1 総再生時間1000時間突破(1年間)
2024/9/25 総再生回数100000回突破
2024年中にチャンネル登録者数200人突破を目標にしています。応援宜しくお願い致します。
また、動画へのコメントもお待ちしております。コメントには必ずハートマークと返信をいたします。
疾風迅雷クォーツをどうかよろしくお願い致します。
【ドラクエ】エジンバラの岩の謎解きが自力で解けず、攻略サイトを見てしまった君!大丈夫、俺がついてる【遊び人ドラクエⅢ#149】
3パート連続で同じようなサムネになってしまったのは、その間に動きがなかったからサムネの作りようがなかったのです。ごめんなさい。
プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ
ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す
禁止事項:遊び人の転職禁止
プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ
ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す
禁止事項:遊び人の転職禁止
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【スマブラ】MP浪費勇者の猛攻を防ぎきれずクッパ散る!ここを耐えきればMP切れの廃人勇者を一方的に処刑するだけのワンサイドゲームだったのに
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全てのスマッシュ攻撃が会心の一撃になる確変勇者じゃなかったからここは勝たなければいけなかったのですが、残念です。
【ドラクエ】宣言通り、エジンバラの岩の謎解きは攻略サイトを見ることにしました!全実況者に告ぐ、俺みたいになるなよ【遊び人ドラクエⅢ#148】
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この実況者、裏では姑息な手を使っているんだろう、点については僕には当てはまりません。なぜなら、堂々と表で姑息な手を使うからです。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】途中までは完全に場を掌握していた!しかし、最後にインクリングのきりふだ『メガホンレーザー』を根元から喰らい屈辱の大逆転負け
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こういう試合が続くと、優先ルールのチャージきりふだ乱闘をOFFにした方がいいんじゃないかと考えますよね。クッパで150%まで耐えてギガクッパで葬り去る以外の戦い方のバリエーションは習得しているので、試しにやってみようとは思いつつ、ならクッパである必要性はないとも考えてしまいます。
【ドラクエ】エジンバラ城内の岩の謎解きがグダるんで、次のパートまでに解けなかったら普通に攻略サイト見ます【遊び人ドラクエⅢ#147】
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自分、技術不足ゆえにカットができないので、謎解きを考えるゲームに絶望的に向いていないであります。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】クッパは150%超えてからが真骨頂!耐えて勝つストロングスタイルでレスラーポケモン、ガオガエンを撃破
Просмотров 674 часа назад
序盤で押されていても、撃墜さえされなければワンチャンあるぞっていういい例。今回は1機目の高%帯でやりたいことが全部できたから圧倒的有利になった気がする。
【ドラクエ】選民思想の激しい国エジンバラに潜入!花の都大東京といえど半分が地方出身者であることを考えてもこの田舎差別は異常【遊び人ドラクエⅢ#146】
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地方出身者を受け入れずシティボーイだけで街を作っていくとその先は先細りしかないので、この国の100年後、200年後が本当に心配。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】ヒカリの扱いに長けていてもホムラが強いとは限らない!複数キャラ使いの習熟度の差を突く冷静な勝利
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おそらくこのままヒカリを使い続けられたら負けてたと思いますが、ホムヒカ使いの99%はフィニッシャーにホムラを使うと考えたのでそこに賭けてよかった。
【ドラクエ】テドンの村に俺たちのような遊び人でもかぶれる帽子があるが、廃村のためルーラで移動できず面倒クサイハナ【遊び人ドラクエⅢ#145】
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あとオーブ置き場もルーラでは行けない地点なのですが、もしかしてルーラって万能じゃないのか。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】喰らったら即試合が終わるゼルダのきりふだが強すぎる!五分の戦いをしていては絶対に勝てないので素の力で圧倒する必要がある
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終点ステージだからか、横Bで出せる兵士とかディンの炎とか真横から来る攻撃がわりと躱しずらく、ダメージを多く喰らってしまった。にしてもゼルダのきりふだ『知恵のトライフォース』はタイマンでの最強クラスのきりふだであるため、躱すのがほぼ不可能だからある程度高%帯で喰らってしまったらほぼ不可能らしい。一応タイミングよく3回連続で躱すと避けられるという攻略法はあるが、現実的ではないため、素の力で圧倒するのが最大のゼルダ対策であるという身も蓋もない攻略法しかない。
【ドラクエ】全滅の危機を乗り越えてオーブ置き場まで来たが、今は何もできることがないようだ【遊び人ドラクエⅢ#144】
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オーブを集めるのは必須イベントなのか、初見プレイのためそれすらもわからない。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】キングクルーに画面中央に陣取られては打つ手がない!基礎スマブラ力でも負けてるから勝てる見込みゼロ
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序盤でまくられた時でも、調子のいい時には相手の動きを読んだり、打開策を考えたりできるので逆転することはあるが、今回は起死回生の一手が降りてこなかったので勝てませんでした。
【ドラクエ】これは相当なアハ体験!ランシールの神殿にはこう行くといいぞ【遊び人ドラクエⅢ#143】
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こういう仕掛け大好き。もっとやれ。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【スマブラ】これがギガクッパの新たなる道!相手のミスを誘発するクソ戦術にはクラウドですら太刀打ちできない
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それでも相手がミスってくれなければ負けていた可能性すらあるからこの戦闘力帯魔境すぎるだろ。
【ドラクエ】これは世紀の大悪党!民家の壺に隠してあったなけなしの5ギルを奪ってしまう【遊び人ドラクエⅢ#142】
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世界を救うために旅をしている勇者一行なら何をしても許されるのかと考えざるを得ない問題に直面しています。この世界には、僕らのような自称勇者がたくさんいるとのことなので、ワンピースにおける海賊のような立ち位置なのだと勝手に納得している。 プレイするゲーム:ドラゴンクエストⅢ ルール:勇者(自分)以外の仲間を全員遊び人にしてゾーマを倒す 禁止事項:遊び人の転職禁止
【ドラクエ】遊び人の1ダメージを甘く見た貴様の負けだ、バブルスライム!【遊び人ドラクエⅢ#141】
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【スマブラ】おいおいスティーブさんよ、棒立ちだと危ないぜ!横スマ一発でドカンと行くぜ
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【ドラクエ】マリンスライムの群れとの戦闘が本当にダルすぎる!1ターンで3回スクルトを積まれたら誰の剣も通らない絶対防御の軍団【遊び人ドラクエⅢ#140】
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【スマブラ】圧倒的優位からのピットのきりふだ『光の戦車』でまさかの大逆転負け!26%しか喰らっていないクッパがきりふだ一つで吹っ飛ぶのはさすがに暴挙すぎるだろ
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【ドラクエ】今の俺達(平均レベル17)ではカメゴン2体には勝てねえ!全員、逃げることだけ考えろ【遊び人ドラクエⅢ#139】
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【スマブラ】落下攻撃、八刀一閃をしてこない慎重派セフィロスの後隙を狙えない!途中で戦術を切り替えるべきだったが後隙を狙う以外の対策を俺は知らない
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【スマブラ】行けハッサム、ハサミギロチンだ!アイテム乱闘って楽だわ。だってサムス程度なら自分の手を汚さず抹殺できるんだから
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【スマブラ】たとえ劣勢でも優勢だと勘違いさせられれば相手は勝手に切断する!拮抗状態にあった無言高速格闘Miiの切断を誘い辛くも勝利
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【ドラクエ】戦闘が終わらない!シャーマンとの回復合戦に虚無感を感じまさかの敵前逃亡【遊び人ドラクエⅢ#136】
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【スマブラ】ロマン砲ベレトに負けて遂に600万堕ち!この負のスパイラルはどうやって抜ければいい?
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【ドラクエ】この海の全てを知る男現る!実は高名な冒険家かもしれないが俺ら遊び人にとってはただの便利キャラ【遊び人ドラクエⅢ#135】
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【スマブラ】ここで逃げに徹していればサドンデスに持ち込めたかも!苦手とする終点クラウドとの総勢タイム制乱闘に敗れる
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