ラプソティ
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Комментарии

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 3 дня назад

    年末ガチャを引いたことないんやけどあれ旨いの?

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 7 дней назад

    来年はモーツァルトかな

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 8 дней назад

    またこういうサプライズを唐突にやって欲しい

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 10 дней назад

    元動画もみてね

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 11 дней назад

    このクエストってイベント能力つかえたのかよ ちょっと気になる部分があったので再投稿

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 13 дней назад

    【推しの子】実写見てるんだけど、クオリティ高くて驚いている

  • @明宏肥後
    @明宏肥後 15 дней назад

    このキャラの動画ほとんど無いのでありがたい。当たったのがこのキャラだけだったけど大ハズレみたいね。実際使い道が無いし未来性も無い

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r 15 дней назад

      クリムトに勝ててる要素が1つもないのが致命的ですね。ロヴァーでいうホーエンハイム枠がワンチャンスぐらい

  • @琵琶法師白倉
    @琵琶法師白倉 18 дней назад

    ハビとい黎絶

  • @みこ-r1q
    @みこ-r1q 18 дней назад

    現状見たら全体的に微妙ですよね〜将来性見たらみことは強そうですけど

  • @gameLOVEmen
    @gameLOVEmen 18 дней назад

    まぁ、ここで激強いキャラ追加されたらオーブがお亡くなりになってしまいます(笑)

  • @赤いひと
    @赤いひと 19 дней назад

    ●強いところ 大体全部 ●弱いところ ヤクモ どっかで活躍できるといいね

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 19 дней назад

    あと3週間もすりゃヤツの登場から2年だってのにまだ"火力が足りない"なのヤバみ

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 20 дней назад

    操祈はコルティーナでも使えるんで 遅延が結構いい感じに刺さる...のか?

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 21 день назад

    ドラクエ3がおもろすぎてヤバい

  • @明宏肥後
    @明宏肥後 26 дней назад

    モンスト割と詳しいと自分の事思ってたけど、本気で獣神化改の闇のキャラを知らない

  • @パイセン-t8q
    @パイセン-t8q 27 дней назад

    あれだけ言って貰えたら充分やろ 端から苦行なのわかっててやってんでしょ?

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 27 дней назад

    来週はほぼコラボなのでやっぱ引かなくていいと思います。

  • @わたしちゃん-n1e
    @わたしちゃん-n1e 27 дней назад

    結構、ハッキリ言ってたけどねww

  • @たむ-u9e
    @たむ-u9e 27 дней назад

    納得の動画 ありがとうございます 結局 数字を出せないのは 条件を満たしても1%未満なんでしょう  借りに! コルティーナのクエストの確率が 0.1だとして 条件を満たしてプレーしていて2倍になったとしても0.2 1%以下の出現率なら10倍以下なら無いのと同じなんではないかと… だから言えないんでしょう 体感でも難しいと思うレベル アーキレットなんて3体取ってから やる気がおきんよ  社会人はそんなに暇ではない

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r 27 дней назад

      出現確率はまだ稀に出現するという名目上表記しなくてもいいんですけど、 確率アップ率ぐらいはそのプレイに合わせるモチベーションにも繋がるので知りたかったなと思う所です。確かに社会人にEX周回は地獄ですね笑

  • @新垢-c2d
    @新垢-c2d 27 дней назад

    コルティーナは54の階段(ステージ)があって毎回更新しなければいけないと予想してます!降ってはいけない階段 なんかオシャレです!

  • @younaru6775
    @younaru6775 28 дней назад

    私が思ってたことそのままでした。

  • @タックムーン
    @タックムーン 28 дней назад

    もうめんどくさいから確定出現の条件教えてくれ

  • @ワタツミ-s7s
    @ワタツミ-s7s 28 дней назад

    分かる!

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r 28 дней назад

    効果音うるさいな

  • @赤いひと
    @赤いひと Месяц назад

    3:30 クッソ分かる なんであの時の僕らは日曜日にあんな早く起きられたんだろう… 8:25 むつみは明らかに女の子の名前でしょw

  • @Asyumi_Tarou
    @Asyumi_Tarou Месяц назад

    アイ:S

  • @だよ上田
    @だよ上田 Месяц назад

    今日もありがとうございます グラコロうまかったです

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r Месяц назад

    ケンタッキーの辛味噌チキン、おすすめです

  • @ののか-q8q
    @ののか-q8q Месяц назад

    いまさっきこれであさの太陽でた

  • @ぽこ-i4b
    @ぽこ-i4b Месяц назад

    喋りががみくん 真似してるだけじゃ伸びないっすよ😅

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r Месяц назад

      コメントありがとうございます。 ただそういうコメントはがみくんもとい視聴者の印象を下げるだけなのでやめた方がいいですよ

  • @Music-bo8jf
    @Music-bo8jf Месяц назад

    レヴィは強いだろ

  • @ちょこ-c7f
    @ちょこ-c7f Месяц назад

    も、紋章(´・ω・`)? 根気じゃ(´・ω・`)?

  • @Maru-0814-Rei
    @Maru-0814-Rei Месяц назад

    運営ってユーザーを不快にさせるの得意だよね

    • @北川大稀-m2z
      @北川大稀-m2z Месяц назад

      俺の記憶が正しかったらモンスト10周年くらいの時にユーザーの嫌がることはしないって言ってた気がするが…

  • @だよ上田
    @だよ上田 Месяц назад

    登録させてもらいます! 素晴らしいほどわかりやすい

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r Месяц назад

    あと1.5ヶ月で新年? 何かの間違いでしょ

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 Месяц назад

    今回スピードアップ枠一人に、恒常キャラと降臨でも勝てるレベルですね カメハメハがかなり強いです

  • @beakindpersonkak
    @beakindpersonkak Месяц назад

    この意見すごくわかるし、黎絶のシステムに不満を持つ人が多いからこそ運営も連勝ボーナスの金玉確定イベを恒常化したんだろうなって思う。多分また何か変わる気がする

  • @sissy4781
    @sissy4781 Месяц назад

    連勝ボーナスはあったが良いけど、問題はボスドロがほぼ1な事 もっと複数落ちの確率上げないと幸せな驚きがなくなりモチベが下がる

  • @ミラン-c8u
    @ミラン-c8u Месяц назад

    最新轟絶以外ならミラクルミンとビスケで誰でも簡単に運極が作れてるのを考えると黎絶の今のシステムは非常に良いシステムだと思う。 どんな難易度でも気軽に運極に出来るなら高難易度なんかいらないでしょ。 個人的には轟絶のミラクルミンも必要ないと思ってるし、フォーサーも後1年はこんなに崩壊させなくても良かったと思ってます。 気軽に運極を作りたいなら気軽にやれる難易度のクエストの運極を作っていれば良いと思います。高望みして高難易度の運極を目指すからちょっとしたことでつまらなくなって辞めていくのでは?

  • @inukoro531
    @inukoro531 Месяц назад

    連勝システム俺は結構いいと思うけどね、その辺轟絶と同じみたいな仕様にしたら黎絶の意味が無くなっちゃうからね。

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r Месяц назад

      特別感は生まれてるよね 今までとは違うナニか

  • @はる-c3e5q
    @はる-c3e5q Месяц назад

    じゃあやらんかったらええやん...

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r Месяц назад

      動画見てた?

    • @ああ-w9o3z
      @ああ-w9o3z Месяц назад

      ​@@ラプソティ-z5r 見たけどボソボソ喋ってるせいであんまり何言ってるのか分かんなかった😢 せめてゲーム音量がもう少し小さければ聞き取りやすくなると思う。

  • @マービン-c9z
    @マービン-c9z Месяц назад

    自分は連勝ボーナスがあるおかげで緊張感もあるし好きです。

  • @Edwqrd.n.g
    @Edwqrd.n.g Месяц назад

    自分は連勝システムのおかげで黎絶やり始めたから連勝システムはいいと思う派だな。逆に究極や轟絶みたいな単純な作業周回は数回したら飽きてしまう

  • @blackangels6467
    @blackangels6467 Месяц назад

    わかるわ〜。運極の意味ない

  • @すえ-x2k
    @すえ-x2k Месяц назад

    イラプションくらいでしか死なないから守護獣牛つけてるわ

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r Месяц назад

      牛打ち所がわかんないんだけどどういう時打ってる?

  • @FAIRWIND07
    @FAIRWIND07 Месяц назад

    今ラック〇やからあと〇連勝したら運極かーって考えた瞬間作業感出て萎えたね もともと泥性で神泥!とか泥率クソやんって一喜一憂するのが醍醐味やのに

  • @play-ez5fh
    @play-ez5fh Месяц назад

    どうやってるんですか?w

    • @ラプソティ-z5r
      @ラプソティ-z5r Месяц назад

      元ネタは人様のなので説明欄の動画へ、と言いたいところですがこの理論崩壊寸前なのでパックの折れ目ぐらいの感覚で視てね

  • @ラプソティ-z5r
    @ラプソティ-z5r Месяц назад

    つまりこういうコト!?って動画

  • @Montana0710
    @Montana0710 Месяц назад

    実質骸