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생각없이 구경하는 Blender 3D Modeling
Канада
Добавлен 25 янв 2017
Blender 3D modeling by Felix Choi. Explain how to do 3d modeling in Korean language.
Видео
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 국수모델링의 기본기. 이걸 아시면 거의 모든 음식 모델링이 가능합니다.
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음식 모델링에 빠질 수 없는게 밥,국수 입니다. 밥은 지난번에 설명드렸고, 이번에는 국수인데. 지난번 보다 CUP 부하를 현저하게 줄인 방법입니다. 저사양 CPU로도 할 수 있습니다. 아~ 짜장면 먹고 싶습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/주변사물의 사진으로 텍스쳐맵과 범프맵 만들기
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주변의 사물을 스마트폰으로 찍은후 택스쳐맵과 범프맵으로 바꾸어 모델링하는 과정을 꾸며 봤습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 노드에디터를 이용한 흘러가는 구름 표현
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하늘에 둥둥 떠다니는 구름을 표현할때 오브젝트가 아닌 배경의 쉐이더를 이용해 보자구요. 훨씬 쉽고 리얼 합니다. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎵Music provided by 브금대통령 🎵Track : 가을바람 - ruclips.net/video/-tx6q_4KGxs/видео.html ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 굴곡이 있는 스툴(Stool ,하이체어) 만들기
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래티스(Lattice)를 이용해서 소프트 서페이스에 변형을 주는 방법입니다. 부드러운 소재의 변형을 주는 방법중의 하나 입니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Cycle Engine 에서 카메라 필터로 조명빨 살려보자.
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카메라에 있는 각종 필터처럼 컹포지트의 Glare 노드를 이용해서 빛을 예쁘게 왜곡시켜 보겠습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/기계적 리깅(Rigging)에 관한 영상으로 회전에 관한 것입니다.
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리깅을 설명하는 자료입니다. 왜 그래야 하는지를 설명하고 싶었는데... 역쉬... 또 버버 거리다가. 세번째 녹화하고 그냥 올립니다. 콘스트레인트 트랜스포매이션을 이용해서 바퀴를 굴리는 내용입니다 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎵Music provided by 브금대통령 🎵Track : Lazy Morning - ruclips.net/video/EXyyYIT3Gy8/видео.html ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/기계적 리깅(Rigging)에 관한 영상입니다.
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리깅을 설명하는 자료입니다. 리깅을 하려면 이렇게 저렇게 하시면 됩니다. 라는 내용보다는 왜 그래야 하는지를 설명하고 싶었는데... 또 삼천포로 빠진것 같긴 합니다. 간단한 도어 리깅, 창문 리깅의 일반 내용과 , 인버스키네매틱에 대한 조금 해설이 많은 영상입니다. 마지막 바퀴 리깅은 너무 길어질까봐 뺐습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Edge 교차되는 곳에 Vertex 만들기 (선이 교차되는곳에 점 만들기)
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편집중, Edge와 Edge가 만나는 곳에 Vertex가 필요하시다구요? 이 방법을 써보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ Lattice 또는 Vertex 전사방법
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휘어진 물체를 만드는 방법입니다. 물론 수백가지 방법중에 하나일 뿐이지만 참고해 두시면 나중에라도 사용할 때가 있지 않을까요?
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 육면체 뼈대만 예쁘게 남기기
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육면체 뼈대를 대충 남기려면 Wirefram modifier를 사용하시면 되고.. 예쁜 뼈대를 남기시려면 이 방법을 써보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/고풍스런 옛날 등잔 모델링, 흔들리는 불꽃을 만들어 보세요.
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고풍스런 등잔입니다. 스텐실(판박이)기법으로 글씨를 양각으로 새겨 넣어봤습니다. 불꽃을 물리엔진으로 표현했습니다. 불꽃이 흔들리는 효과를 추가했습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/더욱 간단해진 구름 (Blender 3.0)
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/더욱 간단해진 구름 (Blender 3.0)
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 7
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 7
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 6
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 6
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 5
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 5
정신나간 Felix의 블렌더 기본 강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 4
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정신나간 Felix의 블렌더 기본 강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 4
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 3
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 3
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌 / 간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2 추가설명.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌 / 간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2 추가설명.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 1
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 1
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 "Memory of last Summer" 프로젝트로 완전기초부터 중급까지. 오늘부턴 중급자가 되보세요.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 "Memory of last Summer" 프로젝트로 완전기초부터 중급까지. 오늘부턴 중급자가 되보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본기/ 플레인 메시를 선과 점으로 바꾸는 방법
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기/ 플레인 메시를 선과 점으로 바꾸는 방법
정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 정말 쉽게 만들기 knot #2
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 정말 쉽게 만들기 knot #2
정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 쉽게 만들기 knot #1
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 쉽게 만들기 knot #1
정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 쉬워보이는데 까다로운 매듭 쉽게 쉽게 만들기 knot
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 쉬워보이는데 까다로운 매듭 쉽게 쉽게 만들기 knot
정신나간 Felix의 블렌더 기본기/Simple Deform Modifier로 만드는 간단한 황. 금. 팔. 찌.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기/Simple Deform Modifier로 만드는 간단한 황. 금. 팔. 찌.
안녕하세요 LoopTools안보이는데 어디있는지 알 수 있을까요??ㅠㅠ
컬러 스페이스 논컬로라 바꾸면 영향 없지않나요
Thank you, I was looking all over the internet for a video teaching how to make a milling cutter in a blender.
안녕하세요.. 오래됐지만 파일을 받아볼 수 있을까요..?
볼만한 곳이 님밖에 없음ㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
더 올려주세요 ㅈㅂ
영상이 안 올라온 지 꽤된것 같은데 혹시 다시 하실 계획은 없으신가요?
안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 이상하게 어눌한 말투가 귀에 쏙쏙 들어오네요. 강좌가 큰 도움이 되고 있습니다. 강좌가 계속 되었으면 좋겠는데.....힘내세요 홧팅. 아 그리고 생각하면서 보게 되든데요 ^^
이거 완전 꿀팁이네요 gpt도 못찾은 답 좋습니다
저랑 똑같네요 ㅋㅋㅋㅋ
새로운 집에 가기전 블랜더로 모델링을 하닥 발견한 영상이네요. 덕분에 시간이 많이 절약되었습니다. 감사하고 앞으로도 많은영상 부탁드립니다.
차근 차근 좋은강의 잘봤습니다 ~! 이런 자세한 강의 많이 부탁드려요!
로고 형태가 가로로길어지는데 어떻게 수정하나요?
안녕하세요. 좋은 영상 감사합니다~ 원하는 크기의 매듭을 만들 때 두께에 따른 끈의 길이 등도 구할 수 있는 기능이 있는지 궁금합니다. 또한, 끈의 탄성정도를 설정하고 양쪽으로 당겼을 때 또는 엮여질 때 서로 맞닿는 면적 등에 대한 계산도 가능할까요? 가능한 기능이 아니라면 혹시 제가 궁금한 것을 해결할 수 있는 프로그램을 알고 계실지 여쭤보고 싶습니다. 감사합니다.
우와! 너무 좋은 영상입니다 ㅠㅠ 해외 영상들은 언어의 장벽으로 보기 힘들었는데 너무 감사합니다! 큰 도움이 되었습니다!
감사합니다 ㅠㅠ 이렇게 만든걸로 폴리화 시켜서 3D프린팅도 할 수 있나요??
감사합니다 트리 열심히 만들고 유니티FBX로 불러오기 했는데 멋진 트리가 왜 안나올까요?ㅜㅜ 랜더링이 안되는데 혹시 이유를 아시나요?
네.. 아쉽게도 지오메트리 노드를 내보내는 것은 안되는 것이 많다고 알고 있습니다. outliner 창에서 스패너가 보이는 것은 FBX 추출이 안됩니다. 물론 제가 모르는 것일 수도 있습니다.
감사합니다 ! obj로 하니깐 가능하더라고요 ㅎㅎ @@blender3dmodeling905
😮😮
바닥만드는것도보여주세요.ㅜㅜ
안녕하세요 블랜더 관해서 여쭤보고싶은게 있는데 따로 연락 할 수 있는 방법이 있을까요??
감사합니다~ 블렌더 모델링 영상 많이 만들어 주세요~
깜짝 놀랐습니다. 이런 게 가능하군요.
좋은영상 감사합니다~ 도움이 많이 됐습니다
많이 도움됐어용!
2:17 아키메쉬 애드온으로 벽체를 그릴때 0.150이라는 수치는 150mm으로 보면 될까요? 미터단위 인가요?
이런 귀한자료 너무 감사합니다. 최고세요..
혹시 도면이 없으면 힘들까요???
블랜더 입문자로서 좋은 강좌영상에 감사드립니다. 차근차근 상세하게 설명해 주셔서 어렵지 않게 따라갈 수 있어 많은 도움이 됩니다. 앞으로 더 많은 건축물/인테리어 관련 영상 기대하겠습니다.
점과 점을 어떻게 선으로 연결 하는거죠?
한점에서 'e'키(extension)를 눌러 연장한 겁니다.
블렌더가 그래스호퍼처럼 함수연산해주는 노드의 직관성이 있어서 렌더링하는데에는 괜찮아보이는데 치수병있는 사람들에게는 모델링작업에 적합해보이지는 않네요.. ㅋㅋㅋㅋ 스케치업이나 라이노로 하는게 효율적일거같다는 생각이 듭니다
영상들 목록이 아주 훌륭합니다... 감사해요
감사합니다!!!!!
잘 보고 따라하고 있어요 그러다가 4:46 에서 혼잣말이 툭 튀어 나왔어요 " 어뜨케 그르케 잘알아?" 신기하다 하면서요 ㅋㅎㅎㅎ
안녕하세요 도면 레퍼런스는 어디서 구할수있나요??
너무 감사해요ㅠ ㅠㅠ!!!진짜 초보인데 따라하니까 잘됩니다.!! 건축물 시리즈로 완성하는것까지 강의 있으면 좋겟어요!
아이쿠나~ 이 귀중한 영상을 이제야 봅니다. 초반 보면서, 아..블렌더로 건축 모델링은 손이 많이 가네..싶었다가 리퍼런스 도면 불러와서 작업하시는거 보고, 역시 그래~ 이렇게 해 주셨어야지~~ 했네요. 인치 사용 안하시고 미터로 하시면...많이 헷갈리옵니다만...사이즈 정하실 때 잘 모르면 도어를 30"~36" 기본으로 잡고 하시면 되더라구요~오랜만에 음성 들으니 반가웠어요. 강좌 감사합니다!
제가 만든 이불은 cloth를 주고 난 뒤라 주굴주굴한 상태인데, 이때 텍스쳐를 입히는 것보다 cloth를 주기 전에 텍스쳐를 입히는게 더 좋은 선택일까요?
항상 그렇지는 않지만, 텍스쳐를 먼저 입히는게 편리한 경우가 많습니다.
scale 값을 고정?하는 이유가 있을까요?
스케일이 기본값이 아니면 다음 변형때 원치않는 방향으로 갈 수도있습니다. 필수는 아닙니다.
배경에 쓰는 음악때문에 목소리가 잘 안들려요 배경음악 끄고 설명해주시면 더욱 좋을 것 같습니다
배경음악 설정을 잘못했나 봐요..
겉 벽을 없애고 알맹이만 남기는게 안되는게 어떡하죠ㅜㅜ 겉면만 잡고 h 눌러도 알맹이까지 다 숨어버립니다ㅜㅜ
혹시 X-ray모드가 켜져 있거나 이미 속에 있는 버텍스들이 선택되어 있을 수 있습니다. 에디트 모드에서 모든 버텍스가 선택되어 있지 않음을 확인하고 작업해 보세요. X-ray 모드도 꺼져있나 확인 하시고요. 화이팅!!
감사합니다❤
블랜더로 인테리어 모델링이나 건축 모델링이 가능한가요? 블렌더는 치수로 선이나 면을 못그린다고 하던데요?
방금 캐나다로 돌아 왔습니다. 가능은 합니다만. 치수로 선이나 면을 그리기가 쉽지 않아서 불편하긴 합니다.
1프레임에서 이불이 떨어지는 모션 없이 바로 침대에 떨어져있는 상태로 시작되었으면 하는데 어떻게 하나요?
침대에 떨어져 있는 상태 프레임 (아마 100프레임 정도?) 아무튼 원하는 모양이 된 프레임에서 모디파이어(스패너 모양 탭을 누르면 Cloth modifier 가 있을거에요.) 를 어플라이(적용) 시켜 주세요. 그러면 그 모양이 굳어(?) 버립니다. 1프레임 가도 그모양을 유지 합니다.
@@blender3dmodeling905 오 해결했습니다! 감사합니다 :)
음악 듣기 싫어요ㅠ
이런...
완벽합니다! 감사합니다
우와 좋은정보 보고갑니다
이런건 그냥 지브러쉬가 쵝오
목소리 충분히 좋으신데 음악이 없는 건 어떨지 조심스레 말씀드려봅니다. 그 편이 강의에 집중하기 좋을 것 같네요!
네. 감사합니다. ㅋㅋㅋ 브금 더 작게 해보겠습니다. 없으면 너무 심심할까봐요.
오왕.. 이렇게 만들수도 있군요! 감사합니다!
리플렌션 플레인 쓰면 되지 않나요?
앗.. 네.... 죄송한데. 제가 그것은 잘 모르겠습니다. 하지만 모델링에 정답은 없습니다. 빠르고 편한 방법이 최고 입니다. 게시자님의 방법이 뭔지 한번 찾아 보겠습니다.
어려워 보였던 유리병 만들기를 쉽게 배웠어요 감사합니다
Good Job 입니다~^^
감사합니다.