요뎅Yodeng
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Комментарии

  • @TheDark11720
    @TheDark11720 2 месяца назад

    이젠 양손 패링불가됐죠?

    • @ydg020
      @ydg020 2 месяца назад

      예 가불기 이펙트 뜨면서 패링이 안되버리네요 차선책으로 만자앉기를 하면 중단은 인게이저는 피할수 있으면서 공중판정으로 들어가고가불은 피할수 있긴합니다.

  • @ydg020
    @ydg020 2 месяца назад

    45:04

  • @ydg020
    @ydg020 2 месяца назад

    습관 지절 이슬 송아지 헬기 측면 강벽꽝 야시로

  • @ydg020
    @ydg020 3 месяца назад

    스티브 더티스매시후 자세에서 왼손중단 호밍은 발동이 14 양손은 상단가불은 발동이 18이다. 더티스매시 히트시 요시가 -8의 손해를 가진 상태가 되는데 요시가 -8일때 금타 패링이 되는 범위가 11프레임~17프레임까지 발동이 된다. 6프레임정도 범위내에서는 반격을 할수 있다는 의미인데 스티브 왼손호밍중단은 14 양손가불은 18이라 4프레임내외다. 문제가 되는 부분이 스티브 양손가불이 18이라 그냥 요시가 양손 연타를해서 패링을 바로 쓸경우 -8패링발동범위에 들어가지 않아서 양손가불기를 패링이 발동 되지 않고 맞게 된다. 그래서 44커맨드(백대시캔슬)을 이용해서 패링 프레임을 의도적으로 아주살짝만 늘려주면 양손도 패링범위에 들어오고 왼손도 당연히 패링범위에 들어와서 둘다 패링을 의도적으로 100프로 가능하게 만들수 있다.

  • @user-mb6ew3dh3c
    @user-mb6ew3dh3c 4 месяца назад

    썸네일만 보고 할복패턴인줄

    • @ydg020
      @ydg020 4 месяца назад

      ㅋㅋㅋ

  • @zrain5989
    @zrain5989 4 месяца назад

    신기하네요! 상대가 낙법앉기 하면 공참각 헛치는 불상사는 없겠죠...?

    • @ydg020
      @ydg020 4 месяца назад

      글쎄요 ㅋㅋ 진짜 그럴까봐 겁나는데 ㅋㅋ 저거 실전에서는 쓰기 어려울거 같아요 나중에 좀더 파보던가 해야할거 같은... 양낙법 다 잡는것도 아니고 한쪽 낙법만 현재 저리 되는걸로 알고 있습니다.

  • @ydg020
    @ydg020 4 месяца назад

    1라 2:1

  • @ydg020
    @ydg020 4 месяца назад

    8963- 8757=206

  • @JCHADOL
    @JCHADOL 4 месяца назад

    발도상태인거같은데 벽에서는 확정인가요?

    • @ydg020
      @ydg020 4 месяца назад

      발도는 히트킨 상태에서만 확정입니다.

  • @onehighhakase
    @onehighhakase 4 месяца назад

    오 7에도 이거 비스무리한 심리 있던거 같은데

    • @ydg020
      @ydg020 4 месяца назад

      철7에서는 역가드로 반강제 확정 패턴이 존재하긴 했습니다.

  • @캐슬큐
    @캐슬큐 4 месяца назад

    풀홀드하면 하단톡이랑 스프링킥에 져요 참고~

  • @yung_ikigai
    @yung_ikigai 5 месяцев назад

    i love ur playstyle

    • @ydg020
      @ydg020 5 месяцев назад

      Thank you 😊

  • @user-xj2lh3qu3h
    @user-xj2lh3qu3h 5 месяцев назад

    헤이하치 따라가겠네 곰...

    • @ydg020
      @ydg020 5 месяцев назад

      ㅋㅋㅋ

  • @엘마
    @엘마 5 месяцев назад

    오 대박

  • @ydg020
    @ydg020 5 месяцев назад

    토네나 발브이후에 힛벗 데미지 비교

  • @user-vs7pt6fw7y
    @user-vs7pt6fw7y 6 месяцев назад

    요뎅님 히트때 벽에서 금타자세?에서 오른손 두번 풀홀드해서 봉봉? 때리잖아여 14이득 그거를 만국때리고 요블넣는거 안되나요? 그거는 케릭별로 되는거 안되는거 있나요

    • @user-vs7pt6fw7y
      @user-vs7pt6fw7y 6 месяцев назад

      2:26

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      ​@@user-vs7pt6fw7y아직 노릴만큼 안익숙한게 있고 저게 저분은 손낙법을 쳐서 상황이 잘 나왔는데 보통 발낙법 치시는분이 태반이라 안 익숙한 상황인것도 한몫한거 같습니다.

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      ​@@user-vs7pt6fw7y이론은 알고 있는데 안쓰고 있는것들이 몇개 있어요 차차 게임좀 익숙해지면 쓰지 않을까 생각이 드네요 제가 게임량이 막 많은 유저는 아니라서

    • @user-vs7pt6fw7y
      @user-vs7pt6fw7y 6 месяцев назад

      답변 고마워용! 담에 플매한번 가능하면 플매해여 ㅎㅎ

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      ​@@user-vs7pt6fw7y넵넵

  • @zrain5989
    @zrain5989 6 месяцев назад

    이거 굉장히 흥미로운데요. 벽각도와 낙법 방향에 따라 신뢰검으로 벽꽝되는 각도도 나올 수 있을까요? 더 나아가서 히트원원도 들어갈까 궁금하네요

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      아직 실전에서 많이 맞춰본건 아닌데 거진 발낙법 치다가 가드 혹은 개기다 맞고 뜨는 경우가 대다수라서 실전에서 확률적으로 봤을때 위에 영상 상황이 가장 많이 나오는거 같습니다. 상대가 손낙법 치면 상황이 좀더 좋을수도 있을거 같긴한데 일단은 그렇네요 차후에 확인이 필요하지 않을까 싶은...

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      그리고 시전자가 타이밍 맞게 잘썻으면 현재 유일한 파해법은 스프링킥을 하는건데 그걸 아는 심리전이 들어간다고 치면 풀홀드 안하고 때리면 되기때문에 그거는 그거대로 심리전이 되지않을까 생각을 하고 있습니다.

  • @ydg020
    @ydg020 6 месяцев назад

    쓰는법 은섬화 1타 벽에서 바닥 판정 넣듯이 천수각1타를 넣으면 됩니다. 천수각 1타 때리는 타이밍이 중요 그리고 벽 토네이도 타수에 따라서 천수각1타 타이밍이 달라집니다. 천수각 1타 타이밍을 못잡아서 빨리 맞추면 2타가 헛칩니다.

  • @ydg020
    @ydg020 6 месяцев назад

    투투,여의봉,송아지=> 요블심리외 2n심리 추가 (금타, 짠발) 하야 중거리 독무 추가 횡신류설 단일버릇 다양화 옆차기or 왼어퍼-4심리 상대레아 or 파해심리될때 =>헬기캔슬 황천-> 아뮤스페셜 카피 기상기 쓸때 중립으로 쓸것

  • @killerwhale4807
    @killerwhale4807 6 месяцев назад

    7 쿠니버리고 요시좀 연습해둘걸 그랬습니다 ㅋㅋ 8와서 새로운 게임 해야할듯

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      하던 사람도 쉽진 않네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-vs7pt6fw7y
    @user-vs7pt6fw7y 6 месяцев назад

    1:51 부분에 빽요블 성능 전작이랑 비슷한가요?

    • @ydg020
      @ydg020 6 месяцев назад

      이번작은 요블이 역대급으로 판정이 좋아져서 백요블도 좀더 판정이 넉넉해진 느낌입니다.

  • @ydg020
    @ydg020 6 месяцев назад

    봉마금타 커맨드 재익숙해지기 납블 대쉬추가타 연습 지옥차 +4추가심리구상 원거리시 납도 습관 백화륜 시작루트 비공검

  • @ydg020
    @ydg020 10 месяцев назад

    ruclips.net/video/5t5NgDoHZoQ/видео.htmlsi=z50GcmAp1Whgcm7j 벽근처 중립가드 실전 사용 영상이 필요하면 링크영상 댓글에 타임라인 확인

  • @ydg020
    @ydg020 10 месяцев назад

    4:36

  • @ydg020
    @ydg020 10 месяцев назад

    ruclips.net/video/Vn2wwjoeyic/видео.htmlsi=VEfsIOXQFzPXo6He 236 무다데스+왼이슬 이지 정석 버전 링크 야메 버전 사용 방법 1.236236AP 2.2362363유지LK 3.거리가 짧을거 같은경우 대쉬 커맨드를 추가해 준다. 66236236 or 66236 66236 왼이슬을 쓰고 싶을때 3유지 타이밍을 익혀 보면 도움이 된다.

  • @zrain5989
    @zrain5989 10 месяцев назад

    앉은자세에서 왼이슬이랑 이지걸만한 벽꽝기가 없어서 66rp 쓰고 있었는데 이거 좋네요 연속재생 다른거 0으로 둘 때는 100까지 안 올리고 10까지만 올리면 편합니다

    • @ydg020
      @ydg020 10 месяцев назад

      무다데쓰랑 왼이슬이 3프레임차라 퍼지가드도 힘들어서 좋습니다.

  • @ydg020
    @ydg020 11 месяцев назад

    15:48 24:45

  • @Morara1301
    @Morara1301 11 месяцев назад

    6rk - rk - 2rp - 1rp - 1rk - rk - 3rp - 6rp.rp.rp - lp - 236lp 로가도 될거같기도

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    기상킥으로 개길경우 만갈이 이김

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    잽으로도 못개기는 프레임

  • @user-yc6nj1fw5d
    @user-yc6nj1fw5d Год назад

    잘하시네요

    • @ydg020
      @ydg020 Год назад

      감사합니다.

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    막판에 갈린듯

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    1.원투포 칸터 질주오손 이후 쿠즈야 변경 2.앞투쓰리 히트 이후 노대쉬(정면)or대쉬(후면) 둘다 사용 3.원투이후 -2심리 노멀하게 사용 4.니가와 수비시 앞양손을 베이스로 바꿀것 5.벽 뒤자세원투가드후 횡 심리 가능 6.벽 대점프심리시 양손사용하면 천상회섬 추가타 가능 7.벽 왼이슬 히트후 66오손시 쿠즈야 사용

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    36:59 46:30

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    10:01 벽근처 소코닷 중립가드 취설 17:05 49:42 1:01:40 중립가드 취설

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    화둔(양손자세)왼발의 경우 무적판정이 존재 하는데 +이득프레임일 경우 이 무적시간의 판정이 더욱 좋아진다. ruclips.net/video/wouzyfImzT4/видео.html (링크) +8이라는 이득 프레임에+ 가드백이 생기기 때문에 자주 개기는 상대한테는 화둔 왼발을 노려보는것도 괜찮다고 판단된다. 거기에 + 전에 연구한 박락(3양발),무다데쓰(236양손)를 상황에 맞게 써주면 강력한 파크 히트후 심리가 가능 ruclips.net/video/hDnXC-RcpKs/видео.html 추가팁을 한가지 말하자면 화둔 왼발히트후 2타의 경우에 상대가 가까울때 화둔 왼발 1타가 맞을경우 2타를 보고 쓰는게 가능하다 (거리에 따라서 2타를 1타 맞는거 보고 쓰는게 가능 단 아주 가까울때만) 따라서 상대가 대쉬로 들어와서 먼가 쓰거나 전진성이 있는 기술로 개겨서 쿠니와 가까워진 상태로 화둔 왼발1타를 맞으면 맞은거 보고 2타를 쓰면 되고 멀리서 맞았을경우에는 2타를 보고 쓸수는 없으나 1타가 가드 당해도 노딜이기 때문에 1타만 쓰고 간을 보는것도 괜찮다. (멀리서 맞을 경우 2타를 보고 써도 2타가 나가지 않음)

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    4:06 소점프 시작점 5:26 7:47 왼발 10:36 13:03 왼발칸터 17:48 무한류설 19:38 왼발 21:58 ? 24:42 요놈 뻥발 27:06 ? 31:05 ? 41:27 ??? 42:12 42:38 51:10 53:20 54:26 잽 점프손 58:45 1:00:00 1:01:22 1:05:17

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    벽콤후 요놈(9왼손)가드시 -4(요시 요블정도 프레임외에 개기면 카운터가 난다 반강제 가드되는 상황) 1.상대 잽의 경우 신뢰검(6n23오손)상단회피를 이용한 국민패턴으로 벽꽝을 노릴수 있다. 2.상대가 잽이외에 기술로 대응시 횡신후 어퍼나 뻥발(6오발)로 확정딜캐를 노려볼수도 있다. 3.짠손이나 짠발을 쓸경우 -4요놈프레임을 이용해서 하야부샤(9왼발)을 사용할 경우 상단회피+하단회피 두가지를 같이 노려볼수도 있다.(영상에는 따로 넣지는 않음) -4하야부사 상단회피 관련영상 ruclips.net/video/O1NAFztLngc/видео.html 요약하면 1.상대가 잽을 쓸경우(신뢰검or하야부사) 2.짠손 짠발을 쓸경우 (하야부사) 3.그외에(횡신후 어퍼 하야 뻥발등등이 딜캐)

  • @ydg020
    @ydg020 Год назад

    레드정면 9 레드 측면4 야타17 불칼18 칼지랄전타18-19 잽2 왼어퍼2 취설7 국콤정면레드루트 9+2+2+18+4=31 레드측면야타루트 4+17+18 =39