- Видео 56
- Просмотров 150 360
Squares Projeng
Россия
Добавлен 18 сен 2017
Welcome to my channel! My name is Vadim. On this channel you will see manuals for creating programs, games and other things. Also on this channel are posted reviews and analysis of the Maze Game Engine, which I write in Pascal! If you want to learn programming in the Object Pascal programming language and create your own games and programs on it, then this channel is for you.
Поздравляю всех с Новым 2025 годом!
Поздравляю всех с наступившим 2025 годом!
•
•
•
▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
•
► Группа в вк → squares.projeng ←
► Страница на Boosty → boosty.to/squares_projeng ←
► Канал на Dzen → dzen.ru/profile/editor/squares_projeng ←
•
•
Всем огромное спасибо за просмотры, комментарии и подписки на всех платформах! Это помогает продвигать развивать мою деятельность!
•
•
•
▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
•
► Группа в вк → squares.projeng ←
► Страница на Boosty → boosty.to/squares_projeng ←
► Канал на Dzen → dzen.ru/profile/editor/squares_projeng ←
•
•
Всем огромное спасибо за просмотры, комментарии и подписки на всех платформах! Это помогает продвигать развивать мою деятельность!
Просмотров: 58
Видео
Создаем ПРОСТЫЕ ТАНЧИКИ на PASCAL | Часть 1
Просмотров 20614 дней назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике мы сделаем основу для игры 2D танчики на языке программирования Pascal в среде PascalABC net. Здесь будут реализованы базовые типы данных для работы с основными игровыми объектами, а также базовое управление и проверка столкновений. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Страница на Boosty →...
ЗВУК на DELPHI с использованием BASS [НА ПРИМЕРЕ ПИАНИНО]
Просмотров 2596 месяцев назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео будет использоваться бесплатная для некоммерческого использования библиотека bass для создания простого пианино на Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Ссылка на библиотеку bass: → www.un4seen.com/ ← ► Ссылка на исходник: → drive.google.com/file/d/1UBJbiuxmx9EfI-WgApwd0dgOtNgX8x0N/v...
PasTeaLa Engine Update 2024_03
Просмотров 2739 месяцев назад
Маленькое видео об обновлениях игрового движка PasTeaLa Engine, который разрабатывается на Delphi с использованием OpenGL. • • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ Всем кто поддерживает канал и помогает развиваться!
ПРОСТАЯ 3D ГОНКА ЗА 5 МИНУТ НА DELPHI | OBJECT PASCAL!
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
В этом видео я показываю этапы создания простой гонки с использованием ранее выложенной, старой версии движка. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник : → github.com/SquaresProjeng/MazeGameEngine.git ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► ЮMoney: 410018471505491 ◄ ► QIWI: 79509058904 ◄ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224...
Слил исходник своего движка на github | Конкурс в группе
Просмотров 540Год назад
Нас уже больше 1000. На такой юбилей я выложил исходник старого движка на github. Кроме того у нас начался конкурс на лучший сюжет для игры. • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → github.com/SquaresProjeng/MazeGameEngine ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓...
Игровой движок на Delphi версия 1.04
Просмотров 557Год назад
В этом видео показаны некоторые доработки и возможности движка написанного на Delphi. В одном из следующих роликов будет более подробный обзор новой версии движка. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ...
Как сделать крутой Paint на Delphi?
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео я расскажу о том как сделать paint на Delphi, а также палитру и настройку цветов, сохранение и открытие bmp файлов и возможность отмены действий. • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → Будет после 100 лайков ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app...
Как рисовать фигуры и картинки через код в Delphi (Без Image) | [Коротко о Canvas]
Просмотров 3,6 тыс.2 года назад
В этом видео вы узнаете о том, как отрисовывать фигуры и картинки через код в Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ Всем кто поддерживает канал...
Коллизия круга и линии в PascalABC [Пишу физический движок на PascalABC!]
Просмотров 8732 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике ты узнаешь, как обработать столкновение круга и линии для своей игры или проекта. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1mAFT_v9TCc3txHYpLlDIvkRznQknvuXw/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-...
Пишу физический движок на PascalABC!
Просмотров 4,1 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике ты узнаешь, как обработать столкновение двух кругов для своей игры или проекта. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/11WEWIl0fv0sNAiUYD5PUCXXPJKfHKzh9/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_...
Обзор ИГРОВОГО 3D ДВИЖКА создаваемого на Object PASCAL!
Просмотров 4 тыс.2 года назад
Доброго времени суток, приятного просмотра! В этом ролике я покажу интерфейс и возможности игрового движка Maze Game Engine создаваемого на Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ...
Доделываем ПЛАТФОРМЕР на языке PASCAL в DELPHI
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео описывается создание анимации для платформера в среде программирования Delphi с использованием OpenGL • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1KwUF_SLrmWrebWwdFI-iIn8w0yhgHij_/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.pro...
Как сделать ПЛАТФОРМЕР на языке PASCAL в DELPHI?
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео описывается создание платформера в среде программирования Delphi с использованием OpenGL • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1u2DsVmjxvrC15X92BSQrlseN4m1JdL5n/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app572...
Обзор движка PasTeaLa Engine [PASCAL ABC net]
Просмотров 2,2 тыс.3 года назад
Обзор движка PasTeaLa Engine [PASCAL ABC net]
Я возвращаюсь на канал! [НОВОСТИ от Разработчика]
Просмотров 2293 года назад
Я возвращаюсь на канал! [НОВОСТИ от Разработчика]
Обзор нововведений в MINECRAFT на Delphi
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Обзор нововведений в MINECRAFT на Delphi
КАК СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ANDROID в DELPHI?
Просмотров 5 тыс.4 года назад
КАК СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ANDROID в DELPHI?
Graph3D на PascalABC! 3D теперь реально! КАК и ЧЕГО можно СДЕЛАТЬ?
Просмотров 19 тыс.4 года назад
Graph3D на PascalABC! 3D теперь реально! КАК и ЧЕГО можно СДЕЛАТЬ?
#6. Процедуры и Функции на PascalABC.net
Просмотров 13 тыс.4 года назад
#6. Процедуры и Функции на PascalABC.net
Пишем MineCraft на Delphi! Это РЕАЛЬНО? На что способен Pascal?
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Пишем MineCraft на Delphi! Это РЕАЛЬНО? На что способен Pascal?
Hill Climb Racing с нуля на языке Object Pascal на Delphi [Часть 3]
Просмотров 3364 года назад
Hill Climb Racing с нуля на языке Object Pascal на Delphi [Часть 3]
КРУТАЯ хоррор ИГРА от ПОДПИСЧИКА! [Обзор на PascalABC Игру]
Просмотров 1,9 тыс.4 года назад
КРУТАЯ хоррор ИГРА от ПОДПИСЧИКА! [Обзор на PascalABC Игру]
Игровой движок для 2D игр | Часть 4 (физический таймер и первый скрипт)
Просмотров 1,5 тыс.4 года назад
Игровой движок для 2D игр | Часть 4 (физический таймер и первый скрипт)
#5. Массивы их применение в анимации на PascalABC.net
Просмотров 2,2 тыс.4 года назад
#5. Массивы их применение в анимации на PascalABC.net
Hill Climb Racing с нуля на языке Pascal на Delphi [Часть 2]
Просмотров 3574 года назад
Hill Climb Racing с нуля на языке Pascal на Delphi [Часть 2]
#4. Циклы For, While, repeat на PascalABC.net
Просмотров 10 тыс.4 года назад
#4. Циклы For, While, repeat на PascalABC.net
#3. Математические операции на языке Object Pascal!
Просмотров 1,2 тыс.4 года назад
#3. Математические операции на языке Object Pascal!
Игровой движок для 2D игр | Часть 3 (Исправление багов и события мыши с клавиатурой)
Просмотров 1,1 тыс.4 года назад
Игровой движок для 2D игр | Часть 3 (Исправление багов и события мыши с клавиатурой)
Кто знает как запустить редактор движка, или его нет? А если нету или есть то где находится документация, если она есть?
В Maze Game Engine простой режим редактора только есть (Включается мышкой слева вверху). Он нужен был в основном для получения координат в 3D пространстве для использования их в построении уровня в исходном коде. Полноценный редактор уровня, физики, анимации и логики игры создается в Pasteala Engine, но не все еще допилено. На следующей неделе будет ролик по новому движку, там я и расскажу что и как сейчас с движком.
Первый раз вижу настолько подробный код с коментариями
А это игра с Пастилы?
@@miiim46 это игра моего детства "Tux racer". Игра не с пастилы, но уже в этом месяце будут ролики по обновленному Pasteala Engine.
@SquaresProjeng Это хорошо
А на движок есть какая нибудь документация, или ролики по пользованию?
@@miiim46 В этом году будут выходить ролики по движку, а на других платформах буду делать статьи по нему. Я в прошлом году только институт закончил и времени на доработку и продвижение движка почти не было. Этот год я посвящу движку, игре на нем и каналу с сообществом.
Удачи в новом году
С новым годом 🎉
Чел, забей на дзен, сконцентрируйся на ютубе
Пардон за странное замечание, но у тебя при записи голоса есть какой-то громкий очень низкочастотный саб басс (если что то у меня не какие-то гей мерзкие дебильные басистые наушники, а норм обычные) Видос супер мы очень хотим добавку
@@cocucKa_B_none спасибо за замечание. Видимо я с фильтрами в обс переборщил. Хотелось сделать звук более чистым и не шипящим. В следующем ролики постараюсь подправить настройки эквалайзера и понизить высокие частоты. Со старыми нокиевскими капельками я мог такого и не услышать.
Очень хотелось бы такую же серию роликов но про создание ГТА7 Криминальная Россия, где будет вся россия в масштабе 1к1 где будут умные боты, мультиплеер на 1 000 000 человек на одну карту + можно зайти в каждый дом и каждую квартиру и они будут все разные как в реальной жизни
хочется функцию чтобы игра также умела передавать запахи, чтобы например зашёл в бургер кинг и из колонок шёл запах настоящих бургеров
Урааа !
2022, мой любимый Pascal! А говорят язык умер, я до сих пор сижу на Delphi и Lazarus.
У меня ваш пример работает, а в моём проекте почему то нет. Может таймер ему мешает. Приложение запускается и тут же вылетает
Возможно у вас не в том порядке происходит инициализация библиотеки (при запуске). Таймер может мешать, если он выполняет конфликтные команды для библиотеки. Вы в своем коде что-то меняли? Какую версию вы используете Delphi? Возможно у вас нет файла библиотеки рядом с исполняемым файлом (такое бывает если создать проект на embarcadero delphi, а не на borland delphi)
@@SquaresProjeng разобрался....всё работает....большое спасибо
@@SquaresProjeng А как сделать чтобы по окончании трека запустился следующий? Например у меня два трека и они должны отыграть один за другим , а потом тишина?
@@kothimikat Тут придется использовать стандартную функцию библиотеки bass -"BASS_ChannelIsActive" или создать прослойку для нее в типе данных "MyAudio". В общем, нужно создать глобальную переменную для хранения идентификатора аудио, который будет проигрываться и, например в таймере написать вот такую проверку: var Form2: TForm2; Audio:MyAudio; Audio_Index, ASize:integer; .... procedure TForm2.Timer1Timer(Sender: TObject); begin if (Audio_Index>=0) and (Audio_Index<Length(Audio.AudioBuf)) then begin if Audio_Index>0 then begin if (BASS_ChannelIsActive(Audio.AudioBuf[Audio_Index-1])=0) then begin Audio.Play(Audio_Index, True); inc(Audio_Index); end; end else begin if (BASS_ChannelIsActive(Audio.AudioBuf[7])=0) then begin Audio.Play(Audio_Index, True); inc(Audio_Index); end; end; end else Audio_Index:=0; end; В этом случае, я проигрываю все ноты по порядку и по кругу. В таймере я настроил время повторения проверки (100ms).
@@SquaresProjeng спасибо
наконец с Вашей помощью я написал первую С++ программу😊СПАСИБО
Не люблю эту тяжеленную библиотеку. Всё понемногу... Предпочитаю более узкую функциональность с более тонкими настройками.
Спасибо тебе огромное!!! Очень выручил)
Где обещанные 10 лайков 🙂 привет из Караганды😉👋👋👋
Здравствуйте, можно ли где-нибудь скачать ту программу которую вы создали в видео?
@@Семён-т1у2к, здравствуйте. Я не выкладывал ее никуда, но если она вам нужна, то могу на гугл диск закинуть и ссылку в описание добавить.
@@SquaresProjeng Если не сложно закиньте на диск, пожалуйста.
@@SquaresProjeng Если не сложно то закиньте на гугл диск, пожалуйста.
Закиньте на гугл диск, пожалуйста, если не сложно.
@@Семён-т1у2к исходник залил и добавил в описание. Можете скачивать)
Большое спасибо за урок!
Эх, жаль видео уже старое. Но всё же, есть вопрос. А если те исходные картинки в папке будут увеличены, к примеру, в 16 раз?? Можно ли их будет уменьшить в паскале? В моём проекте есть около 530 jpg фоток, и мне их нужно уменьшить в паскале.
@@Yanka-Kupala Можно сразу после загрузки картинки, обратится к ее параметрам и изменить размер. Тоже самое можно сделать в цикле для каждой картинки.
@@SquaresProjeng прикольно, спасибо
То есть я могу из этого движка сделать свой?
@@olgamestudio Да. Эта открытая версия движка и мои наработки вы можете использовать для создания своего движка. У меня сейчас другая, переписанная версия, которая какое-то время будет доступна для разработки игр без исходного кода после ее выхода.
Я тот чел, который просто ищет метод встройки 2d графики в паскале. Хоть просто картинку.
ruclips.net/user/shorts-GXI3_eYBSc?si=mWZKYUYGwBxVOThV
ruclips.net/user/shorts-GXI3_eYBSc?si=mWZKYUYGwBxVOThV
Как известно, плохому танцору все время что-нибудь мешает. Так и большинству бездарных программистов мешает "не тот" язык программирования. Поэтому, они мечутся и ищут самый "крутой и правильный" язык. С, С++, потом еще что-нибудь - а счастья всё нет! Всё равно дерьмо получается. Но, они не сдаются и ищут дальше. Самые толковые из этих бездарей - иногда даже придумывают новые языки программирования, где можно было бы использовать еще более мудреные языковые конструкции. Дерзай дальше! Pascal/Delphi - отличный, хоть и не популярный язык программирования. Изучив в нем все нюансы программирования - не составит большого труда, при необходимости, перейти на любой другой язык. (хотя, плеваться при этом переходе, придется долго) 🙂
Танчики на паскаль так и не вышли ?
Пока нет. Я только с институтом закончил. Теперь готовлю задержанные видео по c++, танчикам, angry birds, а также дорабатываются финальные штрихи в игровом движке по процедурной анимации и физике. Если все будет также хорошо, то выходить выпуски будут раз в неделю.
Я хз, чё я тут забыл, я же сишник. А урок прям крутой
Крутая опечатка в названии видео, это добавляет видео оригинальности
Спасибо за замечание!
А что там было?
Спасибо за урок! интересная библиотека, нужно попробовать 🙂
Круто, Паскаль рулит😊!
К сожалению для этого ЯП нет современных библиотек, нет вообще ничего чтобы можно было для VR разрабатывать. Если заниматься геймдевом, nо тут только либо C#, либо С++
Урааа, новое видео!🎉🎉🎉
Спасибо большое, а как включить подсказки кода?
Они у меня были по умолчанию включены, но можно их включить вроде по этому пути: "Сервис"-"Параметры редактора"-"Завершение кода"-"Включить завершение кода".
Почему в редакторе ты не добавил debug текстуру
На тот момент не было необходимости, но ее всегда можно добавить.
Текстуры такие же как поставить самую низкую настройку графики например в симуляторе мыши
Я считаю что Паскаль такой же крутой как и процессинг или Фортран но я питонист) и как по мне у каждого свой вкус)
Я НАУЧИЛСЯ!!!!
За сколько времени можно выучить паскаль?
Если знаешь хотя бы один язык программирования, то за пару дней - неделю можно освоить любой другой язык программирования, в том числе и паскаль.
@@SquaresProjeng а если это первый язык программирования мой другие языки смотрел чёт не понравилось этот понравился не подскажите с чего начать
@@monday_1-2, тогда изучение основ языка может занять от недели до нескольких месяцев. Это зависит от скорости усвоения информации уже. Для начала нужно узнать основные операторы, типы данных и структуру простой программы. Затем математические функции и условия (например: для решения задачи с квадратным уровнением). Потом можно перейти к циклам. Далее написание своих процедур и функций. Ну и на последок, свои типы данных и классы. После изучения всего выше написанного, можно изучать уже сторонние модули и api, которые будут нужны для написания своих программ (например: opengl или directx для работы с графикой).
Здравствуйте, у меня проблема с заменой фона, если я вставляю название файла, то пишет что данный файл не найден, хотя он находиться в той же папке, что делать?
Здравствуйте, возможно у вас формат изображения другой (расширение файла). Попробуйте сохранить изображение в том же формате, что и у меня.
Какие языки поддерживает движок?
Сам движок пишется на Delphi, но при необходимости можно портировать на Lazarus. Если вы про скрипты, которые пишутся и обрабатываются движком без среды создания движка, то пока поддерживает урезанную смесь Pascal с C++, которая в движке называется Pascal++.
Сигма
Я по твоему уроку слепил свой Paint, на моем канале есть видос, прогу назвал Dimart :)
Спасибо
Привет, хорошо снимаешь, может запишешь видео про то как на паскале звуки проигрывать, просто на ютубе особо не видео на эту тему.
Привет. Хорошее предложение. Вас интересует проигрывание на pascalabc или на delphi?
@@SquaresProjeng Delphi, если можно.
Это opengl?
Да. Это OpenGL.
ваще классно!!!! хочу еще!!!
Почему в обработчике CreateForm не нарисовалось? Что такое обработчик FormPaint , когда возникает?
Функция CraeteForm выполняется перед окончательным созданием формы, а обработчик FormPaint происходит каждый раз при перерисовке формы (точнее он выполняет перерисовку формы). Его можно вызывать самостоятельно через постоянные перерисовки в таймере для обновления формы (подходит для игр).
что делать если при выполнение прекращается программа g++.exe и все, как это исправить?
Добавить после выполнения всех операций оператор, который будет ждать действия от пользователя. Например cin >> переменная.
как в Delphi нарисовать линию (отрезок) с градиентным цветом? То есть чтобы один конец отрезка был одного цвета, другой конец другого цвета, и цвет отрезка плавно менялся от одного конца к другому.
а в лазарусе будет работать?
Эта версия движка из-за того, что сделана целым проектом в делфи будет работать на лазарус, если пересобирать проект на лазарус. Новая версия движка, которую я пишу сейчас, получит возможность использования на лазарус из "коробки"
В Delphi 11.3 при открытии твоего двига куча ошибок появляеться
Этот движок делался еще на старом Delphi и тогда я еще сам учился работать с 3д и допускал много неточностей при написании движка. В течении полугода я выложу новую версию движка, который делаю на RAD студии и очень сильно оптимизирую код. +Надеюсь удастся порадовать новым функционалом и редактором для него)
@@SquaresProjeng Хорошо , буду ждать с нетерпением
Я тоже хотелбы создать свой движог в Delphi но еще не начал изучать 3D графику только 2D
То что ты делаешь - это заслуживает уважения