- Видео 187
- Просмотров 121 882
Реалистичник Gribnick
Россия
Добавлен 7 апр 2014
Канал про реалистичные и околореалистичные компьютерные игры.
Реализм в играх это когда оружие шотает с одного попадания.
В основном провожу стримы, основной канал www.twitch.tv/gribnickttv , но так же делаю видосы.
Мой ПК:
i5 11400
16 GB DDR4 RAM Kingston HyperX 3200 МГц
RTX 3070
Реализм в играх это когда оружие шотает с одного попадания.
В основном провожу стримы, основной канал www.twitch.tv/gribnickttv , но так же делаю видосы.
Мой ПК:
i5 11400
16 GB DDR4 RAM Kingston HyperX 3200 МГц
RTX 3070
BODYCAM ОБЗОР ИГРЫ. РАЗБОР РЕАЛИЗМА. НЕ UNRECORD.
0:00 Дисклеймер
0:10 Приветствие
0:19 Определимся с тем что такое реализм в компьютерных играх
1:00 Первый лагерь людей которые рассуждают о реализме в играх, лагерь ТТК
1:58 Как в реальности происходит ранение и убийство
2:42 Какие травмы получает человек в реальности при получении пули в шлем либо в бронежилет
3:05 Информация из книги "Раневая баллистика"
4:24 Как лучше всего реализовать в компьютерных играх заброневую контузионную травму
4:45 Второй лагерь людей которые рассуждают о реализме в компьютерных играх, лагерь дополнительных мелочей
5:53 Третий лагерь людей которые рассуждают о реализме в компьютерных играх, лагерь графики
6:30 Про цветовую гамму в играх
7:59 Коротко об игре
8:08 Режимы ...
0:10 Приветствие
0:19 Определимся с тем что такое реализм в компьютерных играх
1:00 Первый лагерь людей которые рассуждают о реализме в играх, лагерь ТТК
1:58 Как в реальности происходит ранение и убийство
2:42 Какие травмы получает человек в реальности при получении пули в шлем либо в бронежилет
3:05 Информация из книги "Раневая баллистика"
4:24 Как лучше всего реализовать в компьютерных играх заброневую контузионную травму
4:45 Второй лагерь людей которые рассуждают о реализме в компьютерных играх, лагерь дополнительных мелочей
5:53 Третий лагерь людей которые рассуждают о реализме в компьютерных играх, лагерь графики
6:30 Про цветовую гамму в играх
7:59 Коротко об игре
8:08 Режимы ...
Просмотров: 1 112
Видео
Обновление Squad 8.0. АГС Mk19, 120 миномет, Т90, БМП-3
Просмотров 4,6 тыс.7 месяцев назад
0:00 Приветствие 0:23 Новый загрузочный экран 0:35 Изменение камуфляжа Турции 1:22 Изменение отдачи ПП Турции 2:00 Изменение камуфляжа морской пехоты Китая 3:08 Граната РГО 6:10 Гранатомет Mk 19 11:07 Mk 19 на технике 11:45 Рандом в технике 11:57 М113 со 120 мм минометом 16:44 М113 логистика (суплайка) 18:02 Изменения в суплайках подразделений ВС РФ 18:15 Про файл от разработчиков с информацией...
ТОП 15 ФРАКЦИЙ В SQUAD / ПЛЮСЫ И МИНУСЫ / РАЗБОР
Просмотров 55 тыс.9 месяцев назад
ТОП 15 ФРАКЦИЙ В SQUAD / ПЛЮСЫ И МИНУСЫ / РАЗБОР
Обновление Squad 7.2. Голосование. Страйкер с пушкой. Квадрик!
Просмотров 82510 месяцев назад
Обновление Squad 7.2. Голосование. Страйкер с пушкой. Квадрик!
Обзор обновления Squad 7.1 и карты Sanxian
Просмотров 52911 месяцев назад
Обзор обновления Squad 7.1 и карты Sanxian
Обзор обновления Squad 7.0. Турецкая армия, скины оружия, эмоции.
Просмотров 941Год назад
Обзор обновления Squad 7.0. Турецкая армия, скины оружия, эмоции.
КАК СТРЕЛЯТЬ В SQUAD 6.0? ГАЙД ПО НОВОЙ БОЁВКЕ!
Просмотров 7 тыс.Год назад
КАК СТРЕЛЯТЬ В SQUAD 6.0? ГАЙД ПО НОВОЙ БОЁВКЕ!
Что в обнове Squad 6.0? Изменение стрельбы, прицелов, подавление и не только.
Просмотров 6 тыс.Год назад
Что в обнове Squad 6.0? Изменение стрельбы, прицелов, подавление и не только.
ArmA 3 | ARMA2.RU -PVP- AAS [RHS] | Первый открытый тест | Frag montage
Просмотров 4067 лет назад
ArmA 3 | ARMA2.RU -PVP- AAS [RHS] | Первый открытый тест | Frag montage
ArmA 3 Frag movie/montage №3 | Totality Wars сервер
Просмотров 2748 лет назад
ArmA 3 Frag movie/montage №3 | Totality Wars сервер
ArmA 3 | Totality Wars сервер | Montage №2
Просмотров 2198 лет назад
ArmA 3 | Totality Wars сервер | Montage №2
ArmA 3 | Totality Wars сервер | Первая игра | 1 на 1 | Montage
Просмотров 1958 лет назад
ArmA 3 | Totality Wars сервер | Первая игра | 1 на 1 | Montage
RHS v0.4.1.1 | Обзор бронезащиты, бронепробиваемости и массы снаряжения | ArmA 3
Просмотров 3,7 тыс.8 лет назад
RHS v0.4.1.1 | Обзор бронезащиты, бронепробиваемости и массы снаряжения | ArmA 3
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) № 3 | US66 | Период с системой классов и прицелами не для всех
Просмотров 5338 лет назад
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) 3 | US66 | Период с системой классов и прицелами не для всех
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) № 2 | US66 | Старый рендер, старая миссия
Просмотров 3478 лет назад
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) 2 | US66 | Старый рендер, старая миссия
RHS v0.4.1 | Обзор бронезащиты, бронепробиваемости и массы снаряжения | ArmA 3
Просмотров 1,5 тыс.8 лет назад
RHS v0.4.1 | Обзор бронезащиты, бронепробиваемости и массы снаряжения | ArmA 3
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) № 1 | US66 | Отключение оптических прицелов на выходные
Просмотров 1,1 тыс.8 лет назад
ArmA 3 | Frag Movie (Frag Montage) 1 | US66 | Отключение оптических прицелов на выходные
Автор максимально прав про бомжей. Давайте объективно, большинство играет или за пехов, или за медиков, или за трубачей. У всех троих оружие г.вно, калаши с оптикой ограничены, скс полный шлак, остальное без скоупов сосет на средних и дальних дистанциях . Бронированную технику катает человека 4-6 на сторону, им то может и нравится, но большинству от этого ни холодно, ни жарко, мопеды интересно поездить раз или два, но быстро приедается. Дрон только у цмд, за цмд 99% не играет. Сапер - тоже ограниченный класс, большиство ими не играет. На бомбомете еще максимум пара человек. Вот и вопрос, нафиг вам бомжы, если большинство их преимуществ просто не ощутит? Ололшная и необычная фракция? Да, если тебе повезло попасть на интересную роль. Можно играть не напрягаясь и при этом придумывать что-то прикольное? За любую фракцию можно как душнить, так и не напрягаться. Минусов явно больше, чем плюсов, а при одинаковом скилле команд бомжи в 70% случаев проигрывают
Вы самый душный человек которого я видел на притижении жизни
какие 500hz для игры в шутеры? эксперт недоделанный.
Неправильно! Армия РФ перемещается не на "Камазах", а на "Амказах" ;)
4 СВУ на дроне кардинально несогласны с 15 местом и с любой тяжело-бронированной демократией)
Можешь подробнее рассказать о своей настройки графики, как так четко все видно, без лучей солнца, этих теней, света на пол экрана
открываешь GeForce Experience потом настройки графики Bodycam, потом ставишь ползунок влево "Производительность", отключаются тени и ночь
тутор можно?
По графону что-ли? Все просто, открываешь GeForce Experience потом настройки графики Bodycam, потом ставишь ползунок влево "Производительность", отключаются тени и ночь Если хочешь экран растянуть, то разрешение 1280x1024 и во весь экран, противники станут шире
гранатомет как в фильме "чистилище"
Пожалуйста, правильно ставь ударение на слове "ГУСЕНИЧНАЯ" техника, я к середине видоса уже тянулся выключить его
жесть, в упор говоришь на вид в крутой микрофон, в итоге как в жопу дуешь, купи за 300р с али наверно получше будет
Штык нож инсов имба.
Автор дурак, не знает о чем говорит. бомжи внизу топа...
3:16 2024-й год шел к своему завершению, а они всë ещё называют хамви (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle) мрапом (Mine Resistant Ambush Protected) После этого фрагмента, дальше можно не смотреть. Человек не понимает, о чëм он говорит
В скваде Хамви это МРАП так принято говорить
@RealisticRanch в пивном скваде может и да, но в нормальном люди различают хамви и мрап. Это база баз
@@spost1649 ну я бы сказал наоборот, как раз те кто стреляет называет Хамви МРАПОм потому что это быстро, информативно и не зависит от фракции, а пиво рассуждает что МРАП а что нет вместо того что бы играть)
@@RealisticRanch слабое оправдание собственной некомпетентности в игре, которая построена на миллитари движухе. Особенно учитывая, что у хамви и мрапа есть отличия в бронировании
@@RealisticRanch а по скорости донесения информации, мрап и хамви по времени выговаривается одинаково. Так что, очень слабое оправдание
Инсургенты это топ фракция для тех кто гарит в игру. Два хаба, сву, много возможностей уничтожать технику и мало техники которая теряет много тикетов
Если бы еще пехоты меньше было бы, то еще меньше тикетов бы теряли
на секундочку мосинка ваншотит на ура, нужно только привыкнуть с ней играть, потому слова что это не серьезное оружие вообще не в тему, уж извини
Я наиграл много часов в RO2 и в Хелку, я умею работать с Мосина, оружие бесполезное
@ ну видимо в чьих руках
Чвк поставлю на 4 место. Из плюсов: Лучшее вооружение пехоты в игре С4 с взрывателем, но без возможности вешать на свою теху. Передвижной хаб, это как ралик у инсургентов но круче. Хорошая сапля Неплохая городская маскировка Машина вмещает весь сквад. Квадрики как у США. Вертолет с НАРами. Минусы: Плохая техника. Нет никакой БМП, нет БТР, плохой танк. Машинка плохо управляется. Камо в пустыне не спасает Ф 16 на цмд абилке по ощущениям слабее остальных самолетов. Нет как таковых мрапов, только нищий хамви Техника имеет плохую маскировку в целом из за черного цвета. Могу ошибаться, но для меня как раз, марины хуже, австралия лучше, за счет чуть худшего вооружения пехи, но зато нормальной техники.
Хороший коммент в стиле моего видоса. Только я считаю что камо везде плохой и значительный минус это тяжелый пулемет без оптики
Какая может быть смерть с первого попадания, ты то реальность видел сам ? Порой людям чтоб умереть хватает подскользнутся на мокром полу, а порой бывает как с жителем Нью-Йорка Анхелем Альваресом. Почитай потом расскажешь
Желтый прицел, это неплохо на ночных картах кстати, мне очень удобно
Если бы еще на них играли
гУсеничный*
Чисто из-за того что сам русский поставил на первое место роисю, плохо аргументировано
Тебе то, Ольга Павловна, об этом говорить. В игре про войнушку.
Про бомжей не согласен что у них все орудие плохое, самый лучший гп как по мне у них
Зато за инсургентов я могу крепитт себя бомбой и кричать аллах акбар
Неплохой обзор. НО Нельзя оценивать удобность прицела в вакууме. У британцев нельзя прицел назвать лучшим. Потому что в купе с их ужаснейшей отдачей он бесполезен. Прицел пляшет абсолютно рандомно. В то время как у той же канады отдача идет строго вверх и там нет проблем с понимание "по чему целится" Целишься строго по уголку и всегда попадаешь. Комфорт стрельбы -100%> Только поэтому Канаду можно ставить на 2-3.место.
Ну это субъективное мнение, каждому свое удобнее, я в принципе про канадские прицелы и говорю что они неудобны лично для меня. Так же я играю на низкой чувствительности мыши, так что у меня можно сказать отдача меньше чем у большинства игроков
Много душнишь и повторяешь
я бы поменял местами британию и милиту
спасибо, очень насмешнил
Как увидел бомжей на последнем месте, понял, что в комментах срач будет))
Обзор не объективен.
Сделай обзор по настройкам в этой игре
Такое видео делал почти каждый блогер по Squad. Я не вижу смысла далать свой гайд, тем более я не эксперт по настройкам и графону, если мои настройки нужны, то на видосе все на максималках было вроде, а настройки с которыми играю можешь посмотреть в дискорде discord.gg/aHzAWApnfA
Значит так 😂 Я ниразу не играл в эту игру ( но очень заинтересован ею, сейчас в отпуске , по приезду хочу сыграть ) Комментаторы, вы просто пираньи начали жрать пацана за его мнение вместо того что бы без негатива что то подсказать ( там парень про имбовый ралик за бомжей сказал ) начали срать в коменты и плевать на мнение оратора. Короче автор ты молодец, хочешь пиши по приезду сыграю под твоим командованием 😂 ( ты говорил что ты лучший cmd 😂 ) Информативно. Отлично, лайк 👍
Ну не то что бы жрать, комменты продвигают видео, а потереть их и закрыть я могу в один клик. Играю со зрителями, когда стрим по Скваду можешь писать, вот дискорд discord.com/invite/WHzmf2e
на 24:24 я)
Почему бомжи не на первом месте?
@@ФанисАвраменко потому что бомжи, лол
Раз такое дело то забыл добавить в плюсы на 5 месте что тандем маринцы имеют пристрелочный прибор (который собственно для этого и нужен), а вообще им можно даже убить если чел где-то в упоре, на дальняк еще не проверял
хз, у меня что то не получалось из него пристреляться, ну если это так то это плюс, хотя и не такой сильный
@@RealisticRanch в любом случае у других фракций либо лазерник либо ничего Ну, млав не считается
Как игра называется
Bodycam
1:12 угар. это рип-стоп называется на будущее
Сквад и кс помой. Арма лучше
Для меня обичное дело
Пол часа душного пииииз...жа, Особенно я ржал с этого: "Нужен интерфейс чтобы персонаж знал что у него в руках, автомат или граната".🤣🤣🤣🤦 Или чтобы персонаж знал стоит он или сидит. И зачем в этой игре снайперские винтовки? Если файты проходят на небольших территориях и к тому же в зданиях? Это что, реалистично по - твоему? И да, кстати, "Лучшие в аду"? Реалистичный? Чел ты серьезно?🤣 Самым реалистичным русским фильмом про войну был и остается это фильм "Чистилище" Невзорова
На карте "лес" есть где применить снайперскую винтовку, а вообще тоже не понимаю зачем разрабы добавили снайперские винтовки. Но уж если добавили хотелось бы видеть оптические прицелы и изменения в механиках стрельбы, для того что бы их хоть как-нибудь можно было использовать Если будет реализован рикошет, прострелы и потеря слуха, то да, снайперские винтовки в здании будут выглядеть реалистично. Что реалистичнее "Лучшие в аду" или "Чистилище" лучше спросить у тех кто там был, лично мне кажется что "Лучшие в аду" потому что там не стреляли из АГС в помещении, нет длинных театральных диалогов с известными актерами, спецназовцев не озвучивали оперные певцы (для басовости). Хотя косяки там тоже есть, мне не понравилось как отбивают летящую гранату ящиком, я думаю что она бы не отлетела.
гУсеничная а не гусенИчная. У меня уши вянут от этого произношения. Может я душню но меня рил бесят люди говорящие гусенИчная.
уже сказали, я в следующих видосах говорю гУсеничная. Ну в принципе душновато, мы тута не в армии служим
@@RealisticRanchя не душню, меня просто выворачивает тот факт, что ты так часто повторял это слово.
скажи, кто победит? Абдула с калашом или китайцы? (Ответ Абдула с фугасом в жопе)
Если команды равны по скилу. Если не город, то победит Китай, если город, но обе команды логистика, то Китай.
Учитывая нынешние дела в мире, советую поехать и глянуть на реализм. Имею «опыт» в 1.7 года, и, очень, очень редко кто-то жмурится с попадания в область груди 5,45. В пылу особенно ближних боев, получивший пулевое область живота может ее и вовсе не замечать в ближайшие пару минут. В области живота мало чрезвычайно важного, пацаны дольше «золотых часов» с вывернутыми кишонками саньков дожидались. Обожаю этих «гейм-реалистов», эти требование не реализм а мазохистические наклонности.
Ну если "редко жмурится" значит вероятность все таки есть, значит в реалистичных играх иногда тоже должен жмуриться. Потом "не зажмуриться", продолжить бой и продолжить бой с ограничениями это разные вещи Не замечает пулевое в живот в течении пары минут, но потом то замечает Ранение в живот без броника это почти всегда смерть, в бронике да, может и легче чем ранение в грудь. Гейм-реалистов по сути никаких нет, если ютуб смотреть я вообще один по сути проверяю игры на ТТК и количество попаданий до смерти и сужу о том насколько игра реалистична Мазохистские наклонности это когда игрок хочет что бы персонаж получал 10 попаданий и кричал, А, А, еще еще, А, А... По итогу какой ты видишь реалистичную игру ты не написал, 2, 3, 5 попаданий нужно? Полную модель органов и 1000 параметров влияющих на восприятие ранения?
"Штора" Т-90-го отклоняет ПТУРы, как в реальности, или чисто декоративная?
Во rising storm 2 Vietnam да ,там палитра слишком яркая и сочная Но в Сталинграде она довольно серая
Да, но все равно не как в бодикаме, советские солдаты жёлтые, Спартановка карта жёлтая, на Элеваторе как буд то зелёный фильтр
Сру факен дип! Дип кул
То же касается и так называемых симрейсеров.Там где твою вестибюлярку берет на себя в помощь игра (например GT 7) то же называют симкадой .Хотя по мне это нужно для комфортной игры.Что и предлагает игра .
"не реалистично отсутсвие интерфейса"... Не знал что у меня в глазах мои параметры должны показываться. В вашем случаее Интерфейс нужен не для того чтоб сделать игру реалистичной, а компенсировать отсутствие возможности ощущения мира/персонажа. Сам интерфейс в сути, будет не реалистичным, т.к. восприятие параметров будет не через ощущения, как мы делаем это в реальности, а через визуальную часть. В чём доёбка до дезаматча и режима с бомбой я вообще не понял. Вы путаете здесь реализм ОСМЫСЛЕННОСТЬЮ.
Интерфейс нужен для того что бы компенсировать отсутствие возможности ощущения мира/персонажа и это будет реалистично, потому что в реальности у человека есть ощущение мира/себя, в то же время это сделает картинку в игре менее реалистичной, потому что в реальности интерфейса нет, но как я считаю это меньшее зло
Дезматч и режим с бомбой это режимы которые очень не похожи на боевые действия в реальности, отчасти это тоже уменьшает реализм в игре. С другой стороны добавляет разнообразия геймплею, так же игрок сам выбирает в какие режимы играть, по этому я не то что бы сильно против этих режимов
Слово реализм/реалистично за обзор было сказано 724 раза
У меня друзья считали получилось 138. Видео про реализм и синонимов этому слову я не знаю, так что думаю что это норм
чел говорит про маскировку я который пустынный не могу увидеть в зеленом лесу😑
С опытом должно прийти
Когда ты начал про дроны говорить- просто подумал что ты душный и выключил)
Лоооол, точно в этот же тайминг свернул ролик с такими же мыслями😂😂😂
Я думал вы на цитате из книги "Раневая баллистика" будете отваливать
Ну по твоей логике, если в фортнайте будет ваншот- она реалистичная?)
Да, если сделать ваншот в Фортнайте это будет околореалистичная игра, которая в некоторых аспектах будет более реалистичная чем Арма и Тарков. Хороший пример Isonzo, там персонаж может возводить постройки и очень быстро, можно включить перекрестие прицела, оно там правда не нужно сильно, есть бинокль разведчика, который подсвечивает врагов и позволяет видеть их через стену. Но из-за того что в Isonzo убийство с одного попадания это одна из самых реалистичных игр на данный момент.