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最新版メガトンⅡファフニール攻略ビルド(マグネトロンショット)【メガトン級ムサシW】
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メガトンランク18でファフニールが解放されたタイミングから周回が可能になりました。マグネトロンショット強いですね。 switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
「メガトンランク1から対応」メガトンⅡフェニックスマグネトロンショット周回ビルド【メガトン級ムサシW】
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マグネトロンショット入手のメガトンⅡサイクロプス攻略動画↓ ruclips.net/video/tBDS5bjlgro/видео.html switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
対羽のアニマス用レールシュータービルドのマザーボード
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メガトン級ムサシWのwikiに添付する用の動画
(装備ランク82+30から対応)メガトンⅡ羽のアニマスレールシューター周回法【メガトン級ムサシW】
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メガトンⅡの羽のアニマスをレールシューターで周回する方法を紹介 ランク上げてもっと強くなれば周回効率がよくなるのでメガトンランク上げにも使えます switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
新レリックショットガンの「黎明の弾丸散開機」をメガトンⅡファフニールで試し打ち【メガトン級ムサシW】
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2段階チャージが可能な武器 2段階チャージで弾を発射した方が強かった メガトンⅡファフニール周回に使える(ただしムサシワイアードを倒す必要あり) switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡムサシワイアードの避けにくい攻撃の回避例【メガトン級ムサシW】
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ビットからのレーザーの回避例 本当は炎の渦の回避例も載せたかったが、吸込み判定があるため近くだと回避不可能だったので紹介しない 第三形態のビットからのレーザーは中央、左、右、左の順番に移動すると回避できる switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡ羽のアニマス12.616秒(レンゴクビルド)【メガトン級ムサシW】
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開幕鱗粉飛ばしの発生が遅いときだけ可能(要高火力) 60ならもっと速く倒せるがそこまで詰めるつもりはない switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡ羽のアニマス開幕鱗粉飛ばしの回避例【メガトン級ムサシW】
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メガトンⅡの羽のアニマスの開幕鱗粉飛ばし全3パターンの回避例です 羽のアニマスは周回効率がいいのでメガトンランク上げにも使えますがいつも鱗粉に被弾して困っているという人に向けて作成 switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
ムサシオースレイプニルを使ってみたwithゲントウ【メガトン級ムサシW】
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羽のアニマス周回でパーツが集まったので検証を兼ねて作成 switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡ羽のアニマスレンゴク周回法(switch版対応)【メガトン級ムサシW】
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メガトンⅡの羽のアニマスをレンゴクで周回する方法を紹介 ただのゴリ押し 周回効率がいいのでメガトンランク上げにも使えます switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡゴライアスオススメ周回法(switch版対応)【メガトン級ムサシW】
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自分が考えたわけではありませんがwikiのゴライアスのページに貼るために作成
[検証]クリティカル攻撃のダメージフウガvsローグ静止時射撃ダメージフウガ【メガトン級ムサシW】
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ローグ静止時射撃ダメージの強そうなフウガを入手したのでクリティカル攻撃のダメージのついたフウガと比較してみた動画 switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました
メガトンⅡフェニックスレンゴク周回法(switch版対応)【メガトン級ムサシW】
Просмотров 2374 месяца назад
メガトンⅡのフェニックスをレンゴクで周回する方法を紹介する動画 switchで撮影した動画を編集でくっつけて作成しました 追記:ムサシデルタのレフトアームのクロスパッシブに「チャージショット命中時バトルアイテムドロップ率 3.0%」があるのでマザーボードに「チャージショットドロップ」を採用する必要はありませんでした
フウガビルド用マザーボード(メモリアドバンスH)
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メガトン級ムサシWのwikiのフウガビルドの最適を目指したビルドに添付する用のマザーボード
メガトンⅡファフニールフウガで頭破壊高速周回法【メガトン級ムサシW】(switch版対応)
Просмотров 1744 месяца назад
メガトンⅡファフニールフウガで頭破壊高速周回法【メガトン級ムサシW】(switch版対応)

Комментарии

  • @motocpu300
    @motocpu300 2 месяца назад

    ver.3.1.1アプデにてエキスパートスナイプ時の連射速度が戻ったため、この周回法が使えるようになりました

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 3 месяца назад

    サーキットサポーター1-LがLV3じゃないよ〜

    • @motocpu300
      @motocpu300 3 месяца назад

      ガバガバだった。すみません

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 3 месяца назад

    攻撃回避する前提ならクロパにマキブレライト採用したらクリティカルファクターなしでもいいね 足狙う場合あるならパイロットスキル徹底分析より玄人の狙撃テクニックの方がいいかも

    • @motocpu300
      @motocpu300 3 месяца назад

      可能な限り手間を減らしたかったので必須ではないクロスパッシブのスキルは一切発動させませんでした もちろんクロスパッシブもSAIリンクもやるだけお得な要素であります

  • @motocpu300
    @motocpu300 3 месяца назад

    初回クリア想定でガウディアのボディ/レッグスのレアリティがレジェンダリーですが、フェニックス周回でレジェンダリーⅡのガウディアのボディ/レッグスを入手した場合交換すると火力が上がりますが、1部位ずつ交換すると2部位セットスキルが発動しないので交換する場合はボディ/レッグスを同時に交換してください

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 3 месяца назад

    第二形態のレーザー地味に強いから助かるw

    • @motocpu300
      @motocpu300 3 месяца назад

      お役に立って良かったです

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

    ランクカンスト早すぎ〜w

    • @motocpu300
      @motocpu300 4 месяца назад

      やっとパーツ掘りができますw

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      ランク上げに囚われすぎw

  • @motocpu300
    @motocpu300 4 месяца назад

    ver3.1.0アプデで連射速度が下がったため現バージョンでは不可能になりました

  • @motocpu300
    @motocpu300 4 месяца назад

    ダメージ表記の字幕1桁少ない数字になっていました。正しくは200万以上のダメージが出ています。申し訳ございません。

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

    switch版以外はデンジャーにしたい時は研ぎ澄まされた感覚いらないね

    • @motocpu300
      @motocpu300 4 месяца назад

      フェイタルインビンシブルでデンジャー起動する感じか(switch版無関係)

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

    クリダメはクリティカル倍率に加算だから通常の補正に加算されるけど今回の場合クリダメの補正より静止300%のが高かったのかな

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      ダメージ計算は (いろんな補正×弱点倍率)×(クリティカル倍率+クリダメ)って感じ

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      分かりにくいと思う ごめんw説明が難しい 間違ってる可能性もあるけど大体の計算式

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      エイム1000%とかだとクリダメ20%で200%加算されるってイメージ

    • @motocpu300
      @motocpu300 4 месяца назад

      ローグ静止時射撃ダメージの基礎ダメージ伸ばしが強かったって感じかな レンゴクとかゲントウも同じく静止の方がダメージ伸びるなら大発見

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      多分今回は 全ての補正×クリダメ<静止の388%が勝ったって感じかな

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

    ムサシデルタのレフトクロスパッシブにチャージショット命中時バトルアイテムドロップ率があるよ

    • @motocpu300
      @motocpu300 4 месяца назад

      完全に抜けていました。概要欄に追記しておきます

  • @Takashi-wb8ig
    @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

    ファフ相手だとライトアームはムサシクロスZが射撃強いよ(重さの影響)

    • @motocpu300
      @motocpu300 4 месяца назад

      掘らねば…

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      ハクスラだから仕方ない…

    • @Takashi-wb8ig
      @Takashi-wb8ig 4 месяца назад

      おすすめ周回法↓ ruclips.net/video/c-6niYuhnog/видео.htmlsi=Jy3sR5_PIit-RPlU