Squares Projeng
Squares Projeng
  • Видео 56
  • Просмотров 150 360
Поздравляю всех с Новым 2025 годом!
Поздравляю всех с наступившим 2025 годом!



▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

► Группа в вк → squares.projeng ←
► Страница на Boosty → boosty.to/squares_projeng ←
► Канал на Dzen → dzen.ru/profile/editor/squares_projeng ←


Всем огромное спасибо за просмотры, комментарии и подписки на всех платформах! Это помогает продвигать развивать мою деятельность!
Просмотров: 58

Видео

Создаем ПРОСТЫЕ ТАНЧИКИ на PASCAL | Часть 1
Просмотров 20614 дней назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике мы сделаем основу для игры 2D танчики на языке программирования Pascal в среде PascalABC net. Здесь будут реализованы базовые типы данных для работы с основными игровыми объектами, а также базовое управление и проверка столкновений. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Страница на Boosty →...
ЗВУК на DELPHI с использованием BASS [НА ПРИМЕРЕ ПИАНИНО]
Просмотров 2596 месяцев назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео будет использоваться бесплатная для некоммерческого использования библиотека bass для создания простого пианино на Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Ссылка на библиотеку bass: → www.un4seen.com/ ← ► Ссылка на исходник: → drive.google.com/file/d/1UBJbiuxmx9EfI-WgApwd0dgOtNgX8x0N/v...
PasTeaLa Engine Update 2024_03
Просмотров 2739 месяцев назад
Маленькое видео об обновлениях игрового движка PasTeaLa Engine, который разрабатывается на Delphi с использованием OpenGL. • • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ Всем кто поддерживает канал и помогает развиваться!
ПРОСТАЯ 3D ГОНКА ЗА 5 МИНУТ НА DELPHI | OBJECT PASCAL!
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
В этом видео я показываю этапы создания простой гонки с использованием ранее выложенной, старой версии движка. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник : → github.com/SquaresProjeng/MazeGameEngine.git ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► ЮMoney: 410018471505491 ◄ ► QIWI: 79509058904 ◄ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224...
Слил исходник своего движка на github | Конкурс в группе
Просмотров 540Год назад
Нас уже больше 1000. На такой юбилей я выложил исходник старого движка на github. Кроме того у нас начался конкурс на лучший сюжет для игры. • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → github.com/SquaresProjeng/MazeGameEngine ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓...
Игровой движок на Delphi версия 1.04
Просмотров 557Год назад
В этом видео показаны некоторые доработки и возможности движка написанного на Delphi. В одном из следующих роликов будет более подробный обзор новой версии движка. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ...
Как сделать крутой Paint на Delphi?
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео я расскажу о том как сделать paint на Delphi, а также палитру и настройку цветов, сохранение и открытие bmp файлов и возможность отмены действий. • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → Будет после 100 лайков ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app...
Как рисовать фигуры и картинки через код в Delphi (Без Image) | [Коротко о Canvas]
Просмотров 3,6 тыс.2 года назад
В этом видео вы узнаете о том, как отрисовывать фигуры и картинки через код в Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ Всем кто поддерживает канал...
Коллизия круга и линии в PascalABC [Пишу физический движок на PascalABC!]
Просмотров 8732 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике ты узнаешь, как обработать столкновение круга и линии для своей игры или проекта. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1mAFT_v9TCc3txHYpLlDIvkRznQknvuXw/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-...
Пишу физический движок на PascalABC!
Просмотров 4,1 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом ролике ты узнаешь, как обработать столкновение двух кругов для своей игры или проекта. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/11WEWIl0fv0sNAiUYD5PUCXXPJKfHKzh9/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_...
Обзор ИГРОВОГО 3D ДВИЖКА создаваемого на Object PASCAL!
Просмотров 4 тыс.2 года назад
Доброго времени суток, приятного просмотра! В этом ролике я покажу интерфейс и возможности игрового движка Maze Game Engine создаваемого на Delphi. • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app5727453_-159294224 ◄ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ...
Доделываем ПЛАТФОРМЕР на языке PASCAL в DELPHI
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео описывается создание анимации для платформера в среде программирования Delphi с использованием OpenGL • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1KwUF_SLrmWrebWwdFI-iIn8w0yhgHij_/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.pro...
Как сделать ПЛАТФОРМЕР на языке PASCAL в DELPHI?
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Доброго времени суток и приятного просмотра! В этом видео описывается создание платформера в среде программирования Delphi с использованием OpenGL • • • ▼▼▼▼▼▼▼▼все ссылки ниже▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ • ► Группа в вк → squares.projeng ← ► Исходник: → drive.google.com/file/d/1u2DsVmjxvrC15X92BSQrlseN4m1JdL5n/view?usp=sharing ← • • ▓▓▓▓▓▓▓▼Поддержать проект тут▼▓▓▓▓▓▓▓▓ ► squares.projeng?w=app572...
Обзор движка PasTeaLa Engine [PASCAL ABC net]
Просмотров 2,2 тыс.3 года назад
Обзор движка PasTeaLa Engine [PASCAL ABC net]
Я возвращаюсь на канал! [НОВОСТИ от Разработчика]
Просмотров 2293 года назад
Я возвращаюсь на канал! [НОВОСТИ от Разработчика]
Обзор нововведений в MINECRAFT на Delphi
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Обзор нововведений в MINECRAFT на Delphi
КАК СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ANDROID в DELPHI?
Просмотров 5 тыс.4 года назад
КАК СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ANDROID в DELPHI?
Graph3D на PascalABC! 3D теперь реально! КАК и ЧЕГО можно СДЕЛАТЬ?
Просмотров 19 тыс.4 года назад
Graph3D на PascalABC! 3D теперь реально! КАК и ЧЕГО можно СДЕЛАТЬ?
#6. Процедуры и Функции на PascalABC.net
Просмотров 13 тыс.4 года назад
#6. Процедуры и Функции на PascalABC.net
Пишем MineCraft на Delphi! Это РЕАЛЬНО? На что способен Pascal?
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Пишем MineCraft на Delphi! Это РЕАЛЬНО? На что способен Pascal?
Hill Climb Racing с нуля на языке Object Pascal на Delphi [Часть 3]
Просмотров 3364 года назад
Hill Climb Racing с нуля на языке Object Pascal на Delphi [Часть 3]
КРУТАЯ хоррор ИГРА от ПОДПИСЧИКА! [Обзор на PascalABC Игру]
Просмотров 1,9 тыс.4 года назад
КРУТАЯ хоррор ИГРА от ПОДПИСЧИКА! [Обзор на PascalABC Игру]
Игровой движок для 2D игр | Часть 4 (физический таймер и первый скрипт)
Просмотров 1,5 тыс.4 года назад
Игровой движок для 2D игр | Часть 4 (физический таймер и первый скрипт)
ОБЗОР НА ИГРУ ПОДПИСЧИКА + АПГРЕЙД
Просмотров 5654 года назад
ОБЗОР НА ИГРУ ПОДПИСЧИКА АПГРЕЙД
#5. Массивы их применение в анимации на PascalABC.net
Просмотров 2,2 тыс.4 года назад
#5. Массивы их применение в анимации на PascalABC.net
Hill Climb Racing с нуля на языке Pascal на Delphi [Часть 2]
Просмотров 3574 года назад
Hill Climb Racing с нуля на языке Pascal на Delphi [Часть 2]
#4. Циклы For, While, repeat на PascalABC.net
Просмотров 10 тыс.4 года назад
#4. Циклы For, While, repeat на PascalABC.net
#3. Математические операции на языке Object Pascal!
Просмотров 1,2 тыс.4 года назад
#3. Математические операции на языке Object Pascal!
Игровой движок для 2D игр | Часть 3 (Исправление багов и события мыши с клавиатурой)
Просмотров 1,1 тыс.4 года назад
Игровой движок для 2D игр | Часть 3 (Исправление багов и события мыши с клавиатурой)

Комментарии

  • @miiim46
    @miiim46 6 дней назад

    Кто знает как запустить редактор движка, или его нет? А если нету или есть то где находится документация, если она есть?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 6 дней назад

      В Maze Game Engine простой режим редактора только есть (Включается мышкой слева вверху). Он нужен был в основном для получения координат в 3D пространстве для использования их в построении уровня в исходном коде. Полноценный редактор уровня, физики, анимации и логики игры создается в Pasteala Engine, но не все еще допилено. На следующей неделе будет ролик по новому движку, там я и расскажу что и как сейчас с движком.

  • @miiim46
    @miiim46 7 дней назад

    Первый раз вижу настолько подробный код с коментариями

  • @miiim46
    @miiim46 7 дней назад

    А это игра с Пастилы?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 7 дней назад

      @@miiim46 это игра моего детства "Tux racer". Игра не с пастилы, но уже в этом месяце будут ролики по обновленному Pasteala Engine.

    • @miiim46
      @miiim46 7 дней назад

      @SquaresProjeng Это хорошо

    • @miiim46
      @miiim46 7 дней назад

      А на движок есть какая нибудь документация, или ролики по пользованию?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 7 дней назад

      @@miiim46 В этом году будут выходить ролики по движку, а на других платформах буду делать статьи по нему. Я в прошлом году только институт закончил и времени на доработку и продвижение движка почти не было. Этот год я посвящу движку, игре на нем и каналу с сообществом.

  • @Lapa-z3p
    @Lapa-z3p 13 дней назад

    Удачи в новом году

  • @Lapa-z3p
    @Lapa-z3p 13 дней назад

    С новым годом 🎉

  • @Succotash-t2e
    @Succotash-t2e 16 дней назад

    Чел, забей на дзен, сконцентрируйся на ютубе

  • @cocucKa_B_none
    @cocucKa_B_none 18 дней назад

    Пардон за странное замечание, но у тебя при записи голоса есть какой-то громкий очень низкочастотный саб басс (если что то у меня не какие-то гей мерзкие дебильные басистые наушники, а норм обычные) Видос супер мы очень хотим добавку

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 18 дней назад

      @@cocucKa_B_none спасибо за замечание. Видимо я с фильтрами в обс переборщил. Хотелось сделать звук более чистым и не шипящим. В следующем ролики постараюсь подправить настройки эквалайзера и понизить высокие частоты. Со старыми нокиевскими капельками я мог такого и не услышать.

  • @cocucKa_B_none
    @cocucKa_B_none 18 дней назад

    Очень хотелось бы такую же серию роликов но про создание ГТА7 Криминальная Россия, где будет вся россия в масштабе 1к1 где будут умные боты, мультиплеер на 1 000 000 человек на одну карту + можно зайти в каждый дом и каждую квартиру и они будут все разные как в реальной жизни

    • @cocucKa_B_none
      @cocucKa_B_none 18 дней назад

      хочется функцию чтобы игра также умела передавать запахи, чтобы например зашёл в бургер кинг и из колонок шёл запах настоящих бургеров

  • @cocucKa_B_none
    @cocucKa_B_none 18 дней назад

    Урааа !

  • @МВолков-с6ж
    @МВолков-с6ж 27 дней назад

    2022, мой любимый Pascal! А говорят язык умер, я до сих пор сижу на Delphi и Lazarus.

  • @kothimikat
    @kothimikat Месяц назад

    У меня ваш пример работает, а в моём проекте почему то нет. Может таймер ему мешает. Приложение запускается и тут же вылетает

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng Месяц назад

      Возможно у вас не в том порядке происходит инициализация библиотеки (при запуске). Таймер может мешать, если он выполняет конфликтные команды для библиотеки. Вы в своем коде что-то меняли? Какую версию вы используете Delphi? Возможно у вас нет файла библиотеки рядом с исполняемым файлом (такое бывает если создать проект на embarcadero delphi, а не на borland delphi)

    • @kothimikat
      @kothimikat Месяц назад

      @@SquaresProjeng разобрался....всё работает....большое спасибо

    • @kothimikat
      @kothimikat Месяц назад

      @@SquaresProjeng А как сделать чтобы по окончании трека запустился следующий? Например у меня два трека и они должны отыграть один за другим , а потом тишина?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng Месяц назад

      @@kothimikat Тут придется использовать стандартную функцию библиотеки bass -"BASS_ChannelIsActive" или создать прослойку для нее в типе данных "MyAudio". В общем, нужно создать глобальную переменную для хранения идентификатора аудио, который будет проигрываться и, например в таймере написать вот такую проверку: var Form2: TForm2; Audio:MyAudio; Audio_Index, ASize:integer; .... procedure TForm2.Timer1Timer(Sender: TObject); begin if (Audio_Index>=0) and (Audio_Index<Length(Audio.AudioBuf)) then begin if Audio_Index>0 then begin if (BASS_ChannelIsActive(Audio.AudioBuf[Audio_Index-1])=0) then begin Audio.Play(Audio_Index, True); inc(Audio_Index); end; end else begin if (BASS_ChannelIsActive(Audio.AudioBuf[7])=0) then begin Audio.Play(Audio_Index, True); inc(Audio_Index); end; end; end else Audio_Index:=0; end; В этом случае, я проигрываю все ноты по порядку и по кругу. В таймере я настроил время повторения проверки (100ms).

    • @kothimikat
      @kothimikat Месяц назад

      @@SquaresProjeng спасибо

  • @IlliaDoronin-md7hl
    @IlliaDoronin-md7hl Месяц назад

    наконец с Вашей помощью я написал первую С++ программу😊СПАСИБО

  • @postoronny
    @postoronny 2 месяца назад

    Не люблю эту тяжеленную библиотеку. Всё понемногу... Предпочитаю более узкую функциональность с более тонкими настройками.

  • @fateridgers
    @fateridgers 2 месяца назад

    Спасибо тебе огромное!!! Очень выручил)

  • @ЕвгенийРиттер-п8о
    @ЕвгенийРиттер-п8о 2 месяца назад

    Где обещанные 10 лайков 🙂 привет из Караганды😉👋👋👋

  • @Семён-т1у2к
    @Семён-т1у2к 3 месяца назад

    Здравствуйте, можно ли где-нибудь скачать ту программу которую вы создали в видео?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 3 месяца назад

      @@Семён-т1у2к, здравствуйте. Я не выкладывал ее никуда, но если она вам нужна, то могу на гугл диск закинуть и ссылку в описание добавить.

    • @Семён-т1у2к
      @Семён-т1у2к 3 месяца назад

      @@SquaresProjeng Если не сложно закиньте на диск, пожалуйста.

    • @Семён-т1у2к
      @Семён-т1у2к 3 месяца назад

      @@SquaresProjeng Если не сложно то закиньте на гугл диск, пожалуйста.

    • @Семён-т1у2к
      @Семён-т1у2к 3 месяца назад

      Закиньте на гугл диск, пожалуйста, если не сложно.

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 3 месяца назад

      @@Семён-т1у2к исходник залил и добавил в описание. Можете скачивать)

  • @FStalker__
    @FStalker__ 3 месяца назад

    Большое спасибо за урок!

  • @Yanka-Kupala
    @Yanka-Kupala 4 месяца назад

    Эх, жаль видео уже старое. Но всё же, есть вопрос. А если те исходные картинки в папке будут увеличены, к примеру, в 16 раз?? Можно ли их будет уменьшить в паскале? В моём проекте есть около 530 jpg фоток, и мне их нужно уменьшить в паскале.

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 4 месяца назад

      @@Yanka-Kupala Можно сразу после загрузки картинки, обратится к ее параметрам и изменить размер. Тоже самое можно сделать в цикле для каждой картинки.

    • @Yanka-Kupala
      @Yanka-Kupala 4 месяца назад

      @@SquaresProjeng прикольно, спасибо

  • @olgamestudio
    @olgamestudio 5 месяцев назад

    То есть я могу из этого движка сделать свой?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 5 месяцев назад

      @@olgamestudio Да. Эта открытая версия движка и мои наработки вы можете использовать для создания своего движка. У меня сейчас другая, переписанная версия, которая какое-то время будет доступна для разработки игр без исходного кода после ее выхода.

  • @nighthorrorstory7237
    @nighthorrorstory7237 6 месяцев назад

    Я тот чел, который просто ищет метод встройки 2d графики в паскале. Хоть просто картинку.

  • @ronkrissnorththebuild4538
    @ronkrissnorththebuild4538 6 месяцев назад

    ruclips.net/user/shorts-GXI3_eYBSc?si=mWZKYUYGwBxVOThV

  • @ronkrissnorththebuild4538
    @ronkrissnorththebuild4538 6 месяцев назад

    ruclips.net/user/shorts-GXI3_eYBSc?si=mWZKYUYGwBxVOThV

  • @sergeys.1026
    @sergeys.1026 6 месяцев назад

    Как известно, плохому танцору все время что-нибудь мешает. Так и большинству бездарных программистов мешает "не тот" язык программирования. Поэтому, они мечутся и ищут самый "крутой и правильный" язык. С, С++, потом еще что-нибудь - а счастья всё нет! Всё равно дерьмо получается. Но, они не сдаются и ищут дальше. Самые толковые из этих бездарей - иногда даже придумывают новые языки программирования, где можно было бы использовать еще более мудреные языковые конструкции. Дерзай дальше! Pascal/Delphi - отличный, хоть и не популярный язык программирования. Изучив в нем все нюансы программирования - не составит большого труда, при необходимости, перейти на любой другой язык. (хотя, плеваться при этом переходе, придется долго) 🙂

  • @ТаубийБапинаев-з4я
    @ТаубийБапинаев-з4я 6 месяцев назад

    Танчики на паскаль так и не вышли ?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 6 месяцев назад

      Пока нет. Я только с институтом закончил. Теперь готовлю задержанные видео по c++, танчикам, angry birds, а также дорабатываются финальные штрихи в игровом движке по процедурной анимации и физике. Если все будет также хорошо, то выходить выпуски будут раз в неделю.

  • @pepesugar-og
    @pepesugar-og 6 месяцев назад

    Я хз, чё я тут забыл, я же сишник. А урок прям крутой

  • @Maximuser_play
    @Maximuser_play 6 месяцев назад

    Крутая опечатка в названии видео, это добавляет видео оригинальности

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 6 месяцев назад

      Спасибо за замечание!

    • @YaShoom
      @YaShoom Месяц назад

      А что там было?

  • @programistaart
    @programistaart 6 месяцев назад

    Спасибо за урок! интересная библиотека, нужно попробовать 🙂

  • @NULLPOINTER-v3j
    @NULLPOINTER-v3j 6 месяцев назад

    Круто, Паскаль рулит😊!

    • @АнтонСемёнов-х5ш
      @АнтонСемёнов-х5ш 6 месяцев назад

      К сожалению для этого ЯП нет современных библиотек, нет вообще ничего чтобы можно было для VR разрабатывать. Если заниматься геймдевом, nо тут только либо C#, либо С++

  • @cr_Rivder
    @cr_Rivder 6 месяцев назад

    Урааа, новое видео!🎉🎉🎉

  • @sM1LE289
    @sM1LE289 6 месяцев назад

    Спасибо большое, а как включить подсказки кода?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 6 месяцев назад

      Они у меня были по умолчанию включены, но можно их включить вроде по этому пути: "Сервис"-"Параметры редактора"-"Завершение кода"-"Включить завершение кода".

  • @Maximuser_play
    @Maximuser_play 7 месяцев назад

    Почему в редакторе ты не добавил debug текстуру

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 6 месяцев назад

      На тот момент не было необходимости, но ее всегда можно добавить.

  • @Maximuser_play
    @Maximuser_play 7 месяцев назад

    Текстуры такие же как поставить самую низкую настройку графики например в симуляторе мыши

  • @exe_boi
    @exe_boi 7 месяцев назад

    Я считаю что Паскаль такой же крутой как и процессинг или Фортран но я питонист) и как по мне у каждого свой вкус)

  • @АрманХанагян-щ4м
    @АрманХанагян-щ4м 7 месяцев назад

    Я НАУЧИЛСЯ!!!!

  • @monday_1-2
    @monday_1-2 8 месяцев назад

    За сколько времени можно выучить паскаль?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 8 месяцев назад

      Если знаешь хотя бы один язык программирования, то за пару дней - неделю можно освоить любой другой язык программирования, в том числе и паскаль.

    • @monday_1-2
      @monday_1-2 8 месяцев назад

      @@SquaresProjeng а если это первый язык программирования мой другие языки смотрел чёт не понравилось этот понравился не подскажите с чего начать

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 8 месяцев назад

      @@monday_1-2, тогда изучение основ языка может занять от недели до нескольких месяцев. Это зависит от скорости усвоения информации уже. Для начала нужно узнать основные операторы, типы данных и структуру простой программы. Затем математические функции и условия (например: для решения задачи с квадратным уровнением). Потом можно перейти к циклам. Далее написание своих процедур и функций. Ну и на последок, свои типы данных и классы. После изучения всего выше написанного, можно изучать уже сторонние модули и api, которые будут нужны для написания своих программ (например: opengl или directx для работы с графикой).

  • @fantastik9142
    @fantastik9142 8 месяцев назад

    Здравствуйте, у меня проблема с заменой фона, если я вставляю название файла, то пишет что данный файл не найден, хотя он находиться в той же папке, что делать?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 8 месяцев назад

      Здравствуйте, возможно у вас формат изображения другой (расширение файла). Попробуйте сохранить изображение в том же формате, что и у меня.

  • @Lapa-z3p
    @Lapa-z3p 9 месяцев назад

    Какие языки поддерживает движок?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 9 месяцев назад

      Сам движок пишется на Delphi, но при необходимости можно портировать на Lazarus. Если вы про скрипты, которые пишутся и обрабатываются движком без среды создания движка, то пока поддерживает урезанную смесь Pascal с C++, которая в движке называется Pascal++.

  • @starnov00
    @starnov00 9 месяцев назад

    Сигма

  • @programistaart
    @programistaart 10 месяцев назад

    Я по твоему уроку слепил свой Paint, на моем канале есть видос, прогу назвал Dimart :)

  • @userid13030
    @userid13030 10 месяцев назад

    Спасибо

  • @FStalker__
    @FStalker__ 11 месяцев назад

    Привет, хорошо снимаешь, может запишешь видео про то как на паскале звуки проигрывать, просто на ютубе особо не видео на эту тему.

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 11 месяцев назад

      Привет. Хорошее предложение. Вас интересует проигрывание на pascalabc или на delphi?

    • @FStalker__
      @FStalker__ 11 месяцев назад

      @@SquaresProjeng Delphi, если можно.

  • @koshkin27koshkin92
    @koshkin27koshkin92 11 месяцев назад

    Это opengl?

  • @Lord_Dobey
    @Lord_Dobey 11 месяцев назад

    ваще классно!!!! хочу еще!!!

  • @eugenedukatta9355
    @eugenedukatta9355 11 месяцев назад

    Почему в обработчике CreateForm не нарисовалось? Что такое обработчик FormPaint , когда возникает?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng 11 месяцев назад

      Функция CraeteForm выполняется перед окончательным созданием формы, а обработчик FormPaint происходит каждый раз при перерисовке формы (точнее он выполняет перерисовку формы). Его можно вызывать самостоятельно через постоянные перерисовки в таймере для обновления формы (подходит для игр).

  • @ДанилСмакотин-и4в

    что делать если при выполнение прекращается программа g++.exe и все, как это исправить?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng Год назад

      Добавить после выполнения всех операций оператор, который будет ждать действия от пользователя. Например cin >> переменная.

  • @eugenedukatta9355
    @eugenedukatta9355 Год назад

    как в Delphi нарисовать линию (отрезок) с градиентным цветом? То есть чтобы один конец отрезка был одного цвета, другой конец другого цвета, и цвет отрезка плавно менялся от одного конца к другому.

  • @ФёдорПупкин-ю9х

    а в лазарусе будет работать?

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng Год назад

      Эта версия движка из-за того, что сделана целым проектом в делфи будет работать на лазарус, если пересобирать проект на лазарус. Новая версия движка, которую я пишу сейчас, получит возможность использования на лазарус из "коробки"

  • @programistaart
    @programistaart Год назад

    В Delphi 11.3 при открытии твоего двига куча ошибок появляеться

    • @SquaresProjeng
      @SquaresProjeng Год назад

      Этот движок делался еще на старом Delphi и тогда я еще сам учился работать с 3д и допускал много неточностей при написании движка. В течении полугода я выложу новую версию движка, который делаю на RAD студии и очень сильно оптимизирую код. +Надеюсь удастся порадовать новым функционалом и редактором для него)

    • @programistaart
      @programistaart Год назад

      @@SquaresProjeng Хорошо , буду ждать с нетерпением

  • @programistaart
    @programistaart Год назад

    Я тоже хотелбы создать свой движог в Delphi но еще не начал изучать 3D графику только 2D

  • @wolfwolfovich5288
    @wolfwolfovich5288 Год назад

    То что ты делаешь - это заслуживает уважения