생각없이 구경하는 Blender 3D Modeling
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 국수모델링의 기본기. 이걸 아시면 거의 모든 음식 모델링이 가능합니다.
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
음식 모델링에 빠질 수 없는게 밥,국수 입니다. 밥은 지난번에 설명드렸고, 이번에는 국수인데. 지난번 보다 CUP 부하를 현저하게 줄인 방법입니다. 저사양 CPU로도 할 수 있습니다. 아~ 짜장면 먹고 싶습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/주변사물의 사진으로 텍스쳐맵과 범프맵 만들기
Просмотров 4372 года назад
주변의 사물을 스마트폰으로 찍은후 택스쳐맵과 범프맵으로 바꾸어 모델링하는 과정을 꾸며 봤습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 노드에디터를 이용한 흘러가는 구름 표현
Просмотров 5572 года назад
하늘에 둥둥 떠다니는 구름을 표현할때 오브젝트가 아닌 배경의 쉐이더를 이용해 보자구요. 훨씬 쉽고 리얼 합니다. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎵Music provided by 브금대통령 🎵Track : 가을바람 - ruclips.net/video/-tx6q_4KGxs/видео.html ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 굴곡이 있는 스툴(Stool ,하이체어) 만들기
Просмотров 2972 года назад
래티스(Lattice)를 이용해서 소프트 서페이스에 변형을 주는 방법입니다. 부드러운 소재의 변형을 주는 방법중의 하나 입니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Cycle Engine 에서 카메라 필터로 조명빨 살려보자.
Просмотров 3152 года назад
카메라에 있는 각종 필터처럼 컹포지트의 Glare 노드를 이용해서 빛을 예쁘게 왜곡시켜 보겠습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/기계적 리깅(Rigging)에 관한 영상으로 회전에 관한 것입니다.
Просмотров 8862 года назад
리깅을 설명하는 자료입니다. 왜 그래야 하는지를 설명하고 싶었는데... 역쉬... 또 버버 거리다가. 세번째 녹화하고 그냥 올립니다. 콘스트레인트 트랜스포매이션을 이용해서 바퀴를 굴리는 내용입니다 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🎵Music provided by 브금대통령 🎵Track : Lazy Morning - ruclips.net/video/EXyyYIT3Gy8/видео.html ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/기계적 리깅(Rigging)에 관한 영상입니다.
Просмотров 9852 года назад
리깅을 설명하는 자료입니다. 리깅을 하려면 이렇게 저렇게 하시면 됩니다. 라는 내용보다는 왜 그래야 하는지를 설명하고 싶었는데... 또 삼천포로 빠진것 같긴 합니다. 간단한 도어 리깅, 창문 리깅의 일반 내용과 , 인버스키네매틱에 대한 조금 해설이 많은 영상입니다. 마지막 바퀴 리깅은 너무 길어질까봐 뺐습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Motor cycle
Просмотров 3562 года назад
오도바이 구경하고 가세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Edge 교차되는 곳에 Vertex 만들기 (선이 교차되는곳에 점 만들기)
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
편집중, Edge와 Edge가 만나는 곳에 Vertex가 필요하시다구요? 이 방법을 써보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ Lattice 또는 Vertex 전사방법
Просмотров 3902 года назад
휘어진 물체를 만드는 방법입니다. 물론 수백가지 방법중에 하나일 뿐이지만 참고해 두시면 나중에라도 사용할 때가 있지 않을까요?
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/버텍스 셀렉션 활용하기
Просмотров 3112 года назад
커뮤니티 질문애 대한 제 생각 입니다. 모서리를 선택하기위한 수순입니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/ 육면체 뼈대만 예쁘게 남기기
Просмотров 2622 года назад
육면체 뼈대를 대충 남기려면 Wirefram modifier를 사용하시면 되고.. 예쁜 뼈대를 남기시려면 이 방법을 써보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/Trauma
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Trauma
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/고풍스런 옛날 등잔 모델링, 흔들리는 불꽃을 만들어 보세요.
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고풍스런 등잔입니다. 스텐실(판박이)기법으로 글씨를 양각으로 새겨 넣어봤습니다. 불꽃을 물리엔진으로 표현했습니다. 불꽃이 흔들리는 효과를 추가했습니다.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/더욱 간단해진 구름 (Blender 3.0)
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/더욱 간단해진 구름 (Blender 3.0)
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 7
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 7
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 6
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 6
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 5
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 5
정신나간 Felix의 블렌더 기본 강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 4
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정신나간 Felix의 블렌더 기본 강좌/간단한 해변 풍경 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 4
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 3
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 3
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌 / 간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2 추가설명.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌 / 간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2 추가설명.
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 2
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 1
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 PROJECT를 같이 진행하고, 그를 통해 기초실력을 중급으로 끌어 올릴 수 있는 기회를 가져 보세요.. # 1
정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 "Memory of last Summer" 프로젝트로 완전기초부터 중급까지. 오늘부턴 중급자가 되보세요.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본강좌/간단한 해변 풍경 "Memory of last Summer" 프로젝트로 완전기초부터 중급까지. 오늘부턴 중급자가 되보세요.
정신나간 Felix의 블렌더 기본기/ 플레인 메시를 선과 점으로 바꾸는 방법
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 정말 쉽게 만들기 knot #2
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 쉽게 만들기 knot #1
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 까다로운 매듭, 정말 쉽게 만들기 knot #1
정신나간 Felix의 블렌더 기본기 / 쉬워보이는데 까다로운 매듭 쉽게 쉽게 만들기 knot
Просмотров 3262 года назад
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기/Simple Deform Modifier로 만드는 간단한 황. 금. 팔. 찌.
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정신나간 Felix의 블렌더 기본기/Simple Deform Modifier로 만드는 간단한 황. 금. 팔. 찌.

Комментарии

  • @user-nim.ji_d0r0__S2
    @user-nim.ji_d0r0__S2 Месяц назад

    안녕하세요 LoopTools안보이는데 어디있는지 알 수 있을까요??ㅠㅠ

  • @TV-vf4im
    @TV-vf4im 2 месяца назад

    컬러 스페이스 논컬로라 바꾸면 영향 없지않나요

  • @matheusb2k123
    @matheusb2k123 5 месяцев назад

    Thank you, I was looking all over the internet for a video teaching how to make a milling cutter in a blender.

  • @주아게아니게
    @주아게아니게 6 месяцев назад

    안녕하세요.. 오래됐지만 파일을 받아볼 수 있을까요..?

  • @mikqjs1
    @mikqjs1 7 месяцев назад

    볼만한 곳이 님밖에 없음ㅁㅁㅁㅁㅁㅁ

  • @mikqjs1
    @mikqjs1 7 месяцев назад

    더 올려주세요 ㅈㅂ

  • @경욱백
    @경욱백 8 месяцев назад

    영상이 안 올라온 지 꽤된것 같은데 혹시 다시 하실 계획은 없으신가요?

  • @경욱백
    @경욱백 8 месяцев назад

    안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 이상하게 어눌한 말투가 귀에 쏙쏙 들어오네요. 강좌가 큰 도움이 되고 있습니다. 강좌가 계속 되었으면 좋겠는데.....힘내세요 홧팅. 아 그리고 생각하면서 보게 되든데요 ^^

  • @Ddffffr3
    @Ddffffr3 9 месяцев назад

    이거 완전 꿀팁이네요 gpt도 못찾은 답 좋습니다

    • @Jm-kp3jb
      @Jm-kp3jb 6 месяцев назад

      저랑 똑같네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @iamjsh88
    @iamjsh88 10 месяцев назад

    새로운 집에 가기전 블랜더로 모델링을 하닥 발견한 영상이네요. 덕분에 시간이 많이 절약되었습니다. 감사하고 앞으로도 많은영상 부탁드립니다.

  • @yr5650
    @yr5650 11 месяцев назад

    차근 차근 좋은강의 잘봤습니다 ~! 이런 자세한 강의 많이 부탁드려요!

  • @서이령-b8k
    @서이령-b8k Год назад

    로고 형태가 가로로길어지는데 어떻게 수정하나요?

  • @mememimi_
    @mememimi_ Год назад

    안녕하세요. 좋은 영상 감사합니다~ 원하는 크기의 매듭을 만들 때 두께에 따른 끈의 길이 등도 구할 수 있는 기능이 있는지 궁금합니다. 또한, 끈의 탄성정도를 설정하고 양쪽으로 당겼을 때 또는 엮여질 때 서로 맞닿는 면적 등에 대한 계산도 가능할까요? 가능한 기능이 아니라면 혹시 제가 궁금한 것을 해결할 수 있는 프로그램을 알고 계실지 여쭤보고 싶습니다. 감사합니다.

  • @dubu5306
    @dubu5306 Год назад

    우와! 너무 좋은 영상입니다 ㅠㅠ 해외 영상들은 언어의 장벽으로 보기 힘들었는데 너무 감사합니다! 큰 도움이 되었습니다!

  • @감감이-f2x
    @감감이-f2x Год назад

    감사합니다 ㅠㅠ 이렇게 만든걸로 폴리화 시켜서 3D프린팅도 할 수 있나요??

  • @삼탕-s5g
    @삼탕-s5g Год назад

    감사합니다 트리 열심히 만들고 유니티FBX로 불러오기 했는데 멋진 트리가 왜 안나올까요?ㅜㅜ 랜더링이 안되는데 혹시 이유를 아시나요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 Год назад

      네.. 아쉽게도 지오메트리 노드를 내보내는 것은 안되는 것이 많다고 알고 있습니다. outliner 창에서 스패너가 보이는 것은 FBX 추출이 안됩니다. 물론 제가 모르는 것일 수도 있습니다.

    • @삼탕-s5g
      @삼탕-s5g Год назад

      감사합니다 ! obj로 하니깐 가능하더라고요 ㅎㅎ @@blender3dmodeling905

  • @pheonixarts03
    @pheonixarts03 Год назад

    😮😮

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k Год назад

    바닥만드는것도보여주세요.ㅜㅜ

  • @윤수정-d5i
    @윤수정-d5i Год назад

    안녕하세요 블랜더 관해서 여쭤보고싶은게 있는데 따로 연락 할 수 있는 방법이 있을까요??

  • @silvi4934
    @silvi4934 Год назад

    감사합니다~ 블렌더 모델링 영상 많이 만들어 주세요~

  • @홍복기-q1t
    @홍복기-q1t Год назад

    깜짝 놀랐습니다. 이런 게 가능하군요.

  • @입체도형
    @입체도형 Год назад

    좋은영상 감사합니다~ 도움이 많이 됐습니다

  • @달비-r5k
    @달비-r5k Год назад

    많이 도움됐어용!

  • @Nuri_Archive
    @Nuri_Archive Год назад

    2:17 아키메쉬 애드온으로 벽체를 그릴때 0.150이라는 수치는 150mm으로 보면 될까요? 미터단위 인가요?

  • @minsam7010
    @minsam7010 Год назад

    이런 귀한자료 너무 감사합니다. 최고세요..

  • @꾸링-n3f
    @꾸링-n3f Год назад

    혹시 도면이 없으면 힘들까요???

  • @seungmoonchoe
    @seungmoonchoe Год назад

    블랜더 입문자로서 좋은 강좌영상에 감사드립니다. 차근차근 상세하게 설명해 주셔서 어렵지 않게 따라갈 수 있어 많은 도움이 됩니다. 앞으로 더 많은 건축물/인테리어 관련 영상 기대하겠습니다.

  • @락동죽돌이
    @락동죽돌이 Год назад

    점과 점을 어떻게 선으로 연결 하는거죠?

  • @승현-u9t
    @승현-u9t Год назад

    블렌더가 그래스호퍼처럼 함수연산해주는 노드의 직관성이 있어서 렌더링하는데에는 괜찮아보이는데 치수병있는 사람들에게는 모델링작업에 적합해보이지는 않네요.. ㅋㅋㅋㅋ 스케치업이나 라이노로 하는게 효율적일거같다는 생각이 듭니다

  • @zotolee2621
    @zotolee2621 Год назад

    영상들 목록이 아주 훌륭합니다... 감사해요

  • @tonggamja
    @tonggamja Год назад

    감사합니다!!!!!

  • @lazibumm
    @lazibumm Год назад

    잘 보고 따라하고 있어요 그러다가 4:46 에서 혼잣말이 툭 튀어 나왔어요 " 어뜨케 그르케 잘알아?" 신기하다 하면서요 ㅋㅎㅎㅎ

  • @WouldShop235
    @WouldShop235 Год назад

    안녕하세요 도면 레퍼런스는 어디서 구할수있나요??

  • @행복요정-r7t
    @행복요정-r7t Год назад

    너무 감사해요ㅠ ㅠㅠ!!!진짜 초보인데 따라하니까 잘됩니다.!! 건축물 시리즈로 완성하는것까지 강의 있으면 좋겟어요!

  • @vegacc
    @vegacc Год назад

    아이쿠나~ 이 귀중한 영상을 이제야 봅니다. 초반 보면서, 아..블렌더로 건축 모델링은 손이 많이 가네..싶었다가 리퍼런스 도면 불러와서 작업하시는거 보고, 역시 그래~ 이렇게 해 주셨어야지~~ 했네요. 인치 사용 안하시고 미터로 하시면...많이 헷갈리옵니다만...사이즈 정하실 때 잘 모르면 도어를 30"~36" 기본으로 잡고 하시면 되더라구요~오랜만에 음성 들으니 반가웠어요. 강좌 감사합니다!

  • @LeRVelvet
    @LeRVelvet Год назад

    제가 만든 이불은 cloth를 주고 난 뒤라 주굴주굴한 상태인데, 이때 텍스쳐를 입히는 것보다 cloth를 주기 전에 텍스쳐를 입히는게 더 좋은 선택일까요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 Год назад

      항상 그렇지는 않지만, 텍스쳐를 먼저 입히는게 편리한 경우가 많습니다.

  • @LeRVelvet
    @LeRVelvet Год назад

    scale 값을 고정?하는 이유가 있을까요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 Год назад

      스케일이 기본값이 아니면 다음 변형때 원치않는 방향으로 갈 수도있습니다. 필수는 아닙니다.

  • @studiosol
    @studiosol 2 года назад

    배경에 쓰는 음악때문에 목소리가 잘 안들려요 배경음악 끄고 설명해주시면 더욱 좋을 것 같습니다

  • @is378375
    @is378375 2 года назад

    겉 벽을 없애고 알맹이만 남기는게 안되는게 어떡하죠ㅜㅜ 겉면만 잡고 h 눌러도 알맹이까지 다 숨어버립니다ㅜㅜ

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 2 года назад

      혹시 X-ray모드가 켜져 있거나 이미 속에 있는 버텍스들이 선택되어 있을 수 있습니다. 에디트 모드에서 모든 버텍스가 선택되어 있지 않음을 확인하고 작업해 보세요. X-ray 모드도 꺼져있나 확인 하시고요. 화이팅!!

    • @is378375
      @is378375 2 года назад

      감사합니다❤

  • @kennygo5053
    @kennygo5053 2 года назад

    블랜더로 인테리어 모델링이나 건축 모델링이 가능한가요? 블렌더는 치수로 선이나 면을 못그린다고 하던데요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 2 года назад

      방금 캐나다로 돌아 왔습니다. 가능은 합니다만. 치수로 선이나 면을 그리기가 쉽지 않아서 불편하긴 합니다.

  • @knowledgeworker-fi7ng
    @knowledgeworker-fi7ng 2 года назад

    1프레임에서 이불이 떨어지는 모션 없이 바로 침대에 떨어져있는 상태로 시작되었으면 하는데 어떻게 하나요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 2 года назад

      침대에 떨어져 있는 상태 프레임 (아마 100프레임 정도?) 아무튼 원하는 모양이 된 프레임에서 모디파이어(스패너 모양 탭을 누르면 Cloth modifier 가 있을거에요.) 를 어플라이(적용) 시켜 주세요. 그러면 그 모양이 굳어(?) 버립니다. 1프레임 가도 그모양을 유지 합니다.

    • @knowledgeworker-fi7ng
      @knowledgeworker-fi7ng 2 года назад

      @@blender3dmodeling905 오 해결했습니다! 감사합니다 :)

  • @atomusking
    @atomusking 2 года назад

    음악 듣기 싫어요ㅠ

  • @appleorange2147
    @appleorange2147 2 года назад

    완벽합니다! 감사합니다

  • @바닥이-n2f
    @바닥이-n2f 2 года назад

    우와 좋은정보 보고갑니다

  • @시봉자-x2j
    @시봉자-x2j 2 года назад

    이런건 그냥 지브러쉬가 쵝오

  • @shy4440
    @shy4440 2 года назад

    목소리 충분히 좋으신데 음악이 없는 건 어떨지 조심스레 말씀드려봅니다. 그 편이 강의에 집중하기 좋을 것 같네요!

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 2 года назад

      네. 감사합니다. ㅋㅋㅋ 브금 더 작게 해보겠습니다. 없으면 너무 심심할까봐요.

  • @huhfilmo
    @huhfilmo 2 года назад

    오왕.. 이렇게 만들수도 있군요! 감사합니다!

  • @hopelightandpath2549
    @hopelightandpath2549 2 года назад

    리플렌션 플레인 쓰면 되지 않나요?

    • @blender3dmodeling905
      @blender3dmodeling905 2 года назад

      앗.. 네.... 죄송한데. 제가 그것은 잘 모르겠습니다. 하지만 모델링에 정답은 없습니다. 빠르고 편한 방법이 최고 입니다. 게시자님의 방법이 뭔지 한번 찾아 보겠습니다.

  • @olivia_g8229
    @olivia_g8229 2 года назад

    어려워 보였던 유리병 만들기를 쉽게 배웠어요 감사합니다

  • @lazibumm
    @lazibumm 2 года назад

    Good Job 입니다~^^