- Видео 108
- Просмотров 152 443
Tim Misser
Россия
Добавлен 13 янв 2020
Привет всем, меня зовут Тим, и я делаю видео о играх, которые по разным причинам зацепили моё внимание.
Тотальное уничтожение. Обзор Nuclear Option
Самолеты, боевые столкновения и большие бабахи - так вкратце можно охарактеризовать игру Nuclear Option из раннего доступа, которой я посвятил это видео.
Огромное спасибо @TunderTunder. за помощь в создании видоса.
Мой видос про Project Wingman: ruclips.net/video/cnTSYfxl060/видео.html
Moй видос про Ace Combat 7: ruclips.net/video/7jxMxDybTmg/видео.html
Мой Telegram-канал для всякого: t.me/timmisser
00:00 - Вступление
01:05 - Ученье - свет, которого нет
03:59 - Поле боя
07:01 - Военный бюджет
09:00 - Полёт Икара
11:50 - Миллион способов умереть в воздухе
14:25 - Машины смерти
21:50 - Палки и камни
25:14 - Ядерная опция
27:32 - Сакс = секс
29:16 - Внешние данные
30:24 - Народное творчество
31:06 - Напослед...
Огромное спасибо @TunderTunder. за помощь в создании видоса.
Мой видос про Project Wingman: ruclips.net/video/cnTSYfxl060/видео.html
Moй видос про Ace Combat 7: ruclips.net/video/7jxMxDybTmg/видео.html
Мой Telegram-канал для всякого: t.me/timmisser
00:00 - Вступление
01:05 - Ученье - свет, которого нет
03:59 - Поле боя
07:01 - Военный бюджет
09:00 - Полёт Икара
11:50 - Миллион способов умереть в воздухе
14:25 - Машины смерти
21:50 - Палки и камни
25:14 - Ядерная опция
27:32 - Сакс = секс
29:16 - Внешние данные
30:24 - Народное творчество
31:06 - Напослед...
Просмотров: 53 673
Видео
Обзор Eternights - Нетактичная Persona
Просмотров 2,6 тыс.3 месяца назад
Обзор Eternights - Нетактичная Persona
Ace Combat 7 - Игра, которая меня почти сломала
Просмотров 12 тыс.6 месяцев назад
Ace Combat 7 - Игра, которая меня почти сломала
My Time at Sandrock - Хороший "сиквел", но...
Просмотров 3 тыс.Год назад
My Time at Sandrock - Хороший "сиквел", но...
В Стране Плохо Выученных Уроков. Обзор Hogwarts Legacy
Просмотров 484Год назад
В Стране Плохо Выученных Уроков. Обзор Hogwarts Legacy
Иммерсив-Сим с Начинкой из Зомби. Обзор Project Zomboid
Просмотров 819Год назад
Иммерсив-Сим с Начинкой из Зомби. Обзор Project Zomboid
Полузабытая Паранормальщина. Обзор Psi Ops и Second Sight
Просмотров 3152 года назад
Полузабытая Паранормальщина. Обзор Psi Ops и Second Sight
Ixion / Wandering Village / Celestial Empire - мои впечатления от демоверсий
Просмотров 1232 года назад
Ixion / Wandering Village / Celestial Empire - мои впечатления от демоверсий
Обзор Frostpunk - Город обязательно выживет
Просмотров 5923 года назад
Обзор Frostpunk - Город обязательно выживет
Обзор Potion Craft (Ранний Доступ) - Горшочек, вари!
Просмотров 2533 года назад
Обзор Potion Craft (Ранний Доступ) - Горшочек, вари!
Обзор Tribes of Midgard - Бесконечный Рагнарёк
Просмотров 2,4 тыс.3 года назад
Обзор Tribes of Midgard - Бесконечный Рагнарёк
Обзор My Time At Portia - Каникулы в Постапокалиптической Деревне
Просмотров 7 тыс.3 года назад
Обзор My Time At Portia - Каникулы в Постапокалиптической Деревне
Впечатления от демо My Time At Sandrock - Достойный сиквел намечается
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
Впечатления от демо My Time At Sandrock - Достойный сиквел намечается
Обзор Evil Genius 2 - Симулятор Ждуна
Просмотров 7053 года назад
Обзор Evil Genius 2 - Симулятор Ждуна
Обзор Evil Genius - Мировое Господство для Чайников
Просмотров 2,1 тыс.3 года назад
Обзор Evil Genius - Мировое Господство для Чайников
Обзор 7 Days to Die (Alpha 19) - Долог ранний доступ, да хорош.
Просмотров 1584 года назад
Обзор 7 Days to Die (Alpha 19) - Долог ранний доступ, да хорош.
Обзор Восхождение на Трон - История о Короле-оборванце
Просмотров 8874 года назад
Обзор Восхождение на Трон - История о Короле-оборванце
Не пользоваться бомбами в полторы килатонны, блин, я как новичек не могу реализовать стратегическую боеголовку. Как не кидал, получал "failed on impact". Единственное решение нашел для себя, кидать ее с высоты в полтора+ километра. Но с такой высоты нету шанса что ее не перехватят. Поэтому я кидаю пока что тактические боеголовки. Может я что то делаю не так?
Если ты недавно начал, то боеголовки жесточайше понерфили, и на больших скоростях они разбиваются. Как раз в недавнем микропатче.
нужно открыть фиолетовые системы. для этого нужно пройти квест атласа аутофагов потом только новый квест и тогда только найдешь
Спасибо, а то я уж собирался гуглить!
Потанцевал? Ядерный танцор? Что же так Картавых тянет в дикторы? Отчего же вас не тянет к логопеду? 6 занятий, или 8, и вот ты уже нормально говоришь, но нет, надо сразу видосы пилить, и ядерные потанцевалы рассказывать.
Лет эдак 15 назад, когда на PS3 не делали игр, соневские фанбои говорили про мифический "потенциал", которые вот-вот раскроется. Немного погодя, "нераскрытый потенциал" превратился в издевательский "потанцевал". Отсылка, в общем.
Купил. Управление после тундры конечно всратое. К самолетам более-менее привык, а вот управление вертолетом - нечто запредельное.
Где взять такой корабль?
Его давали за 13-ю экспедицию, "Дрейф". Прикольная была экспедиция, с покинутой вселенной. Ещё фрегат получил за неё. Если нужен такой корабль - надо ждать повтора экспедиции, они периодически повторяются.
Кто нибудь, скажите пожалуйста, как выпускать ик ловушки. Я чет совсем не понимаю
Чтоб использовать выбранную контрмеру, нужно нажать X на клавиатуре (если ты ,конечно , играешь на клавиатуре), чтобы выбрать контрмеру (ловушки или глушилку) - жмешь V.
Ходят слухи что в игие есть какая-то двухместная сушка, чтобы и наслаждаться крутой маневренностью, и слушать милые лиалоги с участием През.
Один лайфхак: Бери revorker, так как он самый быстрый самолет в игре и лететь на высоте около 10 км и выше (максимум желательно 15км) со скоростью примерно mach 2, то почти никто по тебе не стрельнет, а если и стрельнут, то увернуться (сделать «нотч») проще простого. Нужно выйти точно над целью, начать резко пикировать, разогнаться до максималки, пока никакая ракета не достанет, и сбросить бомбы. Гарантирую, что никто бомбы уже не собьёт, даже если цель - корабль.
Интересная может выйти тактика, спасибо!
Все на базе 444: _юзают старые самолёты_ Триггер с ADA-01 Falken: Ок.
Кстати, да!
22:25 Тут можно увидеть ракету от Осейца под прикрытием- Джорджа (Или Георга). Его нашли Аврил,Таблоид и Косетта. В задании «Маяк» есть редкая реплика Джорджа. Она звучит так: _«Это я убил Харлинга.»_ А реплика _«Это был Волхв-2!»_ озвучивал тот-же человек,что и озвучивал Джорджа.
Ммм, а какой смысл? Просто послать ботов убить чувака, случайно подставив случайного пилота - одно. Отправить ботов и агента под прикрытием убить кого-то и подставить случайного пилота - другое. Странновато, не? У меня вообще щас складывается ощущение что игру жесточайше кромсали и переписывали.
Я хз,зачем так сделали.
Узнал что можно командовать юнитами только из этого видоса <3 СПУСТЯ 100 ЧАСОВ ИГРЫ (!)
Да, игра долгое время никак это не транслировала. Зато щас вроде как целая подсказка в меню есть!
Да и ещё момент когда берёшь вертолёт во время дальних перелётов ставь тягу на 80% идеальное соотношение крутящего момента хода лопастей и вихрь не свалиться, а если чуть больше то обороты падают что не нужно допускать. При торможении опускай тягу на 50-60% если хочешь лететь низко и медленно
Я чаще всего за PALA играю, как по мне у них удобнее расстановка войск, да то что у них аэродромы неудобно расположено приходиться каждый раз тратя кучу времени выезжать взлётную полосу особенно на бомбардировщике, но зачастую я пользуюсь аэродромом который на острове который расположен северней карты, от туда сначала зачищаю горный район а там дальше легче лёгкого
Я ещё, кстати, ни разу за PALA не играл, потому что уже привык к последовательности действий за BDF. Может как-нибудь за эту сторону и поиграю.
*<<Шпора 2 Граф>>* _Как-же я хочу,чтобы наш груз заткнулся._ *<<Шпора 15 Триггер>>* _Понял-принял! Щас накажу его>:)_ *Пыв по Петуху* *Жокей-1 падает* *<<АВАКС Бандог>>* _Жокей-1 сбит! Завязываем с миссией._ _Да и что там вообще защищать там было…_
Реально, кому не похер на этого оленя было вообще?
Не понимаю, в чём ирония, но когда я сражался с ADFX-10,то я на контроллере (платформа:PS4) спокойно противостоял ему. Убивал за две, а то и за полторы минуты. Думаю дело в маневренности самолёта.
Да, скорее всего.
35:28 "Внимание! обнаружен новый тепловой контакт!" после этих слов на Хиве начался сущий кошмар
Оранж снова за своё.
На сложности «Наёмник» на миссии «Холодная Война» есть Аниме-Интро:)
Да, я видел её на Ютюбе. И насколько я знаю, только на ней.
Создатель игры явно получает удовольствие от вида игроков, которые не понимают что тут вообще делать. Ведь иной причины не написать небольшое описание основных механик игры я не вижу
Просто они исходят из обратной логики раннего доступа: сначала контент - потом все остальное. Не они первые, не они последние. Кстати говоря, подсказки постепенно добавляют!
Лучший стример
Лучший стример с худшим ФПСом, ага xD
Оператор вооружения - это не второй пилот, а специальный чел, который наводит оружие. В казуальных играх его значение невелико, но в той же War Thunder телеавтомат, выполняющий эту же роль, очень сильно облегчает жизнь. Дело в том, что есть не только "выстрелил-забыл", но и корректируемое оружие, наводимое по лазеру или радару. На ударных самолётах, тех же F/A-18, зачастую, оператор есть.
Полезно знать, спасибо!
За конченный ФПС я извиняюсь, игра оказывается очень прихотлива к своему приоритету в диспетчере задач ¯\_(ツ)_/¯
Это игра очень требовательна к процессору и оперативной памяти, хоть даже системные требование указаны но они мягко говоря обманчивы, я играю на 32 Гб оперативной памяти и 6 ядерном процессоре от Intel и видеокартой RTX 4060 ti но у меня она идеально выдаёт 60-90 ФПС на самых высоких настройках графики, бывает что падает до 45 ФПС. Да игра ещё в раннем доступе надеюсь в дальнейшем её оптимизируют
Вот и прошли времена когда на реворкере, в трех метрах от земли, на скорости звука сбрасывал ядерку в овраг
Помянем о7
привет можешь сделать подробное видео как фармит ор в айсе комбат 7 а хз как там зарабатывать и как получить платину
Извини, но нет. Я далеко не так хорошо разбираюсь в игре, чтоб учить тонкостям и тем более выбиванию ачивок. Там, если я правильно помню, ачивки в том числе мультиплеерные, а это уже совсем другой фарш. Да и не моя это стезя, я вообще про сами игры рассказываю, хоть и на это времени не всегда хватает.
Выглядит крайне любопытно, но, насколько я понял, в игре даже поддержки хедтрекеров пока нет, не говоря уже о vr. Это, конечно, крайне печально.
TrackIR там есть, это у меня нет возможности им пользоваться. VR - да, но игра в раннем доступе, и в планах имеется.
@@timmisser Да, как оказалось, его поддержку давно добавили.
Нужен вертолёт ранга 0. Бывает, что не остаётся баз, способных отправить самолёт. И новому игроку остаётся сосать бибу, потому что но не может вылететь на Сверчке и не может позволить себе Чикейн, не говоря уже о Тарантуле.
Ага, автожир с пулеметом. Без шуток, можно было бы и на таких зарубы устраивать!
@@timmisser Что-то вроде Газели или Маленькой птички. Такой вертолёт мог бы стать еще и тренировочным.
Насколько я понмю, в планах есть развед вертолёт, который может взлетать с вертолётных площадок возле логистических узлов а не баз.
А есть ли те кто прошел всю игру на одном, начальном самолете?)))
ruclips.net/video/ij3ssIveuus/видео.html Есть и такой! TL;DR - он прошел игру на легчайшем уровне с легкостью, а на наемнике игра его сломала настолько, что видео закончилось на 4 миссии и за два года второй части так и не было.
нда, знатная шиза. хотел поиграть, но миссии выглядят вообще неинтересно - все эти таймеры и набивания очков... лучше Hawx 2 перепройду
В HAWX были и свои плюсы, да.
У меня всего то 150 уровень, а Болт Грансакса, я использовал как Снайперскую Винтовку, и ведь это не конечная версия билда Снайпера
Мир без ПВО уровня панциря и дальнобойнее.
Тут и так порой в небе ракет, как мух над навозом, ещё не хватало чтоб через всю карту херня какая-нибудь отстреливала бы.
@@timmisser А может наоборот сбила бы спесь с носителей всех этих ракет, которых как мух, замтавила бы летунов задумываться о том, что там на земле, и сотню ракет выделить для подавления ПВО. Хотя, конечно, игра совсем не про это. При том, что в почти в каждой AC есть миссия, где ПВО реально дает прикурить, стоит только показать нос и ущелья, по которому нужно пролететь.
Спасибо рекомендациям ютуба и автору видео. Сначала скачал пиратку, освоился в игре и прям зашло. Пошёл в стим купил лицуху. Доволен как слон.
Сегодня впервые на своей PS 4 сыграл в AC7. Прошёл с первой миссии до 6-й. Чувства просто имба,к управлению быстро привык.
41:38 про это в следующей миссии вспоминают
Отсылка к Вархаммеру - чек. Сожжение Просперо. ... "Алые небеса", хм. Их восемь - нас двое. Расклад перед боем Не наш, но мы будем играть! Серёжа, держись! Нам не светит с тобою, Но козыри надо равнять. Я этот небесный квадрат не покину, Мне цифры сейчас не важны: Сегодня мой друг защищает мне спину, А значит, и шансы равны...
автор,почему не поменял управления от агуши формат на полный котроль. Малолетний...разберись хоть в базе!
Нашёл эту игру ещё когда было открытое тестирование. К счастью тогда и комп себе нормальный подогнал, который тянул эту игру без проблем. Что меня в этой игре зацепило-так это сеттинг и приближенность к реализму, а так же просто шикарная модель повреждений техники в сравнении с некоторыми другими играми. И вот с самого открытого тестирования до сегодняшнего дня я не знал, что в игре есть механика с командованием наземной техникой
Насчёт Эрусеи чего полезли, на них после Улисса свалили кучу беженцев и даже не пытались помогать финансово, а когда отказались принимать больше так как не хватило бы ресурсов на всех наложили санкции и страна чуть не сдохла. Так что зуб как у Эрусеи так и у беженцев которым они помогали даже в ущерб себе на остальной мир ещё тот.
Так, стоять, это мотивация к Континентальной войне, и какая бы жиденькая она не была, она понятна. Мотивация к Войне за Маяк какая? Получить по морде, и схлопотать ещё более слабую экономику после поражения в прошлой войне, которая была всего 15 лет назад? Ну, предположим, что Маяк был целью захвата изначально, так как это невероятного потенциала электростанция. Но игра даже не делает на это упор, на то что Маяк может решить условный энергетический кризис в отдельно взятой стране. Тогда надо быть самоубийцей, чтоб сцепиться не только с соседними странами, но ещё и с сверхдержавой, с которой у вас даже общей границы нет. То есть, я могу принять, что Эрусея просто решила самоубиться об стену всей страной, но тогда игра должна это подчеркнуть.
@@timmisser А вот тут уже потеряли власти контроль над ситуацией, плюс если посмотреть то если бы не один конкретный индивид с сюжетной бронёй у них могло бы и выйти как минимум заставить остальных начать переговоры на их условиях. Плюс после Континентальной отношения к "миротворцам" у них ещё то, они то помнят с чего всё на самом деле тогда началось. Так что если бы не поступили тогда остальные страны как ублюдки не было бы ни Континентальной ни этой войны, беженцы из Белки конечно нашли бы способ в другом месте провернуть свой план, но вот в этом конкретном месте почвы им бы не было.
баталфилд на максималках
Все дрочат на симмы, а я вот хочу продолжение Проекту вингману или ХАВКС. Люблю аркадные леталки, где ты один в поле воин. Вообще по моему мнению проект вингман лучшая игра среди таких игр. Играл в ейс комбат 7 скайс ункновн, совсем унылая. А в хавксе классно было то что был кооп, и это было реально весело. Надеюсь что кто-то запилит проду вингмана с коопом блэкджеком и шлюхами. Это так круто когда у тебя есть возможность лично подорвать ядеркой что либо, обожаю большие бумы) Обычно в синглпеерах такого не дают( А в вингмане в режиме бесконечном можно купить самолёт с ней и бахать) И эффекты там классные)
Норм игра не более, летная модель очень странная, как будто игровой автомат какой-то. В Вингмане гораздо приятнее летать.
Про игровой автомат очень близко к правде, всё-таки серия очень древняя.
Так ты просто не понял сюжет, геймлей, саундтрек и не прочувствовал атмосферу... Неважно А вообще, в добавок к просмотру видео с объяснением сюжета на ютабе, в 7 нужно играть с модом Skies Restored и попутно читать артбук Aces At War что бы полностью насладиться замечательным аниме сюжетом.
0:30 *Обычный день в Ace Combat или Project Wingman*